狼人游戲結(jié)局攻略
狼人游戲結(jié)局攻略
1、橙光游戲狼人游戲結(jié)局攻略
橙光游戲狼人游戲結(jié)局攻略
猶豫-握手-四號-十份-摸她頭-到四號身邊-虛假應(yīng)答-是
[第一次打掃]:五號-是-七號-九號(線索血、抓痕、筆記)-艾爾森-二號-告訴線索(名字不說)剩下的機(jī)會把沒去的房間都逛一遍即可..。
[關(guān)于早餐]番茄醬+牛排+三分熟
[第一次投票]:引導(dǎo)謬論票五,投票弄死五號。不然二號會被票死然后女主殉情.
[第二次打掃]:八號-艾爾森-三號-二號-四號
[第二次投票]:跟一號對話懷疑八號,投票票死一號(雖然感覺很心虛但是為了活下去...)
[關(guān)于好感]注意培養(yǎng)人物好感。回房間時(shí)務(wù)必找三號談?wù)劇?/p>
[最后一次打掃]先去三號,再四號最后二號。(先二號會引起三號誤會影響好感)
[最后一次投票]投三號是無止境HE,八朵花進(jìn)入番外完美HE結(jié)局了還可以進(jìn)小劇場吃糖。
投四號是一個(gè)人的勝利HE
2、橙光游戲迷夢游戲1狼人游戲全結(jié)局攻略
橙光游戲迷夢游戲1狼人游戲全結(jié)局攻略
方、紀(jì)共通路線:
第一晚
2號死亡,11號情侶死,投票出4號,
投票情況為:
1、4、6出3
3出1,12放棄
其余人出4。
第二晚
1號死亡,投票平票無人出。
第二次投票分線:【先不出3號】進(jìn)入方、紀(jì)線
投票情況(兩次平票):
第一次:
6,8,9號投3;
3、5、7投6;
10、12棄票。
3,6平票。
第二次:
8,9投3;
5,7投6;
10、12棄票。
依舊平票。
第三晚
10號獵人死亡,女巫不撒藥不救人。
10號開槍帶走9號,投票出6。
3號:報(bào)6號狼
5號:覺得6號站錯(cuò)邊的好人?
7號:提出5號不符合邏輯
8號:假跳盜賊的守衛(wèi)?理由是看看有沒有對跳?——理由不成立吧,盜賊又不是強(qiáng)神,為啥要看有沒有狼跳盜賊?這不是守衛(wèi)心態(tài)的發(fā)言。更可能是盜賊在神牌和狼牌中間只能選了狼牌,8號穿守衛(wèi)衣服
投票情況為:
6投3
7、8、12投6
5投12
3號棄票.
一、
紀(jì)言思線(GE達(dá)成):前面的路線和后面方線部分一樣,分歧在于救不救紀(jì)言思,但是要是進(jìn)GE好感度都+紀(jì)的即可,感覺紀(jì)言思智商在線,能力很強(qiáng),以一個(gè)平民的身份可以摸出那么多信息。(這里真的要提一下6號,都是平民,怎么差距就這么大捏~)
相比方線,不用擔(dān)心被攻略對象投死的紀(jì)線深得我心。
紀(jì)言思線感想:喜歡把一切掌握在手里的高智商人才,用邏輯整合所有信息找到最佳答案。
最后約會還要出題,不愧是推理小說家呢(所謂高智商的浪漫)
二、方線(GE達(dá)成):
后面5號和7號互相報(bào)出身份,5號居然報(bào)自己是預(yù)言家,what?預(yù)言家不跳讓好人怎么辦,笑哭……(我的內(nèi)心是崩潰的)
第一天驗(yàn)3,第二天驗(yàn)10,第三天驗(yàn)6,驗(yàn)出3個(gè)好人的預(yù)言家……
此時(shí):7號女巫,2號11號好人,1號狼,4號狼,10號獵人,5號預(yù)言家,6號民,3號民(民跳預(yù)言家,預(yù)言家不跳的玩法也是很久沒見到了233),在我知道自己身份的情況下8和12驗(yàn)1推1即可。最后8是狼,那12和9中9是狼,否則游戲失敗。那12是丘比特。
方線感想:史上的最厲害的預(yù)言家(這里應(yīng)該加上冷漠的表情= =,心累)
三、邱鴻線
如果投3號出局就進(jìn)入邱鴻、車采逸線。
如果單看這條線真的沒有其他線看得透徹。(車線不用說了兩個(gè)周目也是最完善結(jié)局最多一條線,然后紀(jì)線跟著推理大大的思路也是可以完美摸身份滴,就算方線至少知道5號是預(yù)言家3號是平民了,這點(diǎn)在邱鴻線真的什么也沒看出來,但是邱鴻能力還是不錯(cuò)的,比方線給力太多了!!)
看到評論里說直男什么的(嘿嘿),大寫的同意!而且邱鴻一開始給我一種高冷面癱的印象,后來發(fā)現(xiàn)喜歡花園啊植物啊,有點(diǎn)反差萌呢。
不得不說,結(jié)尾還死在車采逸手里一次,你們倆真的相愛相殺。
四、車采逸線(放在最后攻略,因?yàn)榻Y(jié)局最多,以及狼的身份想放最后看)
邱鴻線如果不看番外都不知道9號是狼,其他線也都是奧斯卡演技。10號再其他線都帶走9號,不過車線就帶走了8號。不得不敬佩一下10號的槍法啊哈哈。 12下一頁
3、橙光游戲《古堡游戲之狼人游戲》支線結(jié)局攻略
【無隱藏線索版(其實(shí)就是除了報(bào)復(fù)③都包涵的)】
【幾個(gè)小時(shí)】【四號】【二號】【犧牲安娜】【女巫】【八號】【四號】【磨刀聲】【一號】【三號】【七號】【當(dāng)然愿意】【五號】【好人陣營】【卡瑞娜】【報(bào)出來的身份】【轉(zhuǎn)移注意力(不選轉(zhuǎn)移注意力選其他兩個(gè),后期進(jìn)入:無謂的犧牲)】【透露信息】【一號(投二號,后期進(jìn)入:報(bào)復(fù)②;投三號,后期進(jìn)入:報(bào)復(fù)·仇殺)】【堅(jiān)強(qiáng)】【二號有身份】【二號】【能殺掉】【不想殺掉】【可以復(fù)活】【擔(dān)心安危】【看學(xué)長去了】【睡過頭了】【女巫】【不是】【四號】【二號】【兩處】【柜里的紙條】【驗(yàn)的】【不拿走(選拿走,進(jìn)入:無知①)】【窗戶】【四號】【睡床】【其他東西(選四號的藥品,進(jìn)入:無知②)】【二樓】【八號】【站在原地】【七號】【預(yù)言家】【三樓】【三號】【躲在一邊】【不詢問】【九號】【你怎么這么高興】【五號】【裝傻(選坦白身份,進(jìn)入:愛的犧牲)】【九號(投七號,后期投票選擇自曝的話,夜晚投安娜,進(jìn)入:同生共死。夜晚投邦妮,進(jìn)入:無盡的死局;選擇繼續(xù)投票的話,進(jìn)入:背叛)】【我和你去】【坦白】【去不去都行】【投邦妮,進(jìn)入:獨(dú)活(投安娜,進(jìn)入:布蘭奇結(jié)局)】
【報(bào)復(fù)③】
【幾個(gè)小時(shí)】【四號】【二號】【犧牲自己】【女巫】【八號】【四號】【磨刀聲】【一號】【七號】【當(dāng)然愿意】【三號】【五號】【狼人陣營】【林恩x喬伊】【報(bào)出來的身份】【轉(zhuǎn)移注意力】【透露信息】【二號】【相信】【堅(jiān)強(qiáng)】【四號有身份】【四號】【能殺掉】【不想殺掉】【可以復(fù)活】【擔(dān)心安危】【看你去了】【睡過頭了】【林恩】【不選“我知道救喬伊的方法”即可進(jìn)入報(bào)復(fù)③】
4、橙光游戲《校園狼人殺》結(jié)局攻略
橙光游戲《校園狼人殺》結(jié)局攻略
雙身份第二局攻略~目前已更女巫線第一天,沒什么好說的
預(yù)言家線~
第一天查3,4進(jìn)BE2——可怕的“狼槍”
第一天不跳預(yù)言家進(jìn)BE1——狼刀領(lǐng)先
第二天救1號進(jìn)BE3——神職間配合得不是很好
我覺得3是“金寶寶”,4是狼~(猜一個(gè)盜賊狼?)
天,太難了~終于進(jìn)HE了~寫一下預(yù)言家線剩下的三個(gè)結(jié)局的攻略~
首先,第二天毒了5號,然后跳了女巫之后,面對4號這匹自刀狼第三天一定要用解藥!!否則在你手中有解藥,女巫又沒有救你的情況下你會被狼刀!!然后雖然能取得作品的勝利,也會因?yàn)樽髡吣莻€(gè)奇葩(變態(tài))的出局即BE的設(shè)定被打進(jìn)BE4——解藥少年。
然后發(fā)言的時(shí)候千萬不能報(bào)出4號銀水,否則他們會把票投給3號,或者你自己把票投給了3號,或歸錯(cuò)票就會進(jìn)BE5——深水之狼!!
所以寫一下全攻略吧~
查1或5或6(否則進(jìn)BE2)—跳預(yù)言家,拍死5號(否則進(jìn)BE1)——不用解藥,用毒藥(否則進(jìn)BE3)——隨便——起跳女巫(否則進(jìn)BE4)——救下4號(否則進(jìn)BE4)——不報(bào)銀水(否則進(jìn)BE5)——投4號(否則進(jìn)BE5)——?dú)w票4號(否則進(jìn)BE5)——進(jìn)入HE~
就寫到這邊吧~~同情一下5號,把神職踩了個(gè)遍。期待女巫線~~
扇子攻略來遼~
第一場:
第一局:身份:預(yù)言家
前面好好演戲,最后記得翻牌就對了~
第二局:身份:平民
記得要分散投票,然投給4號
第三局:身份:女巫
只能投給6號哦
第二場:
我懷疑作者有計(jì)時(shí)什么的選項(xiàng)啊?為什么兩次都覺得自己是平民陣營,有的時(shí)候能贏,有的時(shí)候會輸????滿臉黑線 ̄□ ̄||
5、橙光游戲迷夢游戲1狼人游戲人物攻略
橙光游戲迷夢游戲1狼人游戲人物攻略
(注意游戲進(jìn)程為夜晚先于白天進(jìn)行)
注意:除了以下選項(xiàng),其他未作說明的選項(xiàng)可以隨便選。以下內(nèi)容會有一些【劇透】,沒玩過對應(yīng)人物劇情的小伙伴建議先自己玩一遍,實(shí)在玩不過再看攻略哦~
紀(jì)言思:
第一天(夜晚):不用解藥
第一天(白天):與紀(jì)言思交流感想、不贊同一預(yù)言家換一狼、「你怎么知道我不會」
第二天(夜晚):不用解藥、不用毒藥
第二天(白天):先不能出3號、6號:邵穎、找紀(jì)言思、「也好。」、丘比特
第三天(白天):跟過去、「你不是預(yù)言家。」
第四天(夜晚):用解藥
第四天(白天):跳女巫、8號:蘇琦
(最后地點(diǎn)謎題就不劇透答案了,猜不到的小伙伴們可以一個(gè)一個(gè)嘗試。)
方遠(yuǎn)星:
序章:在屋里待一會兒、與方遠(yuǎn)星交談
第一天(夜晚):不用解藥
第一天(白天):給方遠(yuǎn)星鼓鼓勁、不贊同一預(yù)言家換一狼、(投票不要投5號就行)、「會沒事的?!?/p>
第二天(夜晚):不用解藥、不用毒藥
第二天(白天):先不能出3號、6號:邵穎、找方遠(yuǎn)星
第三天(白天):不跟過去、「我是女巫?!?/p>
第四天(夜晚):不用解藥
第四天(白天):跳女巫、8號:蘇琦
邱鴻:
第一天(夜晚):不用解藥
第一天(白天):聽聽邱鴻和車采逸說些什么、思考邱鴻的話、不贊同一預(yù)言家換一狼
第二天(夜晚):不用解藥、不用毒藥
第二天(白天):說、一定要出3號、找邱鴻
第三天(夜晚):用解藥
第三天(白天):「你確實(shí)被狼殺了。」、「我相信你?!?/p>
第四天(白天):去花園、同意
車采逸:
序章:友好地與他交談、挺了不起的
第一天(夜晚):不用解藥
第一天(白天):聽聽邱鴻和車采逸說些什么、思考車采逸的話、不贊同一預(yù)言家換一狼、開門
第二天(夜晚):不用解藥、不用毒藥
第二天(白天):一定要出3號、找車采逸、根據(jù)其他人的身份來分析
第三天(夜晚):不用解藥
第四天(白天):重新分析所有玩家身份(接下面選項(xiàng),進(jìn)二周目)。如果選「去天臺」,下一個(gè)選項(xiàng)選「有機(jī)會的。」進(jìn)車采逸線NE
第五天(夜晚):不用毒藥
第五天(白天):棄票
第六天(夜晚):……、要
車采逸線二周目:去角落安慰巧巧(選另一個(gè)選項(xiàng)進(jìn)BE1)、3號:紀(jì)言思(選另一個(gè)選項(xiàng)進(jìn)BE2)
6、橙光游戲《古堡游戲之狼人游戲》攻略
?、俚诙帐占€索:先去找8號再去找4號觸發(fā)劇情,其他隨意。隱藏線索不做攻略。
?、诘谌煸绯?全員線):喬伊線如果沒有找到隱藏線索或數(shù)值【智慧與善良】不達(dá)標(biāo)就必死無疑。達(dá)到要求進(jìn)入全員逃生線的鑰匙收集。沒有辦法達(dá)到要求的就回到前一天晚上投1號走狼人線吧。(反正全員線我也沒更|ω?))
③第三日探索:房間順序4-2-4。2號房一條是紙條,另一條不顯示,找對自然會過。返回證明2號房線索沒找齊或順序不對。
?、艿谌瞻菰L:這個(gè)真的很好推,所以不寫了(●—●)
7、橙光游戲《【黑籃版狼人游戲】Illusion Looping》結(jié)局攻略
1.小黑子,你感覺怎么樣,有沒有哪里不舒服?
【我很好,謝謝黃瀨君】黃瀨涼太好感度+2
【我的頭好像有點(diǎn)疼……】理智+1 黃好感度+5
【剛才這里是不是還有一個(gè)人?】理智+2 黃好感度-2
2.哲也,先問你個(gè)問題可以嗎?
【當(dāng)然可以】
【我想先知道真相】赤好感度+2
【……】赤好感度+5
3.是否叫住赤司征十郎
【是】赤好感度-2
【否】
4.那么是否把這件事情告訴大家呢?
【告訴】赤好感度-2
【不告訴】理智+2
(分歧【黃瀨涼太好感度是否大于等于5】【END 開始即為結(jié)束】)
5.對于這個(gè)結(jié)果,你的感想是……
【當(dāng)普通村民挺好的】理智+2
【沒有抽到狼人有點(diǎn)可惜】
6.是否相信黃瀨涼太?
【相信】黃好感度+5
一一【交出】黃好感度+2
一一【不交出】
【……】黃好感度+2 黃懷疑度+3 理智+2
7.你準(zhǔn)備
【出去逛逛】黃懷疑度+2
一一【其他人房間】●隱藏信息●
一一一【走近】赤懷疑度+3
一一一【離開】
一一【廁所】青好感度+5
一一一【問】理智+2
一一一【不問】
一一【廚房】火好感度+5
一一一【過期了吧】
一一一【火神君還是算了吧】火好感度+2
一一【會議室】
一一一【離開】
一一一【留下來】
一一一一【灰崎君一直呆在這里嗎】其他人懷疑度+2
一一一一【……】其他人好感度+5
一一【客廳】黃好感度+2
【留在房間】理智+2
(分歧【黃瀨涼太的好感度是否大于等于12】不足12會出現(xiàn)選項(xiàng)一【告訴】黃好感度-2 黃懷疑度-2【不告訴】黃懷疑度+3)
8.
【先說】赤好感度+3
【后說】其他人懷疑度+3
9.剛才說話的人中一定有
【狼人】
【預(yù)言師】●隱藏信息●
10.
【隨便逛逛】
【和赤司征十郎有話說】赤好感度+3
一一【……】
一一【有一件很在意的事】(前兩個(gè)隱藏信息拿到時(shí)才會出現(xiàn))●隱藏信息●
11.對于桃井五月的請求
【可以】
【……】其他人好感度+5
劇情自動(dòng)【青好感度+5】
(分歧【其他人懷疑度=3?】被狼人殺死【END 消逝的晨光】)
12.叫大家吃飯
【一樓】青好感度+3
【二樓】
(分歧【青峰大輝好感度是否大于5】【END破碎的情誼】)
13.鬧劇之后對于青峰大輝
【青峰君】青好感度+3[票決①=1]
【……】
14.
【青峰君不懷疑我是狼人嗎】青好感度+2
【青峰君現(xiàn)在還相信我嗎】
15.推理①
【你認(rèn)為最先活動(dòng)的是】丘比特
【桃井五月是被狼人殺死的嗎】是
【桃井五月有特殊身份嗎】不知道
【誰的發(fā)言或表現(xiàn)有疑點(diǎn)】青峰大輝
【預(yù)言師是誰有掌握了嗎】無
【和你說過話的人中有狼人嗎】有
{答對以上六點(diǎn),并且獲得前面的三個(gè)隱藏信息}【推理+1】
劇情自動(dòng)【綠間真太郎好感度+5】
16.
【會照辦】綠好感度+3
【不想照辦】
17.
【綠間君相信我嗎】
【綠間君相信高尾君嗎】●隱藏信息●
18.
【問下去】綠懷疑度+3 ●隱藏信息●
【不再問】
19.
【為什么拿著籃球】綠好感度+3
【為什么拿著書】
20.
【直接去飯廳】火好感度+3 黃好感度-2
【先回一趟房間】
——【等】黃好感度+2
(分歧【黃瀨涼太好感度是否大于等于14】不足其他人懷疑度=2)
——【不等】
是否上前打招呼
———【是】其他人好感度+3
———【否】
劇情自動(dòng)【火神大我好感度+3】
劇情自動(dòng)【紫原敦好感度+10】
21.
【和他聊天】●隱藏信息● 紫懷疑度+3
【……】
22.推理②
【綠間真太郎和你交換的情報(bào)可信嗎】可信
【木日是什么關(guān)系的可能性更大】戀人
【這段時(shí)間誰的話或行動(dòng)有疑點(diǎn)】黃瀨涼太
【這段時(shí)間預(yù)言師出現(xiàn)了嗎】沒有
【還沒和你對話過的人有幾個(gè)】五個(gè)(高冰花今伊)
{答對以上五點(diǎn),并且獲得前面的三個(gè)隱藏信息}【推理+1】
劇情自動(dòng)【黃瀨涼太好感度+3】
(分歧【其他人懷疑度=2】票決,不滿足條件則【[票決①=1]】觸發(fā)會票決,還不滿足條件則繼續(xù)劇情)
23.冰室辰也
【追問】其他人好感度+3
【不追問】理智+2 ●隱藏信息●
24.
【先回房】
投票給灰崎祥吾
——【不希望】黃好感度+5
——【再考慮一下】理智+3 黃好感度-2 ●隱藏信息●
【直接去找赤司征十郎】
25.
【直接進(jìn)去】
——【翻一下】赤懷疑度+3 ●隱藏信息●
——【不翻】理智+3
【等他們回來】
26.
【剛才?嗨揪米顯鵠肟鞘裁匆饉肌俊褚匭畔ⅰ?br />
【赤司君剛來這里的時(shí)候有沒有向你問話】
【紫原君來這里之前在干什么】●隱藏信息●
【紫原君在隱藏著什么嗎】紫好感度-3
【赤司君在隱藏著什么嗎】理智-2
27.推理③
【這期間跟你說過話的人有狼人嗎】有
【灰崎祥吾有特殊身份嗎】有
【灰崎祥吾可能是狼人嗎】無法確定
【對赤司征十郎的視線誰發(fā)出的】火神大我或降旗光樹
【紫赤有可能是戀人嗎】有可能
【黃瀨涼太和冰室辰也誰有疑點(diǎn)】冰室辰也
{答對以上六點(diǎn),并且獲得前面的五個(gè)隱藏信息}【推理+1】
28.
【赤司君為什么要單獨(dú)告訴我呢】赤好感度+3
【除了我,這件事告訴其他人了嗎】●隱藏信息●
29.
【感覺你好像很在意赤司君】
【感覺你好像有些不對勁】●隱藏信息●
30.你決定幫誰說話
【灰崎祥吾】其他人好感度+3 黃好感度-3
【黃瀨涼太和青峰大輝】青好感度+3 黃好感度+3
【靜觀】赤好感度+3
30.
【或許灰崎君的手機(jī)只是沒電了而已】●隱藏信息●
【赤司君,這樣真的好嗎?】赤好感度+2
31.推理④
【你認(rèn)為,飯廳里有狼人存在嗎?】不知道
【你認(rèn)為,降旗光樹有特殊身份嗎?】有
【你認(rèn)為,飯廳的爭執(zhí)中的違和感是什么?】灰崎祥吾的手機(jī)
【你覺得灰崎祥吾像是狼人嗎?】不像
{答對以上四點(diǎn),并且獲得前面的三個(gè)隱藏信息}【推理+1】
32.
【青峰君,這樣不太好吧?!坷碇?2
【不用麻煩青峰君,我去找灰崎君吧?!壳嗪酶卸?3
33.我說我不知道手機(jī)是怎么回事你信嗎?
【信】其他人好感度+2 ●隱藏信息●
【……】理智+2
34.
【針對?】
【赤司君之前找灰崎君有什么事嗎?】●隱藏信息●
35.
【綠間真太郎】綠好感度+3
——【我覺得赤司君有點(diǎn)不對勁】綠好感度+2
——【綠間君有沒有發(fā)覺……】●隱藏信息●
【花宮真】
——【今吉桑怎么不見了?】其他人好感度+2
——【我想問一下木吉前輩的事情?!俊耠[藏信息●
36.
【直走】廁所
【左轉(zhuǎn)】
一一【第一個(gè)房間】沒有人一一手電筒
一一【第二個(gè)房間】黃瀨涼太一一黃好感度+5
一一【第三個(gè)房間】廚房一一蠟燭
【右轉(zhuǎn)】
一一【第一個(gè)房間】赤司征十郎一一赤好感度+5
一一【第二個(gè)房間】冰室辰也●隱藏信息●
一一【第三個(gè)房間】沒有人一一手電筒
【下樓】青峰大輝一一青好感度+5
37.推理⑤
【綠間真太郎和高尾和成關(guān)系】沒什么關(guān)系
【木吉鐵平和花宮真是同伙嗎】不知道
【停電的原因】人為
{答對以上三點(diǎn),并且獲得前面的四個(gè)隱藏信息}【推理+1】
38.
【和降旗光樹一起去六號房】其他人好感度+5
【讓降旗光樹一個(gè)人去六號房】
39.推理⑥
【經(jīng)過今天的討論,你覺得赤司征十郎和紫原敦實(shí)什么關(guān)系?】其他
【你認(rèn)為早飯后的討論有狼人露出了馬腳嗎?】無
【你認(rèn)為降旗光樹會騙你嗎?】應(yīng)該不會
【你認(rèn)為照相機(jī)為什么沒有磁卡?】藏起或拿走
【你覺得停電事故最可疑的地方是……】除了時(shí)間其他三個(gè)
{答對以上五點(diǎn)}【推理+1】
40.兩個(gè)地方
【會議室】●隱藏信息●
【客廳】
【廁所】(必須后去廁所才能觸發(fā)劇情)
一一【高尾君為什么不繼續(xù)詢問我】其他人好感度+2
一一【高尾君和綠間君發(fā)生什么了嗎】●隱藏信息●
41.
【幫降旗說話】其他人懷疑度+3
【……】
(分歧【其他人懷疑度=3】進(jìn)入死亡結(jié)局【善始善終】)
42.推理⑦
【你認(rèn)為會議室發(fā)現(xiàn)的線索是有意還是無意留下的?】有意
【你認(rèn)為這個(gè)線索是什么時(shí)候留下的】無法確定
【你認(rèn)為今吉翔一有值得懷疑的地方嗎?】沒有
【你認(rèn)為高尾和成的身份是?】無法確定
{答對以上四點(diǎn),并且獲得前面的兩個(gè)隱藏信息}【推理+1】
43.
【自己逛逛】死亡(【END 探索中的陷阱】)
【叫醒黃瀨涼太】
44.
【先在二樓】其他人好感度+3
【直接找綠間】
45.
【告訴】其他人懷疑度+3
【不告訴】
(分歧,其他人懷疑度=3進(jìn)入END【質(zhì)疑中消亡】)
46.
【同意】黃好感度+3
【考慮一下】
47.推理⑧
【冰室辰也的身份是】村民
【火神大我是村民還是狼人】村民
【笠松幸男會不會是狼人?】大概不是
【狼人還剩下幾個(gè)?】一個(gè)或兩個(gè)
【剩下的人中誰最有可能是狼人】黃瀨涼太
{答對以上五點(diǎn)}【推理+1】
48.
【去找其他人】(END 背后的襲擊)
【回房間】
49.
【對不起】
一一【沉默】(END 信任的距離)
一一【呼救】
【我相信你】
一一【沉默】(黃好感度+5 推理+1)
一一【呼救】
50.推理⑨
獵人或長老
獵人或長老
普通村民
灰崎祥吾
赤司征十郎
(答對推理+1)
【結(jié)局共8個(gè),數(shù)值需求請見游戲簡介,根據(jù)數(shù)值自己湊夠就可以了,如果還是達(dá)不到TE,可以加群查看攻略】
8、橙光游戲《生死存亡之狼人游戲》攻略
橙光游戲《生死存亡之狼人游戲》攻略
方法1:命運(yùn)之輪——第一張牌——要——獵人——隨便——隨便——隨便——票4號——帶8號。
方法2:(之前步驟一樣)——強(qiáng)神——(之后你要想辦法當(dāng)選警長)——后面一樣的。(這是6號警長線的)
方法3:(之前步驟一樣)——你要想辦法平局——1號——4號——7號——8號。(這是平局的)
9、橙光游戲《狼人殺》HE結(jié)局攻略
橙光游戲《狼人殺》HE結(jié)局攻略
郭花花—蘇木楸—萌生死意—游戲勝利—接受好意—是—沈安晨—探口風(fēng)處隨意(建議選一次肖瀠)—袁芷丹—肖瀠房間(可開隱藏劇情)—不偷看—上前聆聽—上左1(守衛(wèi)線)—去肖瀠房間(隱藏開)—是/否—宋舟—探口風(fēng)處隨意(建議鐘稔肖瀠)—顧如初—肖瀠房間—是/否—方君挽/郭花花/程雨—NE【肖瀠的溫情】—肖瀠友情值達(dá)標(biāo)進(jìn)入達(dá)成HE
以上是個(gè)人刷出來的方法,達(dá)成結(jié)局的辦法應(yīng)該還有其他的,可以多刷幾次~
10、橙光游戲未知游戲結(jié)局攻略
橙光游戲未知游戲結(jié)局攻略
The true end幸福,這個(gè)結(jié)局沒什么大的攻略難度,首先你要堅(jiān)持善良其次最后選擇不殺人(就是你自殺嘞)不過最后大家都沒死,然后主辦方良心發(fā)現(xiàn),達(dá)成大團(tuán)圓結(jié)局。
The end沉睡,達(dá)成這個(gè)結(jié)局最后一個(gè)選擇殺8號夏青,警察和平民勝利,然后輸了你就go die了就沉睡了。
The end錯(cuò)過,達(dá)成這個(gè)結(jié)局最后一個(gè)決定殺選3號沈佩佩,好了,殺手贏了,警察和平民方的尹蘭go die了,你覺得尹月還能和你談戀愛么?當(dāng)然是不能,只能錯(cuò)過啦。
bad end止步第一晚,作死選擇鬧22點(diǎn)的鬧鐘,都提示慎啦還不把鬧鐘定早點(diǎn)。
11、橙光游戲致命游戲結(jié)局攻略
橙光游戲致命游戲結(jié)局攻略
1號:悍跳狼 疑點(diǎn):①警下吃了多票,且上票者有鐵狼6號②BE3中在男主拍明自己獵人身份仍然選擇和11號沖走男主
2號:鐵民 警下發(fā)言作好 且在BE中被1號強(qiáng)推(拍不出身份)
3號:不明身份 11號讓男主去打探3號 并且利用這點(diǎn)把他們打成焦點(diǎn)牌
4號:不明身份 明顯是低配玩家 可能對1號有點(diǎn)小女生的愛慕 不講邏輯的鐵站邊
5號:大概率神牌(女巫) gay一個(gè),和1號從小一起長大且對他有愛慕之情,提出救人言論(跟一號說誰倒排誰是預(yù)言家的自信符合 1號認(rèn)為5號勢必救他)
6號:鐵狼 一個(gè)醫(yī)學(xué)生 在TE中自爆 在BE1中利用醫(yī)學(xué)知識綁架男主并麻醉 和第一天倒牌10號有故事
7號:獵人 男主
8號:大概率村民牌 且在BE5中指認(rèn)男主
9號:村民 女主
10號:村民或者守衛(wèi) 第一天倒牌(被大家討厭) 警上發(fā)言作好 若是守衛(wèi)第一天應(yīng)該守的是6號
11號:鐵狼 明狼了 在不同的BE中分別拉攏陷害、沖票、綁架男主、跳預(yù)言家的一個(gè)狼 應(yīng)該不是白狼王
12號:真預(yù)言家 查殺11號
不明身份再分析
白狼王:應(yīng)該不是1號和11號 如果他們自爆的話會做高12號身份 6號也絕對不是啦 應(yīng)該是最后一匹狼是白狼王
守衛(wèi):可能是10.3.4.
最后一個(gè)狼人:3.4.8
12、橙光游戲《古堡游戲之狼人游戲》狼人線攻略
狼人線攻略 幾個(gè)小時(shí), 四號,二號,下決心作為狼人活下去犧牲安娜,女巫,找線索先去八號房間,再去四號房間,其他隨意,磨刀聲,去男神房間里選擇 當(dāng)然愿意,好人陣營,卡瑞納,報(bào)出來的身份,試圖轉(zhuǎn)移注意力,想透露一點(diǎn)信息給我,投票一號,相信,尋找線索,堅(jiān)強(qiáng),二號有身份,二號,能殺掉二號,不想殺掉二號,不能復(fù)活,擔(dān)心我的安危,看學(xué)長去了沒太在意,我睡過頭了,獵人,先去四號房間再去二號房間,二號房間 紙條 (紙條不能拿走)和窗戶,然后再去四號房間,睡床,其他東西,三樓,邦妮,躲在一邊,不詢問,五號,裝傻,九號,你怎么這么高興。二樓,八號,站在原地,七號,預(yù)言家,九號,八號,好我和你去,坦白裝傻都行,去,開門的聲音,(想獨(dú)活就投票投死邦妮)想三人都活的選五號,三號, 玩過游戲之后,帥帥噠男神,我的老公安娜???(黑人問號)其實(shí)一開始玩的時(shí)候我被卡關(guān)啦,但飾淦鳙子君人非常的好,我問的問題都回答。
13、橙光游戲《狼人游戲》好感攻略
噢!天!終于打出攻略了,有人說難,然后周六就在打攻略了,一個(gè)關(guān)鍵項(xiàng)選錯(cuò)了然后就多刷了幾天終于整理出攻略- -(小白出版,必?cái)?shù)精品)
[她的父親沒有全言告知](張可馨好感+5)
[祈禱](謝紫怡好感+5)
[女巫](執(zhí)念+1)
[抽牌]
[查看他人反應(yīng)]
[謝紫怡(女生)](謝紫怡好感+5)
[否](第一晚亂用藥你要死啊= =)
[是]
[跳神,不說清身份]
[退水](不退水一個(gè)試試,你要跟倆預(yù)言搶警徽?)
[穿我衣服]
[2號不是獵人]
[是](不?隼茨隳惴治齦繕隊(duì)玫模?br />
[認(rèn)9號真預(yù)言家]
[否]
[認(rèn)為7號狼人]
[避而不言](想死你就說吧,不攔你)(謝紫怡好感+5)
[4號](認(rèn)9號真預(yù)言你投給她?)
[救](你選不救夠可以了,不吐槽)
[毒7號]
[愿意](謝紫怡好感+5)
14、橙光游戲《狼人殺》攻略
第一局(屠城局),
神配置:預(yù)言家,女巫,獵人,守衛(wèi);4平民;4狼。
1號<郭花花>2號<沈安晨>3號<莫靜>4號<鹿月櫻>
5號<方君挽>6號<顧如初>7號<宋舟>8號<蘇木楸>
9號<樸笙笙>10號<袁芷丹>11號<冷亦>12號<我>平民
◆第一夜:狼人商議時(shí)間較長。6號玩家死亡,女巫不用藥。第二天10號問上帝6號死了?
6號玩家(平民)遺言:稍微懷疑熟人作案,丟個(gè)水包【指的是2號殺熟?】
依次發(fā)言:
1號<郭花花>:沒有自報(bào)身份。根據(jù)6號遺言踩2號一腳
2號<沈安晨>:沒有自報(bào)身份。由于6號的遺言解釋,不會蠢到殺熟,讓人第一個(gè)懷疑他。
3號<莫靜>:沒有自報(bào)身份。跟風(fēng)2號【撈2號?】,身份比2號低?!臼欠?、3站隊(duì)?】
4號<鹿月櫻>:同意1號,踩2、3.
5號<方君挽>:自認(rèn)閉眼玩家【第一個(gè)認(rèn)身份,認(rèn)民】,身份相對做好,說看不清形勢,沒說懷疑誰上票誰?!竞竺姘l(fā)言有點(diǎn)劃,狼心態(tài)?】
7號<宋舟>:沒有自報(bào)身份。同意5號意見,認(rèn)為6號閉眼,遺言不能當(dāng)真,也沒說懷疑誰上票誰。
8號<蘇木楸>:同意5號先認(rèn)身份的行為,第二個(gè)認(rèn)身份,【認(rèn)民】。
9號<樸笙笙>:【認(rèn)神】,并說不怕狼人殺自己。(雖然沒明確跳,但預(yù)言和女巫都擋不了狼刀吧,意思是自己是守衛(wèi)?不怕狼刀?還是“我是獵人,晚上刀我我第二天開武器帶走你“的意思?)
10號<袁芷丹>:第3個(gè)【認(rèn)民】,踩7號一腳。
11號<冷亦>:后置位,總結(jié)前面的發(fā)言:【小抬一手1號】說1號可能緊張沒說自己身份。懷疑2、3綁票,更懷疑3號跟票【踩3】,第一個(gè)提出已經(jīng)3民再有民可能矛盾的情況。最后一句話【認(rèn)神】。
12號(我,民): 認(rèn)民, 5、8、10至少有1狼,認(rèn)為可以試試投2.(然后女巫解藥也沒用呢,預(yù)言家也藏著沒跳,先不管。如果5、8、10,2民1狼,9,11神?1-4、7里三個(gè)狼,可能有2神?)
◆考慮投票:沒人歸票,9、11兩個(gè)認(rèn)神首先不能動(dòng),8號發(fā)言還好吧,1,4,10可能投2,但3號撈2,那3號可以2號前面出,2號下輪出(不過投3的話劇情也走的是投2啦。按發(fā)言投2。)
◆第一輪投票票型:
1、4、7、9、12投2號<沈安晨>;
7、11投3號<莫靜>;(11號投3能理解,7號發(fā)言沒提3吧怎么就投3呢,7號不做好)
2、3號投5號<方君挽>
10號投7號<宋舟>,(根據(jù)10踩7的發(fā)言投7邏輯沒問題吧,那10號身份做好啊)
8號投11號<冷亦>。(不太理解這一票啊,看下輪怎么聊吧)
2號被公投出局,2號狼人,說要刀神。(那2號3號都是狼,8號也可能是狼?然后口風(fēng)找了掛身份的7號,自認(rèn)守衛(wèi)的11號,肖。)
◆第二夜:一夜雙死,3號狼人(毒),4號平民(中刀)。
依次發(fā)言:12號:女巫開毒,可能毒3(應(yīng)該是一定吧)【分析一下:首先雙死女巫一定開毒,那3號狼人4號平民,如果女巫毒4,那3號狼人自刀騙解藥嗎,屠城局狼人自刀可能性特別小不說,3上輪發(fā)言也特別不好,是可以出的一票,肯定是女巫毒了3號啊】【再說,上輪7號,11號上票3號,另外2號遺言說先不動(dòng)民,從其他人開始刀,那4上輪是踩2的,狼人要刀也是刀4,怎么可能回去刀和2號站隊(duì)的3呢,7號應(yīng)該是女巫】
11號:希望大多人認(rèn)身份。(另外口風(fēng):11是認(rèn)守衛(wèi)的一張牌,希望12如果是女巫救他,但感覺……哎守衛(wèi)還是不確定。)
10號:踩12,因?yàn)殚]眼民不知道更多信息。(這個(gè)發(fā)言毫無邏輯,屬于無腦發(fā)言,不做好,但也不想是狼,應(yīng)該是愚民。)
9號:反駁10號(只是說10有點(diǎn)偏激),認(rèn)為女巫毒3。
8號:懷疑11號讓大家自報(bào)身份這點(diǎn)。(預(yù)言這次必須跳了,另外8號有狼的一面)
7號:自報(bào)預(yù)言,發(fā)5、12金水,說今晚驗(yàn)8,如果被殺女巫要救,建議這輪投10?!具@個(gè)預(yù)言家還是比較可信的,看看后面有沒有預(yù)言家跳,感覺如果后面再跳就是狼。現(xiàn)在身份:12號<我>平民6號<顧如初>平民(第一夜被刀)2號<沈安晨>狼人(第一輪被投死)3號<莫靜>狼人(第二夜被毒)4號<鹿月櫻>民(第二夜被刀),場上還有4神兩民】
5號<方君挽>:相信7號。
1號<郭花花>:認(rèn)為守衛(wèi)可以守7號,女巫留著藥。
第二輪投票票型:1、5、7、9、12投10號。8號投11號,11號投8號。10號投7號。
第二輪投票:10號出局,狼人。遺言:殺8,讓人疑7?
然后找肖,有隱藏劇情鑰匙,晚上不看(看了可能就是BE2)。
◆第3夜:7號預(yù)言死(其實(shí)是預(yù)言家,應(yīng)該安排好就女巫一個(gè)人救自己,守衛(wèi)守護(hù)他自己。后面誰都別改,誰改下輪出誰就完事)。然后8號狼自爆,第一局狼人殺結(jié)束。
第二局:守衛(wèi)線(狼人線和女巫線也想玩,期待大大施工吧)
◆第一夜:守自己,冷亦死亡(平民被刀)
1號<郭花花>2號<程雨>3號<鐘稔>4號<鹿月櫻>
5號<方君挽>6號<顧如初>7號<宋舟>8號<奚城>
9號<樸笙笙>10號<袁芷丹>11號<冷亦>平民12號<我>守衛(wèi)
依次發(fā)言:
12號<我>守衛(wèi):認(rèn)神,說后面如果有人穿我衣服的是狼?
1號<郭花花>:抬12,認(rèn)民。
2號<程雨>:認(rèn)民。
3號<鐘稔>:認(rèn)獵人,發(fā)言強(qiáng)勢。
4號<鹿月櫻>:認(rèn)民,如果無對跳,跟3號獵人走。
5號<方君挽>認(rèn)民,踩4號,指出4號抱3號大腿。(目前1、2、4、5四個(gè)認(rèn)民的,11號民,那這里面至少1狼吧,感覺4號身份相對最低)
6號<顧如初>同意5號看法,因?yàn)?號認(rèn)獵人先不談3、4,輕踩5,(5攻擊性強(qiáng),有殺心?),認(rèn)神。
7號<宋舟>:認(rèn)預(yù)言,查殺6(12認(rèn)神(守衛(wèi)),3號認(rèn)獵人,6號認(rèn)神,7號認(rèn)預(yù)言,已經(jīng)有4神了唄,7號跳預(yù)言查殺前置位6號,感覺6號發(fā)言不錯(cuò)啊,7號有悍跳的可能,要不狼很難玩,感覺7號這個(gè)預(yù)言不像是真預(yù)言,明天你的驗(yàn)人工作都沒交代,然后也沒說女巫救下或者守衛(wèi)守一下之類的……應(yīng)該是假跳預(yù)言詐身份)
8號<奚城>:認(rèn)民,1、2、4、5里雙狼,認(rèn)7號預(yù)言的身份,同意出6.
9號<樸笙笙>:認(rèn)神,說自己不是守衛(wèi)就是女巫【發(fā)言差】,同意出6
10號<穆菲>歸票位跳預(yù)言,說7號穿自己衣服,發(fā)8號金水。認(rèn)為7號狼人,6號真神。在3,6,10是三神的情況下,9,12都認(rèn)神,說今晚驗(yàn)9【驗(yàn)1推1,有理有據(jù),讓人信服】,提出守衛(wèi)單守自己,女巫不要救人。(發(fā)言特別好,陽光啊,感覺更信服10號的身份)
第一次投票票型:5號上票4號,7、9號上票6號,2,3,4,6,8,10,12上票7號。1號上票10號。
7號被投出,身份狼人。
口風(fēng):3、8、肖
◆第二夜:守10,平安夜。
10號:查殺9出9,希望守衛(wèi)守自己,今晚女巫晚上用解藥救。
9號:蠢狼發(fā)言,說自己是守衛(wèi)還守了10(這發(fā)言好爛,應(yīng)該沒人信吧,上輪和7號狼綁票上的6號,假設(shè)9號守的是10號,那說明你相信10號預(yù)言的身份,你相信的人查殺你是狼,你是不是應(yīng)該出自己啊哈哈)
8號:踩9,聊爆9號。之后天臺可以遇3號。暫時(shí)就到這里啦~
15、橙光游戲《古堡游戲之狼人游戲》安娜表白攻略
_(:з」∠)_由于近來有很多姑娘被安娜的男友力折服,卻不知道如何打出安娜結(jié)局
故整理一份觸發(fā)安娜表白的攻略
【注意!以下僅寫出增加安娜好感的選項(xiàng)組,并標(biāo)明增加安娜好感的選項(xiàng),請自行搭配食用~】
—下決心作為狼人活下去,犧牲安娜
犧牲自己和布蘭奇,保全好人
選擇【犧牲自己和布蘭奇,保全好人】
所在位置:第一夜選擇
—當(dāng)然愿意
我盡量
選擇【我盡量】
所在位置:第一次尋找線索時(shí),去布蘭奇(7號)的房間
—好人陣營
狼人陣營
選擇【狼人陣營】
所在位置:第一次投票前,凱瑟琳內(nèi)心選擇
—看學(xué)長去了沒太注意
看你去了沒太注意
選擇【看你去了沒太注意】
所在位置:第三天凱瑟琳下樓較晚引起安娜擔(dān)心后
以上
最后第二次尋找線索時(shí)去三樓安娜的房間后便會觸發(fā)安娜表白,記得選【我愿意】
(~ ̄▽ ̄)~畢竟,選【不愿意】的后果我也不知道,保險(xiǎn)點(diǎn)嘛~
16、橙光游戲《絕望游戲》結(jié)局攻略
達(dá)成每個(gè)結(jié)局的數(shù)值要求
師憶結(jié)局:
【珍貴的記憶】:感性,師憶好感滿值,選擇復(fù)活師憶
【絕望輪回】:感性,師憶好感滿值,選擇復(fù)明
柏舟結(jié)局:
【風(fēng)雨同舟】:理性,柏舟好感滿值,對自己開武器
獨(dú)身結(jié)局
獨(dú)身結(jié)局分為感性和理性各兩個(gè)結(jié)局,
殺戮=在劇情中攻擊的人較多,
低調(diào)=在劇情中很少攻擊人;
【殺戮盛宴】:感性,殺戮>6
【魔魘】:感性,殺戮<6
【變質(zhì)】:理性,殺戮>6
【救贖】:理性,殺戮<6
17、橙光游戲《EXO 狼人預(yù)言》攻略
=====================【手把手教你打開莊園大門~】============================= 1.到小屋子,點(diǎn)擊門,點(diǎn)擊屋子正門口上的紙條,點(diǎn)擊第一個(gè)窗戶下地板那黑黑的點(diǎn) 2.到大樹場景,點(diǎn)擊大樹左側(cè)鐵鍬 4.回到小屋子,點(diǎn)擊門,點(diǎn)物品欄里的鐵鍬,返回并點(diǎn)擊第一個(gè)窗戶下地板那黑黑的點(diǎn),得到倉庫鑰匙 6.點(diǎn)物品欄的倉庫鑰匙,再點(diǎn)擊門鎖。然后鑰匙被烏鴉武器走了 7.重新回到大樹場景,再點(diǎn)擊鳥窩. 8.再回到小屋子,點(diǎn)擊這小屋最右邊的那個(gè)梯子 9.再回到大樹場景,點(diǎn)擊物品欄里的梯子,再點(diǎn)擊鳥窩,得到倉庫鑰匙 10.再回小屋子,點(diǎn)門,點(diǎn)物品欄里的倉庫鑰匙,再點(diǎn)那門鎖,打開門了,點(diǎn)床那墻壁上的鑰匙 11.退出房間回到莊園大門口,點(diǎn)物品欄里的大門鑰匙,點(diǎn)大門門鎖 11.回到小屋子,點(diǎn)門,再點(diǎn)物品欄的倉庫鑰匙,再點(diǎn)門回到房間,點(diǎn)擊壁爐上中間那個(gè)滴瓶,點(diǎn)擊物品欄里的滴瓶,點(diǎn)擊桌子上的大罐子. 12.回到莊園大門口,點(diǎn)擊物品欄里裝滿油的滴瓶,在點(diǎn)大門,再點(diǎn)物品欄里的大門鑰匙,在點(diǎn)大門. ============================================================================ 【竟然剛好12就攻略Game Over....】
到花房——點(diǎn)擊門——點(diǎn)擊屋子正門口上的紙條——點(diǎn)擊屋子正門口下的地板——大樹——點(diǎn)擊大樹左側(cè)鐵鍬——屋子正門口——物品欄——點(diǎn)擊鐵鍬——返回并點(diǎn)擊屋子正門口下的地板——點(diǎn)擊物品欄倉庫鑰匙——返回點(diǎn)擊屋子正門口的鎖——大樹——點(diǎn)擊鳥窩——花房——點(diǎn)擊右側(cè)梯子——大樹——物品欄點(diǎn)擊梯子——返回點(diǎn)擊鳥窩——花房屋子正門口——物品欄點(diǎn)擊物品欄倉庫鑰匙——返回點(diǎn)擊屋子正門口的鎖——點(diǎn)擊墻上的大門鑰匙——大門口——物品欄點(diǎn)擊大門鑰匙——返回點(diǎn)擊大門——花房屋子正門口——物品欄點(diǎn)擊倉庫鑰匙——返回點(diǎn)擊屋子正門口的鎖——點(diǎn)擊左上方的滴瓶——物品欄點(diǎn)擊滴瓶——返回點(diǎn)擊小桌子上最大的瓶子——大門口——物品欄點(diǎn)擊裝滿油的滴瓶——返回點(diǎn)擊大門——物品欄點(diǎn)擊大門鑰匙——返回點(diǎn)擊大門 (就進(jìn)去啦~)
1.去右邊場景倉庫門上的紙,2.左邊場景大樹樹干靠著的撬子,3.倉庫門口用撬子撬左邊地上的磚(拿到倉庫鑰匙),4.去開倉庫門(被烏鴉搶走),5.右邊場景小院子右邊的梯子,6.左邊場景用梯子爬到大樹上的鳥巢(獲得倉庫鑰匙),7.去開倉庫(大門鑰匙在右邊墻上),8.去大門(門繡了),9.先去倉庫點(diǎn)滴瓶(紅色的那個(gè))再點(diǎn)油(那個(gè)桌子上的瓶子),10.去開大門
18、橙光游戲《無盡狼人殺》攻略
橙光游戲無盡狼人殺怎么玩?橙光游戲無盡狼人殺攻略
END7 【無盡狼人殺】牧笛線
?、衮_-----陸夫人&牧笛死亡-----②殺大P或魔王達(dá)成END7
END8 【黑化的夫人】大Pi線
?、贇⒛恋?---然后不管怎么選都是BE了(作者深深的惡意啊-_-#
另附通關(guān)秘籍(部分,雖然沒啥必要( ̄? ̄)
【Mike線】
?、俜椿诹?他是狼(這里窩試過貌似對后面劇情沒有影響,但是可能在遙遠(yuǎn)的將來會在夫人的潛意識里扎下根...→_→什么的)-----②交待被動(dòng)-----TBC
【魔王線】
這線真是太作弊了好么!!存檔一個(gè)個(gè)驗(yàn)過來就沒懸念了-_-# 而且選項(xiàng)太tm多了,所以窩就寫(可能是千千萬萬條可以通關(guān)的路線中的)一條
?、衮?yàn)Mike-----②交代主動(dòng)-----③跳(要)-----④誰都行,黑狐/周克是狼,人獸好人-----TBC
【牧笛線】
?、俳淮?----TBC--坐等更新(?_?;
【大Pi線】
?、贇ike-----又殺Mike-----Mike死-----TBC
途中無選項(xiàng),第一個(gè)選了牧笛的話達(dá)成END 8 黑化的夫人,選人獸達(dá)成END 9 Flag之?dāng)?/p>
所有人的線都打了一遍。稍微做下總結(jié)和感想:【跟mike】倆人都是很屌的,但感覺mike是狼,人狼戀的未來說不準(zhǔn),接下來不是神智商的話可能很快就會領(lǐng)便當(dāng),不過這個(gè)組合可神,RP好的話,基本可以坐等勝利到來了。猜測一下誰是狼:菠蘿包反常的沒投自己,而且掩護(hù)人獸,估計(jì)是狼;魔王預(yù)言家的話,可能其他人的身份和視頻身份一樣(?)。主要是線路略短…能推斷出的太少?!靖酢總€(gè)人覺得雖然魔王很逗比,但是作為隊(duì)友來說不會特別拖后退,還是很可(ting)靠(hua)的,再者夫人拿到了預(yù)言師,bug般的存在。狼:牧笛,黑狐,周克。這三個(gè)狼里面只能驗(yàn)死牧笛這個(gè)唯一智商高的,不然會死的很憋屈。其實(shí)黑狐是狼還是很容易看出來的,平時(shí)不明時(shí)都棄權(quán),這次投了牧笛,就可以鎖定他們是狼了,然后白天人獸都說了黑狐心虛,周克反駁。晚上估計(jì)大幾率殺夫人小幾率殺mike,因?yàn)橛惺匦l(wèi)的存在,而且以mike的智商肯定能知道誰是狼,扔毒藥就能再弄死一只,不出意料穩(wěn)贏。【跟牧笛】高智商,不解釋。替罪羊的身份有些危險(xiǎn),但拿到警長是巨大的優(yōu)勢。mike死了有些不利,狼坑定是沒有高智商的,所以能斷定人獸不是狼,菠蘿包可能是,但可能性不太大,魔王感覺不是,來回動(dòng)搖,大Pi可能,感覺戰(zhàn)神很隨性……還是感覺線索少,要坐等更新。但是估計(jì)這條線難度不大?!靖驪i】戰(zhàn)神在手天下我有。這局狼人殺已經(jīng)贏了,信不信?首先拿到了狼的身份,大Pi和周克同樣是狼,隊(duì)友都不坑。選mike的時(shí)候是平安,且mike并沒有強(qiáng)警長/跳女巫,估計(jì)是守衛(wèi)/替罪。選牧笛是獵人,正好帶走mike,這局還用玩么?無論跳還是不跳預(yù)言家,都已經(jīng)把勝利握在手里了好嗎,人數(shù)在這擺著呢。選人獸,弄死個(gè)預(yù)言家(捉蟲,這里說預(yù)言家進(jìn)屋子然后直接就說守衛(wèi)做了決定)但自己會死在女巫手下,也不知道女巫是瞎蒙的還是是mike自己推了。大Pi的倆條線都完了,不過一個(gè)是DE一個(gè)是BE(陸夫人為什么跟大Pi會黑化啊混蛋作者出來我打死你(并不),剩下那個(gè)是HE?【跟菠蘿包】還用玩么?菠蘿包本身仇恨體質(zhì),還有周克盯著,守衛(wèi)也救不了啊!……我不想說什么。菠蘿包沒那么單蠢吧……最后黑狐投了牧笛→ →可以認(rèn)為是跟風(fēng)也可以認(rèn)為是……【跟黑狐】軟黑狐不會大會被懷疑,易把握。當(dāng)狼,mike還是同伴,恩。不過黑狐滿腦子想著騙藥,額、。感覺勝利應(yīng)該是問題不大的。還是要看作者更新了?!靖双F】夫人是丘比特,我覺得夫人是不太會吧自己和別人連在一起的(除了散人(泥奏凱),看做是劇情需要了。人獸成功當(dāng)警長問題不大。線太短。【跟周克】身份是女巫,好!然后就什么都沒了囧。最后我自己對這個(gè)游戲做評價(jià)的話,按鈕很用心,不過建議直接把UI做掉吧,純黑的也比默認(rèn)好,存檔間隙小了但操作不方便,翻頁會擋到返回。音樂切合情節(jié)又與原視頻相同,贊!最后的最后,作者大人,小的真·的·很·喜·歡這款游戲啊!!無論是總把散人放心中的陸夫人(…)也好,還是眾多的分歧!!愛到不行,打滾打滾打滾。大大加油啊!!千萬不能坑了!!支持支持支持!!(碼了好久,酷愛叫我業(yè)界良心,雖然智商不太夠,請你相信我愛這個(gè)腦洞這個(gè)游戲! 12下一頁
19、橙光游戲《狼人游戲》吸血鬼好感攻略
暖心提示~~如果要刷最完美的HE結(jié)局(而且要把女主他妹妹接過來的那個(gè),不然就只是四個(gè)玩家和吸血鬼生活在一起)
10份早餐
虛假答應(yīng)
進(jìn)入那個(gè)房間
補(bǔ)娃娃
答應(yīng)幫娃娃換衣服
(以上的主線選項(xiàng)好像是這些,有點(diǎn)記不清了,大概是這樣吧)
然后是番外:紅酒加牛排
2人份
好像差不多是這些ud83dude0aud83dude0aud83dude0a(以上提供的是大概的刷吸血鬼好感的攻略)
20、橙光游戲《狼人游戲》蘇言線攻略
那么下面就和蘇言*分享一下疑似蘇言線的攻略:
她對我有所隱瞞
祈禱
女巫
查看其他人的反應(yīng)→(選擇右邊蘇言)
是
是
跳女巫
不說明
退水
幫我擋刀
2號不是獵人
是
認(rèn)9號真預(yù)言家
認(rèn)為2、5、8出狼人
4號
是
7號(左邊謝紫怡)
【物聯(lián)網(wǎng)學(xué)院(與謝紫怡商討昨晚事宜)
行政樓(遇蘇言)
行政樓(與謝查探分析)↓
宿舍樓(查看監(jiān)控觸發(fā)的事件)→(以上四劇情按順序全部觸發(fā)后,按順序去教學(xué)樓、圖書館、體育場、天臺,然后猛刷圖書館)】↓
是否會提前泄密身份信息(可任選其一)
樹林
蘇言
去探查
不綁定(獵人)
綁定(村民)
玩家人數(shù)
(未完待續(xù)……)
21、橙光游戲《背叛者的游戲》結(jié)局攻略
注:本攻略把隔壁房間帥哥稱為“騙子”。沒有提及的選項(xiàng)可隨意選擇。不同結(jié)局的達(dá)成方法和隱藏線索的信息放在了攻略的最下方。本攻略不全面,供參考。
進(jìn)入一周目( ?° ?? ?°)?
“告訴他真名”or“告訴他假名”都可選,造成稱呼不同而已。
【一周目客廳】
1、聯(lián)系騙子詢問對方房間,得知七種顏色的排列順序“赤黃藍(lán)綠橙靛紫”,按此順序依次點(diǎn)擊抬起書柜里相應(yīng)顏色的書籍得到鑰匙。
2、使用鑰匙調(diào)查茶幾,打開茶幾的暗格。
3、聯(lián)系騙子得知暗格內(nèi)九宮格的點(diǎn)擊順序“741235689”。
4、按此順序點(diǎn)擊茶幾的九宮格。把九宮格看成撥號鍵,如下圖依次點(diǎn)擊:
?→?→?
↑ ↙
? ?→?
↑ ↙
起 ?→終
逃離客廳?(*′?`*)?
【一周目餐廳】
1、調(diào)查墻上的便簽得知餐桌上的水有毒。
2、聯(lián)系騙子并讓他調(diào)查餐桌,騙子得到硬幣一枚,聯(lián)系騙子調(diào)查窗戶旁的花瓶觸發(fā)機(jī)關(guān)。
3、返回自己的空房間調(diào)查,發(fā)現(xiàn)窗戶旁的左邊的柱子的暗格打開了,得到鐵棍。
4、使用鐵棍撬開地毯下的暗門,得到葡萄酒和一張紙。
5、 使用葡萄酒潑在墻上的便簽上,得到圖案信息。結(jié)合此圖案信息可以得知左邊墻上的木板上寫著的是兩次的“8239653”。(圖案信息提示仰視木板,木板上為縱向拉伸的14位電子數(shù)字)
6、查看紙,得到轉(zhuǎn)動(dòng)方向的順序,調(diào)查窗戶旁右邊的花瓶按“順時(shí)針2次,逆時(shí)針3次,順時(shí)針1次”的順序轉(zhuǎn)動(dòng)觸發(fā)機(jī)關(guān)。
7、聯(lián)系騙子,并讓其調(diào)查掛畫,輸入保險(xiǎn)箱密碼“8239653”。
逃離餐廳?(*′?`*)?
【一周目廚房】
1、打開壁櫥從左數(shù)第一個(gè),得到咖啡壺。
2、打開冰箱,得到冰封的鑰匙。
3、調(diào)查面包機(jī),得到信息“紅紅藍(lán)紅藍(lán)藍(lán)藍(lán)紅藍(lán)”。
4、調(diào)查右方的白色餐盤,得到信息“12.18”。(中間的黑色污漬暗示小數(shù)點(diǎn))
5、聯(lián)系騙子,“紅紅藍(lán)紅藍(lán)藍(lán)藍(lán)紅藍(lán)”打開閥門罩子。注意輸入時(shí)慢一點(diǎn),聽音效。
6、調(diào)查水龍頭,仍然沒水。
7、再次聯(lián)系騙子詢問水管閥門,給出數(shù)字“12.18”,打開水管閥門。
8、返回廚房調(diào)查水龍頭,得知要修水管。。。
9、調(diào)查從右數(shù)第一個(gè)壁櫥得到扳手。
10、使用扳手修水管,使沒有水管口外露,并且從上到下有一條通路就修好了(不難,大家摸索一下吧)
11、使用咖啡壺調(diào)查水龍頭接水,得到裝著水的咖啡壺。
12、聯(lián)系騙子詢問廚房用具說明,得知咖啡機(jī)使用方法。
13、使用裝著水的咖啡壺調(diào)查咖啡機(jī),得到熱水。
14、使用冰封的鑰匙調(diào)查咖啡機(jī)得到銀色鑰匙。
15、使用銀色鑰匙打開從右數(shù)第二個(gè)壁櫥,得到磁卡。
逃離廚房?(*′?`*)?
【一周目臥室】
1、聯(lián)系騙子詢問臥室情況,讓他調(diào)查門,這里騙子提到臥室門的密碼鍵盤上只有“1”和“0”下面沒有英文字母,這很容易可以聯(lián)想到輸入法的拼音九鍵的鍵盤。
2、讓騙子調(diào)查床發(fā)現(xiàn)一把小鑰匙。
3、讓騙子調(diào)查床頭柜使用小鑰匙打開相框,得到圓圈信息。
4、讓騙子調(diào)查壁燈,得到激光。
5、讓騙子調(diào)查鏡子,再調(diào)查窗簾,得到臥室信息“歡迎來到”以及空房間信息“He is a liar. 4347254271”,這串?dāng)?shù)字正是對應(yīng)拼音九鍵的“He is a liar.”。(“1”在某些九宮格輸入法里表示句號)
6、在空房間調(diào)查左方的瓷磚得到提示信息,再根據(jù)稻草人先生所說“歡迎來到背叛者的游戲”,可知門的密碼為“背叛者的游戲”首字母對應(yīng)拼音九鍵的數(shù)字——“279399”。
7、與騙子通訊,讓騙子調(diào)查門,給出密碼“279399”。
逃離臥室?(*′?`*)?
達(dá)成一周目唯一結(jié)局“結(jié)局一”。自動(dòng)跳轉(zhuǎn)標(biāo)題開始新劇情可以開啟二周目。
一周目通關(guān)后進(jìn)入二周目的條件是:
?、龠x“仔細(xì)回想一下”;
并且
?、隍_子問你“有什么在意的事情”時(shí),不要選第一個(gè)和第二個(gè)選項(xiàng)!
【二周目客廳】
1、調(diào)查落地?zé)?,觸發(fā)騙子房間里照明的關(guān)閉,騙子發(fā)來消息給出“紅黃綠白黑藍(lán)紫里的紅黑藍(lán)被劃掉”的信息。
2、調(diào)查玫瑰花的花瓶,得到硬幣一枚。(硬幣可作為簡便的一字螺絲刀)
3、使用硬幣調(diào)查客廳中央的大掛畫,打開掛畫上的螺絲,得到另一個(gè)房間的暗格位置信息。
4、與騙子通訊得知“2517364”和“4637152”兩組數(shù)字信息。
5、調(diào)查左側(cè)的書柜,注意觀察書脊上橫條的水平高度,按橫條從低到高的順序依次給書籍標(biāo)號1~7。點(diǎn)擊兩本書籍后,這兩本書籍的位置調(diào)換。首先調(diào)換書籍順序,使從左到右順序?yàn)椤?637152”,觸發(fā)客廳右側(cè)墻上較高掛畫的開關(guān)。
6、調(diào)查客廳右側(cè)墻上較高的掛畫,得到鉗子。
7、調(diào)查書柜,從左到右按“2517364”的順序排列書籍(此時(shí)可直接把首尾方向的書籍作調(diào)換),觸發(fā)客廳右側(cè)墻上較低掛畫的開關(guān)。
8、使用鉗子調(diào)查客廳右側(cè)較低掛畫,根據(jù)“紅黃綠白黑藍(lán)紫里的紅黑藍(lán)被劃掉”的信息得知要剪掉紅、黑、籃三條電線。按“返”,觸發(fā)客廳夜視、吊燈下降,得到鑰匙。
逃離客廳?(*′?`*)?
【二周目餐廳】
1、與騙子通訊,讓他調(diào)查餐桌,得到信息“BBB9638,ABB8613,AAB3916,AAB1869”。
2、與騙子通訊,讓他調(diào)查柜子,得知要找鑰匙。
3、調(diào)查左側(cè)墻上的掛畫,得知“A”和“B”的含義,結(jié)合騙子房間餐桌的信息,推算出密碼為“3819”,輸入密碼后得到一張紙。(關(guān)于“A”和“B”的意思,舉個(gè)例子,假設(shè)正確答案是1234,然后給的對比數(shù)字串是1354,那么對比數(shù)字串后面跟的就是AAB,因?yàn)閷Ρ葦?shù)字串1354里的1和4和答案是同樣位置的,所以兩個(gè)A。因?yàn)閷Ρ葦?shù)字串里有3,答案也有3,但位置不一樣,所以一個(gè)B。)
4、查看紙,得到轉(zhuǎn)動(dòng)方向的順序“順時(shí)針2次,逆時(shí)針3次,順時(shí)針1次”。
5、調(diào)查窗戶右邊的花瓶,按“順時(shí)針2次,逆時(shí)針3次,順時(shí)針1次”的順序轉(zhuǎn)動(dòng)花瓶,觸發(fā)兩個(gè)房間掛畫的機(jī)關(guān)。
6、調(diào)查左側(cè)墻上的掛畫,得到手電筒。
7、使用手電筒調(diào)查假窗戶,得到八個(gè)圓圈信息。
8、與騙子通訊,得知騙子從彈飛的掛畫里得到鑰匙,讓他調(diào)查柜子,結(jié)合假窗戶圓圈信息得知:點(diǎn)擊左邊一列從上往下第三個(gè),右邊一列從上往下第一個(gè)、第三個(gè)、第四個(gè)。按“返”觸發(fā)機(jī)關(guān),騙子進(jìn)入迷宮。
9、調(diào)查地毯,得到迷宮地圖。與騙子通訊得知騙子在迷宮的初始位置為紅色實(shí)心長方形的右側(cè)。
10、迷宮地圖里,實(shí)心長方形表示關(guān)閉的鐵門,空心長方形表示打開的鐵門,×號表示鐵門的開關(guān)。相同顏色的實(shí)心長方形在打開的同時(shí),空心長方形關(guān)閉。按以下順序提示騙子走到目標(biāo)房間:“向右,向上,向右,向上,向上,向上”。
11、在對餐廳餐具刀的處理的選擇上,會造成二周目不同的結(jié)局。詳情見攻略最后【結(jié)局信息】。
逃離餐廳?(*′?`*)?
【二周目廚房】
1、調(diào)查從右數(shù)第一個(gè)壁櫥,得到工具梅花起。
2、使用梅花起調(diào)查右側(cè)的櫥柜,得到英文字母與顏色的對應(yīng)關(guān)系“A→綠,B→黃,C→紅,D→藍(lán)”。
3、與騙子通訊,詢問定時(shí)炸彈,根據(jù)“ADCDBBC”對應(yīng)顏色“綠藍(lán)紅藍(lán)黃黃紅”,依此順序點(diǎn)擊顏色按鈕,按“返”開啟右側(cè)櫥柜第二層的機(jī)關(guān)。
4、右側(cè)櫥柜第二層類似跳棋的小游戲,通過該小游戲后可以得到“剪除藍(lán)線”的提示。
5、與騙子通訊,剪除第七條藍(lán)線即可停止定時(shí)炸彈。(如果剪錯(cuò)線或超過五分鐘,炸彈爆炸,進(jìn)入黑暗的廚房,聯(lián)系騙子得知“4×4黑桃”的目標(biāo)圖案,調(diào)查地板把圖案調(diào)成目標(biāo)圖案,點(diǎn)擊一個(gè)方格,注意這個(gè)方格“十”字區(qū)域內(nèi)黑桃數(shù)目的奇偶性的變化。希望得到的目標(biāo)圖案是4×4的黑桃,即每個(gè)方格所對應(yīng)的“十”都有奇數(shù)個(gè)黑桃。所以只要把“十”里黑桃數(shù)為偶數(shù)的方格都點(diǎn)擊一遍就能得到目標(biāo)圖案了。調(diào)查右側(cè)掛畫,調(diào)查冰箱即可返回光明廚房。)
6、調(diào)查中央的長櫥柜,按騙子給的提示通過三個(gè)櫥柜關(guān)卡,按“返”。
7、“背叛他”or“信任他”的選擇,會造成二周目不同的結(jié)局。詳情見攻略最后【結(jié)局信息】。
逃離廚房?(*′?`*)?
【二周目臥室】
1、調(diào)查拉繩,可以看到墻上的熒光字,再次調(diào)查拉繩開燈。
2、調(diào)查三次左側(cè)的窗簾,得到鑰匙。
3、使用鑰匙調(diào)查右側(cè)墻上的暗格可以得到摩斯密碼的提示。
4、與騙子通訊,并讓他調(diào)查床,騙子得到清水。
5、讓騙子調(diào)查衣柜可以得到柵欄密碼的提示。
6、讓騙子調(diào)查鏡子,可以得到“COI∩”的信息。再根據(jù)“鏡子”,兩次翻轉(zhuǎn)后可知“COI∩”表示“0183”。
7、讓騙子調(diào)查床頭柜,輸入密碼“0183”,打開鐵盒得到照片,查看照片背面得到臥室門密碼的提示。若得到照片是單人照片,則“歡迎來到”提示臥室門密碼為“背叛者的游戲”首字母“BPZDYX”;若得到照片是雙人照片,則臥室門密碼為“19840318”。
8、讓騙子調(diào)查門,“短按”表示摩斯密碼的點(diǎn),“長按”表示摩斯密碼的長杠。用摩斯密碼的方法給出照片背面提示的相應(yīng)密碼。輸完密碼后,按“返”。
逃離臥室?(*′?`*)?
達(dá)成二周目的“結(jié)局四”后,跳轉(zhuǎn)標(biāo)題開始新劇情,選“仔細(xì)回想一下”即可開啟三周目。
三周目關(guān)卡與二周目關(guān)卡相似,因此可參照二周目攻略通過三周目,不再詳述,需要注意的是兩個(gè)影響三周目結(jié)局的選擇。
【三周目餐廳】
逃離餐廳時(shí),“繼續(xù)騙他”or“告訴他事實(shí)”,該選項(xiàng)影響三周目結(jié)局,詳情見攻略最后【結(jié)局信息】。
【三周目廚房】
逃離廚房時(shí),“帶上刀”or“不帶刀”,該選項(xiàng)影響三周目結(jié)局,詳情見攻略最后【結(jié)局信息】。
【隱藏道具與隱藏信息】
1、把餐廳里寫有轉(zhuǎn)動(dòng)方向順序的紙調(diào)轉(zhuǎn)180°查看,可以得到另一組轉(zhuǎn)動(dòng)花瓶的順序“順時(shí)針1次,逆時(shí)針3次,順時(shí)針2次”,按這個(gè)順序轉(zhuǎn)動(dòng)窗戶右邊花瓶可以觸發(fā)餐廳右側(cè)高木板的機(jī)關(guān),得到隱藏道具【孤兒院雙人照】。若在餐廳得到【孤兒院雙人照】,則在后面的臥室床頭柜里將得到雙人照,否則得到單人照。
2、在二周目和三周目的廚房里,如果順利停止炸彈,那么再次使用梅花起調(diào)查右側(cè)櫥柜將會觸發(fā)水龍頭機(jī)關(guān),調(diào)查水龍頭會得到隱藏道具【藍(lán)色扭蛋】,藍(lán)色扭蛋里是用摩斯密碼寫的隱藏信息。若在廚房得到【藍(lán)色扭蛋】,那么在后面的臥室里調(diào)查拉繩時(shí)將得到八組用柵欄密碼寫的隱藏信息。
【結(jié)局信息】
二周目結(jié)局二: 二周目廚房選“信任他”。
二周目結(jié)局三: 二周目餐廳選“不做任何行動(dòng)”,二周目廚房選“背叛他”。
二周目結(jié)局四: 二周目餐廳選“讓他處理掉餐刀”,二周目廚房選“背叛他”。
三周目結(jié)局二: 三周目餐廳選“告訴他事實(shí)”。
三周目結(jié)局五: 三周目餐廳選“繼續(xù)騙他”,三周目廚房選“帶上刀”。
三周目結(jié)局六: 三周目餐廳選“繼續(xù)騙他”,三周目廚房選“不帶刀”。
三周目隱藏結(jié)局達(dá)成條件: 已經(jīng)打通一次結(jié)局六,三周目餐廳得到【孤兒院雙人照】,再次走結(jié)局六路線,在結(jié)局里選“拒絕他”以及“接受”,隱藏結(jié)局在結(jié)局六后開啟。
22、橙光游戲《絕望游戲》各結(jié)局攻略
珍貴的記憶【PS.方案不唯一】
提問——研究有關(guān)隊(duì)友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊(duì)友——同意——問她——你怎么證明自己就是13隊(duì)的?——跑——相信——抱頭蹲下——有點(diǎn)殘忍……——指針奇怪——告訴對方自己的技能——是——贊同——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——為什么我是學(xué)生!?——上樓——一年級A班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——打招呼——有提示模式——一覺睡醒升仙了!——去森林邊緣——站著不動(dòng)——你說誰菜雞呢?——尋找?guī)煈洝刂呦氯ァ锨熬茸o(hù)——是他隊(duì)友做的——太殘忍了,離開吧——撿起來——認(rèn)識——好,我說——會有變動(dòng)——可是我的隊(duì)友還沒找到。——餐廳——水源盡頭——你還真是直白——不需要補(bǔ)充體力——呼叫隊(duì)友——是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——你怎么不自己看?——原地等著——迅速躲閃——去找?guī)煈洝M(jìn)入第三天——詢問安妮無法讀心的事——你們怎么會在這里?——等別人說——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找?guī)煈涢e扯——吃面包——去約定的地方——我在擔(dān)心安全因素。——有人跟蹤我。——真的要?dú)⑷嗣础? ——故意耍我——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——我去找?guī)煈??!フ規(guī)煈洝投Y物——送煙——師憶——師憶——吃面包——同意——先找伙伴——不知道——讓給柏舟——怒罵——第一句——【在察覺到危險(xiǎn)的時(shí)候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——游回岸上——你是不是就是上一屆的冠軍? ——為什么告訴我這些? ——和時(shí)間有關(guān)——去女生宿舍——上前打招呼——去男生宿舍——去食堂——晚上——替柏舟安妮報(bào)仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動(dòng)——主動(dòng)尋找鬼玩家——追過去——不攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——握住師憶的手——寶寶已購買!——師憶人呢? ——追上瞳——20 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——?dú)⑺澜B輝——尋找右邊的入口——帥哥,踹開它!——去蛋糕店——去咖啡店——他不是我的隊(duì)友嗎? ——射擊——追上紹輝——射擊——所以一定要揭別人傷疤? ——這也是我現(xiàn)在毫不猶豫拿武器指著你的理由——…… ——呵……又是利用人心啊——朝著柏舟一開始站立的方向開武器——停手——復(fù)活師憶
絕望輪回【PS.方案不唯一】
提問——研究有關(guān)隊(duì)友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊(duì)友——同意——問她——你怎么證明自己就是13隊(duì)的?——跑——相信——抱頭蹲下——有點(diǎn)殘忍……——指針奇怪——告訴對方自己的技能——是——贊同——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——為什么我是學(xué)生!?——上樓——一年級A班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——打招呼——有提示模式——一覺睡醒升仙了!——去森林邊緣——站著不動(dòng)——你說誰菜雞呢?——尋找?guī)煈洝刂呦氯ァ锨熬茸o(hù)——是他隊(duì)友做的——太殘忍了,離開吧——撿起來——認(rèn)識——好,我說——會有變動(dòng)——可是我的隊(duì)友還沒找到。——餐廳——水源盡頭——你還真是直白——不需要補(bǔ)充體力——呼叫隊(duì)友——是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——你怎么不自己看?——原地等著——迅速躲閃——去找?guī)煈洝M(jìn)入第三天——詢問安妮無法讀心的事——你們怎么會也在這里?——等別人說——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找?guī)煈涢e扯——吃面包——去約定的地方——我在擔(dān)心安全因素?!腥烁櫸?。——真的要?dú)⑷嗣础? ——故意耍我——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——我去找?guī)煈??!フ規(guī)煈洝投Y物——送煙——師憶——師憶——吃面包——同意——先找伙伴——不知道——讓給柏舟——怒罵——第一句——【在察覺到危險(xiǎn)的時(shí)候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——游回岸上——你是不是就是上一屆的冠軍? ——為什么告訴我這些? ——和時(shí)間有關(guān)——去女生宿舍——上前打招呼——去男生宿舍——去食堂——晚上——替柏舟安妮報(bào)仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動(dòng)——主動(dòng)尋找鬼玩家——追過去——不攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——握住師憶的手——寶寶已購買!——師憶人呢? ——追上瞳——20 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——?dú)⑺澜B輝——尋找右邊的入口——帥哥,踹開它!——去蛋糕店——去咖啡店——他不是我的隊(duì)友嗎? ——射擊——追上紹輝——射擊——所以一定要揭別人傷疤? ——這也是我現(xiàn)在毫不猶豫拿武器指著你的理由——…… ——呵……又是利用人心啊——朝著柏舟一開始站立的方向開武器——停手——復(fù)明
風(fēng)雨同舟【PS.方案不唯一】
提問——研究有關(guān)隊(duì)友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊(duì)友——拒絕——不問——你怎么證明自己就是13隊(duì)的?——跑——不相信——鎮(zhèn)定聆聽——三種武器……——指針奇怪——什么也不說——是——贊同——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——好?!蠘恰荒昙堿班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——不打招呼——有提示模式——當(dāng)然是已經(jīng)超過早上8點(diǎn)回歸戰(zhàn)場了!——去森林邊緣——馬上躲在樹后——尋找武器——沿著溪水走下去——原地觀察——離開這里——用樹杈戳戳——認(rèn)識——好,我說——會有變動(dòng)——好啊?!蛷d——水源盡頭——我會贏得游戲的——不需要補(bǔ)充體力——探索地圖——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——過去看——搜刮搜刮宴會廳——迅速躲閃——去找柏舟——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——等別人說——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找柏舟閑扯——吃面包——尋找另一個(gè)鬼身份玩家——我在擔(dān)心安全因素?!獩]怎么?!彝狻!獮榱穗[藏自己的技能——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找柏舟——送禮物——送圣經(jīng)——柏舟——柏舟——吃面包——同意——先找了解環(huán)境——知道——讓給柏舟——平常心——第二句——【在察覺到危險(xiǎn)的時(shí)候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——游回岸上——你是不是就是上一屆的冠軍? ——?jiǎng)僬咄鯏≌呖?,沒有什么好仇恨的。——和死亡人數(shù)有關(guān)——去女生宿舍——原地不動(dòng)——去男生宿舍——去食堂——清晨——替柏舟安妮報(bào)仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動(dòng)——等鬼玩家來引誘——不追過去——攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——什么也不做——寶寶已購買!——柏舟,你飾淦髭軍? ——留在原地——20 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊(duì)——尋找右邊的入口——用武器打開鎖頭——去蛋糕店——去咖啡店——我明白了。——暫不射擊——不追——射擊——你很聰明——你不應(yīng)該牽連他——…… ——不表態(tài)——對著自己開武器
救贖【PS.方案不唯一】
提問——研究有關(guān)隊(duì)友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊(duì)友——拒絕——不問——你怎么證明自己就是13隊(duì)的?——跑——不相信——鎮(zhèn)定聆聽——三種武器……——指針奇怪——什么也不說——是——贊同——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——好?!蠘恰荒昙堿班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——不打招呼——有提示模式——當(dāng)然是已經(jīng)超過早上8點(diǎn)回歸戰(zhàn)場了!——去森林邊緣——馬上躲在樹后——尋找武器——沿著溪水走下去——原地觀察——離開這里——用樹杈戳戳——認(rèn)識——好,我說——會有變動(dòng)——好啊?!蛷d——水源盡頭——我會贏得游戲的——不需要補(bǔ)充體力——探索地圖——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——過去看——搜刮搜刮宴會廳——迅速躲閃——去找柏舟——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——等別人說——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找柏舟閑扯——吃面包——尋找另一個(gè)鬼身份玩家——我在擔(dān)心安全因素?!獩]怎么?!彝?。——為了隱藏自己的技能——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找柏舟——送禮物——送圣經(jīng)——柏舟——柏舟——吃面包——同意——先找了解環(huán)境——知道——讓給柏舟——平常心——第二句——【在察覺到危險(xiǎn)的時(shí)候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——游回岸上——你是不是就是上一屆的冠軍? ——?jiǎng)僬咄鯏≌呖?,沒有什么好仇恨的?!退劳鋈藬?shù)有關(guān)——去女生宿舍——原地不動(dòng)——去男生宿舍——去食堂——清晨——替柏舟安妮報(bào)仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動(dòng)——等鬼玩家來引誘——不追過去——攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——什么也不做——寶寶已購買!——柏舟,你飾淦髭軍? ——留在原地——20 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊(duì)——尋找右邊的入口——用武器打開鎖頭——去蛋糕店——去咖啡店——我明白了?!獣翰簧鋼簟蛔贰鋼簟愫苈斆鳌悴粦?yīng)該牽連他——…… ——不表態(tài)——對著柏舟開武器
變質(zhì)【PS.方案不唯一】
提問——研究有關(guān)隊(duì)友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊(duì)友——拒絕——不問——你怎么證明自己就是13隊(duì)的?——跑——不相信——鎮(zhèn)定聆聽——三種武器……——指針奇怪——什么也不說——是——反駁——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——好?!蠘恰荒昙堿班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——不打招呼——有提示模式——當(dāng)然是已經(jīng)超過早上8點(diǎn)回歸戰(zhàn)場了!——去森林邊緣——馬上躲在樹后——尋找武器——沿著溪水走下去——原地觀察——離開這里——用樹杈戳戳——認(rèn)識——好,我說——會有變動(dòng)——好啊?!蛷d——水源盡頭——我會贏得游戲的——不需要補(bǔ)充體力——探索地圖——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——直接去船長室——過去看——原地等著——迅速躲閃——回自己的房子——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——等別人說——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找柏舟閑扯——吃面包——尋找另一個(gè)鬼身份玩家——我在擔(dān)心安全因素。——沒怎么?!彝狻!獮榱穗[藏自己的技能——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找安妮——柏舟——師憶——吃面包——同意——先找了解環(huán)境——知道——自己進(jìn)去——平常心——第三句——【在察覺到危險(xiǎn)的時(shí)候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——?dú)⒘怂闶遣皇蔷褪巧弦粚玫墓谲? ——?jiǎng)僬咄鯏≌呖埽瑳]有什么好仇恨的。——和死亡人數(shù)有關(guān)——去女生宿舍——原地不動(dòng)——去男生宿舍——去食堂——清晨——多一事不如少一事——等鬼玩家來引誘——不追過去——攻擊女孩——27號桌的情侶——遠(yuǎn)距離開武器【注意存檔,一武器打死】 ——馬上環(huán)視四周——射擊【注意存檔,把他打死】 ——什么也不做——寶寶已購買!——柏舟,你飾淦髭軍? ——追上瞳——36 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊(duì)——尋找右邊的入口——用武器打開鎖頭——去蛋糕店——去咖啡店——我明白了。——暫不射擊——不追——射擊——你很聰明——你不應(yīng)該牽連他——…… ——不表態(tài)——對著柏舟開武器
魔魘【PS.方案不唯一】
提問——研究有關(guān)隊(duì)友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊(duì)友——同意——問她——你怎么證明自己就是13隊(duì)的?——跑——相信——抱頭蹲下——有點(diǎn)殘忍……——指針奇怪——告訴對方自己的技能——是——反駁——不吃——去操場——為什么我是學(xué)生!?——上樓——一年級A班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——打招呼——有提示模式——一覺睡醒升仙了!——去森林邊緣——站著不動(dòng)——你說誰菜雞呢?——尋找?guī)煈洝钊肷帧蛔愤^去——返回溪邊——上前救護(hù)——太殘忍了,離開吧——撿起來——認(rèn)識——好,我說——會有變動(dòng)——好啊。——餐廳——水源盡頭——你還真是直白——不需要補(bǔ)充體力——呼叫隊(duì)友——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——你怎么不自己看?——原地等著——迅速躲閃——去找安妮——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——發(fā)表看法——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找安妮閑扯——吃面包——去約定的地方——我在擔(dān)心安全因素?!腥烁櫸??!娴囊?dú)⑷嗣础? ——故意耍我——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找安妮——安妮——安妮——吃面包——同意——先找伙伴——知道——讓給柏舟——怒罵——第三句——【在察覺到危險(xiǎn)的時(shí)候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——?dú)⒘怂闶遣皇蔷褪巧弦粚玫墓谲? ——為什么告訴我這些? ——和時(shí)間有關(guān)——去女生宿舍——上前打招呼——去男生宿舍——去食堂——清晨——替柏舟安妮報(bào)仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動(dòng)——主動(dòng)尋找鬼玩家——追過去——不攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——握住師憶的手——寶寶已購買!——師憶人呢? ——留在原地——1 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊(duì)——尋找右邊的入口——帥哥,踹開它!——去蛋糕店——去咖啡店——他不是我的隊(duì)友嗎? ——射擊——追上紹輝——射擊——所以一定要揭別人傷疤? ——這也是我現(xiàn)在毫不猶豫拿武器指著你的理由——我替安妮感到不值! ——呵……又是利用人心啊——朝著柏舟一開始站立的方向開武器——停手
殺戮盛宴【PS.方案不唯一】
提問——研究有關(guān)隊(duì)友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊(duì)友——同意——問她——你怎么證明自己就是13隊(duì)的?——跑——相信——抱頭蹲下——有點(diǎn)殘忍……——指針奇怪——告訴對方自己的技能——是——反駁——不吃——去操場——為什么我是學(xué)生!?——上樓——一年級A班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——打招呼——有提示模式——一覺睡醒升仙了!——去森林邊緣——站著不動(dòng)——你說誰菜雞呢?——尋找?guī)煈洝钊肷帧蛔愤^去——返回溪邊——上前救護(hù)——太殘忍了,離開吧——撿起來——認(rèn)識——好,我說——會有變動(dòng)——好啊?!蛷d——水源盡頭——你還真是直白——不需要補(bǔ)充體力——呼叫隊(duì)友——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——你怎么不自己看?——原地等著——迅速躲閃——去找安妮——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——發(fā)表看法——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找安妮閑扯——吃面包——去約定的地方——我在擔(dān)心安全因素?!腥烁櫸?。——真的要?dú)⑷嗣础? ——故意耍我——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找安妮——安妮——安妮——吃面包——同意——先找伙伴——知道——讓給柏舟——怒罵——第三句——【在察覺到危險(xiǎn)的時(shí)候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——?dú)⒘怂闶遣皇蔷褪巧弦粚玫墓谲? ——為什么告訴我這些? ——和時(shí)間有關(guān)——去女生宿舍——上前打招呼——去男生宿舍——去食堂——清晨——替柏舟安妮報(bào)仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動(dòng)——主動(dòng)尋找鬼玩家——追過去——不攻擊女孩——27號桌的情侶——遠(yuǎn)距離開武器【注意存檔,一武器打死】 ——馬上環(huán)視四周——射擊【注意存檔,把他打死】 ——握住師憶的手——寶寶已購買!——師憶人呢? ——留在原地——1 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊(duì)——尋找右邊的入口——帥哥,踹開它!——去蛋糕店——去咖啡店——他不是我的隊(duì)友嗎? ——射擊——追上紹輝——射擊——所以一定要揭別人傷疤? ——這也是我現(xiàn)在毫不猶豫拿武器指著你的理由——我替安妮感到不值! ——呵……又是利用人心啊——朝著柏舟一開始站立的方向開武器——停手
空蕩蕩的家【PS.方案不唯一】
提問——研究有關(guān)隊(duì)友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊(duì)友——同意——問她——你怎么證明自己就是13隊(duì)的?——跑——相信——抱頭蹲下——有點(diǎn)殘忍……——指針奇怪——告訴對方自己的技能——是——贊同——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——為什么我是學(xué)生!?——上樓——一年級A班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——完全不奇怪啊——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——打招呼——有提示模式——一覺睡醒升仙了!——去森林邊緣——站著不動(dòng)——沒有看到?!獙ふ椅淦鳌刂呦氯ァ锨熬茸o(hù)——是他隊(duì)友做的——太殘忍了,離開吧——撿起來——認(rèn)識——好,我說?!獣凶儎?dòng)——好啊。——餐廳——水源盡頭——你還真是直白——不需要補(bǔ)充體力——探索地圖——是海嘯——跟安妮一起去找鬼——原地等著——迅速躲閃——去找安妮——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——發(fā)表看法——沉默是金——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找安妮閑扯——吃面包——去約定的地方——我在擔(dān)心安全因素?!腥烁櫸摇!娴囊?dú)⑷嗣础? ——故意耍我——跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找安妮——安妮——安妮——吃面包——同意——先找伙伴——知道——讓給柏舟——怒罵——第一句——【在察覺到危險(xiǎn)的時(shí)候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——游回岸上——你是不是就是上一屆的冠軍? ——為什么告訴我這些? ——和時(shí)間有關(guān)——去女生宿舍——上前打招呼——去男生宿舍——去食堂——晚上——替柏舟安妮報(bào)仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動(dòng)——主動(dòng)尋找鬼玩家——追過去——不攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——什么也不做——寶寶已購買!——柏舟,你飾淦髭軍? ——留在原地——1 ——逃亡游戲不能怪冠軍。 ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊(duì)——尋找左邊的入口——走左邊——直走——直走——我想和你組團(tuán)! ——使用止痛藥——同意——帥哥,踹開它!——去蛋糕店——去咖啡店——他不是我的隊(duì)友嗎? ——射擊——追上紹輝——射擊——所以一定要揭別人傷疤? ——這也是我現(xiàn)在毫不猶豫拿武器指著你的理由——我替安妮感到不值! ——呵……又是利用人心啊——朝著柏舟一開始站立的方向開武器——停手
陰謀【PS.方案不唯一】
提問——研究有關(guān)隊(duì)友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊(duì)友——拒絕——不問——你怎么證明自己就是13隊(duì)的?——跑——不相信——鎮(zhèn)定聆聽——三種武器……——指針奇怪——什么也不說——是——反駁——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——好。——上樓——一年級A班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——不打招呼——有提示模式——當(dāng)然是已經(jīng)超過早上8點(diǎn)回歸戰(zhàn)場了!——去森林邊緣——馬上躲在樹后——尋找武器——沿著溪水走下去——原地觀察——離開這里——用樹杈戳戳——不認(rèn)識——好,我說?!獣凶儎?dòng)——好啊?!蛷d——水源盡頭——我會贏得游戲的——不需要補(bǔ)充體力——呼叫隊(duì)友——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——過去看——搜刮搜刮宴會廳——迅速躲閃——回自己的房子——進(jìn)入第三天——什么也不問——你們怎么會也在這里?——等別人說——柏舟還不是和我一樣!——外出尋找有用的物品——不過去——吃面包——尋找另一個(gè)鬼身份玩家——只是沒有睡好。——沒怎么?!也贿@么認(rèn)為?!獮榱穗[藏#自己的技能——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——我去找?guī)煈洝!フ規(guī)煈洝投Y物——送煙——以上都不信任——自己一個(gè)人——吃面包——不同意——先了解環(huán)境——不知道——自己進(jìn)去——平常心——第三句——【在察覺到危險(xiǎn)的時(shí)候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——?dú)⒘怂闶遣皇蔷褪巧弦粚玫墓谲? ——為什么告訴我這些?——和死亡人數(shù)有關(guān)——去女生宿舍——原地不動(dòng)——去男生宿舍——去食堂——清晨——替柏舟安妮報(bào)仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動(dòng)——等鬼玩家來引誘——不追過去——攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——什么也不做——寶寶已購買!——師憶人呢?——追上瞳——36 ——逃亡游戲不能怪冠軍?!o我展現(xiàn)的技能是“變化”——?dú)⑺澜B輝——尋找左邊的入口——走左邊——直走——直走——我想和你組團(tuán)! ——使用止痛藥——拒絕——用武器打開鎖頭——去蛋糕店——去咖啡店——我明白了?!獣翰簧鋼簟蛔贰驹谀μ燧喭O聲r(shí)使用先知】——?jiǎng)褡琛鋼簟愫苈斆鳌悴粦?yīng)該牽連他——…… ——不表態(tài)——朝著柏舟一開始站立的方向開武器——停手
附:BGM一覽【PS.按照出現(xiàn)先后順序?qū)懙?,基本都有?/p>
轉(zhuǎn)折劇情-極夜極晝。失憶癥。希望轉(zhuǎn)機(jī)。探索場景、未知感,神秘感。神秘的小路。矛盾。為了榮耀??鞓返哪_步。告白-溫馨、期待、柔和。不好的預(yù)感。危機(jī)過后,希望感懷?;谋康啊P腋r(shí)光。神秘的小路?;牟葺螺隆ancing Doll。罪人的十字架。野心。釋懷。熊孩子??侦`眾生。仰望??植缊鼍?恐怖音樂。銀發(fā)貴族。出場音樂-Showtime。玩味世界。中學(xué)二年級的間諜。追憶。第三圓舞曲。黑手*。珍貴的回憶。魔鬼之舞。怦然心動(dòng),一見鐘情。
最后再次感謝@念雪11 小天使整理
23、橙光游戲《絕望游戲》變質(zhì)結(jié)局攻略
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒蚪^望游戲變質(zhì)結(jié)局攻略:
變質(zhì)【PS.方案不唯一】
提問——研究有關(guān)隊(duì)友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊(duì)友——拒絕——不問——你怎么證明自己就是13隊(duì)的?——跑——不相信——鎮(zhèn)定聆聽——三種武器……——指針奇怪——什么也不說——是——反駁——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——好?!蠘恰荒昙堿班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——不打招呼——有提示模式——當(dāng)然是已經(jīng)超過早上8點(diǎn)回歸戰(zhàn)場了!——去森林邊緣——馬上躲在樹后——尋找武器——沿著溪水走下去——原地觀察——離開這里——用樹杈戳戳——認(rèn)識——好,我說——會有變動(dòng)——好啊?!蛷d——水源盡頭——我會贏得游戲的——不需要補(bǔ)充體力——探索地圖——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——直接去船長室——過去看——原地等著——迅速躲閃——回自己的房子——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——等別人說——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找柏舟閑扯——吃面包——尋找另一個(gè)鬼身份玩家——我在擔(dān)心安全因素。——沒怎么?!彝狻!獮榱穗[藏自己的技能——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找安妮——柏舟——師憶——吃面包——同意——先找了解環(huán)境——知道——自己進(jìn)去——平常心——第三句——【在察覺到危險(xiǎn)的時(shí)候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——?dú)⒘怂闶遣皇蔷褪巧弦粚玫墓谲? ——?jiǎng)僬咄鯏≌呖?,沒有什么好仇恨的。——和死亡人數(shù)有關(guān)——去女生宿舍——原地不動(dòng)——去男生宿舍——去食堂——清晨——多一事不如少一事——等鬼玩家來引誘——不追過去——攻擊女孩——27號桌的情侶——遠(yuǎn)距離開武器【注意存檔,一武器打死】 ——馬上環(huán)視四周——射擊【注意存檔,把他打死】 ——什么也不做——寶寶已購買!——柏舟,你飾淦髭軍? ——追上瞳——36 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊(duì)——尋找右邊的入口——用武器打開鎖頭——去蛋糕店——去咖啡店——我明白了?!獣翰簧鋼簟蛔贰鋼簟愫苈斆鳌悴粦?yīng)該牽連他——…… ——不表態(tài)——對著柏舟開武器
24、橙光游戲《致命游戲》全結(jié)局攻略
橙光游戲《致命游戲》全結(jié)局攻略
第一章隨意選擇。
第二章BE-BE10、TE1
TE1:女友好感度高,不上警且不投10號,或警上不暴獵人身份,憤怒值低(對盧淳表示包容、理性面對現(xiàn)狀、對女友的懷疑表示悲哀、相信警上發(fā)言),不告訴郭文潛信息,成功勸說6號(在廚房選無罪我們都是無辜的受害者-到地下室給她看自己與女友的合照-佩服救人的勇氣-最重要的是救贖)
BE1同生共死:警上爆自己是獵人
BE2死于虛無:警上爆自己是獵人且女友好感度低
BE3被放逐的同伙:不上警投10號作警長
BE4披著狼皮的獵人:上警但不說自己的身份
BE5女友的指控:未成功勸說6號且女友好感度低
BE6殺戮地獄:憤怒值高
BE7葬身夢境:憤怒值中等
BE8愚者:告訴郭信息并與他結(jié)盟
BE9替死鬼:告訴郭信息但不與他結(jié)盟
BE10恩將仇報(bào):未成功勸說6號
第三章BE11-18、TE2
TE2:需要讓郭文潛認(rèn)為你是弱對手,且讓韓美眉不認(rèn)為你是豬隊(duì)友。挪開目光不看林楓—為了緩和他們之間的關(guān)系—我沒有意見,我愿意留下來—我睡得不太好—請告訴我吧—我覺得盧淳不是預(yù)言家—我相信林楓是預(yù)言家—反握住林楓的手—我是—“…”—昨晚為什么是平安夜—我是受人所托來找你的—是林楓讓我來找你的—我沒有—韓晴雪的話是否可信—“問”—拿打火機(jī)—繼續(xù)任由著他抱著—韓晴雪知道的比想象中多—我看不出來—最好朋友的關(guān)系—我冷,想要加一件衣服—拿毒藥針管—告訴他女巫的身份—告訴他解藥給了林楓—說出信息—投盧淳一票
BE11暗害:韓美眉認(rèn)為你是豬隊(duì)友(我不是—我代表著我自己—第一夜是誰殺了高焱—你有一種讓人安靜的特質(zhì)—是我一個(gè)人決定來找你的—他不是這樣的人他絕對不會騙我)
BE12十八層地獄:郭文潛認(rèn)為你會背叛林楓(推開林楓—韓晴雪開始懷疑你了—韓晴雪可能和郭文潛有秘密關(guān)系—預(yù)言家和女巫的關(guān)系—我冷想要加一件衣服)
BE13無盡黑夜:地下室問答不恰當(dāng)讓郭文潛認(rèn)為你城府深有威脅。你想多了我沒有舍不得林楓—我睡得很好一切正?!3殖聊也恢馈倚枰嘁恍r(shí)間思考
BE14向死而生:不告訴盧淳女巫的身份
BE15羅生門:最后投票時(shí)不說出信息
BE16永遠(yuǎn)的好朋友:最后投票時(shí)棄票
BE17火海:投林楓一票
BE18 E03的歸宿:投林楓一票且沒有打火機(jī)
BE19女巫的告別:投林楓一票且沒有打火機(jī)和針筒
25、橙光游戲《絕望游戲》變質(zhì)結(jié)局攻略
橙光游戲《絕望游戲》變質(zhì)結(jié)局攻略
提問——研究有關(guān)隊(duì)友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊(duì)友——拒絕——不問——你怎么證明自己就是13隊(duì)的?——跑——不相信——鎮(zhèn)定聆聽——三種武器……——指針奇怪——什么也不說——是——反駁——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——好?!蠘恰荒昙堿班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——不打招呼——有提示模式——當(dāng)然是已經(jīng)超過早上8點(diǎn)回歸戰(zhàn)場了!——去森林邊緣——馬上躲在樹后——尋找武器——沿著溪水走下去——原地觀察——離開這里——用樹杈戳戳——認(rèn)識——好,我說——會有變動(dòng)——好啊?!蛷d——水源盡頭——我會贏得游戲的——不需要補(bǔ)充體力——探索地圖——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——直接去船長室——過去看——原地等著——迅速躲閃——回自己的房子——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——等別人說——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找柏舟閑扯——吃面包——尋找另一個(gè)鬼身份玩家——我在擔(dān)心安全因素?!獩]怎么?!彝?。——為了隱藏自己的技能——使用手槍——朝頭開槍——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找安妮——柏舟——師憶——吃面包——同意——先找了解環(huán)境——知道——自己進(jìn)去——平常心——第三句——【在察覺到危險(xiǎn)的時(shí)候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——?dú)⒘怂闶遣皇蔷褪巧弦粚玫墓谲? ——?jiǎng)僬咄鯏≌呖?,沒有什么好仇恨的?!退劳鋈藬?shù)有關(guān)——去女生宿舍——原地不動(dòng)——去男生宿舍——去食堂——清晨——多一事不如少一事——等鬼玩家來引誘——不追過去——攻擊女孩——27號桌的情侶——遠(yuǎn)距離開槍【注意存檔,一槍打死】 ——馬上環(huán)視四周——射擊【注意存檔,把他打死】 ——什么也不做——寶寶已購買!——柏舟,你是冠軍? ——追上瞳——36 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊(duì)——尋找右邊的入口——用槍打開鎖頭——去蛋糕店——去咖啡店——我明白了?!獣翰簧鋼簟蛔贰鋼簟愫苈斆鳌悴粦?yīng)該牽連他——…… ——不表態(tài)——對著柏舟開槍
26、橙光游戲《殺人游戲》4結(jié)局攻略
QQ空間里的天黑請閉眼和這個(gè)有些像。
本游戲我一共玩到4個(gè)結(jié)局
結(jié)局一:作死
結(jié)局二:笨笨
結(jié)局三:聰明但是膽怯
結(jié)局四:智勇雙全啊有木有
相對4個(gè)結(jié)局的攻略
結(jié)局一:只要作死就好了,玲問你選誰啊選自己
結(jié)局二:超級好達(dá)成啊,這個(gè)就不用攻略了吧··我相信,是人的都會
結(jié)局三:別,害怕——呆在——或許可以——?jiǎng)e去了——休息——奇怪——探索——遠(yuǎn)——?dú)⑹帧摇菹ⅰ绻?/p>
結(jié)局四:等一下——雖然——或許可以——去——休息——奇怪——探索——遠(yuǎn)——?dú)⑹帧摇菹ⅰ绻且?/p>
里面的立繪全大喵原創(chuàng)哦!!先為大喵的創(chuàng)新精神鼓掌!!
現(xiàn)在,我真的特別喜歡大喵了。不管什么游戲,只要是大喵的,我看都不看就打一星。可惜木花花·······有的話獻(xiàn)上N啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!大喵,加油↖(^ω^)↗冰激凌永遠(yuǎn)支持你!!!
27、橙光游戲《絕望游戲》陰謀結(jié)局攻略
橙光游戲《絕望游戲》陰謀結(jié)局攻略
提問——研究有關(guān)隊(duì)友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊(duì)友——拒絕——不問——你怎么證明自己就是13隊(duì)的?——跑——不相信——鎮(zhèn)定聆聽——三種武器……——指針奇怪——什么也不說——是——反駁——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——好?!蠘恰荒昙堿班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——不打招呼——有提示模式——當(dāng)然是已經(jīng)超過早上8點(diǎn)回歸戰(zhàn)場了!——去森林邊緣——馬上躲在樹后——尋找武器——沿著溪水走下去——原地觀察——離開這里——用樹杈戳戳——不認(rèn)識——好,我說。——會有變動(dòng)——好啊?!蛷d——水源盡頭——我會贏得游戲的——不需要補(bǔ)充體力——呼叫隊(duì)友——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——過去看——搜刮搜刮宴會廳——迅速躲閃——回自己的房子——進(jìn)入第三天——什么也不問——你們怎么會也在這里?——等別人說——柏舟還不是和我一樣!——外出尋找有用的物品——不過去——吃面包——尋找另一個(gè)鬼身份玩家——只是沒有睡好?!獩]怎么?!也贿@么認(rèn)為?!獮榱穗[藏#自己的技能——使用手槍——朝頭開槍——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——我去找?guī)煈??!フ規(guī)煈洝投Y物——送煙——以上都不信任——自己一個(gè)人——吃面包——不同意——先了解環(huán)境——不知道——自己進(jìn)去——平常心——第三句——【在察覺到危險(xiǎn)的時(shí)候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——?dú)⒘怂闶遣皇蔷褪巧弦粚玫墓谲? ——為什么告訴我這些?——和死亡人數(shù)有關(guān)——去女生宿舍——原地不動(dòng)——去男生宿舍——去食堂——清晨——替柏舟安妮報(bào)仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動(dòng)——等鬼玩家來引誘——不追過去——攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——什么也不做——寶寶已購買!——師憶人呢?——追上瞳——36 ——逃亡游戲不能怪冠軍?!o我展現(xiàn)的技能是“變化”——?dú)⑺澜B輝——尋找左邊的入口——走左邊——直走——直走——我想和你組團(tuán)! ——使用止痛藥——拒絕——用槍打開鎖頭——去蛋糕店——去咖啡店——我明白了?!獣翰簧鋼簟蛔贰驹谀μ燧喭O聲r(shí)使用先知】——?jiǎng)褡琛鋼簟愫苈斆鳌悴粦?yīng)該牽連他——…… ——不表態(tài)——朝著柏舟一開始站立的方向開槍——停手
28、橙光游戲《絕望游戲》救贖結(jié)局攻略
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒蚪^望游戲救贖結(jié)局攻略:
救贖【PS.方案不唯一】
提問——研究有關(guān)隊(duì)友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊(duì)友——拒絕——不問——你怎么證明自己就是13隊(duì)的?——跑——不相信——鎮(zhèn)定聆聽——三種武器……——指針奇怪——什么也不說——是——贊同——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——好?!蠘恰荒昙堿班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——不打招呼——有提示模式——當(dāng)然是已經(jīng)超過早上8點(diǎn)回歸戰(zhàn)場了!——去森林邊緣——馬上躲在樹后——尋找武器——沿著溪水走下去——原地觀察——離開這里——用樹杈戳戳——認(rèn)識——好,我說——會有變動(dòng)——好啊?!蛷d——水源盡頭——我會贏得游戲的——不需要補(bǔ)充體力——探索地圖——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——過去看——搜刮搜刮宴會廳——迅速躲閃——去找柏舟——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——等別人說——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找柏舟閑扯——吃面包——尋找另一個(gè)鬼身份玩家——我在擔(dān)心安全因素。——沒怎么?!彝狻!獮榱穗[藏自己的技能——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找柏舟——送禮物——送圣經(jīng)——柏舟——柏舟——吃面包——同意——先找了解環(huán)境——知道——讓給柏舟——平常心——第二句——【在察覺到危險(xiǎn)的時(shí)候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——游回岸上——你是不是就是上一屆的冠軍? ——?jiǎng)僬咄鯏≌呖?,沒有什么好仇恨的?!退劳鋈藬?shù)有關(guān)——去女生宿舍——原地不動(dòng)——去男生宿舍——去食堂——清晨——替柏舟安妮報(bào)仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動(dòng)——等鬼玩家來引誘——不追過去——攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——什么也不做——寶寶已購買!——柏舟,你飾淦髭軍? ——留在原地——20 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊(duì)——尋找右邊的入口——用武器打開鎖頭——去蛋糕店——去咖啡店——我明白了?!獣翰簧鋼簟蛔贰鋼簟愫苈斆鳌悴粦?yīng)該牽連他——…… ——不表態(tài)——對著柏舟開武器
29、橙光游戲《如何戒掉狼人殺》攻略
橙光游戲《如何戒掉狼人殺》攻略
1.好奇(無事發(fā)生) 沒興趣(單身汪+1)
2.不以為然(BE) 認(rèn)真思考(繼續(xù)劇情)
3.好奇(離心好感+1) 沒興趣(智慧+1)
4.加(繼續(xù),離心好感+1) 不加(BE)
5.離心(無事發(fā)生)大神(離心好感+1)
6.心虛臉紅(無事發(fā)生) 惱羞成怒(離心好感-1)
7.試試看(無事發(fā)生)不靠譜(智慧+1)
8.相信(離心好感+1)懷疑(智慧+1)
9.他技術(shù)好(蘿卜好感+1)他人緣好(無事發(fā)生)
10.有趣(無事發(fā)生)可憐(蘿卜好感+1)
11.答應(yīng)(憶昔好感+1)拒絕(無事發(fā)生)
12.無所謂(99好感+1)不悅(無事發(fā)生)
13.查看(新手建議查看,對每個(gè)人的特典會有所了解)
選擇題答案分別是CBBCAB
PS:第五題問首刀誰,不選蘿卜可蘿卜好感+1,對四題及以上即可通關(guān),全對99好感+1。
(第一局游戲)
【高亮】UI有身份預(yù)測功能,初始全顯示問號,點(diǎn)擊問號可切換當(dāng)前局的身份,每局全猜對智商+2,但是智商高會be,所以大家酌情選擇(′?ω??`)
14.賽前聊天,和人物聊天增加好感,選蘿卜后三個(gè)選項(xiàng)中選任意一個(gè)則對應(yīng)男主好感+1
15.看不看隨意~基本了解就好
16.是(蘿北好感+1)否(無事發(fā)生)
17.好(離心好感+1)一般(獲得了集齊七次可以召喚神龍的白眼x1)
18.是(智慧+1)不是(無事發(fā)生)
19.此處分歧,智慧≥2可選擇不焊跳,智慧≤1則出現(xiàn)悍跳女巫和悍跳預(yù)言家的選項(xiàng)
悍跳女巫o(hù)r悍跳預(yù)言家(無事發(fā)生)
不焊跳——相信9(離心好感+1)相信10(憶昔好感+1)都不信(無事發(fā)生)
第一局狼人殺分兩個(gè)結(jié)局,即上述兩條線,悍跳和不焊跳,悍跳差不多是慘輸,不焊跳能茍一茍,中間的選項(xiàng)都是可以增加好感的。
解釋(蘿卜好感+1)不解釋(無事發(fā)生)
羨慕嫉妒恨(無事發(fā)生)沒感覺(單身汪+1)
玩得好的(離心好感+1)能保護(hù)我的(憶昔好感+1)
(第一局完)
30、橙光游戲女神制造結(jié)局是什么? 橙光游戲女神制造結(jié)局攻略
橙光游戲女神制造結(jié)局是什么? 橙光游戲女神制造結(jié)局攻略
結(jié)局一:【一念之差】
結(jié)局二:【寂寂無聞】
結(jié)局三:【失之交臂】
結(jié)局四:【整容女神】
楚揚(yáng)結(jié)局:【初見亦重逢】
唐嶼琛結(jié)局:【念念不忘,必有回響】
注:1不需要選擇的選項(xiàng)沒列出 2存檔時(shí)注意避開2號自動(dòng)存檔位 3快捷通道開通但是暫未賦數(shù)值 4考試答案詳見精評最后一條
【唐線】(攻略唐注意所有手術(shù)完美通過,唐好感不用全刷滿,4顆即可)
1.抓住咸豬手
2.兩個(gè)隨意(都+道德5)
3.敲門進(jìn)去(道德+5)
4.道歉(+唐好感)
5.30天養(yǎng)成自己刷…隨機(jī)事件可能性太大了就沒什么特別固定的攻略…實(shí)在不行制霸一下反正也不貴qaq
6.考試答案精評最后一條沒記錯(cuò)的話“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)對對對對錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)”(確保滿分還是自己去精評看一下)
7.說點(diǎn)啥(此時(shí)好感快滿2顆心)【強(qiáng)組CP】
8.朝他踹一腳
9.理性分析→打玻尿酸→打玻尿酸→注射肉毒桿菌→提前告知注意事項(xiàng)
10.否認(rèn)(攻略楚選承認(rèn))
11.和唐嶼琛談(此時(shí):好感2顆半)
12.機(jī)智大方自我介紹
13.懟回去秀恩愛
14.楊雪手術(shù)見精評攻略
15.假意妥協(xié)(好感:3顆多一丟丟)【認(rèn)真的他】
16.七日手術(shù)見精評
17.偷拍/不拍 隨意
18.當(dāng)木頭
19.開車呀←_←(好感:4顆多一丟丟)【雨夜告白】
20.31天養(yǎng)成自己刷..數(shù)值不滿記得制霸啦啦啦..(因?yàn)槲疫€沒刷出來qaq)
21.唐嶼琛結(jié)局【念念不忘,必有回響】
【楚線】(有些選項(xiàng)和唐線不一樣,三個(gè)事件達(dá)成,好感必須刷滿)
1.抓住咸豬手
2.兩個(gè)隨意(都+道德5)
3.敲門進(jìn)去(道德+5)
4.道謝(+一丟丟唐好感)
5.30天養(yǎng)成自己刷…隨機(jī)事件可能性太大了就沒什么特別固定的攻略…實(shí)在不行制霸一下反正也不貴qaq
6.考試答案精評最后一條沒記錯(cuò)的話“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)對對對對錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò)”(確保滿分還是自己去精評看一下)
7.不說
8.警告他(+一丟丟楚好感)
9.理性分析→打玻尿酸→打玻尿酸→注射肉毒桿菌→提前告知注意事項(xiàng)
10.承認(rèn)(很重要!)
11.和楚揚(yáng)談
12.看熱鬧不嫌事大
13.無視掉悶頭吃【假扮女友】
14.楊雪手術(shù)見精評攻略
15.嚴(yán)詞拒絕
16.七日手術(shù)見精評
17.偷拍楚揚(yáng)(此時(shí)好感:3顆半多一點(diǎn))
18.送禮物(此時(shí)好感:4顆多一點(diǎn))【黑暗料理】
19.前去圍觀
20.先跑未敬→拉住他跑/留下殿后 (楚揚(yáng)好感5顆滿)【街頭狂奔】
21.31天養(yǎng)成自己刷..數(shù)值不滿記得制霸啦啦啦..(因?yàn)槲疫€沒刷出來qaq)
22.楚揚(yáng)結(jié)局【初見亦重逢】
31、橙光游戲求職人生結(jié)局怎么玩? 橙光游戲求職人生結(jié)局攻略
橙光游戲求職人生結(jié)局怎么玩? 橙光游戲求職人生結(jié)局攻略
結(jié)局一 我可以減少薪酬,請不要開除我(兩者均可)→我已經(jīng)不再那家公司上班了→聲樂練習(xí) 舞蹈練習(xí) 繼續(xù)練習(xí) 表演練習(xí)→聲樂練習(xí) 舞蹈練習(xí) 表演練習(xí)→ 同意 聲樂練習(xí) 舞蹈練習(xí) 表演練習(xí)→聲樂練習(xí) 舞蹈練習(xí) 表演練習(xí)→聲樂練習(xí) 舞蹈練習(xí) 拒絕 結(jié)束初級教程→女人,很好,你成功引起了我的注意→以后就不是第一次了→我也沒加陌生人的習(xí)慣→建議幫她提箱子→主動(dòng)遞上名片→沉默接受→達(dá)成結(jié)局【知足常樂】
結(jié)局二 我可以減少薪酬,請不要開除我(兩者均可)→我在外地出差,不在公司→聲樂練習(xí) 舞蹈練習(xí)繼續(xù)練習(xí)表演練習(xí)→同意 聲樂練習(xí) 舞蹈練習(xí) 表演練習(xí)→聲樂練習(xí) 舞蹈練習(xí) 表演練習(xí)→聲樂練習(xí) 舞蹈練習(xí) 同意 結(jié)局【演員】
32、橙光游戲《狼人殺之路》第一局各結(jié)局打法攻略
橙光游戲《狼人殺之路》第一局各結(jié)局打法攻略
第一晚不救人
上警
跳神=>BE1:過早出局
跳民劃水=>BE2:綁票
第一晚救人
上警
跳神拉4號票
第二晚毒7號=>HE:好人勝利
第一晚救人
不上警
第二晚毒7號=>TE2:狼人交牌
第一晚救人
不上警
第二晚不使用毒藥
第三晚不使用毒藥
第四晚毒3號=>TE1:神奇女巫/毒2號=>TE2:狼人交牌
33、橙光游戲《死亡編碼:背叛者游戲》結(jié)局攻略
混橙光這么多年了,我對劇情的發(fā)展都很了解,也很會存檔,我的存檔簡直是一個(gè)支線通道啊,看評論區(qū)里很多人都不知道一些結(jié)局怎么打,這里我要(厚顏無恥)的發(fā)個(gè)攻略了。(ps:無所謂的選項(xiàng)就跳過)
BE1重施故技-唐黎很聰明的-唐黎很聰明的(組員們發(fā)現(xiàn)了方蕪是臥底,路德想擊暈方蕪,結(jié)果方蕪犯心臟病死了。)
BE2死神喪鐘-相信科伊-不接電話(科伊藏了心臟病藥在背包里,不接的話,方蕪和唐黎就不知道,方蕪中箭死了。)
BE3墜入深淵-相信科伊-刺殺唐黎-跳崖(方蕪跳崖忘了吃心臟病藥,死了。)
BE4一視同仁-相信科伊-刺殺唐黎-挾持藤川實(shí)(宋羈蕊把藤川實(shí)和方蕪一起炸死。)
BE5晚安-相信科伊-刺殺唐黎-將藤川實(shí)推下懸崖(墨懷的后手是毒氣,所有人都被毒死了。)
BE6-愛與恨意-相信科伊-喝下那瓶水-不刺殺唐黎(方蕪長得像姜少欽的前女友,把方蕪強(qiáng)*了,方蕪被*殺。)
BE7蟬與黃雀-相信唐黎-不救人(姜少欽和魏一銘結(jié)盟,殺死了方蕪和唐黎。)
BE8三年后的殉葬者-相信唐黎-第二次選坦白-抵賴(投降)-救人-自殺(唐黎好感不夠,方蕪自殺不會阻止,兩人同歸于盡。)
BE9我們的復(fù)仇-相信唐黎-救人-不自殺(唐黎放入真子彈,方蕪被武器殺,墨懷被處死。)
BE10我們回家-相信唐黎-救人-第二次選抵賴-抵賴(投降)-自殺-去看看(科伊設(shè)置陷阱,方蕪和唐黎被炸死。)
HE黎明之光-相信唐黎-救人-第二次選抵賴-抵賴(投降)-自殺-不去-躲避(方蕪和唐黎兩人勝出。)
34、橙光游戲生存聯(lián)盟什么結(jié)局? 橙光游戲生存聯(lián)盟全結(jié)局攻略
橙光游戲生存聯(lián)盟什么結(jié)局? 橙光游戲生存聯(lián)盟全結(jié)局攻略
結(jié)局一二三其實(shí)可以在一條線上打出。第一次選擇去商場,想打結(jié)局二就大購物,結(jié)局一三就隨意。在避難的地方選擇去地洞里躲避就會走結(jié)局一的線路,只要后面遵守諾言就不會死;結(jié)局二三就不去地洞,選擇等待就出結(jié)局二,不等待出結(jié)局三。如果不在商場大購物,結(jié)局二的線路會餓死。
35、橙光游戲《絕望游戲》絕望輪回結(jié)局攻略
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒蚪^望游戲絕望輪回結(jié)局攻略:
絕望輪回【PS.方案不唯一】
提問——研究有關(guān)隊(duì)友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊(duì)友——同意——問她——你怎么證明自己就是13隊(duì)的?——跑——相信——抱頭蹲下——有點(diǎn)殘忍……——指針奇怪——告訴對方自己的技能——是——贊同——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——為什么我是學(xué)生!?——上樓——一年級A班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——打招呼——有提示模式——一覺睡醒升仙了!——去森林邊緣——站著不動(dòng)——你說誰菜雞呢?——尋找?guī)煈洝刂呦氯ァ锨熬茸o(hù)——是他隊(duì)友做的——太殘忍了,離開吧——撿起來——認(rèn)識——好,我說——會有變動(dòng)——可是我的隊(duì)友還沒找到。——餐廳——水源盡頭——你還真是直白——不需要補(bǔ)充體力——呼叫隊(duì)友——是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——你怎么不自己看?——原地等著——迅速躲閃——去找?guī)煈洝M(jìn)入第三天——詢問安妮無法讀心的事——你們怎么會也在這里?——等別人說——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找?guī)煈涢e扯——吃面包——去約定的地方——我在擔(dān)心安全因素?!腥烁櫸??!娴囊?dú)⑷嗣础? ——故意耍我——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——我去找?guī)煈??!フ規(guī)煈洝投Y物——送煙——師憶——師憶——吃面包——同意——先找伙伴——不知道——讓給柏舟——怒罵——第一句——【在察覺到危險(xiǎn)的時(shí)候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——游回岸上——你是不是就是上一屆的冠軍? ——為什么告訴我這些? ——和時(shí)間有關(guān)——去女生宿舍——上前打招呼——去男生宿舍——去食堂——晚上——替柏舟安妮報(bào)仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動(dòng)——主動(dòng)尋找鬼玩家——追過去——不攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——握住師憶的手——寶寶已購買!——師憶人呢? ——追上瞳——20 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——?dú)⑺澜B輝——尋找右邊的入口——帥哥,踹開它!——去蛋糕店——去咖啡店——他不是我的隊(duì)友嗎? ——射擊——追上紹輝——射擊——所以一定要揭別人傷疤? ——這也是我現(xiàn)在毫不猶豫拿武器指著你的理由——…… ——呵……又是利用人心啊——朝著柏舟一開始站立的方向開武器——停手——復(fù)明
36、橙光游戲《絕望游戲》魔魘結(jié)局攻略
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒蚪^望游戲魔魘結(jié)局攻略:
魔魘【PS.方案不唯一】
提問——研究有關(guān)隊(duì)友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊(duì)友——同意——問她——你怎么證明自己就是13隊(duì)的?——跑——相信——抱頭蹲下——有點(diǎn)殘忍……——指針奇怪——告訴對方自己的技能——是——反駁——不吃——去操場——為什么我是學(xué)生!?——上樓——一年級A班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——打招呼——有提示模式——一覺睡醒升仙了!——去森林邊緣——站著不動(dòng)——你說誰菜雞呢?——尋找?guī)煈洝钊肷帧蛔愤^去——返回溪邊——上前救護(hù)——太殘忍了,離開吧——撿起來——認(rèn)識——好,我說——會有變動(dòng)——好啊。——餐廳——水源盡頭——你還真是直白——不需要補(bǔ)充體力——呼叫隊(duì)友——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——你怎么不自己看?——原地等著——迅速躲閃——去找安妮——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——發(fā)表看法——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找安妮閑扯——吃面包——去約定的地方——我在擔(dān)心安全因素。——有人跟蹤我?!娴囊?dú)⑷嗣础? ——故意耍我——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找安妮——安妮——安妮——吃面包——同意——先找伙伴——知道——讓給柏舟——怒罵——第三句——【在察覺到危險(xiǎn)的時(shí)候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——?dú)⒘怂闶遣皇蔷褪巧弦粚玫墓谲? ——為什么告訴我這些? ——和時(shí)間有關(guān)——去女生宿舍——上前打招呼——去男生宿舍——去食堂——清晨——替柏舟安妮報(bào)仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動(dòng)——主動(dòng)尋找鬼玩家——追過去——不攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——握住師憶的手——寶寶已購買!——師憶人呢? ——留在原地——1 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊(duì)——尋找右邊的入口——帥哥,踹開它!——去蛋糕店——去咖啡店——他不是我的隊(duì)友嗎? ——射擊——追上紹輝——射擊——所以一定要揭別人傷疤? ——這也是我現(xiàn)在毫不猶豫拿武器指著你的理由——我替安妮感到不值! ——呵……又是利用人心啊——朝著柏舟一開始站立的方向開武器——停手
37、橙光游戲《絕望游戲》絕望輪回結(jié)局攻略
橙光游戲《絕望游戲》絕望輪回結(jié)局攻略
提問——研究有關(guān)隊(duì)友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊(duì)友——同意——問她——你怎么證明自己就是13隊(duì)的?——跑——相信——抱頭蹲下——有點(diǎn)殘忍……——指針奇怪——告訴對方自己的技能——是——贊同——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——為什么我是學(xué)生!?——上樓——一年級A班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——打招呼——有提示模式——一覺睡醒升仙了!——去森林邊緣——站著不動(dòng)——你說誰菜雞呢?——尋找?guī)煈洝刂呦氯ァ锨熬茸o(hù)——是他隊(duì)友做的——太殘忍了,離開吧——撿起來——認(rèn)識——好,我說——會有變動(dòng)——可是我的隊(duì)友還沒找到?!蛷d——水源盡頭——你還真是直白——不需要補(bǔ)充體力——呼叫隊(duì)友——是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——你怎么不自己看?——原地等著——迅速躲閃——去找?guī)煈洝M(jìn)入第三天——詢問安妮無法讀心的事——你們怎么會也在這里?——等別人說——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找?guī)煈涢e扯——吃面包——去約定的地方——我在擔(dān)心安全因素?!腥烁櫸??!娴囊?dú)⑷嗣础? ——故意耍我——使用手槍——朝頭開槍——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——我去找?guī)煈洝!フ規(guī)煈洝投Y物——送煙——師憶——師憶——吃面包——同意——先找伙伴——不知道——讓給柏舟——怒罵——第一句——【在察覺到危險(xiǎn)的時(shí)候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——游回岸上——你是不是就是上一屆的冠軍? ——為什么告訴我這些? ——和時(shí)間有關(guān)——去女生宿舍——上前打招呼——去男生宿舍——去食堂——晚上——替柏舟安妮報(bào)仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動(dòng)——主動(dòng)尋找鬼玩家——追過去——不攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——握住師憶的手——寶寶已購買!——師憶人呢? ——追上瞳——20 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——?dú)⑺澜B輝——尋找右邊的入口——帥哥,踹開它!——去蛋糕店——去咖啡店——他不是我的隊(duì)友嗎? ——射擊——追上紹輝——射擊——所以一定要揭別人傷疤? ——這也是我現(xiàn)在毫不猶豫拿槍指著你的理由——…… ——呵……又是利用人心啊——朝著柏舟一開始站立的方向開槍——停手——復(fù)明
38、橙光游戲《絕望游戲》殺戮盛宴結(jié)局攻略
橙光游戲《絕望游戲》殺戮盛宴結(jié)局攻略
提問——研究有關(guān)隊(duì)友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊(duì)友——同意——問她——你怎么證明自己就是13隊(duì)的?——跑——相信——抱頭蹲下——有點(diǎn)殘忍……——指針奇怪——告訴對方自己的技能——是——反駁——不吃——去操場——為什么我是學(xué)生!?——上樓——一年級A班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——打招呼——有提示模式——一覺睡醒升仙了!——去森林邊緣——站著不動(dòng)——你說誰菜雞呢?——尋找?guī)煈洝钊肷帧蛔愤^去——返回溪邊——上前救護(hù)——太殘忍了,離開吧——撿起來——認(rèn)識——好,我說——會有變動(dòng)——好啊?!蛷d——水源盡頭——你還真是直白——不需要補(bǔ)充體力——呼叫隊(duì)友——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——你怎么不自己看?——原地等著——迅速躲閃——去找安妮——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——發(fā)表看法——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找安妮閑扯——吃面包——去約定的地方——我在擔(dān)心安全因素。——有人跟蹤我?!娴囊?dú)⑷嗣础? ——故意耍我——使用手槍——朝頭開槍——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找安妮——安妮——安妮——吃面包——同意——先找伙伴——知道——讓給柏舟——怒罵——第三句——【在察覺到危險(xiǎn)的時(shí)候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——?dú)⒘怂闶遣皇蔷褪巧弦粚玫墓谲? ——為什么告訴我這些? ——和時(shí)間有關(guān)——去女生宿舍——上前打招呼——去男生宿舍——去食堂——清晨——替柏舟安妮報(bào)仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動(dòng)——主動(dòng)尋找鬼玩家——追過去——不攻擊女孩——27號桌的情侶——遠(yuǎn)距離開槍【注意存檔,一槍打死】 ——馬上環(huán)視四周——射擊【注意存檔,把他打死】 ——握住師憶的手——寶寶已購買!——師憶人呢? ——留在原地——1 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊(duì)——尋找右邊的入口——帥哥,踹開它!——去蛋糕店——去咖啡店——他不是我的隊(duì)友嗎? ——射擊——追上紹輝——射擊——所以一定要揭別人傷疤? ——這也是我現(xiàn)在毫不猶豫拿槍指著你的理由——我替安妮感到不值! ——呵……又是利用人心啊——朝著柏舟一開始站立的方向開槍——停手
39、橙光游戲《絕望游戲》殺戮盛宴結(jié)局攻略
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒蚪^望游戲殺戮盛宴結(jié)局攻略:
殺戮盛宴【PS.方案不唯一】
提問——研究有關(guān)隊(duì)友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊(duì)友——同意——問她——你怎么證明自己就是13隊(duì)的?——跑——相信——抱頭蹲下——有點(diǎn)殘忍……——指針奇怪——告訴對方自己的技能——是——反駁——不吃——去操場——為什么我是學(xué)生!?——上樓——一年級A班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——打招呼——有提示模式——一覺睡醒升仙了!——去森林邊緣——站著不動(dòng)——你說誰菜雞呢?——尋找?guī)煈洝钊肷帧蛔愤^去——返回溪邊——上前救護(hù)——太殘忍了,離開吧——撿起來——認(rèn)識——好,我說——會有變動(dòng)——好啊?!蛷d——水源盡頭——你還真是直白——不需要補(bǔ)充體力——呼叫隊(duì)友——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——你怎么不自己看?——原地等著——迅速躲閃——去找安妮——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——發(fā)表看法——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找安妮閑扯——吃面包——去約定的地方——我在擔(dān)心安全因素?!腥烁櫸??!娴囊?dú)⑷嗣础? ——故意耍我——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找安妮——安妮——安妮——吃面包——同意——先找伙伴——知道——讓給柏舟——怒罵——第三句——【在察覺到危險(xiǎn)的時(shí)候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——?dú)⒘怂闶遣皇蔷褪巧弦粚玫墓谲? ——為什么告訴我這些? ——和時(shí)間有關(guān)——去女生宿舍——上前打招呼——去男生宿舍——去食堂——清晨——替柏舟安妮報(bào)仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動(dòng)——主動(dòng)尋找鬼玩家——追過去——不攻擊女孩——27號桌的情侶——遠(yuǎn)距離開武器【注意存檔,一武器打死】 ——馬上環(huán)視四周——射擊【注意存檔,把他打死】 ——握住師憶的手——寶寶已購買!——師憶人呢? ——留在原地——1 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊(duì)——尋找右邊的入口——帥哥,踹開它!——去蛋糕店——去咖啡店——他不是我的隊(duì)友嗎? ——射擊——追上紹輝——射擊——所以一定要揭別人傷疤? ——這也是我現(xiàn)在毫不猶豫拿武器指著你的理由——我替安妮感到不值! ——呵……又是利用人心啊——朝著柏舟一開始站立的方向開武器——停手
40、橙光游戲《絕望游戲》魔魘結(jié)局攻略
橙光游戲《絕望游戲》魔魘結(jié)局攻略
提問——研究有關(guān)隊(duì)友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊(duì)友——同意——問她——你怎么證明自己就是13隊(duì)的?——跑——相信——抱頭蹲下——有點(diǎn)殘忍……——指針奇怪——告訴對方自己的技能——是——反駁——不吃——去操場——為什么我是學(xué)生!?——上樓——一年級A班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——打招呼——有提示模式——一覺睡醒升仙了!——去森林邊緣——站著不動(dòng)——你說誰菜雞呢?——尋找?guī)煈洝钊肷帧蛔愤^去——返回溪邊——上前救護(hù)——太殘忍了,離開吧——撿起來——認(rèn)識——好,我說——會有變動(dòng)——好啊?!蛷d——水源盡頭——你還真是直白——不需要補(bǔ)充體力——呼叫隊(duì)友——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——你怎么不自己看?——原地等著——迅速躲閃——去找安妮——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——發(fā)表看法——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找安妮閑扯——吃面包——去約定的地方——我在擔(dān)心安全因素?!腥烁櫸摇!娴囊?dú)⑷嗣础? ——故意耍我——使用手槍——朝頭開槍——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找安妮——安妮——安妮——吃面包——同意——先找伙伴——知道——讓給柏舟——怒罵——第三句——【在察覺到危險(xiǎn)的時(shí)候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——?dú)⒘怂闶遣皇蔷褪巧弦粚玫墓谲? ——為什么告訴我這些? ——和時(shí)間有關(guān)——去女生宿舍——上前打招呼——去男生宿舍——去食堂——清晨——替柏舟安妮報(bào)仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動(dòng)——主動(dòng)尋找鬼玩家——追過去——不攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——握住師憶的手——寶寶已購買!——師憶人呢? ——留在原地——1 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊(duì)——尋找右邊的入口——帥哥,踹開它!——去蛋糕店——去咖啡店——他不是我的隊(duì)友嗎? ——射擊——追上紹輝——射擊——所以一定要揭別人傷疤? ——這也是我現(xiàn)在毫不猶豫拿槍指著你的理由——我替安妮感到不值! ——呵……又是利用人心啊——朝著柏舟一開始站立的方向開槍——停手
41、橙光游戲《絕望游戲》風(fēng)雨同舟結(jié)局攻略
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒蚪^望游戲風(fēng)雨同舟結(jié)局攻略:
風(fēng)雨同舟【PS.方案不唯一】
提問——研究有關(guān)隊(duì)友的描述——躲進(jìn)樹林——在附近尋找隊(duì)友——拒絕——不問——你怎么證明自己就是13隊(duì)的?——跑——不相信——鎮(zhèn)定聆聽——三種武器……——指針奇怪——什么也不說——是——贊同——不吃——進(jìn)教學(xué)樓——好?!蠘恰荒昙堿班——下樓——跟隨剛才的學(xué)生——二年A班——二年A班——不拉窗簾——語言和字很奇怪——【點(diǎn)擊最右邊的光球】——日本關(guān)東——女老師之前說的早上10點(diǎn)——使用先知技能——是——不打招呼——有提示模式——當(dāng)然是已經(jīng)超過早上8點(diǎn)回歸戰(zhàn)場了!——去森林邊緣——馬上躲在樹后——尋找武器——沿著溪水走下去——原地觀察——離開這里——用樹杈戳戳——認(rèn)識——好,我說——會有變動(dòng)——好啊?!蛷d——水源盡頭——我會贏得游戲的——不需要補(bǔ)充體力——探索地圖——不是海嘯——跟柏舟一起去船長室——繼續(xù)翻找船艙——過去看——搜刮搜刮宴會廳——迅速躲閃——去找柏舟——進(jìn)入第三天——什么也不問——我們今天也不是敵人吧?——等別人說——柏舟還不是和我一樣!——養(yǎng)精蓄銳找人閑扯——找柏舟閑扯——吃面包——尋找另一個(gè)鬼身份玩家——我在擔(dān)心安全因素?!獩]怎么?!彝狻!獮榱穗[藏自己的技能——使用手武器——朝頭開武器——馬上就跑——進(jìn)入504 ——使用石頭——走樓梯——柏舟人呢?——去找柏舟——送禮物——送圣經(jīng)——柏舟——柏舟——吃面包——同意——先找了解環(huán)境——知道——讓給柏舟——平常心——第二句——【在察覺到危險(xiǎn)的時(shí)候提前使用先知避免悲劇發(fā)生】 ——躲避——停下談判——向右閃避——你是化鐵的能力者吧? ——搶奪鐵棒——游回岸上——你是不是就是上一屆的冠軍? ——?jiǎng)僬咄鯏≌呖埽瑳]有什么好仇恨的。——和死亡人數(shù)有關(guān)——去女生宿舍——原地不動(dòng)——去男生宿舍——去食堂——清晨——替柏舟安妮報(bào)仇——迅速蹲在樹后——躲在樓梯拐角——按兵不動(dòng)——等鬼玩家來引誘——不追過去——攻擊女孩——27號桌的情侶——【不管你怎么打,請把他打死,注意存檔】 ——什么也不做——寶寶已購買!——柏舟,你飾淦髭軍? ——留在原地——20 ——你就這么有自信? ——他所給我展現(xiàn)的技能是“變化” ——聯(lián)合柏舟組隊(duì)——尋找右邊的入口——用武器打開鎖頭——去蛋糕店——去咖啡店——我明白了?!獣翰簧鋼簟蛔贰鋼簟愫苈斆鳌悴粦?yīng)該牽連他——…… ——不表態(tài)——對著自己開武器
42、橙光游戲陰陽劫結(jié)局是什么? 橙光游戲陰陽劫全結(jié)局攻略
橙光游戲陰陽劫結(jié)局是什么? 橙光游戲陰陽劫全結(jié)局攻略
居炎:你是我最珍視的人,也是唯一可以讓我流淚的人,情不自禁就想保護(hù)你,即使那賭博可能讓我賠上性命!
蒼凝云:我本不信一見鐘情,但遇見你我信了,我希望盡最大努力讓你認(rèn)可我。我的小丫頭~
朝延舒:你說我笑如春風(fēng),如不敗之春。但我想保護(hù)你的笑顏,那是任何美麗之物相比都會黯然失色的,哪怕讓我變成魔鬼。
雨勛:我曾認(rèn)為高貴優(yōu)雅的生活品質(zhì)是人人羨慕的,高高在上是人人渴望的,遇見你我愿意屈膝,遇見你除了你什么都不重要了。你,是我的專屬。
幽冥:是你讓我明白的情感的真諦,留在我身邊,我愿意一直陪你談笑風(fēng)生。
生死之交,摯愛之人,傳奇人生,待你探索。
43、橙光游戲《坑爹的穿越游戲》正經(jīng)結(jié)局攻略
橙光游戲《坑爹的穿越游戲》正經(jīng)結(jié)局攻略
結(jié)局11:執(zhí)著守候(十一皇子線)
結(jié)局12:黃粱一夢(十一皇子線)
結(jié)局13:卿卿我我(十一皇子線)
結(jié)局15:共赴黃泉-云竹(二皇子線)
結(jié)局16:浮生若夢(二皇子線)
結(jié)局17:異世界的深造(二皇子線)
結(jié)局18:回歸平靜(二皇子線)
結(jié)局19:缺失的一角(二皇子線)
結(jié)局20:一世寵愛(二皇子線)
結(jié)局1:(二皇子線)
結(jié)局21:心殤難愈(四皇子線)
結(jié)局22:不羨鴛鴦(四皇子線)
結(jié)局23:回歸現(xiàn)世(太子線)
結(jié)局24:溫柔的歲月(太子線)
結(jié)局25:撥云現(xiàn)日(太子線)
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