《射雕之前的故事》攻略

《射雕之前的故事》攻略

《射雕之前的故事》攻略

1、橙光游戲《射雕之前的故事》攻略

  橙光游戲《射雕之前的故事》攻略

  (攻略排名不分先后,且部分無關(guān)結(jié)局選項(xiàng)具不打出~)

  情緣值:你對于攻略方的感情

  好感度:攻略方對于你的感情

  *【樊籠】(要點(diǎn):情緣值高,好感度低)——某種程度上的黃藥師BE

  選項(xiàng):

  1.那黃藥師會有事嗎?

  2.不下……

  3.埋頭吃飯

  4.跟他們明天一起走

  5.自己四處逛逛

  6.實(shí)話實(shí)說

  7.“你師傅管你也是喜歡你嗎?”

  8.“黃島主……”

  9“什么東西?”

  *【桃花島】(情緣值&好感度雙高)——黃藥師HE!

  1.那黃藥師會有事嗎?(必須關(guān)心!這是你的態(tài)度問題~)

  2.不下……(你怎么能聽歐陽鋒的話呢?)

  3.說

  4.跟他們明天一起走

  5.找黃藥師(可能是心靈感應(yīng)加的好感吧!)

  6.實(shí)話實(shí)說

  7.“你師傅管你也是喜歡你嗎?”

  8.“表哥?”(刷好感吶!瞬間拉近親密度!)

  9“我們?”

  ??ヽ(°▽°)ノ?Happy ending!

  *【天下第一】(要點(diǎn):其實(shí)沒啥要點(diǎn),我列出的只是一種情況,主要是看在白駝山莊的選擇以及在得知弟弟消息的選擇,好感度和情緣值刷的高一點(diǎn)更好)——各種程度上的歐陽鋒BE

  1.“我從來沒有一個(gè)人行走江湖過……”

  2.繼續(xù)往南走

  3.疑惑(不能鄙夷!不能鄙夷!鄙夷會剪情緣值)

  4.“……”(其實(shí)這里選啥都可以,只是專一一點(diǎn)比較好嘛!)

  5.“下!不下不是柯家人!”

  6.“同意同意!”(你說的,我照做嘛!)

  7.“這還是小傷?”(受傷劇情簡直就是增加親密度的不二良品吶!)

  8.關(guān)心關(guān)心他(我終于寫了一把嘴唇的戲!)

  9.不要(怎么能離開呢?)

  10.闖進(jìn)去(保護(hù)鋒鋒的時(shí)刻到了!接下來的選項(xiàng)可以隨心,但是如果鋒鋒問你留不留,一定要趕緊告辭!否則就HE了!)

  11.今晚溜走

  12.去找歐陽鋒

  13.早點(diǎn)找到弟弟

  14.現(xiàn)在就去找柯鎮(zhèn)惡(要是現(xiàn)在不去,以后都沒有機(jī)會再相見了)

  *【白首不離長相守】(情緣值&好感度雙高)——?dú)W陽鋒HE!

  1.“我從來沒有一個(gè)人行走江湖過……”

  2.繼續(xù)往南走

  3.疑惑

  4.“……”

  5.“下!不下不是柯家人!”

  6.“同意同意!”

  7.“這還是小傷?”

  8.關(guān)心關(guān)心他

  9.不要

  10.闖進(jìn)去

  11.不走

  12.“我不走~"

2、橙光游戲《一個(gè)宮女的傳奇故事》攻略

  這個(gè)游戲的女主雖然是將軍家的小姐,但是后面會有一段時(shí)間做宮女,以后的路線,你自己選擇

  1.做一個(gè)女官(要憑你的智力)

  2.出宮

  3.做皇上的妃子

  4.做王爺?shù)腻?這個(gè)要前面打下基礎(chǔ))

  5.紅顏薄命(這個(gè)很簡單= =)

  6嫁一小官草草一生

  7.被當(dāng)今丞相看上,做了丞相夫人(表誤會,丞相不是老頭子= =也不是中年男子,當(dāng)然是一個(gè)翩翩少年啦)

  8.永遠(yuǎn)的宮女。。。。。。。。

  9.被皇上、太后賜死

  10.

  11.

  其余做到后面自然會出來,現(xiàn)在作者還沒有做出來= =

  由于作者比較懶,所以部分情節(jié)能省則省,不要提出質(zhì)疑,我說了我很懶

  也不要說背景為什么都那么奇怪!那是因?yàn)楹枚啾尘白髡叨颊也坏?,你們誰可以提供一點(diǎn)么= =

  還有!作者的摳圖技術(shù)很爛!!不要說為什么沒摳干凈,因?yàn)樽髡咧巧痰?,所以懶【吐槽:似乎沒啥關(guān)系= =】

  作者的文筆很爛= =大家也不要誤會,開心就好啊= =

3、橙光游戲《我一生的故事》攻略

  謝府報(bào)名成功后,在面對路管家時(shí),選擇不同的性情,分不同的工作,進(jìn)入不同的線。

  天真無邪是整理花圃;

  成熟穩(wěn)重是整理書樓;

  淡然自若是當(dāng)謝余年的小廝。

4、橙光游戲《【古風(fēng)】射雕英雄傳之一生有意義》攻略08-26

  @客小悠 官方 作者大大求加精,么么噠

  【古風(fēng)】射雕英雄傳之一生有意義---攻略

  1.走進(jìn)山洞-【穿越】不進(jìn)去-【留在現(xiàn)代】

  2.走小路-左邊-沖出去(好感+1)-問(好感+1)再次(好感+1)不問-【略】 不沖出去=【擦肩而過】 右邊-【返回標(biāo)題】

  3.出去轉(zhuǎn)-左邊-(穆念慈好感+1)-幫忙(楊鐵心好感+1)(楊康好感+1) 不幫忙(略) 右邊-【返回標(biāo)題畫面】

5、橙光游戲《exo精神病院的愛情故事》攻略kris

  就在最前面選想和kris再續(xù)前緣,然后往后面玩的時(shí)候一心一意攻略kris就行了

6、橙光游戲《小鎮(zhèn)故事》攻略

  橙光游戲小鎮(zhèn)故事怎么玩?橙光游戲小鎮(zhèn)故事攻略

  買畫[→說服/畫廊]/迷路→圖書館→琥珀色√/超人→白素家→報(bào)警/幫忙→大學(xué)→好√【→便利貼↖/咖啡杠↘/紫紅杠↗/紫紅杠↑/紫紅杠↘→畫廊→陳天√(必須選且必須首選)/袁冰/牧師→(Dead End)→點(diǎn)屏幕↑→階梯↘→時(shí)間√/地點(diǎn)→教堂→白素家→化妝臺(圖/字母/信/化妝品)→死/不√→熟√/外→化妝品√/大門→手法√/動機(jī)→王薇/白素√→現(xiàn)場√/儀式】/不→酒吧→女孩/署名→態(tài)度√/無神論→說謊√/沒有→教堂(蒼的記憶)→圖書館(首選、Happy End)→(True End)

  白素篇:

  1. 圖書館第一次遇陳天,選“你的眼睛是琥珀色的?”

  2. 去大學(xué)送書時(shí),選擇“好啊”答應(yīng)一同去餐廳

  PS. 找茬小游戲,→_→分別多了便利貼,紙團(tuán),棕色筆記本,紅色筆記本和鋼筆

  3. 畫廊活動時(shí),選擇“陳天”一起欣賞畫展

  以上三項(xiàng)選擇錯誤,陳天好感度不夠/菜單中有提示,則進(jìn)入Dead End結(jié)局,開啟結(jié)局鑒賞

  其他任意選擇

  陳天篇:

  1. 手機(jī)查看,點(diǎn)擊右上角的鬧鐘和信件標(biāo)志,和正中間的未接來電

  2. 樓遞間查看,點(diǎn)擊右下角的白色粉末

  3. 樓梯間的推論,確定白素失蹤“時(shí)間”

  PS. 如果白素篇的小游戲可以找出全部物品,則可以在圖書館獲得“筆記本”(開啟陳天篇證據(jù)之一/菜單中有提示 )

  4. 白素家查看,點(diǎn)擊鏡子的符號,信封和化妝品

  5. 家中推論,白素“生死不定”,犯人為“小鎮(zhèn)熟人”,可疑的“化妝品”

  6. 警長上門推論,確定“犯案手法“,先救“白素”,突破口“犯罪第一現(xiàn)場”

  7. 酒吧質(zhì)問,質(zhì)問“署名出現(xiàn)原因”,林濤不是犯人的原因“態(tài)度”,但“說謊了”

  8. 自由行動

  ——獲得“筆記本”后去教堂,獲得“蒼的回憶”(開啟陳天篇證據(jù)之一 /菜單中有提示 )

  然后再去圖書館,最終進(jìn)入True End結(jié)局,開啟結(jié)局鑒賞

  ——推論大部分正確,直接去圖書館,進(jìn)入Happy End結(jié)局,開啟結(jié)局鑒賞

  ——其他地方為回憶劇情,進(jìn)入Dead End結(jié)局,開啟結(jié)局鑒賞

  袁冰篇:

  當(dāng)陳天篇為True End 結(jié)局 時(shí),重新進(jìn)入標(biāo)題畫面,發(fā)現(xiàn)袁冰篇開啟。

  1. 小屋查看,可點(diǎn)擊物品多,但都不影響劇情

7、橙光游戲《小鎮(zhèn)故事》攻略

  跳樓——我沒忘——天香考慮比我周全腎小囊——點(diǎn)點(diǎn)頭——點(diǎn)點(diǎn)頭——好像有點(diǎn)不對愿意——一人獨(dú)釣一江秋——手風(fēng)琴——渤海和瓊州海峽——曾國潘、李鴻章、左宗棠——O型血學(xué)生會會長——1167——什么也不說——(不選政治就行)——非正數(shù)——52°——-1all of us——healthier——nice;nicely——most excellently——thinner——will write——come third in the race——has travelled(分歧部分)baacbd(攢到兩點(diǎn)慕容雪好感)圖書館——要——好巧——雷族、河族、風(fēng)族、影族(好感+1)班級小測試:badccacbda幫慕容雪(好感+1)——夏綺雯——平原地區(qū)圖書館——見到你——你和孫天香(好感+2)——圖書館——一起復(fù)習(xí)(好感+1)4個(gè)——(隨便)——(隨便,小道資料看不看無所謂)——bdcaaccbab圖書館——一起復(fù)習(xí)(好感+1)——C——要(好感+1)——E(回答D)——A——G——B(回答A)——B(回答D)(看過就直接跳過吧)——血漿和血細(xì)胞果然厲害——點(diǎn)點(diǎn)頭——點(diǎn)點(diǎn)頭——點(diǎn)點(diǎn)頭——好像有點(diǎn)不對——15——easy;easily——會長,你說錯了——什么也不說——城市和鄉(xiāng)村不——慕容雪(進(jìn)入慕容雪支線,好感+1)相等或互補(bǔ)——4s——cost;takes(好感+1)——公共休息室——要——要(好感+1)——在宿舍里看書——我擔(dān)心這里的朋友——當(dāng)然很擔(dān)心(好感+1)——同意慕容雪(好感+1)——to listen to——abada(好感+1)——去找鐘天遠(yuǎn)(好感+1)——朱老師辦公室——dcaab(好感+1)——要(好感+1)——葉絮——幫慕容雪(好感+1)我陪你一起去——幫慕容雪(好感+2)——去找慕容雪——問陸振宇——只是好奇(好感+1)abbbdcb(好感+1)——照實(shí)?鮒蓖?mdash;—選項(xiàng)三(好感+1)——《暴風(fēng)雨所誕生的》——aac——acb——獨(dú)自在這里四處逛逛——b——bcaaadabbabdacbdbdbc(好感+1)——照實(shí)??mdash;—當(dāng)然——(尋找政教處自己來吧,實(shí)在不行可以一個(gè)個(gè)試選項(xiàng),反正是循環(huán)模式還有提示)caaddb——是啊(達(dá)成完美結(jié)局)

8、橙光游戲《小明的故事》共同線攻略

  橙光游戲《小明的故事》共同線攻略

  ※想看支線結(jié)局就不要把百里雪好感加到超過15,分線后自動導(dǎo)入支線結(jié)局。

  ※一次攻略一個(gè)男主,不然容易看不到隱藏劇情

  ※因?yàn)樽髌肥欠斌w所以攻略也打繁體比較不會選錯

  1.●隨便選都可以●

  2.小姐放心,我一定跟隨小姐(人心+1)

  3.開玩笑,當(dāng)然不怕(果敢+1)

  4.小明會全程陪著小姐的(百里雪好感+1)

  5.婉拒推託(果敢+1)/忍一時(shí)海闊天空(智慧+1)

  6.帶把紙傘(智慧+1)(百里雪好感+1)

  7.關(guān)鍵時(shí)刻,不能慫(人心+1)(無心好感+1)

  8.我沒有辦法收留你(無心好感+1)

  9.你...怎麼知道?(阿貍好感+1)

  10.欣然接受(阿貍好感+1)

  11.抱歉,今天沒能陪著小姐(百里雪好感+1)

  12.堅(jiān)決不收(百里雪好感+1)

  此處如果百里雪好感大於2,小姐會出來解圍,否則是翠兒出面。

  13.欣然接受(百里雪好感+1)

  14.有點(diǎn)擔(dān)心無心公子傷勢(無心好感+1)

  15.●想攻略誰就選誰●

  16.這是當(dāng)然(子兮好感+1)

  17.我來探望你(無心好感+1)(人心+1)

  -------------

  《製藥劇情》●想攻略誰就選誰●

  【阿貍篇】

  1.滿臉委屈地離開(阿貍好感+2)

  2.我還以為...(阿貍好感+2)

  3.突然發(fā)現(xiàn)來到這也不全是壞事(阿貍好感+2)

  達(dá)成【阿貍:相守之約】事件

  【無心篇】

  1.想起了百里雪(百里雪好感+1)--前期能加小姐好感就先加

  2.因?yàn)?,你會受傷與我有關(guān)(無心好感+2)

  3.我會愧疚一輩子(無心好感+2)

  4.原諒他(無心好感+1)

  達(dá)成【白無心:天冬迷情】事件

  【子兮篇】

  1.逗趣回答(子兮好感+2)

  2.逗他(子兮好感+2)

  3.別開玩笑了(子兮好感+2)

  4.你家缺丫鬟?(子兮好感+1)

  達(dá)成【夜子兮:百草夫妻】事件

  -------------

  18.小姐,你還有小明啊!(百里雪好感+1)

  19.跟小姐處境有些相像的人(百里雪好感+1)

  不善言辭卻溫和的人(無心好感+1)

  ※前期建議先加小姐好感,以免進(jìn)入支線BE

  20.不幫(百里雪好感+1)

  21.覺得感動(百里雪好感+1)

  22.●想攻略誰就選誰●

  23.你們是什麼關(guān)系?(智慧+1)

  24.小明只想追隨小姐(百里雪好感+5)

  達(dá)成【百里雪:主僕之約】事件

  25.尋求趙管家協(xié)助(智慧+1)

  26.代替小姐出席

  ※如果不出席則直通【普通結(jié)局NE:回到現(xiàn)實(shí)】,作者君會跑出來=_=

  27.才不換(子兮好感+1)

  28.逗他(智慧+1)/正經(jīng)回答(人心+1)

  29.好像有點(diǎn)奇怪(智慧+1)

  30.小姐怎麼樣了?(百里雪好感+1)

  31.你說說,是誰會失神?(人心+1)/難道有人喜歡我?(智慧+1)

  12下一頁

9、橙光游戲《【EXO】只有我不知道的故事》攻略

  PS:咳咳。目前只更新了DO線。世勛線以及燦烈線

  如果有什么好的建議請留言告訴我哦。

  可以稱呼我為小涼~= =

  【時(shí)間倒流】DO線攻略

  立刻接----不想醒來-----現(xiàn)實(shí)-----喝,我想喝---------現(xiàn)在告白。

  【我會好好生活】世勛線攻略

  我是你的好朋友-------要不,我?guī)湍?------------巧克力奶茶----------藍(lán)色----------之前你有喜歡的女孩

  最后的最后請不要隨便打一星啦,作者會很傷心的。

  【4.14】更新【冤家】燦烈線劇情。

  燦烈線的攻略暫時(shí)不放出。

10、橙光游戲《【短十】一只狗的故事》攻略

  =========攻略=========

  HE圓夢:偷偷溜進(jìn)餐館 跟上去 完成游戲 試試 迅速

  BE真相:最后三個(gè)任意一個(gè)不同即可

  其他中途結(jié)局第一或第二個(gè)選項(xiàng)不同。

  共4個(gè)結(jié)局

11、橙光游戲《阿松同人《另一個(gè)我的殺人故事》》第二章攻略

  第二章

  開頭說喂的是誰呢?

  不錯不錯

  相信大家都猜出來了

  是

  黑oso

  并不是choro啦

  當(dāng)真oso說是誰的時(shí)候

  黑oso就不回話了

  【表示好像黑oso再不控制oso身體前都知道那五子對真oso說的話】

  然后接著是速度的糖

  十四松把門弄壞了

  ……(省略20字)

  接著ichi說要調(diào)查食物中毒的原因

  【真正的調(diào)查開始!】

  不過先容我吐槽一下

  totti說是一種“”的東西

  “”是什么鬼啦!

  作者請給我一個(gè)答案

  oso這時(shí)候出去了

  對沒錯剛剛出去的oso是假oso(猜測)

  喲西!調(diào)查開始!

  現(xiàn)是totti視角--

  0 0totti說完幾句話

  就發(fā)現(xiàn)oso哥哥買菜的籃子

  要不要調(diào)查呢(必須)

  然后

  totti說一個(gè)瓶子

  瓶子=毒藥

  get!

  然后oso就回來了

  (oso看到了這一幕了嗎)

  然后去超市買東西次

  0 0次瓜瓜什么鬼

  鴨兒機(jī)智的我選擇了

  為什么要在外面次

  oso好有嫌疑啊

  總感覺是假的oso啊

  totti想oso哥哥是不是在隱藏是什么

  是呀

  隱藏=totti發(fā)現(xiàn)了瓶子但被oso看到=oso懷疑totti明白了什么=在外面次=后面下毒(腦通大開)

  然后要回去了

  可以

  oso對totti說要玩小鋼珠

  對totti說要玩小鋼珠=對totti撒謊說要去小鋼珠=對totti撒謊,然后自己去買毒藥

  然后kara來了說已經(jīng)找到了“”的東西了

  ……作者你飾淦魘意的

  然后出現(xiàn)選項(xiàng)

  選擇第二個(gè)的人是好寶寶

  后到家就發(fā)糖

  真好次

  totti說家管嚴(yán)=妻管嚴(yán)嘛~

  oso去做飯

  -----等待

  20分鐘過去飯菜做好---包括假oso在給某人放藥(藥不能停)

  kara好可憐(捆綁play0 0)

  呀

  totti

12、橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》大分歧前的數(shù)值攻略

  橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》大分歧前的數(shù)值攻略

  1.幫(天戰(zhàn)cp契合度+5,觸發(fā)隱藏劇情)

  日常篇

  2.還是得謝謝你!(墨來cp契合度+5,觸發(fā)隱藏劇情)

  3....洛先生,別再開玩笑了(洛愁cp契合度+5,觸發(fā)隱藏劇情)

  4.怕(天戰(zhàn)cp契合度+10) 不怕(天戰(zhàn)cp契合度+5)

  5.正確(墨來cp契合度+5)

  6.為什么突然問這個(gè)(墨來cp契合度+5)

  7.哦?看我心情吧!(洛愁cp契合度+5)

  初戰(zhàn)篇

  上帝視角的觀看可以隨意。

  探索模式根據(jù)按鍵提示探索就可以了,每個(gè)細(xì)節(jié)都看看,會剖析出一些事情。

  黑市篇

  科爾森區(qū)探索模式:每個(gè)放大鏡都探索一遍,六次探索正好探索完。

  由于探索順序是玩家們隨機(jī)選中的,看攻略時(shí)請對應(yīng)科爾森區(qū)的各個(gè)區(qū)域查看攻略。

  1.交易區(qū)

  (1)阻止齊利科(黑市知識+5)

  2.花街

  (1)愿意(黑市知識+5,結(jié)識人物,后期觸發(fā)隱藏劇情) 不愿意(返回大地圖)

  (2)尋找克莉絲(黑市知識+5)

  3.貴族領(lǐng)地

  (1)進(jìn)(黑市知識+5,后期觸發(fā)隱藏劇情) 不進(jìn)(返回大地圖)

  (2)不跟(黑市知識+5)

  4.藥街

  (1)躲開(黑市知識+5)

  5.賭場

  (1)賭(黑市知識+5,后期觸發(fā)隱藏劇情) 不賭(返回大地圖)

  (2)仇恨(仇恨+1)【仇恨值積累到一定數(shù)值則觸發(fā)復(fù)仇線,反之則觸發(fā)其他劇情】

  (3)答應(yīng)(后期觸發(fā)隱藏劇情)

  6.平民住宅區(qū)

  (1)貧民窟(黑市知識+5)

  (2)離開(返回大地圖) 不離開(黑市知識+5)

  科爾森探索模式結(jié)束

  7.看看你有多少耐性(仇恨+1)

  8.接受白魔的禮節(jié)(仇恨+1)

  [觸發(fā)劇情里的選項(xiàng)]9.沒有感觸(仇恨+1)

  李區(qū)監(jiān)獄探索模式

  9.【1區(qū)】你對德爾徹有多少了解?(仇恨+1)

  10.【2區(qū)】默認(rèn)(仇恨+1)

  選擇篇數(shù)值分歧

  仇恨值=6、黑市知識≥35時(shí),進(jìn)入復(fù)仇線。

  仇恨值=3、黑市知識=45時(shí),進(jìn)入主宰線。

  仇恨值≤2、黑市知識≤30時(shí),進(jìn)入逃亡線。

13、橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》大分歧前的數(shù)值攻略

  大分歧前的數(shù)值攻略

  1.幫(天戰(zhàn)cp契合度+5,觸發(fā)隱藏劇情)

  日常篇

  2.還是得謝謝你!(墨來cp契合度+5,觸發(fā)隱藏劇情)

  3....洛先生,別再開玩笑了(洛愁cp契合度+5,觸發(fā)隱藏劇情)

  4.怕(天戰(zhàn)cp契合度+10) 不怕(天戰(zhàn)cp契合度+5)

  5.正確(墨來cp契合度+5)

  6.為什么突然問這個(gè)(墨來cp契合度+5)

  7.哦?看我心情吧!(洛愁cp契合度+5)

  初戰(zhàn)篇

  上帝視角的觀看可以隨意。

  探索模式根據(jù)按鍵提示探索就可以了,每個(gè)細(xì)節(jié)都看看,會剖析出一些事情。

  黑市篇

  科爾森區(qū)探索模式:每個(gè)放大鏡都探索一遍,六次探索正好探索完。

  由于探索順序是玩家們隨機(jī)選中的,看攻略時(shí)請對應(yīng)科爾森區(qū)的各個(gè)區(qū)域查看攻略。

  1.交易區(qū)

  (1)阻止齊利科(黑市知識+5)

  2.花街

  (1)愿意(黑市知識+5,結(jié)識人物,后期觸發(fā)隱藏劇情) 不愿意(返回大地圖)

  (2)尋找克莉絲(黑市知識+5)

  3.貴族領(lǐng)地

  (1)進(jìn)(黑市知識+5,后期觸發(fā)隱藏劇情) 不進(jìn)(返回大地圖)

  (2)不跟(黑市知識+5)

  4.藥街

  (1)躲開(黑市知識+5)

  5.賭場

  (1)賭(黑市知識+5,后期觸發(fā)隱藏劇情) 不賭(返回大地圖)

  (2)仇恨(仇恨+1)【仇恨值積累到一定數(shù)值則觸發(fā)復(fù)仇線,反之則觸發(fā)其他劇情】

  (3)答應(yīng)(后期觸發(fā)隱藏劇情)

  6.平民住宅區(qū)

  (1)貧民窟(黑市知識+5)

  (2)離開(返回大地圖) 不離開(黑市知識+5)

  科爾森探索模式結(jié)束

  7.看看你有多少耐性(仇恨+1)

  8.接受白魔的禮節(jié)(仇恨+1)

  [觸發(fā)劇情里的選項(xiàng)]9.沒有感觸(仇恨+1)

  李區(qū)監(jiān)獄探索模式

  9.【1區(qū)】你對德爾徹有多少了解?(仇恨+1)

  10.【2區(qū)】默認(rèn)(仇恨+1)

  選擇篇數(shù)值分歧

  仇恨值=6、黑市知識≥35時(shí),進(jìn)入復(fù)仇線。

  仇恨值=3、黑市知識=45時(shí),進(jìn)入主宰線。

  仇恨值≤2、黑市知識≤30時(shí),進(jìn)入逃亡線。

14、橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》逃亡線攻略

  橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》逃亡線攻略

  1.不答應(yīng)(自主值+1)

  2.為了自己(自主值+1)

  3.相信我,這樣是最好的(自主值+1)

  4.因?yàn)閼嵟?,大聲呵?自主值+1)

  5.毫不猶豫,果斷讓洛百川開門(自主值+1)

  6.不住了,太麻煩你們了(自主值+1)

  7.對,這是我的意愿(自主值+1)

  8.這不是信與不信能解決的問題(自主值+1)

  9.沒打算摔(自主值+1)

  10.是我(自主值+1)

  11.想讓蘇無厭和左戰(zhàn)住(自主值+1)

  12.成為朋友(自主值+1)

  13.覺得很不錯(自主值+1)

  天戰(zhàn)cp契合度=15、自主值≤10時(shí),進(jìn)入TE1

  自主值>10時(shí),進(jìn)入HE2

  若都不符合進(jìn)入BE3

15、橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》主宰線攻略

  主宰線攻略

  1.下手(決絕+1)否則進(jìn)入BE1

  2.起身(決絕+1)

  3.同意(決絕+1)否則進(jìn)入BE2

  4.殺掉(決絕+1)

  5.是否守在一樓宴會大廳看守?

  是(蘇無愁死亡值+1)

  否(魏來死亡值+1)

  6.是否同意與德爾徹結(jié)盟

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(魏來死亡值+1)

  7.是否與德爾徹聯(lián)姻

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(魏來死亡值+1)

  8.是否把藥品給枝笑月?

  是(魏來死亡值+1)

  否(枝笑月死亡值+1)

  9.是否留在一樓宴會大廳?

  是(蘇無愁死亡值+1)

  否(左戰(zhàn)死亡值+1)

  10.是否先行與身后的人打招呼?

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(西斯路希死亡值+1)

  11.是否攻擊西斯路利?

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(西斯路希死亡值+1)

  12.是否攻擊冷意的來源?

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(蘇無厭死亡值+1)

  13.是否追問蘇無厭的下落?

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)追問蘇無厭下落

  否(蘇無厭死亡值+1)

  14.是否繼續(xù)讓凱弦靠近

  是(蘇無厭死亡值+1)

  否(左戰(zhàn)死亡值+1)

  15.是否殺掉凱奇

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(維諾死亡值+1)

  16.是否順從

  是

  否(白茜死亡值+1)

  17.是否開武器

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(森小死亡值+1、維諾死亡值+1)

  主宰線大分歧:死亡人數(shù)>5,進(jìn)入黑暗主宰線。

  死亡人數(shù)≤5,進(jìn)入光明主宰線。

  進(jìn)入主宰線大分歧出現(xiàn)與主宰線大分歧前沖突的劇情是因?yàn)橥婕覀冞x項(xiàng)不同,不同的選項(xiàng)觸發(fā)不同的劇情,而后面主宰線大分歧的劇情飾淦魈定的,如果選對選項(xiàng)進(jìn)入大分歧就沒毛病了。(注意:選對選項(xiàng)進(jìn)入主宰線大分歧并不代表進(jìn)入大分歧的數(shù)值達(dá)標(biāo)就是正確的)

  具體數(shù)值如下:

  人物生死分歧1:西斯路希死亡值=2,西斯路希死亡。

  西斯路希死亡值<2,西斯路希存活。

  人物生死分歧2:蘇無厭死亡值=3,蘇無厭死亡。

  蘇無厭死亡值<3,蘇無厭存活。

  人物生死分歧3:蘇無愁死亡值=2,蘇無愁死亡。

  蘇無愁死亡值<2,蘇無愁存活。

  人物生死分歧4:維諾死亡值=2,維諾死亡。

  維諾死亡值<2,維諾存活。

  人物生死分歧5:森小死亡值=1,森小死亡。

  森小死亡值<1,森小存活。

  人物生死分歧6:枝笑月死亡值=1,枝笑月死亡。

  枝笑月死亡值<1,枝笑月存活。

  人物生死分歧7:白茜死亡值=1,白茜死亡。

  白茜死亡值<1,白茜存活。

  人物生死分歧8:魏來死亡值=4,魏來死亡。

  魏來死亡值<4,魏來存活。

  人物生死分歧9:左戰(zhàn)死亡值≥6,左戰(zhàn)死亡。

  左戰(zhàn)死亡值<6,左戰(zhàn)存活。

  黑暗主宰線死亡信息時(shí)間線順序?yàn)椋?/p>

  西斯路希→蘇無厭→蘇無愁→維諾→森小→枝笑月→白茜→魏來

  黑暗主宰線結(jié)局分歧:

  天戰(zhàn)cp契合度=15、決絕值=4時(shí),進(jìn)入HE1

  天戰(zhàn)cp契合度=10、決絕值<4時(shí),進(jìn)入NE1

  光明主宰線存活信息時(shí)間線順序?yàn)椋?/p>

  枝笑月→西斯路希→蘇無厭→蘇無愁→維諾→森小→白茜→魏來

  光明主宰線結(jié)局分歧:

  墨來契合度=15 、洛愁契合度=10時(shí),進(jìn)入NE2

  墨來契合度≠15 、洛愁契合度≠10時(shí),進(jìn)入(B+T)E1

16、橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》主宰線攻略

  橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》主宰線攻略

  1.下手(決絕+1)否則進(jìn)入BE1

  2.起身(決絕+1)

  3.同意(決絕+1)否則進(jìn)入BE2

  4.殺掉(決絕+1)

  5.是否守在一樓宴會大廳看守?

  是(蘇無愁死亡值+1)

  否(魏來死亡值+1)

  6.是否同意與德爾徹結(jié)盟

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(魏來死亡值+1)

  7.是否與德爾徹聯(lián)姻

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(魏來死亡值+1)

  8.是否把藥品給枝笑月?

  是(魏來死亡值+1)

  否(枝笑月死亡值+1)

  9.是否留在一樓宴會大廳?

  是(蘇無愁死亡值+1)

  否(左戰(zhàn)死亡值+1)

  10.是否先行與身后的人打招呼?

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(西斯路希死亡值+1)

  11.是否攻擊西斯路利?

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(西斯路希死亡值+1)

  12.是否攻擊冷意的來源?

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(蘇無厭死亡值+1)

  13.是否追問蘇無厭的下落?

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)追問蘇無厭下落

  否(蘇無厭死亡值+1)

  14.是否繼續(xù)讓凱弦靠近

  是(蘇無厭死亡值+1)

  否(左戰(zhàn)死亡值+1)

  15.是否殺掉凱奇

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(維諾死亡值+1)

  16.是否順從

  是

  否(白茜死亡值+1)

  17.是否開槍

  是(左戰(zhàn)死亡值+1)

  否(森小死亡值+1、維諾死亡值+1)

  主宰線大分歧:死亡人數(shù)>5,進(jìn)入黑暗主宰線。

  死亡人數(shù)≤5,進(jìn)入光明主宰線。

  進(jìn)入主宰線大分歧出現(xiàn)與主宰線大分歧前沖突的劇情是因?yàn)橥婕覀冞x項(xiàng)不同,不同的選項(xiàng)觸發(fā)不同的劇情,而后面主宰線大分歧的劇情是固定的,如果選對選項(xiàng)進(jìn)入大分歧就沒毛病了。(注意:選對選項(xiàng)進(jìn)入主宰線大分歧并不代表進(jìn)入大分歧的數(shù)值達(dá)標(biāo)就是正確的)

  具體數(shù)值如下:

  人物生死分歧1:西斯路希死亡值=2,西斯路希死亡。

  西斯路希死亡值<2,西斯路希存活。

  人物生死分歧2:蘇無厭死亡值=3,蘇無厭死亡。

  蘇無厭死亡值<3,蘇無厭存活。

  人物生死分歧3:蘇無愁死亡值=2,蘇無愁死亡。

  蘇無愁死亡值<2,蘇無愁存活。

  人物生死分歧4:維諾死亡值=2,維諾死亡。

  維諾死亡值<2,維諾存活。

  人物生死分歧5:森小死亡值=1,森小死亡。

  森小死亡值<1,森小存活。

  人物生死分歧6:枝笑月死亡值=1,枝笑月死亡。

  枝笑月死亡值<1,枝笑月存活。

  人物生死分歧7:白茜死亡值=1,白茜死亡。

  白茜死亡值<1,白茜存活。

  人物生死分歧8:魏來死亡值=4,魏來死亡。

  魏來死亡值<4,魏來存活。

  人物生死分歧9:左戰(zhàn)死亡值≥6,左戰(zhàn)死亡。

  左戰(zhàn)死亡值<6,左戰(zhàn)存活。

  黑暗主宰線死亡信息時(shí)間線順序?yàn)椋?/p>

  西斯路?!K無厭→蘇無愁→維諾→森小→枝笑月→白茜→魏來

  黑暗主宰線結(jié)局分歧:

  天戰(zhàn)cp契合度=15、決絕值=4時(shí),進(jìn)入HE1

  天戰(zhàn)cp契合度=10、決絕值<4時(shí),進(jìn)入NE1

  光明主宰線存活信息時(shí)間線順序?yàn)椋?/p>

  枝笑月→西斯路?!K無厭→蘇無愁→維諾→森小→白茜→魏來

  光明主宰線結(jié)局分歧:

  墨來契合度=15 、洛愁契合度=10時(shí),進(jìn)入NE2

  墨來契合度≠15 、洛愁契合度≠10時(shí),進(jìn)入(B+T)E1

17、橙光游戲《阿松同人《另一個(gè)我的殺人故事》》第三章攻略

  第三章

  到底是怎么了

  為什么會這樣

  ……開頭的話=oso的話不是假oso

  記得oso上回去買藥了嗎

  沒錯

  這次黑oso買了比上次毒性還要強(qiáng)的要

  就是……

  格里戈里愛(忘了英文咋打了)

  上一句滾

  然后oso去百貨超市了

  ^-^當(dāng)然

  那是不可能查出來的(這句話對這章沒用)

  店員也說了沒有毒品成分

  選擇出現(xiàn)

  選第一個(gè)

  get!

  然后速度要拆了

  空松視角---

  去oso房間

  安慰oso

  oso視角--

  去跟choro道歉

  然后……

  choro也……

  …………

  choro說……

  oso哥哥是

  你

  嗎

  ?

  這時(shí)候choro已經(jīng)不相信oso了

  不

  應(yīng)該時(shí)從一開始

  ……

  好了

18、橙光游戲《阿松同人《另一個(gè)我的殺人故事》》第五章攻略

  第五章 找到

  ~~又是我~~

  開頭說:很久=已經(jīng)有很多周目,假·oso附身在(?)真·oso上了

  性格?

  搭檔?

  莫非是……真和假oso做了個(gè)PY交易(?)

  然后好像是

  假oso報(bào)復(fù)真oso嗎?

  輕松啊~你終于醒了

  以上一章的經(jīng)驗(yàn)看

  輕松對小松的信任值:0%

  但是

  真oso說很找到那個(gè)兇手的

  ……

  所以?

  信任值是不是又該加了?(去死!不可能)

  等到回到家后

  據(jù)說ichi找到了藥(毒藥)后

  可以確定oso就是兇手

  命令十四抓oso帶去警察局

  然后有兩個(gè)選項(xiàng)是=監(jiān)禁play(x)

  選了正確的選項(xiàng)后

  就會碰到kara

  (哦~長兄的糖)

  而且(印堂發(fā)黑)

  kara有點(diǎn)怪

  為什么

  因?yàn)椤?/p>

  ……

  ……

  我瞎想的!

  XD233

  然后期待第六章吧x

19、《王子愛情故事》養(yǎng)成事件攻略

  《王子愛情故事》養(yǎng)成事件大全集:一共二十個(gè)隨機(jī)數(shù)值事件,一萬三千字哦~后續(xù)還會出戀愛事件哦~

  事件一之熱情的粉絲:粉絲大于五千會觸發(fā)這個(gè)事件.

  事件二之善良的主播:粉絲大于一千小于五千會觸發(fā)這個(gè)事件.

  事件三之瘋狂的粉絲:粉絲大于一萬會觸發(fā)這個(gè)事件.

  事件四之垃圾的體能:體能小于50會觸發(fā)這個(gè)事件.

  事件五之悲傷的游玩:體能小于50會觸發(fā)這個(gè)事件.

  事件六之跑步比賽:觸發(fā)此事件無需任何條件.

  事件七之劣質(zhì)的辣條:隨機(jī)事件,任意體能都會觸發(fā)這個(gè)事件

  事件八之糟糕的健康:體能小于五十點(diǎn)會觸發(fā)這個(gè)事件

  事件九之低落的一天:快樂小于五十點(diǎn)會觸發(fā)這個(gè)事件

  事件十之悲傷的一天:快樂小于五十點(diǎn)會觸發(fā)這個(gè)事件

  事件十一之快樂感爆棚:快樂大于三百點(diǎn)會觸發(fā)這個(gè)事件

  事件十二之王虎是笨蛋:觸發(fā)此事件無需任何條件.

  事件十三之魔方事件:觸發(fā)此事件無需任何條件.

  事件十四之好難的題目:觸發(fā)此事件無需任何條件.

  事件十五之簡單的題目:觸發(fā)此劇情無需任何條件.

  事件十六之妹妹的提問:觸發(fā)此劇情無需任何條件.

  事件十七之一起斗舞:觸發(fā)此劇情無需任何條件.

  事件十八之敢欺負(fù)我兄弟:觸發(fā)此劇情無需任何條件.

  事件十九之討厭的熊孩子:觸發(fā)此劇情無需任何條件.

  事件二十之快點(diǎn)逃跑:觸發(fā)此劇情無需任何條件.

  事件二十一之紅包余額:觸發(fā)此劇情無需任何條件.

  注意:1養(yǎng)成從第三章開始執(zhí)行,玩家也需要去刷一下數(shù)值,而不是第一章直接來,如果有的數(shù)值,比如說玩家第一章沒有達(dá)到粉絲五千點(diǎn),

  但是她在第八章的時(shí)候刷到了,這個(gè)事件就會在第八章出現(xiàn),玩家從頭玩到尾的話,二十一個(gè)事件是全部出現(xiàn)的.

  2 大概隨機(jī)事件出現(xiàn)的概率是,如果隨機(jī)事件少的話,就三個(gè)養(yǎng)成里出現(xiàn)一個(gè)隨機(jī)事件,如果隨機(jī)事件越寫越多的話(以后會越寫越多,

  除了數(shù)值事件,還有戀愛事件,大概就會很多),就一個(gè)養(yǎng)成里出現(xiàn)一次.不過千萬不能一個(gè)養(yǎng)成里出現(xiàn)兩次,這樣會很拖拉.

  就是這個(gè)無論新玩家和老玩家,都能看見全的部養(yǎng)成事件,養(yǎng)成事件全部都是從事件一開始,事件二十一結(jié)束的,具體哪個(gè)事件先發(fā)生不

  固定,看玩家的數(shù)值安排,所以老玩家們和新玩家的觀看效果是一樣的,新玩家可能平均一些是三四個(gè)養(yǎng)成出現(xiàn)一個(gè)隨機(jī)事件,

  老玩家大四了,沒有那么多校園養(yǎng)成可以養(yǎng)成了了,可能是一個(gè)養(yǎng)成出現(xiàn)一個(gè)事件.這個(gè)需要在數(shù)值上耗費(fèi)一點(diǎn)腦筋了

20、橙光游戲《小蝶與眾奇跡的故事》成績單的攻略

  好吧,?杉ǖサ墓ヂ裕?br />

  咳咳

  美術(shù)全部選第二個(gè)……

  音樂全選第四個(gè)……

21、橙光游戲《我一生的故事》商人線攻略

  破廟遇辛彤(時(shí)間:大瀝二年 劇情線:商人線)

  1、第一個(gè)月,選擇去偏屋,隨機(jī)觸發(fā)關(guān)于“鬧鬼”的線索。

  2、第一個(gè)月的休息日:在剩下最后一次行動次數(shù)時(shí),選擇去城南,便會觸發(fā)去破廟的劇情。

  3、觸發(fā)以上劇情后,每一個(gè)休息日的最后一次行動時(shí)選擇去城南,即可觸發(fā)去破廟見欣彤的劇情,可加她對你的好感或者你對她的喜歡。

  4、五月份第二周:欣彤生辰,賄賂門房8次以上才能出府見她。

  5、六月份第四周:你對她的喜歡或者她對你的好感≥10,賄賂門房10次以上,便可觸發(fā)劇情你去見她或者她來找你;根據(jù)劇情走向,武力≥20或者<20,會影響后續(xù)劇情。

22、橙光游戲《我一生的故事》謝余年的小廝攻略

  皇親線大瀝二年1月到6月的攻略:

  謝余年的小廝:

  1月份:

  第一周:黃昏自動觸發(fā)劇情,遇到謝雨意。

  第三周:工作中,自動觸發(fā)劇情,老爺夫人談話。

  第四周:黃昏自動觸發(fā)劇情,遇到謝雨意。

  2月份:

  第一周:黃昏自動觸發(fā)劇情,遇到謝雨意找書。

  第二周:上周觸發(fā)劇情時(shí),選擇不把書給謝雨意,黃昏將觸發(fā)“謝余年生氣而歸”的劇情。

  第三周:清晨,如果謝雨意來找書時(shí),不給她書則會得知謝雨意被禁足(吳常笑好感≥10)。

  第四周:工作時(shí),自動觸發(fā)送東西劇情。

  3月份到6月份:

  以上均觸發(fā)后,工作時(shí),自動觸發(fā)再送東西的劇情。

23、橙光游戲《魔都怪談》故事5攻略

  故事5攻略:

  沒有什么好說的啦啦,KTV就是轉(zhuǎn)一圈回到原地,然后再轉(zhuǎn)半圈。后面上頂樓兩種辦法:1去ktv,裝不知道,借廁所;2去頂樓被攔下,然后繞道

24、橙光游戲《魔都怪談》故事2攻略

  故事2攻略:

  浴室:

  拿下一卡通;水溝(在左數(shù)第二個(gè)隔間地上靠近墻)里拿到扳手;洗手臺上拿到白紙;地毯下拿到半圓紙片;裝備一卡通點(diǎn)鏡子,拿到三角形紙片;裝備扳手點(diǎn)右邊的水龍頭,得到玻璃珠;去左邊拼完圖,把三樣?xùn)|西裝上,返回裝備白紙,再點(diǎn)拼圖,劇情后會把白紙折成紙船,裝上,獲得鑰匙;點(diǎn)門鎖出去

  廁所:

  這里沒有物品,只考密碼。先把左邊的拼圖拼上,打開門,日期寫著5月30日星期4,也就是說對應(yīng)順序是五邊形(5邊)->三角形(3邊)->圓形(像個(gè)0)->正方形(4邊)。記住這四種圖形的位置和順序,然后開第二個(gè)門,找到對應(yīng)密碼(8534),完了XD

25、橙光游戲《魔都怪談》故事4攻略

  故事4攻略:

  茶幾上找到線索日記1,沙發(fā)上找到線索情書(需拼圖,把碎片放進(jìn)綠色框?qū)?yīng)位置,PC和web可以拖動,手機(jī)是點(diǎn)擊碎片,然后點(diǎn)擊綠色框內(nèi)正確位置,碎片會過去),魚缸點(diǎn)兩次獲得線索日記2,回沙發(fā)找到線索日記3(需拼圖)。進(jìn)臥室,點(diǎn)枯手,或者線索枯手戒指,點(diǎn)柜子,選踹和使勁拉多選幾次獲得日記4。日記1-4和情書一起整合獲得結(jié)論1,然后進(jìn)臥室(注意是進(jìn)去這個(gè)動作不是在臥室里),有劇情嬰兒哭,點(diǎn)床頭柜的奶瓶,自動劇情。然后就可以進(jìn)廁所了,點(diǎn)墻邊的斧頭獲得線索沾血斧頭,點(diǎn)洗手池,再點(diǎn)水龍頭,接著又點(diǎn)水池,獲得線索另一枚戒指。去臥室點(diǎn)另一個(gè)柜子,獲得線索惡臭??菔值慕渲负土硪幻督渲刚汐@得結(jié)論2,出門到客廳,自動劇情loli看電視(這一段也可以跳過)??菔纸渲?,斧頭,惡臭整合獲得結(jié)論3。通關(guān)!【打開馬桶有高能ww】

26、橙光游戲《魔都怪談》故事6攻略

  故事6攻略:

  開始選【追問】【救同學(xué)】RP+2,逃離游船時(shí)右--上樓梯--上樓梯--左--左 就到了,地圖上標(biāo)注了哪些場景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒沒到目的地也會重來?;糜X中,第一場景點(diǎn)擊扶手繼續(xù)劇情,第二場景先點(diǎn)磚頭,裝備磚頭點(diǎn)擊木箱子,獲得木箱子,裝備木箱子點(diǎn)擊燈,獲得鑰匙,裝備鑰匙點(diǎn)擊門。

27、橙光游戲《魔都怪談》故事1攻略

  故事1攻略:

  第一場景:

  垃圾桶——電池;門——繼續(xù)劇情;中學(xué)生——選擇問他借——圓規(guī);不要點(diǎn)

  解開布;滅火器——塑料手套;裝備塑料手套——點(diǎn)燈開關(guān),開燈;裝備圓規(guī)——點(diǎn)火警

  報(bào)警器——鑰匙;裝備鑰匙——點(diǎn)凳子——獲得凳子;裝備電池——點(diǎn)密碼箱——密碼在

  海報(bào)上——獲得尖嘴鉗;裝備尖嘴鉗——點(diǎn)車門——第一場景完;

  第三場景:

  不用說了,拾取地上可以拿到的任何東西;裝備木棍點(diǎn)箱子,獲得卡牌;裝備剪刀點(diǎn)箱子,

  獲得卡牌。點(diǎn)電腦,選擇——皮帶打滑——應(yīng)急彈出孔——針——鑰匙圈,獲得卡牌。注

  意箱子上的標(biāo)記,win7圖標(biāo),和卡牌的顏色,獲得密碼(紅黃藍(lán)綠的順序)。開門粗去吧。

28、橙光游戲《魔都怪談》故事3攻略

  故事3攻略:

  搶課爭奪戰(zhàn):這里有拼運(yùn)氣的成分,推薦把限速留到最后用,因?yàn)橛孟匏俚竭_(dá)的格子不發(fā)生事件,留到最后能輕松通關(guān)兩個(gè)502。

  樓道1:選擇不進(jìn)去。

  樓道4:到處找尋線索,其實(shí)線索很明顯,轉(zhuǎn)動八卦到正確位置即可開門。八卦紅點(diǎn)都在上,藍(lán)點(diǎn)都在下。

  402:現(xiàn)在小游戲應(yīng)該沒啥問題了。失敗十次可以跳過小游戲。

  小劇場:戰(zhàn)斗是即時(shí)制的,有選項(xiàng)了要盡快操作,SP滿以后可以釋放技能。

  中圈6下

  內(nèi)圈5下

29、橙光游戲《【我家的故事】淺夢雨》攻略

  攻略在此(only不死攻略~)

  Yes sir!(數(shù)值一定要大于等于3!!)— 趕緊回家看看 — 一腳把門踹開 — 奶奶

30、橙光游戲《我一生的故事》農(nóng)民線養(yǎng)成攻略

  橙光游戲《我一生的故事》農(nóng)民線養(yǎng)成攻略

  選擇休息:

  可觸發(fā)兩個(gè)劇情“魚唱晚送食盒”和“幫忙撿碎片”;

  第二日以后可觸發(fā)兩個(gè)夢境;

  隨機(jī)劇情可加智慧或魚唱晚好感。

  選擇出門:

  找魚父:可領(lǐng)化肥;

  廚房:可加飽腹值和魚唱晚好感;

  小花園:可隨機(jī)得鳳梨、加好感、得銅幣、聲望;

  去水稻田:增加經(jīng)驗(yàn)值、聲望、武力、能力、銅幣。

  夜晚:

  請教魚父:加智慧。

  找魚唱晚:加武力;第十八天有夜晚劇情,可加好感。

31、橙光游戲《日落之前》攻略

  搞定了,我真聰明,哈哈哈。

  PE

  1媽,今天要上學(xué)吧?

  2我是學(xué)習(xí)學(xué)傻了

  3不幫忙(幫忙是慘死街頭)

  4上前(SE要不上前,聊天)

  5風(fēng)蕭蕭兮易水寒

  6給他(這樣基本蕭寒2點(diǎn)好感夠了,不夠10選項(xiàng)選小巷,不然就BD無盡幻象)

  7回

  8提醒

  9不答應(yīng)(答應(yīng)是BD無盡夢魘)

  10科技屋(腦科學(xué)可加2點(diǎn)后叔好感,SE就靠這個(gè)打到后叔3好感,不然始終差一點(diǎn))

  11學(xué)校

  12兩個(gè)選項(xiàng)都可以

  13溫柔

  14抗?fàn)幍降祝僖庥?,告訴朋友,感到奇怪(很重要,4點(diǎn)言熙好感!SE和PE就靠這個(gè)了)

  15科技屋,下午隨便(后叔好感如果不夠就再刷一次,不刷就是BD無盡幻象,要SE的這里下午去學(xué)校)

  16不喝(SE這里選喝,就是SE何為歸途,但言熙好感打不到8就是BD醉生夢死)

  17先不報(bào)警(立刻報(bào)警是TE形同陌路)

  18以后會和她談?wù)?/p>

  19不要(否則BD無限循環(huán))

  20太陽,不是,一個(gè)是假太陽(選錯BD無限循環(huán))

  21您不覺得出現(xiàn)兩個(gè)太陽不正常?傳說中后羿射日,您不就是?以科學(xué)名義說服(選錯BD無限循環(huán))

  PE結(jié)局(要一朵花)(如果言熙好感未到6就TE遠(yuǎn)走他鄉(xiāng))

  (SE就是4不上前,聊天,一好感;下午回學(xué)校,一好感;11,一好感;14,四好感;15下午學(xué)校,一好感,共計(jì)言熙8好感,蕭寒2好感由5,6得到,后叔3好感由10,15早上得到)

32、橙光游戲《我一生的故事》神偷線大瀝元年12月的養(yǎng)成攻略

  關(guān)于神偷線大瀝元年12月的養(yǎng)成,需要注意:

  1,選擇去糖葫蘆攤子,搶糖葫蘆,關(guān)進(jìn)牢里后,選擇繼續(xù)偷盜了進(jìn)神偷線。

  2,偷盜的成功率取決于能力的高低。能力越高,偷盜的成功率越高。

  3,遇到捕快追捕時(shí),逃脫的成功率取決于武力的高低。武力越高,逃脫的成功率越高。

  4,建議偷盜時(shí)選擇去公告欄刷能力,能力高了再去其他地方偷盜。

  5,偷盜時(shí)選擇去城南,可觸發(fā)隨機(jī)劇情,可加武力。

  6,被捕快追捕時(shí)成功逃脫能加武力和智慧。

  7,夜晚可施舍加聲望。

  8,在第三天到第五天內(nèi),能力≥5,清晨自動觸發(fā)劇情。

  9,在能力≥20,清晨時(shí)自動觸發(fā)劇情,可知過關(guān)條件。

  10,第五天,第十天,第十五天,第二十天,可在清晨時(shí)隨機(jī)觸發(fā)“盜富商”的劇情,可加聲望或者金錢。

  11,第五天,去逛逛城南,自動觸發(fā)“魚唱晚賣身葬父”劇情。

  12,第十五天,黃昏自動觸發(fā)“遇到老人被救”劇情。

  13,第二十五天,黃昏自動觸發(fā)“醫(yī)館聽聞”劇情,可選擇是否幫忙。

  14,第二十六天至第二十九天,之前選擇幫忙,則自動觸發(fā)是否繼續(xù)幫忙的劇情(有一天沒幫忙就觸發(fā)不了后續(xù))。

  15,第三十天,養(yǎng)成是否成功的判定。

33、橙光游戲《【短九】我們の故事》攻略

  -攻略君-

  【Happy End】

  "你跟驢有差別嗎?“——→”你這家伙,又把我的話給無視了?!啊倍?,好啊?!啊鋈グl(fā)”牢騷“——→繼續(xù)待著——→去——→"不要問我這種無聊的事?!薄盁o聊?!?/p>

  【Bad End】

  ”好好好,我們回教室去吧?!啊?小說啊,我最近也有看…“——→”不了,我一個(gè)人出去吃?!啊鷱?fù)習(xí)——→不去——→“炒面吧?明天中午就吃盒飯?!薄白甙伞!?/p>

  【Normal End】

  一句話:隨便選~(拍)

34、橙光游戲《我一生的故事》破廟遇辛彤攻略

  橙光游戲《我一生的故事》破廟遇辛彤攻略

  (時(shí)間:大瀝二年 劇情線:商人線)

  1、第一個(gè)月,選擇去偏屋,隨機(jī)觸發(fā)關(guān)于“鬧鬼”的線索。

  2、第一個(gè)月的休息日:在剩下最后一次行動次數(shù)時(shí),選擇去城南,便會觸發(fā)去破廟的劇情。

  3、觸發(fā)以上劇情后,每一個(gè)休息日的最后一次行動時(shí)選擇去城南,即可觸發(fā)去破廟見欣彤的劇情,可加她對你的好感或者你對她的喜歡。

  4、五月份第二周:欣彤生辰,賄賂門房8次以上才能出府見她。

  5、六月份第四周:你對她的喜歡或者她對你的好感≥10,賄賂門房10次以上,便可觸發(fā)劇情你去見她或者她來找你;根據(jù)劇情走向,武力≥20或者<20,會影響后續(xù)劇情。

35、橙光游戲《就等故事都經(jīng)過》攻略提示

  【目前更新的前五個(gè)結(jié)局攻略:(沒寫的都是隨便選)】

  結(jié)局No.1 【此身非在故事中】

  《支持她或反對她》(不過對話不同)——選擇《暫時(shí)不交給赫連雪》——好感度低于10或選擇《沒有動心》

  結(jié)局No.2 【若問相逢應(yīng)有期】

  選擇《支持她》——《交給赫連雪》——好感度低于10或選擇《沒有動心》

  結(jié)局No.3【恍如隔世經(jīng)年老】

  好感度等于20或選擇《動心》——《找謝桑扈》——《不醒來》

  結(jié)局NO.4【結(jié)發(fā)鴛鴦離別聚】

  好感度等于20或選擇《動心》——《答應(yīng)》——《找謝桑扈》——《醒來》——《自然愿意》

  結(jié)局No.5【一別人海兩茫?!?/p>

  方法一:好感度等于20或選擇《動心》——《不答應(yīng)》——《找謝桑扈》——《醒來》

  方法二:好感度等于20或選擇《動心》——《答應(yīng)》——《找謝桑扈》——《醒來》——《不愿意》

  ——————————————————————————————————————————

  【【【鬼鬼另一個(gè)游戲《錦繡未央》游戲地址:點(diǎn)擊進(jìn)入】】】

  關(guān)于游戲畫面:

  鬼鬼在游戲畫面上下了很大功夫,每個(gè)立繪都是經(jīng)過調(diào)色處理,每個(gè)場景也是經(jīng)過了潤色的

  所以希望大家不要辜負(fù)這么精致的頁面。有條件的親可以買標(biāo)清或者高清

  最后希望大家游戲愉快,謝謝

  關(guān)于精品評論:

  歡迎喜歡這個(gè)游戲的玩家將自己的心得,攻略,或者對人物對劇情的分析,寫到評論區(qū)

  鬼鬼看到后會設(shè)置成精品評論,一條精品評論可以加50積分,多寫幾條就可以買下就等故事都經(jīng)過的

  標(biāo)清版,是個(gè)賺積分的好方法。

36、橙光游戲《后妃》進(jìn)宮之前的事件攻略

  橙光游戲《后妃》進(jìn)宮之前的事件攻略

  注意!①攻略陳淮劇情要求必須在1年10月之前通過黃先生測試

 ?、诠ヂ岳钚菧Y劇情要求必須在2年1月之前觸發(fā)完

 ?、酃ヂ蕴m靈卿劇情最遲應(yīng)在2年1月觸發(fā)

  李星淵攻略(由于自由度比較高所以寫在最前面,如需攻略李星淵最遲在1年7月就要開始)

  1.去書房看五次如何穿花盆底鞋蹦迪觸發(fā)劇情1

  2.次月前往街道觸發(fā)劇情2

  3.劇情2回答正確后次月去賭坊觸發(fā)劇情3

  4.劇情3選擇正確后次月前往珍寶閣觸發(fā)劇情4

  5.劇情4觸發(fā)后再下月前往珍寶閣觸發(fā)劇情5

  6.2年1月自動觸發(fā)最后一個(gè)劇情

  蘭靈卿(同樣自由度比較高)

  前往芙蓉坊觸發(fā)劇情1,再下月自動觸發(fā)劇情2

  1年3月 街道—小道消息

  1年4月 莫冰蝶—自動觸發(fā)劇情—未必如此

  1年6月 街道—小道消息

  1年5月 溫樂成—自動觸發(fā)劇情(后續(xù)需要空谷幽蘭或者醉人罌粟)

  1年7月 姨娘房中觸發(fā)劇情—然后去夫人房中

  1年9月 陳淮—回合結(jié)束后自動觸發(fā)

  街道—小道消息

  1年10月 陳淮—晚上之前去私塾觸發(fā)陳淮劇情2

  1年11月 陳淮—

 ?、偃?0月劇情選擇正確,在書房嬤嬤早課結(jié)束后前往郊外觸發(fā)陳淮劇情3

 ?、谌鐒∏?選擇正確,在11月晚上之前前往私塾觸發(fā)劇情4

  1年12月 陳淮—如劇情4選擇正確,在12月時(shí)選擇出府—開棚施粥后觸發(fā)劇情5(需要10金錢)

  街道—小道消息

37、橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》復(fù)仇線(女王線)攻略

  橙光游戲《不正經(jīng)的乙女故事》復(fù)仇線(女王線)攻略

  1.想讓王城蓮刃陛下消失(陰狠值+1)

  2.將信將疑(陰狠值+1)

  3.為了讓事情向自己心中所想的方向發(fā)展(陰狠值+1)

  看到西斯路蓮和顏千墨,感同身受(陰狠值-1)

  4.糾結(jié)(陰狠值-1) 不糾結(jié)(陰狠值+1)

  5.是威脅(陰狠值+1) 不是威脅(陰狠值-1)

  6.被嚇到,但要保持鎮(zhèn)定(陰狠-1) 沒被嚇到,無所謂(陰狠+1)

  7.覺得不想他們(陰狠值+1)

  8.頭疼(陰狠值+1)

  9.覺得不可以(陰狠+1)

  10.覺得精明,想要學(xué)習(xí)(陰狠+1)

  11.有些嚇到,覺得麻煩(陰狠值+1)

  陰狠值≥8時(shí),進(jìn)入BE4

  反之,進(jìn)入HE2

38、橙光游戲《我一生的故事》乞討劇情加智慧能力攻略

  橙光游戲《我一生的故事》乞討劇情加智慧能力攻略

  有關(guān)小偷:

  1,第2天清晨隨機(jī)出現(xiàn)小偷,選對可?智慧能力。

  2,遇到小偷后,第8天去逛逛自動觸發(fā)“偶遇小偷”,可?智慧聲望。

  3,之前的都觸發(fā)后,每天黃昏到29日,銅幣≥200,可隨機(jī)觸發(fā)“辨別小偷”,選對可?智慧。

  有關(guān)捕快任務(wù):

  1,如果已經(jīng)觸發(fā)“偶遇小偷”劇情,聲望≥10,每天去逛逛可隨機(jī)觸發(fā)“捕快的任務(wù)”,完成后?能力。

39、橙光游戲《【勁舞團(tuán)—TA的故事】夏天的風(fēng)》攻略06-17

  要攻略點(diǎn)這里啦~有朋友說這個(gè)過不去....我覺得挺簡單的啊.....@QuQ@

  1.電話不管怎么樣都要接!

  2.勁舞里第一個(gè)選項(xiàng)是問你發(fā)不發(fā)世界,怎么發(fā),智商夠的或者選擇長度可以選擇詢問再發(fā)世界,好感度多多~但是如果智商不夠就不要選擇那個(gè)啦!選擇其他兩個(gè)吧!不過沒那么多好感度!選詢問再發(fā)世界,如果后面弄錯會結(jié)束噠!所以要小心咯!

  3.開始按鈕是那個(gè)人物啦!

  還有神馬不明白的盡管問都爺吧噠~

40、橙光游戲《鬼作秀第二個(gè)故事手機(jī)》攻略

  橙光游戲《鬼作秀第二個(gè)故事手機(jī)》攻略

  1.依舊抱有希望

  2.認(rèn)為他說的對

  3.心情大好

  4.心情不好

  5.興奮

  6.信他的

  7..要

  8.相信

  9.去找他

  10.你非要不可!

  11.開心

  12.站在原地不動

41、橙光游戲《[故事接龍]我的萬能保鏢》攻略

  ..........我的萬能保鏢全部攻略..........

  同意(好感+2)

  不同意(好感不變)

  打招呼(好感+1)

  不理睬(好感+2)

  要求換座位(好感+1)

  游戲分組........

  1兵分兩組(聰明+2)

  2擊殺篁嶺鼠(聰明+2)

  3古霜霜(聰明+2)

  付凌陽(好感+2)

  不去(好感+2)

  拒絕(好感+2)

  向右(功夫+2)

  向左(功夫+2)

  向右(功夫+2)

  你沒事吧?(好感+2)

  幫忙上藥(好感+2)

  清理血跡(聰明+2)

  上藥(聰明+2)

  包扎(聰明+2)

  開心(好感+3)

  注:若是上面攻略沒有寫明的,說明是任意選項(xiàng) ,不影響劇情~

42、《無惡》人物故事時(shí)間線攻略

  我來給大家理一個(gè)《無惡》人物的故事時(shí)間線吧(含劇透)

  努力讓你們清楚大體的故事脈絡(luò),所以我用長溟的三個(gè)階段來區(qū)分。

  【月神長溟時(shí)期】

  月神:創(chuàng)世界湯谷扶桑的一只三足金烏下界——被天雷劈出一只三足白凰鳥——帝神第二次渡化——月神+長溟河神長溟——遇見神藏——養(yǎng)避善——巫界被神魔兩界獵殺——為巫界求情——受帝神的旨意刺殺神藏——神藏die了——背著帝神偷偷把神藏的尸體藏起來——藏尸行為被揭發(fā),成為帝神棄子——長溟die了——鳳族依靠長溟河生存,為了活下去把長溟的尸首挖心又用縛靈陣?yán)ё∷撵`魂,一起連同大月宮埋在大月湖下——東皇看不下去了把長溟的尸體偷走藏在無惡城的金蓮池里(PS:這時(shí)候無惡城還不是無惡城,只有一口小池塘)。

  神藏:創(chuàng)世界湯谷扶桑的一只金烏下界——被天雷劈后還是一只平平無奇的三足金烏——帝神第一次渡化——日神+巫界主神藏——巫界因?yàn)樘珔柡α吮黄渌思蓱劊绕涫潜娚瘛捉绲哪负雍榇ū晃廴尽捉缛艘驗(yàn)轱嬘煤铀l(fā)狂爆發(fā)動亂——在帝神授意下,神魔兩界獵殺巫界——巫界在神藏的帶領(lǐng)下反抗——神藏被殺,巫界反抗失敗——尸首被長溟藏起來

  避善:帝神座下金蓮蓮子——被神藏偷了——成為神藏送給長溟的見面禮——長溟把它種在大月湖生長——修煉化形——長溟取名避善——成為長溟的小跟班——長溟因?yàn)椴厥瑪÷侗粴?,避善能力不夠無法救人——因?yàn)樽载?zé),一直守在大月湖邊上。

  東皇太一:開局就是神——活的太久了覺得眾神沒意思——知道眾神破壞規(guī)矩干涉下界的生死命數(shù)——巫界die——東皇覺得眾神虛偽——長溟die——東皇開始謀劃一些不對勁的事情——偷長溟的尸首——神魔兩界開始打仗,秉承著和平主義的神魔二界人向神求助——東皇心軟,決定下界幫忙——創(chuàng)立妖界——創(chuàng)立司正堂——東皇因?yàn)椴宦犜挶坏凵耱?qū)逐懲罰——下界人為了禍不及自身也一起驅(qū)趕東皇——東皇和他的追隨者被趕到極北苦寒之地——皇羲放火避免東皇等人出逃——創(chuàng)建無惡城——東皇因?yàn)樗啦换诟谋惶斓缿土P,die——輪回轉(zhuǎn)世

  【墨長溟前期+明月生時(shí)期】

  神藏:用某種不知名的禁術(shù)復(fù)活在魔界儲君陰寒江身上——開始四處尋找被封印或者隱藏身份的巫界人——找到避善,許諾和他一起復(fù)活長溟——要避善幫他做事

  避善:千萬年等待的苦情boy——神藏突然出現(xiàn)要幫忙復(fù)活長溟——上鉤,幫忙偷洪川源,幫忙拿到浮生果等等——長溟轉(zhuǎn)世復(fù)活——用影子化身鳳熠守護(hù)長溟,同時(shí)期避善為了還人情債幫助神藏找各處封印以及神藏的尸體——得知鳳族有危險(xiǎn)趕回鳳鳴城救下墨長溟——帶她回寒山——神藏告知無惡城有救命金蓮和神器——啟程前往無惡城——成為惡騎軍——拿到金蓮回來救人——再次啟程前往無惡城——遇見幼年戈藍(lán)——到達(dá)無惡城打算探明真相——神藏出現(xiàn)作祟——巫界封印破裂——明月生獻(xiàn)祭無惡城,避善肉身虛無——被明月生用金蓮裹挾送到冥海重新修煉 12下一頁

43、橙光游戲《我一生的故事》皇親線大瀝二年攻略

  橙光游戲《我一生的故事》皇親線大瀝二年攻略

  整理書樓:

  1月份:黃昏自動觸發(fā)劇情,遇謝雨意。

  3月份:黃昏自動觸發(fā)劇情,遇到青玉,發(fā)現(xiàn)秘密。

  4月份:整理書樓時(shí),遇到青玉;

  以上均已觸發(fā),黃昏時(shí)自動發(fā)后續(xù)。

  5月份:點(diǎn)擊整理書樓,觸發(fā)“核對書籍”劇情。

  6月份:清晨,得知謝雨意被禁足(吳常笑好感≥10)。

  6月份及往后:點(diǎn)擊整理書樓,觸發(fā)“送書”劇情,即可送話本給謝雨意加好感。

  整理花圃:

  1月份:黃昏自動觸發(fā)劇情,遇到謝雨意青玉。

  2月份:整理花圃時(shí),遇到青玉。

  4月份:黃昏自動觸發(fā)劇情,去大少夫人院子里送花。

  5月份:清晨,得知謝雨意被禁足(吳常笑好感≥10)。

  6月份及往后:隨便走走時(shí),自動觸發(fā)劇情,找青玉。答應(yīng)幫忙帶話本,以后選擇隨便走走可以送話本,加好感。

  謝余年的小廝:

  1月份:黃昏自動觸發(fā)劇情,遇到謝雨意。

  2月份:黃昏自動觸發(fā)劇情,遇到謝雨意。

  3月份:工作中,自動觸發(fā)劇情,老爺夫人談話。

  4月份:黃昏自動觸發(fā)劇情,遇到謝雨意找書。如果不給她,則會得知謝雨意被禁足。

  5月份:觸發(fā)禁足劇情,則黃昏自動觸發(fā)劇情,謝余年生氣而歸。

  6月份:清晨,得知謝雨意被禁足(吳常笑好感≥10)。

  6月份及往后:工作時(shí),自動觸發(fā)送東西給謝雨意。

44、橙光游戲《我一生的故事》乞討劇情怎么加智慧能力攻略

  關(guān)于乞討劇情怎么加智慧能力:

  有關(guān)小偷:

  1,第2天清晨隨機(jī)出現(xiàn)小偷,選對可?智慧能力。

  2,之前遇到小偷并?了能力后,第8天去逛逛自動觸發(fā)“偶遇小偷”,可?智慧聲望。

  3,之前都觸發(fā)后,第8天到29日,銅幣≥200,黃昏時(shí)可隨機(jī)觸發(fā)“辨別小偷”,選對可?智慧。

  有關(guān)捕快任務(wù):

  1,如果已經(jīng)觸發(fā)“偶遇小偷”劇情,聲望≥10,每天去逛逛可隨機(jī)觸發(fā)“捕快的任務(wù)”,完成后?能力。

45、橙光游戲《我們和暖的故事》刷第三章前數(shù)值攻略

  橙光游戲《我們和暖的故事》刷第三章前數(shù)值攻略

  家:

  上網(wǎng) 看電視劇 壓力-3

  網(wǎng)絡(luò)作品 面試前壓力-3 體力-5 工作后壓力-3 刷到劇情問是否心儀路夜 是生命-20 否勢力+10

  休息 壓力-10 體力+6

  外出 回到大地圖

  餐廳:

  個(gè)人就餐 體力+5 壓力-2 金錢-50

  打工賺錢 金錢+300

  圖書館:

  讀書 專業(yè)書 基礎(chǔ)知識+2 體力-2 壓力+2

  (會出現(xiàn)玩網(wǎng)游的劇情+勢力10)

  文學(xué)名著 病歷書寫水平+2 體力-2

  上網(wǎng) 看醫(yī)學(xué)視頻 操作技能+2 體力-2 壓力+2

  時(shí)家:

  陪養(yǎng)父母聊天 時(shí)家關(guān)系+2

  留宿一晚 壓力-10 體力+6(有季和暖父母照片劇情 時(shí)家關(guān)系上升)

  商業(yè)街:

  點(diǎn)擊寵物店可以免費(fèi)領(lǐng)養(yǎng)只汪仔

  醫(yī)院:

  看病 體力+15 壓力-2 金錢-10

  閑逛 面試前醫(yī)患溝通水平+2 認(rèn)識邱詩瀅

  工作后醫(yī)患溝通+1 壓力-2 體力+2 (第三章有宋瀾的劇情提升好感)

  醫(yī)務(wù)室:面試前不開放 壓力+1

  注:壓力值影響心情(壓力可為負(fù)數(shù))

  0-34激情 36-58一般 60-87沮喪 90以上頹廢

  范圍大概是這樣 因?yàn)閴毫κ敲看?點(diǎn)加的 但我發(fā)現(xiàn)有的時(shí)候壓力太大和體力太少會直接加3點(diǎn)壓力但任務(wù)里顯示的是卻是2點(diǎn)

  面試選擇第一頁第二套衣服

  面試通過精力充沛 全屬性+8

  醫(yī)院的行動次數(shù)

  巡視病房 醫(yī)患溝通+2 體力-5 壓力+2

  記錄病例 病歷書寫+2 體力-5 壓力+2

  與同事聊天 同事關(guān)系+2 體力+3 壓力-2