《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》雨夜鬼影攻略
《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》雨夜鬼影攻略
1、橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》雨夜鬼影攻略
橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》雨夜鬼影攻略
狹窄小路
廣闊大路-智慧+1
尋找鬼影
尋找人類--回憶力+1
書(shū)店
巷子深處
(其實(shí)兩個(gè)都可以的……最終都會(huì)到書(shū)店去)
提醒他們--不加屬性值,只是這人會(huì)活下來(lái)
不去理會(huì)--不加屬性值,只是這人活不下來(lái)
方向--智慧+1
厚度
內(nèi)容
鎖鏈
羽毛
十字架--回憶力+1,智慧+1
深巷
書(shū)店
身邊--神放好感+1
2、橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》人偶之家攻略
橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》人偶之家攻略
機(jī)器
玩具
人偶--回憶力+1
真
假
不定--感知力+1
(接下來(lái)3個(gè)選項(xiàng)先去哪都一樣,都要走個(gè)遍)
藥店劇情:
碘酒
紅霉素--行動(dòng)力+1
紅花油
嘗試喚醒她
遵守人偶之家特定原則--智慧+1
重新做個(gè)人偶
后悔過(guò)嗎?
你的愿望是什么?
(這里兩個(gè)選項(xiàng)都可以)
是--不加數(shù)值
否
是
否--不加數(shù)值
是
否--不加數(shù)值
重生
自由--不加數(shù)值
(以上問(wèn)題答對(duì)三個(gè)就能通關(guān),智慧值滿6也能通關(guān),之前按照攻略來(lái)其實(shí)都可以瞎選……)
酒店劇情:
閃躲--行動(dòng)力+1
擊碎
閃躲--不加數(shù)值
擊碎
閃躲--不加數(shù)值
擊碎
是
否--不加數(shù)值
死了--不加數(shù)值
逃了
被人群圍攻
被人偶?xì)⒘?-不加數(shù)值
被警察擊斃
婚紗店劇情:
主人生日
名稱縮寫
婚紗單號(hào)
婚紗日期--回憶力+1
白夜家--感知力+1
玩偶店
跑!!!--沒(méi)得選,啥都不加
人類
人偶--智慧+1
(任務(wù)達(dá)標(biāo))
相信--燃墨好感+1
不信
(選不信直接BE啊喂!)
是
不是
我不知道--感知力+1
神域
亞當(dāng)
燃墨
路西法--神放好感+1
3、橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》國(guó)王作品攻略
橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》國(guó)王作品攻略
左邊的男人
中間的女人
右邊的女人
(3個(gè)立繪選項(xiàng),只能這樣表示,先選哪個(gè)都一樣,最終都要看一遍,不用存檔)
(說(shuō)謊的人)
左邊的男人
中間的女人--智慧+1
右邊的女人
(3個(gè)立繪選項(xiàng),只能這樣表示了)
多數(shù)人通關(guān)
找了不少人--回憶力+1
有個(gè)聚集地
走--不加數(shù)值,選另一個(gè)選項(xiàng)直接BE!!
不走
國(guó)王作品!--沒(méi)得選,不加
可能
不可能--行動(dòng)力+1
“保護(hù)我!”--沒(méi)得選不加
號(hào)碼--行動(dòng)力+1
地點(diǎn)
人物
(往左)
(往右)
(往前)
(三個(gè)箭頭,這里打不出來(lái),都可以選,不加屬性值,不影響劇情,推薦選右邊,對(duì)下面劇情有幫助)
告訴
不告訴--行動(dòng)力+1
對(duì)自身實(shí)力有自信
有同伙埋伏在附近--不加數(shù)值
跑!!!--智慧+1
正面剛!
趕緊跑吧!!--沒(méi)得選不加
左
右--之前選往右走的可以知道這里便于埋伏
前
相信--感知力+1
不相信
有問(wèn)題--感知力+1
沒(méi)問(wèn)題
(茗雪回憶劇情,一個(gè)選項(xiàng)):
自己活下去
大家活下去
(都一樣,啥都不加,對(duì)后面劇情也沒(méi)有影響)
這附近--回憶力+1
高架橋
公路上
可以
不行--智慧+1
樓上
地下--不加數(shù)值
花壇邊
找東西--行動(dòng)力+1
找人
影廳
作品廳
店鋪--不加數(shù)值
衛(wèi)生間
有問(wèn)題--回憶力+1
沒(méi)問(wèn)題
害怕
絕望
條件--神放好感+1
插曲
正文
(想看就看,不限制,對(duì)劇情沒(méi)影響)
左邊的圖--回憶力+1
中間的圖
右邊的圖
子目臨時(shí)調(diào)整了號(hào)碼牌
茗雪能力的作用--感知力+1
子目作品
茗雪秋葉
大型團(tuán)伙
另有其人--攻略值+1
左邊的圖--攻略值+1
中間的圖
右邊的圖
繼續(xù)
放棄--攻略值+1
神放--神放好感+1
秋葉茗雪--攻略值+1
(攻略值滿足3即可開(kāi)啟這個(gè)子目的TE,推薦最后一個(gè)選項(xiàng)選神放)
4、橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》攻略
橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》攻略
(所有的/都是因?yàn)榕率敲?感詞 蒼天好輪回 敏/感詞繞過(guò)誰(shuí))
選項(xiàng)后面有符號(hào)√代表要選這一選項(xiàng)——
加好感的也會(huì)寫出來(lái)
兩項(xiàng)都打√則兩者皆可
第一個(gè)世界:雨夜鬼影
狹/窄小道
廣/闊大路√(智慧+1)
尋找鬼影
尋找人類√(回憶力+1)
書(shū)店√
巷子深/處√(多加一段劇情)
*巷子深/處:
(倒計(jì)時(shí)出現(xiàn))
跑√
等待
左√
右√
左√
右√
(↓前面兩個(gè)選項(xiàng)相同會(huì)出現(xiàn))
左√
右√
此時(shí)回歸書(shū)店內(nèi)容:
提醒他們√
不去理會(huì)√
(此處不加屬/性值,后面劇/情會(huì)有所不同)
方向√(智慧+1)
厚度
內(nèi)容
鎖鏈
羽毛
十字架(√回憶力+1智慧+1)
深巷
書(shū)店
身邊√(神放好感+1)
第二個(gè)世界:海濱浴場(chǎng)殺/人案
是
否√(記憶力+1)
陽(yáng)光帥氣
放/縱花心√(回憶力+1)
去√
不去√
(選完后內(nèi)容有差別)
*去:
因?yàn)橛螒蛟谶@里開(kāi)始√
因?yàn)槟愣亲羽I了√
因?yàn)槟愠鰜?lái)找線索√
(選完后內(nèi)容有差別)
回歸主線:
海濱浴/場(chǎng)
賓/館人員√(智慧+1)
海灘上√
房/間里√
血/跡√(回憶力+1)
骨/折
吊墜
是
否√
開(kāi)玩笑
安/眠藥√(智慧+1)
保潔阿姨作息時(shí)間√(智慧+1回憶力+1)
門衛(wèi)作息時(shí)間
阿杰和小雅的關(guān)系
為錢
為情√(回憶力+1)
厭/惡
任務(wù)√(感知力+1)
獨(dú)/吞
一直是你們兩個(gè)嗎√
有誰(shuí)接/觸過(guò)他√
怎么死的√
問(wèn)完了√(問(wèn)完再點(diǎn)呀)
自/殺√(智慧+1暮楚好/感+1)
他/殺
安詳?shù)拿嫒荨?青/鳥(niǎo)的么么噠+1)
隔斷的繩子
口袋的刀痕
水果刀
刀痕√(行動(dòng)力+1)
血跡
小雅
看守同學(xué)
老師√
(前方為劇/情鎖 需要鮮/花呀)
你
藍(lán)衣服男生
你的閨蜜
洛銀√
小雅
第三個(gè)世界:人偶之家
機(jī)器
玩具
人偶√(回憶力+1)
真
假
不定√(感知力+1)
藥店√
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5、橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》死亡地鐵站攻略
橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》死亡地鐵站攻略
有--??好感度+1
無(wú)
B3-7
B2-2--??好感+1,回憶力+1
?--(有個(gè)選項(xiàng),選十點(diǎn)二十七,智慧+1)
!
……
(其實(shí)都一樣,推薦看?劇情)
可信
不可信--感知力+1
6站
10站
16站--行動(dòng)力+1
放手--??好感+1
不放
畫--??好感度+1
皮衣男
阿爾薩斯
答應(yīng)他們的幫忙--行動(dòng)力+1
拒絕他們的幫忙
6、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》捕獲阿爾薩斯攻略
【如何捕獲阿爾薩斯】
出沒(méi)地點(diǎn):路西法或莉莉絲身邊。
尋找方法:
1.若是在雨夜鬼影、土豆公主一類的子目,可跟隨瘦長(zhǎng)鬼影尋找。此方法在子目?jī)?nèi)小屁孩扎堆的情況下不易生效。
2.換個(gè)立繪混在路西法或者莉莉絲身邊,等待一只阿爾薩斯自動(dòng)落網(wǎng)。此方法成功率較低,如果阿爾薩斯不在這個(gè)子目就失敗了。
3.當(dāng)你聽(tīng)到“啊啊啊啊啊啊啊啊啊”的聲音時(shí),循聲找過(guò)去大概率獲得阿爾薩斯一只。
捕捉準(zhǔn)備材料:
繩子一大條,要粗要長(zhǎng)♂;莉莉絲一只,膠帶一卷
捕捉方法:
1.更換成和藹可親/胸大無(wú)腦/人畜無(wú)害的立繪
2.找到阿爾薩斯,放出莉莉絲降低其警惕
3.加入莉莉絲的隊(duì)伍
4.一路扮蠢/扮圣母降低自己的可疑度,但要小心不能把自己玩死
5.等阿爾薩斯對(duì)你產(chǎn)生信任時(shí),在月黑風(fēng)高,輪流守夜的時(shí)候,綁了人就跑。注意要使用膠帶封住嘴,否則阿爾薩斯會(huì)發(fā)出“啊啊啊啊啊啊啊啊”的求救信號(hào)。
注意事項(xiàng):
如果在途中露出破綻,阿爾薩斯會(huì)進(jìn)化成憤怒·阿爾薩斯,戰(zhàn)力極高,還會(huì)把人一腳踹到墻上,不能輕易招惹。
7、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》阿爾薩斯烹飪攻略
《阿爾薩斯烹飪手冊(cè)1.0》
【不愿透露姓名的嵐夢(mèng)持續(xù)開(kāi)發(fā)中】
·阿爾薩斯燉土豆
食材:土豆,新鮮阿爾薩斯一只,食用油,姜片,生抽,紅酒,鹽,雞精,干辣椒,蔥花
做法:
1.土豆與阿爾薩斯洗·凈·切·塊
2.燒水至水開(kāi)后放入阿爾薩斯,煮至變色,撈出瀝干
3.炒鍋熱油至5分熟,放姜片爆香,再加入阿爾薩斯翻炒至變色,同時(shí)烹入生抽,少許紅酒提味。
4.加入足量開(kāi)水,放入干辣椒,燒開(kāi)后撇去浮沫
5.將阿爾薩斯連同湯汁一起倒入燉鍋,燉1小時(shí)左右至酥爛。
6..放入土豆塊,加蓋小火再燉30分鐘,至土豆變軟。
7.大火收汁,調(diào)入鹽和雞精,撒上蔥花裝飾即可。
風(fēng)味:★★★★☆
可操作性:★★☆☆☆
綜合:★★★☆☆
【除了特殊子目,惶惑之庭內(nèi)很難集齊上述所有食材,且無(wú)充足時(shí)間。但是好吃是真的好吃。推薦在大局已定時(shí)烹飪】
·包子
食材:新鮮阿爾薩斯一只,面粉,酵母,雞蛋,香蔥
1.將面粉,酵母和水適量和勻,團(tuán)成團(tuán)發(fā)酵一小時(shí)備用
2.將阿爾薩斯洗凈,剁碎成泥,放入雞蛋、香蔥拌勻
3.將面團(tuán)搟成若干圓面片,包入肉餡,等待發(fā)酵
4.蒸鍋燒水,放入包子,大火蒸煮八分鐘即可。
風(fēng)味:★★★☆☆
可操作性:★★★☆☆
綜合:★★★☆☆
【食材較易集齊,且缺少部分輔料不影響食用,但是剁餡的時(shí)候必須避開(kāi)隊(duì)友。不過(guò)可以做早餐,還可以等隊(duì)友吃完再告訴他們這是什么餡的。】
·燒烤
食材:新鮮阿爾薩斯一只,孜然
1.阿爾薩斯洗凈切塊,用竹簽、樹(shù)杈等串好
2.升起篝火,架上烤串,經(jīng)常翻面
3.烤至金黃色,撒上孜然即可
風(fēng)味:★★★★☆
可操作性:★★★★☆
綜合:★★★★☆
【野外露宿的首選,食材常見(jiàn),操作簡(jiǎn)單,就是如果沒(méi)撒孜然容易吃吐。只要養(yǎng)成隨身攜帶調(diào)料包的習(xí)慣就好了。】
8、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第一個(gè)子目攻略
第一個(gè)子目攻略(雨夜鬼影):
狹窄小路
廣闊大路-智慧+1
尋找鬼影
尋找人類--回憶力+1
書(shū)店
巷子深處
(其實(shí)兩個(gè)都可以的……最終都會(huì)到書(shū)店去)
提醒他們--不加屬性值,只是這人會(huì)活下來(lái)
不去理會(huì)--不加屬性值,只是這人活不下來(lái)
方向--智慧+1
厚度
內(nèi)容
鎖鏈
羽毛
十字架--回憶力+1,智慧+1
深巷
書(shū)店
身邊--神放好感+1
9、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第五個(gè)子目攻略
第五個(gè)子目攻略(死亡地鐵站):
有--??好感度+1
無(wú)
B3-7
B2-2--??好感+1,回憶力+1
?--(有個(gè)選項(xiàng),選十點(diǎn)二十七,智慧+1)
!
……
(其實(shí)都一樣,推薦看?劇情)
可信
不可信--感知力+1
6站
10站
16站--行動(dòng)力+1
放手--??好感+1
不放
畫--??好感度+1
皮衣男
阿爾薩斯
答應(yīng)他們的幫忙--行動(dòng)力+1
拒絕他們的幫忙
10、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第六個(gè)子目攻略
第六個(gè)子目(神域的黑暗童話):
嵐夢(mèng)(立繪)
阿爾薩斯(立繪)
(選哪個(gè)都可以啊,劇情不同罷了,可以存檔都看看,不加數(shù)值啊)
燃墨--燃墨好感+1
神放--神放好感+1
(喜歡誰(shuí)選誰(shuí)唄,對(duì)劇情沒(méi)有影響)
兩人一間--智慧+1
一人一間
第一間
第二間
第三間--回憶力+1
三聲
四聲--感知力+1,行動(dòng)力+1
五聲
離開(kāi)
不離--??好感+1
豌豆公主的故事--行動(dòng)力+1
雨夜鬼影的子目
主動(dòng)退出的規(guī)則
往前(箭頭)
往后(箭頭)
往左(箭頭)
往右(箭頭)
(這里都要去一遍,下面是個(gè)人推薦路線……)
推薦路線:
1、往左-搜索炮口
2、往左-搜索銅馬
3、往右-鑲嵌物品
4、往后-否-用力砸開(kāi)
5、往前-莖-潑灑墻面
和他們?nèi)ヌ自?-行動(dòng)力+1
獨(dú)自去找王子
聊他自己
聊王子
(沒(méi)啥用,不直接影響劇情,只提供信息,有興趣可以存檔全玩一遍,沒(méi)興趣可以隨便選后面問(wèn)題看攻略)
仰慕-阿爾薩斯生存值+1
不滿
交給他
不給他-阿爾薩斯生存值+1
(上帝視角,根據(jù)攻略玩不購(gòu)買也能看)
下屬
仰慕
忠誠(chéng)--阿爾薩斯生存值+1
王子背叛了管家
王子與管家一方--阿爾薩斯生存值+1
王子背叛了公主
公主在第三天會(huì)被管家殺死
夜間單獨(dú)出行會(huì)遇到鬼影
作品可隨時(shí)退出--阿爾薩斯生存值+1
留下來(lái)陪暮楚--暮楚好感+1
送阿爾薩斯走--阿爾薩斯生存值+1
(想攻略暮楚的可以選擇陪暮楚,后面阿爾薩斯數(shù)值根據(jù)攻略飾淦骰用的)
(逃跑路線推薦)
往左(箭頭)-去看-取(寶石+1)--阿爾薩斯生存值+3
樓梯
花園--不加數(shù)值,但只能這樣跑啊啊啊
感謝他
和他一起去--暮楚好感+1
留下來(lái)--看到萊斯嘍
跟暮楚離開(kāi)--大型暮楚表白現(xiàn)場(chǎng)
(劇情不同,感興趣都看看,數(shù)值沒(méi)影響)
11、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第二個(gè)子目攻略
第二個(gè)子目攻略(海灘浴場(chǎng)殺人案):
是
否--記憶力+1
陽(yáng)/光帥氣
放/縱花心--回憶力+1
去--不加屬性值,但是觸發(fā)劇情
不去
因/為作品在這里開(kāi)始
因/為你肚子餓了
因/為你出來(lái)找線索
(只要不選第2個(gè)選項(xiàng)就可以了)
海/濱浴場(chǎng)
賓/館人員--智慧+1
海/灘上
房/間里
(2個(gè)都可以,反正都會(huì)去的,也都不加屬性值)
血/跡--回憶力+1
骨/折
吊墜
是
否--啥都沒(méi)有,但是是對(duì)的
開(kāi)/玩笑
安/眠藥--智慧+1
保/潔阿姨作息時(shí)間--智慧+1,回憶力+1
門/衛(wèi)作息時(shí)間
阿/杰和小雅的關(guān)系
隱藏劇情(一個(gè)選項(xiàng)):
為/錢
為/情--回憶力+1
厭/惡
任/務(wù)--感知力+1
獨(dú)/吞
一/直是你們兩個(gè)嗎
有/誰(shuí)接觸過(guò)他
怎/么死的
問(wèn)/完了
(全部問(wèn)一遍)
自/殺--智慧+1,暮楚好感+1
他/殺
安/詳?shù)拿嫒?-獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)么么噠??
割/斷的繩子
口/袋的刀痕
水/果刀
刀/痕--行動(dòng)力+1
血/跡
小/雅
看/守同學(xué)
老/師--啥都不加,但是是對(duì)的
你
藍(lán)/衣服男生
你/的閨蜜
洛/銀--啥都不加……是對(duì)的
小/雅
12、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第四個(gè)子目攻略
第四個(gè)子目攻略(國(guó)王作品):
左邊的男人
中間的女人
右邊的女人
(3個(gè)立繪選項(xiàng),只能這樣表示,先選哪個(gè)都一樣,最終都要看一遍,不用存檔)
(說(shuō)謊的人)
左邊的男人
中間的女人--智慧+1
右邊的女人
(3個(gè)立繪選項(xiàng),只能這樣表示了)
多數(shù)人通關(guān)
找了不少人--回憶力+1
有個(gè)聚集地
走--不加數(shù)值,選另一個(gè)選項(xiàng)直接BE!!
不走
國(guó)王作品!--沒(méi)得選,不加
可能
不可能--行動(dòng)力+1
“保護(hù)我!”--沒(méi)得選不加
號(hào)碼--行動(dòng)力+1
地點(diǎn)
人物
(往左)
(往右)
(往前)
(三個(gè)箭頭,這里打不出來(lái),都可以選,不加屬性值,不影響劇情,推薦選右邊,對(duì)下面劇情有幫助)
告訴
不告訴--行動(dòng)力+1
對(duì)自身實(shí)力有自信
有同伙埋伏在附近--不加數(shù)值
跑!!!--智慧+1
正面剛!
趕緊跑吧!!--沒(méi)得選不加
左
右--之前選往右走的可以知道這里便于埋伏
前
相信--感知力+1
不相信
有問(wèn)題--感知力+1
沒(méi)問(wèn)題
(茗雪回憶劇情,一個(gè)選項(xiàng)):
自己活下去
大家活下去
(都一樣,啥都不加,對(duì)后面劇情也沒(méi)有影響)
這附近--回憶力+1
高架橋
公路上
可以
不行--智慧+1
樓上
地下--不加數(shù)值
花壇邊
找東西--行動(dòng)力+1
找人
影廳
作品廳
店鋪--不加數(shù)值
衛(wèi)生間
有問(wèn)題--回憶力+1
沒(méi)問(wèn)題
害怕
絕望
條件--神放好感+1
插曲
正文
(想看就看,不限制,對(duì)劇情沒(méi)影響)
左邊的圖--回憶力+1
中間的圖
右邊的圖
子目臨時(shí)調(diào)整了號(hào)碼牌
茗雪能力的作用--感知力+1
子目作品
茗雪秋葉
大型團(tuán)伙
另有其人--攻略值+1
左邊的圖--攻略值+1
中間的圖
右邊的圖
繼續(xù)
放棄--攻略值+1
神放--神放好感+1
秋葉茗雪--攻略值+1
(攻略值滿足3即可開(kāi)啟這個(gè)子目的TE,推薦最后一個(gè)選項(xiàng)選神放)
13、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第三個(gè)子目攻略
第三個(gè)子目攻略(人偶之家):
機(jī)器
玩具
人偶--回憶力+1
真
假
不定--感知力+1
(接下來(lái)3個(gè)選項(xiàng)先去哪都一樣,都要走個(gè)遍)
藥店劇情:
碘酒
紅霉素--行動(dòng)力+1
紅花油
嘗試喚醒她
遵守人偶之家特定原則--智慧+1
重新做個(gè)人偶
后悔過(guò)嗎?
你的愿望是什么?
(這里兩個(gè)選項(xiàng)都可以)
是--不加數(shù)值
否
是
否--不加數(shù)值
是
否--不加數(shù)值
重生
自由--不加數(shù)值
(以上問(wèn)題答對(duì)三個(gè)就能通關(guān),智慧值滿6也能通關(guān),之前按照攻略來(lái)其實(shí)都可以瞎選……)
酒店劇情:
閃躲--行動(dòng)力+1
擊碎
閃躲--不加數(shù)值
擊碎
閃躲--不加數(shù)值
擊碎
是
否--不加數(shù)值
死了--不加數(shù)值
逃了
被人群圍攻
被人偶?xì)⒘?-不加數(shù)值
被警察擊斃
婚紗店劇情:
主人生日
名稱縮寫
婚紗單號(hào)
婚紗日期--回憶力+1
白夜家--感知力+1
玩偶店
跑!!!--沒(méi)得選,啥都不加
人類
人偶--智慧+1
(任務(wù)達(dá)標(biāo))
相信--燃墨好感+1
不信
(選不信直接BE啊喂!)
是
不是
我不知道--感知力+1
神域
亞當(dāng)
燃墨
路西法--神放好感+1
14、橙光游戲《堆糖傳》雨夜鬼影攻略
橙光游戲《堆糖傳》雨夜鬼影攻略
第1日 去藥王谷觸發(fā)初見(jiàn)支線。
第19日 自動(dòng)進(jìn)入藥王谷玉容卿見(jiàn)死不救劇情。
第27日 去藥王谷,觸發(fā)渡魂劇情(好感≥775)
第30日 自動(dòng)觸發(fā)天帝壽宴劇情(好感≥795嘖進(jìn)入玉容卿壽宴支線)
第32日 去藥王谷,觸發(fā)新生劇情。(好感≥965)獲得親吻互動(dòng)前置條件
51天之前,和玉容卿完成“愉快”互動(dòng)。獲得最后一個(gè)支線劇情。
HE需求:仙法≥1200,魅力≥1000,好感≥1600,5條以上支線劇情。
無(wú)法進(jìn)入HE自動(dòng)進(jìn)入個(gè)人結(jié)局線。
15、橙光游戲《踏雪行歌》第二案雨夜鬼影攻略
橙光游戲《踏雪行歌》第二案雨夜鬼影攻略
死者皆穿白衣(智慧+1)
作案手法在升級(jí)(智慧+1)
兇手作案手法頻率在加快(智慧+1)
安慰群眾(民心+1)
不可能(智慧+1)
不可能(智慧+1)
殺人手法升級(jí)(智慧+1)
嚴(yán)肅臉(白好感+1)
【玉如意:?jiǎn)? 阿福 劉管家】
午飯后到出門前(智慧+1)
是(智慧+1)
幫忙找人
四大樓
隨便找個(gè)人問(wèn)問(wèn)
【黎落隱疾開(kāi)啟】
安慰王落倩(民心+1)
你傷好了嗎(好感+1)
脫下自己的披風(fēng)給他(好感+1)
是啊(好感+1)
什么東西這么貴?(白好感+1)
不用(智慧+1)
捉拿此人
夸贊赤霄
辛苦了(白好感+1)
讓赤霄留在衙門幫忙
大地圖探索:
1.四大樓:閑來(lái)無(wú)事調(diào)戲美女 心頭一緊(好感 +1) 跟你有關(guān)系嗎?(白好感+1)
2.迎風(fēng)樓:主動(dòng)解圍【獲得‘山神廟’線索】
3.4.5隨意
【目前黎落好感:19 秦嘉林:0 白雨薇:11 智慧:31 武力:5 民心:11 】
找人去十里坡(智慧+1)
赤霄【隱疾】
主動(dòng)向白夫人行禮(白好感+1)
心上人另有其人(好感+1)
等他出來(lái)
聽(tīng)到了(好感+1)
夸獎(jiǎng)赤霄
赤霄早就做過(guò)調(diào)查(智慧+1)
去與墨房間看看
找京兆尹聊天
趁夜一舉搗毀血蓮商會(huì)
當(dāng)著本官的面調(diào)戲誰(shuí)呢(好感+1)
痛心(好感+1)
同意
有
你
自投羅網(wǎng)的行為(智慧+1)
對(duì)赤霄的死無(wú)動(dòng)于衷(智慧+1)
好茶便是好章法(好感+1)
讓林謙出手
是(智慧+1)
混淆視聽(tīng)(智慧+1)
可以考慮
不想吃
不吃
接話(白好感+1)【天上月觸發(fā)成功】
同意
黎落旁邊(好感+1)
白雨薇怎么什么都不會(huì)(好感+1)
搶花
你怎么這么八卦(好感+1)
黎落(好感+1)
問(wèn)問(wèn)白雨薇的腳(好感+1)
為白雨薇出頭(好感+1)
當(dāng)然(好感+1)
【目前黎落好感:29 秦嘉林:0 白雨薇:16 智慧:37武力:5 民心:12 】
16、《旅店Ⅱ亡者歸來(lái)》許辰HE攻略
《旅店Ⅱ亡者歸來(lái)》許辰HE攻略
探索線第一章
是(得到地圖)——在城堡中閑逛——上樓(劇情值+1)——提出帶許辰去房間(劇情值+1)——提議一起去找富雅——愿意(劇情值+1)——探索環(huán)節(jié),全部點(diǎn)一遍,最后點(diǎn)擊熒幕——選擇想要掩蓋些什么——探索環(huán)節(jié),全部都點(diǎn)一遍,最后點(diǎn)擊方桌——某種機(jī)關(guān)的提示——和撲克牌的花色有關(guān),似乎少了幾張牌,感覺(jué)和排列順序有關(guān)(隨意)——拉住陳鳴
探索線第二章
拒絕和林景年一起探索(劇情值+1)——保持沉默——Port打算繼續(xù)殺人——同意——離開(kāi)這里——?jiǎng)袼俸刃趴v一下也好(隨意)——可是我覺(jué)得許辰是個(gè)溫和的人啊——在房間里靜坐一會(huì)兒——許辰——探索環(huán)節(jié),全部都點(diǎn)一遍——安靜的等待——幫高陽(yáng)說(shuō)幾句——知道——參照物——隧道的真實(shí)結(jié)構(gòu)——坡度——三次——不是——三頭犬浮雕——危險(xiǎn)的提示——他想測(cè)試?yán)铠檶?duì)機(jī)關(guān)是否知情——是——是——相同的冗道——不會(huì)——死神鏡像——死亡方式的鏡像
探索線第三章
探索環(huán)節(jié),全部都點(diǎn)一遍——留在原地休息——和許辰一組(劇情值+1)——代替許辰探索——駁斥這種說(shuō)法——和許辰聊兩句
探索線第四章
說(shuō)出這件事
探索線終章
再次與許辰討論這件事——同意許辰的方案——唯一性——不是——算上左右的墻面——第一行:4,1——第二行:4,2——第三行:4,1,3——第四行:2,3,4——相信自己——我會(huì)選擇隱忍
揭秘線
嗯——和許辰一組——贊同林景年——探索環(huán)節(jié),密碼2698——直通HE
17、橙光游戲《善行天下》第一章雨夜驚鴻攻略
橙光游戲《善行天下》第一章雨夜驚鴻攻略
直勾勾盯著她或低下頭不看她:田翠羽好感+20
我不知道:田翠羽好感+20;不想知道:田翠羽好感-20
讓少年送田翠羽下山:少年好感+10
臨睡前練拳:拳法+10,讀兵書(shū):智力+10,休息了:體力+10
日程安排,拳(拳法+10,體力-10);劍法(劍術(shù)+10,體力-10);
讀書(shū)(智力+10,體力+10);雜務(wù)(道德+10,體力-10);
休息(體力+30。)
你就是田紅鶯吧或我是徵音堂的人:田紅鶯好感+20。
解圍:風(fēng)南湖好感+10
在屋后等待:道德+10,智力+10
任務(wù)一完成:金幣+200
接過(guò)風(fēng)南湖湯碗:風(fēng)南湖好感+10;田紅鶯手中湯碗:田紅鶯好感+20
接過(guò)紫色燈籠:田翠羽好感+20;接過(guò)粉紅燈籠:田紅鶯好感+20
臨睡前:讀書(shū)(智力+10),劍術(shù)(劍術(shù)+10),拳(拳+10),休息(體力+10)
18、《旅店Ⅱ亡者歸來(lái)》林景年HE攻略
《旅店Ⅱ亡者歸來(lái)》林景年HE攻略
探索線第一章
是(得到地圖)——在城堡中閑逛——上樓(劇情值+1)——提出帶許辰去房間(劇情值+1)——提議一起去找富雅——不愿意(劇情值+1)——關(guān)于富雅為什么會(huì)被懸掛在屏幕前——探索環(huán)節(jié),全部都點(diǎn)一遍,最后點(diǎn)擊方桌——某種機(jī)關(guān)的提示——和撲克牌的花色有關(guān),似乎少了幾張牌,感覺(jué)和排列順序有關(guān)(隨意)——拉住陳鳴
探索線第二章
愿意和林景年去(劇情值+1)——質(zhì)疑他——可是你并沒(méi)有做錯(cuò)什么啊(劇情值+1)——答應(yīng)——發(fā)生什么事了嗎?——?jiǎng)袼俸刃趴v一下也好(隨意)——也許你說(shuō)的對(duì)——在房間里靜坐一會(huì)兒——林景年——探索環(huán)節(jié),全部都點(diǎn)一遍——直白的問(wèn)林景年——幫高陽(yáng)說(shuō)幾句——知道——參照物——隧道的真實(shí)結(jié)構(gòu)——坡度——三次——不是——三頭犬浮雕——危險(xiǎn)的提示——他想測(cè)試?yán)铠檶?duì)機(jī)關(guān)是否知情——是——是——相同的冗道——不會(huì)——死神鏡像——死亡方式的鏡像
探索線第三章
探索環(huán)節(jié),全部都點(diǎn)一遍——出去看看——和林景年一組(劇情值+1)——偏頗——信任
探索線第四章
說(shuō)出這件事
探索線終章
和眾人一起尋找線索——表現(xiàn)出疑惑的模樣——唯一性——不是——算上左右的墻面——第一行:4,1——第二行:4,2——第三行:4,1,3——第四行:2,3,4——相信自己——我會(huì)選擇隱忍
余秋視角
揭秘線第五章
否——和林景年一組——想了解歌聲的規(guī)律——贊同林景年的說(shuō)法——探索環(huán)節(jié),全部都點(diǎn)一遍,密碼2698——直通HE
19、《王子攻略Ⅱ》部員培養(yǎng)攻略
【越前線部員屬性達(dá)標(biāo)數(shù)值條件】
野中智美:耐力≥90好感≥50
(第一年全國(guó)大賽女主比賽時(shí)【選擇—底線救球】可加野中好感)
藤田涼香:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥80
西村梨花:耐力≥80 力量≥80 速度≥70 技巧≥70
風(fēng)間舞子:耐力≥80 力量≥80 速度≥80 技巧≥70
伊部美幸:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥70
櫻庭五月:耐力≥70 力量≥70 速度≥70 技巧≥80
水野瞳:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90
野澤希:耐力≥80 力量≥70 速度≥80 技巧≥70
【其他線部員屬性達(dá)標(biāo)數(shù)值條件】
野中智美:耐力≥90 好感≥50
(第一年全國(guó)大賽女主比賽時(shí)【選擇—底線救球】可加野中好感)
藤田涼香:耐力≥80 力量≥70 速度≥90 技巧≥90
西村梨花:耐力≥90 力量≥80 速度≥90 技巧≥80
風(fēng)間舞子:耐力≥80 力量≥80 速度≥80 技巧≥70
上杉百惠:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90
水野瞳:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90
野澤希:耐力≥70 力量≥70 速度≥90 技巧≥80
【特注:建議優(yōu)先培養(yǎng)風(fēng)間!比賽結(jié)束后藤田和西村獲得的屬性會(huì)比較多,可以最后培養(yǎng)她們兩個(gè)?!?/p>
這里說(shuō)一下關(guān)于好感界面里的攻略按鈕的問(wèn)題
好感界面里的攻略查詢按鈕是根據(jù)二周目數(shù)值來(lái)判定的,打出某個(gè)攻略角色BE或者友誼結(jié)局后千萬(wàn)別退出或者點(diǎn)菜單設(shè)置里的返回標(biāo)題(不然系統(tǒng)無(wú)法判定有獲取到二周目數(shù)值),等BE的劇情走完自動(dòng)返回到作品的初始界面,重新開(kāi)始走此攻略角色線,再次點(diǎn)擊該角色好感界面里攻略查詢按鈕就可以查看此攻略角色的攻略了。
20、橙光游戲《王子攻略Ⅱ》越前線攻略
橙光游戲《王子攻略Ⅱ》越前線攻略
越前線攻略從第二年全國(guó)大賽比賽結(jié)束后那里開(kāi)始(第二年前面選項(xiàng)可隨意,注意盡量刷高友善值)
跟著她們?nèi)c?!M(jìn)入越前線——選項(xiàng)隨意——選項(xiàng)隨意——向她道歉——現(xiàn)在就去——同意——?dú)⒁毁影佟獙⑦@個(gè)機(jī)會(huì)給風(fēng)間——不參加運(yùn)動(dòng)會(huì)——和他打招呼——選項(xiàng)隨意——搭順風(fēng)車——主動(dòng)要聯(lián)系方式——選項(xiàng)隨意(兩個(gè)選項(xiàng)都加好感但建議選豪華的甜品)——不參加——……——向她詢問(wèn)小貓(關(guān)心貓反而加好感~笑)——……——抱抱它——跟它說(shuō)話——以后我經(jīng)常帶小貓去你家吧?——選項(xiàng)可隨意(這里的主線選項(xiàng)以后可能會(huì)修改)——常態(tài)——買完?yáng)|西在回家——(注意這里要友善值≥70以上才會(huì)出現(xiàn)的選項(xiàng),這樣設(shè)置是考慮到女主的性格,友善不高的話,她就不會(huì)那么在意越前23333)去藥店——選項(xiàng)隨意——去青學(xué)做交換生——轉(zhuǎn)拍——給他網(wǎng)球相關(guān)的東西——選項(xiàng)隨意——能——選項(xiàng)隨意——其他地方有受傷嗎?——問(wèn)越前要出去嗎——告訴他——自主訓(xùn)練——(成功進(jìn)入HE線的選項(xiàng))有點(diǎn)不舍呢——選項(xiàng)隨意——選項(xiàng)隨意——隨便點(diǎn)幾樣甜品——去吧——那就等等——很在意的后輩(一定要選這個(gè),不然越前就會(huì)以為女主只把自己當(dāng)?shù)艿芸创?3333,這就是友情與愛(ài)情的一步之遙)——女主進(jìn)入主線死亡結(jié)局線時(shí)不要慌后面小貓會(huì)阻止——達(dá)成越前線HE結(jié)局:在我變得更可靠之時(shí)。
21、《夢(mèng)境邊緣Ⅱ》惡魔殺攻略
這次考驗(yàn)的動(dòng)腦加隨機(jī)應(yīng)變的能力。
3號(hào)彌時(shí)的身份:善良陣營(yíng)村民【茶女】
技能:如果與你相鄰的存活咱家屬于善良陣營(yíng),他們不會(huì)死亡。
目前:相鄰的玩家為2號(hào)和4號(hào),暫時(shí)猜測(cè)2號(hào)是外來(lái)者隱士,已知4號(hào)吳世勛為疫魔。
1號(hào)金鐘仁:疫魔的爪牙
3號(hào)彌時(shí):村民【茶女】
4號(hào)吳世勛:【疫魔】
7號(hào)疫魔的爪牙
4號(hào)吳世勛的身份:【疫魔】
技能:每晚選擇一名玩家下毒,前一晚中毒的玩家隨之死亡。
第一個(gè)夜晚:
游/戲有生存挑戰(zhàn)
場(chǎng)上目前已知信息,出現(xiàn)了一個(gè)形態(tài)巨大畸形巨獸(能影響玩家SAN值的東西),然后朝一個(gè)男人而去。
阿時(shí)與世勛匯合,得知精神力判斷的信息:SAN值太低或歸零,人就會(huì)癲狂發(fā)瘋,失去理智。如果SAN值,能體現(xiàn)在玩家身上,就說(shuō)明他們能用某種技術(shù)控制大腦,影響意識(shí)。
加上提前簽好的保證書(shū),也就是生死協(xié)議,果然我沒(méi)猜錯(cuò),惡魔殺殺的是真人意識(shí)嘛。
第一個(gè)白天:
在中心遺跡廣場(chǎng),參與今天的處決,并且限時(shí)30分鐘,超時(shí)SAN值-10。
夜晚不允許玩家組隊(duì),必須要各自分散,還好世勛可以作弊。
不過(guò)世勛又是惡魔的身份,笑死,是因?yàn)樗珪?huì)騙人嘛?所以專門把這個(gè)身份給他?
第一晚被毒的人:12號(hào)
怪物有可能是憑空冒出來(lái)的。
2號(hào)玩家遲到,-10點(diǎn)SAN值作為懲罰,這個(gè)玩家就是被追殺的那個(gè)男人吧,所以狀態(tài)不好。
會(huì)議討論時(shí)間:
1號(hào)鐘仁第一個(gè)發(fā)言,爪牙假扮普通村民。
2號(hào)玩家因?yàn)楸还治镒窔?,又被扣了SAN值,所以處于精神失控的狀態(tài),所以被人不停數(shù)落。
蘇荷說(shuō)得對(duì),這個(gè)世界傳統(tǒng)的世界觀早已消失,像這種游/戲真·浪費(fèi)資源,殺害同類,沒(méi)有人會(huì)同情弱者,只會(huì)覺(jué)得對(duì)方是個(gè)拖累,并且認(rèn)為弱者就該去/死。
不過(guò)活著不好嘛?非得為了錢參加這種游/戲,有錢也要有命去花啊。
對(duì)于這一點(diǎn),阿時(shí)是絕對(duì)無(wú)法做到認(rèn)同的,所以就會(huì)看不下去。
不過(guò)2號(hào)玩家這樣無(wú)法確認(rèn)身份,所以就輪到阿時(shí)發(fā)言,也是普通村民。
4號(hào)世勛,只能說(shuō)不愧是你啊,又是假扮村民,依舊頭腦清晰,很好的隱藏自己。
都說(shuō)自己是好人,場(chǎng)上就沒(méi)有什么可用信息,還好阿時(shí)已經(jīng)知道疫魔和爪牙是誰(shuí)了。
好家伙,阿時(shí)這個(gè)技能是什么神奇技能,我原本以為只是疫魔殺不死她相鄰的人,原來(lái)票也票不死的嘛?
2號(hào)玩家的狀態(tài),也證實(shí)了精神力的判斷。
不過(guò)2號(hào)玩家還是成功被票死了,所以他不是善良陣營(yíng)嘛?但是場(chǎng)上已經(jīng)明確了世勛是疫魔,鐘仁和7號(hào)是疫魔的爪牙,世勛不可能弄錯(cuò),也沒(méi)有必要在這種要人命的游/戲騙阿時(shí),那么場(chǎng)上就只剩下村民和外來(lái)者,這局應(yīng)該也有外來(lái)者的吧,有沒(méi)有可能是2號(hào)玩家其實(shí)是隱士,因?yàn)榘l(fā)動(dòng)技能被判定為邪惡玩家,所以才被票死了,如果是2號(hào)玩家的SAN值全部沒(méi)了,那他應(yīng)該會(huì)被判定游/戲失敗,立刻出局,應(yīng)該等不到被票的時(shí)候,要么就是世勛說(shuō)得那樣因?yàn)樽砭苹靵y了信息,其實(shí)阿時(shí)的身份也可能有問(wèn)題,她并不是茶女,所以才發(fā)動(dòng)不了技能?
2號(hào)玩家被票死,場(chǎng)上只剩下11人,并且12號(hào)被毒,下一晚會(huì)死。
不過(guò)鐘仁和7號(hào)的爪牙身份是那種還沒(méi)有明說(shuō),所以等下次更新了。
不知道為什么,我總覺(jué)得被票了,也不一定安全,因?yàn)橥孢@游/戲的人不是失蹤了嘛?
22、橙光游戲《鬼山Ⅱ心?!饭ヂ?/h3>
隱藏支線打法:(開(kāi)啟柳南分線鑰匙)
第七章開(kāi)始
坐在襄玖身邊-襄玖很好-難道是因?yàn)槟蠈m-打斷他-見(jiàn)南宮昔-逼問(wèn)結(jié)果-心有不忍,跟出看看
雖然第一章除了最后一個(gè)選項(xiàng)都對(duì)劇情沒(méi)有影響,但我還是想寫一下第一章的“攻略”qwq
1.可以存檔看分支,分支結(jié)束在“好啦,帶上鑰匙,我們?nèi)フ液??!?/p>
2.不用存檔,三個(gè)選項(xiàng)都會(huì)讓你選
3.可以存檔看分支,分支結(jié)束在“正胡思亂想著,一個(gè)帶著奇怪口音的洪亮男聲遠(yuǎn)遠(yuǎn)的傳了過(guò)來(lái)?!保x“坐在貝貝旁邊”可以再選一次,選“坐在陽(yáng)光男生旁邊”之后在人物介紹時(shí)楊一樺不會(huì)發(fā)言
4.有時(shí)間限制,選哪個(gè)或不選結(jié)果都一樣
5.可以存檔看分支,分支結(jié)束在“那就這些了,我去照顧安寧,你自己在船里走走,有問(wèn)題就找寒露?!?/p>
自由模式:
新手教程 向左走到另一個(gè)場(chǎng)景進(jìn)入第一個(gè)門或向右走到第二個(gè)門就可以結(jié)束
(以下是最短路線)
向左走到103左面的書(shū)架,調(diào)查之后激活觀景臺(tái)事件,向右走上二樓,去觀景臺(tái)觸發(fā)事件,留在二樓,向左走到201觸發(fā)事件,向右走上三樓,去酒吧觸發(fā)事件,在酒吧不能存檔讀檔,可以在去201的途中進(jìn)入203存檔,返回標(biāo)題后讀檔看分支(如果這樣要再次到201觸發(fā)事件),分支結(jié)束在“我接過(guò)酒杯抿了一口,出乎意料的好喝?!?/p>
7(選項(xiàng)6在自由模式).有時(shí)間限制,選哪個(gè)或不選結(jié)果都一樣
8.可以存檔看分支,分支結(jié)束在“好了,現(xiàn)在開(kāi)始工作,說(shuō)說(shuō)林霽的夢(mèng)境是什么樣的吧?!?/p>
9.不用存檔,三個(gè)選項(xiàng)都會(huì)讓你選
10.選“我想要拯救她?!边M(jìn)入第二章,選“那還是結(jié)束SLT吧?!边M(jìn)入BE1:平行線
(有錯(cuò)誤請(qǐng)指出)
23、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》比翼雙飛攻略
橙光游戲女配攻略Ⅱ比翼雙飛怎么選擇;橙光游戲女配攻略Ⅱ比翼雙飛攻略;
比翼雙飛:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-堅(jiān)持留下-
24、橙光游戲《網(wǎng)戀計(jì)劃Ⅱ》段封瀚結(jié)局攻略
屬性要求:
事業(yè)≥80,毅力≥37,形體≥35,體重≤98,
何修楓HE結(jié)局攻略:
1. 沒(méi)玩過(guò)(平均分配好感)(可以回顧下上部劇情,推薦)
2. 如實(shí)填寫(事業(yè)+5)
3. 捉弄他(何修楓好感+5)
4. 撲倒何修楓(何修楓好感+10)
5. 同意(事業(yè)+5,何修楓好感+5)
6. 書(shū)桌柜子里
7. 打招呼
8. 鎮(zhèn)守?fù)?jù)點(diǎn)(何)
9. 去
10. 詢問(wèn)她原因(事業(yè)+5)
11. 不同意(何修楓好感+10)
12. 過(guò)去(毅力+3,事業(yè)+3,何修楓好感+5)
13. 忍(毅力+3,事業(yè)+3,何修楓好感+5)
14. 不點(diǎn)了,怕胖
15. 不吃(何修楓好感+5)
16. 忘了;你為什么不問(wèn)問(wèn)神奇的海螺呢?(隨意選,推薦海螺)
17. 散步(形體+1)
18. 不提醒(有后續(xù)劇情)
19. 不打招呼
20. 葉之瑾不應(yīng)該伴奏
21. 不叫他(何修楓好感+10)
22. 出去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)
23. 價(jià)格較低,但離公司遠(yuǎn)(毅力+3)
24. 不去
25. 留下
26. 失落(何修楓好感+5)
27. 幸災(zāi)樂(lè)禍(何修楓好感+5)
28. 不去(師父向)(何修楓好感+10)
29. 沒(méi)有任何問(wèn)題,我覺(jué)得這么做不對(duì),隨意選
30. 認(rèn)命爬樓(事業(yè)+5)
31. 道歉(毅力+3,事業(yè)+3)
32. 深諳世事卻容易沖動(dòng)
33. 神態(tài)
34. 淡然
35. 拍案而起
36. 要(事業(yè)+5)
37. 練習(xí)演技(事業(yè)+5)
38. 該,不該,隨意選
39. 不太熟
40. 她說(shuō)得對(duì),她說(shuō)得不對(duì)
41. 該,不該,隨意選
42. 何修楓(何修楓好感+5)
43. 故意不說(shuō)(何修楓好感+5)
44. 繼續(xù)堅(jiān)持(毅力+5,形體+2)
45. 還是等等吧(事業(yè)+5)
46. 上層,中層,下層,隨意選(夏日組有段封瀚,民國(guó)組有邱坤)
47. 民國(guó)組,傲慢(事業(yè)+5);夏日組,大膽地?鱟約旱目捶ǎㄊ亂?5),可以;古風(fēng)組,綠衣服,相思(事業(yè)+5);紅衣服,許愿(事業(yè)+5)
48. 做形體訓(xùn)練(形體+3,事業(yè)+3)
49. 打招呼
50. 幫他撿
51. 接受
52. 笑而不語(yǔ)(事業(yè)+5)
53. 俏皮(事業(yè)+5)
54. 道謝(事業(yè)+5)
55. 無(wú)視(事業(yè)+5)
56. 那你怎么辦(何修楓好感+10)
57. 該不會(huì)是去約會(huì)吧(何修楓好感+5)
58. 去(何修楓好感+10)
59. 答應(yīng)(事業(yè)+5)
60. 看我?guī)煾傅囊馑及?何修楓好感+5)
61. 還是看看吧
達(dá)成何修楓結(jié)局:攜手一生
葉之瑾HE結(jié)局攻略:
1. 沒(méi)玩過(guò)(平均分配好感)(可以回顧下上部劇情,推薦)
2. 如實(shí)填寫(事業(yè)+5)
3. 叫他
4. 擺出高貴典雅的POSE
5. 同意(事業(yè)+5,何修楓好感+5)
6. 書(shū)桌柜子里
7. 不打招呼(葉之瑾好感+5)
8. 上戰(zhàn)場(chǎng)(寒/禁)
9. 試
10. 反駁他(葉之瑾好感+5)
11. 去
12. 詢問(wèn)她原因(事業(yè)+5)
13. 不同意(何修楓好感+10)
14. 過(guò)去(毅力+3,事業(yè)+3,何修楓好感+5)
15. 忍(毅力+3,事業(yè)+3,何修楓好感+5)
16. 不點(diǎn)了,怕胖
17. 不吃(何修楓好感+5)
18. 忘了;你為什么不問(wèn)問(wèn)神奇的海螺呢?(隨意選,推薦海螺)
19. 散步(形體+1)
20. 不提醒(有后續(xù)劇情)
21. 打招呼(葉之瑾好感+5)
22. 葉之瑾應(yīng)該伴奏,葉之瑾不應(yīng)該伴奏,隨意選
23. 叫住他(葉之瑾好感+10)
24. 出去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)
25. 價(jià)格較低,但離公司遠(yuǎn)(毅力+3)
26. 不去
27. 跑
28. 信他,去做任務(wù)(葉之瑾好感+5)
29. 沒(méi)有任何問(wèn)題,我覺(jué)得這么做不對(duì),隨意選
30. 認(rèn)命爬樓(事業(yè)+5)
31. 道歉(毅力+3,事業(yè)+3)
32. 深諳世事卻容易沖動(dòng)
33. 神態(tài)
34. 淡然
35. 拍案而起
36. 要(事業(yè)+5)
37. 練習(xí)演技(事業(yè)+5)
38. 該,不該,隨意選
39. 還行(葉之瑾好感+5)
40. 她說(shuō)得對(duì),她說(shuō)得不對(duì),隨意選
41. 該,不該,隨意選
42. 葉之瑾(葉之瑾好感+5)
43. 繼續(xù)堅(jiān)持(毅力+5,形體+2)
44. 還是等等吧(事業(yè)+5)
45. 上層,中層,下層,隨意選(夏日組有段封瀚,民國(guó)組有邱坤)
46. 民國(guó)組,傲慢(事業(yè)+5);夏日組,大膽地?鱟約旱目捶ǎㄊ亂?5),可以;古風(fēng)組,綠衣服,相思(事業(yè)+5);紅衣服,許愿(事業(yè)+5)
47. 做形體訓(xùn)練(形體+3,事業(yè)+3)
48. 打招呼
49. 幫他撿
50. 接受
51. 笑而不語(yǔ)(事業(yè)+5)
52. 俏皮(事業(yè)+5)
53. 道謝(事業(yè)+5)
54. 無(wú)視(事業(yè)+5)
55. 去
56. 答應(yīng)(事業(yè)+5)
達(dá)成葉之瑾結(jié)局:此生不棄
段封瀚HE結(jié)局攻略:
57. 沒(méi)玩過(guò)(平均分配好感)(可以回顧下上部劇情,推薦)
58. 如實(shí)填寫(事業(yè)+5)
59. 叫他
60. 擺出高貴典雅的POSE
61. 同意(事業(yè)+5,何修楓好感+5)
62. 書(shū)桌柜子里
63. 打招呼
64. 上戰(zhàn)場(chǎng)(寒/禁)
65. 試,不試,隨意
66. 沉默(段封瀚好感+5)
67. 去
68. 詢問(wèn)她原因(事業(yè)+5)
69. 同意(段封瀚好感+10)
70. 過(guò)去(毅力+3,事業(yè)+3,何修楓好感+5)
71. 忍(毅力+3,事業(yè)+3,何修楓好感+5)
72. 不點(diǎn)了,怕胖
73. 不吃(何修楓好感+5)
74. 忘了,你為什么不問(wèn)問(wèn)神奇的海螺呢?(隨意選,推薦海螺)
75. 散步(形體+1)
76. 不提醒(有后續(xù)劇情)
77. 不打招呼
78. 葉之瑾應(yīng)該伴奏,葉之瑾不應(yīng)該伴奏,隨意選
79. 叫住他,不叫他,隨意選
80. 出去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)
81. 價(jià)格較低,但離公司遠(yuǎn)(毅力+3)
82. 去(段封瀚好感+5)
83. 留下
84. 無(wú)感
85. 表示安慰(段封瀚好感+5)
86. 去(好感+10)
87. 沒(méi)有任何問(wèn)題,我覺(jué)得這么做不對(duì),隨意選
88. 認(rèn)命爬樓(事業(yè)+5)
89. 道歉(毅力+3,事業(yè)+3)
90. 深諳世事卻容易沖動(dòng)
91. 神態(tài)
92. 淡然
93. 拍案而起
94. 要(事業(yè)+5)
95. 練習(xí)演技(事業(yè)+5)
96. 該,不該,隨意選
97. 不太熟
98. 她說(shuō)得對(duì),她說(shuō)得不對(duì),隨意選
99. 該,不該,隨意選
100. 段封瀚(段封瀚好感+5)
101. 繼續(xù)堅(jiān)持(毅力+5,形體+2)
102. 還是等等吧(事業(yè)+5)
103. 上層,中層,下層,隨意選(夏日組有段封瀚,民國(guó)組有邱坤)
104. 民國(guó)組,傲慢(事業(yè)+5);夏日組,大膽地?鱟約旱目捶ǎㄊ亂?5),可以;古風(fēng)組,綠衣服,相思(事業(yè)+5);紅衣服,許愿(事業(yè)+5)
105. 做形體訓(xùn)練(形體+3,事業(yè)+3)
106. 打招呼
107. 幫他撿
108. 接受
109. 笑而不語(yǔ)(事業(yè)+5)
110. 俏皮(事業(yè)+5)
111. 道謝(事業(yè)+5)
112. 無(wú)視(事業(yè)+5)
113. 答應(yīng)(事業(yè)+5)
114. 劍
115. 笛
116. 輔助、治療
達(dá)成段封瀚結(jié)局:白首不離
25、橙光游戲《日常Ⅱ》結(jié)局攻略
結(jié)局如下:
1、潛藏的危險(xiǎn)
2、選得快,好世界
3、那個(gè)世界
4、意識(shí)的模糊
5、當(dāng)下
6、順序很重要哦~
7、無(wú)法救贖
8、應(yīng)聲倒地(↑以上BE結(jié)局)
9、參與者(NE)
10、新生(TE)
11、平常生活、回歸生活(GE)
26、《江湖風(fēng)云錄Ⅱ》開(kāi)篇養(yǎng)成攻略
①新玩家通道—選擇“觀察少女”,蕭成銀好感+1(反之選擇觀察周圍,悟性+1)—選擇“坦白”,蕭成銀好感+1。—選擇“囑咐銀銀小心”,蕭成銀好感+1。—任務(wù):25天內(nèi)劍術(shù)、醫(yī)術(shù)、根骨、內(nèi)力均≥5
【心法】:根骨+3/內(nèi)力+3/醫(yī)術(shù)+3,累充附加+0、成就佩戴+0
根骨:第2次學(xué)習(xí)時(shí)獲得神秘女子的發(fā)釵+、根骨+3、累充附加+0、成就佩戴+0
【交友】:和銀銀聊天/和花花聊天,好感+1/次
半月后自動(dòng)觸發(fā)劇情,獲得銀銀贈(zèng)予的匕首,即短兵+5。—選擇“十分喜歡”,蕭成銀好感+2(反之,馬花花好感+1)—選擇“勢(shì)在必得”,魅力+1(反之,銀銀好感+1)
①老玩家通道—前篇?jiǎng)∏榭偨Y(jié)性講述,根骨、內(nèi)力、劍術(shù)、醫(yī)術(shù)+10,短兵+5(蕭成銀贈(zèng)予的匕首),馬花花、蕭成銀好感+5,獲得神秘女子的發(fā)釵+(此物品為劇情道具)。
注:新老玩家通道都可,隨意選擇。
②選門派:青靈洞(醫(yī)道圣地)/天眉谷(善于用毒)—未更新
③劇情走向:選擇“贊同”,馬花花好感+1。—銅錢+2500,銅錢-50。—選擇“去江陵乘船”,銅錢-30,選擇直言反駁,殺性+1?;蛘哌x擇默默離開(kāi),福緣+1。銅錢-1000。/選擇就在這里乘船,銅錢-300。—青靈洞介紹(目前更新處存檔~)
———門派簡(jiǎn)介———
五大門派:獨(dú)月宮、天眉谷、青靈洞、湘竹書(shū)院、赤霞山。
(這部作品只能參加天眉谷/青靈洞)
①青靈洞:它坐落于東海仙湖島。青靈派祖師蕭三艾,乃是600年前一代神醫(yī)張華的嫡傳弟子,在島中石洞內(nèi)苦心孤詣專研30年,自創(chuàng)以針灸湯藥為主的青靈醫(yī)學(xué)。
青靈洞乃是武林中的醫(yī)道圣地,雖然醫(yī)道成就并不一定比天眉谷高,人在江湖難免要打打殺殺,有戰(zhàn)斗就會(huì)有傷亡,有傷亡就得有大夫,為武林中提供醫(yī)藥的青靈洞,自然受萬(wàn)眾敬仰,比天眉谷的名聲,不知要到哪里去。不過(guò)青靈洞的劣勢(shì)也很明顯,武道不昌,沒(méi)有看家的武林絕學(xué),也沒(méi)有威震四方的劍術(shù)奇才。
青靈洞雖然清凈,可畢竟遠(yuǎn)離海岸,病人來(lái)往不便,尤其是在遇到急診的情況下,于是,青靈派干脆到岸上建了一座素靈醫(yī)館,凡事前來(lái)看病的百姓,都由醫(yī)館接待、診治。久而久之,來(lái)到素靈醫(yī)館附近定居的百姓越來(lái)越多,最后竟平地建起了一座“醫(yī)者之城”:素靈城。再往后,醫(yī)館擴(kuò)大業(yè)務(wù)范圍,為有志學(xué)醫(yī)的青年才子,提供基礎(chǔ)的醫(yī)學(xué)培訓(xùn)。成績(jī)優(yōu)異者可前往仙湖島,接受醫(yī)門13科長(zhǎng)老更深入、更專業(yè)的教育。在這個(gè)普遍盛行“教會(huì)徒弟,餓死師傅”的世界里,青靈派卻秉承著“大公無(wú)私、開(kāi)放教學(xué)”的理念。為天下培養(yǎng)了一批又一批的大夫,在提高天下百姓的健康水平這項(xiàng)偉大的工程上居功至偉!五大劍派最受人尊敬著,青靈派實(shí)至名歸。
自開(kāi)山立派以來(lái),便傳授劍道、醫(yī)道兩門絕學(xué),門中弟子多為劍醫(yī)雙修之大才,既為醫(yī)生,也是劍客。所謂“一手救命金針,一手奪命銀劍,身著綠衣腰佩靈草,懲奸除惡救死扶傷。”便是武林對(duì)青靈派的溢美之詞。
27、橙光游戲《致命游戲Ⅱ虛妄樂(lè)園》攻略
橙光游戲《致命游戲Ⅱ虛妄樂(lè)園》攻略
首先先是番外里的線索推理:
貝小雨番外:其中提到關(guān)槿夏向他泄漏了自己的鎖鏈信息,后來(lái)貝建議她和愛(ài)的人搞好關(guān)系,可以推理出她泄露的很可能只是她恨的人,如果這個(gè)人不在她們的三人小組內(nèi)其實(shí)沒(méi)有說(shuō)出來(lái)的必要,再看貝小雨得知鎖鏈以后堅(jiān)定了犧牲自己保住關(guān)潘兩人的平淡態(tài)度我猜測(cè)這個(gè)人很可能就是貝小雨。
第一章:第一章里面提到如果有玩家的愛(ài)恨都是一個(gè)人,則這個(gè)人是否出局對(duì)ta沒(méi)有影響
直播間番外:由于主辦方限制,直播里面關(guān)于愛(ài)恨鎖鏈的信息很少
沈默(觀眾提到他愛(ài)恨鎖鏈很完美)
歐陽(yáng)爍(觀眾提到他的鎖鏈很糟糕)
陸沉硯(觀眾對(duì)他的愛(ài)恨只字不提,結(jié)合目前更新的的劇情來(lái)看他很可能是猶大。在直播中他對(duì)自己加入逃殺作品很平靜,個(gè)人猜測(cè)他很可能是主動(dòng)要求加入作品,目的是證明自己的能力然后繼承遺產(chǎn))
沈默
首先根據(jù)他的性格分析,作為臥底警察,懲惡揚(yáng)善是他堅(jiān)守的信念。如果讓他去愛(ài)一個(gè)他努力打擊的惡人,恨一個(gè)他平時(shí)一直在守護(hù)的老實(shí)人,他才可能發(fā)出鎖鏈?zhǔn)切υ掃@樣的感慨。順著這個(gè)思路想就會(huì)很清晰
愛(ài)寇槐
恨的人是低配玩家,可能是向從嘉徐致知貝小雨蘇心蔓其中一個(gè),又已知這個(gè)人容易出局,這三個(gè)人容易出局程度蘇>徐>貝>向,大概率是蘇心蔓或者徐致知
陸沉硯是猶大(他的直播間不提鎖鏈)
溫晗
愛(ài)沈默 (已知)
恨潘潔西(已知)
關(guān)槿夏
愛(ài)陸沉硯(可能因?yàn)橛星熬??)
恨貝小雨(番外)/盧純(劇情中她們經(jīng)常針?shù)h相對(duì))
貝小雨
愛(ài)關(guān)槿夏(番外中提到他救關(guān)是因?yàn)樗麗?ài)她,這里的‘愛(ài)’既可能是情感上也可能是鎖鏈上,或者是雙重的)
恨陸沉硯(番外中他讓關(guān)小心陸沉硯)
潘潔西
a)愛(ài)關(guān)槿夏(康乃馨干花象征她對(duì)關(guān)母親般的愛(ài)??直播間里面也提到過(guò)潘貝兩人像父母一樣保護(hù)關(guān)。這里純屬猜測(cè))
b)小概率愛(ài)寇槐,郵輪番外里面提到她喜愛(ài)強(qiáng)壯的男人,這里的愛(ài)可能同時(shí)指鎖鏈上的愛(ài),不過(guò)根據(jù)作品平衡性分析概率很低
c)愛(ài)向從嘉?
恨溫晗(劇情,賭場(chǎng)三人組一開(kāi)始就設(shè)計(jì)想殺死溫晗,而關(guān)貝兩人又比較弱,不容易分配到勁敵。另外如果潘恨盧純的話沒(méi)必要對(duì)溫晗下手)
向從嘉
愛(ài)一個(gè)有國(guó)外背景的女孩(詩(shī)歌線索),如果康乃馨暗示潘愛(ài)關(guān)的話,這里就應(yīng)該是愛(ài)潘潔西,小概率盧純(畢竟徐致知大概率愛(ài)盧純)
恨歐陽(yáng)爍(日全食)
歐陽(yáng)爍
愛(ài)蘇心蔓(劇情已知)
1)恨溫晗(天空下不容兩個(gè)太陽(yáng))
2)恨另外一個(gè)很強(qiáng)的人,可能是寇槐??也可能是沈默,這兩個(gè)人是第一天作品中觀眾公認(rèn)的頂配玩家
蘇心蔓
a)愛(ài)自己(自戀的女人,表面上看性格的話是這樣,不過(guò)已知?dú)W陽(yáng)愛(ài)她,所有自愛(ài)概率小)
b)愛(ài)寇槐?
恨歐陽(yáng)爍
寇槐
愛(ài)歐陽(yáng)爍(劇情)
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28、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》相見(jiàn)不識(shí)攻略
橙光游戲女配攻略Ⅱ相見(jiàn)不識(shí)怎么達(dá)成;橙光游戲女配攻略Ⅱ相見(jiàn)不識(shí)攻略;
相見(jiàn)不識(shí):月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-搬救兵-地府-分開(kāi)行動(dòng)-進(jìn)入-在等等-自爆
29、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》與子偕老攻略
橙光游戲女配攻略Ⅱ與子偕老怎么達(dá)成;橙光游戲女配攻略Ⅱ與子偕老攻略;
與子偕老:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-接受安排-地府-一起去御神塔-進(jìn)入識(shí)海-尋聲而去-
30、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》主神夫婦攻略
橙光游戲女配攻略Ⅱ主神夫婦怎么通關(guān);橙光游戲女配攻略Ⅱ主神夫婦攻略;
主神夫婦:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-接受安排-地府-分開(kāi)行動(dòng)-進(jìn)入-在等等-自爆-
31、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》五大結(jié)局攻略
兩個(gè)he攻略
主神夫婦:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-接受安排-地府-分開(kāi)行動(dòng)-進(jìn)入-在等等-自爆-
與子偕老:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-接受安排-地府-一起去御神塔-進(jìn)入識(shí)海-尋聲而去-
比翼雙飛:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-堅(jiān)持留下
相亡江湖:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-搬救兵-地府-一起去御神塔-進(jìn)入識(shí)海-尋聲而去-
相見(jiàn)不識(shí):月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-搬救兵-地府-分開(kāi)行動(dòng)-進(jìn)入-在等等-自爆
32、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》相亡江湖攻略
橙光游戲女配攻略Ⅱ相亡江湖怎么達(dá)成;橙光游戲女配攻略Ⅱ相亡江湖攻略;
相亡江湖:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡(jiǎn)單說(shuō)明-先開(kāi)口-異樣-一起睡-如果對(duì)像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-搬救兵-地府-一起去御神塔-進(jìn)入識(shí)海-尋聲而去-
33、橙光游戲《痞子變皇帝Ⅱ》獲得糧食跟銀兩攻略
哪些渠道獲得糧食跟銀兩?
一、獲得銀兩
1.通過(guò)發(fā)展商業(yè)可增加結(jié)算收入。
2.通過(guò)打仗剿匪可獲得大量銀兩收入。
3.通過(guò)物品買賣可獲得收入。
4.通過(guò)食物兌換可獲得銀兩收入。
5.通過(guò)探索地圖隨機(jī)獲得銀兩收入。
6.通過(guò)聚寶盆可獲得收入。
7.賭場(chǎng)賭博可快速獲得銀兩收入。
8.擂臺(tái)比武可獲得可觀的銀兩收入。
9.增加賦稅級(jí)別可增加結(jié)算收入。
其中打仗獲得收入較多,但花費(fèi)較多兵力。
賭博快速,但十分看臉。物品買賣較為費(fèi)時(shí),
但收益最大。
二、獲得糧食
1.通過(guò)發(fā)展農(nóng)業(yè)可增加結(jié)算收入。
2.通過(guò)打仗剿匪可獲得大量糧食收入。
3.通過(guò)城外打獵獲得糧食收入。
4.通過(guò)城外釣魚(yú)可獲得糧食收入。
5.通過(guò)探索城外山洞獲得糧食收入。
6.通過(guò)擂臺(tái)比武可獲得糧食收入。
7.通過(guò)市集兌換可快速獲得糧食收入。
8.每月結(jié)算有幾率獲得雙倍糧食收入。
9.增加賦稅級(jí)別可增加糧食收入。
其中打仗剿匪獲得糧食收入最多,但耗費(fèi)兵力
較大,打獵釣魚(yú)可快速獲得糧食收入,但耗費(fèi)行動(dòng)值
擂臺(tái)比武可獲得銀兩和糧食,需求武力值。
市集可快速兌換糧食,所以可能的話多賺銀兩
也是不錯(cuò)的選擇。
三、銀兩消耗的影響因素
1.隨時(shí)間推移消耗變多。
2.隨戰(zhàn)車數(shù)量增加變多。
3.隨士兵數(shù)量增加變多。
4.隨農(nóng)商業(yè)發(fā)展繁度增加變多。
四、糧食消耗的影響因素
1.隨時(shí)間推移消耗增多。
2.隨后宮佳麗數(shù)量增加消耗增多。
3.隨士兵數(shù)量增加消耗增多。
4.隨賦稅級(jí)別增加消耗增多。
5.隨戰(zhàn)車數(shù)量增加消耗增多。
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