《烈陽(yáng)月朝》戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略
《烈陽(yáng)月朝》戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略
1、橙光游戲《烈陽(yáng)月朝》戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略
1.普通攻擊,QTE應(yīng)該是那個(gè)紅圈出來(lái),點(diǎn)擊就能打boss,但是不知道是不是兩個(gè)圈重合越高,傷害越高,我沒(méi)注意。
2.全集中呼吸,其實(shí)是連線,會(huì)有提示順序,請(qǐng)記住。
3.第一場(chǎng)戰(zhàn)斗有新手藥品,我試了五次,最后一次把boss打了剩下109的血,然而我只有17了,所以我去看了一下物品欄哈哈哈哈果然有新手支援,主角600滿血,藥能回復(fù)500血。
4.藍(lán)色集中力恢復(fù)需要你攻擊成功才行,普通攻擊成功+10,劍技成功+5,所以不夠了就平a吧。
5.劍技有五個(gè),第五個(gè)沒(méi)有開(kāi)啟,前四個(gè)里面,第二個(gè)是傷害最大的,第四個(gè)是60%幾率格擋boss攻擊,失敗加攻擊40%,強(qiáng)推第四個(gè)技能!
6.配合第5點(diǎn),boss出招是有蓄力的(boss藍(lán)條),蓄力滿了就會(huì)重傷玩家,所以,第四技能可以在此之前使用。(被重創(chuàng)還是很痛的!)
其實(shí)這個(gè)戰(zhàn)斗模式真的很不錯(cuò)!!!我吹爆!
但是有一些對(duì)于戰(zhàn)斗的建議,采納與否看作者。
1.打擊感。(為什么我要在橙光提打擊感這個(gè)蹬西qwq)大概是咳咳玩慣了戰(zhàn)斗作品了。
但是打擊感這個(gè)東西實(shí)際上我指的是打boss的音效??赡苁锹曇粜×耍尘耙魳?lè)太大,我總覺(jué)得自己打boss很輕飄飄的,我嘗試了五次,前三次用普通攻擊的時(shí)候,都覺(jué)得自己沒(méi)使勁兒,無(wú)法判斷自己有沒(méi)有打到他(雖然實(shí)際上看血條是能判斷)。我覺(jué)得可以把音效聲音變大些。
然后就是應(yīng)該是打擊到boss,boss會(huì)紅一下,但是boss重創(chuàng)玩家的時(shí)候會(huì)有血跡效果,這個(gè)對(duì)比就很尷尬了,完全感覺(jué)不出來(lái)玩家的暴擊感,總有點(diǎn)憋屈感是怎么回事(我也想擁有!)。比如像文字作品的戰(zhàn)斗感的話,都是用畫面音效來(lái)體現(xiàn)啦。
2.劍技
很好奇呀因?yàn)橹挥形鍌€(gè)劍技的格子呢,劍技應(yīng)該不止這么多,不知道后面怎么做呢。我覺(jué)得作者應(yīng)該是想好了的。
以上采納與否都沒(méi)關(guān)系!!!已經(jīng)很棒了!!!!!!!
最后!!!!!打架完的存檔請(qǐng)?jiān)O(shè)一個(gè)自動(dòng)存檔或者跳至存檔頁(yè)面吧!!!!!
2、橙光游戲《烈陽(yáng)月朝》戰(zhàn)術(shù)攻略
苦費(fèi)心思幾個(gè)小時(shí)(我夸張啦)終于統(tǒng)計(jì)好啦我的戰(zhàn)術(shù)!
其實(shí)綜合下來(lái)只要熟悉了機(jī)制,那就問(wèn)題不大(不是凡爾賽),只要QTE都點(diǎn)到,技能連線圖都連上,傷害就到位,不過(guò)牽扯傷害數(shù)值還有另一層關(guān)鍵要素,這個(gè)最后港!
1.進(jìn)入戰(zhàn)斗模式后,首先要做的不是攻擊也不是看技能,先點(diǎn)開(kāi)設(shè)置把bgm調(diào)小到50%以下,這是保證在連線圖時(shí)聽(tīng)點(diǎn)擊音效!一定一定要做這一步!技能連線圖的音效很容易被bgm蓋過(guò),點(diǎn)擊連線圖判斷是否成功是要聽(tīng)到音效嘚!不然就會(huì)出現(xiàn)你以為點(diǎn)到了,現(xiàn)實(shí)是沒(méi)點(diǎn)上,連線失敗,技能無(wú)法施展 白挨一輪攻擊,死虧!賊虧!巨虧!
2.第一輪攻擊妥妥使用技能,不然浪費(fèi)人物滿值藍(lán)條(集中力),推薦技能二、或者三,前者是穩(wěn)定傷害、后者是持續(xù)四回合的連續(xù)累積傷害。
然后是鬼血條下的讀條,那是充能值,每過(guò)五回合就滿了,下一輪攻擊傷害非常高,一定要使用技能四來(lái) 貝者 防,要是失敗會(huì)有攻擊/技能傷害提高加成,這時(shí)候如果藍(lán)條有100,一定要用技能二打,將輸出最大化!
3.成就打法分享,并不能保證按著來(lái)就一定會(huì)過(guò),這里是指不用新手藥打贏、是不!用!藥!如果不在意成就吃藥,傷害都打上了那肯定是過(guò)的。
開(kāi)局前還有重要注意,既然追求不用藥過(guò)手鬼,那技能連線圖是絕對(duì)!絕對(duì)!不能失敗的!失敗一次,那退出重進(jìn)、從頭開(kāi)始、讀戰(zhàn)斗模式最近的檔重開(kāi)吧。
開(kāi)局第一輪先用技能三,燒鬼個(gè)四回合。
第二輪到第五輪,都用攻擊攢藍(lán)條。
第六輪,此時(shí)手鬼充能滿了,必須用技能四;這兒有兩個(gè)情況,
#格擋成功沒(méi)有受傷#格擋失敗虧血但自身帶有下輪攻擊up buff。
無(wú)論有沒(méi)有格擋成功,第七輪用技能二打穩(wěn)定傷害。
至于為什么不繼續(xù)用技能三,因?yàn)橐蠓€(wěn)啊!藍(lán)條不像一開(kāi)始是滿值,得省著用!
接下來(lái)繼續(xù)攻擊,直到手鬼充能值滿,繼續(xù)用技能四,這一波的格擋關(guān)鍵了。
#如果格擋失敗,那基本上要重來(lái)了,血量不夠挨揍。
#要是格擋成功,繼續(xù)攻擊,這階段注意手鬼血量,一旦攻擊后血條旁邊的數(shù)字是150以下,自身藍(lán)條是夠100的,不要猶豫直接用技能二,這樣就通關(guān)得到成就。
4.就算按照上面的步驟來(lái),也不一定能過(guò),因?yàn)檫@有關(guān)傷害數(shù)值的隨機(jī)性,得看諸位是歐洲人還是非洲人了
如果覺(jué)得自己是,那就多刷幾次,總有一回能成,想把開(kāi)局技能三換成技能二,那對(duì)很不友好!港真!如果全程只有技能二來(lái)打輸出,就得保證技能四格擋成功兩次,要是格擋失敗一次,那血量大概率是不夠稱的。
戰(zhàn)法有多種,但最后還是得看自己是哪一個(gè),臉白,是絕對(duì)能過(guò)的!除非技能連線失敗……至于臉黑……差一絲血就能過(guò)的情況會(huì)經(jīng)常來(lái)敲你的門爬你的窗!
3、橙光游戲《天子起居注》戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略
橙光游戲《天子起居注》戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略
主角的血量是體力X10,攻擊力是武力X1。
普通攻擊的傷害是攻擊力X0.6,。
全力一擊的傷害是攻擊力X1,需要2點(diǎn)蓄力才能發(fā)動(dòng)。
虛實(shí)攻擊的傷害是攻擊力X0.6~1.5(隨機(jī)),需要2點(diǎn)蓄力才能發(fā)動(dòng)。
完全守御抵消100%的傷害,并令對(duì)方蓄力減少一點(diǎn)。
防守反擊抵消50%的傷害,并且對(duì)對(duì)方造成自己普通攻擊50%的傷害,但如果對(duì)方選的防守類則無(wú)法發(fā)動(dòng)。
防守蓄力抵消20%的傷害,并增加2點(diǎn)蓄力。
對(duì)手?jǐn)?shù)據(jù):
對(duì)手的選擇是隨機(jī)的,但是對(duì)手的血量攻擊參數(shù)是分性格,依照主角數(shù)據(jù)修正來(lái)的。
血最多的是【堅(jiān)毅】性格,攻擊最高的是【易怒】性格,戰(zhàn)斗最菜的是【淡泊】性格。
【堅(jiān)毅】:氣血=主角氣血X2,攻擊=主角攻擊X0.4
【易怒】:氣血=主角氣血X0.4,攻擊=主角攻擊X2
【淡泊】:氣血=主角氣血X0.6,攻擊=主角攻擊X0.8
這是性格修正戰(zhàn)力的極限值了,其他性格都在這個(gè)范圍內(nèi)。
駱云是【易怒】,血少攻高,既然血少大家就狠狠的打就好了,她攻高但你的血厚啊,不用害怕。
4、橙光游戲《地獄維納斯》戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略
橙光游戲《地獄維納斯》戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略
游戲劇情進(jìn)行到一定階段,會(huì)有迷宮+打怪的玩法,如果提前想體驗(yàn)的小伙伴可以玩玩試練場(chǎng),有數(shù)值獎(jiǎng)勵(lì)。
★基礎(chǔ)玩法:
1、任何一方的剩余生命值(HP)≤0則判定為輸。
2、技能需要消耗MP,隨著等級(jí)的提升,MP最大值會(huì)不斷上漲。
3、請(qǐng)合理利用水晶碎片恢復(fù)生命值。
4、逃跑會(huì)暫時(shí)躲避敵人,但是重新進(jìn)入還是會(huì)再次遭遇敵人,除非完全消滅。
5、普通攻擊有五分之一的概率會(huì)暴擊,暴擊是造成普通攻擊1.5倍傷害。
6、消滅妖怪會(huì)增加經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值到達(dá)一定數(shù)值會(huì)提升等級(jí)。
7、已經(jīng)消滅的敵人不會(huì)在同一地方重復(fù)出現(xiàn)。
8、使用槍攻擊敵人需要子彈(需游戲到第8話,從北川那里拿到槍),子彈數(shù)量為0時(shí)無(wú)法使用。
★目前已知的技能:
1、懲戒:消耗10MP,造成普通攻擊(非暴擊)1.5倍的傷害;
2、淬毒:消耗10MP,第二回合對(duì)敵人額外造成1次傷害。
3、致幻:消耗15MP,使用后在該回合敵人無(wú)法對(duì)你造成傷害。
★其他:
1、回合結(jié)束后MP會(huì)恢復(fù)滿值,所以不必在戰(zhàn)斗時(shí)吝嗇使用技能!
2、每個(gè)魔物的攻擊力是固定值,找到規(guī)律后可以最大程度節(jié)約水晶碎片的使用!
3、水晶碎片后期可用來(lái)解鎖技能,相關(guān)技能需要和凜對(duì)話后開(kāi)啟。
4、第五話中女主VS琉生的戰(zhàn)斗必輸,大家請(qǐng)不要在這里浪費(fèi)水晶碎片了哦~
5、橙光游戲《星圖》戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略
橙光游戲《星圖》戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略
一、戰(zhàn)斗規(guī)則及獎(jiǎng)勵(lì)
1.回合制戰(zhàn)斗,我方與敵方輪流出手。所有敵人均陣亡則戰(zhàn)斗勝利,岳星圖血(紅條)空時(shí)則戰(zhàn)斗失敗。戰(zhàn)斗失敗無(wú)法繼續(xù)劇情,可無(wú)限次重新挑戰(zhàn)。
2.使用特技會(huì)耗氣(藍(lán)條),氣不足時(shí)無(wú)法使用。使用【普通攻擊】或受到對(duì)方攻擊可增長(zhǎng)氣。
3.戰(zhàn)斗勝利可增加經(jīng)驗(yàn)值,岳星圖經(jīng)驗(yàn)值越多,等級(jí)越高,戰(zhàn)斗力、防御力、恢復(fù)力越強(qiáng)。越是后期的戰(zhàn)斗,越是需要更高的等級(jí)來(lái)通過(guò)。
4.所有戰(zhàn)斗均可無(wú)條件跳過(guò),跳過(guò)戰(zhàn)斗不增加經(jīng)驗(yàn)值,不增長(zhǎng)等級(jí),不影響劇情,但會(huì)影響一些CG的收集。
5.分線后所習(xí)得的三種武功分別有一張專屬CG,此外每一場(chǎng)親自戰(zhàn)斗且取勝會(huì)獲得一點(diǎn)“親手戰(zhàn)斗次數(shù)”的隱藏?cái)?shù)值,作品后期會(huì)判定此數(shù)值,達(dá)到一定要求會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)CG。
6.原【修煉】界面已變?yōu)椤緦傩浴拷缑妫稍趯傩越缑娌榭醋约旱慕?jīng)驗(yàn)值、等級(jí)和習(xí)得武功。取消了習(xí)得武功后需要開(kāi)啟修煉這一操作,現(xiàn)在習(xí)得后即可使用。(聆雀線風(fēng)燭教自由行動(dòng)后獲得聆雀獎(jiǎng)勵(lì)的判斷條件變?yōu)椤揪殑κ我陨稀?
二、通道數(shù)值相關(guān)
1.章節(jié)直達(dá)通道、每次更新的更新直達(dá)通道都會(huì)直接提供相應(yīng)劇情時(shí)期的經(jīng)驗(yàn)值、等級(jí)和習(xí)得武功。
2.章節(jié)直達(dá)通道不提供“親手戰(zhàn)斗數(shù)次”隱藏?cái)?shù)值。
3.從2019.12.28起,每位女主首次更新的更新直達(dá)通道,提供“親手戰(zhàn)斗次數(shù)”隱藏?cái)?shù)值,第二次更新起不再提供。(想收集終極獎(jiǎng)勵(lì)CG的小伙伴,需要在每位女主首次更新時(shí)走一次更新直達(dá),之后走自己的存檔)
三、戰(zhàn)斗一覽
(一)截至2019.12.28作品內(nèi)所有戰(zhàn)斗:
1.第二章,傾世峰比劍第一日戰(zhàn)斗(4場(chǎng))
2.第二章,傾世峰比劍第二日戰(zhàn)斗
3.第二章,返回聽(tīng)云門后與同門練劍(4個(gè)同門選1)
4.第三章,運(yùn)鏢途中對(duì)戰(zhàn)明誠(chéng)
5.第三章,劫匪劫鏢,選擇助陣司凝月(隊(duì)友司凝月)
6.第三章,劫鏢途中對(duì)戰(zhàn)黑衣人
7.第五章,白家布莊對(duì)戰(zhàn)葉襲陳彬(隊(duì)友江辰)
8.聆雀線,雁雀樓對(duì)戰(zhàn)葉襲
9.聆雀線,對(duì)戰(zhàn)風(fēng)燭教教眾
10.方書蘭線,追殺風(fēng)燭教眾
11.司凝月、司夢(mèng)線,對(duì)戰(zhàn)劫匪(隊(duì)友司凝月)
(二)截止2019.12.28,除戰(zhàn)斗外,可增加經(jīng)驗(yàn)值的劇情:
1.第一章,下山后選擇“獨(dú)自練功”
2.第二章,傾世峰密境中斬弩
3.第六章,花靈谷十日行動(dòng)中選擇“練功”
4.聆雀線,風(fēng)燭教自由行動(dòng)中選擇“練劍”(自己練劍或與他人合練皆可)
5.方書蘭、何玉染線,加入闊水閣后練劍(劇情自帶)
6、《曲夢(mèng)南柯》戰(zhàn)斗系統(tǒng)屬性攻略
?。?!注意!??!9月20號(hào)之前(換ui之前)玩到最新劇情點(diǎn)的建議重新開(kāi)始,或者走快捷通道,否則數(shù)值可能會(huì)有bug?。。?/p>
【血量】這個(gè)就是顧名思義生命值,1點(diǎn)屬性=100血量上限,初始100點(diǎn)血量上限;
【法力】就是藍(lán),使用法術(shù)合擊都要的,1點(diǎn)屬性=100法力上限;
【真氣】為了防止無(wú)限制使用合擊設(shè)置的,每滿100就能使用一次,1點(diǎn)屬性=100真氣上限,初始100真氣上限;
【普攻】拳腳攻擊,直接傷害,1屬性點(diǎn)=10普攻傷害;實(shí)際打出的傷害=你的普攻-對(duì)方的物防,小于0就沒(méi)有傷害,但是有真氣值。
【法傷】就是用法力打出來(lái)的傷害,1屬性點(diǎn)=10法傷,傷害高起來(lái)消耗藍(lán)也多,要相應(yīng)加一點(diǎn)。實(shí)際打出的傷害=你的法傷-對(duì)方的法抗,小于0就沒(méi)有傷害,但是有真氣值。
法傷越高,合擊技基礎(chǔ)傷害越高,男主好感度越高,傷害加成越高。
【物防】就是抵抗對(duì)方普攻的,1屬性點(diǎn)=10物防。
【法抗】就是抵抗對(duì)方法術(shù)攻擊的,1屬性點(diǎn)=10法抗。
刪除舊版本敏捷屬性,改為隨機(jī)開(kāi)局,然后設(shè)置npc【追擊】屬性,影響玩家逃跑概率。
因?yàn)榇蠹壹狱c(diǎn)不一樣,我也不能保證我設(shè)置的npc屬性是否完全合理,所以商城設(shè)置了洗點(diǎn)/屬性點(diǎn)/金錢等商品夠大家彌補(bǔ)隨性加點(diǎn)帶來(lái)的傷害。
7、橙光游戲《碎璩凝碧集》戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略
寫了個(gè)簡(jiǎn)易的橙光游戲《碎璩凝碧集》戰(zhàn)斗系統(tǒng)邏輯,這里為不愛(ài)買數(shù)值商品的玩家一些提示,
第二章地宮探索打不過(guò)可以瞅瞅, 不買藥丸也可以過(guò),就是需要花點(diǎn)時(shí)間和心思刷,買藥丸可以隨時(shí)任性就醬紫。
※妖怪的戰(zhàn)力和血量在一定數(shù)值范圍內(nèi)是隨機(jī)的,前幾場(chǎng)戰(zhàn)斗,刷到戰(zhàn)力比妖怪低的,請(qǐng)?zhí)优?,重進(jìn)再刷。(有余花買藥丸的請(qǐng)無(wú)視)
※每場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利,可以加3點(diǎn)戰(zhàn)力,前幾場(chǎng)多找弱怪刷戰(zhàn)力(感覺(jué)3-4場(chǎng)差不多了),后面會(huì)“越打越強(qiáng)”,體驗(yàn)到幾招削完怪,突然強(qiáng)大的美好(滑稽臉)
※打魔面,健康值在8以上,戰(zhàn)力大于65應(yīng)該穩(wěn)了。 (打魔面之前,會(huì)默認(rèn)+20點(diǎn)戰(zhàn)力的,健康值在前面的一些探索和填地圖那里有當(dāng)做獎(jiǎng)勵(lì)附送,如果值實(shí)在太低,重讀檔之前把地圖填對(duì)就行。)
※上面看著怪麻煩的,其實(shí)戰(zhàn)斗打一場(chǎng)就上手,簡(jiǎn)單的!
8、橙光游戲《網(wǎng)癮治療中心》戰(zhàn)斗系統(tǒng)秘訣攻略
戰(zhàn)斗系統(tǒng)秘訣:點(diǎn)擊儀器一定要拿到,保證剩下的血量大于雷擊的傷害加上一次普攻的傷害,小于或者瞪眼睛就要加血
9、橙光游戲《南七歌之昭華令》戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略
橙光游戲《南七歌之昭華令》戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略
我一般都是這么打過(guò)的:
注意保持血量維持在100以上,防止BOSS暴走秒殺。
使用技能和輔助物品結(jié)合。
增加傷害的技能和輔助物品:
1、萬(wàn)劍訣 (中等傷害,消耗仙氣低)
2、流年劫 (高度傷害,消耗仙氣高)
3、追命金刀(對(duì)不同boss傷害不一樣)
4、驅(qū)魔符(對(duì)個(gè)別boss有效)
我個(gè)人建議去鬼市學(xué)一下流年劫技能,這個(gè)扣boss傷害很高,有這個(gè)技能打boss會(huì)省力很多。
加血量和仙氣的物品:
元丹 (加血量)
靈丹 (加仙氣)
在戰(zhàn)斗中可重復(fù)加使血量仙氣超過(guò)上限
以上物品主要用在主線戰(zhàn)斗。
如果刷主角戰(zhàn)力和男主好感的通用戰(zhàn)斗副本,使用召喚可以秒殺BOSS并獲得對(duì)應(yīng)男主好感。
10、《月行千山》換裝系統(tǒng)攻略
《月行千山》換裝系統(tǒng)攻略
1.一共九套服裝:【桃枝暖】【傲紅梅】【夜墨客】【紫霞仙】【舞紅袖】【迎春來(lái)】【蔚水謠】【云霧澗】【赤凰鳴】
購(gòu)買商城中的【換裝系統(tǒng)】即可解鎖這九套服裝,【換裝系統(tǒng)】包含在大禮包中。
2.問(wèn):我購(gòu)買了大禮包怎么解鎖不了服裝?
答:可能你是在本次更新之前購(gòu)買的大禮包,本次更新之后你可以點(diǎn)開(kāi)商城,【換裝系統(tǒng)】已上架,價(jià)格顯示的是0花。點(diǎn)擊購(gòu)買按鈕,不會(huì)額外消耗花數(shù)。
3.問(wèn):為什么我解鎖完服裝沒(méi)看到劇情中立繪有變化?
答:(因?yàn)樽髡咛珣辛?(劃掉)目前可以看到立繪有變化的劇情在【收徒大典】之后,建議從這個(gè)劇情的前一個(gè)劇情【同盟】讀檔(抱歉給你們添麻煩了,但是解鎖【換裝系統(tǒng)】后讀這個(gè)檔,看到出現(xiàn)收徒大典前一天晚上提示換裝的劇情,就可以解鎖全部服裝啦~)
4.問(wèn):如何換裝?
答:作者(因?yàn)樘珣?沒(méi)有設(shè)置“換裝完成”等按鈕,只需要點(diǎn)擊服裝對(duì)應(yīng)圖片,回到劇情里就可以看到換裝啦~
5.問(wèn):以后會(huì)不會(huì)有新衣服?
答:會(huì)有,但是不太多,1~2套,但這兩套衣服的解鎖方式可能會(huì)改成七天簽到之類的。
11、《集夢(mèng)山?!窇?zhàn)斗和伙伴系統(tǒng)攻略
1.戰(zhàn)斗系統(tǒng):
(1)核心規(guī)則:
八卦、銅錢可以理解為物攻素材,五行可以理解為法術(shù)素材-消除物攻素材產(chǎn)生固定普傷,消除法術(shù)素材根據(jù)技能放大縮小普傷或產(chǎn)生治療、暴擊等輔助效果;
-所以可以看到,戰(zhàn)斗成長(zhǎng)的縱深很長(zhǎng),前期和后期價(jià)值最大的棋子或者技能是完全不同的;比如前期大家都是脆皮,一個(gè){用錢砸你}可以大幅加快戰(zhàn)斗進(jìn)度;而后期對(duì)手血厚后,{天生大力}這樣增加當(dāng)局傷害的就很有價(jià)值.etc
(2)當(dāng)前特殊狀況:
-現(xiàn)在應(yīng)該是刷大怪成就的福利期:因?yàn)槟繙y(cè)敵人的初始屬性和當(dāng)局技能是共用一套roll機(jī)制隨機(jī)生成,也就意味著,【打?qū)O悟空和打楊貴妃的難度是一樣的_(:3」∠❀)_】但是,打?qū)O悟空有成就獎(jiǎng)勵(lì)??!⚈₃⚈畢竟人物屬性填充后肯定難度完全不同了,不然妖怪也要罷工了嘛~~~
(3)不知道是設(shè)定還是bug還是更新進(jìn)度的問(wèn)題:【伙伴羈絆在戰(zhàn)斗中的樂(lè)趣性】目前感受不出來(lái):
-比如茶圣的技能是初始水元素加8,進(jìn)入戰(zhàn)斗后發(fā)現(xiàn)沒(méi)有,但是生命+8;棋圣的技能是重置棋盤造成25傷害,但是!重置時(shí)什么都沒(méi)發(fā)生(つд⊂)類似情況太多不一一列舉,差不多試了1/3的戰(zhàn)斗類羈絆;
-幾率類加成的樂(lè)趣現(xiàn)在感受不出來(lái),因?yàn)閹茁暑惗加袀€(gè)基本前提:就是樣本量要夠大,一個(gè)觸發(fā)幾率5%的技能如果單局沒(méi)有一百回合基本是比較無(wú)感的,但現(xiàn)在戰(zhàn)斗由于敵人數(shù)值設(shè)置都不會(huì)拉到那么長(zhǎng);但是還有另一個(gè)問(wèn)題,如果拉到那么長(zhǎng),作品就太太太太肝了,而且盲猜很可能單局中數(shù)據(jù)處理太多導(dǎo)致卡_(:3」∠❀)_
2.伙伴系統(tǒng):
(1)目前我一共刷出了131個(gè),但在功能性場(chǎng)所的伙伴無(wú)法日常交流,比如何玲瓏,還有一個(gè)不知道什么時(shí)候莫名出現(xiàn)的太上老君,一出現(xiàn)就是傾蓋如故,有種莫名抱上大腿的感覺(jué);
(2)我覺(jué)得老郭的初次結(jié)識(shí)劇情實(shí)在太搞了(›´ω`‹ )一下就了解了他的特色、喜好順便補(bǔ)一點(diǎn)點(diǎn)屬性,如果伙伴的階段性好感成就的獎(jiǎng)勵(lì)是這樣的就太棒了,代入感很強(qiáng)啊;
(3)目前我大概有3~5個(gè)角色沒(méi)弄清喜好,其他能送禮的都搞清楚了;(但其實(shí)每次送時(shí)還是會(huì)懵逼一下,如果解鎖正確禮物后可以在交互面板查看下喜好大類就很棒了)
-伙伴的喜好和性格高度相關(guān),所以如果你刷到他討厭的禮物,就知道他喜歡的禮物-比如討厭書的人基本都喜歡昂貴的交易品;
-有幾個(gè)【普適性很強(qiáng)的建議看到就囤】:【線裝書(所有文人的喜好,如李白杜甫)】;
【藥酒(大部分武將的喜好(邊疆幾乎所有將軍)】;
【玉佩(山海界妖怪們和凡間紅男綠女的喜好,如孫悟空牛魔王】;
【碧螺春(雅士們的喜好,如陸羽)】;
【司南(匠人和旅游類角色的喜好)】;
【云錦(肥頭大耳葛朗臺(tái)們的喜好,如高力士)】;
【象棋(高智商人士的喜好,如皇上)】;
【古琴(大部分樂(lè)人的最愛(ài))】;
有一些人物特色太鮮明的需要時(shí)買就好,比如妃子笑-楊貴妃、郭幼明-杜康、驢肉-膳祖;
有幾個(gè)摸不清楚的,比如墨陽(yáng)子,直接砸紅豆趴
12、《洄月石》戰(zhàn)斗番攻略
橙光游戲《洄月石》戰(zhàn)斗番攻略
洞口四場(chǎng):前兩場(chǎng)沒(méi)什么好說(shuō)的,用顧安七劍
后兩場(chǎng)雖然是一對(duì)二,但是集中攻擊一個(gè)的話,打掉一個(gè)之后還剩一點(diǎn)血,這個(gè)時(shí)候就回復(fù),由于回血的量高于被打的量所以可以一直回 到滿血,然后用顧安七劍。
五行洞:按五行相生相克會(huì)更容易,五行洞都是二打二,除非選江雪否則郁冰初負(fù)責(zé)補(bǔ)血,誰(shuí)的血量危險(xiǎn)補(bǔ)誰(shuí)的,還需要SL,因?yàn)閷?duì)手集火的話可能會(huì)掛掉。
第一個(gè)是水洞,難度是易,隊(duì)友方面選原平,因?yàn)橥量怂?,原平的?shí)力會(huì)增強(qiáng)。而郁冰初五行屬水,不克制也不被克,這一組完全立于不敗之地。
第二個(gè)是木洞,難度是中,選擇隊(duì)友時(shí)卿月,因?yàn)榻鹂四?,時(shí)卿月的實(shí)力會(huì)增強(qiáng),雖然有顧安雙劍但建議不要使用因?yàn)闀?huì)浪費(fèi)時(shí)卿月的行動(dòng)回合,而時(shí)卿月因?yàn)榭酥频年P(guān)系攻擊力增強(qiáng),她單攻一下威力很大。
第三個(gè)是火洞,難度和木洞相同,但之所以把它排到第三是因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候郁冰初已經(jīng)四級(jí)了學(xué)會(huì)了冰雨陣,水克火,主輸出靠郁冰初,隊(duì)友方面可以選譚傾薏,因?yàn)樗逍袑倩?,不克制也不被克,而且攻擊力高。也可以選江雪,因?yàn)檫@一場(chǎng)主輸出靠郁冰初的話,如果需要補(bǔ)血就靠江雪。這一組同樣立于不敗之地。
第四個(gè)是金洞,難度是難,隊(duì)友選擇譚傾薏,因?yàn)榛鹂私?。這一場(chǎng)郁冰初負(fù)責(zé)補(bǔ)血,輸出靠譚傾薏,需要SL,讓譚傾薏和郁冰初集火一個(gè)。
第五個(gè)是土洞,難度是難,隊(duì)友選江雪,除了因?yàn)槟究送林膺€因?yàn)橥量怂?,郁冰初的攻擊力在土洞里是最低的而且boss招數(shù)是群攻,兩個(gè)奶媽更保險(xiǎn),這也是同為難,先打金洞的原因,因?yàn)樾枰?jīng)驗(yàn)丹把等級(jí)升上來(lái)。對(duì)付土洞boss需要SL,不讓她使用回血技能。
最后是天洞,這一場(chǎng)沒(méi)有五行加成,沒(méi)有加成的情況下譚傾薏的攻擊力是最高的,江雪雖然能回血但是郁冰初的攻擊力不如譚傾薏,時(shí)卿月攻擊力也不如譚傾薏,原平會(huì)被集火,那樣的話道具就不能發(fā)揮最大效果。郁冰初第一回合用顧安七劍攻擊一下,然后專門回血,誰(shuí)的血少回誰(shuí)的,不要用冰雨陣,因?yàn)楸觋嚀p血。兩個(gè)道具,如果兩個(gè)人血都很少可以用還魂石。凝冰針可以在他血少于一半的時(shí)候用,因?yàn)檠儆谝话耄袔茁适褂没匮寄?。最后就是需要SL不要讓他使用回血技能。
13、《江無(wú)情》戰(zhàn)斗技巧攻略
〖過(guò)°時(shí)期總路線〗
做完第二階段之后可以直接去歷練第7關(guān)開(kāi)BOSS繼續(xù)主線了,不過(guò)接下來(lái)幾關(guān)有一定難度,所以建議大家猥瑣發(fā)育——
A:裝備?!己阼F套裝〗一定要有,不然不好打第7、8關(guān)BOSS。獲得途徑除了歷練第6關(guān)之外,還可以去掃蕩狩獵BOSS黑野豬(掉落指環(huán)和靴子,去醉春樓觸發(fā)劇情之前存檔)
B:等級(jí)。威震八方的開(kāi)場(chǎng)群傷=等級(jí)*5;升級(jí)有增加屬性和經(jīng)脈點(diǎn),大家記得打通奇經(jīng)八脈。
C:服裝。服裝增加武力,見(jiàn)小鎮(zhèn)服裝店,或者升級(jí)通行證也有對(duì)應(yīng)的2件服裝。
D:伙伴。升級(jí)加點(diǎn),攻擊類建議加內(nèi)息、力量;治療類和防御類加生命、內(nèi)息,具體加點(diǎn)請(qǐng)自斟酌。此外升級(jí)伙伴龍印可以增加伙伴技能傷害,具體見(jiàn)伙伴技能描述。
E:武學(xué)。分為功法(主動(dòng)技能)和心法(被動(dòng)技能)。學(xué)習(xí)時(shí)有一定概率失敗,建議換成〖天縱奇才〗天賦,可以百分百學(xué)成,建議囤多點(diǎn)一起學(xué),節(jié)約鉆石。
F:啥⊙?⊙?你們還想要F?是E不夠大給的不夠多嗎?自己探索去(メ`[]′)/!
【第三個(gè)階段:月滿樓和摧殘?jiān)隆?/p>
在第二階段發(fā)育得差不多,就可以點(diǎn)開(kāi)第7關(guān)繼續(xù)主線劇情了,過(guò)劇情的時(shí)候千萬(wàn)不要中斷,不然可能主線會(huì)被吞掉。
打BOSS之前做好以下準(zhǔn)備:
天賦:打BOSS的時(shí)候記得把天賦〖威震八方〗換成〖煉氣化盾〗,也就是免疫首傷那個(gè)。
道具:〖雪蓮〗(可從作品商城購(gòu)買,回復(fù)50%生命值,且點(diǎn)在誰(shuí)頭上誰(shuí)額外回復(fù)50%內(nèi)力); 〖煙霧桶〗(概率眩暈敵人一回合,從鬼市雜貨店購(gòu)得)(夜晚逛集市概率進(jìn)入鬼市)。
———下面是戰(zhàn)斗技巧———
伙伴放單體傷害高的技能;主角在己方血量高于50%時(shí)放煙霧桶,低于50%時(shí)用雪蓮。
關(guān)于伙伴陣容這邊提一下,因?yàn)檠┥徱迷谧钚枰{(lán)的伙伴身上,所以建議把單體傷害高且耗藍(lán)大的伙伴放最后一個(gè)位置。第一個(gè)位置建議放血量比較高的,如果BOSS單體的話承傷比較方便。
我通關(guān)的時(shí)候主角和伙伴人均18級(jí),一把偃月刀,一套黑鐵裝,一匹黑馬。下面是通關(guān)時(shí)主角和伙伴的主要屬性示例:
主角(工具人):武力421,血量350,內(nèi)力288,除補(bǔ)刀外,只用道具。
若蘭(SSR): 武力763,血量472,內(nèi)力427,主1技能消耗BOSS血量。
武生(SSR): 武力718,血量481,內(nèi)力467,主1技能消耗BOSS血量。
春二娘(SR): 武力595,血量425,內(nèi)力451,主3技能,建議雪蓮加她身上。
雯靜(R且大):武力590,血量345,內(nèi)力442,主1技能消耗BOSS血量。
以上屬性僅供參考,為了穩(wěn)妥起見(jiàn),建議大家在屬性比我高的時(shí)候再去開(kāi)BOSS。
第一章主線劇情觸發(fā)順序總結(jié):
1.過(guò)新手指導(dǎo),從惡地主家丁那救下李林妹妹。
2.打歷練副本,懲罰惡地主,為李林妹妹出氣。
3.醉春樓打聽(tīng)消息,打過(guò)BOSS火狐。
4.小鎮(zhèn)猛虎寨鬧事,救下被欺負(fù)的老奶奶。
5.小鎮(zhèn)找百曉生買下消息,去郊外打毒蛇。
6.giao蛇當(dāng)晚去小鎮(zhèn),救下周荀妹妹。
7.第二天白天再去小鎮(zhèn),救下被猛虎寨抓走的周荀妹妹。
8.歷練第7關(guān),打月滿樓。
9.歷練第8關(guān),打催殘?jiān)隆?/p>
如果去小鎮(zhèn)的時(shí)候沒(méi)有劇情請(qǐng)回家就寢次日再去。除了5、6有〖當(dāng)天晚上〗的條件限制,其他劇情均可自由觸發(fā)。
在5和6中間可能會(huì)穿插另一個(gè)妹妹被毒死的支線,過(guò)完劇情后一定要在當(dāng)晚去小鎮(zhèn)救周荀妹妹。
至此,第一章攻略完。
14、橙光游戲《醉夢(mèng)山河貳》戰(zhàn)斗boss攻略
橙光游戲《醉夢(mèng)山河貳》戰(zhàn)斗boss攻略
我寫的是不用魔功的皇闕劍攻略,因?yàn)槭褂泌つ簞Φ脑挿糯笳械臅?huì)減師傅10點(diǎn)好感
第一階段
第一階段的boss出招是固定的
選項(xiàng)推薦選擇
揮劍迎擊 劍術(shù)狂(想+心魔屬性的可以使用劍術(shù)魔 這兩個(gè)選項(xiàng)對(duì)boss的傷害是一樣的)布陣 來(lái)到側(cè)翼與之游斗
第一階段戰(zhàn)斗結(jié)束
第二階段
選擇皇闕劍
之后先看boss的行動(dòng)決定選什么
如果boss引動(dòng)火球術(shù)的話推薦主角最好選擇
劍技 亂戰(zhàn)(因?yàn)榭梢栽斐蓳p傷自己生命值的雙倍還多一點(diǎn)的傷害,所以推薦選這個(gè))
之后boss會(huì)使用揮動(dòng)巨大手臂這個(gè)技能 這時(shí)候直接用龍吟就好,因?yàn)榭梢越oboss+易傷buff
之后boss會(huì)再釋放火球術(shù) 主角直接用劍術(shù) 亂戰(zhàn)就好(這次可以觸發(fā)易傷buff,可以直接對(duì)boss造成300多點(diǎn)的傷害)
boss蓄力值達(dá)到100時(shí)會(huì)隨機(jī)釋放兩個(gè)大招之一
1 回60+的血 蓄力值-60
2 對(duì)主角自己造成100+的傷害 蓄力值-100
3對(duì)師徒兩人造成100+傷害 蓄力值-100
這時(shí)候看boss的血量,如果小于100,那么之后下一回合直接用劍術(shù) 狂就可以秒殺
如果沒(méi)有秒殺,就按照攻略的推薦選項(xiàng)再打幾回合肯定可以過(guò)的
師傅在這次戰(zhàn)斗屬于輔助角色
師徒兩人缺血回血,缺真氣回真氣
如果二人狀態(tài)都很好,就讓師傅自己調(diào)息
總結(jié) 戰(zhàn)斗還是很簡(jiǎn)單的,注意看boss的行動(dòng)和自身的狀態(tài) boss有三個(gè)大招,還有龍吟使用之后會(huì)有兩個(gè)回合用不了龍吟,疊加了易傷buff的話,如果boss砸過(guò)來(lái)的話,劍技狂可以觸發(fā),如果是火雨,劍技亂可以觸發(fā),觸發(fā)易傷buff之后需要下次龍吟重新疊加
15、橙光游戲《盡花跡》戰(zhàn)斗迷宮攻略
分享關(guān)于戰(zhàn)斗迷宮攻略(只提供簡(jiǎn)易模式吼,大神級(jí)不約不約真不行)
?第一遍玩戰(zhàn)斗迷宮先別急著開(kāi)始打,戰(zhàn)斗迷宮要存檔,保留戰(zhàn)斗迷宮開(kāi)始的地方然后存檔,先試探摸索幾遍地圖,都有規(guī)律的,不是指侍衛(wèi)等級(jí)有規(guī)律哈,是指換轉(zhuǎn)的地方和清心草高頻率出現(xiàn)的地方都有規(guī)律。摸索出規(guī)律了,再讀檔回去開(kāi)始戰(zhàn)斗之旅。
低(初)級(jí)侍衛(wèi)隨便打提升戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。中級(jí)可以用技能或者自己動(dòng)手豐衣足食盤他,但建議不要頻繁使用技能,留著點(diǎn)技能后期懟boss用。高級(jí)?哼?咱怕了嗎?對(duì)沒(méi)錯(cuò)怕了,高級(jí)是真的不行,會(huì)消耗大量血量甚至導(dǎo)致死亡,懟高級(jí)咱不行,但咱可以逃跑鴨~還有記得多找點(diǎn)清心草回復(fù)生命值噢~戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)建議達(dá)到7級(jí)再去打boss噢~六級(jí)雖然也可以,但七級(jí)保險(xiǎn)一點(diǎn)。打boss要技能與攻擊結(jié)合一起打噢~
16、橙光游戲《江湖恩仇錄》戰(zhàn)斗模式攻略
橙光游戲《江湖恩仇錄》戰(zhàn)斗模式攻略
(一)戰(zhàn)斗屬性值詳細(xì)剖析
戰(zhàn)斗屬性值共有五個(gè),分別是體魄、內(nèi)勁、武道、身法以及根基。
(1)體魄。體魄決定血量上限,也就是抗揍能力,玩過(guò)格斗類game的應(yīng)該都清楚,血薄就死得快。
(2)內(nèi)勁。內(nèi)勁決定內(nèi)力上限,催動(dòng)內(nèi)力可造成技能傷害,這個(gè)玩家應(yīng)該都清楚,就不多說(shuō)了。
(3)武道。武道決定攻擊力,玩過(guò)打怪升級(jí)類game的應(yīng)該都清楚,己方攻擊力越高,越容易打贏。
(4)身法。身法決定閃避率,大型角色扮演類game里一般都有閃避率,閃避成功可無(wú)視敵方傷害。
(5)根基。根基決定防御,并且決定回血和回藍(lán)數(shù)值,這個(gè)比較特殊,目測(cè)大部分玩家應(yīng)該都不清楚。
(二)戰(zhàn)斗全程及操作剖析
(1)戰(zhàn)前準(zhǔn)備階段(準(zhǔn)備過(guò)程玩家不可見(jiàn)):與以往作品不同,本作中,每次進(jìn)入戰(zhàn)斗前都會(huì)進(jìn)行滿血滿藍(lán)(當(dāng)然,包括負(fù)傷作戰(zhàn)、持續(xù)作戰(zhàn)、身中劇毒等特殊情況除外),因此,玩家需要在進(jìn)入戰(zhàn)斗準(zhǔn)備階段之前,盡可能提升戰(zhàn)斗屬性值。
(2)戰(zhàn)斗階段(本作采用簡(jiǎn)單回合戰(zhàn)斗模式,過(guò)程可見(jiàn)):一共四個(gè)按鈕,普攻和技能不用多說(shuō),注意技能傷害耗藍(lán),內(nèi)力不足將無(wú)法觸發(fā)技能傷害。這里主要說(shuō)一下防御按鈕,觸發(fā)防御模式后,敵我雙方傷害均下降到70%,并觸發(fā)回血回藍(lán)效果(滿血滿藍(lán)狀態(tài)下是沒(méi)有回血回藍(lán)效果的)。最后是逃跑,如果敵人實(shí)力較高(或被包圍,再或者主角受傷等其他情況),將無(wú)法逃跑。
(3)戰(zhàn)斗結(jié)算。戰(zhàn)斗模式下只有你死我活(指某一方血量清零,并不一定是主角或NPC死亡)才會(huì)結(jié)算并退出戰(zhàn)斗,部分情況下主角血量清零就是死亡,當(dāng)然,也有可能只是打輸了,兩者皆有可能。結(jié)算一般獲得戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)(EXP),也有可能掉落物品獎(jiǎng)勵(lì)。
(4)NPC的設(shè)定。前期玩家打的屬于弱化版NPC,后期強(qiáng)化后的NPC會(huì)更難對(duì)付,一定注意提升實(shí)力。
(5)推薦玩家優(yōu)先使用技能,其他一些有難度的作戰(zhàn)技巧,就不在這里分享了,以后有機(jī)會(huì)再單獨(dú)分享。
17、橙光游戲《盡花跡》戰(zhàn)斗迷宮攻略
橙光游戲《盡花跡》戰(zhàn)斗迷宮攻略
僅提供簡(jiǎn)易模式 因清心草出現(xiàn)地以及頻率 同一地方遇見(jiàn)侍衛(wèi)等級(jí)無(wú)固定規(guī)律 所以只作一些簡(jiǎn)單說(shuō)明
建議大家在地圖上把每一個(gè)地方都探索一下會(huì)更好
注意多尋找清心草補(bǔ)充血量
經(jīng)驗(yàn)達(dá)到7級(jí)再去迎戰(zhàn)BOSS 這是最保險(xiǎn)的 BOSS出現(xiàn)的地方在地圖上是固定的 如若未達(dá)到7級(jí) 不要按門口的選項(xiàng) 石路和草叢的選項(xiàng)二選一都可
①初級(jí)侍衛(wèi)
直接使用攻擊 使用2-3次之后便可成功 后期一次便可
?、谥屑?jí)侍衛(wèi)
可直接使用技能 但并不建議頻繁使用 需要留著一些技能后期打BOSS
③高級(jí)侍衛(wèi)
直 接 跑 不 解 釋 沒(méi)有原因 注意對(duì)好校準(zhǔn)條
?、蹷OSS
打BOSS級(jí)人物時(shí)注意技能與攻擊結(jié)合
18、橙光游戲《笑入塵》戰(zhàn)斗數(shù)值攻略
戰(zhàn)斗數(shù)值詳解:
(皇宮線)
1.陸離
血量:1000
隨機(jī)攻擊1:15-30
隨機(jī)攻擊2:15-30
隨機(jī)攻擊3:25-40
2.屠舞天
血量:800
靈力:130
普通攻擊:6-10
技能攻擊:
綸巾羽扇:靈力耗10,傷害15-50
舞衫歌扇:靈力耗12,傷害20-60
惑心扇:靈力耗15,傷害30-60
靈力耗盡攻擊:20-40
3.北戎賊子
血量:1000
隨機(jī)攻擊1:15-30
隨機(jī)攻擊2:15-30
隨機(jī)攻擊3:25-40
4.宋九書
血量:800
靈力:130
普通攻擊:6-10
技能攻擊:
云上書:靈力耗10,傷害15-50
霧里書:靈力耗12,傷害20-60
朗朗蒼穹:靈力耗15,傷害30-60
靈力耗盡攻擊:20-40
秦悔線待完結(jié)再補(bǔ)。
19、《模擬天朝人生》雜七雜八攻略
1.獎(jiǎng)項(xiàng),智慧500左右文理200左右可以比賽可以拿獎(jiǎng)了推薦屬性點(diǎn)先加智慧和文理,合理應(yīng)用幼兒園就可以三個(gè)獎(jiǎng)都拿。如果智慧1000多的話可以得第一(其他屬性也有要求)
2.廚藝,一個(gè)是熟練度一個(gè)是廚藝值,熟練度的話是你做一道菜(新的菜)漲一點(diǎn),廚藝值是只要你成功做了一道菜就漲(似乎不同菜漲的不一樣?)
3.服裝,假期抽獎(jiǎng)啦,這個(gè)挺好得的,但好像不能sl(也不是完全不行)就是你花了錢,會(huì)反饋你一些桃花卷。注意桃花卷抽了就沒(méi)了,讀檔不會(huì)回來(lái),如果一定要sl,在花錢之前存檔吧。
4.性格,這個(gè)是真的搞不懂。不過(guò)問(wèn)媽媽要星星手鏈似乎會(huì)加感性,體檢似乎會(huì)加悲觀?不知道為什么每次我從大地圖回來(lái),悲觀和感性就加一大堆……(有沒(méi)有養(yǎng)成性格的攻略???)
嘿嘿嘿……話說(shuō)我覺(jué)得私立線和實(shí)驗(yàn)線的可攻略對(duì)象比國(guó)際更可愛(ài),不過(guò)不喜歡那個(gè)打作品的。
還有為什么女主不能得考試第一啊?(其實(shí)我得過(guò)一次,但至今不懂怎么回事)
20、橙光游戲《禁言塔羅》戰(zhàn)斗心得攻略
今天小編為大家?guī)?lái)橙光游戲禁言塔羅戰(zhàn)斗心得攻略:
走荒線的第一次打架沒(méi)有水,所以什么都不用干,荒會(huì)幫你解決怪物。
然后兩條線的戰(zhàn)斗,首先你需要在教室探索中得到水,進(jìn)入戰(zhàn)斗模式前推薦存一下檔防止手滑,進(jìn)入戰(zhàn)斗模式后先點(diǎn)一下右邊的水,下方會(huì)出現(xiàn)進(jìn)度條,鼠標(biāo)點(diǎn)擊控制停頓,最好停在中間的白色區(qū)域,怪物受到傷害值最大,然后進(jìn)度條消失后點(diǎn)一下右邊的圣杯進(jìn)入攻擊模式,然后狂點(diǎn)漂浮的怪物(來(lái)抓我呀來(lái)抓我呀~
在上方時(shí)間結(jié)束前打掉下方的血條就成功了。
推薦多用SL大法。
最重要的是點(diǎn)移動(dòng)怪物頭的手速!×3
21、《卡洛斯?fàn)柕臅灐窇?zhàn)斗地點(diǎn)攻略
下水道
寶藏:
1.臟臟的水里有閃閃發(fā)亮的東西
分支①:撈撈看【HP—10%】
分支②:不理會(huì)【無(wú)】
2.獲得100晶石
3.直接扣血【10%】
探索:
小劇情,可通過(guò)sl觀看
迷之事件:
①老婦人送信—隨機(jī)(恐怖小劇情)
②小精靈治療,恢復(fù)血量【30%】
③各種隨機(jī)小劇情
郊外:
❤️與上面不同的是,在探索選項(xiàng)中,會(huì)多遇到一個(gè)白發(fā)小正太,不劇透啦
寶藏:
會(huì)遇到一直小松鼠——選項(xiàng)隨機(jī)
選項(xiàng)①:50%減血量10%,50%獎(jiǎng)勵(lì)100晶石
選項(xiàng)②:50%減血量10%,50%無(wú)事發(fā)生
戰(zhàn)爭(zhēng)前線:
迷之事件:【小精靈恢復(fù)血量30%】
寶藏:
①減血量10%
②獎(jiǎng)勵(lì)100晶石
⚠️荒蕪之森:【最高難度】
寶藏:
①100晶石
②血量減少10%
迷之事件:
①小精靈回30%血
②隨機(jī)劇情
22、《集夢(mèng)山海》伙伴系統(tǒng)攻略
0、伙伴欄查看位置:左上角角色頭像右側(cè)有3個(gè)可以點(diǎn)擊的像錦囊的圖標(biāo),建議都點(diǎn)開(kāi)看看,作品功能基本都在里邊,包括但不限于背包、伙伴、換裝、成就(獎(jiǎng)勵(lì))、商城、簽到。
那個(gè)“福利”是兌換碼兌換處。
(注意ios端打不開(kāi)簽到欄,是橙官方bug,我都是換安卓或者網(wǎng)頁(yè)端簽到再回ios玩的)
1、抽到的角色卡只是角色碎片,解鎖小傳(人物故事)或升星用的,不是解鎖角色用的。
(抽卡可太好抽了,總之不建議商城買,大禮包簽到每天送90山海幣可在長(zhǎng)安-坊市買9召喚石,8召喚石=10連抽,每日再送3單抽,合計(jì)大禮包每天有14抽,也就是大禮包簽到每天送10多花)
2、解鎖角色最簡(jiǎn)單粗暴的方法就是去各地-茶館請(qǐng)人喝茶,喝茶消耗3000銅幣+1行動(dòng)點(diǎn)+1天。
另外,不用擔(dān)心刷茶館耽誤時(shí)間,主線沒(méi)有時(shí)間限制的,刷上個(gè)10年后再去做都行。也不用擔(dān)心因?yàn)樗⒉桊^當(dāng)交際fa浪得飛起導(dǎo)致自己老死,作者親口說(shuō)不會(huì)的,壽命很長(zhǎng),隨便玩。而且后期可以修仙,壽命持續(xù)延長(zhǎng)毫無(wú)壓力。
(銅幣賺取詳見(jiàn)其他精評(píng),總之也不建議商城買,在商鋪-典當(dāng)行之間來(lái)回低買高賣都不會(huì)消耗行動(dòng)和日期,這幾個(gè)月都有作者給的倒賣差價(jià)福利,1w本金1小時(shí)變100w,100w本金1小時(shí)600w很容易的,這就是每小時(shí)賺幾百花了)
3、茶館規(guī)則:隨機(jī)刷出0-3人。
刷出0人也就是無(wú)人可以喝茶時(shí)仍然選喝茶,店小二會(huì)附贈(zèng)一些有價(jià)值的隨機(jī)地圖信息。
刷出1-3人時(shí),請(qǐng)誰(shuí)喝茶別人都不會(huì)消失,但喝茶一次后喝茶的人消失,只能下次再刷或者專門去找那個(gè)人。
4、喝完茶了退出茶館重進(jìn)即可刷新,隨機(jī)出現(xiàn)新角色,重新請(qǐng)喝茶。各地城鎮(zhèn)茶館都是一樣的,非常方便。
5、一旦建立起交情,也就是通過(guò)請(qǐng)喝茶或者該伙伴的特殊地點(diǎn)、任務(wù)、劇情等方式增加了交情度以后,就能夠在伙伴欄查看基本信息了。
最重要的是可以查到對(duì)方家在哪,方便每天堵門拜訪刷好感。
6、堵門……啊不是,上門拜訪刷好感規(guī)則是閑聊和送禮只能二選一,共享冷卻cd。建議送禮,反正不缺錢,送對(duì)禮物好感漲得快。
上門拜訪不是每一次都遇到對(duì)方在家的,可sl。
7、送禮技巧:
禮物跟伙伴人設(shè)關(guān)聯(lián)度越高,加的好感度越高。最喜歡/最高好感的禮物,收禮對(duì)白會(huì)說(shuō)咧起嘴角遮不住的笑,好家伙太真實(shí)了。
比如主線要求好感度羈絆進(jìn)皇宮的那個(gè)任務(wù),要刷的其中一個(gè)伙伴是醫(yī)生江仲遜,在莆田醫(yī)館找他(行動(dòng)不滿就先醫(yī)治,醫(yī)治滿了再點(diǎn)診療,他會(huì)問(wèn)你是不是來(lái)聊天,再繼續(xù)就進(jìn)入送禮界面了),送禮就送醫(yī)學(xué)相關(guān)的,最高能加60多好感的那種我商鋪沒(méi)刷出來(lái),就退而求其次了,送了比如銀杏果、雪蓮之類的藥材,一次能漲20好感度。不那么喜歡(關(guān)聯(lián))的禮物一次漲10、1點(diǎn)不等。
皇宮任務(wù)另一個(gè)角色江仲明要在茶館隨機(jī)刷出來(lái)請(qǐng)喝茶,開(kāi)了圖鑒就可以去莆田民宅堵門送禮了。富商人設(shè),我按作者推薦的送了絲綢,就直接一次加了60多好感。
注意作品內(nèi)送禮冷卻為3天,第4天才能送第二次,中間建議去干別的,比如刷茶館。
注意連續(xù)太多次送同一個(gè)人同一個(gè)禮物,好感增幅會(huì)逐步下降,比如20變13再變10這樣。
(閑聊其實(shí)也差不多,聊對(duì)話題漲得快)
8、交情等級(jí)暫時(shí)還不知道完整的版本,目前已知一開(kāi)始認(rèn)識(shí)的“一面之緣”只解鎖伙伴欄信息;
交情達(dá)到100變成“萍水相逢”,可以助戰(zhàn),可以解鎖對(duì)應(yīng)的角色組合羈絆(需要角色對(duì)應(yīng)升星)。
再高了我就不清楚了,不過(guò)本作支持復(fù)數(shù)個(gè)配偶,嗯……最高估計(jì)能送入洞房叭。
23、《歸海而已》探索系統(tǒng)攻略
目前可見(jiàn)區(qū)域?yàn)闈〉募遥ê?部分:①潯臥室;②一樓<廚房.父母房間(不能探索).客廳>;③二樓<未開(kāi)放>;④花園<未開(kāi)放>)→僅開(kāi)放1樓探索。
后期跟隨劇情發(fā)展應(yīng)該會(huì)開(kāi)啟花園和二樓弟妹臥室區(qū)域。
探索總體較簡(jiǎn)單(最終獲得3件物品:小熊肚里紙條.寫有彭先生電話的紙條.牽機(jī)藥)需注意以下幾點(diǎn)(關(guān)鍵處均有先行提示):
1.體力(提示過(guò)低時(shí)就回臥室點(diǎn)行動(dòng)臥床休息→否則be,建議父母在家(9點(diǎn)前)無(wú)法實(shí)體探索時(shí)就補(bǔ)足體力,最上方有體力值上限和當(dāng)前顯示→上限可提高,前情中白鳥也有提及);
2.切忌食用不明物品→否則be;
3.提醒開(kāi)啟運(yùn)動(dòng)相機(jī)時(shí)(沒(méi)記錯(cuò)共2次靈魂實(shí)體各1次,都錄的父母談話,總之跟著劇情提示走就好啦),記得及時(shí)點(diǎn)開(kāi)背包查看使用。在全部探索結(jié)束后可回臥室點(diǎn)行動(dòng)進(jìn)行筆記整理;
4.與父親談話時(shí)的選項(xiàng):想辦法讓他再透露一些(另一選項(xiàng)警惕值+3,警惕值過(guò)高后期可能暴露狀態(tài)導(dǎo)致be)→①順著來(lái) ②逆著來(lái)→信息+5友好值-10(在菜單→人物檔案里可以查看友好值/警惕值),這里可以存?zhèn)€檔兩選項(xiàng)都看看,順應(yīng)自己內(nèi)心選就好。
我自個(gè)兒選逆著來(lái),在此情此境下我只想撕下父親虛偽的面具,友好值什么的早就不復(fù)存在了;
5.提示切換靈魂/本體狀態(tài)時(shí)點(diǎn)擊左上角;
6.廚房冰箱的密碼如果想不出可以求助男朋?a class="__yjs_email__" href="/cdn-cgi/l/email-protection" data-yjsemail="77a6e837a6ca">[email protected]ud83dude0a。
探索總體來(lái)說(shuō)容錯(cuò)率較高,體力值富足,自由度不高,以劇情為主,除需要注意提示外,選擇隨心就好。
下面說(shuō)點(diǎn)較主觀的看法:
首先是劇情方面。與作品開(kāi)篇相比,目前的劇情有些令人煩躁,烏煙瘴氣的家庭難免讓人臆氣難抒??梢约狱c(diǎn)插科打諢的/解氣的插曲(比如給弟弟使點(diǎn)絆子啥的,畢竟咱可是鬼啊除了蝴蝶無(wú)所畏懼好嘛)亦或是在節(jié)奏上調(diào)整一下,總之不能一直壓抑下去,跌宕起伏的故事才能引人入勝。
然后是探索推理部分。之前一直碼住沒(méi)看一方面原因是三次元,另一方面探索前的了解流程讓我覺(jué)得麻煩,懶狗本人也不是很喜歡自由探索。
不過(guò)試過(guò)后覺(jué)得也還好,優(yōu)化可以致力于兩方面--身臨其境和簡(jiǎn)潔。比如運(yùn)動(dòng)相機(jī)的使用界面,線索的呈現(xiàn)整理,不同空間的轉(zhuǎn)換(比如一個(gè)房間內(nèi)全被探索過(guò)就彈出回臥室的選項(xiàng);轉(zhuǎn)換上我覺(jué)得也不是很簡(jiǎn)便)→總之就是制作上的優(yōu)化
24、橙光游戲《浮逆》首次戰(zhàn)斗關(guān)卡攻略
關(guān)于首次戰(zhàn)斗關(guān)卡的詳細(xì)實(shí)驗(yàn)以及cao作思路:
首次戰(zhàn)斗關(guān)卡的總時(shí)間是根據(jù)幀數(shù)反推的,由于前面選項(xiàng)的不同(是否成功躲避攻擊),戰(zhàn)斗幀數(shù)為135幀或者一百四十五幀(我不知道為什么數(shù)字是mgc),換算成時(shí)間就是2.25秒或者2.42秒。
我特意分了三種方式總共做了30次測(cè)試,來(lái)檢驗(yàn)第一次戰(zhàn)斗的難度,結(jié)果如下:
第一種.10次是雙手一邊拿著手機(jī)一邊同時(shí)進(jìn)行點(diǎn)擊
第二種.10次是將手機(jī)放置在桌面上,再用雙手點(diǎn)擊
第三種.10次是電腦端用鼠標(biāo)點(diǎn)擊
在第一種測(cè)試中,10次戰(zhàn)斗有一次失敗,由于第一種雙手拿著手機(jī),點(diǎn)擊時(shí)可能是單手點(diǎn)也可能是雙手點(diǎn)。
在第二種測(cè)試中,10次戰(zhàn)斗無(wú)失敗,由于雙手不用拿手機(jī),基本是雙手可以輪流點(diǎn)擊。
在第三種測(cè)試中,10次戰(zhàn)斗有三次失敗,由于電腦端畫面較大,當(dāng)隨機(jī)按鈕分布較遠(yuǎn)時(shí),容易失敗。
總結(jié)一下,比較容易成功的方式是第二種方式,但是三種方式都可以在大概率的情況下過(guò)關(guān),小可愛(ài)們可以參考一下我的實(shí)驗(yàn)結(jié)果來(lái)重新嘗試一下。
另外,第一次戰(zhàn)斗是比較難的,而隨著你的靈力值提高后,戰(zhàn)斗將變得容易。在后期戰(zhàn)斗中,對(duì)手的難度系數(shù)也會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗難易產(chǎn)生影響,但請(qǐng)放心,作者是有好好計(jì)算和做過(guò)多次實(shí)驗(yàn)的。
再次,感謝小可愛(ài)們對(duì)浮逆的支持,希望戰(zhàn)斗系統(tǒng)沒(méi)有給大家?guī)?lái)太多困擾。
25、橙光游戲《不一樣的女神仙》蓬萊島與小春逃獄時(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略
橙光游戲《不一樣的女神仙》蓬萊島與小春逃獄時(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略
(注:有四種攻擊技能和三個(gè)攻擊道具,每次數(shù)值都是在一定范圍內(nèi)的隨機(jī)值,自由度很高,選擇技能的時(shí)候要?jiǎng)觿?dòng)腦,不想計(jì)算的,我就把攻略發(fā)在這里了,僅供參考,有bug可以@我。實(shí)在不想看的,那就買大禮包或者屬性優(yōu)化跳過(guò)吧~哈哈哈,奸笑一聲)
(1)不同技能所帶來(lái)的數(shù)值變化
?、俟簦号鞯囊淮纹胀ü魪?qiáng)度隨機(jī)值在[20-26),敵人的一次普通攻擊強(qiáng)度隨機(jī)值在[25-31)
?、趹凰?jiǎn)未问褂煤髸?huì)使敵人血量-5,攻擊強(qiáng)度+5
?、壑委煟翰幌薮螖?shù),但是每使用一次視同進(jìn)行了一次攻擊。使用后女主血量+30
?、艿谰撸?會(huì)在戰(zhàn)斗開(kāi)始前隨機(jī)贈(zèng)送一個(gè)戰(zhàn)斗道具,具體就看個(gè)人運(yùn)氣了,可在背包系統(tǒng)里查看。背包系統(tǒng)打開(kāi)方式:右上角菜單-其他界面-背包系統(tǒng))
a攻擊丹:使用一次,敵人血量-35
b體力丹:使用一次,在自己原始的攻擊強(qiáng)度上額外增加10點(diǎn)攻擊強(qiáng)度
c治療草藥:使用一次,女主血量+35
(2)選擇不同技能時(shí)的技巧(個(gè)人觀點(diǎn))
①當(dāng)發(fā)現(xiàn)敵人本次的攻擊強(qiáng)度隨機(jī)值低于25,且自己血量比敵人血量少的數(shù)值不大于35時(shí),可以考慮使用技能“治療”,但是不建議當(dāng)敵人攻擊強(qiáng)度大于25時(shí)用,雖然也可以回血,但是我感覺(jué)有點(diǎn)得不償失
②盡量多選“攻擊”,少選“懟他”,因?yàn)閼蝗说脑掚m然會(huì)使對(duì)方血量減少,但是會(huì)提升對(duì)方的當(dāng)次戰(zhàn)斗力。
?、鄄贿^(guò)也不是說(shuō)不能用“懟人”技能。最佳使用“懟人”技能的情況,就是當(dāng)自己的本次攻擊強(qiáng)度比敵人的攻擊強(qiáng)度高至少5個(gè)點(diǎn)的時(shí)候,比較劃算
26、橙光游戲《尋鷹記》夢(mèng)境練級(jí)系統(tǒng)戰(zhàn)斗攻略
今天小編為大家?guī)?lái)橙光游戲?qū)椨泬?mèng)境練級(jí)系統(tǒng)戰(zhàn)斗攻略:
總在女主夢(mèng)境里出現(xiàn)神秘的白衣人是一個(gè)武功極其逆天的男主。在知道女主被惡人打傷之后,高冷臭屁還傲嬌的他強(qiáng)行拉著女主陪他過(guò)招,以此來(lái)訓(xùn)練女主。玩家在每天的劇情結(jié)束后,可以選擇是否去被白衣人敲打一下。練級(jí)系統(tǒng)既能長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn),又能增加白衣人的好感度。
練級(jí)系統(tǒng)經(jīng)驗(yàn)值=戰(zhàn)斗回合數(shù)*120
多補(bǔ)血,少攻擊,堅(jiān)持回合越多,獲得的經(jīng)驗(yàn)也越多。
27、橙光游戲《模擬天朝人生》開(kāi)局攻略
橙光游戲《模擬天朝人生》開(kāi)局攻略
嬰兒期到幼兒期,美貌≥35 立繪不同
幼兒園介紹的話,情商≥25
春游,建議背包剛剛好(就是每項(xiàng)都選一下)
最好,演藝≥30,智慧≥50,文科≥25,情商≥40(對(duì)了友情提醒如果是舒苒好感高的話別忘了去治一下害怕馬的病)
小班長(zhǎng),余白≥20會(huì)當(dāng)選,智慧≥40可發(fā)現(xiàn)真相,
老師辦公室,智情≥40,人緣≥30
過(guò)渡到小學(xué)期,換房子這邊應(yīng)該大概不出意外是選自己清理會(huì)更好一點(diǎn)吧?
PK 選班干部,情商≥70(以下都是國(guó)際的不確定另外兩個(gè))
聚攏同學(xué):值日值周(要率直>綠茶)保護(hù)校園環(huán)境(形象標(biāo)簽≥亭亭玉立)積極參與校園活動(dòng)(一門才藝≥60) 與同學(xué)融洽相處(形標(biāo)≥友善,靈動(dòng))幫助同學(xué)學(xué)習(xí)(同下努力學(xué)習(xí))
求助伙伴:鄭舒苒>50,魚曦鴻>50,那倆男生不同班沒(méi)用
老師:管理班級(jí)(名氣≥50和情商智商≥150或者人緣≥100) 努力學(xué)習(xí)(智慧≥150 文理≥100)
競(jìng)選宣言:情商≥150(這個(gè)只加5%有點(diǎn)少)
28、橙光游戲《模擬天朝人生》表妹攻略
橙光游戲《模擬天朝人生》表妹攻略
至少美貌>300,雙商>550,文理>100最好110吧,技能點(diǎn)>330,職務(wù)我是班長(zhǎng)
禮包都會(huì)有額外屬性送,PK前加一下就好,不夠就買個(gè)屬性包
說(shuō)說(shuō)怎么加技能點(diǎn)
逮著一個(gè)課外課程學(xué) 從+5技能點(diǎn)慢慢+10,比修多門的要快
拜佛選第二個(gè)選項(xiàng)+技能點(diǎn)的,功德也可以兌換技能點(diǎn)
向爸爸索要電子玩具,+10編程,視力下降在旅游那里補(bǔ)和小販買眼藥水
家里看電視 電影能+演藝
步行街書店活動(dòng)都參加可以加文學(xué)點(diǎn)
游樂(lè)場(chǎng)選歡樂(lè)谷,要先在小販買VIP票,可以+5演藝
旅游前4天去第一欄的景點(diǎn)攢旅游點(diǎn),到最后第七天兌換可以獲得A評(píng)分,后面3次就去第二欄景點(diǎn),教學(xué)加技能點(diǎn)
29、橙光游戲《模擬天朝人生》旅游攻略
橙光游戲《模擬天朝人生》旅游攻略
注明:第一次外出旅游的時(shí)候建議只刷一個(gè)數(shù)值,然后觀光兩次,得到四個(gè)旅游點(diǎn),靠這旅游點(diǎn)來(lái)加數(shù)值。第二次及以后旅游就是什么數(shù)值少就刷哪個(gè)
經(jīng)濟(jì)艙 無(wú)加成
商務(wù)艙:全屬性+3,壓力=0
餐廳
免費(fèi)自助餐:飽食+20,發(fā)育+1,皮膚+1,體重+2
輕食800【800是價(jià)格,下面以此類推】:飽食+10,發(fā)育+1,皮膚+2
網(wǎng)紅2000:飽食+15,發(fā)育+1,皮膚+1,體重+1
洗沐【建議不雇傭看護(hù),只會(huì)活力—5,沒(méi)有加成】
潔凈736:潔凈+15,皮膚+2,美貌+5,精致+2
朝氣1156:潔凈+10,體重—1,發(fā)育+1,美貌+5,皮膚+1,精致+2
SPA
星星600:體重+1,發(fā)育+1,美貌+5,皮膚+2,精致+10
月亮1160:體重+1,發(fā)育+1,美貌+10,皮膚+2,精致+15
休閑
兒童俱樂(lè)部:活力+10,體魄+5,體重—1
電影放映室:愛(ài)情電影:活力+15,視力—1,好感點(diǎn)+2
爆米花電影:活力+15,視力—1,疲勞=0
刑偵電影:活力+15,視力—1
驚悚電影:活力+15,視力—1
花園
看到了漂亮花卉:繪畫<60,活力+10,繪畫—5;繪畫≥60,活力+10,繪畫+5
鵝卵石的院子:活力+10,體魄+5,體重—1
喂錦鯉:活力+10,體魄+5,體重—1,錦鯉附體buff+【我沒(méi)覺(jué)得這個(gè)buff有啥作用】
旅行過(guò)后,選擇不收取旅行點(diǎn),存放額外獎(jiǎng)勵(lì):旅行點(diǎn)+1
30、橙光游戲《天外非仙》戰(zhàn)斗攻略
橙光游戲《天外非仙》戰(zhàn)斗攻略
1、Cecil給小隊(duì)上火暴擊buff。
2、Elvis暴力輸出(水普攻、火普攻、風(fēng)普攻都可以)。
3、如果快沒(méi)血了,Cecil開(kāi)風(fēng)盾,給自己減傷、吸血。
4、風(fēng)盾cd的時(shí)候就用治療。
5、以上內(nèi)容循環(huán)就可以了。
6、如果Elvis死了就讓Cecli用修復(fù)魔法。
7、注:有一個(gè)非常奇怪的bug,【風(fēng)盾-火buff-暴擊普攻】的順序可能會(huì)出現(xiàn)暴擊普攻語(yǔ)句直接被吞掉的情況,目前還不知道問(wèn)題出在哪兒所以還沒(méi)修復(fù),別按這個(gè)順序打就ok。
31、橙光游戲《天外非仙》戰(zhàn)斗攻略
戰(zhàn)斗攻略
1、Cecil給小隊(duì)上火暴擊buff。
2、Elvis暴力輸出(水普攻、火普攻、風(fēng)普攻都可以)。
3、如果快沒(méi)血了,Cecil開(kāi)風(fēng)盾,給自己減傷、吸血。
4、風(fēng)盾CD的時(shí)候就用治療。
5、以上內(nèi)容循環(huán)就可以了。
6、如果Elvis死了就讓Cecli用修復(fù)魔法。
7、如果兩人血都太低,而且風(fēng)盾和治療都在CD的話,試試冰凍吧,有奇效。
P.S.如果不想打直接用銀兩跳過(guò)吧,雖然可能這樣劇情會(huì)有點(diǎn)突兀
32、《模擬天朝人生》攻略
跟我差不多的姐妹可以參考一下 不用太省該買就買,
我開(kāi)頭可分配屬性點(diǎn)400,我金錢簽到15天加一些活動(dòng)有2000000多吧(好多活動(dòng)我錯(cuò)過(guò)了≥﹏≤),小學(xué)當(dāng)了班長(zhǎng)玩到國(guó)際小學(xué)畢業(yè)更新外,
1至6歲有東西要買都買最貴的
過(guò)年時(shí)幫父母并選對(duì),這個(gè)表姐就別斗了我放棄了
每次外出都要上佛寺→上香→文殊菩薩(+慧 文 理5點(diǎn))→逛寺廟(+5點(diǎn)體魄) 書店(有時(shí)可加數(shù)值或買食譜)瑜伽館(減體重等) 醫(yī)院→體檢(看健康不健康,體檢健康+體魄20)
后期想?yún)⒓悠び皯虮荣惒⒊晒Υ蟾判枰w魄800多,
每年記得:找父母要東西(我是找爸爸要筆盒找媽媽要手鏈) 和上小賣鋪還有這個(gè)隨機(jī)賣鋪把東西都買了,
怕沒(méi)錢可以試試每個(gè)月存檔上小賣鋪抽獎(jiǎng) n連抽,反復(fù)存檔讀檔刷到滿意為止(反正刷到比以前多也就讀檔二三次)我是7歲時(shí)才發(fā)現(xiàn)這個(gè)方法(?_?)記住盡量上銀行多存點(diǎn)錢,
旅游不學(xué)馬術(shù)啥的正好拿2萬(wàn)就行(好討厭出國(guó)旅游≥﹏≤國(guó)內(nèi)快出吧我想少花點(diǎn))回國(guó)給同學(xué)老師禮物: ud83cudf81我選的不是很貴都是比較便宜的,
33、《宮》換裝系統(tǒng)攻略
《宮》簡(jiǎn)易換裝系統(tǒng)攻略
元年春 走完主線劇情人比花嬌就可以選擇開(kāi)啟簡(jiǎn)易換裝系統(tǒng)
只有李白梧 慕柔嘉 蕭陸遙 慕容倩 藤原星子有簡(jiǎn)易換裝系統(tǒng)
開(kāi)了這個(gè)系統(tǒng) 每季度可選擇寢殿內(nèi)這些菇?jīng)霾煌囊路?/p>
每套不同的衣服 她們說(shuō)的話也不一樣 有的可以加額外屬性 陸遙母儀天下這套衣服可以額外加人心
換裝系統(tǒng)不影響主線劇情
不影響結(jié)局評(píng)定
不影響被換裝的菇?jīng)鲈谥骶€劇情里面的立繪
就是說(shuō)你選的衣服只會(huì)在妃子寢宮里面出現(xiàn) 不會(huì)在主線出現(xiàn)
主線劇情她們?cè)摯┥哆€穿啥 但去她們宮殿就能看到你選的立繪了
換裝系統(tǒng)影響一些額外妃子的攻略 還有特殊劇情的觸發(fā)
開(kāi)啟換裝系統(tǒng)需要消耗金錢30 如果沒(méi)有買金錢包或?qū)傩约映苫虼蠖Y包的玩家謹(jǐn)慎選開(kāi)啟
無(wú)花玩家不是不能開(kāi)啟 但開(kāi)啟這個(gè)系統(tǒng)需要你之后能賺回來(lái)錢 所以對(duì)你后面的屬性要求就高多了
如果沒(méi)開(kāi)啟換裝系統(tǒng) 去妃子宮殿默認(rèn)都是同一套衣服
陸遙是常服 不是紅衣
白梧是素裳 不是紅衣
柔嘉是淺紅色的衣服
慕容倩是一開(kāi)始選秀出現(xiàn)的那套衣服
妃子穿默認(rèn)服飾好感+1 其他服裝好感+2
34、橙光游戲《昭月王朝》睿親王回朝三日通關(guān)攻略
橙光游戲《昭月王朝》睿親王回朝三日通關(guān)攻略
第一天 上午梨園堂 下午內(nèi)宅蕭娉婷 晚間內(nèi)宅隨便選
第二天 上午梨園堂 下午內(nèi)宅蕭娉婷 幫張鷹脫險(xiǎn) 過(guò)去看看
第三天 上午天外樓 現(xiàn)身相見(jiàn) 下午午皇宮御書房
35、《帝國(guó)往事》學(xué)習(xí)系統(tǒng)攻略
橙光游戲《帝國(guó)往事》學(xué)習(xí)系統(tǒng)攻略
數(shù) 金錢-10 智慧+10
書 金錢-10 才華+10
御 金錢-10 皇權(quán)+10
樂(lè) 金錢-10 魅力+10
禮 金錢-10 人心+10
射 金錢-10 武功+10
這個(gè)系統(tǒng)就是用金錢換需要的屬性 就是有些特殊劇情觸發(fā)需要屬性要求 但如果屬性沒(méi)有達(dá)標(biāo)可以直接用金錢換 前提是金錢夠的話
有屬性加成的玩家可以忽視或隨便選
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