大班數學活動教學設計區(qū)分左右反思

大班數學活動教學設計區(qū)分左右反思

大班數學活動教學設計區(qū)分左右反思

1、大班數學活動教學設計區(qū)分左右反思

  【設計意圖】

  區(qū)分左右是有關空間方位感認知方面的內容。其重點在于引導幼兒能以自身為中心來辨別左右關系。《綱要》中所說:“幼兒園數學應以游戲為主要向導,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高。”于是我在活動中設計了多個小游戲,讓小朋友在游戲中輕松 的掌握左右概念。以自身為中心正確的判斷左右,發(fā)展幼兒的空間知覺能力。

  【活動目標】

  1.以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。

  2.愿意與同伴交流,分清自己的左邊和右邊。

  3.提高空間方位知覺和判斷力。

  4.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  5.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  【活動準備】

  1.大掛圖(森林圖)1 份,(六只小動物) 。

  2.小紅花 20 張(彩紙剪) 。

  【活動過程】

  一、區(qū)分左右手,以自身為中心區(qū)分左右 。

  1.猜謎導入:一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。能算會寫 還會畫,天天干活不說話。(手)

  2.每個人都有兩只手,一只是左手,一只是右手,那么你們 能分清自己的左手和右手嗎?(幼兒交流)

  3.感知左、右邊。教師發(fā)出指令,幼兒按指令舉起相應方位 的手并做出動作。

  (1)請小朋友看看自己身邊,請問你的左邊是誰?右邊是

  誰?

  (2)改變方位,區(qū)分左右。

  (3)剛才我們知道了左手和右手,那么老師還想考考你,你

  的身體上,除了左手和右手之外,還有什么部位也可以分左右呢?

  (耳朵、眼睛、腳、腿、肩、鼻孔、眉毛等)。

  二、聽口令做動作

  1.伸出你的左手,伸出你的右手;聳聳你的左肩,聳聳你的右肩;跺跺你的左腳,跺跺你的右腳;左手摸左耳,右手摸右耳; 左手摸右耳,右手摸左耳,左手拍左腿、右手拍右腿。

  2.看圖區(qū)分左右

  師:有 6 只小動物看到我們玩的那么開心,也來湊熱鬧了。看, 誰來了。

  提問:有幾只小動物?最左邊是誰?最右邊是誰?誰的左邊 是誰?誰的右邊是誰?

  三、競賽游戲:我說你做

  1.兩組小朋友拉手比賽:(左手拉右手)(右手拉左手)

  2.給小朋友貼紅花(一組發(fā)出指令一組貼紅花看誰貼的準確)

  教學反思

  我所講的是大班數學《區(qū)分左右》一課。

  孩子是認知的主體,但作為大班的幼兒,思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強,尚處于探索的狀態(tài)。他們在游戲的時候,常常會分不清左右,對自己的身體的左右也不是很清楚,為了引導孩子能夠清楚區(qū)分左右,特設計此活動,發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力!本課的目標是感知以主體為中心區(qū)分左右。我在設計此節(jié)課時,首先創(chuàng)設情境,激發(fā)孩子們的探究欲望。第一環(huán)節(jié)中 以猜謎引入大大的提高了學習興趣,采用與幼兒玩肢體游戲進行引入,讓幼兒在游戲中不知不覺中有了“左”、“右”的空間概念經驗。 游戲中辨別左右。學習的內容轉化為游戲的形式,體現了數學的趣味性。使幼兒在玩中學、樂中悟,感受生活中處處有數學,這樣設計使本節(jié)課的教學效果很好。不但激發(fā)了孩子的學習興趣還很好的完成教學目標。同時也拉近了師生距離。孩子們樂于參與課堂游戲,喜歡聽老師指揮。達到了讓學生積極參與課堂活動的目的,激發(fā)孩子們的參與意識。通過幼兒的參與,讓孩子們用眼觀察、用口表達、用心思考的方式更好的使教學進行下去。孩子們始終在我創(chuàng)設的具體環(huán)節(jié)之中進行學習。在學習的過程中同伴之間有充分的交流。培養(yǎng)了孩子們的合作能力。本節(jié)課教學效果較好。但也有不足之處。如果我再上這節(jié)課。我會把 (競賽游戲:我說你做)這部分改成小朋友之間的互動游戲來總結本課內容。并認識一下左右這兩個漢字。有不足,才會讓我更努力的做。做中教、做中學、做中求進步。

2、大班數學活動教案《認識左右》含反思

活動設計背景

  本活動是幼兒園大班科學領域的數學生成活動之一:認識左右。對大班孩子來說認識左右有挑戰(zhàn)性的一項智力游戲,而且在這樣的游戲活動中所蘊涵的教育價值非常大。設計此活動,也可以培養(yǎng)孩子學習數學的興趣,集中孩子的注意力及提高同伴之間的合作意識。

活動目標

  1、在主動探索的過程中,感知“左”、“右”的空間方位,發(fā)展初步的位置觀念。

  2、愿意與同伴交流,能比較準確地說出物體所在的“左”、“右”方位。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。

活動重難點

  1.通過活動,使幼兒能確定物體左右的位置與順序,并能用語言來表達,初步體驗左右的相對性。

  2.使幼兒在學習活動中獲得積極的情感體驗。

活動準備

  1.鉛筆、橡皮、剪刀、文具盒、尺子。

  2.幼兒每人1套圖片。

活動過程

  1.舉手回答

  小朋友,今天我們班來了一些客人,首先我們以熱烈的掌聲歡迎他們,誰知道,一共來

  了幾位客人?

  剛才你回答時舉的哪只手?右手還可以做哪些事?左手呢?左、右手是一對好朋友,你身上還有這樣一對對好朋友嗎?(左腿、右腿;左腳、右腳;左耳、右耳;左眉毛、右眉毛等)

  2.聽口令做動作

  伸出你的左手,伸出你的右手;聳聳你的左肩,聳聳你的右肩;跺跺你的左腳,踩跺你的右腳;左手摸左耳,右手摸右耳;左手摸右耳,右手摸左耳……

  3.按方位說名稱

  (1)教師將鉛筆、橡皮、剪刀、文具盒、尺子按從左到右的順序擺好,讓幼兒說出文具的名稱?!靶∨笥?,你們看一看,放在最左邊的是什么文具,放在最右邊的又是什么文具?”“誰來告訴老師,尺子的左邊是什么文具?尺子的右邊又是什么文具?”

  (2)請幼兒按教師的要求把圖片擺出來。先找出老虎圖片,把小兔子圖片擺在老虎圖片的左邊,把小貓圖片擺在小兔子圖片的左邊,把熊貓圖片擺在老虎圖片的右邊,把小鴨子圖片擺在熊貓圖片的右邊。請幼兒跟自己旁邊的幼兒說一說,老虎圖片的左邊是什么圖片?右邊又是什么圖片?

  (3)教師和幼兒面對面站著,教師請幼兒舉起右手,教師自己也舉起右手。教師舉的右手和幼兒舉的右手怎么不同呢?

  (4)教師轉過背,與幼兒方向一致,再舉右手。讓幼兒體驗面對面站著,因為方向不同,所以自己舉的右手就和教師的剛好相反;要是方向一樣,教師舉的手就和小朋友舉的手一樣了!

  4.練習

  請幼兒說一說,下圖畫的分別是哪只手或哪只腳?請在左手、左腳的。內畫“/”,在右手、右腳的○內畫“△”。

教學反思

  “認識左右”這節(jié)課是幼兒園大班下冊第一單元位置中的一個內容,是在幼兒學習了上下、前后的基礎上進行教學的。能用“左右”來描述物體的位置,是本課的教學重點。體會左右的相對性是本課的一個難點。本節(jié)課我遵循了大班幼兒的認知規(guī)律,以游戲貫穿整個教學,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中建構新知。

  第一,在認識“左右”時,我從幼兒找自己身體中的左和右的游戲進入,使幼兒在不知不覺中參與到學習的過程,這樣幼兒在玩中學,在玩中悟,體會到了自己身體上的數學。同時,通過讓幼兒互說如何確定自己的左右,這樣幼兒獲的了大量感性材料,初步認識左、右的基本含義。接著又從學生自己及身邊的幼兒入手,讓幼兒用左右來描述自己的鄰居,感受左右,訓練了幼兒的語言表達能力和反應能力。

  第二,在教學左、右相對性時,我巧妙地設疑讓學生們判斷我舉的是不是右手,這樣一下子抓住幼兒的注意力,引起幼兒的思考;接著我讓幼兒舉起右手與我進行比較,我適時提問:是不是你們舉錯手了?你有什么辦法說服大家?一石激起千層浪,幼兒紛紛發(fā)表自己的見解,最后通過我的轉身結論得到了驗證。通過總結幼兒明白:面對面站著,方向不同,左右也不同。最后我通過讓幼兒握手和實踐活動走樓梯,幫助了幼兒進一步體驗左右的相對性,訓練了幼兒左、右的方向感,有效地突破了教學的難點。

  本課的不足之處是幼兒的語言表達能力和傾聽的能力還有待提高,課上有些幼兒是只顧急著發(fā)表自己的意見,還有的在用手比劃難以和大家交流。對于大班的幼兒我們今后還需有意培養(yǎng)其這方面的能力。

3、幼兒園大班數學活動《長頸鹿的水果店》教學設計反思

  活動目標

  1.復習以往學過的規(guī)律,并根據規(guī)律猜測小動物要買的水果。

  2.能夠根據記錄表統(tǒng)計水果,并正確統(tǒng)計出每一種水果的數量。

  3.在故事情境中體驗數學活動的樂趣。

  4.引導幼兒對數字產生興趣。

  5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  活動準備

  1.課件準備:長頸鹿水果店插圖,水果圖片,動物圖片,一周買水果的記錄卡,一周水果銷售匯總表,一周水果數量統(tǒng)計表,一周水果數量匯總表。

  2.紙面教具:打印一周水果銷售匯總表,一周水果數量統(tǒng)計表,一周水果數量匯總表,人手一份。

  活動過程

  一、出示圖片,引導幼兒交流討論,引出主題。

  ——大家喜歡吃什么水果呢?

  ——長頸鹿阿姨在森林里開了家水果店,我們一起去看看都有賣什么水果?

  二、出示圖片,引導幼兒根據規(guī)律猜測小動物會買的水果。

  1.出示猴子、松鼠、小熊、小象的買水果記錄卡,引導幼兒認識周一、周二......周日。

  2.請幼兒觀察他們買水果的規(guī)律。

  三、出示圖片,引導幼兒學習記錄一周賣掉的水果。

  1.出示一周水果銷售匯總表,引導幼兒認識匯總表:橫排是周一、周二......周日,豎排是小猴、小松鼠、小熊、大象。

  2.根據各個小動物各自的記錄卡,幫長頸鹿阿姨匯總一周的水果銷售情況。

  四、出示圖片,統(tǒng)計各個小動物買的各種水果的數量

  1.請幼兒根據“一周水果銷售匯總表”幫長頸鹿阿姨統(tǒng)計各個小動物買的各種水果的數量,并記錄到水果數量統(tǒng)計表。

  2.請小朋友拿一張統(tǒng)計表,統(tǒng)計出各個小動物們買的各種水果的數量。

  3.幼兒操作,教師巡回指導。

  五、出示圖片,請幼兒統(tǒng)計長頸鹿阿姨的各種水果賣出數量。

  ——我們來合計一下:香蕉4個、3個、3個一共賣掉了幾個呢?(10個)在這里寫上10。那么蘋果一共賣出了幾個?梨和橙子呢?

  教學反思:

  數學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

4、幼兒園大班數學活動《超級擂臺賽》教學設計反思

  一、活動目標

  1.了解《超級擂臺賽》的故事內容,知道具體比賽環(huán)節(jié)。

  2.能夠對數字大小進行比較,初步掌握簡單的統(tǒng)計方法。

  3.樂于幫助別人,認同獲勝者機智勇敢、認真負責的品質。

  4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  5.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  二、活動重難點

  根據故事內容,初步掌握簡單的統(tǒng)計方法。

  三、活動準備

  1、經驗準備:大班幼兒已經掌握觀察、比較和分析等數學方法。

  2、物質準備:統(tǒng)計表、筆、PPT

  四、活動過程

  (一)談話導入

  師:小朋友們好,今天山羊公公遇到了一個大麻煩,我們來一起看看,他到底遇到了什么麻煩呢?

  (二)基礎部分

  1.依次出示PPT前半段,講述故事內容,請幼兒仔細傾聽并觀察。

  (1)山羊公公是羊族的族長,他的家族里本來有很多很多的小羊,可是山上的大灰狼越來越多,小羊卻越來越少了,小朋友們這是怎么回事呢?(幼兒回答)

  (2)對,許多小羊都被大灰狼吃掉了,這可怎么辦啊?我們來幫他想想辦法吧。(幼兒回答)

  (3)小朋友們真聰明,想出了很多辦法,山羊公公也想了一個好辦法,他決定要張貼告示聘請一個守衛(wèi),保護自己的孩子們。

  2.介紹來應聘的動物

  (1)許多小動物都來應聘了,我們看一看都有誰呢?(幼兒回答,教師總結)

  (2)這么多動物都來應聘,這可怎么辦呢?山羊公公用的是什么辦法?超級擂臺賽是什么意思?

  (3)小結:哦!超級擂臺賽就是讓動物們比一比。誰的本領大,誰就能成為守衛(wèi)。

  3、介紹比賽規(guī)則,統(tǒng)計單項比賽結果

  (1)了解擂臺賽的項目。(引導幼兒仔細觀察多媒體畫面)

  ——看看說說:共有哪些比賽項目呢?怎樣才能在比賽中獲勝呢?

  (2)請幼兒嘗試做裁判,記錄比賽結果。(幼兒操作)

  ★身高比賽——說說這場比賽的獲勝要求是什么?100厘米在哪里?幾個小動物勝出了?(多媒體橫向拉出一條100厘米身高線,讓幼兒進行比對,在獲勝的動物后面打勾。)

  ★舉重比賽——說說哪些動物舉重超過了100公斤,

  (多媒體顯示統(tǒng)計結果,讓幼兒進行比對,做好記錄。)

  ★接飛盤比賽——說說那些動物接住了飛盤。

  (多媒體顯示將接住飛盤的動物圈出來,讓幼兒進行比對,做好記錄。)

  4、合計比賽結果

  (1)誰是最后的獲勝者呢?

  ——提問:用什么辦法知道誰是最后的獲勝者?

  (2)把三場比賽的結果合在一起看看,得出結果。(三位獲勝者。)

  (3)小結:只有在每一項比賽中都勝出了,才能獲得最后的勝利。

  (三)揭曉故事結尾(多媒體演示故事結尾)

  1.說說怎樣選出最后的獲勝者?

  2.看看山羊公公的辦法。(請它們三個分別和羊群上山。)

  ——提問:你們知道誰能成為小羊們的守衛(wèi)了嗎?為什么?(機智勇敢,認真負責。)

  3.為小狗的獲勝感到高興。

  五、活動延伸

  教師帶領幼兒進行《大風吹》游戲活動,讓幼兒在快樂的游戲中,進一步掌握統(tǒng)計方法。

  附故事內容

  為了保護羊群,山羊公公決定要聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼??墒?,來應聘的動物太多了,怎么辦呢?他出了一個又一個的難題,讓動物們來一場“超級擂臺賽”。經過激烈的角逐,最后狗、老虎和大猩猩三位挑戰(zhàn)者獲勝。山羊公公該選誰好呢?于是,他請狗、老虎和大猩猩分別上山看管羊群,最后,狗以其出色的表現贏得了小羊們的認可,成為了山羊家族的最佳守衛(wèi)者。

  大班數學:《超級擂臺賽》活動反思

  《超級擂臺賽》是一本十分有趣的圖畫故事繪本。為了保護羊群,山羊公公決定舉行“超級擂臺賽”,聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼,保護羊群。他出了一個又一個的難題,淘汰了一批又一批的動物,經過一關關的挑戰(zhàn),最后獵狗獲得了勝利,成為羊群的守衛(wèi)。在閱讀的過程中,孩子們最關心的問題就是到底誰能勝出,通過不同形式和內容的比賽,孩子們知道機智勇敢、認真負責的動物才能成為最后的贏家。

  本節(jié)活動巧妙地在文學作品中融人數學內容,幫助幼兒運用數學思維的方式增強對故事內容的理解,使枯燥、抽象的數學因為有了文學作品的精彩情節(jié)的支撐而生動有趣了許多。沒有機械地照搬故事,而是根據活動的需要和孩子的年齡特點將故事的情節(jié)作了適當的調整:例如,動物的數量從原來的14個變成了8個,對各項比賽的獲勝標準進行了修改。這些刪刪改改,都是為了給孩子有一個適度挑戰(zhàn)的空間。

  多媒體課件的運用為活動增色不少。將文字、圖片、聲音、動畫等元素組合起來,使活動更具有趣味性和情境性,滿足了幼兒具體形象思維的年齡特點,做到更好地優(yōu)化教學。

  在挖掘繪本中的數學教育內容的基礎上,結合大班幼兒的生活經驗和已有的數學概念,將故事內容與幼兒園數學活動進行整合。繪本中的多項比賽結果需要孩子通過統(tǒng)計的方法來獲知,只有孩子運用觀察、比較、分析等數學經驗才能更好地理解故事。有趣的故事情節(jié),豐富多樣的比賽內容,讓統(tǒng)計變得不再枯燥,更能激發(fā)孩子去操作、去發(fā)現。

5、幼兒園教案大班數學活動:一寸蟲反思

  活動目標

  1.感知一寸的長度,學習首尾相連的測量方法。

  2.能使用簡單的測量工具量出物體的長度并記錄。

  3.激發(fā)幼兒的測量興趣,知道用數學的方法解決問題的智慧。

  4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  重點難點重點:

  學習首尾相連的測量方法,能使用簡單的測量工具量出物體的長度并記錄。

  難點:能使用首尾相連的測量方法。

  活動準備

  1.繪本《一寸蟲》PPT課件

  2.幼兒兩次操作的測量材料:彩泥制作的“一寸蟲”,巨嘴鳥嘴巴的圖片1張,知更鳥的尾巴、蒼鷺的腿、蜂鳥的身體圖片各若干張。

  3.軟尺、直尺、水彩筆、記錄表若干。

  活動過程

  一、故事導入,開展談話激發(fā)幼兒興趣。

  1.這是什么地方?草叢里會住著誰?(毛毛蟲、甲蟲、蛇……)

  2.介紹一寸蟲,預估一寸蟲的長度。

  (1)草叢里有許多有生命的東西,還有誰呢?(ppt畫面出現一寸蟲)還有這條蟲。這條小小的、綠綠的蟲叫什么(PPT畫面出現字)?一寸蟲。

  (2)一寸表示一個東西的長度,一寸大概有多長?(手比劃比劃看看)

  一寸有這么長(出示一寸蟲),這就是一寸。

  二、創(chuàng)設情境,幼兒進行第一次測量。

  一寸蟲是一條小小的蟲子,它在草叢里會遇到什么事情呢,我們來聽聽這個故事,故事的名字叫什么?(一寸蟲)

  1.欣賞故事第一段,引發(fā)幼兒測量興趣。

  在密密的樹叢里,生活著一條小小的蟲子,它是條一寸蟲。它每天都穿行在樹葉枝條之間,非常非常的自在。有一天(ppt畫面)飛來一只(停頓)知更鳥。鳥很喜歡吃(停頓)蟲子,于是它對一寸蟲說:我要吃了你!一寸蟲聽了,趕緊說:“慢,我有量東西的本領,我對你有用處。”“哦”知更鳥說:“我最喜歡我的尾巴,如果你能量出它有多長,我就放了你,要不我就吃了你。于是一寸蟲就開始量知更鳥的尾巴。

  2.幼兒實踐操作:幼兒獨自用多條一寸蟲測量知更鳥尾巴的長度。

  師:周老師在桌上也放了知更鳥的尾巴,還有一寸蟲,請你們去幫幫一寸蟲吧,運用“一寸蟲”當測量工具,依次擺放一寸蟲,看看用了幾條一寸蟲,算一算知更鳥的尾巴到底有多長。一會兒再來看看一寸蟲量出來的有多長,我們和它量的一不一樣。周老師給你們三分鐘的時間,速度要快,能做到嗎?準備—— 開始!

  3.展示交流:

  (1)師:你們量出知更鳥的尾巴有多長?結果跟一寸蟲量的一樣嗎?(出示PPT三條蟲子量的部分)

  (2)師:“一寸蟲把身體的什么地方連接在一起了?”

  小結:有三條一寸蟲,所以知更鳥的尾巴有三寸長。第一條一寸蟲的尾巴對齊知更鳥的尾巴末端,第二條一寸蟲的尾巴緊緊接著前一條一寸蟲的頭部,以此類推,這樣才能量得準。我們把這種測量的方法叫做:首尾相連的測量方法。

  (3)師:你們在量的時候用了三條一寸蟲,可是在那密密的草叢里只有一條一寸蟲,怎么量呢?

  4.教師講解示范用一寸蟲測量物體的方法:交代清楚測量的起點、終點,以及首尾相連的測量要點。

  師:(出示PPT,邊講解邊示范)一寸蟲把知更鳥尾巴末端作為起點,尾部對齊知更鳥尾巴末端向另一邊爬,身體伸直,定住不動,然后在頭部做一次記號;下一次又把自己的尾部對齊記號往前爬,身體伸直定住不動,中間不能有間隔,爬一次作記號,然后數記號有幾個就是幾寸長。我們把這種測量的方法叫做什么?首尾相連的測量方法。

  5.教師小結:測量物體的時候,尺子一端一定要對齊物體的起點,然后往終點的方向量,并在每一次測量的終點做上記號,下一次又從記號的地方又開始量,中間不能有間隔,量一次作一次記號,然后數記號有幾個就是幾寸長。

  三、講述故事第二段,幼兒獨自進行第二次測量。

  1.認識蒼鷺、蜂鳥和巨嘴鳥,知道各種鳥兒需要測量的部位。(蒼鷺的腿、蜂鳥的身子、巨嘴鳥的嘴。)

  (1)師:知更鳥放走了一寸蟲,這個故事就在森林里傳開了。好多鳥找來了,它們是誰?(巨嘴鳥、蒼鷺、蜂鳥)

  (2)它們會請一寸蟲量一量什么呢?點擊PPT(蒼鷺的腿、蜂鳥的身子、巨嘴鳥的嘴巴)

  2.幼兒實踐操作:幼兒以個人為單位,只用一條一寸蟲為鳥兒測量它喜愛的部位得長度。

  要求:請你獨自一人,只用一條一寸蟲,運用首尾相連的方法測量上述三種鳥的腿、全身和嘴巴的長度,并把測量結果記錄在記錄表上。

  3.幼兒交流測量的過程和結果。

  提問:三種鳥量出來的結果分別是幾寸呢?你是怎么測量的?(請幼兒示范測量方法,教師總結正確的測量方法。)

  4.教師小結:蒼鷺的腿是5寸,蜂鳥的身子是2寸,巨嘴鳥的嘴巴是4寸。測量的時候,要從物體頂端開始,測量的工具要固定不動,每一次都記得在末端做記號,以此類推。

  四、鞏固拓展、幼兒獨自進行第三次測量。

  1.討論:一寸蟲把自己的身體當成測量工具,小朋友的身體部位也可以,你們想用什么部位來當測量工具呢?(手掌、腳步、手臂等)你還見過其他的測量工具嗎?(直尺、軟尺或任意的物品如筆、棍、繩等。)

  2.幼兒自選測量工具,測量教室里任意物品的長度,并記錄。

  3.幼兒交流測量的結果。

  師:你用了什么測量工具?測量了什么?測量結果是多少?

  4.教師小結:同一個測量工具測量同一件物品,測量的結果肯定是相同的;同一個測量工具測量不同的物品,測量的結果肯定是不同的;不同的測量工具測量同一件物品,測量的結果肯定是不同的;

  五、活動延伸

  請小朋友開動腦筋,把我們身體的某一個部位當成尺子,去測量一下我們教室里、幼兒園里你最喜歡的物體的長度吧!

  活動總結

  大班數學測量活動《一寸蟲》,以故事的形式進行導入,將繪本故事與多元課程結合在一起,用故事線索貫穿始終,通過故事內容引導幼兒以參與者的身份進行不斷的學習、探索和提升,進而讓孩子逐步掌握了測量技能,鍛煉了他們的邏輯思維能力。

  伴隨故事情節(jié)的發(fā)展,幼兒了解到了一寸的長度,同時以“一寸蟲”朋友的身份,讓幼兒將自己置身到故事情境之中,通過主動的探索掌握了測量的方法和技巧。并將所學的測量方法運用到生活當中,能在生活中選取不同的測量工具來測量不同物體(如教師、桌子、身體、門、黑板、柜子等)的長度,在做中玩、玩中學,在輕松愉快的氛圍中學有所得。獲得了滿滿的成就感。

  在活動開展過程中,利用繪本情節(jié)的發(fā)展為主線,讓孩子們帶著疑問去操作,從操作中尋找答案。這不僅活躍了課堂氣氛,調動了幼兒主動參與的積極性,更讓孩子們在輕松愉快的游戲中獲得了發(fā)展,感受到了玩中學的樂趣。整堂課在輕松愉快的氛圍中達到了目標。

6、幼兒園大班科學活動教案設計及教學反思 碰 一 碰

  設計意圖 :

  幫助幼兒探索周圍生活中常見的科學變化現象,想獲取有關科學經驗,是幼兒園大班科學活動的目標之一?!杜鲆慌觥肪褪怯變喝粘I钪薪洺?吹降摹巴瑯右粔K磁鐵,有時一碰就能被吸住,有時怎么碰都吸不住”的現象,我在這里安排了一系列具有幼兒探索性的活動,發(fā)現并能揭示磁鐵的“同性相互吸引,異性相互排斥”的特征,建立有關磁鐵原理的粗淺概率。

  活動目標:

  1、對磁鐵感興趣,發(fā)現磁鐵只能吸住鐵制品的特征。

  2、發(fā)展觀察能力、邏輯思維能力和動手操作能力,學習按一定的標準(是否能吸引)進行分類。

  3、嘗試用簡單的圖畫記錄觀察磁性現象、能用自己的語言表達探索的結果。

  4、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  5、使幼兒對探索自然現象感興趣。

  活動重點:

  讓幼兒能通過自己的操作理解磁鐵的特征。

  活動難點:

  幼兒初步懂得同性相互吸引,異性相互排斥的道理。

  活動準備:

  每人一盤材料,內有磁鐵和鐵片、曲別針、螺絲、塑料吸管、玩具,玻璃制品、布料制品。

  活動過程:

  1、自由玩,觀察發(fā)現磁鐵的特性:

  (1)、給每位幼兒一塊磁鐵,告訴幼兒可以用磁鐵和自己想碰的東西碰一碰,看看能發(fā)現什么。

  (2)、請幼兒將自己的發(fā)現告訴大家。

  (3)、教師出示備好的盤子里面裝的各種材料,請幼兒根據自己的經驗猜測哪些東西能吸起來,哪些東西吸不起來。

  (4)幼兒拿一塊磁鐵先去吸鐵制品、再去吸塑料吸管、玩具、玻璃制品、布料制品,引導幼兒仔細觀察發(fā)生了什么現象。

  (5)通過實驗操作驗證猜測,進一步發(fā)現磁鐵只能吸引鐵制品的特征。

  小結:當磁鐵吸引鐵制品時(曲別針、螺絲、鐵片)就會產生吸引力,當磁鐵吸引木制品時(塑料吸管、木制玩具、玻璃制品、布料制品)就會相互產生推力。2、學習用磁鐵將物品分類。

  (1)、請幼兒用磁鐵吸一吸盤子里的東西,把能吸住的東西放到一起,不能被吸住的東西放到一起。

  (2)、老師和幼兒共同總結實驗的結果。

  3、經驗遷移

  精揀鐵屑,給每位幼兒分發(fā)一個紙盒,讓幼兒看看盒子里面裝的是什么?(每個

  盒子裝了一部分大米,在大米里面裝上各種鐵制品和木制品),提醒幼兒看看米里面有些什么?自己想辦法將鐵屑又快又干凈的剔除掉。

  提問:磁鐵吸住了哪些東西?

  小結:磁鐵吸住了曲別針、鐵片、螺絲、、、、、、。

  4、出示筆、紙若干

  出示大記錄筆,幼兒講述實驗結果,老師記錄,獲得磁鐵只能吸住鐵制品的感性經驗。

  活動延伸:

  1、老師引導幼兒用自己手中的磁鐵在室內進行玩碰一碰的游戲,看一看哪些東西是被磁鐵吸引的,哪些東西不能被磁鐵所吸引。

  2、在生活中引導幼兒幼兒尋找關于鐵制品的物體。

  活動反思:

  “同性相互吸引、異性相互排斥”的磁性原理對于大班的孩子來說是一個比較抽象的概率,我為了幫助孩子們能理解這一抽象概率,根據由簡單到復雜的認知規(guī)律設計了各活動環(huán)節(jié):第一、二環(huán)節(jié)讓幼兒通過操作先感知磁鐵的特征,然后歸納出“同性相互吸引、異性相互排斥”的磁性原理,發(fā)展了幼兒的思維邏輯能力,第三、四環(huán)節(jié)是通過幼兒根據以獲得的知識去實踐運用,進一步加強幼兒對磁性原理的理解,更好的解決活動的難點,整個活動設計層層遞進,環(huán)環(huán)相扣。激發(fā)了幼兒參與活動的興趣,在我有目的的引導下和幼兒的親身操作,充分調動了幼兒探索的積極性,獲得了有關“同性相互吸引、異性相互排斥”的科學經驗,自始自終讓幼兒有了學科學的主體地位,不斷激發(fā)幼兒再次探索的欲望。

7、幼兒園大班數學活動教學設計 有趣的數字反思

  有趣的數字

  【設計意圖】

  幼兒對于“年、月、日”這樣抽象的概念掌握起來有很大難度。因此,結合我班的實際情況(幼兒識字較多,每周值日生工作,已掌握了“星期”這一概念),我在活動設計中,人物化的將“年、月、日”融入故事中,使原本抽象、復雜的概念變得具體、簡明、易于理解,為幼兒主動學習留下余地。

  【活動目標】

  1.初步理解年、月、日的概念,感知年、月、日之間的關系;了解一年又12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。

  2.引導幼兒知道日歷等是記錄或查看時間(日期)的工具;學習查看的他們的方法。

  3.培養(yǎng)幼兒的觀察和想象力,發(fā)展幼兒的交往能力。

  4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5.了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  【活動準備】

  1.大字卡(年、月、日)各一張;自制外形狀房子裝的2009年1月——12月的月歷(大月、小月、2月的數房子大小有區(qū)分);小字卡和數字(12、30、31、28、365)人手一份。

  2.各類掛歷、臺歷、月歷等布置的展區(qū)。

  【活動流程】

  1.幼兒觀察十二座“房子”,引起興趣。

  (1)說一說,你發(fā)現了什么?

  (2)那幾座房子大,哪幾座房子小,最小的是哪一座房子?

  2.出示數字卡(12、30、31、28、365),猜猜與“房子”有什么聯系,明確探索的任務。

  (1)幼兒擺弄數字卡并認讀。

  (2)你認為數字與房子有什么聯系?(鼓勵幼兒大膽想象)

  3.講述故事,回答問題,幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數字之間的關系。

  (1)教師利用大字卡(逐一出示)講述故事,在講述過程中,設置問題,引導幼兒發(fā)現大“房子”里日娃娃數量的差異和聯系(大月31日、小月30日;均從1日開始)。

  (2)幼兒操作小字卡、數字卡來回答問題:年媽媽的孩子叫什么名字?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子?大月房子有哪幾月?小月房子有哪幾月?大月有多少日?小月有多少日?頂小的月是幾月?有多少日?年媽媽共有多少個日娃娃(用不同的數數法了解)

  4.學習查看掛歷的方法,練習查找日期。

  (1)教師任意說出某月某日,啟發(fā)幼兒說出怎樣才能在“月房子”上找出來。

  (2)猜謎語并組織幼兒討論日歷的作用,引導幼兒說出日歷作用相同的其他種類。

  (3)參觀展覽會。引導幼兒觀察展品是哪一年的,臺歷、掛歷、日歷的區(qū)別在哪里,你會用嗎?

  【活動延伸】

  1.組織幼兒觀察閏年掛歷,引導他們發(fā)現二月,從而了解了“特殊”一年會有366天,每4年就有一次。

  2.自制小掛歷。

  【活動反思】

  幼兒對數己經有了一定的認識,學會比較數的大小,提高了對數字的敏感性。在此基礎上要進一步激發(fā)幼兒對數學王國的探究興趣,引導幼兒將數學與生活聯系起來,在生活中認識數學,將數學知識運用于生活中。

8、大班數學活動小小圖形變魔術優(yōu)秀教學設計和反思

  活動設計背景

  正方形、三角形、長方形都是幼兒生活中經常接觸到的圖形,幼兒通過觀察比較去發(fā)現圖形之間的聯系,因此,我設計這節(jié)活動,通過變魔術讓幼兒進一步去感受圖形的變化,體驗圖形變化的樂趣。

  活動目標

  復習學過的圖形,通過比較得出正方形和長方形的相同點和不同點。

  通過操作知道多個正方形可以拼成長方形,多個長方形可以拼成正方形,多個三角形可以拼成一個大三角形或正方形等。

  培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  教學重難點

  通過比較得出正方形和長方形的相同點和不同點。

  通過操作知道圖形之間的變化。

  活動準備

  每人胸前掛一個圖形卡片(共12個幼兒,每4個小朋友掛一樣的圖形),三角形、正方形、長方形圖形卡片每組一份。教師自備大三角形、大正方形各一個,4個小長方形、4個小三角形

  活動過程

  開始(導入)部分

  師:小朋友看看自己胸前,老師送給每個小朋友一個圖形,現在請你們來說說你的事什么圖形,它長得是什么樣子的。如:“我的是三角形,它有三條邊,三個角?!?/p>

  基本部分

  比較長方形和正方形的相同點和不同點

  我們來看看這三種圖形誰和誰比較像呢?(正方形和長方形)

  正方形和長方形哪里長得像呢?(都有4條邊和4個角)

  我們再來比比看,它們哪里長得不一樣。教師出示正方形和長方形進行比較

  得出結論:相同點:正方形和長方形都有4條邊,4個角;不同點:正方形的邊都一樣長,長方形的邊兩條長兩條短。

  教師展示各種圖形拼出來的其他圖形

  你們真聰明,那么正方形和長方形的邊不一樣長,誰能用正方形變出長方形?請個別幼兒上來試一試。

  小朋友一起來看看,老師也用圖形變魔術,看看,都變成了些什么圖形(教師先出示2個正方形變成長方形,出示4個正方形又變成1個正方形;同樣的方法先出示2個長方形變成一個正方形,4個長方形又變成一個長方形;2個三角形可以變成一個大三角或者一個正方形,4個三角形變成一個菱形)

  幼兒操作,教師巡回指導

  幼兒自己動手用不同的圖形變出新的圖形

  結束部分

  教師將幼兒變好的新圖形展示給大家看

  活動延伸

  幼兒可以回去將這個好玩的魔術變給爸爸媽媽爺爺奶奶看

  教學活動反思

  通過這次活動,幼兒更進一步地對正方形、長方形、三角形加以了解認識,從操作中知道幾個一樣的圖形可以變出一個新圖形。在操作環(huán)節(jié)中,有幾個幼兒在變圖形時搭出房子的形狀,這個時候作為教師的我,不能馬上否定幼兒的這種拼法,要問問幼兒能不能用這些圖形變出3個圖形中的一種,這樣幼兒就明白了目標。整個活動下來,由于是數學活動,我與幼兒的交流不是很多,應該在操作環(huán)節(jié)中也多于幼兒進行交流與溝通,更好地了解幼兒的想法。

9、大班數學活動觀摩課教案及教學反思:比輕重教學設計

  隨著年齡的增長,大班幼兒越來越喜歡擺弄和操作,并進行簡單的比較、分類、測量、判斷等活動,尤其對周圍生活中各類不同物品的輕重感興趣,喜歡嘗試比較,發(fā)現其差異。針對這個特點,我設計了數學活動:比輕重,旨在讓幼兒用自然測量的方法學習比較物體的輕重,并通過目測、手握等方法判斷物體的輕重,發(fā)展感知與判斷能力。

  活動目標

  1.學習用掂一掂、試一試、比一比等自然測量的方法比較物體的重量

  2.在探索過程中,能正確判斷并用語言表達物體的輕重。

  3.體驗采用多種方式比較物體輕重的樂趣與成功感。

  4.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  5.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  活動準備

  1.豬、兔、狗毛絨玩具各一件;中型蹺蹺板;相關的電腦課件

  2.每人一個學具筐,裝有大小不同的木制積木兩塊,大小相同的玻璃球兩個,棉花球一個,小磁鐵一塊,兩個完全相同的杯子和適量的水。

  活動過程

  1.情景導入。

  利用蹺蹺板和毛絨玩具創(chuàng)設動物樂園的情境,并進行演示。啟發(fā)幼兒用目測判斷的方法比較小動物的重量,說出幾個小動物中誰最重、誰最輕、誰不重也不輕。

  師:今天天氣真好,小動物們都來玩蹺蹺板了,小朋友猜猜誰輕誰重。

  幼:蹺起來的小動物輕,沉下去的小動物重。

  ※教師運用設置情境的方法導入活動,以幼兒十分熟悉的壓蹺蹺板為例,通過目測的方法判斷輕重,生動自然、富有童趣,既成功導入了活動,又激發(fā)了幼兒學習的興趣。

  2.多種材料的探索。

  引導幼兒充分運用學具進行操作,感知不同物品的重量,學習比較物體的輕重。

  (1)任意選擇兩件物品,感知并發(fā)現有的物品輕,有的物品重。

  師:請從小筐里拿起兩樣東西,放在手里掂一掂,說一說有什么感覺。

  幼:有的東西重,有的東西輕。

  (2)比較大小不同的木制積木,了解大的積木重、小的積木輕。

  師:請拿出兩塊積木,是一樣大嗎?掂一掂,哪塊重,哪塊輕?

  幼:不一樣大。大的重,小的輕。

  (3)比較同樣大小的玻璃球的輕重。

  師:試一試,兩個一樣大的玻璃球是怎樣的?

  幼:一樣重。

  (4)發(fā)現同樣大小的棉花球與玻璃球,棉花球輕,玻璃球重。

  師:掂一掂大小一樣的棉花球和玻璃球,你感覺有什么不同?

  幼:玻璃球重,棉花球輕。

  (5)比較大棉花球與小磁鐵,幼兒比較后奇怪地感到大棉花球輕,小磁鐵重。

  師:掂一掂,大棉花球和小磁鐵,又是怎樣的感覺?

  幼:大花球輕,小磁鐵重。

  ※幼兒嘗試對多種材料進行探索與比較是此環(huán)節(jié)設計的亮點。教師為幼兒準備了豐富而適宜的活動材料,通過任意兩件物品的比較、大小不同積木的比較、同樣大小玻璃球的比較、同樣大小棉花球與玻璃球的比較、大棉花球與小磁鐵的比較,層層遞進,步步深入,激發(fā)了幼兒的主體性與探索、比較的熱情。

  3.生活中的運用。

  為幼兒提供兩個完全一樣的水杯,調動幼兒的學習主動性,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性思維。

  (1)先比較、判斷兩個水杯的重量。

  師:請幼兒拿出兩個完全一樣的杯子,放在手中掂一掂,感覺怎么樣?

  幼:一樣重。

  (2)引導幼兒自由探索,體驗通過多種思維方式改變物體輕重。

  師:用什么方法能使兩個一樣重的杯子變成不一樣重。

  幼:盛進水或裝上東西。

  師:用什么樣的方法使現在不一樣重的杯子變成一樣重?

  幼:東西全倒掉或都裝上一樣多的東西。

  ※數學活動應來源于生活并回歸生活。教師引導幼兒比較生活中兩個一樣的水杯的輕重,將活動引入生活,引導幼兒在生活中學習。在比較時,通過幼兒探索如何將兩個一樣重的杯子變成不一樣重、不一樣重的杯子變成一樣重,調動了幼兒思維的創(chuàng)造性,而對于思維品質的培養(yǎng)是大班數學活動必不可少的重要目標。

  4.利用課件,拓展思維。

  (1)傾斜的天平兩端分別是一個西瓜和幾個梨。

  師:請問天平兩邊怎樣才會平衡?

  幼:最好的辦法在蹺起來的那邊再放些梨。

  (2)天平兩端分別是:一支粗蠟燭和兩只細蠟燭,兩邊重量相同,教師將兩邊的蠟燭同時點燃。

  師:如果兩邊的蠟燭燃燒的速度一樣快,過一會兒天平還會是平衡的嗎?

  幼(爭辯后最終給出答案):是平衡的。

  (3)天平顯示皮球和冰塊一樣重。

  師:同樣重的皮球和冰塊,隨著時間的變化會發(fā)生什么樣的變化?

  幼:冰塊會變得越來越小,會越變越輕,天平會傾斜,皮球會滾掉。

  ※通過前面的活動,幼兒對輕重有了感性的認識,為了進一步提升幼兒經驗,挑戰(zhàn)幼兒思維,教師又利用生動的課件,通過對天平中不同的西瓜與梨,同等重量點燃著的蠟燭,皮球與融化冰塊的比較,為幼兒探索比較創(chuàng)造了良好的條件,使得幼兒在爭辯中,思維進一步激活并得到拓展。

  活動延伸

  1.豐富活動區(qū)材料,為幼兒提供豐富充足的物品,讓幼兒操作探索,發(fā)現學習。

  2.帶領幼兒到戶外,利用可操作的自然物比較輕重,到兒童樂園玩蹺蹺板,比較自己與同伴之間的輕重。

  活動反思:

  該活動來源于幼兒生活,體現了尊重幼兒的發(fā)展、讓幼兒成為學習的主動者與活動的主體這一教育思想?;顒右婚_始,教師以游戲的方式引入活動,選用壓蹺蹺板這一生活場景,使幼兒在輕松自然的氛圍中對比較輕重產生了興趣。接著,教師引導幼兒比較日常生活中十分熟悉的物品,通過對不同物品不同形式的比較,進行多角度順向與逆向的提問,激發(fā)了幼兒積極思考,發(fā)揮了幼兒的創(chuàng)造性。最后的環(huán)節(jié),教師利用課件拓展思維,使幼兒經驗進一步提升,起到了畫龍點睛的作用。整節(jié)活動設計緊湊,環(huán)環(huán)緊扣,幼兒在動手操作、動腦思考、動口表達的過程中,比較了物體的輕重,體驗了采用多種方式比較物體輕重的樂趣。

10、幼兒園大班數學活動教案及教學反思——圖形分類統(tǒng)計

  一、設計意圖:

  《綱要》中指出,從生活和游戲中感受事物與數量關系并體驗到學習數學的重要和樂趣。 大班幼兒已經能熟練的分辨出不同的幾何圖形,在此經驗基礎上,我將圖形與分類統(tǒng)計結合到一起,為幼兒提供豐富的操作材料,激發(fā)幼兒探索并體驗數學活動的樂趣,進而發(fā)展幼兒細致的觀察力和動手操作能力。

  二、活動目標:

  1、鞏固對顏色和幾種幾何圖形特征的認識。

  2、初步學習按圖形的特征進行分類統(tǒng)計,并記錄統(tǒng)計結果。

  3、培養(yǎng)幼兒細致的觀察力和對數學活動的興趣。

  4、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  5、發(fā)展目測力、判斷力。

  三、活動準備:

  1、幼兒已認識的幾何圖形(正方形、圓形、三角形、橢圓形、長方形、半圓形、梯形)。

  2、黑板,水彩筆,幾何圖形若干,幼兒人手一份統(tǒng)計操作材料和白紙,集體操作材料兩份。

  四、活動過程:

  1、情景導入,"今天我們班來了兩位特殊的小客人,在他們身上藏了許多的圖形,把他們請出來吧!"2、學習統(tǒng)計方法。

  (1)請幼兒按圖形的形狀特征進行統(tǒng)計,教師記錄或請個別幼兒進行記錄。

  (2)請幼兒按圖形的顏色特征進行統(tǒng)計,教師或幼兒記錄。

  3、幼兒操作。

  (1)請幼兒觀察操作材料,教師進行簡單的介紹,引導幼兒細致觀察,看清特征再進行統(tǒng)計記錄。

  (2)請個別幼兒與大家分享自己的統(tǒng)計結果。

  4、創(chuàng)意拼貼畫。為幼兒提供幾何圖形進行圖形拼畫。

  活動反思:

  本次活動延續(xù)幼兒以往的學習經驗,將圖形融合在一起,拼畫成幼兒感興趣的內容,如:機器人、小汽車等,讓幼兒在感興趣的基礎上探索發(fā)現,初步學習了與生活息息相關的統(tǒng)計,活動材料注重個體差異,讓每一個幼兒都能通過操作發(fā)現數學活動的樂趣。

11、幼兒園大班數學活動優(yōu)秀教案及教學反思——圖形分類統(tǒng)計

  一、活動設計意圖:

  《綱要》中指出,從生活和游戲中感受事物與數量關系并體驗到學習數學的重要和樂趣。 大班幼兒已經能熟練的分辨出不同的幾何圖形,在此經驗基礎上,我將圖形與分類統(tǒng)計結合到一起,為幼兒提供豐富的操作材料,激發(fā)幼兒探索并體驗數學活動的樂趣,進而發(fā)展幼兒細致的觀察力和動手操作能力。

  二、活動目標:

  1、鞏固對顏色和幾種幾何圖形特征的認識。

  2、初步學習按圖形的特征進行分類統(tǒng)計,并記錄統(tǒng)計結果。

  3、培養(yǎng)幼兒細致的觀察力和對數學活動的興趣。

  4、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  三、活動準備:

  1、幼兒已認識的幾何圖形(正方形、圓形、三角形、橢圓形、長方形、半圓形、梯形)。

  2、黑板,水彩筆,幾何圖形若干,幼兒人手一份統(tǒng)計操作材料和白紙,集體操作材料兩份。

  四、活動過程:

  1、情景導入,"今天我們班來了兩位特殊的小客人,在他們身上藏了許多的圖形,把他們請出來吧!"2、學習統(tǒng)計方法。

  (1)請幼兒按圖形的形狀特征進行統(tǒng)計,教師記錄或請個別幼兒進行記錄。

  (2)請幼兒按圖形的顏色特征進行統(tǒng)計,教師或幼兒記錄。

  3、幼兒操作。

  (1)請幼兒觀察操作材料,教師進行簡單的介紹,引導幼兒細致觀察,看清特征再進行統(tǒng)計記錄。

  (2)請個別幼兒與大家分享自己的統(tǒng)計結果。

  4、創(chuàng)意拼貼畫。為幼兒提供幾何圖形進行圖形拼畫。

  活動反思:

  本次活動延續(xù)幼兒以往的學習經驗,將圖形融合在一起,拼畫成幼兒感興趣的內容,如:機器人、小汽車等,讓幼兒在感興趣的基礎上探索發(fā)現,初步學習了與生活息息相關的統(tǒng)計,活動材料注重個體差異,讓每一個幼兒都能通過操作發(fā)現數學活動的樂趣。

12、大班數學活動教案設計:趣味接龍反思

  意圖:

  接龍是中國的傳統(tǒng)經典優(yōu)秀,我們的童年或許都有它的伴隨,也在和它的互動中朦朧的了解了數字,接受了數的對應,更為重要的是當時幼小的我們或許都沒感覺學數是痛苦的、枯燥的,反而是樂此不疲。我認為這樣一種蘊含數的概念、給予孩子快樂學數的游戲假如引入今天的幼兒園數學活動應該是適宜的,因為它符合了“生活中的數學”、“快樂學數學”……等等等等《綱要》新精神。因此我從接龍游戲入手,以接龍游戲特點為切入口,設計了這樣一次數學活動,嘗試通過了解接龍、走進接龍、設計接龍等環(huán)節(jié)幫助孩子初步感知中國傳統(tǒng)游戲——接龍的排序規(guī)律,并在探索簡單的推理方法中,學習制作接龍卡。

  活動目標:

  1.了解接龍游戲的規(guī)律,并能運用比較、對應的經驗合作制作接龍卡。

  2.嘗試用簡潔語言介紹和交流自己的操作結果,能運用以往的數學經驗表明意思。

  3.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  4.積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

  活動過程:

  第一環(huán)節(jié):以“舞龍”引出課題。

  幼兒自由講述自己在哪里見過“龍”。

  教師目標:為學習接龍游戲做自然的銜接與鋪墊,潛意識中滲透對中國傳統(tǒng)的頌揚。

  第二環(huán)節(jié):觀察并尋找接龍卡規(guī)律。

  這條“龍”是怎么接起來的?身上有哪些特點?

  教師目標:2.通過形象的圖示讓幼兒初步感知到接龍游戲的基本方法,激發(fā)參與操作的愿望。

  第三環(huán)節(jié):分層操作:接龍和補缺

  (四類不同難易的操作材料)

  教師目標:讓不同能力孩子以不同的材料學習接龍游戲方法,體驗游戲的樂趣,并能將規(guī)律活學活用于推理之中。

  第四環(huán)節(jié):小組合作——數物接龍卡。

  教師目標:提升接龍游戲的規(guī)律難度,促使幼兒的思維要多角度思考,多角度解決問題。

  活動反思:

  幼兒喜歡游戲,興趣濃厚,但幼兒不會具體的在玩中學,只有教師正確的引導, 結合幼兒的年齡特點,在游戲中生成的詞語接龍,不但玩出了樂趣,學會了積累詞語。

13、大班數學活動教案設計:有趣的排序反思

  大班數學活動:有趣的排序

  設計意圖:

  大班幼兒對排序(即序列)處于探索的狀態(tài),他們在游戲的時候,常常會很有興趣地或按顏色或按形狀有規(guī)律地用間隔排列的方法穿木珠,玩積木,拼搭玩具等。為了引導幼兒將這些經驗加以統(tǒng)合整理,使幼兒對物體按規(guī)律排列的認識提升到一個新的層次,形成初步的邏輯思維,老師需要創(chuàng)造條件促進幼兒觀察、比較、思考及創(chuàng)造能力的發(fā)展,提高幼兒的思維水平。

  活動目標:

  1、體驗自由排序,在探索活動中嘗試和發(fā)現不同的排序方法,并體驗排序活動的樂趣。

  2、培養(yǎng)幼兒在活動中專注操作。

  3、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  1、物質準備:教師演示教具一套,幼兒操作教具人手一份,掛圖等材料若干;

  2、經驗準備:有簡單的排序經驗。

  活動過程:

  (一)游戲1:彩色小圓片的排序游戲:請小朋友將手中的彩色小圓片按一定顏色順序進行排序。幼兒操作后請個別幼兒上黑板操作展示,自我評價獎勵小紅旗。

  (二) 游戲2:找異同。老師出示一幅圖,請幼兒認真觀察,找到規(guī)律并在圖示收起后,按要求將所有小圓片放入蛋糕盤。

  (三)游戲3:全面看圖找規(guī)律。請幼兒認真讀圖,找到幾何圖形的排列規(guī)律后根據記憶進行操作。

  (四)游戲4:聽題送幾何圖形回家。題目要求:橫排同顏色,豎排同形狀。

  (五)活動小結:

  1、數一數自己得了幾面紅旗,為自己加油。

  2、找找身邊有哪些有規(guī)律的排序。出示有規(guī)律排序的圖片引導幼兒發(fā)現在哪些地方有這些排序。

  活動反思:

  本次教學活動以游戲為主線,通過游戲形式,充分調動幼兒參與活動的積極性,幼兒通過觀察、比較,發(fā)現了圖形排序的規(guī)律,并用完整的語言描述自己觀察到的排列規(guī)律和自己操作的排列規(guī)律,讓他們在不斷的觀察與操作中學習有規(guī)律的排序,加強發(fā)散性思維的訓練。

  其次,在環(huán)節(jié)的設置上,我采用了由淺入深,層層遞進的方法,使各個環(huán)節(jié),環(huán)環(huán)相扣,過渡自然,也最大限度地發(fā)揮了幼兒在活動中的主動性與創(chuàng)造性。

14、幼兒園大班數學活動教學設計:學習7的減法反思

  思路:

  大班的孩子已經開始學習數的組成和十以內的加減法,將數學學習融入圖片、游戲、生活中,讓孩子在這種學習氛圍中學得輕松自如、教學目標在不知不覺中完成。通過此活動讓幼兒知道動物是我們人類的朋友,我們要和它們友好相處并保護好它們。

  活動目標:

  1、 引導幼兒學習按物體的特征分解畫面,并能根據物體的不同特征學習編減法應用題,列減法算式。

  2、 培養(yǎng)幼兒的觀察能力、語言表達能力及積極思維能力。

  3、 培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  4、 積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

  活動準備:

  實物圖(一棵大樹,樹上有7只鳥,一只大的、六只小的;兩只白色的、五只黃色的;三只停在樹上、四只剛起飛);算式題卡、粉筆、人手一套1-7的數字卡片,運算符號若干、毛毛蟲圖片若干。

  活動過程一、小鳥來做客出示圖片,今天鳥媽媽帶著小鳥飛到我們

  班來做客,小朋友們?yōu)樗鼈儽硌菀粋€節(jié)目吧!

  二、為鳥兒們表演節(jié)目1、 教師出示算式題卡(如5+2),幼兒快速從1-7的數字卡片中找出正確答案并舉起。

  2、 游戲進行若干次。

  三、鳥媽媽出難題小朋友真能干,現在鳥媽媽出難題要考考你們。

  1、 引導幼兒仔細看圖,分解畫面。

  問:圖上有誰?有幾只?它們一樣嗎?有什么地方不一樣?(引導幼兒說出顏色、動態(tài)不一樣)2、 引導幼兒根據物體的不同特征編減法應用題。

 ?、拧?幼兒相互討論小朋友都看見了樹上有1只大鳥、6只小鳥;有2只白色的鳥、5只黃色的鳥;有3只停在樹上、4只剛起飛;你能根據這些特征編出減法應用題嗎?(幼兒討論)⑵、集中討論①、 教師根據鳥大小不同編減法應用題:樹上有7只鳥,有1只是大的,幾只是小的呢?然后請幼兒列式計算,并說說各數表示什么。

 ?、?、 誰能根據鳥顏色不同編減法應用題呢?(請能力強的幼兒示范編應用題,幼兒編出應用題后,集體列出算式,然后一起說說算式中各數及各符號所表示的實際意義。)③、用同樣方法根據鳥的動態(tài)編減法應用題,為什么要問還剩下多少只?

  幼兒講述,教師在黑板上寫出算式?!翄尅吝洹翋邸翄搿辆W×幼兒園教案頻道

  3、 帶領幼兒讀7的6種減法算式。

  四、與鳥兒們玩捉迷藏鳥媽媽對我們小朋友的表現很滿意,它們想跟我們玩捉迷藏的游戲,你們愿意嗎?

  1、 教師遮住若干只小鳥,讓幼兒看圖并列出減法算式。

  2、 請個別幼兒講述自己列的算式題中各數所表示的含義。

  活動反思:

  教師要有全面、科學的數學教育的新的價值觀,使幼兒的日常生活數學化,探索研究生活化、情境化的幼兒數學活動的模式,是貫徹《綱要》精神的有效途徑;再則,教師必須要學習數學理論,弄清數學概念。用規(guī)范的語言深化他們對數學知識的認知,使他們加深對相關概念意義的理解,只有在充分了解數學理論、科學全面地理解數學概念,及在充分了解幼兒的思維特點、學習規(guī)律的基礎上,才能將數學概念正確地運用到教學活動中去。才能有效地引領孩子們在生活中學習、理解、運用數學。

15、大班數學活動《區(qū)別左右》公開課教案與教學反思

  一、活動目標:

  1、萌發(fā)感知、體驗左右空間位置活動的興趣,充分體驗合作游戲活動帶來的樂趣;

  2、正確區(qū)別“左右”空間位置關系,并理解其相對性、可變性;

  3、提高觀察力、抽象思維能力、小組合作學習能力、空間方位知覺和判斷力;

  4、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力;

  5、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  二、活動準備:

  1、知識準備:認識過箭頭符號,并理解其所代表的意思。

  2、材料準備:上下左右前后箭頭標志、紅綢巾若干、左右標志圖、圖示卡等

  三、活動過程:

  (一)游戲“看誰做得對”。(通過看看、說說、做做等形式,激發(fā)幼兒的學習興趣。)

  1、學習看標志、說名稱、做游戲。

  2、口頭游戲:“左手舉起來,右手舉起來;……”

  設疑:“到底哪邊是左手,哪邊是右手?”

  (二)游戲“我的左右朋友”。(引導幼兒自主探索,學習區(qū)分左右的位置關系。)

  1、說說“我的左右手”,引導幼兒互相說說左右手的作用,加深對左右的認識。

  2、區(qū)分左右手(請小朋友將能干的右手戴上紅綢巾),鼓勵幼兒兩兩互相檢查、集體檢查。

  3、游戲“我的左右朋友”。

  提問:“在我們每個人的身上,有著很多像左手和右手一樣的好朋友,看一看自己的身體,你能找出像這樣一左一右的好朋友嗎?請你一邊找一邊和你旁邊的朋友說一說?!?/p>

  (1)幼兒兩兩活動交流。

  (2)集體交流。提問:“誰愿意和大家說一說你身體上一左一右的好朋友?”

  (3)師生共同小結:靠左手的這邊叫左邊,靠右手的這邊叫右邊。

  (4)“說一說”,你座位的左右各是誰?左邊與右邊的物體是什么?(教師以圖示的方法梳理幼兒的發(fā)言。)

  (三)分組游戲“聽口令做動作”。(引導幼兒小組合作自主看符號、聽口令、做動作,鞏固對左右的認識。)

  1、利用圖示自由創(chuàng)編口令。

  2、師生共同商討檢查的方法。

  3、介紹游戲玩法與要求:(1)先由組長出口令并檢查小朋友們做得對不對;(2)速度可由慢到快,可輪流進行。

  4、分小組游戲,教師觀察指導。

  (四)游戲“碰碰歌”。(引導幼兒兩兩游戲,感受理解左右的相對性、可變性。)

  1、師:小朋友們做得真棒,老師想祝賀你們,讓我們握握手吧,握手應該伸哪只手呢?(師幼面對面握手) 設疑:你們發(fā)現了什么?為什么都伸出右手,卻不在一邊呢?

  2、幼兒間兩兩面對面握手,進一步感知左右的相對性。

  3、游戲“碰碰歌”, 引導幼兒兩兩游戲,體驗理解左右的相對性、可變性。

  4、師幼共同小結:小朋友站的方向變了,左右方向看到的東西也變了。

  (五)游戲:“我是小司機”。(鞏固對左右的認識,感知左右方位在生活中的運用)

  1、討論:認識左右可以給我們提供哪些幫助?(引導幼兒說說在日常生活中觀察到的上下樓梯、開車、走路等左右方位的運用。)

  2、游戲:“我是小司機”, 引導幼兒聽信號開汽車,學習運用左右方位知識。(自然結束)

  活動反思:

  空間方位的辨別,是指人對客觀物體在空間中所處位置關系判斷,能正確區(qū)別空間位置關系是兒童思維發(fā)展的一個重要組成部分。

  大班幼兒思維具體形象,抽象思維逐步發(fā)展,心理學研究一般認為,5歲以后是左右概念的發(fā)展期,幼兒辨別空間方位要經過以自身為中心定向逐步過渡到以客體為中心的定向過程。孩子在日常生活與游戲時,常存在分不清左右方向的問題。

  根據幼兒的年齡特點、現狀與需要,本次活動選擇以自身為中心開展“區(qū)別左右”教育活動?;顒拥闹攸c是以生活中有關左右的真實情境激發(fā)學習興趣,體驗、感知“左右”方位;活動的難點是區(qū)分“左右”位置關系,并理解其相對性和可變性。本活動創(chuàng)設寬松的游戲環(huán)境,通過猜想、操作等方式激發(fā)幼兒參加活動的興趣;運用“看標志做動作”、“找一找”、“聽口令做動作”等游戲開展小組自主探索學習活動,充分體驗、感知“左右”方向的空間位置關系;通過交流討論、教師梳理、游戲等形式,幫助幼兒理解其相對性、可變性;最后通過游戲“小司機”把學過的“左右”知識,運用到生活中,并解決生活中的問題。

  活動中,充分發(fā)揮孩子自身的作用,給幼兒充分互動的空間、時間與機會,達到提高幼兒觀察能力、動手操作能力、合作交流能力、抽象思維能力的目的,發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力。本課的目標是通過律動、游戲等活動,感知以主體為中心區(qū)分左右。并能正確說出自己的左邊和右邊。激發(fā)幼兒與同伴交流的關系,能準確的說出物體所在的“左”“右”方位。在活動剛開始時,我?guī)ьI孩子們跳了一段《健康歌》,既活躍了課堂氣氛,又引起小朋友們的注意,拉近了幼兒與教師之間的距離,在短時間內消除了由于初次見面所帶來的陌生感。在導課部分能夠充分調動小朋友們的積極性,使幼兒能夠注意傾聽。

  在課中,多次運用游戲的形式讓幼兒感知左右,體現了數學的趣味性。使幼兒在玩中學、樂中悟,感受生活中處處有數學,激發(fā)孩子們的參與意識。通過幼兒的參與,讓孩子們用眼觀察、用口表達、用心思考的方式更好的使教學進行下去。

  本次活動重點突出,難點得到突破,幼兒參與的積極性很高,師幼互動、生生互動良好,達到了預設的目標。

16、大班數學活動公開課教案與反思:《認識人民幣》教學反思

  (一)、活動目標:

  1、初步認識人民幣及1元和5元的面值。

  2、初步嘗試有計劃地使用人民幣,感知并了解人民幣在生活中的用途。

  3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  4、提高數數的興趣和積極思維的能力。

  (二)、活動準備:

  課件、記錄表、人民幣、文具若干。

  (三)、活動過程

  一、導入活動

  小朋友,再過幾個月你們就要上小學了,小學生要用到很多的學習用品,今天,我們就去逛逛文具店,買一些學習用品,好嗎?

  二、認識人民幣

  (一)、認識部分人民幣的面值

  1、買學習用品要用什么?(錢、鈔票)我們國家使用的錢(鈔票)有一個名字,你們知道叫什么嗎?(人民幣)

  2、課件(出示所有的人民幣):看,這些就是什么呀?(人民幣)你認識哪張人民幣?它的面值是多少?

  3、課件(出示數字7):那今天我們要用幾元人民幣去買學習用品呢?我們一起來看一看(7元)

  (二)、取錢

  1、在你們的桌子上,有一個儲蓄罐,里面有很多的人民幣,現在請你們從儲蓄罐里取出7元人民幣。(幼兒操作)

  2、你取了幾元人民幣?是怎么取的?誰也用了這種方法?

  幼兒講述取7元人民幣的方法:一種是一張5元的紙幣,兩張1元的硬幣(簡單認識一下紙幣和硬幣);一種方法是7張1元的硬幣。

  小結:原來,7元人民幣有兩種取法:一種是一張5元的紙幣,兩張1元的硬幣,還有一種方法是7張1元的硬幣。

  3、請小朋友把7元人民幣放到錢包里。(幼兒把7元錢放到錢包里)

  四、制作計劃表

  1、小朋友們已經把錢準備好了,那么你們準備到文具店里買些什么學習用品呢?(請2——3名幼兒簡單講述)

  2、出示課件:我們先來看看文具店里有些什么學習用品?這些學習用品的價格又是多少?

  3、原來文具店里有這么多的學習用品,它們的價格也是不一樣的,我們每個小朋友有幾元人民幣呀?(7元)該買些什么呢?我們先來計劃一下吧!

  4、出示計劃表:這兒有一張表格,我們可以把想買的東西先來記錄一下。

  5、幼兒操作,教師指導。

  6、集體交流:小朋友們都做好了計劃表,現在誰愿意和大家交流一下你的計劃表。(我想買一本子,2元;一支筆,5元等)

  7、自由交流:其他的小朋友呢?你們想不想交流一下?(想)現在就請你們和邊上的朋友看一看,說一說。

  五、購物

  1、現在我們都做好了購物計劃,接下來就請你們每人帶7元人民幣按計劃買學習用品吧!(幼兒按計劃購物)

  2、你們都按照計劃挑選好自己需要的東西嗎?現在我們一起去收銀臺付錢吧!(幼兒付錢)

  3、你們買到了這么多的學習用品,開心嗎?

  小朋友們真棒,都是用7元人民幣,買到這么多不同的學習用品。

  六、人民幣的用途

  1、那你們知道人民幣除了可以購買學習用品外,還有什么用呢?(幼兒自由回答)

  2、看多媒體:我們一起看看人民幣還有什么用?(簡單地說一說,看一看)

  3、小結:原來,在我們生活中,用的、吃的、玩的、穿的很多地方都要用到人民幣,今天,我們一起去文具店用人民幣購買了學習用品,以后我們還可以和爸爸媽媽一起用人民幣做其他的事情,好嗎?

  教學反思:

  活動的開始,導入部分以“小朋友要上小學要購買學習用品”這一真實情況導入,為孩子們創(chuàng)設了相似的生活情境,引起幼兒的興趣。

  認識人民幣這個環(huán)節(jié)先讓孩子們已經認識了一定的人民幣面值的基礎上,請他們找出認識的人民幣的面值。在看看講講的過程中,孩子們非常主動,達到了進一步鞏固和了解人民幣面值的效果,幼兒基本上都認識一元、五元、十元、五十、一百元等。通過孩子們自己的實踐、同伴之間的交流及教師的總結等幾部分實現的。不僅注重了幼兒認知上的需求,更重視了幼兒情感上的滿足,孩子們學得非常輕松和快樂。

  計劃表是整個活動的重點。幼兒的年齡還比較小,直接購物可能存在一定的難度,于是先讓幼兒根據需要制定計劃表再根據計劃表購物。在制作計劃表的過程中,一方面可以復習7以內的加減,甚至是嘗試連加,另一方面可以培養(yǎng)幼兒有計劃做事的良好習慣。

  游戲是幼兒最感官,最敏感 活動。 活動單一的訓聽會讓幼兒感到枯燥,乏味,注意力不易集中。所以,我增加了購物的這個環(huán)節(jié),不僅引起幼兒積極的學習氛圍和幫助幼兒理解。游戲是幼兒最感官,最敏感,使用游戲活動同時作用于孩子們的視覺器官和聽覺器官,大大提高了教學效率和教育質量。

  同時這節(jié)課也有不足之處需要我改進。學前班的孩子具有很明顯的學前幼兒的特點,他們注意力持續(xù)時間短,因而好動是他們的天性也是共性,他們最喜歡的是游戲、活動。數學活動對于善于直觀形象思維的幼兒來說更是枯燥單調乏味。對于我而言他們是一個不懂事的孩子,我沒有注意到這一點教學比較生硬。但是后面注意力不夠集中了,在教學中應該在后面的環(huán)節(jié)中適當多加點小游戲,這樣能夠充分調動學生讀的興趣。

17、幼兒園大班數學優(yōu)秀教學設計:認識日歷反思

  幼兒園大班教學設計:認識日歷

  一、設計意圖

  數學是抽象性、思維性很強的一門學科。指導幼兒粗淺的數學基礎知識,培養(yǎng)初步的邏輯思維能力,創(chuàng)造精神和各種能力,促進其智力發(fā)展。通過指導幼兒初步感知時間這個概念,發(fā)展幼兒的“時間感”。建立幼兒的時間觀念,是在豐富的感性經驗基礎之上逐步形成的。

  根據我班幼兒的實際情況:幼兒識字較多,知道了昨天、今天、明天的時間概念,知道了一星期的形成。為此,我在活動設計中,將“年月日”融入故事中,使數字和故事巧妙結合,使原本抽象、復雜的概念變得具體、簡明、易于理解,為幼兒主動探究學習留下余地。

  二、活動目標

  1.初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關系;運用不同的數數法探究:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。

  2.引導幼兒知道有記錄時間“年月日”的叫做日歷。日歷有年類之分,種類之別。

  3.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4.體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。

  活動重點:運用不同的數數法探究:一年有12月個月,一個月30(28、31)天,一年有365天。

  活動難點:大小月分別是哪幾個月?頂小月又是哪個月?

  三、活動準備

  1.大字卡“年、月、日、1、4、7、12、31、30、28、365”各一張;自制外形似房子狀的2005年1月——12月的月歷(大月、小月、2月數房子大小有區(qū)分);小字卡(年、月、日)數字卡(12、30、31、28、365)幼兒人手一份。

  2.各類掛歷、臺歷、月歷、日歷。

  四、活動過程

  1.幼兒觀察十二座“房子”,引起興趣。并提問有幾座房子?大的有幾座?小的有幾座?

  2.出示數字卡(12、30、31、365、28),猜猜與“房子”有什么聯系,明確探索任務。

  設疑:為什么老師把有的房子畫得大,有的畫得小呢?

  請小朋友把自己椅子下的小本子拿起來,分別認這些字。再把小本子藏好。

  3.講述故事,回答問題,幫助幼兒理解年月日的概念,了解數字之間的關系。

  4.引導幼兒操作小字卡、數字卡,探究回答問題:很久以前的這個媽媽的名字叫什么(年)?年媽媽的孩子叫什么(日)?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子(12座)?這些房子的名字叫什么(月)?大月的房子有哪幾個月(1、3、5、7、8、10、12)?小月的房子有哪幾個月(4、6、9、11)?大月有多少日(31天)?小月有多少日(30天)?頂小的月是幾個(1個)?有多少日(28天)?年媽媽共有多少個日娃娃(365)?(用不同的數數法了解)。

  5.猜謎。引導幼兒知道有記錄時間“年月日”的叫做日歷。了解日歷有年類之分,種類之別。

  6.引導幼兒觀察展品是哪一年的,臺歷、掛歷、日歷的區(qū)別在哪里,你會用嗎?

  五、活動延伸:

  1.引導幼兒學習查看日歷的方法。

  2.組織幼兒觀察閏年掛歷,引導他們發(fā)現二月,從而了解到了“特殊”一年就會有366天,每4年就有一次。

  活動反思:

  通過故事的形式,利用故事便于幼兒理解的特點,使幼兒喜歡、理解日歷。果然,這種方式大大的激發(fā)了幼兒參與活動的積極性,幼兒很容易就理解一年有365 天,分別住在12個月里,其中有的月是29天、30天、和31天。幼兒參與的積極性得到了大大的提高,我發(fā)現孩子們掌握的較好,效果也不錯。

18、大班數學活動優(yōu)質課教案設計及教學反思《超市游戲》

  游戲目標:

  1、能按物體的大小、多少、粗細等進行排序和分類,能進行10元以內人民幣的換算。

  2、增強對數學游戲的興趣,對金錢的社會作用有初步的了解。

  3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

  游戲準備:

  1、不同大小、多少、粗細、長短的農作物若干。

  2、每人一套數字卡片作為代用人民幣。

  3、把桌子按超市柜臺的大致結構擺放。

  游戲過程:

  1、討論:現在是什么季節(jié)?秋天有哪些農作物?

  2、教師提議辦超市,讓幼兒按糧食、水果、干果講行分類擺放。

  3、帶領幼兒檢查分類是否正確。

  4、讓幼兒選擇一種農作物,按它們的大小或多少或粗細依次擺放,布置柜臺。

  5、請幼兒合理標價。

  6、請配班老師扮顧客買東西,學習10元以內人民幣的換算..

  7、把幼兒分成兩組輪流進行游戲或者請聽課的老師扮客人買東西。

  8、教師以經理身份結束“一天的工作”,問幼兒掙了多少錢,并組織幼兒討論用這些錢做什么。

  游戲分析:

  為了讓孩子們熟悉錢的換算和運用,復習10以內數的加減運算,培養(yǎng)幼兒對數學學習的興趣,我組織安排了這次游戲,并在設定角色游戲時,以適當的角色進入他們的活動,讓幼兒來購買物品,清點客人的人數,或分配禮物,把10以內數的學習,貫穿在游戲當中,逐步滲透,個別引導.既讓幼兒感知到數學與生活密不可分的關系.又復習分類、排序、合理標價,加減運算,熟悉了人民幣的兌換和運用。

  下面是游戲活動中教師和幼兒的一段對話:

  顧客(聽課老師):我想要標價l元的茄子1個、標價5元的茄子1個。

  售貨員(幼兒):一共需要6元錢。

  顧客:給你10元錢,你該找我?guī)自X呀?

  售貨員:應該找您4元錢,這個柿子很甜的,你想要點兒嗎?

  顧客:那你再給我稱5元錢的柿子吧。

  售貨員:那你還得給我錢。

  顧客:我給你10元錢了,還要給你錢?(顧客拿了6元錢的茄子和5元錢的柿子就要走)

  售貨員:(一把奪過茄子和柿子)不夠啦,你不能拿走!

  顧客:我給你那么多錢了,為什么不能拿走?

  售貨員:不對,反正不對,不能拿走!

  顧客:你看這兩根茄子一共6元,對嗎?

  售貨員:對。

  顧客:我給你10元,你該找我多少?

  售貨員:4元。

  顧客:我沒用你找錢,再買5元的柿子。

  售貨員:你應該買這個4元的柿子。

  顧客:我就不喜歡這個4元錢的柿子,我想買這個5元錢的柿子。

  售貨員:5元比4元多l(xiāng)元。

  顧客:那你找l元錢給我不就行了?

  售貨員:不對,我欠你4元,你欠我5元,你欠的比我的多。

  顧客:多多少呀?

  售貨員:多l(xiāng)元,是你應該給我1元。

  活動反思:

  從以上對話和交往中,我們可以看到孩子清醒的角色意識和認真的游戲行為,還有精確的計算頭腦。游戲過后,扮演顧客的老師對孩子的表現贊不絕口。

  另外,孩子在開始的排序活動中,自行選擇某種農作物,并按不同的標準進行排序,幾乎所有的孩子都能按大小、多少或高矮進行排序。有一個孩子帶了一棵白菜,我問他怎樣排序,他不慌不忙的摘下每一片白菜葉,把最大的菜葉整齊擺放,較小的菜葉,最小的菜葉分別重疊。我問他“誰教給你的?”“我?guī)蛬寢寭癫肆?”原來勞動的時候也能發(fā)展幼兒的數學能力,這些給了我新的啟示。

  通過游戲活動,孩子們還對錢的社會價值有了初步的認識,他們知道了錢不僅能滿足個人、家人、朋友的物質需求,還能推動社會的發(fā)展和實現人生的部分價值。“我要買很多的東西給我爺爺奶奶!”“我要開個方便面工廠,生產味道最好、營養(yǎng)最全面的方便面!”“我要開個希望小學,給那些沒錢上學的小朋友讀書!”……

19、大班美術教學活動教學設計與反思美麗的影子造型

  影子天天伴隨于我們的身邊,它蘊涵著豐富的教育價值。本節(jié)活動,就是以影子為表現載體的美術活動。希望通過此活動,讓幼兒深切地感受影子造型的美與趣,提高幼兒的審美感受能力和創(chuàng)造能力。

  活動目標

  1.通過欣賞和表演影子造型,感知影子造型變化的美與趣;

  2.能大膽使用顏料,創(chuàng)造性地表現各種影子的造型;

  3.充分體驗活動的樂趣,享受成功的快樂;

  4.嘗試將觀察對象基本部分歸納為圖形的方法,大膽表現它們各不相同的特征;

  5.嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。

  活動準備

  1.布置場景:在活動室里懸掛一塊大白布,

  將液晶投影燈投射在白色大布上;

  2.黑色顏料,兩張長條繪畫紙,排筆若干;

  3.音樂《美麗的公主》

  活動過程

  1.賞析影子造型舞。

  (1)激趣導人。

  師:小朋友,老師帶來了一段非常精彩的表演,你們想看嗎?

  幼:想。

  師:讓我們一起來欣賞吧!

  (2)觀看影子造型舞。(教師在白布后隨音樂翩翩起舞,并展示著各種美麗的造型,白布上婀娜多姿的身影不斷呈現在幼兒的眼前)

  (3)組織幼兒交流。(此時,白布上的影子造型定格不動)

  師:你們剛才看到的表演和平時看到的表演有什么不一樣?

  幼1:今天看到的表演,我們看不到人的鼻子、眼睛……

  幼2:今天看到的表演是人的影子在跳舞……

  師:今天我們欣賞的是影子造型表演??囱輪T做了不同的動作,就有了不同的影子造型。(教師一邊說一邊手指白布上的影子,表演者在布后隨著教師的話語擺出幾個不同的造型,讓幼兒感受影子的變化)

  ●點評:教師運用激趣性的語言引出了獨特、美麗的影子舞,伴隨著優(yōu)美的音樂,將幼兒帶人了一個美的世界。讓幼兒在影子舞的欣賞中,不僅感知到了影子造型的美,還激發(fā)了他們參與表演的熱情和興趣。

  2.表演影子造型舞。

  (1)第一排幼兒表演,第二排幼兒觀看。(音樂結束,幼兒將自己的造型擺好)

  師:你們想表演嗎?

  幼:想。

  師:我們分成兩組,一組小朋友做小演員,一組小朋友做小觀眾。小演員要隨著音樂的節(jié)奏擺出各種漂亮的造型,小觀眾要仔細欣賞,看一看哪些造型漂亮?你最喜歡哪個影子造型?第一排的小朋友先上臺,好嗎?

  (2)組織交流。

  師:你最喜歡哪個造型,為什么?

  幼1:我喜歡這個造型,因為我覺得這個造型很美。

  幼2:我喜歡這個像奧特曼的造型,因為我喜歡奧特曼。

  幼3:我喜歡這個像蝴蝶一樣的造型,因為我覺得蝴蝶很漂亮,這個造型也很漂亮……

  (3)請觀看的幼兒學一學自己喜歡的造型。

  (4)第二排幼兒表演,第一排幼兒觀看。

  (5)組織幼兒交流,并問幼兒:你們喜歡哪個造型?

  (6)請觀看的幼兒學一學自己喜歡的造型。

  點評:幼兒間的分組表演,滿足了幼兒想表演的欲望。在相互觀看表演中,幼兒參與活動的積極性很高。幼兒在表演和觀看活動中,充分感受到影子造型變化的美與趣,為下面的創(chuàng)作影子造型畫的活動做好鋪墊。

  3.創(chuàng)作影子造型畫。

  (1)教師示范作畫。

  師:小朋友表演得真好!你們都有自己喜歡的影子造型,老師也有自己喜歡的影子造型呢!我現在就把它畫下來給你們看。

  教師在繪畫紙上快速地畫影子的輪廓,一邊畫一邊說:先畫出影子的輪廓,然后將輪廓里用顏料刷滿。畫的時候,注意不要讓顏料流淌下來,要保持畫面的干凈。

  ◇點評:教師的快速作畫不僅激發(fā)了幼兒強烈的作畫愿望,還為幼兒提供了恰當的作畫方法。

  (2)幼兒作畫。

  師:小朋友!你們想把自己喜歡的影子造型畫下來嗎?(想)讓我們一起動手吧!(幼兒開始自由作畫)

  點評:由于前面的欣賞和表演給了幼兒創(chuàng)作的源泉,所以幼兒在創(chuàng)作時,能紛紛揮筆畫出千姿百態(tài)的影子造型。

  4.評價影子造型畫。

  師:影子造型畫畫好了,讓我們一起來欣賞吧!你最喜歡畫中的哪個影子造型?為什么?

  幼1:我喜歡這個影子造型畫,因為我覺得畫得很美:

  幼2:我喜歡這個影子造型畫,因為我覺得這個影子造型是我擺的……

  師:小朋友們畫得真美!真是個小畫家,讓我們把這些畫張貼到墻上,讓爸爸媽媽來欣賞吧!

  ●點評:這是一幅長長的、非常不同于以往的作品。評價中,教師充分尊重幼兒個人的想法.讓幼兒在自由、輕松的評價中感受到成功的快樂

  活動反思

  該活動來源于幼兒的生活,體現了《幼兒園教育指導綱要(試行)》中倡導的“審美感受與創(chuàng)造并重”的藝術教育觀。活動一開始,教師就用優(yōu)美、獨特的影子造型舞伴隨著動聽的音樂將幼兒引入了一個美的世界。接著,教師滿足了幼兒好表演、想表演的欲望,請幼兒分組表演、欣賞,使幼兒沉浸于自我表現、自我感受、自我陶醉中。在幼兒充分感受的基礎上,伴隨著優(yōu)美的音樂進入了創(chuàng)作的天地,他們創(chuàng)作了生動、有趣、富有創(chuàng)造性的作品。教師在本節(jié)活動中緊緊地將音樂、舞蹈、美術有機融合在一起,使幼兒感受到了影子造型的美與趣,獲得了美的享受.也體驗了美術活動帶來的樂趣。

20、大班數學活動優(yōu)秀教案和教學反思6的組成

  [活動設計]

  數的組成是數概念教育內容中的一個重要組成部分。本學期大班的孩子們已經學過了《5以內各數組成》,對于數的組成他們也已經有了一定經驗。在日常教學中發(fā)現,平時執(zhí)教這樣活動所運用教育過程與手段都注重記憶與訓練,于是在選材后思考:如何增強活的趣味性,運用操作和游戲覆蓋傳統(tǒng)記憶和訓練。新《綱要》中關于數學領域目標定義為“能從生活和游戲中感受事物數量關系并體驗到數學之重要和有趣?!闭伊嗽谟嬎憬虒W中有豐富經驗老教師討教,他們給我建議是:不要花哨要實用;不要枯燥要趣味。細細研讀他們給我的建議,回憶著以前聽過的優(yōu)秀計算活動,覺得很有道理,于是我在設計教案時也時刻遵循著這個原則。

  [活動目標]

  1、使幼兒知道6可以分成5和1,4和2,3和3,1和5,2和4,并知道它們合起來是6。

  2、培養(yǎng)幼兒歸雷達能力。

  3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  4、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

  [活動準備]

  1、教師用具:6個小熊

  2、幼兒用具:(雪花片,吹塑圓片),作業(yè)單,鉛筆人手各一份。

  [活動過程]

  1、復習5的組成

  玩碰球游戲

  2、教學6的組成

 ?、耪堄變河^察小熊特征。

 ?、普堄變焊鶕⌒芴卣鞣诸?。

  幼兒和老師一起說分合,知道兩隊調換合起來是6。

  教師小結6的分解

  3、分圓形圖片,練習6的組成。

 ?、沤處熖崾居變合髣偛欧中⌒苷娟犇菢臃帧?/p>

 ?、朴變翰僮鳎處熝不刂笇?。

  4、玩“捉迷藏”的游戲

 ?、拧⒄?名幼兒藏好,請幾個站起來。

 ?、?、幼兒說出藏了幾個,并引導說出6的分發(fā)。

  6的組成課后反思:

  本節(jié)課目標很明確,就是學習理解“6”的組成,懂得交換兩個部分數的位置合起來總數不變的規(guī)律。因為數學知識具有邏輯性特別強的特點。我們應該在數學活動中應該提供一些滲透著正確的、幼兒可接受的、可感興趣的數概念的活動材料,讓幼兒通過與材料的相互作用,理解數學知識、發(fā)展思維能力。

21、大班美術活動優(yōu)秀教學設計與反思:城市的禮花

  活動目標:

  1、嘗試用身體動作來表現不同形態(tài)的禮花。

  2、學習運用不同顏色的點、線、面組合來表現美麗的禮花。

  3、培養(yǎng)幼兒互相合作、共同表現的能力。

  4、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

  5、愿意動手創(chuàng)作,體驗欣賞創(chuàng)作活動的樂趣。

  6、能理解底色,會注意底色和紋樣之間的冷暖對比。

  7、嘗試將觀察對象基本部分歸納為圖形的方法,大膽表現它們各不相同的特征。

  活動準備:

  1、禮花VCD、相機、背景音樂《好日子》。

  2、作畫工具、黑紙大卡紙(下面貼有城區(qū)交通地圖)、彩色粉筆。

  3、泡沫板、布。

  活動過程

  一、看VCD,小朋友,今天教師請你們看一段錄像,提問:

  1、你看到了什么?

  2、你看到禮花在什么地方放的?你還在哪些地方看到過禮花?

  3、什么時候會放禮花?

  二、再看VCD,并用動作來表現禮花的綻放?

  下面,我們再來看一遍VCD ,看清楚有那些形狀的禮花,它們是怎么樣在空中綻放的?在空中綻放后又成了什么形狀?(看VCD)提問:

  1、剛才你看到了那些形狀的禮花,在空中綻放后又成了什么形狀?

  2、讓我們來學一學這些禮花的形狀。請你學一學。(拍照)(1)請你做一個漂亮的動作來表現這些禮花。(2)幾個人合作來表現這些禮花。

  三、畫禮花

  1、這些禮花美嗎?你看到那些美麗的顏色?

  2、除了這些禮花,你還看到過那些不同的禮花?

  3、介紹:今天我們看到的禮花是元宵節(jié)時在新落成的大橋上放的,下面我們也要來放禮花,在那里放呢?看看這是什么地方?下面,我們用彩色粉筆在城市的這些地方上空燃放禮花?

  分組進行作畫,提示幼兒要畫得多、畫得大,色彩要豐富。(放音樂和VCD )

  四、作品展示、共同欣賞

  我們來一起欣賞美麗的禮花,讓它們在這個美麗城市的夜空綻放,使我們的家鄉(xiāng)變得更加美麗。

  活動反思

  本次活動的主要教學方法是表現法,多種多樣表現方法的運用是主要特色,同時盡量求新求異,舍棄傳統(tǒng)的蠟筆和白紙,用粉筆和黑底來激發(fā)幼兒的好奇和創(chuàng)作欲,用相機來增加幼兒的表現欲,形形總總目的只有一個,通過美麗的禮花來培養(yǎng)幼兒對家鄉(xiāng)的喜愛。從孩子在活動中的大膽表現來看,他們對禮花的感知經驗還是相當豐富的,而且能將對禮花的喜愛付諸于大膽的筆觸表現中。

22、大班科學游戲活動教學設計及反思:紙桌

  活動目標:

  1、樂于探索,能積極參與、大膽創(chuàng)新。

  2、通過動手操作,探索紙桌能站起來、站得穩(wěn)的方法

  3、在討論交流中積累和提升經驗,并能大膽地表達自己的見解。

  4、能在情景中,通過實驗完成對簡單科學現象的探索和認知,樂于用自己的語言表達所發(fā)現的結果。

  5、體驗解決問題的成就感。

  活動準備:

  每人三張紙,雙面膠若干,積木。

  活動過程:

  一、幼兒利用自身的經驗,嘗試制作紙桌,探索紙桌能站起來的原因。

  1、教師提問:“紙可以做什么?”引出制作紙桌的課題。

  2、教師簡單介紹紙桌的制作方法

  3、幼兒制作,教師在活動中鼓勵幼兒積極動腦,大膽制作。

  A、 教師提問:“你的桌子站起來了嗎?”引導幼兒給站不起來的桌子尋找原因。

  B、 通過向紙桌吹氣的小實驗,引導幼兒觀察、比較、探索桌腿高矮、粗細對桌子站得牢的影響。

  二、幼兒結合自己的經驗,并吸取同伴的長處,探索制作一張站得穩(wěn)的桌子的方法。

  1、教師簡單小結桌子能站得穩(wěn)的方法(桌腿要粗,矮),并啟發(fā)幼兒再做一張站得穩(wěn)的桌子。

  2、幼兒第二次制作,教師在活動中鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新,想辦法把桌腿做得矮一些、粗一些。

  3、教師提問:“你的桌子站得穩(wěn)嗎?為什么?”讓幼兒簡單介紹自己的制作方法,并加深對桌子站得穩(wěn)的認識。

  4、教師提問:“你的桌子上能放東西嗎?”激發(fā)幼兒進一步探索。

  三、引導幼兒在自己的桌子上放積木,體驗成功的快樂,探索不同桌腿的承重能力。

  1、教師提問:“你的桌子能放東西嗎?”讓幼兒在桌子上進行放積木的嘗試。

  2、教師以比賽的方式,引導幼兒盡量多地放積木。

  3、通過比賽,以“誰的積木放得多”“他的桌子有什么特別的地方”等問題引導幼兒探索不同的桌腿對桌子承重能力的影響。

  課后反思:

  整個活動氣氛活躍,幼兒的參與性很高,體現了玩中學,學中玩的教學特點。在活動中注重孩子對經驗所得的表達與梳理,合作意識的培養(yǎng)。幼兒積極的發(fā)表自己的意見和想法,能把操作所得到的經驗用語言準確的表達出來。但是在游戲放積木環(huán)節(jié),材料的設置上考慮不夠成熟,所選的積木太輕,導致在了解承受能力時,幼兒不能直接,形象地進行觀察操作。

23、大班剪紙活動教學設計附反思---吃粽子

  活動名稱:大班剪紙活動---吃粽子

  活動目標:

  1、感受端午節(jié)的傳統(tǒng)習俗---吃粽子,知道端午節(jié)最主要的活動就是吃粽子了。

  2、能剪出中國式屋頂、粽子、吃粽子的人物。

  3、剪好各種部件,再組合粘貼出完整的畫面。

  4、鍛煉幼兒的耐心細致與創(chuàng)造美的能力。

  5、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成有序擺放工具、材料的習慣。

  6、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。

  重點:感受端午。

  難點:能剪出端午元素組合成畫面。

  活動準備:各色彩紙、剪刀、膠棒、黑卡。

  活動內容:

  1、交代上課內容,小朋友馬上要過端午節(jié)了,今天我們的剪紙內容就是表現端午節(jié)。請小朋友來說一說端午節(jié)都要做些什么?

  老師總結:要掛艾葉、劃龍船等,最重要的活動就是吃粽子了。

  2、分析畫面內容:為了表現出中國特色,我們來剪一個中國式的房頂,還有紅色的門,門上貼個“?!保宽斚挛覀兛梢再N艾葉和粽子,再貼個吃粽子的小朋友,這幅畫基本上就可以了。

  3、示范:老師示范剪出屋頂、門、粽子、艾葉。這些都是用對稱的方法,在對折的紙上,畫出物體形象的一半,再剪出。

  (屋頂)(粽子)

  請幼兒剪,要求幼兒分部件剪,再組合粘貼,鼓勵幼兒發(fā)揮想象有所創(chuàng)造,跟老師不同。(第一課時結束)

  4、老師示范:剪出吃粽子的小朋友。分部件剪:分別剪出頭、身體、粽子、腿,再組合粘貼出人物。

  5、請小朋友剪,老師巡回指導。(第二課時結束)

  活動效果:

  孩子們剪出了端午節(jié)吃粽子的情節(jié),很有生活情趣,不錯呦!屋頂是一個紅色的翹式屋頂,剪好了外輪廓再在里面剪出一些鏤空的紋路。粽子是三角形的,也鏤空剪出一些花紋。非常可喜的是,孩子們在剪吃粽子的小人時,非常有創(chuàng)造性:有的人物剪出了五官,正張大嘴吃粽子,是分部件組合剪的;有的是一氣呵成,一張紙就剪出了一個小人,然后胸口再貼一個綠色的三角形的粽子,簡單扼要地表現出了吃粽子的小人,表現出孩子們童真童趣。

  反思:

  這兩節(jié)活動設計圍繞著端午節(jié),這種民族的節(jié)日,小朋友都很熟悉,把節(jié)日的傳統(tǒng)習俗設計進剪紙活動,幼兒很樂意接受,因為這些事情他們親歷親為,很熟悉,所以制作起來也有感覺,更會有所發(fā)揮創(chuàng)造。這也是綱要所要求的:教育活動內容的選擇應貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題,要助于拓展幼兒的經驗和視野。剪龍舟,孩子們一開始覺得很難,有畏難情緒。經過老師的引領把復雜的東西簡單化,把最難表現的龍頭拆分成幾個簡單的部件的組合,孩子們就有了制作的信心,并順利地完成了任務,從中也體現出:教育活動內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性。這樣孩子的現有水平才會有所提高,能力才會增長。

24、大班數學活動教案及教學反思《黑白棋大賽》

  活動目的:

  1、通過“黑白棋大賽”幫助幼兒學習6的加法。

  2、初步培養(yǎng)孩子們的合作精神。

  3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  4、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  活動準備:

  1、大棋譜兩副,黑白棋子若干。

  2、紅、黃、綠、紫隊標志一份,每隊準備一副棋譜,若干黑白子。

  3、數字卡片“6”以內加減算式若干。

  活動過程:

  一、分隊推選小隊長

  “分成四隊,每隊4個孩子,自己選出小隊長”

  二、黑白棋對抗賽

  1、規(guī)則:每隊選2名小隊員先后參加比賽,第一名隊員用黑子,第二名隊員用白子,要求黑子和白子合起來我給你的數。

  2、幼兒比賽,教師總結比賽情況。

  三、合作擺“6”

  1、規(guī)則:請一組的小朋友合作擺“6”,一行一種擺法列一道算式,要求算式不能重復,比比看規(guī)定記。時間哪一隊找到的6的加法算式最多,最正確。(幼兒擺“6”)

  2、相互檢查

  現在請你們相互檢查,先看看他們列了幾道算式,是否正確,如果有錯錯再哪?每隊選一位小朋友告訴大家結果。(總結比賽情況)

  3、“6子通”搶答賽

  我這里有一張大棋譜,里面藏著許多6子通的6的加法算式,能能找到嗎?

  4、總結得分評出第一名。

  五、個人競賽:猜猜看

  1、規(guī)則:我給你5個數字“2、5、1、3、4”請你用三十秒的時間記住,然后我把數字翻過去,請你指出和2加起來是6的數。

  2、幼兒比賽,答對發(fā)獎。

  六、延伸

  剛才,我們想了許多辦法使黑子和白子合起來是6,那么要他們合起來是7,該怎么擺棋子呢?我們到教室里去擺擺看好不好啊?

  活動反思:

  在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發(fā)揮的空間.充分利用小黑板和卡片達到教學目標。在這節(jié)課中,我已經了解到幼兒學了6的加法。充分發(fā)揮幼兒能力。

25、幼兒園大班數學活動公開課教案及反思:破譯密碼

  大班數學活動:破譯密碼

  活動目標:

  1、引導幼兒運用編譯和破解等游戲方式,復習鞏固7以內的加、減法、單數、雙數、相鄰數等知識。

  2、幼兒初步運用正向、逆向思維的方式進行運算,培養(yǎng)幼兒的運算興趣。

  3、幼兒充分感受成功解決數學問題的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒對數字的認識能力。

  5、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  活動準備:

  1、圖表一(趙老師電話號碼)

  2、圖表二(胡老師電話號碼)

  3、圖表三(幼兒園電話號碼)

  4、電話號碼記錄紙。

  5、幼兒準備:熟悉自己家的電話號碼;鉛筆、橡皮。

  活動過程:

  一、導入活動。

  1、師:昨天晚上,我接到我們班的吳優(yōu)小朋友打給我的電話,她說在家很想老師和小朋友們,那你們想不想他?如果想他,怎樣和她聯系?(讓幼兒自由討論,引出打電話的想法。)

  2、師:她媽媽的手機號碼是(出示電話號碼13062913800)。我們來數數手機號碼有幾個數?(幼兒一起點數,11個數字)第2位數是幾?第3位數是幾?倒數第3位數是幾?

  二、設疑激趣,破解電話密碼。

  1、破解趙老師的電話密碼——復習鞏固。

  師:吳優(yōu)小朋友想我們了,就打來了電話。你們或者是爸爸媽媽如果有事要跟老師講,也可以給老師打電話。你們知道趙老師的電話號碼嗎?我的電話號碼是帶密碼的,我想請你們解一解、猜一猜。

  (1)破解密碼。

  師:趙老師電話號碼的數字分別是(出示圖表1):第一個數是順數排第一的數……第二個數的相鄰數是7和9……第三個數是9,第四個數是順數排第五的數……第五個數是排第一的雙數……第六個數是比10少1的數……第七個數是0……第八個數是排第四的雙數……第九個數它的相鄰數是3和5……第十位數是比9少1的數……第十一位數是5和7的相鄰數。這個電話號碼是多少? (18952908486)

  (2)驗證號碼。

  師:你們猜出來的電話號碼到底對不對呢?我們來打一下,聽一聽? (趙老師的電話鈴聲響):是不是趙老師的電話號碼呀?(是)你們真棒!

  2、破解胡老師的電話密碼——集中檢驗。

  師:那么你們想不想知道胡老師的電話號碼呀?她的電話號碼也是帶密碼的.她設置的密碼和趙老師的不一樣,都是加法和減法的得數,請你們認真看一下,解一下。

  3、破解幼兒園的電話密碼——督促檢查。

  師:我們幼兒園的電話也都是加法和減法的得數,請你們也來解一下。(全體幼兒一起驗證對與錯。)

  師:這是我們幼兒園的電話號碼,一共幾個數字組成?(12個)和剛才我們破譯的手機號碼有什么不同呢?

  師:你們知道0791這四個數字表示什么意思嗎?(家里固定電話、小靈通所在地區(qū)的電話區(qū)號,南京025、上海021……)

  師:假如我們班有你的好朋友回自己老家過年了,在撥打她家的固定電話時,前面應加撥什么?

  三、幼兒編譯密碼。

  1、師:你們知道自己家的電話號碼嗎?在你們的桌子上有一張記錄紙,上面有你家人的電話號碼,請你把它們也編成密碼,待會兒讓大家破解一下。

  2、幼兒各自編譯自家的電話號碼。

  3、幼兒互解密碼并驗證。

  四、小組練習。

  活動延伸:請幼兒把老師和朋友的電話號碼記錄到自己的電話冊中,并保持經常聯系。

  活動反思:本次活動孩子們很感興趣,應為活動內容都是他們身邊所熟悉的事情,孩子們易于接受。目標基本達到。

26、大班語言活動教案設計及教學反思:七色花

  活動目標:

  1、欣賞故事,理解作品內容。

  2、鼓勵幼兒大膽表達,學說“飛呀,飛呀,小花瓣喲……”的話。

  3、體驗幫助別人的快樂之情。

  4、學習有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內容。

  5、理解故事內容,豐富相關詞匯。

  活動準備:

  圖片一套,七色花四朵。

  活動過程:

  一、導入活動。

  1、教師出示七色花。

  提問:這是一朵怎樣的花?這朵神奇的七色花里還藏著一個神奇的故事,我們一起來聽一聽。

  二、分段理解故事內容。

  1、教師講述第一部分內容。

  提問:這朵七色花是誰送給珍妮的?老奶奶告訴珍妮實現愿望的咒語是什么?

  2、教師講述第二部分內容。

  提問:珍妮現在最想實現的愿望是什么,她會怎么說呢?

  珍妮現在最想實現的愿望又是什么,她又會怎么說呢

  珍妮分別用藍色的花瓣,綠色的花瓣實現了什么愿望,她是怎么說的?

  珍妮分別用橙色的花瓣,紫色的花瓣實現了什么愿望,她是怎么說的?

  如果你是珍妮,你會怎么做呢?并一起說說珍妮說的話。

  (幼兒講出實現的愿望,教師出示相應圖片,并讓幼兒充分學說“飛呀,飛呀,小花瓣喲……”的話。)

  三、理解作品深刻意義。

  1、珍泥用這朵神奇的七色花實現了幾個愿望?哪幾個愿望是幫助自己的,哪幾個愿望是幫助別人的?你覺得珍妮哪件事情做得最有意義,為什么?

  2、如果你擁有一片神奇的花瓣,你想幫助別人做什么事呢?(請幼兒先討論,然后把想實現的愿望畫在花瓣上,并講講你想幫助別人做什么事。)

  活動延伸:

  創(chuàng)編新的七色花的故事。

  活動反思:

  《七色花》是一篇優(yōu)美的童話,受到了小朋友的喜歡,通過主人公—珍妮使用那一朵神奇的七色花的花瓣來實現自己的愿望的一個故事,體驗幫助別人的快樂之情。

  一、教師準備的七色花比較漂亮,具有操作性。在教師講述故事時,教師邊講故事邊操作七色花,便于幼兒理解每一片花瓣代表著一個愿望。最后,讓幼兒撕下一片花瓣七個人一組畫畫自己的愿望,創(chuàng)編一個新的七色花的故事。

  二、充分考慮大班幼兒語言發(fā)展的實際情況,制定了符合幼兒發(fā)展水平的目標。在活動中通過邊講述邊出示相應的圖片,幼兒很快學會了“飛呀,飛呀,小花瓣喲……”的話。并在此基礎上結合自己的生活經驗,理解作品深刻意義,進行創(chuàng)編新的七色花的故事,體驗幫助別人的快樂。

  三、在活動的最后,設計了繪畫自己的愿望這個環(huán)節(jié),讓幼兒畫出自己的愿望,增加幼兒的興趣,彌補了幼兒的欲望,做到了“滿堂紅“,不忽視任何一位幼兒。在這其中,幼兒既能感受到與朋友合作的快樂,又能養(yǎng)成團結協作的良好習慣.

  反思:

  《七色花》是一篇童話故事,寫的是小姑娘珍妮得到一朵神奇的七色花,實現了自己的七個愿望,而只有最后一片幫助別人的橙色花瓣才讓珍妮得到了真正的快樂。這個故事內容比較長,如果把握不好時間就很容易拖堂,造成孩子學習的疲勞感。所以在活動中,我牢牢地抓住故事的主心桿,珍妮是怎樣用這七片花瓣的?珍妮在實現愿望的過程中的心情又是怎樣的?以分段的形式展開講述,孩子們在傾聽故事時很是投入,對故事中的細節(jié)掌握的也很好,在講述中我以第一片和第二片花瓣為講述重點,讓孩子體驗七色花的神奇,學會說故事中的語句,從而為接下來的想象講述做好鋪墊。所以活動下來孩子對于珍妮每一次飛出去是什么顏色的花瓣及發(fā)生了什么事情都能完整的說出來,孩子們也都認為珍妮用最后一片花瓣是最開心,最有意義的,懂得幫助別人是件快樂的事情。

  在掌握故事內容的基礎上,我又讓孩子們展開想象的翅膀:如果你有一朵七色花,你想實現什么愿望?活動氛圍十分活躍,孩子們也都迫不及待的要把自己的想法告訴別人,但從孩子們的回答中,我發(fā)現他們的愿望都是圍繞自己展開的“奕銘說想要很多的玩具,允喬說想讓自己的房間變的更漂亮,思佳說想要很多漂亮的花”……雖然在孩子們說的時候我有引導孩子們多與別人分享,想想有什么愿望我們可以幫助別人,但孩子的回答仍是圍繞自己展開。孩子的情感提升非常的單薄。我想這與我對孩子的引導以及啟發(fā)還不夠突出有關,在孩子理解故事內容的同時珍妮用最后一片花瓣幫助了別人讓自己很開心時。我可以追加著問一問你有幫助過別人嗎?幫助別人后你的心情怎么樣?我們可以怎么去幫助別人?

27、大班數學教學活動教案及課后反思:認識時鐘

  大班教學活動:認識時鐘

  活動目標:

  1、認識時鐘,了解鐘面結構。

  2、探索發(fā)現時針、分針的運行規(guī)律,辨認整點與半點。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和操作能力,建立初步的時間觀念。

  4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關系。

  5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  活動準備:鬧鐘、實物鐘、模型鐘、老狼頭飾,幼兒人手一只硬紙板鐘。

  活動過程:

  1、猜謎語導入。會說沒有嘴,會走沒有腿,它能告訴我,什么時候起,什么時候睡?引導幼兒猜出時鐘。

  2、認識鐘面。出示鐘面,幼兒有序地念出1—12個數字,區(qū)分兩根針長短、粗細不同。

  3、由時針、分針賽跑,引導幼兒感知時針、分針的運轉規(guī)律。教師:今天呀,時針和分針要進行依次跑步比賽,現在他們都摘在數字12的起跑線上了。請你們猜猜誰回贏?好,比賽就要開始了,預備— 開始!(教師操作鐘表)

  誰跑的快?(分針)

  議論:分針和時針跑的時候,他們之間有什么秘密呢?教師反復操作??偨Y:分鐘走一圈,時鐘走一格,這就是一小時。

  4、辨認整點與半點。

  (1)師出示都是整點的模型鐘,幼兒通過觀察比較得出結論:分針指到12,時針指到幾就是幾點。然后幼兒操作拔弄整點時鐘。

  (2)師出示都是半點的模型鐘,幼兒通過觀察比較得出結論:分針指到6,時針指到幾過來半格就是幾點半。幼兒操作拔弄半點時鐘。

  (3)出示幼兒在園一日活動圖并讓幼兒輪流操作。

  5、戶外游戲。老狼,老狼幾點了——老師扮演老狼,請小朋友來當小羊。老狼在前面問“小羊,小羊幾點了?”老狼呢就雙手拿著一個鐘,然后撥時間,小羊一起說幾點了。如果老狼撥到6點或6點半,小羊全部蹲下否則就要吃小羊了。抓一只小羊來扮演老狼。

  教學設計與反思:

  《認識時鐘》是大班一節(jié)數學活動,其目的是通過觀察及幼兒自身嘗試活動來認識時鐘,初步了解時、分、秒之間的關系,會撥整點和半點,培養(yǎng)幼兒的觀察力、思維力、動手能力并養(yǎng)成良好的生活習慣。

  首先,我認為在物質材料的準備上很充分:為每個幼兒準備了一只可撥動的小時鐘,另還有鬧鐘、實物鐘、模型鐘、生活圖片。為幼兒提供了強有力的操作材料,讓數學活動變得生動、有趣、直觀。

  其次,在活動的開始我以幼兒感興趣的謎語形式引出主題,調動了幼兒的學習積極性?;顒幽芫o扣目標,提供不同的操作材料,例如“認識整點與半點”的活動中,既可以引起幼兒學習的興趣,又可用不同的形式來鞏固幼兒學習的知識,對不同發(fā)展水平的幼兒來說,是適宜而有益.整個活動將以往的“灌輸式教學”變?yōu)椤安僮魇浇虒W”讓幼兒與到活動中,從活動中體會知識的演變過程,從而受到較好的教育效果。

  最后,以游戲的形式結束本堂活動,達到寓教于樂的目的。

  整節(jié)活動,由于我的操之過急,雖然各個環(huán)節(jié)都考慮到了,但是還不夠深入,活動中應盡可能給幼兒更多的機會說一說、做一做,這樣才能發(fā)現問題、解決問題,幼兒進步得才更快。讓幼兒感知“分針走了半圈,時針走到兩個數字的中間(半格)來認識半點”這個教學環(huán)節(jié)薄弱,要在以后的活動中得到提高。

28、幼兒園大班語言活動教案設計及教學反思:小熊賞月

  設計意圖:

  我們班的孩子做事情總是不能獨立完成,依賴性強,除了父母,老師,似乎就不能前進了,如果身邊沒有了可以幫助的對象,就經常做事半途而費,而且還向周圍的人抱怨這事太難了?!缎⌒苜p月》是個即滲透科學道理,又蘊涵著做事要有執(zhí)著不灰心的精神,遇事要有積極樂觀的童話小故事。根據幼兒已有的經驗和學習的興趣,我設計了這個活動。

  活動目標:

  1、幼兒按照自己的意愿進行排圖,根據自己的生活經驗和知識經驗能大膽運用連貫較完整的語言講述故事。

  2、鼓勵幼兒會運用豐富的詞匯。

  3、通過一系列的活動讓幼兒體會到小熊做事執(zhí)著不灰心的精神,教育孩子遇事要有樂觀積極的態(tài)度。

  4、能簡單復述故事內容,并進行角色表演。

  5、借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。

  活動準備:

  1、根據故事情節(jié)制作5幅畫面。

  2、幼兒人手一套與畫面相同的圖片。

  3、幼兒熟悉的歌曲吉祥三寶,聽過《猴子撈月亮》的故事。

  活動過程:

  一、開始部分。

  (一)幼兒與教師隨著《小熊和洋娃娃跳舞》的音樂入場。

  (二) “昨天晚上小熊出去賞月的時候發(fā)生了一件有趣的事情。

  (三)請幼兒集體觀看五幅圖片。(請幼兒仔細的一幅一幅觀看,把內容記在心里。)“老師把其中的五幅圖片給你們排一排,看一看,說一說,編出一個有趣的故事。”

  二、講述部分:

  (一)幼兒用老師準備的圖片按自己的意愿進行排圖講述。

  (二)幼兒之間相互講述。(三三,兩兩講述)

  (三)師生互動(將創(chuàng)編的故事講給客人老師聽)

  (四)請個別幼兒講述。教師在每個幼兒講述完后予以評價。(1、提問:這個故事有趣嗎,什么地方最有趣了?2、啟發(fā)運用了豐富詞語的孩子,運用了豐富詞匯的孩子進行表揚。)

  (五)利用五幅圖片讓幼兒完整的欣賞故事。我故事里的小熊賞到了月亮嗎?老師以前還講過一個什么小動物也去撈月亮了?(小猴撈月)。小猴撈到了月亮么?(沒有)為什么?那我的小熊就能撈到月亮呢?(動腦筋,想辦法。。。。。。。)他想了哪些辦法,或他是怎么動腦筋的?(用了手,籮筐,盆子。)用手撈上來了嗎?為什么?籮筐呢?盆子呢?為什么用盆子就能撈上月亮來呢?小熊用盆撈到了月亮,后來又發(fā)生了一件什么事情?為什么盆端到家里月亮就沒有了呢?(盆中的月亮是天上月亮的倒影。)為什么在外面又能看見看見月亮呢?小熊撈月亮遇到了困難,它是怎么做的呢?(執(zhí)著、不灰心、堅持。)故事里的小熊經過自己的努力終于賞到了月亮,我們應該學習小熊什么呢?小朋友你們在生活中遇到了什么困難和難做的事,你們又是怎么做呢?(可以讓孩子舉例說。)引導幼兒遇事要有積極樂觀的態(tài)度,很小熊一樣想著自己的運氣真好。

  三、音樂游戲《小熊賞月》。

  我覺得今天我們也特別的幸運,有這么多的客人老師和我們一起欣賞了這個有趣的故事。我還把這個故事編成了你們喜歡的歌曲,你們先聽聽,下次再交給你們唱。

  四、延伸部分:

  回家做平面成像的實驗。

  活動反思:這一活動我把目標定位在:

  一是幼兒按照自己的意愿進行排圖,根據自己的生活經驗能用連貫較完整語言進行講述。

  二是鼓勵幼兒運用豐富的詞匯。

  三是通過一系列的活動讓幼兒體會小熊做事不灰心的精神,教育孩子遇事要有積極樂觀的態(tài)度。

  一、在實踐中我基本上做到了:(1)、準備為目標服務,過程圍繞目標展開。(2)、遵循了《綱要》的精神,充分考慮幼兒的學習特點和認知規(guī)律。(3)、以語言活動為主,科學,社會,藝術活動有機聯系,相互滲透,體現整合精神。(4)、尊重幼兒,以幼兒為主體,充分發(fā)揮幼兒的主動性,并能關注幼兒的語言差異,創(chuàng)設了一個讓幼兒有機會說,想說,敢說,喜歡說的氛圍。

  二、活動過程中落實目標的反思

  (一)教師引導、鼓勵不夠

  在生生互動這個環(huán)節(jié),我讓幼兒之間推選出一個代表講述最有趣的故事時,幼兒表現出膽怯,不主動,都想把這個任務推讓給別人,就是被推選上去的幼兒也是硬著頭皮去講,講述的時候也比較拘束,不敢大聲的說,語速很快,平淡,情節(jié)的描述也不夠生動,講完后猶如釋重負的感覺??吹竭@樣的情景非常詫異,這與《綱要》中要求幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受的精神相差甚遠,當時我在眾目睽睽之下,顯得很緊張,一時忘了作為教師,該有的隨機教學的能力。說出的話也顯得生硬,沒有用積極的語言進行引導。那一幕令我久久思索這和教師的引導和鼓勵有關。我在活動中沒有很好的關注孩子活動中的表現和反應,沒有察覺到他們的需要,沒有及時的鼓勵孩子積極的表達。沒有很好的體現《綱要》的精神,在活動中做孩子的支持者,參與者,引導者。

  (二)在師生互動環(huán)節(jié),孩子和老師之間有比較好的配合。通過我有感情的將故事講述給孩子們聽,讓孩子體驗了故事的美感,以及感受到平面成像的科學道理。使得孩子的興趣頓時上升,我感受到孩子的配合,緊張情緒也消除了,帶著輕松的情緒與孩子在聊天式的提問中,孩子們積極動腦筋,爭先恐后的回答而且還運用了很多豐富的詞語,活動達到了高潮。

  (三)活動前的準備不夠充分。

  最后一個部分我想讓孩子從歌曲中體驗小熊遇事有積極樂觀的態(tài)度,本來也是這個活動的亮點,可是在活動中,效果沒有體現出來。這和我活動前的準備不夠充分有關。在活動前我自認為《吉祥三寶》這首歌曲應該是家喻戶曉的,孩子也應該很熟悉,所以在平時我也沒有花時間讓孩子去感受這首歌曲。在活動中,反應出孩子們對《吉祥三寶》旋律還不夠熟悉,另外我自己也省略了互動對唱的環(huán)節(jié)。所以這個部分沒有起到畫龍點睛的作用。

  (四)教師的教學經驗不足。

  我按照《綱要》的精神努力為幼兒創(chuàng)設一個自由,寬松的語言交往環(huán)境,支持,鼓勵,吸引幼兒與教師同伴或其他人交談,體驗語言交流樂趣。由于我情緒緊張,使得我說話就象背書一樣,所以自己講了什么,提出了什么要求都不是很清楚,因此,在引導的過程語言不夠精練,話說不到點子上,關注啟發(fā)孩子方面也做的不夠,顯得孩子不夠配合,使整個教學活動的氣氛都不夠活躍。

  通過這個研討活動,使我進一步深入理解了《綱要》的精神,讓我在“集體活動中如何準確把握活動目標”有了更明確的方向。在今后的教學活動中,我會以《綱要》的精神為指導,努力將理論的精髓,轉化為實踐行為。

  反思后調整

  在活動后出現的問題進行了深刻反思,整改方案如下:

  一、進場部分。將原來的律動換為《洋娃娃和小熊跳舞》的音樂入場。

  二、圖片的改進。圖片增加了兩幅,更好的體現了故事情節(jié)。在入場后請孩子集體觀看圖片,把看見的記在心里,激發(fā)的孩子接下來排圖講述的興趣。

  三、由原來推選代表上來講述故事改為孩子自愿上來。這樣更好的發(fā)揮每個孩子的主動性,給孩子創(chuàng)造一個更寬松自由的表現環(huán)境。

  四、幼兒在傾聽完我的講述后,設計的一些問題更精練了。避免我在不知不覺中說教成分會加重,重新設計后的問題能充分發(fā)揮孩子的想象力,有機的和平時生活經驗相結合,發(fā)散孩子的思維。讓孩子通過說,去體會從中的科學道理,以及人生態(tài)度。

  五、結尾部分,將歌詞重新的創(chuàng)編,圍繞著小熊三次撈月亮所用的道具進行修改,讓孩子在課后多熟悉這首歌旋律。

29、幼兒園大班數學活動5的組成教案反思

  【教材分析】

  幼兒已經學過 3 和 4 的組成,對組成的含義有了一定的理解,對組成中互補互換的關系也有了初步的了解,知道 3 和 1 合起來是 4 并初步推測 1 和 3 合起來也是 4。本次活動應著重激發(fā)幼兒自主學習的興趣,為幼兒提供操作機會,引導幼兒思考歸納。同時,可以將營養(yǎng)搭配的理念和方法透到活動中去,鼓勵幼兒掌握運用 5 的組成來解決早餐搭配的實際問題。

  【活動目標】

  1.掌握 5 的 4 種分合方法,理解互補、互換的關系。

  2.能主動運用 5 的組成搭配早餐,會書寫數字 5。

  3.感受數學活動的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  5.讓幼兒學習簡單的數學題目。

  【活動準備】

  1.大食譜 1 張(大食譜中的食物金額應與當地條件相符,貼近幼兒實際生活)5 的組成數字卡片和點子卡片各 1 套。

  2.小食譜、練習紙、筆幼兒每人 1 套,盤子若干。

  3.2-5 的數字卡片若干,價格與大食譜一致的早餐食物卡片若干。

  4.“幼兒學習材料”一一《我健康我快樂》

  【活動建議】

  1.請幼兒觀察大食譜,了解飯菜的名稱、價格、營養(yǎng)等。

  (1)引導幼兒了解飯菜的價格并對飯菜進行歸類。如圖

  (2)請幼兒說出自己想吃的食物的名稱和價格,提醒幼兒注意早餐的營養(yǎng)搭配、干濕搭配。

  2.請幼兒設計早餐食譜,學習 5 的組成。

  (1)教師可示范選早餐,列出 5 的組成式。

  如:有 5 元錢,用 1 元錢選一份小米粥,用 4 元錢選一份包子。引導幼兒分別用 5 的組成的點子卡片和數字卡片表示教師選擇的早餐,理解數字及各符號的意義。

  如:

  知道其中 5 個圓點和數字 5 表示 5 元錢,1 個圓點和數字 1 表示買小米粥的 1 元錢,個圓點和數字 4 表示買包子的 4 元錢。

  (2)引導幼兒在小食譜練習紙上表示出自己選擇的早餐,列出 5 的 4 種分合式

  提醒幼兒:早餐的標準為 5 元,在小食譜上要表明選的是什么食物、它們的價格是多少并用 5 的組成式進行表示。鼓勵幼兒選一份既營養(yǎng)又實惠的早餐。

  3.引導幼兒交流自己的早餐食譜,理解互補的關系。

  (1)用點子卡片和數字卡片記錄幼兒設計的早餐。

  幼兒設計的早餐可為 1 元錢的饅頭和 4 元錢的蔬菜雞蛋湯、2 元錢的餡餅和 3 元錢的八寶粥、3 元錢的雞蛋漢堡和 2 元錢牛奶、4 元錢的豆沙包和 1 元錢的小米粥等。教師用點子卡和數字卡進行記錄,有意排成圖 1、圖 2、圖 3、圖 4

  引導幼兒描述分合過程并理解其含義。

  (2)引導幼兒看圖分析并得出結論:5 分成的兩個部分數,一邊的數越來越大(小),另一邊的數越來越小(大);每分一次,兩個數合起來都是 5。幫幼兒理解數之間的互補關系。引導幼兒討論并發(fā)現:這樣排列的好處是又快又對地分盡每個數的所有組成形式。

  4.請幼兒觀察 5 的分合式,理解互換關系。

  (1)引導幼兒觀察圖 3 中的第 1 組和第 4 組、第 2 組和第 3 組的組成形式,幫助幼兒理解數之間的互換關系,知道兩個數交換位置總數不變

  (2)引導幼兒討論:這樣排列的好處是只要想出一種分法,就能很快找到另一種分法。例如:知道 5 可以分成 1 和 4,就會想到 5 可以分成 4 和 1。

  5.玩“買早餐”游戲,復習 5 以內的數的組成。

  (1)游戲方法:兩名幼兒做餐廳服務員,其他幼兒做顧客。扮演顧客的幼兒端著盤子, 手拿一張數字卡,買兩種合起來價格正好是手中數目的早餐,并列出組成式,幼兒所選的早餐要注意搭配合理、科學、有營養(yǎng)。

  服務員要熱情待客、禮貌待人,顧客說對時,收好顧客的數字卡片,并將兩樣早餐實物卡片放到顧客的餐盤中。

  在活動中,教師應及時糾正幼兒在游戲中出現的問題,幫助幼兒克服困難順利完成游戲。

  (2)游戲后組織幼兒交流,相互評價游戲時幼兒是否選得對,選得快,是否注意干濕搭配、營養(yǎng)合理等。

  【延伸活動】

  請幼兒閱讀《我健康我快樂》第 21 頁。

  活動反思:

  此活動的設計是為學習新知識做鋪墊,通過游戲,讓幼兒體驗數學課的樂趣。通過創(chuàng)設情景,設置問題,有效地調動了幼兒的探索欲望,我一開始沒有直接點題,而是自然地引出了課題:5的組成。在情景的創(chuàng)設中,幼兒興趣濃厚,一個個當起了小兔的小幫手,注意力一下子集中過來了。在幼兒探索操作的環(huán)節(jié)中,我放手讓幼兒去嘗試操作,再通過集體交流,讓幼兒在操作、交流中初步感知5分成兩份的四組分合式。但在操作過程中,發(fā)現有的幼兒只是隨意分合順序,沒有規(guī)律;有的幼兒只會分一種的;有的幼兒按順序分的;有的幼兒有重復分的。但是經過我有意識的引導后,再次讓幼兒操作,讓幼兒自己講述操作過程,這樣活動既得到反饋,幼兒語言表達能力、邏輯思維能力又得到提高。而且這個環(huán)節(jié)還讓幼兒學會觀察比較,學會思考,初步培養(yǎng)分析綜合能力。還通過游戲,鞏固了5的組成,讓幼兒體會數學與生活的聯系,從中體會數學課的樂趣。

30、大班數學說課稿反思《區(qū)分左右》

  一、說幼兒、說設計意圖:

  孩子是認知的主體,但作為大班的幼兒,思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強,尚處于探索的狀態(tài)。他們在游戲的時候,常常會分不清左右,對自己的身體的左右也不是很清楚,為了引導孩子能夠清楚區(qū)分左右,特設計此活動,發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力!

  二、說活動內容:

  科學活動內容的選擇,既要以幼兒的生活經驗、實際需要、發(fā)展能力為基礎,又要根據《綱要》的有關精神。本次活動內容的選擇首先是根據《綱要》對科學領域目標的要求,即“對周圍事物現象感興趣,有好奇心和求知欲,能利用各種感官,動手動腦,探究問題,能用適當的方式表達交流探索的過程和結果;能從生活和游戲中感受事物的數量關系體驗到數學的重要和有趣?!笨茖W目標的定位使我們強烈地感到:“數學教育的價值取向不再是注重靜態(tài)知識的傳授,而是注重兒童情感態(tài)度和探究解決問題的能力,與他人及環(huán)境的積極交流與和諧相處。二是考慮幼兒實際能力和發(fā)展需要。本班幼兒對空間方位感知經驗不一樣,為了更好地激發(fā)幼兒參與活動的興趣,在內容的設計上盡可能考慮到寓教于樂中。這樣就能讓幼兒在積極的游戲活動中體驗數學的樂趣。

  三、說教學目標:

  在確定活動目標時,我的預設目標從幼兒的實際能力和水平進行考慮的,因此,此次活動的目標我預設為:

  1、以自身為中心區(qū)分自己身體的左右,分清自己的左邊和右邊,會向左和右移動。

  2、知道站的方向變了,左邊和右邊的方向也會變。

  3、初步感知參照物的不同所帶來的左右方向的不同。

  4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  四、說教法和學法:

  本次活動我采用了游戲法、賞識激勵法等教學法,我介紹這兩種方法。

  (1)游戲法:

  《綱要》指出:“教育活動內容的組織應充分考慮幼兒的學習特點和認知規(guī)律,注重綜合性、趣味性、活動性,寓教育于生活、游戲之中,”游戲是幼兒最喜愛的活動,它能激發(fā)幼兒的學習興趣,在歡愉的氣氛中參與、體驗、感受學習生活中的數學知識。因此,活動中我盡可能地將學習的內容轉化為游戲的形式,如一開始,我就采用與幼兒玩肢體游戲進行引入,讓幼兒在游戲中不知不覺中有了“左”、“右”的空間概念經驗。

  (2)賞識激勵法:

  人需要賞識,作為孩子更不例外。他們常常把教師的賞識看成是對自己的評價,當他們得到賞識時,就覺得自己有進步,能學好,有發(fā)展前途,以為自己在教師心目中是好孩子,因而產生自身增值感,增強學習的內部動力。因此在每次的游戲過程中,教師都以激勵鼓勵的方法請幼兒參與,在參加完游戲之后有相應的反應,若幼兒有錯也給幼兒改錯的機會,讓幼兒大膽嘗試,但不挫傷孩子的自尊。

  五、說活動的組織過程:

  根據本班幼兒的年齡特點和本活動的目標要求,我把此次活動分為四個環(huán)節(jié)。

  (一)感知自身的左右。

  《綱要》科學領域目標中指出:能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣;因此,我在本活動第一環(huán)節(jié)中設計了讓幼兒尋找自己身體左右關系的“好朋友”的游戲,幼兒玩的欲望一下子被調動起來,幼兒很有興趣,迫不及待地想把自己找到的“好朋友”告訴老師和同伴,這樣,幼兒不僅主動地與同伴交流了探索的過程和結果,同時也加深了對“左、右”空間方位的認識。

  (二)游戲中辨別左右。

  這是鞏固第一環(huán)節(jié)中接觸到的對左右的區(qū)分,讓幼兒一起感知左右。

  (三) 感知參照物的不同,左右邊的方向也變了。

  此環(huán)節(jié)在設計過程中是讓幼兒在原有對左右的認知水平上有一個提高,落實第二個目標。

  (四)結束:聯系生活,應用左右。

  此環(huán)節(jié)是讓幼兒利用所學知識應用到幼兒的生活中去,可以看到幼兒的學習程度如何。

  反思:

  本次活動的引題還是讓幼兒比較感興趣的,在知道了左邊和右邊之后,讓幼兒說一說自己的左邊是誰、右邊是誰時,幼兒的舉手積極性很高。

  從目標的把握上,我對第二個目標的把握有所欠缺,在組織過程中,幼兒沒有能掌握相應的知識。對于數學活動主要是源自于生活,運用于生活,對于這一點的滲透也不是很到位。教師自身的語言組織還不夠精煉,需要進一步加強學習,提升自己的課堂教學水平。

31、幼兒園教案大班數學活動:一起來挑戰(zhàn)反思

  活動目標

  1.比較物體的寬窄,并嘗試按寬窄進行排序。

  2.能用語言表述自己的操作過程或結果。

  3.體驗合作游戲的快樂。

  4.喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  5.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  重點難點

  活動重點:能比較物體的寬窄,并進行排序。

  活動難點:3人合作正確按寬窄進行排序。

  活動準備

  教具:規(guī)則圖、視頻;

  學具:排序板、1份卡片;

  座位:3張大桌子,每組6人;

  活動過程

  一、激情導入:

  師:上次解放軍叔叔在走的時候給我們留了一些關于作戰(zhàn)武器的圖卡解密,你們愿意接受任務嗎?想要參與解密,需要先來挑戰(zhàn)一個游戲,只要在游戲中成功闖關就可以參與解密圖卡。

  一、介紹游戲材料:

  師:先來看看這個游戲都有什么材料?

  小結:這個游戲叫《一起來挑戰(zhàn)》有排序卡和卡片。

  三、游戲闖關:

  (一)第一關:單打獨斗

  玩法:

  1.每人1張排序板、1份卡片;

  2.按從窄到寬或從寬到窄的順序把卡片排在排序板上;

  3.排對者順利進入下一關。

  幼兒游戲,教師巡回觀察指導。

  師:你是怎么排的呢?你為什么排的又對又快?有什么秘訣和我們一起分享一下吧!

  小結:在排的時候,如果是從窄到寬,那么先找最窄的,然后依次從剩下的卡片中找最窄的進行排序;如果是從寬到窄,那么要先找最寬的,然后依次從剩下的卡片中找最寬的進行排序。

  (二)第二關:兩兩合體

  師:恭喜你們都闖關成功,第二關就有難度啦,我們一起看看怎么玩。

  玩法:

  1.找旁邊和你卡片顏色一樣的1個人合為1組;

  2.把兩人的卡片按從窄到寬或從寬到窄的順序排在排序板上;

  3.排對的組順利進入下一關。

  幼兒游戲,教師巡回觀察。

  請獲勝組分享快速合在一起排序的方法。

  小結:兩個人的排序卡合體時,首先選擇一個人的排序卡不動,然后從另一個排序卡中取出一張與之前排序卡中的卡片比較,找到合適的位置,最后要從貼有紅旗的地方檢查一次,看是否都排對。

  (三)第三關:三人合一

  玩法:

  1. 3個人組成1組合作使用1份材料;

  2.將操作盤中所有卡片按從窄到寬或從寬到窄的順序排在排序板上;

  3.排對組可報名參加解放軍解密任務。

  幼兒游戲,教師巡回觀察。

  教師出示正確排序板,幼兒自行對照檢查并改正。

  幼兒分享合作排序的經驗。

  師播放3人合作排序視頻進行小結。

  小結:在這一關,3人可以分工,有的負責往排序板中放,有的負責進行比較,這樣很快就可以排完所有的卡片。

  四、拓展游戲---解密圖卡

  師:其實在我們生活中有很多時候都是需要像剛剛游戲中那樣,小朋友之間要合作進行,這樣可以大大的提高我們的速度。好,接下來小朋友要來參與解密任務啦!

  活動總結

  一、注重“比較”

  在游戲中,進一步練習并運用比較的方法,如目測法、重疊法等,順利推進排序活動。

  二、重視“探究”

  幼兒在日常的操作活動中多數為單獨操作,而本活動游戲為2人一組、3人一組。他們需要在挑戰(zhàn)游戲的過程中,不斷的探索方法,進而激發(fā)探究興趣。

  三、強調“合作”

  對于大班幼兒來說,培養(yǎng)他們的合作能力是非常重要的一項學習品質。即使活動中幼兒有可能完成不了,但也要給予他們嘗試合作探究的機會,萌發(fā)合作意識。

32、大班數學活動《區(qū)分左右》教案反思

  活動目標:

  1.感知“左”、“右”的空間方位,發(fā)展空間方位的知覺和判斷力。

  2.知道參照物的不同,左邊和右邊的方向也會變。

  3.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  活動準備:生活物品圖片、左右圖示卡

  活動過程:

  1.區(qū)分左右手 。

  (1)猜謎語:一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。能算會寫還會畫,天天干活不說話。

  (2)師:每個人都有兩只手,一只是左手,一只是右手,你們能分清自己的左手和右手嗎?請幼兒說說自己是如何區(qū)分左右手的。

  (3)提問:左右兩只手分別有什么用處呢?

  2.找左右。

  (1)師:我們的身上還有哪些象手一樣,是一左一右的一對好朋友?

  在你的左右兩邊分別是哪位小朋友?

  (2)教室的墻上左右兩邊有什么東西?

  3.游戲。

  聽口令做動作:伸出你的左手,伸出你的右手;聳聳你的左肩,聳聳你的右肩;跺跺你的左腳,跺跺你的右腳;左手摸左耳,右手摸右耳;左手摸右耳,右手摸左耳,左手拍左腿、右手拍右腿。

  4.出示圖片請幼兒觀察。

  請幼兒說出左邊的物品是?右邊的物品是?

  牙刷在左邊第幾個?

  杯子在右邊第幾個?

  5.左右變變變。

  請三位小朋友面向大家站,區(qū)分X的左邊是X,X的右邊是X?讓幼兒體會他們是面對我們站的,方向和我們相反。

  活動延伸

  在我們生活中隱藏了許多左右的標識,請小朋友找一找,然后與同伴分享。

  教學反思

  我所講的是大班數學《區(qū)分左右》一課。

  孩子是認知的主體,但作為大班的幼兒,思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強,尚處于探索的狀態(tài)。他們在游戲的時候,常常會分不清左右,對自己的身體的左右也不是很清楚,為了引導孩子能夠清楚區(qū)分左右,特設計此活動,發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力!本課的目標是感知以主體為中心區(qū)分左右。我在設計此節(jié)課時,首先創(chuàng)設情境,激發(fā)孩子們的探究欲望。第一環(huán)節(jié)中 以猜謎引入大大的提高了學習興趣,采用與幼兒玩肢體游戲進行引入,讓幼兒在游戲中不知不覺中有了“左”、“右”的空間概念經驗。 游戲中辨別左右。學習的內容轉化為游戲的形式,體現了數學的趣味性。使幼兒在玩中學、樂中悟,感受生活中處處有數學,這樣設計使本節(jié)課的教學效果很好。不但激發(fā)了孩子的學習興趣還很好的完成教學目標。同時也拉近了師生距離。孩子們樂于參與課堂游戲,喜歡聽老師指揮。達到了讓學生積極參與課堂活動的目的,激發(fā)孩子們的參與意識。通過幼兒的參與,讓孩子們用眼觀察、用口表達、用心思考的方式更好的使教學進行下去。孩子們始終在我創(chuàng)設的具體環(huán)節(jié)之中進行學習。在學習的過程中同伴之間有充分的交流。培養(yǎng)了孩子們的合作能力。本節(jié)課教學效果較好。但也有不足之處。如果我再上這節(jié)課。我會把 (競賽游戲:我說你做)這部分改成小朋友之間的互動游戲來總結本課內容。并認識一下左右這兩個漢字。有不足,才會讓我更努力的做。做中教、做中學、做中求進步。

33、幼兒園大班數學活動《認識單雙數》教學設計教案反思

  活動目標:

  1.利用直觀教具引導幼兒理解單雙數概念,讓幼兒在游戲活動中認識10以內單雙數。

  2.了解單雙數之間的關系。

  3.發(fā)展幼兒思維的靈活性。

  4.引發(fā)幼兒學習的興趣。

  5.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  活動準備:

  環(huán)境準備:在教室里放置一些成單成雙的物體。

  課件準備:小動物相關圖片、1-10數字圖片。

  紙面教具:打印1-10數字圖片,人手一份。

  活動過程:

  請幼兒進行“玩找朋友”游戲,引出單雙數。

  ——現在所有的小朋友可以2個2個互相找朋友。

  小結:2個2個找到朋友的是雙數,還有沒找到朋友的數是單數。

  出示圖片,引導幼兒認識單雙數。

  ——動物也玩找朋友的游戲??纯炊加姓l?各有多少只?誰是單數?誰是雙數?

  小結:小猴可以兩個兩個圈在一起,都能找到好朋友的就是雙數。像小雞兩個兩個圈到一起后,還多出一只小雞找不到朋友的叫單數。小鳥也能兩個兩個圈在一起,所以也是雙數。

  出示圖片,引導幼兒根據已有認知,來進行單雙數判斷。

  ——更多動物都來了,他們各自回到了單數的家和雙數的家,我們一起來看看。

  ——數字寶寶也來參加游戲,我們來幫數字寶寶回家吧?

  出示教具,通過幼兒實際操作更深理解單雙數的含義。

  ——小朋友們,你們每個人椅子邊都有一盒卡片寶寶,小耳朵聽,快快快,快快拿出單數來。小朋友聽數拿出卡片來。

  ——快快快,請你找出雙數,讓幼兒再次領會單雙數的含義。

  出示圖片,進一步鞏固如何區(qū)分單雙數。

  ——請小朋友為單雙數數字寶寶打鉤。

  ——小朋友們認識單雙數還能用我們的歌聲來表現對嗎,來我們唱起來吧!

  活動反思

  1、本次活動以游戲開始,在游戲中結尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結合幼兒的日常生活經驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數,豐富多樣的形式使抽象的'數學變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學習。

  2、整個活動條例還是比較清晰。結合幼兒日常生活經驗來學習單雙數,并運用了觀察法,操作法,游戲發(fā),歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學重點的一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的合理引導。達到了幫助幼兒整理經驗,明確概念的目的。

  3、幼兒能積極主動的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點,幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經驗,多種智能得到了發(fā)展和提高。

  4、本次教學活動的難點達成很不理想,第四個大環(huán)節(jié),只有極少數幼兒能根據歸納出的單雙數規(guī)律,準確說出20以內的數字是單數還是雙數。直接運用卡片來判斷很抽象,幼兒不易掌握。應該還是先要投放學具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準確的掌握任意一個數字是單數還是雙數?是我下一步應該思考和探索的問題。