幼兒園角色扮演《創(chuàng)想小屋》一中班區(qū)域教案

幼兒園角色扮演《創(chuàng)想小屋》一中班區(qū)域教案

幼兒園角色扮演《創(chuàng)想小屋》一中班區(qū)域教案

1、幼兒園角色扮演《創(chuàng)想小屋》一中班區(qū)域教案

  材料:

  百寶箱:內(nèi)有各種成品材料、低結(jié)構(gòu)材料及自然材料,如紙制品、服裝、盒子、樹葉、樹枝等。

  玩法與建議:

  1.鼓勵幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗、想象自由確定游戲主題和內(nèi)容,自主選擇材料和同伴,自主展開游戲情節(jié),充分發(fā)揮幼兒的主動性和創(chuàng)造性。

  2.可引導(dǎo)幼兒收集“百寶箱”的材料,游戲中啟發(fā)幼兒結(jié)合角色和情節(jié)的發(fā)展自主尋找替代材料,豐富游戲的情節(jié),提高幼兒以物代物的能力,激發(fā)幼兒做游戲的愿望和興趣。

  3.游戲前教師應(yīng)注意豐富幼兒生活經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒在游戲中將自己的生活經(jīng)驗不斷進行轉(zhuǎn)化、遷移,使游戲情節(jié)豐富、內(nèi)容多樣化。

2、幼兒園體育活動《滾輪胎》中班游戲教案

  經(jīng)驗:

  1.掌握滾輪胎的方法,能控制輪胎滾動的方向。

  2.鍛煉身體的平衡能力及動作的協(xié)調(diào)能力。

  3.培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。

  4.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  活動準備:

  輪胎數(shù)個。

  玩法與規(guī)則:

  1.自由練習滾輪胎:幼兒每人一個輪胎,自由練習滾輪胎。教師觀察、指導(dǎo)幼兒掌握控制輪胎滾動的方法。例如:雙手推動輪胎向前滾動,跟隨輪胎跑,發(fā)現(xiàn)輪胎滾動方向偏離時及時用手調(diào)整。

  2.滾輪胎比賽:將幼兒分成人數(shù)相等的 4 組,沿各自的跑道滾動輪胎向前跑,繞過小椅子后返回,先完成比賽的組獲勝。提示幼兒必須沿著本組的跑道滾動輪胎,要保證輪胎不側(cè)翻。

  提示:

  1.可根據(jù)幼兒的游戲情況調(diào)整運動量。

  2.可根據(jù)幼兒的能力增加難度,如設(shè)置間隔物、讓輪胎走“S”形等。

3、幼兒園新年專題活動《新年喜洋洋》中班區(qū)域活動教案

  目標

  1.會正確使用各種樂器,有節(jié)奏的演奏新年樂曲。

  2.能運用不同表演形式表現(xiàn)新年喜洋洋的熱鬧場景。

  3.通過游戲體驗過新年的快樂。

  4.能學(xué)會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。

  5.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  材料投放

  1.表演所需的道具,如披風、紗巾、麥克風、多種樂器等。

  2.幼兒曾經(jīng)學(xué)過的歌曲、舞蹈、打擊樂等音樂 mp3。

  玩法及指導(dǎo)建議

  1.引導(dǎo)幼兒根據(jù)樂曲的節(jié)奏、旋律,運用不同樂器與同伴合作演奏新年歌曲,體現(xiàn)樂曲的節(jié)奏,體驗過新年的快樂。

  2.幼兒自主選擇喜歡的音樂,并選擇合適的服裝打扮自己,大方地和同伴一起演唱、表演。

  3.鼓勵幼兒自主分工,扮演小指揮、小樂手或主持人,創(chuàng)設(shè)新年音樂會的情境,營造新年的氛圍。

4、幼兒園角色扮演《樂樂超市》中班優(yōu)質(zhì)游戲教案

  樂樂超市(二)☆

  活動準備:

  角色表演區(qū)

  各種禮物盒、果籃、購物籃等,節(jié)日服飾、演出服裝,花環(huán)、零食盒、飲料瓶等游戲用品, 包裝紙、彩帶、紙盒等半成品,角色牌、禮品店商品宣傳海報等。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒開展禮品、服飾、食品、玩具等買賣游戲,了解超市里節(jié)慶用品的名稱、用途,有序地分類整理、擺放商品。

  2.鼓勵幼兒和同伴共同商討游戲玩法。例如:到超市購買朋友喜歡的禮物、或演出服,開展節(jié)日促銷活動。引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配售貨員、收銀員、導(dǎo)購員等角色。

  3.提醒“店員”和“顧客”以禮貌的態(tài)度和語言進行交流,體驗和同伴游戲的快樂。

5、幼兒園益智游戲《七巧板》中班區(qū)域活動教案

  材料:

  幼兒學(xué)習材料”一一《我的想象》,“幼兒學(xué)習材料”一一操作材料④。

  使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習了知識。

  在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒觀察、認識七巧板(操作材料④),嘗試拼擺、組合平面幾何圖形創(chuàng)造出不同的圖形、圖案,在動手動腦的過程中感受拼圖的樂趣。

  2.請幼兒閱讀《我的想象》第 28 頁,大膽嘗試用七巧板進行拼擺,可以拼圖形,如用一個平行四邊形和一個三角形拼成梯形,也可以依照范例拼圖案,還可以結(jié)合自己的想象進行創(chuàng)作并為自己的作品命名。

  3.鼓勵幼兒創(chuàng)新七巧板的玩法。例如:在觀察、比較七巧板形狀、顏色的基礎(chǔ)上,嘗試排除顏色、大小的干擾,按照形狀進行分類。

6、幼兒園角色扮演區(qū)活動《理發(fā)店》中班游戲教案

  材料:

  1.梳子、推子、剪刀等理發(fā)器械,燙發(fā)器、電吹風,洗發(fā)水、燙發(fā)水、染發(fā)水,理發(fā)的圍布,染發(fā)的護耳等

  2.理發(fā)店設(shè)施:鏡子和椅子(理發(fā)椅和洗頭的躺椅),不同發(fā)型的圖片。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒了解理發(fā)師的工作內(nèi)容,嘗試使用梳子、推子、卷發(fā)器、電吹風等理 發(fā)工具, 體驗理發(fā)師工作的辛苦。

  2.啟發(fā)幼兒與同伴協(xié)商扮演理發(fā)師、洗發(fā)工、顧客等角色,模仿洗發(fā)、商量發(fā)型、理發(fā)、燙發(fā)、染發(fā)等情節(jié),分工合作進行表演。

  3.可將理發(fā)店分成洗頭區(qū)和理發(fā)區(qū),激發(fā)幼兒想象,教師可以扮演顧客,以角色的身份參與游戲,豐富游戲情節(jié)。例如:我要燙頭,有什么新發(fā)型?

7、幼兒園區(qū)域活動《配對游戲》中班益智游戲教案

  材料:

  各種帶數(shù)字的物品的卡片,服裝的標簽鞋碼等卡片,兒童響聲玩具,小星星。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒根據(jù)所提供的物品的卡片迅速找出相應(yīng)的數(shù)字,發(fā)展幼兒思維的敏捷性。

  2.鼓勵幼兒合作玩游戲,一個幼兒出示物品卡片,另一個幼兒快速找出相應(yīng)的價格標簽或者數(shù)量卡片。

  3 為増加游戲的趣味性,也可以 3 人或者多人玩游戲,中間放一個有響聲的小玩具作為搶答器,一個幼兒舉牌,其他幼兒搶答,誰先按響小玩具誰答題,答對得 1 顆小星星,誰得的星星多誰獲勝。

8、幼兒園角色扮演《特色美食街》中班游戲教案反思

  材料:

  青島特色美食的海報、菜譜,游戲用廚具和燒烤爐,各種美食的半成品材料、洗干凈的貝殼,橡皮泥等材料,“幼兒學(xué)習材料”一《我愛家鄉(xiāng)》。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒有禮貌地接待客人,熱情地向客人介紹烤就魚、辣炒始蜊、油燜大蝦等青島美食的特點,嘗試制作美食。

  2.請幼兒閱讀(我愛家鄉(xiāng))第 14 頁,觀察各種美食的圖片,選擇不同材料,用煎、炒、炸、烤等方法制作家鄉(xiāng)的美食,也可以創(chuàng)新菜品。

  3.引導(dǎo)幼兒大聲叫賣,熱情招呼客人,周到地為顧客服務(wù),享受做美食店老板和服務(wù)員的樂趣。

  4.請幼兒分享新菜品的制作方法,介紹其特色。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

9、幼兒園角色扮演《小飯店——能干的我》小班游戲教案

  材料

  1.廚房用具:鍋、鏟、打火灶、盤子、勺子等。

  2.自制仿真食物:切好的蔬菜、肉片、包子、餃子等。

  3.角色服飾:圍裙、領(lǐng)帶、眼鏡等。

  玩法與建議

  1.關(guān)鍵經(jīng)驗:引導(dǎo)幼兒初步學(xué)習扮演角色進行游戲,模擬做飯、吃飯等生活場景。

  2.玩法:引導(dǎo)幼兒觀察鍋、鏟、打火灶等廚房用具,了解它們的用途和使用方法。

  3.建議:指導(dǎo)幼兒學(xué)習炒菜的方法:在小鍋中放入蔬菜和肉,不斷用小鏟子翻炒然后盛到盤子里;提醒幼兒將包子、餃子整齊地擺放到盤子中。

10、幼兒園科學(xué)游戲《竹蜻蜓》中班區(qū)域活動教案

  材料:

  “幼兒學(xué)習材料”一一操作材料③。

  培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  學(xué)會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒大膽探究讓竹蜻蜓飛起來的方法。

  2.鼓勵幼兒仔細觀察操作材料③,了解竹蜻蜓的外形特征。例如:由竹柄和翅兩部分組成,翅膀左右葉片一樣大,有一定的傾斜且傾斜方向一致。幫助幼兒了解竹蜻蜓是我國傳統(tǒng)的民間玩具。

  3.指導(dǎo)幼兒通過反復(fù)嘗試掌握竹蜻蜓的玩法:雙手掌心相對搓竹柄,然后松手,竹蜻蜓就會飛上天空。

11、幼兒園美工制作《制作不倒翁》中班區(qū)域活動教案反思

  活動準備:

  1.請家長幫忙準備雞蛋殼(在尖頭處破洞,引出蛋液,清洗干凈),沙子、塑料小勻、膠帶、馬克筆、卡紙等材料。

  2.“幼兒學(xué)習材料”——《快樂總動員》。

  玩法與建議:

  1.指導(dǎo)幼兒自主選擇雞蛋殼、廢舊紙杯等材料,利用剪、貼、畫等形式制作好玩的不倒翁,體驗制作的樂趣。

  2.引導(dǎo)幼兒閱讀《快樂總動員》第 8 頁,依照步驟圖用蛋殼、紙杯制作不倒翁。提醒幼兒蛋殼開口一定要朝上,制作的過程注意輕拿輕放,以免碰碎蛋殼,使用剪刀時注意安全。鼓勵 幼 兒 添 畫 自 己 喜 歡 的 形 象 。

  3.組織“不倒翁大賽”,比比誰的不倒翁能搖擺且堅持不倒,請幼兒介紹制作的秘訣。

  教學(xué)反思:

  本次活動既有科學(xué)的探索,又有動手制作,這樣的活動孩子們都會比較喜歡、比較符合幼兒的興趣。在活動前我認為不倒翁應(yīng)該是小朋友生活中經(jīng)常玩的一種玩具,不倒翁真勇敢,我們也要學(xué)習不倒翁遇到困難繼續(xù)站起來的精神。讓我們和你的小伙伴介紹下你的不倒翁吧。

12、幼兒園科學(xué)發(fā)現(xiàn)《智慧小屋》中班區(qū)域活動教案

  目標

  1.發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

  2.充分體驗“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  蜜蜂采蜜:

  1.觀察與比較不同顏色和形狀背景圖上的不同的花。

  2.能根據(jù)擲到骰子的面迅速插小蜜蜂,發(fā)展注意力、觀察力、以及思維的敏捷性。

  貼墻轉(zhuǎn):學(xué)習用相同面積的圖形組合來等量替換圖形,為自然測量面積積累經(jīng)驗。

  圖形變變變:了解不同的圖形,圖形與圖形之間的規(guī)律。

  破譯車牌號:

  1.嘗試根據(jù)相鄰數(shù)破譯車牌號,感知一個數(shù)與前后兩個相鄰數(shù)之間的關(guān)系。

  2.根據(jù)車輛大小按一定順序排序。

  材料投放

  1.蜜蜂采蜜:

  ①9*6 格的底板一塊,形狀 3 種:愛心、圓形、方形各 18 個;顏色:紅、黃、藍各 18 個;花:櫻花、月季、向日葵、郁金香、康乃馨、菊花各 9 朵,進行排列組合。

 ?、邝蛔樱侯伾蛔?、形狀骰子、花卉骰子;顏色骰子:紅、黃、藍各 2 面;形狀骰子:愛心、圓形、方形各 2 面;花卉骰子每種花各一面。

 ?、勖鄯渌{色、粉色若干。

  2.貼墻磚:“墻磚”底板 2 塊(面積為 30 厘米*30 厘米,上有等大的 3 厘米*3 厘米的網(wǎng)格,其中有的網(wǎng)格鑲嵌有材料,有的網(wǎng)格是空缺的),鑲嵌材料(背面粘有磁鐵).

  3.圖形變變變:將彩釘按相同的距離固定在紙盒的一面形成釘板,配以長短不同的橡皮筋。

  4.破譯車牌號:數(shù)字卡片若干張,大小不同的汽車,車牌號若干,小掛鉤。

  玩法及指導(dǎo)建議

  1.蜜蜂采蜜:

  ①1 人游戲:三個骰子,一個是圖形的骰子、一個是顏色的骰子、一個是花的骰子,同時擲骰子,根據(jù)三個骰子的上的顏色、形狀、花找到相應(yīng)的圖案。

 ?、? 人游戲:一人取藍色蜜蜂,一人取粉色蜜蜂,投擲骰子, 誰先找到與三個骰子合成的提示要求相吻合的圖案,就把蜜蜂放上在圖案上, 一次只能放一只、游戲結(jié)束,比比誰的蜜蜂多,多者獲勝。

  2.貼墻磚:觀察底板上空缺處的外形及其包含的網(wǎng)格數(shù)量,取鑲嵌材料進行填空。熟練后,可變換底板位置,也可用多種不同的鑲嵌材料組合填補同一空缺處。

  3.圖形變變變 :

 ?、儆闷そ钤卺敯迳献兂龈鞣N圖形。

 ?、趦晌挥變罕荣愓l變的圖形多。

 ?、圩兂鲂螤钕嗤⒋笮〔煌膱D形。

  4.破譯車牌號: 幼兒自選車輛,根據(jù)已有車牌號上的數(shù)字,從卡槽中找出相鄰數(shù)放入車牌中,嘗試根據(jù)相鄰數(shù)破譯車牌號。車輛根據(jù)大小按一定順序排序。

13、幼兒園體育游戲《石頭人》中班區(qū)域活動教案

  經(jīng)驗

  1.練習在指定范國內(nèi)四散跑

  2.能聽指令行動,發(fā)展身體的平衡能力和動作的靈敏性。

  3.體驗扮演石頭人的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。

  5.幼兒能自主結(jié)隊進行游戲,學(xué)會與他人協(xié)作,提高團結(jié)協(xié)作能力。

  材料:

  狼的頭飾 2 個,沙包若干(分布在場地四周),場地中畫一個大圓圈。

  玩法與規(guī)則:

  請兩個幼兒扮演狼,其他幼兒與“狼”拉開距離站好。游戲開始,教師發(fā)出信號后,幼兒在圓圈內(nèi)四散跑,“狼”在后面追,逃跑的人趕快找“石頭”(沙包),只要頭上頂著“石頭”或腳下踩著“石頭”,就變成“石頭人”了,“狼”不能抓“石頭人”。被狼”抓到的幼兒下次游戲時扮演狼,游戲重新開始。

  提示:

  1.提醒幼兒在追、跑時注意安全,學(xué)會避讓,避免與同伴發(fā)生碰撞。

  2.圓圈大小可根據(jù)幼兒人數(shù)調(diào)整,盡可能讓幼兒活動空間大一些,以免發(fā)生碰撞。

  3.幼兒變?yōu)椤笆^人”時要保持身體平衡,保證沙包不要從頭上掉下來。

14、幼兒園科學(xué)發(fā)現(xiàn)《玩具動起來》中班區(qū)域活動教案

  材料:

  電動玩具、拖拉玩具、機械發(fā)條玩具、遙控玩具、聲控玩具。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒自主探究,發(fā)現(xiàn)讓不同種類的玩具動起來的方法。

  2.啟發(fā)幼兒自由選擇玩具玩一玩,探究、發(fā)現(xiàn)讓玩具動起來的秘密。

  3.指導(dǎo)幼兒學(xué)習用“擰”、“推”、“拉”、“按”等較恰當?shù)脑~交流、分享自己的探究結(jié)果。

  4.鼓勵幼兒根據(jù)不同的啟動方式歸類、整理玩具。

15、幼兒園角色扮演《照相館》中班游戲教案

  材料:

  紗巾、發(fā)卡、小背包、自制花朵飾品等裝飾物玩具相機、吹風機等。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒了解攝影師、化妝師的職責,鼓勵幼兒模仿他們的工作,指導(dǎo)顧客擺出各種各樣的照相動作、造型及表情。

  2.組織幼兒討論:攝影師、化妝師如何迎接顧客?顧客如何表達自己的需求?鼓勵幼兒熱情、大方、有禮貌地與同伴交往。

  3.也可提醒“攝影師”更換、布置不同的背景和場景,鼓勵能力強的幼兒為“顧客”提供用簡單的圖案線條繪制的“照片”。

16、幼兒園藝術(shù)活動《小手機》中班美術(shù)教案

  教材分析:

  手機這-便捷的通信工具已經(jīng)成為日常生活中隨處可見、必不可少的物品,中班幼兒大多有使用手機的經(jīng)驗。教育內(nèi)容應(yīng)與幼兒生活經(jīng)驗相貼近,應(yīng)符合幼兒的興趣,所以我們設(shè)計了“小手機”這一活動。中班幼兒已經(jīng)掌握團、搓、捏等泥工技能,本次活動的重點是鞏固分泥團泥、壓泥,指導(dǎo)幼兒捏出手機的基本造型,引導(dǎo)幼兒感受手工勞動帶來的樂趣。

  活動目標:

  1.學(xué)習正確的分泥、團泥、壓泥方法,了解手機的制作步驟。

  2.掌握制作手機的技巧,能塑造出自己喜歡的手機的外形。

  3.引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

  4.愿意動手創(chuàng)作,體驗欣賞創(chuàng)作活動的樂趣。

  活動準備:

  各色橡皮泥、泥工板、手機實物,“幼兒學(xué)習材料”——《生活中的發(fā)現(xiàn)》。

  活動建議:

  一、出示實物手機,引導(dǎo)幼兒觀察,說說手機的外形特征。

  二、教師與幼兒共同討論手機的制作步驟,指導(dǎo)幼兒學(xué)習分泥、團泥、壓泥的方法。

  1.請幼兒自主閱讀《生活中的發(fā)現(xiàn)》第 6 頁,探究手機的制作方法。

  2.教師和幼兒共同梳理手機的制作步驟:

  團個小圓球一—搓搓長——捏出屏幕——再搓個大圓球——搓搓長——捏出機身——將屏幕粘到機身上部——在機身下部粘上按鈕——插上天線,手機制作完成。

  3.提問:怎樣分泥?分成大小不同的幾份?

  三、指導(dǎo)幼兒制作,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新。

  重點指導(dǎo)幼兒掌握屏幕和按鈕的制作方法,引導(dǎo)幼兒塑造自己喜歡的手機形狀。

  四、布置“手機展”,引導(dǎo)幼兒互相欣賞、評價作品。

  延伸活動:

  1.引導(dǎo)幼兒玩“打電話”游戲,用自己制作的小手機互相打電話。

  2.將小手機投放到相關(guān)活動區(qū),供幼兒游戲使用。

17、幼兒園區(qū)域活動《娃娃家》中班角色扮演教案反思

  引導(dǎo)幼兒在游戲中不斷豐富游戲情節(jié),如爸爸陪娃娃整理玩具、媽媽為娃娃洗衣服、爸爸帶娃娃去商店為媽媽選購小禮物等。感受勞動帶來的快樂。

  材料:

  1.拖把、抹布、掃帚、簸箕等勞動工具的實物或模型,圍裙、炊具若干,布娃娃、 毛絨動物等。

  2.媽媽使用的包、服裝、化妝品、飾品、鞋子等,展臺、屏風等。

  玩法與建議:

  1.指導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)在家勞動、去商店購物等游戲情節(jié),感受勞動帶來的快樂。

  2.引導(dǎo)幼兒在游戲中不斷豐富游戲情節(jié),如爸爸陪娃娃整理玩具、媽媽為娃娃洗衣服、爸爸 帶 娃 娃 去 商 店 為 媽 媽 選 購 小 禮 物 等 。

  3. 鼓勵幼兒嘗試以物代物游戲,和同伴討論整理玩具、收拾家、采購物品等的方法,體驗做小幫手的快樂。

  教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

18、幼兒園閱讀活動《紙的故事》中班區(qū)域活動教案

  活動中請幼兒自選圖書,認真觀察畫面,講述自己感興趣的圖片內(nèi)容,創(chuàng)編關(guān)于紙的故事。引導(dǎo)自主幼兒閱讀繪本,大膽向同伴講述關(guān)于紙的故事。

  【材料】

  提供與紙有關(guān)的圖書,如:科學(xué)類《蔡倫造紙》,故事類《大熊的紙飛機》《紙袋娃娃》等。

  【玩法與建議】

  1.引導(dǎo)自主幼兒閱讀繪本,大膽向同伴講述關(guān)于紙的故事。

  2.請幼兒自選圖書,認真觀察畫面,講述自己感興趣的圖片內(nèi)容,創(chuàng)編關(guān)于紙的故事。

  3.提醒幼兒安靜的,一頁一頁的翻閱繪本,養(yǎng)成良好的閱讀習慣。

  紙娃娃

  【材料】

  繪本《紙娃娃》、制作的娃娃、小草、恐龍、公交車、農(nóng)場、老虎等指偶

  【玩法與建議】

  1.鼓勵幼兒閱讀繪本《紙娃娃》,并引導(dǎo)幼兒講述繪本內(nèi)容。

  2.結(jié)合繪本內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒同伴之間互相配合,運用指偶講述繪本故事中五個紙娃娃經(jīng)歷的事情。

  3.為幼兒提供指偶講述的機會,在集體面前進行講述。

19、幼兒園藝術(shù)活動《小飛機》中班音樂教案

  教材分析:

  飛機起飛、升空、降落的過程是幼兒十分感興趣的,每當看到視頻中飛機起飛的瞬間都讓他們驚叫連連,本次教學(xué)活動,通過用身體表現(xiàn)飛機的動作,用游戲“飛機變身”學(xué)習集體舞的舞蹈形式,感受和小朋友們一起舞蹈的快樂。

  活動目標:

  1.模仿飛機飛行的動作,并與同伴合作表演集體舞。

  2.喜歡表演集體舞,感受參與集體舞的快樂。

  3.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  4.欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

  活動準備:

  1.日常生活中引導(dǎo)幼兒注意觀察天空中的飛機或電視中關(guān)于飛機的畫面。

  2.《小飛機》音樂 CD(盒帶)。

  活動建議:

  1.嘗試模仿飛機飛行時滑翔、拉起、俯沖、翻身等動作。

  2.游戲“飛機變身”,練習碎步走、邀請和轉(zhuǎn)身的動作。

  玩法:請一名幼兒雙臂伸平扮演邀請者,隨音樂做碎步飛行動作,飛到另一名幼兒面前,兩人面對面共同說:“飛機變身!”邀請者立刻輕跳轉(zhuǎn)身雙臂伸平背向被邀請的幼兒,被邀請者雙

  手搭在!邀請者肩上,兩人繼續(xù)做碎步飛行動作。當兩人飛到第三名幼兒面前時,說完“飛機變身”后,兩人同時轉(zhuǎn)身,此時第二名幼兒伸開雙臂變?yōu)轱w機頭部,依次類推。游戲熟練后,可請幾名幼兒同時扮演邀請者開始,組成多架飛機。

  3.學(xué)習表演集體舞。

  (1)幼兒圍成一個大圓圈,跟隨音樂一起拍手(兩拍一下)。

  (2)指導(dǎo)幼兒聽辨旋律,學(xué)習內(nèi)圈動作。

  4.請 2~3 名幼兒和老師扮邀請者在里圈,其余幼兒在外圈聽音樂完整進行集體舞表演。

20、幼兒園科學(xué)家發(fā)現(xiàn)《哪輛汽車跑得快》中班區(qū)域教案反思

  材料:

  1.教師用廢舊紙盒自制坡道:坡度相同、表面材質(zhì)不同的坡道 2 條,表面材質(zhì)相同、坡度不同的坡道 2 條。

  2.玩具汽車,記錄表格、筆等,“幼兒學(xué)習材料"——《快樂總動員》。

  玩法與建議:

  1.啟發(fā)幼兒對比觀察,感知、體驗坡道的坡度及坡面的光滑度與汽車下滑速度的關(guān)系。

  2.引導(dǎo)幼兒兩人或多人合作,先猜想、記錄哪輛汽車跑得快,然后進行操作驗證,記錄實驗的結(jié)果,通過觀察、比較,感知汽車下滑速度與坡度及坡面光滑度的關(guān)系。

  3.鼓勵幼兒與家長一起閱讀《快樂總動員》第 14 頁,創(chuàng)造性地利用紙盒制作坡道,蒙上毛巾、絲中等物品,與爸爸、媽媽比賽,看看誰的汽車跑得快。

  活動反思

  反思本次活動,我認為有以下的亮點:

  1、教材的選擇符合新《綱要》的精神。

  小汽車是幼兒經(jīng)常見到的玩具,也是他們喜歡的玩具。利用常見的玩具開展科學(xué)活動,會使幼兒體驗到自己探究的內(nèi)容比較有意義,會使他們發(fā)現(xiàn)和感受到周圍世界的神奇,領(lǐng)悟到科學(xué)就在自己的身邊,從而產(chǎn)生對周圍世界強烈的好奇心和探究欲望。新《綱要》也指出:“科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象?!彼?,利用玩具汽車開展科學(xué)活動是必要的。根據(jù)中班孩子的年齡特點,我為幼兒準備了漂亮的玩具汽車,橋面上還標上號數(shù),打上起跑線,更加激發(fā)了幼兒的認識興趣和探究欲望。

  2、讓幼兒充分感受科學(xué)探究的過程和方法。

  對于幼兒來說,科學(xué)是一種過程,是一種觀察、思考、操作的過程;科學(xué)是一種態(tài)度,一種對世界的好奇、探究的態(tài)度。因此,我在活動中盡可能的創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探究活動,感受科學(xué)探究的過程和方法。如:在感受橋面材料的環(huán)節(jié),我鼓勵幼兒看一看、摸一摸、比一比,來感受橋面材料的不同。在預(yù)測環(huán)節(jié),我鼓勵幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗大膽預(yù)測并做好記錄。在實驗環(huán)節(jié),我針對幼兒的實驗情況,及時給予指導(dǎo)。當發(fā)現(xiàn)有的組幼兒一人拿一輛汽車實驗,放手的時間有先后,影響實驗結(jié)果時,我就引導(dǎo)他們可以讓一個人拿,另一個人觀察,然后交換;當發(fā)現(xiàn)有的組只實驗一次時,我就引導(dǎo)孩子多實驗幾次,然后再做好記錄,處處讓幼兒感受到自己就是一位小科學(xué)家。

  3、注重讓幼兒在操作中學(xué)習。

  幼兒的具體形象思維特點決定了他們的學(xué)習方式應(yīng)該以操作性學(xué)習為主。本次活動中我注意引導(dǎo)幼兒在玩中學(xué)、在操作中學(xué)、在與材料的互動中學(xué),通過手動、心動、人動獲取相應(yīng)的科學(xué)知識,掌握科學(xué)的方法與技能,發(fā)展科學(xué)的態(tài)度與精神。如:在感受橋面材料的環(huán)節(jié),在驗證預(yù)測的實驗環(huán)節(jié),幼兒都積極的動手操作,獲取經(jīng)驗;在預(yù)測環(huán)節(jié),幼兒積極動腦,認真思考,為自己的預(yù)測尋找知識支撐;在和伙伴的合作中,在和教師的交流中,幼兒都積極參與討論,發(fā)表自己的觀點,解決自己的認知沖突,發(fā)展自己的科學(xué)概念。

21、幼兒園角色扮演《樂樂超市》一中班區(qū)域活動教案

  活動準備:

  1.毛線類玩具、汽車玩具、機器人玩具、球等運動類玩具。

  2.1-10 元的價格標簽若干,1-10 元的游戲錢幣及相應(yīng)的點子數(shù)游戲幣若千,紅色、白色紙卡(規(guī)格均為 5cm*10cm)若于,筆。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒分類整理、擺放玩具,通過點子數(shù)與價錢對應(yīng)的方式玩購物游戲。

  2.啟發(fā)幼兒與同伴協(xié)商分角色扮演售貨員和顧客,鼓勵“售貨員”將玩具分類擺放并給玩具柜臺命名,如絨布娃娃專柜、汽車專柜等,給商品定價并制作價格標簽。

  3.觀察幼兒是否能按規(guī)則開展游戲,鼓勵“售貨員”主動向“顧客”介紹玩的特點、玩法等,引導(dǎo)“顧客”“根據(jù)玩具的價格標簽出示對應(yīng)的錢幣及點子數(shù)游戲幣,提醒“售貨員”注意檢查“顧客”所購?fù)婢叩膬r格與所付錢幣是否一致。

22、幼兒園角色扮演活動《鳥兒博物館》中班區(qū)域活動教案

  材料

  各種鳥的圖片、圖書、照片、資料、標本、錄像等,師幼共同給各種鳥的圖片、圖書、照片、資料、標本、錄像等寫好介紹詞。

  激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

  發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  玩法

  開辦鳥兒博物館,引導(dǎo)幼兒通過看、聽、摸等方式,進一步了解各種鳥的特點,

  萌發(fā)愛鳥的情感。

  建議

  1.分角色進行游戲活動,知道基本的參觀規(guī)則,能夠分角色進行鳥兒博物館游戲。

  2.游戲中學(xué)習講解管理博物館里的各種鳥兒,大膽使用禮貌用語,主動與“游客”介紹鳥兒名稱、特征、生活習性等。

  3.有秩序地根據(jù)自己的需求,“參觀”自己喜歡的鳥兒,并大膽和同伴交流自己的發(fā)現(xiàn)。

  4. 活動時愿意接受同伴的意見和建議拓展游戲內(nèi)容,豐富游戲情節(jié)。

23、幼兒園角色扮演《創(chuàng)想小屋》中班優(yōu)質(zhì)教案

  材料

  各種形狀的石頭,紙箱,一次性紙盤等廢舊材料。

  通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。

  主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  玩法與建議

  1.鼓勵幼兒大膽將石頭想象成生活中的各種物品,以物代物,創(chuàng)造性地開展游戲。

  2.引導(dǎo)幼兒遷移前期游戲經(jīng)驗,大膽運用石頭開展游戲,將石頭想象成烤肉、蘑菇、栗子、雞蛋、蛋糕等美食,開展餐廳、野外燒烤、聚餐等游戲,豐富游戲情節(jié),增加游戲趣味性。

  3.進一步啟發(fā)幼兒將石頭創(chuàng)意想象成生活用品,如肥皂、手機、鑰是、勻子等,拓展游戲內(nèi)容,豐富游戲情節(jié),以評選“創(chuàng)意小明星”的方式鼓勵幼兒的創(chuàng)造性想象。

24、幼兒園角色扮演《創(chuàng)想小屋》一中班區(qū)域活動教案

  材料:

  百寶箱:內(nèi)有各種成品材料、低結(jié)構(gòu)材料及自然材料,如紙制品、服裝、盒子、樹葉、樹枝等。

  玩法與建議:

  1.鼓勵幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗、想象自由確定游戲主題和內(nèi)容,自主選擇材料和同伴,自主展開游戲情節(jié),充分發(fā)揮幼兒的主動性和創(chuàng)造性。

  2.可引導(dǎo)幼兒收集“百寶箱”的材料,游戲中啟發(fā)幼兒結(jié)合角色和情節(jié)的發(fā)展自主尋找替代材料,豐富游戲的情節(jié),提高幼兒以物代物的能力,激發(fā)幼兒做游戲的愿望和興趣。

  3.游戲前教師應(yīng)注意豐富幼兒生活經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒在游戲中將自己的生活經(jīng)驗不斷進行轉(zhuǎn)化、遷移,使游戲情節(jié)豐富、內(nèi)容多樣化。

25、幼兒園益智游戲《冰棍拼圖》中班優(yōu)質(zhì)區(qū)域活動教案

  材料:

  同等大小的雪糕棍若干、白膠、膠帶(或美紋紙)、卡通動物圖片。

  玩法與建議:

  1、將 10 根雪糕棍排成一排,然后用膠帶將其臨時固定。(雪糕棍的數(shù)量可根據(jù)教學(xué)目標變更)

  2、在雪糕棍的另一面上涂上一層薄薄的白膠。

  3、將圖片粘在雪糕棍上。

  4、用記號筆在雪糕棍底端的部分寫數(shù)字 1-10。

  5、等膠水完全干后,將雪糕棍背面的膠帶取下來。然后把雪糕棍一個個劃開。

  6.然后讓孩子根據(jù)數(shù)字排列將圖片拼接完整,或通過圖片的拼接來認知數(shù)字。

  7.為了增加游戲難度以適應(yīng)不同水平的幼兒,可以在制作雪糕棍時,除了按照從小到大的順序設(shè)計之外,還可以按相反的順序(從大到小)設(shè)計數(shù)字。

26、幼兒園益智游戲《雪糕翻翻樂》中班區(qū)域活動教案

  雪糕翻翻樂

  材料:

  將打印出來的圖案貼在雪糕棍上,制作 6 對冰棒;將彩色卡紙粘在冰棒棍的另一邊,用作背面。

  玩法與建議:

  1、先將紙質(zhì)冰棒打亂順序,正面朝下,按照 4×3 的方式擺放好。

  2、請孩子輪流選擇,一次選兩個,同時翻轉(zhuǎn)過來。如果圖案相符合,就把它們正面朝上放在原處;如果圖案不符合,就把它們翻轉(zhuǎn)過去。

  注意:提醒孩子試著記住冰棒的圖案及它們的位置。一但所有的冰棒都按照圖案匹配成功, 游戲就結(jié)束了。將冰棒匹配上的數(shù)量較多的人獲勝。

27、幼兒園語言閱讀《小刺猬燙發(fā)》中班區(qū)域活動教案反思

  材料:

  童話劇背景、道具、服飾、音樂等,小刺猬、熊貓、花母雞、長毛狗、獅子、大灰狼等角色的頭飾。

  玩法與建議:

  1.鼓勵幼兒與同伴協(xié)商,分角色合作表演童話劇。

  2.引導(dǎo)幼兒流暢地講述故事中的對話,通過語氣、語調(diào)、動作、表情等,表現(xiàn)小動物們燙發(fā)后不同的特點以及小刺猬燙發(fā)前后態(tài)度的轉(zhuǎn)變。

  3.重點幫助幼兒分析熊貓師傅用怎樣的語氣勸阻小刺猬燙發(fā),用什么樣的語氣、動作、表情表現(xiàn)小刺猬燙發(fā)時的痛苦以及燙發(fā)后遇到大灰狼的無奈與恐慌,指導(dǎo)幼兒逐步突出表演中的細節(jié),提升表現(xiàn)力和感染力,吸引更多的幼兒參與到表演中。

  活動反思:

  本次活動采用幼兒情景表演與教師講述相結(jié)合的方法。這種方法能吸引幼兒更加專注的傾聽和觀察,極大調(diào)動了幼兒的興趣,有利于拉近幼兒和作品的距離。這就要求幼兒要很好的演繹故事內(nèi)容,但在實際表演過程中由于幼兒受場地和環(huán)境的影響,演出的效果不是很理想,小動物們的心理感受表現(xiàn)的不夠明確,這就會影響其他幼兒對作品的分析理解。因為是中班幼兒,所以只選擇了作品的一段,在以后的活動中,我要嘗試組織幼兒完整的表演整個故事內(nèi)容。

28、幼兒園益智活動《找朋友》中班游戲教案

  材料:

  撲克牌 1 副(去掉“J”、“Q”、“K"、大小王,剩下“A"-10 的牌,共 40 張,“A”代 1),小臺歷 2~3 個。

  玩法與建議:

  1.指導(dǎo)幼兒快速找出 1-10 的數(shù)字的相鄰數(shù),鞏固數(shù)的概念。

  2.組織幼兒玩“紙牌找朋友”游戲。

  (1)將牌背面向上,洗好牌,兩個幼兒輪流摸牌,每人摸 5 張。一個幼兒先出一張牌, 另一個幼兒出這張牌的相鄰數(shù)牌。例如:一個幼兒出“6”,另一個幼兒手中有 5“7”,就可以出;如果“5”和“7“都有,可以兩張牌同時出,但是要選擇其中一張牌放在上面。先出牌的幼兒接著出最上面一張牌的相鄰數(shù)。雙方輪流出牌,若一方?jīng)]有合適的牌出,則雙方再次摸牌,將手中的牌補齊 5 張,然后繼續(xù)出牌。

  (2)幼兒初次游戲時可減少紙牌的數(shù)量,如只選擇牌面為 1-5 的紙牌,待幼兒熟悉游戲規(guī)則后再逐漸增加紙牌數(shù)量,提高游戲難度。

  (3)收集臺歷,將臺歷上的畫面用彩色紙住,剪成 3 份,分別寫上 1-10 的數(shù)字(如圖),引導(dǎo)幼兒翻頁尋找中間數(shù)字的相鄰數(shù)。

29、幼兒園藝術(shù)活動《趕花會》中班音樂教案

  教材分析:

  《趕花會》是一首優(yōu)美的民族輕音樂曲,全曲為“ABA”三段體結(jié)構(gòu),基調(diào)歡快熱鬧。A 段樂曲歡快跳躍,樂句有長有短,2/4 拍中夾有 3/4 拍 B 段樂曲較為悠揚,4 個樂句長短整齊劃一、句界明確。本次活動根據(jù)樂曲的特點和中班幼兒好奇、好動、好模仿、好想象的特點創(chuàng)設(shè)“跟媽媽去看花會”的情境,幫助幼兒理解樂曲表達的內(nèi)容,讓幼兒在愉快、直觀的教學(xué)環(huán)境中發(fā)揮想象創(chuàng)編動作,激發(fā)幼兒的想象力、創(chuàng)造力,引導(dǎo)幼兒享受音樂帶來的快樂。

  活動目標:

  1.熟悉樂曲旋律,了解“ABA”三段體的結(jié)構(gòu)特點。

  2.感知 B 段樂句的起止和過程,嘗試用多種形式創(chuàng)造性地表現(xiàn)不同花的造型。

  3.體驗音樂所表現(xiàn)的不同情緒,享受音樂帶來的快樂。

  4.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學(xué)唱歌曲。

  5.根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應(yīng)的動作。

  活動準備:

  1.幼兒活動前有賞花的經(jīng)驗,在活動室內(nèi)布置花會的場景。

  2.《幼兒素質(zhì)發(fā)展課程·音樂》CD,《幼兒素質(zhì)發(fā)展課程·多媒體教學(xué)資源包》課件 12。

  活動建議:

  1.播放課件,創(chuàng)設(shè)賞花情境,激發(fā)幼兒活動興趣。

  帶領(lǐng)幼兒隨音樂在活動室內(nèi)邊走邊做出看花的各種動作,及時鼓勵動作有創(chuàng)新的幼兒。

  2.引導(dǎo)幼兒完整欣賞樂曲,感受、理解音樂的特點及結(jié)構(gòu)。

  (1)完整播放樂曲,引導(dǎo)幼兒了解音樂的特點

  提問:聽了樂曲你有什么感受?賞花時你的心情怎樣?引導(dǎo)幼兒感受音樂歡快的特點,初步感受音樂前后部分與中間部分的不同。

  (2)請幼兒再次完整欣賞樂曲,進一步感受音樂特點及前后部分與中間部分的不同

  提問:前后部分音樂在干什么?中間部分又在干什么?

  3.引導(dǎo)幼兒分段欣賞樂曲,用動作創(chuàng)造性地表現(xiàn)音樂

  (1)播放《趕花會》前奏,引導(dǎo)幼兒隨音樂創(chuàng)編出發(fā)前的準備動作。

  (2)播放《趕花會》A 段樂曲,鼓勵幼兒隨音樂做模仿動作,自由創(chuàng)編動作進行表演。

  提問:賞花路上我們還會怎么走路?引導(dǎo)幼兒隨音樂自由創(chuàng)編有趣的動作。觀察、發(fā)現(xiàn)不一樣的動作,及時肯定、示范,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)編的欲望和興趣。

  (3)播放課件,請幼兒欣賞花開的視頻,鼓勵幼兒隨音樂做出各種花的造型。

  請幼兒欣賞 B 段樂曲第 1 遍:聽完這段音樂你有什么感覺?這是一段悠揚的音樂,美麗的花兒伴隨著音樂慢慢地開放。你想做一朵什么樣的花兒?鼓勵幼兒做出不同花的造型。

  請幼兒欣賞 B 段樂曲第 2 遍:音樂中的花是隨意開放的還是跟隨音樂句子一朵朵開放的?你能用什么動作把它表現(xiàn)出來?提示幼兒一個樂句只開一朵花,引導(dǎo)幼兒感受 B 段樂句的起止及過程。

  請幼兒欣賞 B 段樂曲第 3 遍:大家合作會開出什么花呢?鼓勵幼兒合作做出花的造型。

  (4)播放《趕花會》第 3 段音樂,引導(dǎo)幼兒感受這段音樂與 A 段音樂所表現(xiàn)的意境相同的特點。

  提問:看完了花我們會到哪里?這段音樂和前面哪段音樂相同?為什么?

  小結(jié):這也是一段歡快的音樂,看完花,我們要跟著媽媽高高興興地回家了,去花會和回家的心情是一樣的,所以兩段音樂表現(xiàn)的情緒一樣。

  4.引導(dǎo)幼兒完整地、創(chuàng)造性地表現(xiàn)音樂,感受樂曲三段體結(jié)構(gòu)特點。

  創(chuàng)設(shè)“媽媽繼續(xù)帶寶寶去花園欣賞美麗的花”的情境,鼓勵幼兒隨音樂完整地創(chuàng)造性地用各種動作表現(xiàn)趕花會情景,提醒幼兒關(guān)注同伴有創(chuàng)意的表現(xiàn),激發(fā)幼兒創(chuàng)編的欲望。

  活動延伸:

  在表演區(qū)投放小鴨子等動物的頭飾及《趕花會》音樂,引導(dǎo)幼兒扮演各種角色,創(chuàng)造性地表現(xiàn)趕花會的情景。

30、幼兒園角色扮演《醫(yī)院》中班區(qū)域活動游戲教案反思

  材料:

  介紹春季常見傳染疾病及預(yù)防方法的圖片,小藥盒、點滴瓶、針管等常用醫(yī)疔物品

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒自主協(xié)商分配角色,圍繞春季流行疾病的簡單治療、預(yù)防宣傳等情節(jié)開展游戲。

  2.指導(dǎo)“醫(yī)生”結(jié)合春季常見疾病的癥狀及預(yù)防方法給“患者”治療,幫助“患者”了解就診的步驟及生病的主要癥狀。

  3.提示“醫(yī)生”根據(jù)“患者”的癥狀做好記錄、開出藥方,對“患者”進行正確的指導(dǎo),如: 多喝水、多吃蔬菜、多鍛煉身體、注意飲食衛(wèi)生等。

  4. 啟發(fā)“醫(yī)生”到“娃娃家”等區(qū)域進行春季流行疾病預(yù)防宣傳活動。

  活動反思

  通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預(yù)防疾病的意識,目標基本完成。

31、幼兒園線描畫《老玉米》中班美術(shù)教案

  活動目標

  1.在了解玉米的外形特征的基礎(chǔ)上,用線描畫的形式畫出玉米成熟的樣子。

  2.能運用點、線、圖形的組合進行裝飾。

  3.感受線描作品的線條美。

  4.讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

  5.訓(xùn)練幼兒的繪畫能力。

  活動準備

  1.經(jīng)驗準備:幼兒接觸玉米、觀察玉米、品嘗玉米等生活經(jīng)驗。

  2. 物質(zhì)準備:PPT 課件、線描畫作品、輕音樂、圖畫紙、水彩筆等。

  活動過程

  一、圖片導(dǎo)入、激發(fā)興趣。

  教師出示玉米圖片:“這是什么?它的顆粒是怎么排列的?”引導(dǎo)幼兒觀察玉米結(jié)構(gòu):苞衣有長形的脈狀紋理,玉米顆粒一行行排列,頭部有須。

  二、仔細觀察,了解玉米特征。

  1.幼兒仔細觀察玉米外形特征,教師講解線描畫玉米的方法:繪畫整體:首先繪畫玉米整個外形,再繪畫玉米的苞衣;繪畫局部:從中間的玉米粒一顆一顆的繪畫開始,能夠繪畫出排列的樣子。

  三、幼兒繪畫,教師指導(dǎo)。

  重點指導(dǎo)幼兒用不同的疏密的點、線、圖形的排列組合,表現(xiàn)玉米的特征。

  四、展示作品,分享交流。

  展示幼兒繪制好的玉米作品,鼓勵幼兒與同伴交流作品和使用線描畫繪畫的感受。

  活動延伸

  將材料投放至美工區(qū),幼兒區(qū)域活動時可繼續(xù)觀察玉米,進行表征。

  自編教材

32、幼兒園科學(xué)發(fā)現(xiàn)《小鳥從哪里來》中班區(qū)域教案

  材料

  有關(guān)鳥蛋的圖片、有關(guān)鳥媽媽生蛋的趣事、電腦、相關(guān)資料的 VCD、樹枝、稻草、鳥蛋(真假或自制都行)、蛋糕盒、廢報紙、紙盒等等。

  培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學(xué)習分工合作的能力。

  玩法

  一開始讓幼兒觀看并了解鳥媽媽下蛋、孵蛋、以及小鳥從蛋殼里出生的過程,并自己動手制作鳥巢。(培養(yǎng)幼兒愛鳥觀念和環(huán)保意識)。

  建議

  1.可請幼兒觀看圖片,視頻,相互交流鳥媽媽生蛋、孵蛋的過程。

  2.知道鳥類是卵生動物,引導(dǎo)幼兒交流探討,鳥媽媽是怎么孵化小鳥寶寶的。

  3.給鳥寶寶制作鳥巢,增強愛鳥意識。

33、幼兒園角色扮演《紫藤花餐廳》中班精品課

  【材料】

  晾干或者新鮮的紫藤花;小餐桌,標價牌,餐具,廚具,圍裙, 太空泥,籠屜

  發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學(xué)習態(tài)度。

  【玩法與建議】

  1.指導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性的表現(xiàn)小餐廳制作并售賣“紫蘿餅”“紫藤花包子”“紫藤水餃”“紫藤花小點心”等的游戲情節(jié),感受紫藤花在生活中帶給我們的快樂。

  2.引導(dǎo)幼兒在游戲中不斷豐富游戲情節(jié),如給紫藤花糕點制品制作價格牌, 訂餐,送外賣,制作宣傳單招攬客人,制作菜單,等等。

  3.鼓勵幼兒嘗試以物代物游戲,和同伴討論整理餐廳、給食物歸類擺放、采購原材料等情節(jié),體驗開餐廳的快樂。

34、幼兒園水影畫《炫彩水影》中班美術(shù)教案

  教材分析:

  水影畫就像融化的冰淇淋,以其絢麗的色彩、多變的造型吸引著人們的目光,產(chǎn)生無限的遐想。本次活動利用生活中常見的牛奶、顏料、洗潔精等材料表現(xiàn)出奇妙的水影畫效果, 充滿創(chuàng)意與想象。

  活動目標:

  1.初步了解水影畫的特點,感受水影畫的神奇有趣。

  2.嘗試水影拓印,學(xué)習借形想象添畫,變出動物、人物。

  3.讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

  4.訓(xùn)練幼兒的繪畫能力。

  活動準備:

  牛奶,液體顏料,洗潔精,盤子,棉簽,質(zhì)地較厚、吸水性較強的水粉紙。

  活動過程:

  一、欣賞水影畫,了解水影畫的特點。

  提問:小朋友們喜歡這些畫嗎?這些畫給我們的感覺是怎么樣的? 你們知道水影畫是怎么畫出來的?

  水影畫繪畫方式:

  1.把牛奶倒入盤子,淺淺一層即可。在牛奶中央依次滴入幾滴不同顏色的顏料,讓小朋友們觀察顏料的狀態(tài)。這時顏料運動的速度十分緩慢,基本靜止在牛奶表面。

  2.用棉簽蘸一點洗潔精,棉簽放在盤子的中心,奇跡發(fā)生了!顏料幾乎是“嗖”的一下開始從四周向中心流動,流動的軌跡好像花瓣的紋路一樣,異常美麗。三.示范拓印,感受水影畫的神奇。

  提問:在紙的不同地方拓印,看看都有些什么形狀?

  重難點:學(xué)習水影拓印的方法,完成“從一個形轉(zhuǎn)化到另一個形”的想象畫。提問:在老師拓印的畫中,你們發(fā)現(xiàn)了什么?藏著哪些動物和人物?

  二、幼兒嘗試水影畫拓印,學(xué)習借形想象添畫,變出動物、人物。

  1.水影拓印。

  (注意控制水分,如果水太多,用抹布進行吸水) 晾干拓印好的宣紙。

  2.借形想象:添畫人物、動物。

  第一步:從不同的角度去觀察想象。

  第二步:先添上眼睛、嘴巴等,最后添加細節(jié)(身體花紋、背景)。啟發(fā)能力強的幼兒畫出出穴、躲起來的部分。

  三、作品評價

  提問:拓印出來的人和畫出來的是不是不一樣?介紹一下你的畫里藏了些什么動物吧?他們在干什么?

  科學(xué)常識:顏料的密度比牛奶低,所以會懸浮在牛奶表面;洗潔精具有活性劑的作用,會使牛奶表面的張力迅速發(fā)生變化,顏料分子就隨著張力的改變活潑地運動起來。

35、幼兒園益智游戲《翻牌》中班區(qū)域活動教案

  材料:

  方形卡片若干,青島名優(yōu)產(chǎn)品和名勝古跡的小圖片若干。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒用翻牌的方式記憶青島的名優(yōu)產(chǎn)品和名勝古跡的位置,進一步了解青島名優(yōu)產(chǎn)品和名勝古跡。

  教師與幼兒共同將名優(yōu)產(chǎn)品和名勝古跡的小圖片粘貼在方形卡片上制成牌。游戲時,幼兒兩人一組,一人翻牌,另一人記憶。翻牌的幼兒任意取出 4-5 張牌,圖片朝上放在桌上, 擺成一排,請同伴記憶牌的位置及圖片的內(nèi)容,把牌按原位置正面朝下放在桌上,請記憶的幼兒猜其中一張牌是什么內(nèi)容,猜對了便可以取走此牌,然后雙方交換角色繼續(xù)游戲, 直到所有牌被取走,誰拿到的牌數(shù)量多誰獲勝。提示幼兒可先從 4 張牌玩起,逐漸增加到8 張,擺放的方式也可以從一增加到兩排。

36、幼兒園角色扮演《家鄉(xiāng)特產(chǎn)店》中班游戲教案

  材料:

  扇貝、蛤蜊等海產(chǎn)品的實物,家鄉(xiāng)特產(chǎn)的包裝盒、包裝袋若干,兒童購物籃、游戲幣等。

  玩法與建議:

  1.鼓勵幼兒與同伴分工協(xié)商布置“家鄉(xiāng)特產(chǎn)店”,大方、清楚地向顧客介紹家鄉(xiāng)的特產(chǎn)。

  2.引導(dǎo)幼兒與同伴共同布置“家鄉(xiāng)特產(chǎn)店”,協(xié)商分配角色并確定游戲玩法及規(guī)則。了解家鄉(xiāng)特產(chǎn)的名稱、包裝特點及營養(yǎng)價值,能將特產(chǎn)分類擺放好,鼓勵“售貨員”大方、清楚地向顧客介紹店里的產(chǎn)品。

  3.提供”1-10”的價格標簽,提示幼兒給“特產(chǎn)”分別標上價格,用相應(yīng)的數(shù)字游戲幣進行游戲。

37、幼兒園語言閱讀《石老人的傳說》中班區(qū)域活動教案

  石老人的傳說

  材料:

  石老人風景的圖片,“幼兒學(xué)習材料”一《我愛家鄉(xiāng)》。

  玩法與建議:

  1.鼓勵幼兒認真觀察圖片,用連貫的語言講述石老人的傳說,感受父親盼女兒歸來的急切心情。

  2.引導(dǎo)幼兒閱讀《我愛家鄉(xiāng))第 7-11 頁,仔細觀察圖片,按順序講述故事內(nèi)容,啟發(fā)幼兒講出故事的主要情節(jié)。例如:故事里有誰?發(fā)生了什么事?結(jié)果是什么?

  3.提問:你見過這塊神奇的石頭嗎?在石老人景區(qū)游覽的時候你有什么感受?引導(dǎo)幼兒說說游覽石老人景區(qū)的感受。

  4.可建議家長利用假日帶幼兒到石老人景區(qū)游覽,和幼兒一起講講“石老人的傳說”。

38、幼兒園角色扮演《家鄉(xiāng)游》中班游戲教案

  材料:

  雙肩包、太陽帽、玩具照相機、自制導(dǎo)游證、導(dǎo)游旗等,青島著名景點的圖片。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒分角色扮演小游客和小導(dǎo)游,在游戲中了解、介紹、交流家鄉(xiāng)著名自然景觀和地標性建筑的主要特點。

  2.提醒幼兒先分角色,再設(shè)計游覽計劃或游覽路線,做好游覽準備。鼓勵“小導(dǎo)游”向游客介紹青島的風景,提醒幼兒輪流當“小導(dǎo)游”,一個景點更換一個“小導(dǎo)游”。

  3.指導(dǎo)幼兒將青島風光或地標性建筑的圖片布局成各個景點。

  4.隨著主題的開展,可引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編情節(jié)。例如:增加野餐、去表演區(qū)看演出等情節(jié),“游覽”時走跨海大橋、海底隧道、地鐵等,將幼兒的經(jīng)驗串聯(lián)起來,豐富戲內(nèi)容。

  5.可結(jié)合本地著名風景區(qū)開展游戲。

39、幼兒園音樂活動《報春》中班區(qū)域游戲教案反思

  材料:

  布谷鳥的頭飾,教師自制布谷鳥翅膀,森林背景圖,《幼兒素質(zhì)發(fā)展課程·音樂》CD

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒感受歌曲的優(yōu)美,指導(dǎo)幼兒用輕快的聲音演唱歌曲,用身體動作自由表現(xiàn)對歌曲的理解。

  2.鼓勵幼兒用頭飾、翅膀等將自己打扮成布谷鳥,跟隨音樂在森林情境中演唱歌曲《報春》。

  3.啟發(fā)幼兒用不同的動作表現(xiàn)布谷鳥報春的樣子,如旋轉(zhuǎn)、俯沖、向不同方向報春等,表達對春天的熱愛之情。

  教學(xué)反思:

  在教學(xué)《報春》這首歌曲時,我首先以模擬布谷 鳥的叫聲進入教室,一下子就把學(xué)生的興趣調(diào)動起來了,于是我抓住時機展開教學(xué),同學(xué)們興趣盎然,學(xué)習效果明顯提高。但是學(xué)生歌曲唱會了后,他們就有一種完成任務(wù)的感覺,各自干著自己感興趣的事情。為了使課堂教學(xué)始終如一,我就根據(jù)所編故事中的小動物讓同學(xué)們分角色表演,然后相互評價,并頒發(fā)優(yōu)勝獎,給予表彰鼓勵。因此學(xué)生始終興趣濃厚,極大的提高了課堂教學(xué)效果。

40、幼兒園拼插構(gòu)建區(qū)活動《掏山洞》中班區(qū)域游戲教案

  引導(dǎo)幼兒堆一個較結(jié)實的土坡,在土坡上掏洞,體驗掏洞的樂趣??商峁┒喾N小動物玩具,鼓勵幼兒自由玩“掏洞”游戲。提醒幼兒有創(chuàng)意地裝飾“洞口”,可以將小動物放進去玩“家”的游戲,體驗游戲的樂趣。

  材料:

  粗細不一的木棍、紙棍、吸管等,小鐵鍬,各種小動物玩具。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒堆一個較結(jié)實的土坡,在土坡上掏洞,體驗掏洞的樂趣。

  2.可提供多種小動物玩具,鼓勵幼兒自由玩“掏洞”游戲。游戲中,教師注意 觀察,在幼兒遇到困難時適時給予指導(dǎo)。掏洞方法:先用鐵鍬鏟土,堆一個比較結(jié)實的小山坡,再根據(jù)設(shè)計的山洞的大小選擇工具(木棍、紙棍等),在適當?shù)奈恢锰?洞(摳、戳都可以),掏洞的過程注意動作幅度不宜過大,以免“山體”倒塌。

  3.提醒幼兒有創(chuàng)意地裝飾“洞口”,可以將小動物放進去玩“家”的游戲,體驗游戲的樂趣。

41、幼兒園藝術(shù)活動《曬被子》中班美術(shù)教案

  教材分析:

  中班幼兒理解能力和表征能力都有所提高,已有初步的構(gòu)圖意識,涂色時能夠注意色彩的搭配。本次活動借助生活氣息濃厚的歌謠《曬被子》,再現(xiàn)幼兒非常熟悉的曬被子的生活場景,引導(dǎo)幼兒嘗試用圖畫的形式將對歌謠的理解表現(xiàn)岀來,鼓勵幼兒創(chuàng)造性地添畫, 體驗繪畫創(chuàng)作的樂趣。

  活動目標:

  1.根據(jù)兒歌內(nèi)容畫出大小、顏色、圖案不同的被子,用點、線、圓圈、小花、格子 等圖案裝飾。

  2.能較均勻地著色,大膽配色并創(chuàng)造性地添畫圖案。

  3.體驗歌謠繪畫的樂趣。

  4.嘗試將觀察對象基本部分歸納為圖形的方法,大膽表現(xiàn)它們各不相同的特征。

  5.培養(yǎng)幼兒對美的欣賞能力,體驗成功帶來的喜悅。

  活動準備:

  1.活動前請幼兒幫助爸爸、媽媽曬被子。

  2.學(xué)說兒歌《曬被子》。

  3.水彩筆,“幼兒學(xué)習材料”——美術(shù)用紙第 1 頁。

  活動建議:

  一、創(chuàng)設(shè)“哂被子”游戲情境,引導(dǎo)幼兒觀察不同的“被子”。

  1.請幼兒觀察“被子”的花紋、顏色、大小。

  提問:小朋友的被子和爸爸、媽媽的被子有什么不同?

  小結(jié):寶寶的被子小,爸爸、媽媽的被子大,每床被子上的圖案、顏色是不一 樣的。

  2.請幼兒觀察范畫,進一步感知“被子”的不同。

  提問:被子上有哪件花紋?是什么顏色的?曬被子時你還看到什么?

  小結(jié):每床被子圖案是不一樣的,有的是點點的,有的是條紋的,還有小花和格子的,被子顏色也不一樣,深淺不同,搭配得很漂亮。曬被子時除了有暖洋洋的太陽,還存大樹、小鳥、白云等景物。

  二、請幼兒根據(jù)兒歌自由創(chuàng)作,教師指導(dǎo)。

  1.教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊繪畫,根據(jù)兒歌內(nèi)容想象繪畫內(nèi)容。

  提出繪畫要求:根據(jù)兒歌內(nèi)容畫出大小不同的被子,注意用點、線、圓圈、小花、 格子等不同圖案裝飾。2.幼兒繪畫,教師重點指導(dǎo),鼓勵能力強的幼兒想象添畫曬被子時的其他景物,大膽運用深淺對比的方法給被子著色;鼓勵能力較弱的幼兒根據(jù)兒歌內(nèi)容畫出 大小不同的被子。引導(dǎo)幼兒互相欣賞作品。

  提問:猜猜畫面上是誰的被子?運用了哪些不同圖案裝飾?

  活動延伸:

  選擇太陽好的日子,帶領(lǐng)幼兒曬被褥,幫助幼兒了解曬被子有益身體健康。鼓勵幼兒在活動區(qū)中將自己見到的人們晾衣服的情景畫下來。

  附:

  曬被子

  大太陽,曬被子,爸爸媽媽大被子, 弟弟妹妹小被子,娃娃也要曬被子。

42、幼兒園故事表演《風箏飛起來了》中班區(qū)域活動教案

  材料

  《風箏飛起來了》語言 CD、故事掛圖、風箏實物;兔媽媽、小兔子、小猴和小鳥的頭飾。

  玩法與建議

  1.播放《風箏飛起來了》語音 CD,引導(dǎo)幼兒一邊傾聽一邊隨故事掛圖閱讀,理解故事內(nèi)容。

  2.閱讀圖書,能用較完整的語言講述故事內(nèi)容,學(xué)說角色對話。

  3.鼓勵幼兒協(xié)商分配角色,大膽表演故事,并能運用恰當?shù)恼Z氣、表情、動作生動的表演故事情節(jié)。

  附故事:

  風箏飛起來了

  兔媽媽買了幾只風箏送給小兔,小兔高興地接過了風箏。

  不料風箏飛了起來,把小兔帶上了天。小兔急壞了:“媽媽,快救救我呀!”兔媽媽趕緊朝著風箏追去,可風箏太高兔媽媽已經(jīng)夠不著了。

  小猴看見了,爬到樹上,想救小兔,也夠不著。

  后來,一只聰明的小鳥用尖尖的嘴巴把風箏啄碎了,小兔才慢慢地下來了,小兔得救了。