幼兒園角色扮演《家鄉(xiāng)特產(chǎn)店》中班游戲教案

幼兒園角色扮演《家鄉(xiāng)特產(chǎn)店》中班游戲教案

幼兒園角色扮演《家鄉(xiāng)特產(chǎn)店》中班游戲教案

1、幼兒園角色扮演《家鄉(xiāng)特產(chǎn)店》中班游戲教案

  材料:

  扇貝、蛤蜊等海產(chǎn)品的實(shí)物,家鄉(xiāng)特產(chǎn)的包裝盒、包裝袋若干,兒童購物籃、游戲幣等。

  玩法與建議:

  1.鼓勵(lì)幼兒與同伴分工協(xié)商布置“家鄉(xiāng)特產(chǎn)店”,大方、清楚地向顧客介紹家鄉(xiāng)的特產(chǎn)。

  2.引導(dǎo)幼兒與同伴共同布置“家鄉(xiāng)特產(chǎn)店”,協(xié)商分配角色并確定游戲玩法及規(guī)則。了解家鄉(xiāng)特產(chǎn)的名稱、包裝特點(diǎn)及營養(yǎng)價(jià)值,能將特產(chǎn)分類擺放好,鼓勵(lì)“售貨員”大方、清楚地向顧客介紹店里的產(chǎn)品。

  3.提供”1-10”的價(jià)格標(biāo)簽,提示幼兒給“特產(chǎn)”分別標(biāo)上價(jià)格,用相應(yīng)的數(shù)字游戲幣進(jìn)行游戲。

2、中班角色游戲教案《美發(fā)店》含反思

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案:

  美發(fā)店

實(shí)錄:

  角色游戲開始了,徐佳瑤穿上了美發(fā)師的工作服,拿起了電吹風(fēng)、各色發(fā)夾、彩帶招呼著跟前來回走過的小伙伴“快來美發(fā)呀!我們的美發(fā)技術(shù)是一流的,保證你滿意?!痹谒男麄飨鹿挥袔讉€(gè)“愛美一族”的姑娘受不了誘惑走了進(jìn)去嘗試一下。

  “我想做個(gè)新娘頭,”陸澤清翻開了桌上的美容書,指著其中的一頁說。徐佳瑤馬上熱情相迎,并像模像樣的拿起吹風(fēng)機(jī)為她塑造發(fā)型,用橡皮筋扎了個(gè)馬尾,選了幾個(gè)彩色發(fā)夾固定發(fā)型,最后插上了彩色綢帶,陸澤清滿意地點(diǎn)了點(diǎn)頭。此時(shí)一旁的張佳倩急著說:“我也做一個(gè)發(fā)型,但你要做得和美容書上一模一樣,頭發(fā)也要彩色的。”徐佳瑤一時(shí)為難起來,說:“這里沒有染發(fā)劑,我給你戴上兩個(gè)假發(fā)圈吧,也很好看的。”張佳倩一看說:“黑色的我不要,還有好看點(diǎn)的假發(fā)嗎?”當(dāng)?shù)弥獩]有時(shí)只好失望地離開了美發(fā)店。徐佳瑤又接待了幾個(gè)客人后生意顯得冷清了一些。雖然仍在熱情地招呼著,但生意似乎不太理想。

現(xiàn)象分析:

  從美發(fā)店游戲中可看出,中班孩子的角色游戲的主題擴(kuò)展,情節(jié)得到了發(fā)展。因?yàn)殡S著年齡的增長(zhǎng),中班幼兒在日常生活中積累了一定的生活經(jīng)驗(yàn),他們的思維也由直覺行動(dòng)性開始轉(zhuǎn)向具體形象的思維,比起小班幼兒的角色游戲情節(jié)要復(fù)雜。美發(fā)師能向客人作介紹且會(huì)用語言招呼客人,能用語言與同伴交往。再者,中班幼兒在進(jìn)行角色游戲時(shí)能認(rèn)真扮演角色,并且還有了初步的規(guī)則意識(shí)。隨便離開崗位的現(xiàn)象少了,因?yàn)樗麄冊(cè)谟螒蚯熬头峙浜昧烁髯缘慕巧辛艘欢ǖ慕巧庾R(shí)。從游戲過程中我也發(fā)現(xiàn)了現(xiàn)有的游戲材料已不能滿足幼兒游戲情節(jié)發(fā)展的需要了。而材料投放是要以幼兒需要興趣為出發(fā)點(diǎn)的;游戲中幼兒根據(jù)自己的

  愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動(dòng),才能使活動(dòng)的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗(yàn),在美發(fā)店中的小道具顯然顯得有點(diǎn)貧乏。

采取措施:

  此時(shí)的我認(rèn)為有必要介入幼兒的游戲。于是我以角色的身份走入了美發(fā)店?!懊腊l(fā)師,我今天帶了自己做的假發(fā)圈,你說好看嗎?”徐佳瑤見了忙說:“這發(fā)圈能戴嗎?”(她見我拿來的是用彩色扭扭棒做的假發(fā)圈,露出了一臉的好奇。)“當(dāng)然行了,”邊說我邊將發(fā)圈插在了頭上。于是,徐佳瑤幫我為我設(shè)計(jì)了起來。正梳著頭發(fā)準(zhǔn)備夾發(fā)夾的時(shí)候,突然我故意叫了起來:“哎呀,我有急事得走了,這彩色假發(fā)圈先放在這,我等一會(huì)兒再來好嗎?”經(jīng)我如此一說,她馬上點(diǎn)頭表示了同意。當(dāng)我離開后觀察到,徐佳瑤又將此發(fā)圈給其他孩子戴上了,孩子們相當(dāng)喜歡,并表示可以到材料庫取一些材料自己做。徐佳瑤后來還主動(dòng)外出宣傳呢。此后,在美發(fā)店出現(xiàn)了“美發(fā)區(qū)”并提供了一些半成品的操作材料。孩子們對(duì)制作自己的“美發(fā)用品”產(chǎn)生了越來越濃的興趣,連一些動(dòng)手能力弱的孩子也爭(zhēng)相回家收集各種彩色綢帶帶回幼兒園。我覺察到了孩子們的興趣、需要后在材料庫中我有意識(shí)增添了類似的材料。同時(shí)“美發(fā)用品商店”的游戲主題也開始萌芽了。

教學(xué)反思:

  在這一游戲案例中我體會(huì)最深的是在幼兒自主性游戲中老師不能是傳統(tǒng)意義上的老師角色。我們首先要做的,就是敏銳地觀察每個(gè)孩子的每一點(diǎn)變化,了解他們的每項(xiàng)興趣與需要,通過觀察游戲了解幼兒,通過環(huán)境材料的創(chuàng)設(shè)和適當(dāng)?shù)慕槿胫С钟變旱挠螒颉S螒蛑挟?dāng)觀察到美發(fā)店生意冷清了一段時(shí)間后, 我以游戲者的身份以自己的行動(dòng)以及游戲的語言和材料,暗示幼兒的游戲行為,促進(jìn)幼兒游戲的發(fā)展。由于孩子們玩游戲還是停留在已有的經(jīng)驗(yàn)之上,沒有動(dòng)腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會(huì)選用替代物。我及時(shí)提供、調(diào)整了游戲材料,且為幼兒提供一些半成品,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行以物代物、一物多用,讓幼兒能夠自主的活動(dòng)。以后玩游戲要重點(diǎn)引導(dǎo)孩子動(dòng)腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。

3、中班角色游戲教案《理發(fā)店》含反思

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

  2.主動(dòng)與顧客交流,學(xué)會(huì)招待顧客。

  3.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  4.培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對(duì)事物的判斷能力。

  5.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  游戲準(zhǔn)備:

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對(duì)理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。

  游戲過程:

  1.提出上次游戲存在的問題。

  師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會(huì)簡(jiǎn)單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對(duì)于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

  2.教師示范染發(fā),引進(jìn)新經(jīng)驗(yàn)

  師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個(gè)步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請(qǐng)個(gè)小朋友上前示范一下。

  小結(jié):

  今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點(diǎn):

  (1)調(diào)藥水

  (2)刷染膏

  (3)蓋錫箔紙

  (4)蒸發(fā)

  (5)整理、噴定型水

  (6)帶發(fā)套

  3.提出游戲要求:

  (1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動(dòng)與顧客交流。

  (2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。

  4.幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進(jìn)行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進(jìn)入游戲進(jìn)行指導(dǎo)。

  重點(diǎn)指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動(dòng)的介紹。

  5.游戲講評(píng)。

  交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?[快思老師.教案網(wǎng)出處]今天誰去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問題?

  6.幼兒收拾整理游戲材料

  要求:

  (1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具

  (2)那里的玩具放回到原位。

  活動(dòng)反思:

  在游戲開始,全班幼兒都會(huì)積極主動(dòng)地參加游戲,而且還有了自我的主見,但角色意識(shí)不夠強(qiáng),有的幼兒只會(huì)擺弄道具,不明確自己所扮演的角色,還有的幼兒能按角色要求行動(dòng),但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規(guī)則。

  在知識(shí)準(zhǔn)備方面我們做得還不夠,繼續(xù)請(qǐng)家長(zhǎng)配合我們的工作,帶幼兒去理發(fā)店參觀。老師提供有關(guān)的資料豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

4、中班角色游戲教案《蛋糕店》含反思

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動(dòng)作。

  2、游戲中有簡(jiǎn)單的角色語言和行為。

  3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨(dú)立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

  4、讓幼兒學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

  5、進(jìn)一步深化各個(gè)主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵(lì)幼兒加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、各種口味的蛋糕、面包玩具

  2、橡皮泥、工作服等

  活動(dòng)過程:

  第一次活動(dòng):

  時(shí)間:2012年6月8日(周五)下午指導(dǎo)要點(diǎn):

  1、游戲前簡(jiǎn)單的導(dǎo)入,激發(fā)興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):

  (1)幫助幼兒一起布置游戲場(chǎng)地。

  (2)觀察幼兒在游戲中的語言和動(dòng)作,了解幼兒角色水平。

  (3)教師扮演角色,隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡(jiǎn)單的角色語言和行為。

  3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價(jià)值的游戲片斷。

  觀察與推進(jìn):

  觀察:幼兒在協(xié)商角色時(shí)已經(jīng)能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。[快思老師.教案網(wǎng)出處]但部分幼兒還不會(huì)協(xié)調(diào)同伴間的糾紛。

  推進(jìn):在下一次的游戲前,我將利用班級(jí)主頁把故事及課件地址一起上傳,請(qǐng)家長(zhǎng)一起配合,使幼兒能熟悉地復(fù)述故事。由于課件中的故事角色對(duì)話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對(duì)幼兒也是一個(gè)很好的學(xué)習(xí)作用。

  第二次活動(dòng):

  活動(dòng)時(shí)間:2012年6月15日(周五)下午活動(dòng)準(zhǔn)備:大的點(diǎn)心盤(增添)指導(dǎo)要點(diǎn):

  1、教師結(jié)合上次開展的各角色游戲進(jìn)行講評(píng),讓幼兒提出再次玩的愿望。

  媽咪愛&嬰網(wǎng)_幼兒園_教案_頻道

  2、以談話形式增強(qiáng)角色意識(shí),強(qiáng)調(diào)要堅(jiān)守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。

  3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。

  4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點(diǎn)指導(dǎo)醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對(duì)待顧客有禮貌。

  (2)鼓勵(lì)各角色、各主題間的交往。

  (3)注意個(gè)別教育,鼓勵(lì)每個(gè)孩子參與游戲,提醒個(gè)別孩子遵守游戲規(guī)則。

  (4)及時(shí)支持幼兒生成的新的主題。

  5、游戲結(jié)束(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

  組織幼兒進(jìn)行評(píng)議重點(diǎn)評(píng)各角色之間的交往以及是否堅(jiān)持崗位。

  觀察與推進(jìn):

  觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分角色進(jìn)行表演一下,但發(fā)現(xiàn)在回憶故事內(nèi)容時(shí),一些對(duì)話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個(gè)直接的印象,我先請(qǐng)引導(dǎo)幼兒一起討論如何布置場(chǎng)地,再一組能力強(qiáng)的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一起講述對(duì)話。最后再請(qǐng)幼兒分組進(jìn)行表演(以請(qǐng)小組長(zhǎng)的形式)。幼兒全體表演時(shí)積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是個(gè)別幼兒在戴上頭飾以后,存在對(duì)文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進(jìn)行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。

  推進(jìn):幼兒商量角色時(shí)讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請(qǐng)小組長(zhǎng)的形式,培養(yǎng)幼兒的合作能力。在表演區(qū),我也將這個(gè)故事頭飾等道具展示的墻飾上,對(duì)幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。

  活動(dòng)反思:

  觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分角色進(jìn)行表演一下,但發(fā)現(xiàn)在回憶故事內(nèi)容時(shí),一些對(duì)話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個(gè)直接的印象,我先請(qǐng)引導(dǎo)幼兒一起討論如何布置場(chǎng)地,再一組能力強(qiáng)的幼兒示范表演,并引導(dǎo)坐在下面的小朋友一起講述對(duì)話。最后再請(qǐng)幼兒分組進(jìn)行表演(以請(qǐng)小組長(zhǎng)的形式)。幼兒全體表演時(shí)積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是個(gè)別幼兒在戴上頭飾以后,存在對(duì)文學(xué)作品不熟悉和不能與同伴相互配合進(jìn)行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。

  推進(jìn):幼兒商量角色時(shí)讓幼兒學(xué)習(xí)自由組合,而不再請(qǐng)小組長(zhǎng)的形式,培養(yǎng)幼兒的合作能力。在表演區(qū),我也將這個(gè)故事頭飾等道具展示的墻飾上,對(duì)幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。

5、幼兒園新年專題活動(dòng)《過大年》教案中班角色扮演

  目標(biāo)

  1.能運(yùn)用燈籠、福字、掛件等具有濃厚年味的物品裝飾、打扮娃娃家。

  2.能自主分配角色,明確自己的分工。

  3.在請(qǐng)客、聚餐等情境中開展招待客人、互送祝福的游戲。

  4.發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動(dòng)手能力。

  5.能學(xué)會(huì)用輪流的方式談話,體會(huì)與同伴交流、討論的樂趣。

  材料投放

  燈籠、福字、娃娃、過家家的玩具。

  玩法及指導(dǎo)建議

  1.引導(dǎo)幼兒自主分工扮演娃娃家中的角色,用福字、燈籠等裝飾品再現(xiàn)與家人共同布置節(jié)日環(huán)境的情境。

  2.鼓勵(lì)幼兒協(xié)商分工扮演家中的角色,開展制作新年禮物、互送祝福的活動(dòng),感受新年來到的快樂。

  3.為幼兒提供拖把、抹布、搟面杖等衛(wèi)生用具和廚房用具,拓展游戲內(nèi)容。

6、幼兒園體育游戲《大雁南飛》中班優(yōu)質(zhì)教案

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.練習(xí)肩上揮臂投擲的動(dòng)作,初步掌握揮臂用腕投擲的動(dòng)作要領(lǐng)。

  2.增強(qiáng)上肢肌肉的力量,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

  3.積極參與投擲飛機(jī)游戲,體驗(yàn)成功的快樂。

  4.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅(jiān)強(qiáng)、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。

  5.愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.畫上大雁的紙飛機(jī)若干

  2.貼有云朵的網(wǎng)子

  3.《超級(jí)飛俠》音樂

  4.呼啦圈若干。

  5.高山背景圖一張。

  活動(dòng)建議:

  一、創(chuàng)設(shè)大雁南飛情境,充分熱身。

  幼兒在“超級(jí)飛俠”的歌曲聲中,自由做大雁滑翔、拉起、俯沖、翻身、轉(zhuǎn)體,跳躍等熱身動(dòng)作。

  二、幼兒自由探索,學(xué)習(xí)肩上揮臂投擲的動(dòng)作。

  1.幼兒自由嘗試各種投擲紙飛機(jī)的方法。

  2.請(qǐng)幼兒介紹自己的方法,老師和動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn)的小朋友邊梳理邊示范肩上揮臂投擲紙飛機(jī)方法。

  3.幼兒練習(xí)肩上揮臂投擲紙飛機(jī),教師巡回指導(dǎo)并及時(shí)糾正動(dòng)作。

  三、比賽“看誰飛得遠(yuǎn)”,練習(xí)揮臂用腕投擲。

  1.幼兒站在同一直線后,比賽投擲紙飛機(jī),看誰飛得最遠(yuǎn)。

  出示云朵網(wǎng),距離 2 米左右,高 1.5 米。(可根據(jù)幼兒實(shí)際情況對(duì)繩子高度進(jìn)行調(diào)整)幼兒并排站在直線后,比賽投擲紙飛機(jī), 看誰飛得又高又遠(yuǎn)。

  2.幼兒借鑒他人方法再次練習(xí)。

  四、進(jìn)行游戲“大雁南飛”,讓幼兒自主選擇關(guān)卡,進(jìn)行闖關(guān)。場(chǎng)地分為三塊,第一個(gè)游戲是“飛過云網(wǎng)”,第二個(gè)游戲是“飛到高山”,第三個(gè)游戲是“飛到田野”,幼兒任選進(jìn)行練習(xí)。

  五、放松活動(dòng)。

  創(chuàng)設(shè)大雁飛到南方情景,讓幼兒躺下、坐下,重點(diǎn)放松上肢。師:你最擅長(zhǎng)哪一關(guān)?成功后心情怎么樣?激發(fā)幼兒成功的喜悅。

7、幼兒園體育活動(dòng)《滾輪胎》中班游戲教案

  經(jīng)驗(yàn):

  1.掌握滾輪胎的方法,能控制輪胎滾動(dòng)的方向。

  2.鍛煉身體的平衡能力及動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力。

  3.培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對(duì)待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。

  4.樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  輪胎數(shù)個(gè)。

  玩法與規(guī)則:

  1.自由練習(xí)滾輪胎:幼兒每人一個(gè)輪胎,自由練習(xí)滾輪胎。教師觀察、指導(dǎo)幼兒掌握控制輪胎滾動(dòng)的方法。例如:雙手推動(dòng)輪胎向前滾動(dòng),跟隨輪胎跑,發(fā)現(xiàn)輪胎滾動(dòng)方向偏離時(shí)及時(shí)用手調(diào)整。

  2.滾輪胎比賽:將幼兒分成人數(shù)相等的 4 組,沿各自的跑道滾動(dòng)輪胎向前跑,繞過小椅子后返回,先完成比賽的組獲勝。提示幼兒必須沿著本組的跑道滾動(dòng)輪胎,要保證輪胎不側(cè)翻。

  提示:

  1.可根據(jù)幼兒的游戲情況調(diào)整運(yùn)動(dòng)量。

  2.可根據(jù)幼兒的能力增加難度,如設(shè)置間隔物、讓輪胎走“S”形等。

8、幼兒園角色扮演區(qū)活動(dòng)《理發(fā)店》中班游戲教案

  材料:

  1.梳子、推子、剪刀等理發(fā)器械,燙發(fā)器、電吹風(fēng),洗發(fā)水、燙發(fā)水、染發(fā)水,理發(fā)的圍布,染發(fā)的護(hù)耳等

  2.理發(fā)店設(shè)施:鏡子和椅子(理發(fā)椅和洗頭的躺椅),不同發(fā)型的圖片。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒了解理發(fā)師的工作內(nèi)容,嘗試使用梳子、推子、卷發(fā)器、電吹風(fēng)等理 發(fā)工具, 體驗(yàn)理發(fā)師工作的辛苦。

  2.啟發(fā)幼兒與同伴協(xié)商扮演理發(fā)師、洗發(fā)工、顧客等角色,模仿洗發(fā)、商量發(fā)型、理發(fā)、燙發(fā)、染發(fā)等情節(jié),分工合作進(jìn)行表演。

  3.可將理發(fā)店分成洗頭區(qū)和理發(fā)區(qū),激發(fā)幼兒想象,教師可以扮演顧客,以角色的身份參與游戲,豐富游戲情節(jié)。例如:我要燙頭,有什么新發(fā)型?

9、幼兒園區(qū)域活動(dòng)《家鄉(xiāng)旅游棋》中班益智游戲教案

  ☆家鄉(xiāng)旅游棋☆

  材料:

  小型地墊若干,起點(diǎn)和終點(diǎn)的標(biāo)志物各 1 個(gè),骰子 1 個(gè),青島風(fēng)景及趕海的圖片若干,代走棋雙方的小汽車 2 輛,“幼兒學(xué)習(xí)材料”一(我愛家鄉(xiāng)》。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒和同伴一起按規(guī)則游戲,準(zhǔn)確回答游戲中的問題,爭(zhēng)取勝出。

  2.指導(dǎo)幼兒參照《我愛家鄉(xiāng)》第 13 頁,用地墊拼搭棋盤,將青島風(fēng)景及趕海的圖片放入棋盤中,和好朋友商量確定起點(diǎn)和終點(diǎn)。

  3.指導(dǎo)幼兒依據(jù)擲出骰子的點(diǎn)數(shù)向前行進(jìn),遇到問題卡要回答上面的問題。

  例如:這是哪里?海底世界里有什么?趕海的時(shí)候要注意什么?答對(duì)即可贏得卡片,答錯(cuò)則要將卡片放回棋盤上。游戲結(jié)東后,贏得卡片數(shù)量多者獲勝。

10、幼兒園區(qū)域活動(dòng)《配對(duì)游戲》中班益智游戲教案

  材料:

  各種帶數(shù)字的物品的卡片,服裝的標(biāo)簽鞋碼等卡片,兒童響聲玩具,小星星。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒根據(jù)所提供的物品的卡片迅速找出相應(yīng)的數(shù)字,發(fā)展幼兒思維的敏捷性。

  2.鼓勵(lì)幼兒合作玩游戲,一個(gè)幼兒出示物品卡片,另一個(gè)幼兒快速找出相應(yīng)的價(jià)格標(biāo)簽或者數(shù)量卡片。

  3 為増加游戲的趣味性,也可以 3 人或者多人玩游戲,中間放一個(gè)有響聲的小玩具作為搶答器,一個(gè)幼兒舉牌,其他幼兒搶答,誰先按響小玩具誰答題,答對(duì)得 1 顆小星星,誰得的星星多誰獲勝。

11、幼兒園社會(huì)活動(dòng)《家鄉(xiāng)特產(chǎn)多又多》中班優(yōu)質(zhì)教案反思

  青島的土特產(chǎn)非常多,本次活動(dòng)通過收集、品嘗、交流等形式,幫助幼兒了解家鄉(xiāng)特產(chǎn)的豐富多樣,知道不同地域的特產(chǎn),進(jìn)而對(duì)家鄉(xiāng)物產(chǎn)豐富產(chǎn)生自豪感。

  教材分析:

  青島的土特產(chǎn)非常多:海米、魷魚絲、嶗山茶、嶗山櫻桃、大澤山葡萄、膠州大白菜…… 這些土特產(chǎn)不僅豐富了島城人民的物質(zhì)生活,而且提升了青島的城市知名度。隨著生活水平的提高,近郊游、采摘活動(dòng)等成為家庭假日休閑的好方式,幼兒對(duì)北宅的櫻桃、大澤山的葡萄、紅島的蛤蜊等比較熟悉。但是,有一些知名的家鄉(xiāng)特產(chǎn)幼兒不太了解,如王哥莊饅頭、馬家溝芹菜等。本次活動(dòng)通過收集、品嘗、交流等形式,幫助幼兒了解家鄉(xiāng)特產(chǎn)的豐富多樣,知道不同地域的特產(chǎn),進(jìn)而對(duì)家鄉(xiāng)物產(chǎn)豐富產(chǎn)生自豪感。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.認(rèn)識(shí)家鄉(xiāng)的主要特產(chǎn),能說出各種特產(chǎn)的名稱,嘗試給特產(chǎn)分類。

  2.能夠用較完整、連貫的語言向大家介紹家鄉(xiāng)特產(chǎn)的主要特色及主要產(chǎn)區(qū)。

  3.感受家鄉(xiāng)特產(chǎn)的豐富多樣,為家鄉(xiāng)感到自豪。

  4.激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

  5.幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.家鄉(xiāng)土特產(chǎn)的包裝盒、實(shí)物或圖片,幼兒參與采摘活動(dòng)的照片,青島特色商店的圖片,”幼兒學(xué)習(xí)材料”一《我受家鄉(xiāng))

  2.幼兒提前了解自己帶來的土特產(chǎn)。

  活動(dòng)建議:

  1.出示青島特產(chǎn)商店的圖片,引導(dǎo)幼兒了解什么是特產(chǎn),請(qǐng)幼兒介紹自己帶來的持產(chǎn)。提問:這是什么地方?這個(gè)商店是賣什么的?你知道什么是青島特產(chǎn)嗎?你帶來的青島特產(chǎn)是什么?

  小結(jié):青島特產(chǎn)就是青島特有的、有特色的東西,如海米,蛤蜊肉、啤酒,嶗山茶等,這些特產(chǎn)不僅我們青島人喜歡,很多來青島旅游的外地朋友也會(huì)買一些帶回去給家人、朋友分享。

  2.師幼共同品嘗大家?guī)淼奶禺a(chǎn),了解家鄉(xiāng)特產(chǎn)的特別之處。

  教師可與幼兒相互交流:你吃(喝)的是什么?它是什么味道?它有什么特別?它的主要產(chǎn)區(qū)是家鄉(xiāng)哪個(gè)地方?

  3.出示各種特產(chǎn)的圖片,鼓勵(lì)幼兒按照蔬菜、水果、飲品、海鮮等類別對(duì)家鄉(xiāng)特產(chǎn)進(jìn)行簡(jiǎn)單的分類。

  4.引導(dǎo)幼兒閱讀《我愛家鄉(xiāng)》第 17 頁,結(jié)合圖片說一說家鄉(xiāng)各種特產(chǎn)的主要產(chǎn)區(qū),進(jìn)一步感受家鄉(xiāng)特產(chǎn)的豐富。

  附

  青島的主要士特產(chǎn)

  食品類:干鮮海產(chǎn)品(海米、魷魚絲、蛤蜊肉)、鈣奶餅干等。

  蔬萊、水果類:膠州大白萊、嶗山櫻桃、大澤山葡萄、馬家溝芹萊等。飲品類:青島啤酒、即墨老酒、瑯琊臺(tái)酒、嶗山茶等。

  教學(xué)反思:

  在社會(huì)活動(dòng)中我們與幼兒一起學(xué)習(xí)了《特產(chǎn)多又多》了解幾種家鄉(xiāng)特產(chǎn),知道家鄉(xiāng)物產(chǎn)很豐富,活動(dòng)中寶貝們都能夠大膽的說出自己知道的特產(chǎn),能積極參與活動(dòng),大膽的舉手回答問題,還能從色、香、味等方面向大家進(jìn)行介紹呢,繼續(xù)努力。

12、幼兒園角色扮演《特色美食街》中班游戲教案反思

  材料:

  青島特色美食的海報(bào)、菜譜,游戲用廚具和燒烤爐,各種美食的半成品材料、洗干凈的貝殼,橡皮泥等材料,“幼兒學(xué)習(xí)材料”一《我愛家鄉(xiāng)》。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒有禮貌地接待客人,熱情地向客人介紹烤就魚、辣炒始蜊、油燜大蝦等青島美食的特點(diǎn),嘗試制作美食。

  2.請(qǐng)幼兒閱讀(我愛家鄉(xiāng))第 14 頁,觀察各種美食的圖片,選擇不同材料,用煎、炒、炸、烤等方法制作家鄉(xiāng)的美食,也可以創(chuàng)新菜品。

  3.引導(dǎo)幼兒大聲叫賣,熱情招呼客人,周到地為顧客服務(wù),享受做美食店老板和服務(wù)員的樂趣。

  4.請(qǐng)幼兒分享新菜品的制作方法,介紹其特色。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

13、幼兒園角色扮演《小飯店——能干的我》小班游戲教案

  材料

  1.廚房用具:鍋、鏟、打火灶、盤子、勺子等。

  2.自制仿真食物:切好的蔬菜、肉片、包子、餃子等。

  3.角色服飾:圍裙、領(lǐng)帶、眼鏡等。

  玩法與建議

  1.關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn):引導(dǎo)幼兒初步學(xué)習(xí)扮演角色進(jìn)行游戲,模擬做飯、吃飯等生活場(chǎng)景。

  2.玩法:引導(dǎo)幼兒觀察鍋、鏟、打火灶等廚房用具,了解它們的用途和使用方法。

  3.建議:指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)炒菜的方法:在小鍋中放入蔬菜和肉,不斷用小鏟子翻炒然后盛到盤子里;提醒幼兒將包子、餃子整齊地?cái)[放到盤子中。

14、幼兒園體育活動(dòng)《迷迷轉(zhuǎn)》中班游戲教案

  教材分析:

  幼兒喜歡原地旋轉(zhuǎn)的游戲,旋轉(zhuǎn)過程中周圍的事物也跟著轉(zhuǎn)動(dòng),帶給他們奇妙的體驗(yàn)。幼兒期是感統(tǒng)訓(xùn)練的關(guān)鍵期,可通過轉(zhuǎn)圈游戲有效解決前庭覺失調(diào)的現(xiàn)象,提高平衡能力。中班幼兒平衡能力和穩(wěn)定性明顯増強(qiáng),有一定的自我保護(hù)意識(shí)。本次活動(dòng)意圖通過兒歌的引領(lǐng),幫助幼兒掌握原地旋轉(zhuǎn)的基本方法,進(jìn)一步發(fā)展幼兒的平衡能力。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.掌握原地旋轉(zhuǎn)并保持身體平衡的基本方法。

  2.能遵守游戲規(guī)則,旋轉(zhuǎn)時(shí)會(huì)自我保護(hù)。

  3.體驗(yàn)掌握平衡、保持穩(wěn)定的愉悅。

  4.提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

  5.樂于參加體育活動(dòng),感受幫助有困難的人的快樂體驗(yàn)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  寬闊平坦的戶外活動(dòng)場(chǎng)地,音樂,沙包若干。

  活動(dòng)建議:

  一、帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂舒展身體、活動(dòng)關(guān)節(jié),重點(diǎn)活動(dòng)上肢及腿部。

  二、請(qǐng)幼兒分散站好,拉開距離,自由探素原地旋轉(zhuǎn)的方法。

  1.引導(dǎo)幼兒自由探究原地旋轉(zhuǎn)的方法,注意觀察幼兒不同旋轉(zhuǎn)方法,重點(diǎn)借助胳膊保持平衡的幼兒進(jìn)行分享、交流。

  提問:你轉(zhuǎn)起來了嗎?旋轉(zhuǎn)結(jié)束時(shí),你用什么辦法站穩(wěn)?你的胳膊是怎樣的?

  小結(jié):原地旋轉(zhuǎn)時(shí),可以借助胳膊保持身體平衡,如側(cè)平舉、躬著腰等。

  2.適當(dāng)增加旋轉(zhuǎn)圈數(shù),鼓勵(lì)幼兒進(jìn)一步探究,掌握原地旋轉(zhuǎn)并保持身體平衡的基本方法。提醒幼兒每回最多轉(zhuǎn) 3 圈,站穩(wěn)后再準(zhǔn)備下一輪旋轉(zhuǎn),可建議幼兒改變方向旋轉(zhuǎn),以防頭暈跌倒。

  三、組織集體游戲“迷迷轉(zhuǎn)”,鍛煉幼兒的平衡能力。

  1.第 1 遍游戲,幫助幼兒了解游戲規(guī)則。

  教師朗誦兒歌:“迷迷轉(zhuǎn),迷迷轉(zhuǎn),大風(fēng)吹來快快站?!庇變涸匦D(zhuǎn),當(dāng)教師念到“站”字時(shí),幼兒馬上停止旋轉(zhuǎn)。比一比,看誰站得穩(wěn)。

  2.第 2 遍游戲,教師變換速度朗誦兒歌,幼兒根據(jù)兒歌的節(jié)奏原地旋轉(zhuǎn),增加游戲的難度和趣味性。

  3.第 3 遍游戲,幼兒手托沙包旋轉(zhuǎn),進(jìn)一步增加游戲難度。

  介紹游戲規(guī)則:幼兒兩手側(cè)平舉,手掌伸開,手心向上,左右手各托一個(gè)沙包原地旋轉(zhuǎn), 旋轉(zhuǎn)結(jié)束時(shí),看看誰的沙包還在手掌上。

  游戲反復(fù)進(jìn)行,重點(diǎn)對(duì)個(gè)別平衡能力較弱的幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。

  四、請(qǐng)幼兒跟隨音樂放松頸部、手臂,鼓勵(lì)幼兒與同伴之間協(xié)作進(jìn)行放松活動(dòng)。

15、幼兒園科學(xué)活動(dòng)《家鄉(xiāng)的路》中班優(yōu)質(zhì)教案

  教材分析:

  隨著時(shí)代的發(fā)展,青島的道路也在發(fā)生著巨大的變化。寬闊的柏油馬路、神奇的海底隧道以及跨海大橋、木棧道等,不同的道路在人們生活中發(fā)揮著巨大的作用,為人們的出行帶來便利。幼兒外出游玩會(huì)經(jīng)過這些道路,卻不會(huì)留意這些道路的外形特征,更不會(huì)主動(dòng)去了解它們的用途。本次活動(dòng)旨在引導(dǎo)幼兒觀察、交流不同道路的特征,鼓勵(lì)幼兒聯(lián)系生活說出道路的功能?;顒?dòng)中利用視頻創(chuàng)設(shè)踏尋青島不同道路的場(chǎng)景,通過情景游戲的方式, 引導(dǎo)幼兒感受不同的道路給人們生活帶來的便利。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.認(rèn)識(shí)家鄉(xiāng)多種多樣的路,了解不同道路的基本結(jié)構(gòu)和功能。

  2.感知道路的豐富性、美觀性,積極與同伴交流對(duì)海底隧道、跨海大橋、木木棧道等不同道路的認(rèn)識(shí)和發(fā)現(xiàn)。

  3.對(duì)“路”感興趣,體驗(yàn)各種道路給人們出行帶來的便利,萌發(fā)熱愛家鄉(xiāng)的情感。

  4.使幼兒對(duì)探索自然現(xiàn)象感興趣。

  5.讓幼兒學(xué)會(huì)初步的記錄方法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  青島跨海大橋、海底隧道、海濱木棧道、地鐵、嶗山觀光小路、東西快速路、柏油馬路的圖片,《幼兒素質(zhì)發(fā)展課程·多媒體教學(xué)資源包》課件 20,“幼兒學(xué)習(xí)材料”——《我愛家鄉(xiāng)》。

  活動(dòng)建議:

  1.組織“路的回想”談話活動(dòng),引導(dǎo)幼兒回憶之前走過的路,交流相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

  提問:出去玩會(huì)走很多路,你還記得走過的路是什么樣子嗎?除了柏油馬路你在生活中還見過、走過什么路?它是什么樣子的?建造在什么地方?你覺得這些路有什么作用?

  小結(jié):城市里有很多道路,這些道路讓人們出行非常方便。

  2.引導(dǎo)幼兒欣賞各種道路的圖片,了解道路的主要功能,感知道路的多樣性。

  (1)出示跨海大橋、海底隧道的圖片,引導(dǎo)幼兒了解其特點(diǎn)和功能。

  提問:這兩條是什么路?它們與普通道路有什么不同?有什么特殊的功能?

  小結(jié):這是兩條特殊的道路,一條在海底,一條橫跨在大海上。有了這兩條道路,我們到對(duì)岸游覽、上班,非常方便。

  (2)出示柏油馬路、東西快速路、地鐵等的圖片。提問:這些是什么路?這些道路有什么特點(diǎn)?

  小結(jié):城市里有寬闊的柏油馬路、立交橋、地下鐵路,這些道路為人們出行提供了方便, 減少了道路擁堵。

  (3)出示海濱木道、嶗山觀光小路等的圖片,引導(dǎo)幼兒交流、討論其用途。提問:這些是什么路?它們有什么特點(diǎn)?走在這些路上你有什么感覺?

  小結(jié):這些道路是體閑、游玩的時(shí)候走的,走在這些路上可以欣賞美麗的風(fēng)光。

  3.組織幼兒玩游戲“走在青島的路上”,鞏固對(duì)不同道路的認(rèn)識(shí)。

  播放各種道路的視頻,教師扮司機(jī),幼兒扮乘客,“開車”在青島的各種道路上跑一跑。鼓勵(lì)幼兒說說對(duì)青島道路的認(rèn)識(shí)。

  4.請(qǐng)幼兒閱讀(我愛家鄉(xiāng))第 6 頁,與同伴交流自己喜歡的路。

  小結(jié):各種各樣的道路為人們的出行及交通運(yùn)輸提供了便利,讓人們的生活更加便捷,讓城市更加美麗。

16、幼兒園拼插建構(gòu)區(qū)活動(dòng)《春天的公園》中班游戲教案

  ☆春天的公園☆

  材料:

  大小不同的積木,各種插塑玩具,彩紙、飲料瓶等輔助材料,春天公園景色的圖片及小蝴蝶、小燕子等小動(dòng)物的圖片。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒用拼插、平鋪圍合、壘高圍合的建構(gòu)方法合作搭建春天的公園,體驗(yàn)合作成功的樂趣。

  2.提醒幼兒分組協(xié)商制定搭建方案確定搭建主體的結(jié)構(gòu)、使用的材料及搭建方法,進(jìn)行必要的分工。

  3.鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用圓形、“十”字插等插法創(chuàng)造性地拼插不同造型的小動(dòng)物,運(yùn)用插塑玩具等輔助材料拼插花草樹木構(gòu)建公園春天的美景。

  4.引導(dǎo)幼兒分享、交流,從內(nèi)容拼插方法等方面介紹自己的作品。

17、幼兒園音樂游戲《舞獅》中班優(yōu)質(zhì)教案

  設(shè)計(jì)意圖:

  舞獅子是中國民間用于歡慶的一種藝術(shù)形式,一直流傳至今。在繪本《歡樂中國年》廟會(huì)一頁,立體形象的舞獅子引起了孩子們的極大興趣?;匕嗪笪覀兙徒o孩子播放了舞獅的視頻,引得孩子們都三三兩兩地模仿舞獅子。為滿足孩子的需要,讓他們能親身體驗(yàn)舞獅子樂趣,故設(shè)計(jì)此活動(dòng),并引導(dǎo)幼兒感受中華民族民間藝術(shù)的多彩與獨(dú)特風(fēng)格。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.模仿民間舞獅慶新年,并能創(chuàng)編獅子舞及獅子戲球的動(dòng)作。

  2.能聽鼓點(diǎn)有節(jié)奏地做蹲、起、搖頭擺尾、左右上舉、快樂地走跑等動(dòng)作。

  3.在游戲中體驗(yàn)喜慶的氣氛,對(duì)中國傳統(tǒng)文化有自豪感。

  4.讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容。

  5.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒在日?;顒?dòng)中模仿過舞獅子的動(dòng)作,如蹲、起、搖頭擺尾等。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.師幼共閱制作獅子(畫好獅子頭飾,把它固定在一只塑料圈或竹圈上)和逗引獅子的花球(把折好的花扎成一束,并系上小鈴鐺)

  2.大鼓、鈴鼓

  3.舞獅的錄像

  活動(dòng)過程:

  一、激發(fā)舞獅的興趣。

  1.觀看舞獅錄像,說說人們是怎樣舞獅的。

  2.觀看舞獅表演時(shí),我們的心情怎么樣?大家為什么這么高興?

  二、做準(zhǔn)備活動(dòng)。

  1.引導(dǎo)幼兒聽鼓點(diǎn)有節(jié)奏地齊步走、跑步走、小碎步走等。

  2.教師操作花球,指揮幼兒扮演獅子做動(dòng)作,如蹲、起、手左上舉、手右上舉、搖頭擺尾等。

  三、游戲:舞獅。

  1.出示獅子頭飾,討論:幾個(gè)人一起舞獅?舞獅時(shí)要看誰的指揮?師幼共同學(xué)習(xí)持花球指揮的動(dòng)作,了解花球的動(dòng)作與獅子動(dòng)作的關(guān)系。

  3.幼兒三人一組選一空地練習(xí)舞獅。一人持花球,第二人持頭飾,第三人抓住第二人的衣服。

  4.啟發(fā)幼兒共同制定規(guī)則,如:敲兩下鼓心——蹲;敲一下鼓心起;敲邊鼓

  ——將頭飾左上舉、右上舉;敲碎點(diǎn)——搖頭擺尾。

  5.帶領(lǐng)幼兒以三人為一組聽鼓點(diǎn)舞獅,注意根據(jù)鼓點(diǎn)的變化來變化動(dòng)作,

  持花球幼兒與舞獅幼兒的動(dòng)作要協(xié)調(diào)。

  6.交換角色繼續(xù)游戲,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

  四、放松部分。

  1.引導(dǎo)幼兒根據(jù)不同的鈴鼓聲,做相應(yīng)的動(dòng)作。如搖鈴鼓時(shí),幼兒獅子走; 敲鈴鼓時(shí),幼兒學(xué)獅子吼。

  2.收拾活動(dòng)器材,休息。

18、幼兒園角色扮演《照相館》中班游戲教案

  材料:

  紗巾、發(fā)卡、小背包、自制花朵飾品等裝飾物玩具相機(jī)、吹風(fēng)機(jī)等。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒了解攝影師、化妝師的職責(zé),鼓勵(lì)幼兒模仿他們的工作,指導(dǎo)顧客擺出各種各樣的照相動(dòng)作、造型及表情。

  2.組織幼兒討論:攝影師、化妝師如何迎接顧客?顧客如何表達(dá)自己的需求?鼓勵(lì)幼兒熱情、大方、有禮貌地與同伴交往。

  3.也可提醒“攝影師”更換、布置不同的背景和場(chǎng)景,鼓勵(lì)能力強(qiáng)的幼兒為“顧客”提供用簡(jiǎn)單的圖案線條繪制的“照片”。

19、幼兒園角色扮演《紙制品超市》中班游戲教案反思

  ☆紙制品超市☆

  材料:

  包裝盒、包裝袋、名片、信紙、筆記本、書刊、信封、郵票、文件袋、賀卡、請(qǐng)?zhí)?、紅包、窗花、剪紙、年華、對(duì)聯(lián)、燈籠、紙巾、餐巾紙、衛(wèi)生紙、紙尿褲、紙杯、繪畫本、書法字帖、試卷、學(xué)生證、書簽、證書等各種各樣的紙制品,收銀臺(tái),自制錢幣。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒扮演售貨員、收銀員、導(dǎo)購員等超市的工作人員,嘗試將紙制品分類擺放,自主進(jìn)行買賣游戲。

  2.啟發(fā)幼兒主動(dòng)介紹紙制品的名稱和用途,提醒幼兒使用禮貌用語,鼓勵(lì)幼兒嘗試與美工區(qū)等區(qū)域的同伴互動(dòng),豐富游戲內(nèi)容。例如:去美工區(qū)推銷紙制品。

  3.可通過家園互動(dòng)的方式收集各種各樣的紙制品。

  教學(xué)反思:

  整節(jié)課注重了每個(gè)孩子的參與、嘗試。整個(gè)過程中,孩子的興趣很高,積極主動(dòng),表現(xiàn)出很好的合作和團(tuán)隊(duì)精神。老師為孩子營造了一個(gè)寬松自主探索范圍,幼兒充分的體驗(yàn)了自主樂趣。在擺放教具(紙箱)布局要恰當(dāng),預(yù)防幼兒在活動(dòng)受傷。

20、幼兒園角色扮演《樂樂超市》一中班區(qū)域活動(dòng)教案

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.毛線類玩具、汽車玩具、機(jī)器人玩具、球等運(yùn)動(dòng)類玩具。

  2.1-10 元的價(jià)格標(biāo)簽若干,1-10 元的游戲錢幣及相應(yīng)的點(diǎn)子數(shù)游戲幣若千,紅色、白色紙卡(規(guī)格均為 5cm*10cm)若于,筆。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒分類整理、擺放玩具,通過點(diǎn)子數(shù)與價(jià)錢對(duì)應(yīng)的方式玩購物游戲。

  2.啟發(fā)幼兒與同伴協(xié)商分角色扮演售貨員和顧客,鼓勵(lì)“售貨員”將玩具分類擺放并給玩具柜臺(tái)命名,如絨布娃娃專柜、汽車專柜等,給商品定價(jià)并制作價(jià)格標(biāo)簽。

  3.觀察幼兒是否能按規(guī)則開展游戲,鼓勵(lì)“售貨員”主動(dòng)向“顧客”介紹玩的特點(diǎn)、玩法等,引導(dǎo)“顧客”“根據(jù)玩具的價(jià)格標(biāo)簽出示對(duì)應(yīng)的錢幣及點(diǎn)子數(shù)游戲幣,提醒“售貨員”注意檢查“顧客”所購?fù)婢叩膬r(jià)格與所付錢幣是否一致。

21、幼兒園體育活動(dòng)《跳跳樂》中班游戲教案反思

  經(jīng)驗(yàn):

  1.練習(xí)單腳連續(xù)向前跳的動(dòng)作,提高身體的平衡能力。

  2.探索泡沫墊不同間隔的擺放方式。

  3.促進(jìn)幼兒手腳和全身動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  4.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅(jiān)強(qiáng)、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。

  材料:

  泡沫墊若干

  玩法與規(guī)則:

  1.鼓勵(lì)幼兒任選一塊泡沫墊,通過單人玩、合作玩等方式探索墊子的多種玩法。

  2.單腳跳比賽:將泡沫墊有間隔地依次排開,幼兒分成人數(shù)相等的 4 組,用單腳向前跳的方式連續(xù)跳過墊子,先完成比賽的組獲勝。

  3.保持單腳連續(xù)向前行進(jìn)跳,中途另一只即不能落地

  提示:

  1.鼓勵(lì)幼兒嘗試泡沫墊的不同擺放方式,如直線、曲線等,根據(jù)幼兒游戲情況調(diào)整墊子之間的距離,增加游戲的難度和樂趣

  2.鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)新墊子的玩法。

  活動(dòng)反思:

  1、設(shè)計(jì)目標(biāo)明確,重、難點(diǎn)突出,以發(fā)展幼兒各種姿勢(shì)的跳躍動(dòng)作為主,提高了幼兒的彈跳能力、靈敏性、協(xié)調(diào)性。

  2、發(fā)展了幼兒的創(chuàng)造性、探索能力和團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力。

  3、該活動(dòng)是在幼兒基本掌握跳躍動(dòng)作的基礎(chǔ)上,再進(jìn)行結(jié)組一起跳的練習(xí),收到了較好的效果。

  4、本次活動(dòng)能根據(jù)幼兒年齡特點(diǎn),做到動(dòng)靜交替,幼兒參與活動(dòng)的積極性較高,合作較好,并能互相學(xué)習(xí)、共同提高。

  5、注重教師與幼兒之間的互動(dòng),教師和孩子之間不再是師生關(guān)系,而是成了孩子們游戲的合作伙伴和朋友,更親近了孩子,走進(jìn)了孩子們的世界。

22、幼兒園創(chuàng)意美術(shù)《美麗的橋》中班游戲教案

  材料:

  棧橋的圖片,大型木質(zhì)積木、雪花片等建構(gòu)材料,廢舊材料制作的路燈、鎖鏈、小汽車等。

  玩法與建議:

  1.鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用積木和輔助材料搭建回瀾閣雙層、飛檐、八角的造型。

  2.引導(dǎo)幼兒觀察棧橋的圖片,了解棧橋的造型和簡(jiǎn)單結(jié)構(gòu),啟發(fā)幼兒選擇合適形狀的木質(zhì)積木、運(yùn)用多種建構(gòu)技能搭建回瀾閣雙層、飛檐、八角的造型。例如:選擇“槍” 形、三角形積木搭建飛檐,8 個(gè)角要分布均勻、對(duì)稱;用圍合、全高的方法搭出半圓形防波堤,再用長(zhǎng)條板、圓柱等搭出長(zhǎng)長(zhǎng)的橋面。

  3.啟發(fā)幼兒用雪花片拼插小花、小樹、小魚、小帆船等,利用輔助材料合理布局棧橋上的路燈、海面及前海景物。

  4.觀察幼兒的搭建情況,適時(shí)于以指導(dǎo)和幫助,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒搭建出回瀾閣的造型。

23、幼兒園創(chuàng)意體育游戲《抱大樹》中班游戲教案反思

  經(jīng)驗(yàn):

  能夠動(dòng)作敏捷反應(yīng)迅速地與同伴合作游戲,提高動(dòng)作的敏捷性,增強(qiáng)快速反應(yīng)能力。

  鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

  培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅(jiān)強(qiáng)、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。

  材料:

  大樹的頭飾若干。

  玩法與規(guī)則:

  1.學(xué)習(xí)兒歌:春天到,真熱鬧,我把大樹抱一抱。你也抱,我也抱,看看誰能抱得到。

  2.將幼兒分為兩組,一組為大樹,站在外圈;另一組為抱大樹者,站在內(nèi)圈,抱大樹的幼兒數(shù)比“大樹”多 1。游戲開始,幼兒一起念兒歌,“大樹”原地不動(dòng)抱大樹者在圈內(nèi)隨意走動(dòng)當(dāng)念到兒歌最后一個(gè)字時(shí),抱大樹者迅速找到一棵“大樹”抱住。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

  3.剛開始游戲時(shí),抱大樹的幼兒人數(shù)比“大樹”多 1,隨著游戲的進(jìn)行,可加大難度,增加抱大樹者的人數(shù)。

  提示:

  1.提醒幼兒避免沖撞,注意安全。

  2.沒有抱到大樹的幼兒,可在圈內(nèi)為大家表演一個(gè)節(jié)目。

  教學(xué)反思:

  在活動(dòng)中,孩子們參與活動(dòng)的積極性特別高,因?yàn)檫@是他們感興趣的問題,只是個(gè)別孩子對(duì)這方面的知識(shí)欠缺,但是在活動(dòng)中,他們能充分調(diào)動(dòng)自己的各種感官來參與活動(dòng),我個(gè)人認(rèn)為,這節(jié)課還是成功的。

24、幼兒園戶外體育《小猴玩紙棒》中班游戲教案反思

  【教材分析】

  在孩子們的手中,紙棒可以變成槍、變成孫悟空的金箍棒,它給孩子們帶來了無窮的樂趣。幼兒進(jìn)入中班后,基本動(dòng)作有了很大提高,他們不僅能夠自如的跑、爬,而且敢于嘗試,探索具有挑戰(zhàn)性的動(dòng)作,喜歡合作進(jìn)行游戲。本活動(dòng)引導(dǎo)幼兒在充分探索紙棒多種玩法的基礎(chǔ)上,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒與同伴合作玩紙棒,練習(xí)助跑跨跳的動(dòng)作,增強(qiáng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1.探索紙棒的多種玩法,學(xué)習(xí)助跑跨跳,掌握助跑跨跳的動(dòng)作要領(lǐng)。

  2.能夠積極探索紙棒的多種玩法,增強(qiáng)動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

  3.能與同伴合作玩紙棒,體驗(yàn)玩紙棒游戲的快樂。

  4.培養(yǎng)幼兒對(duì)體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛好。

  5.讓孩子們認(rèn)識(shí)到,跟同伴合作是一種精神。有的時(shí)候一個(gè)人的力量是有限的,跟同伴合作會(huì)得到更多的幫助,更多的樂趣。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1.課前與幼兒用廢舊掛歷紙和報(bào)紙制作紙棒,每人一根。

  2.平衡木 4 根、拱形門 4 個(gè)、水果圖片若干。

  3.《猴哥》、《白龍馬》音樂、小蜜蜂音響

  【活動(dòng)過程】

  一、教師扮演孫悟空,帶領(lǐng)幼兒聽《猴哥》音樂做準(zhǔn)備活動(dòng)。

  教師引導(dǎo)幼兒模仿“猴王”做準(zhǔn)備動(dòng)作:如耍棒、爬山、采果、眺望、撓癢、猴跳等。

  二、“創(chuàng)設(shè)小猴玩金箍棒”的情景,引導(dǎo)幼兒自由探索紙棒的多種玩法, 學(xué)習(xí)助跑跨跳的動(dòng)作要領(lǐng)。

  1.出示紙棒,引導(dǎo)幼兒自由探索紙棒的多種玩法。提問:紙棒可以怎么玩?

  2.幼兒分散自由玩紙棒,教師重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒探索單、雙腳跳紙棒、用手頂紙棒、擊劍、騎竹馬等玩法。

  3.幼兒交流分享各種玩紙棒的方法。

  三、幼兒合作玩紙棒,重點(diǎn)練習(xí)助跑跨跳的動(dòng)作。

  1.合作玩紙棒,練習(xí)助跑跨跳的動(dòng)作。

  提問:如果小朋友合作玩紙棒,可以怎么玩?(引導(dǎo)幼兒把紙棒擺成小河,增加練習(xí)的趣味性,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒練習(xí)助跑跨跳的動(dòng)作。)

  2.教師示范動(dòng)作要領(lǐng):兩手半握空拳,曲肘于體的兩側(cè),助跑到小河前,一只腳用力蹬地,另一條腿跨過小河,單腳落地,(屈膝緩沖)保持平衡。

  3.引導(dǎo)幼兒一個(gè)跟著一個(gè)魚貫練習(xí),嘗試跨跳過比較寬的小河。

  四、玩游戲“小猴摘果子”,進(jìn)一步鞏固助跑跨跳的動(dòng)作要領(lǐng),體驗(yàn)游戲的快樂。

  1.介紹游戲玩法及規(guī)則。幼兒站成四路縱隊(duì),幼兒助跑跨跳過紙棒擺的小河、走過小橋(平衡木)、鉆過山洞后,摘一個(gè)果子跑回,拍擊下一位小猴的手,先回的一組為勝者。

  規(guī)則:每名幼兒應(yīng)安全跨過小河、走過獨(dú)木橋,否則重新開始。

  2.幼兒玩游戲“小猴摘果子”。

  第一遍游戲:幼兒跨過小河,摘到果子返回。

  第二遍游戲:將小河的寬度調(diào)整(有的寬、有的窄),引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己能力的強(qiáng)弱選擇不同寬窄的小河并走過小橋,鉆過山洞,取回果子。

  3.游戲中教師發(fā)現(xiàn)問題及時(shí)提出。

  五、聽音樂《白龍馬》做放松動(dòng)作。

  幼兒互相捶捶背、捏捏肩,學(xué)學(xué)師徒四人西天取經(jīng)走路的樣子等等。

  教學(xué)反思:

  從這個(gè)活動(dòng)中,我認(rèn)識(shí)到幼兒園課堂教學(xué)中,教師首先要以孩子為主體,同時(shí)要有駕馭課堂的能力,在引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)的過程中,不斷地發(fā)現(xiàn)問題,不斷地變換教學(xué)手段和方法,從而讓每個(gè)幼兒都參與到活動(dòng)中,準(zhǔn)確地掌握知識(shí)。帶領(lǐng)幼兒游戲時(shí),要顧及到絕大多數(shù)的孩子,將個(gè)別示范與分組游戲、集體游戲相結(jié)合,可以根據(jù)幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個(gè)幼兒的學(xué)習(xí)積極性。

25、幼兒園角色扮演活動(dòng)《鳥兒博物館》中班區(qū)域活動(dòng)教案

  材料

  各種鳥的圖片、圖書、照片、資料、標(biāo)本、錄像等,師幼共同給各種鳥的圖片、圖書、照片、資料、標(biāo)本、錄像等寫好介紹詞。

  激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

  發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動(dòng)手能力。

  玩法

  開辦鳥兒博物館,引導(dǎo)幼兒通過看、聽、摸等方式,進(jìn)一步了解各種鳥的特點(diǎn),

  萌發(fā)愛鳥的情感。

  建議

  1.分角色進(jìn)行游戲活動(dòng),知道基本的參觀規(guī)則,能夠分角色進(jìn)行鳥兒博物館游戲。

  2.游戲中學(xué)習(xí)講解管理博物館里的各種鳥兒,大膽使用禮貌用語,主動(dòng)與“游客”介紹鳥兒名稱、特征、生活習(xí)性等。

  3.有秩序地根據(jù)自己的需求,“參觀”自己喜歡的鳥兒,并大膽和同伴交流自己的發(fā)現(xiàn)。

  4. 活動(dòng)時(shí)愿意接受同伴的意見和建議拓展游戲內(nèi)容,豐富游戲情節(jié)。

26、幼兒園角色扮演《創(chuàng)想小屋》中班優(yōu)質(zhì)教案

  材料

  各種形狀的石頭,紙箱,一次性紙盤等廢舊材料。

  通過小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。

  主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。

  玩法與建議

  1.鼓勵(lì)幼兒大膽將石頭想象成生活中的各種物品,以物代物,創(chuàng)造性地開展游戲。

  2.引導(dǎo)幼兒遷移前期游戲經(jīng)驗(yàn),大膽運(yùn)用石頭開展游戲,將石頭想象成烤肉、蘑菇、栗子、雞蛋、蛋糕等美食,開展餐廳、野外燒烤、聚餐等游戲,豐富游戲情節(jié),增加游戲趣味性。

  3.進(jìn)一步啟發(fā)幼兒將石頭創(chuàng)意想象成生活用品,如肥皂、手機(jī)、鑰是、勻子等,拓展游戲內(nèi)容,豐富游戲情節(jié),以評(píng)選“創(chuàng)意小明星”的方式鼓勵(lì)幼兒的創(chuàng)造性想象。

27、幼兒園角色扮演《創(chuàng)想小屋》一中班區(qū)域活動(dòng)教案

  材料:

  百寶箱:內(nèi)有各種成品材料、低結(jié)構(gòu)材料及自然材料,如紙制品、服裝、盒子、樹葉、樹枝等。

  玩法與建議:

  1.鼓勵(lì)幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)、想象自由確定游戲主題和內(nèi)容,自主選擇材料和同伴,自主展開游戲情節(jié),充分發(fā)揮幼兒的主動(dòng)性和創(chuàng)造性。

  2.可引導(dǎo)幼兒收集“百寶箱”的材料,游戲中啟發(fā)幼兒結(jié)合角色和情節(jié)的發(fā)展自主尋找替代材料,豐富游戲的情節(jié),提高幼兒以物代物的能力,激發(fā)幼兒做游戲的愿望和興趣。

  3.游戲前教師應(yīng)注意豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒在游戲中將自己的生活經(jīng)驗(yàn)不斷進(jìn)行轉(zhuǎn)化、遷移,使游戲情節(jié)豐富、內(nèi)容多樣化。

28、幼兒園體育活動(dòng)《海洋俱樂部》中班游戲教案

  經(jīng)驗(yàn):

  1.探索平衡木的多種玩法,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

  2.體驗(yàn)玩平衡木的樂趣。

  3.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅(jiān)強(qiáng)、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。

  4.培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  材料:

  平衡木 4 組,螃蟹、小魚、海蛇、海龜?shù)群Q髣?dòng)物的卡片若干(數(shù)量與幼兒人數(shù)相同)。

  玩法與規(guī)則:

  幼兒自選海洋動(dòng)物卡掛在胸前,選擇相同海洋動(dòng)物卡的幼兒為一組,每組選擇一組平衡木開展游戲。

  螃蟹組玩法:模仿螃蟹,蹲在平衡木上橫著移動(dòng)。

  小魚組玩法:雙手撐住平衡木,雙腳在平衡木左右行進(jìn)跳。 海蛇組玩法:身體趴在平衡木上,用四肢抱著平衡木動(dòng)前行。

  海龜組玩法:雙手在平衡木上,腿在平衡木兩側(cè)地面上,模仿海龜爬行。

  提 示 :

  1. 隨時(shí)觀察幼兒游戲情況,調(diào)整幼兒的運(yùn)動(dòng)量。

  2.提示幼兒互換海洋動(dòng)物卡,交換游戲

  3.鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)新更多的平衡木玩法。

29、幼兒園益智活動(dòng)《找朋友》中班游戲教案

  材料:

  撲克牌 1 副(去掉“J”、“Q”、“K"、大小王,剩下“A"-10 的牌,共 40 張,“A”代 1),小臺(tái)歷 2~3 個(gè)。

  玩法與建議:

  1.指導(dǎo)幼兒快速找出 1-10 的數(shù)字的相鄰數(shù),鞏固數(shù)的概念。

  2.組織幼兒玩“紙牌找朋友”游戲。

  (1)將牌背面向上,洗好牌,兩個(gè)幼兒輪流摸牌,每人摸 5 張。一個(gè)幼兒先出一張牌, 另一個(gè)幼兒出這張牌的相鄰數(shù)牌。例如:一個(gè)幼兒出“6”,另一個(gè)幼兒手中有 5“7”,就可以出;如果“5”和“7“都有,可以兩張牌同時(shí)出,但是要選擇其中一張牌放在上面。先出牌的幼兒接著出最上面一張牌的相鄰數(shù)。雙方輪流出牌,若一方?jīng)]有合適的牌出,則雙方再次摸牌,將手中的牌補(bǔ)齊 5 張,然后繼續(xù)出牌。

  (2)幼兒初次游戲時(shí)可減少紙牌的數(shù)量,如只選擇牌面為 1-5 的紙牌,待幼兒熟悉游戲規(guī)則后再逐漸增加紙牌數(shù)量,提高游戲難度。

  (3)收集臺(tái)歷,將臺(tái)歷上的畫面用彩色紙住,剪成 3 份,分別寫上 1-10 的數(shù)字(如圖),引導(dǎo)幼兒翻頁尋找中間數(shù)字的相鄰數(shù)。

30、幼兒園體育活動(dòng)《好玩的氣球》中班游戲教案反思

  教材分析:

  氣球是幼兒熟悉并且喜愛的玩具,也是生活中常見、易得的物品。幼兒喜歡玩氣球,對(duì)氣球有相應(yīng)的游戲經(jīng)驗(yàn)。本次活動(dòng)通過自由玩球、運(yùn)氣球等環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒探索氣球的多種玩法,在與同伴合作夾球、運(yùn)球的過程中,體驗(yàn)與同伴合作完成任務(wù)的樂趣,提高對(duì)身體的控制能力。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.探索氣球的多種玩法,能與同伴合作夾氣球走。

  2.能兩人協(xié)調(diào)一致地夾球側(cè)身走。

  3.積極參與游戲體驗(yàn)游戲的快樂。

  4.促進(jìn)幼兒手腳和全身動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  5.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅(jiān)強(qiáng)、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  充氣氣球若干(掌握好氣球充氣的量,以免夾爆)。

  活動(dòng)建議:

  1.創(chuàng)設(shè)“氣球變變變”的情境帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身活動(dòng)。

  教師扮演打氣筒,幼兒扮演小氣球,師幼一起活動(dòng)四肢,進(jìn)行熱身。

  2.出示充好氣的氣球,鼓勵(lì)幼兒探索氣球的多種玩法。

  (1)鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性地玩氣球,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒探索用身體的不同部位玩氣球的多種方法。例如用頭頂氣球,雙手向上拋接氣球,與同伴合作來回吹氣球,夾氣球走。

  (2)重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒練習(xí)合作夾球的動(dòng)作。

  提問:怎樣能協(xié)調(diào)一致地側(cè)身走?夾球的時(shí)候怎樣避免夾爆氣球?

  小結(jié):把氣球放在胸前,以不掉球?yàn)闇?zhǔn),雙手輕輕抓住對(duì)面同伴的兩只胳膊,用樣的速度側(cè)身走。

  3.組織幼兒玩游戲“送氣球回家”,進(jìn)一步練習(xí)夾球側(cè)身走的動(dòng)作

  第 1 遍游戲:幼兒兩人一組,將球放在胸前夾好,列 3 路縱隊(duì)站在起跑線后。游戲開始,每隊(duì)第 1 組幼兒出發(fā),步伐一致地側(cè)身向終點(diǎn)快速行進(jìn)。到達(dá)終點(diǎn)后,將氣球放到“家里”(框內(nèi)),然后跑回起點(diǎn)處。下一組幼兒出發(fā)。游戲依次進(jìn)行最先完成運(yùn)球任務(wù)的隊(duì)獲勝。游戲結(jié)束后,結(jié)合幼兒夾球側(cè)身走動(dòng)作的完成情況與幼兒進(jìn)行交流。

  第 2 遍游戲:根據(jù)幼兒游戲情況適當(dāng)增加難度,如途中設(shè)置障礙,鼓勵(lì)幼兒挑戰(zhàn)自我,大膽嘗試。

  3.請(qǐng)幼兒扮演氣球,伴隨音樂玩“氣球跳舞”游戲,進(jìn)行放松活動(dòng)。

  活動(dòng)反思:

  一、選材適宜,參與興趣濃厚。

  氣球是幼兒最常見的、易得的材料,也是最感興趣的游戲材料。平時(shí),節(jié)日慶祝的時(shí)候,孩子們經(jīng)常用來裝飾教室,但是,把氣球當(dāng)做運(yùn)動(dòng)工具,這還是第一次,所以,整個(gè)活動(dòng)過程中,幼兒興趣濃厚,意猶未盡。

  二、層層遞進(jìn),滲透游戲精神。

  為了激發(fā)幼兒的探索欲望,活動(dòng)中,本人設(shè)計(jì)“摸氣球”“吹氣球”“玩氣球”“變氣球”等游戲,深深地吸引幼兒參與活動(dòng)。在引導(dǎo)幼兒探索游戲的玩法,展示自己與眾不同的玩法后,教師再進(jìn)行總結(jié),最后,幼兒再次練習(xí)。通過先放,后收,再放的形式,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)他人的經(jīng)驗(yàn),正如《指南》所說,幼兒的學(xué)習(xí),是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ)的,在游戲和日常生活中進(jìn)行的。教師要最大限度地支持幼兒通過直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)。

  三、合作分享,滲透情感教育。

  活動(dòng)過程中,幼兒從探索擔(dān)任玩氣球、雙人玩氣球到多人玩氣球,表面上看只是變換游戲玩法。實(shí)際,本人通過游戲玩法,培養(yǎng)幼兒與同伴交往能力和合作能力。正如專家所說,幼兒期是建立與同伴友善交往的關(guān)鍵期,幼兒園要多組織合作交往的活動(dòng),促其社會(huì)性發(fā)展。

  總之,游戲的過程中,孩子能主動(dòng)探索各種玩氣球的方法,積極參與游戲,他們是快樂的,幸福的,他們的肢體動(dòng)作和愛游戲的運(yùn)動(dòng)天賦得到了釋放和鍛煉。

31、幼兒園美工制作《春季服裝展》中班游戲教案

  春季服裝展

  材料:

  吸管、毛根、紐扣、光盤、啤酒繩紙袋、塑料袋等。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒選擇吸管、毛根、紐扣、自制花朵等材料裝飾漂亮的服裝。

  2.指導(dǎo)幼兒將紙袋或塑料袋剪去底做成背心,然后用吸管、毛根紐扣、自制花朵等材料裝飾??商崾居變簩⒅谱鞯姆b送到照相館,進(jìn)行游戲互動(dòng)。

  3.布置春季服裝展,鼓勵(lì)幼兒投票選出自己喜愛的服裝,用紅毯、仿磚等材料搭建走秀舞臺(tái), 開展創(chuàng)意春季時(shí)裝秀活動(dòng)。

  活動(dòng)反思:

  對(duì)此活動(dòng)產(chǎn)生極大的興趣,制作衣服簡(jiǎn)單易學(xué)適合中班幼兒的年齡。充分發(fā)揮了幼兒的自主性,但對(duì)于一些幼兒的引導(dǎo)還不夠,她們除了能畫一些老師畫過的一些圖案,沒有進(jìn)行自我創(chuàng)造。教師可以多畫一些圖案供他們參考。

32、幼兒園體育活動(dòng)《小青蛙捉害蟲》中班游戲教案反思

  經(jīng)驗(yàn):

  練雙腳立定跳遠(yuǎn)(距離不少于 40m)。

  材料:

  小青蛙頭飾若干(數(shù)量是幼兒人數(shù)的一半)

  玩法與規(guī)則:

  少數(shù)幼兒戴頭飾扮演小青蛙,站在家中其余幼兒扮演小蟲,站在稻田里。游戲開始。小蟲四散在“稻田”里自由地雙腳蹦來蹦去。小青蛙¨四散在“家”中雙腳邊跳邊念兒歌:“小青蛙,呱呱呱,田里住,水里游,看見害蟲吃掉它,農(nóng)民伯伯把我夸”念完兒歌,¨小青蛙雙腳立定跳過小溝”跑著去“稻田里”捉“小蟲”,“小蟲”趕緊躲避。被捉到的小蟲要跟著

  “小肯蛙”跳過小溝回到“家”去。所有小蟲都被捉完游戲結(jié)束幼兒交換角色,游戲重新開始。

  提示:

  1.提醒幼兒跳小溝時(shí)必須雙腳立定跳遠(yuǎn),根據(jù)幼兒的實(shí)際情況,小溝可適當(dāng)加寬。

  2.小蟲被青蛙拍到或跑到稻田外都算被捉到

  活動(dòng)反思:

  這是一個(gè)體育游戲活動(dòng),活動(dòng)的目的是使幼兒學(xué)習(xí)、掌握青蛙跳的姿勢(shì),發(fā)展幼兒的跳躍能力,并在游戲中體驗(yàn)快樂。小班幼兒對(duì)模仿動(dòng)物比較感興趣,幼兒一般模仿的都是小白兔、大老虎等,模仿小青蛙對(duì)幼兒來說比較新穎,可以充分的調(diào)動(dòng)幼兒的興趣,在選材方面比較適合小班幼兒年齡發(fā)展特點(diǎn)。

  活動(dòng)前我準(zhǔn)備了大荷葉和“害蟲”。在準(zhǔn)備部分,我扮演青蛙媽媽來找我的蝌蚪寶寶,帶領(lǐng)寶寶做手部、腰部和腿部的運(yùn)動(dòng),寶寶從蝌蚪變成了青蛙。準(zhǔn)備活動(dòng)是為內(nèi)容服務(wù)的,我設(shè)計(jì)的準(zhǔn)備環(huán)節(jié)與內(nèi)容一致,這是比較好的;但也有不足之處,青蛙喜歡蹲跳,如果加上了蹲跳動(dòng)作,準(zhǔn)備活動(dòng)可以更好。

  基本過程我主要設(shè)計(jì)了小青蛙練本領(lǐng),我先帶領(lǐng)幼兒去荷葉上玩,先示范青蛙怎樣跳,然后再進(jìn)行動(dòng)作講解,邊講解的時(shí)候幼兒邊做動(dòng)作,然后幼兒自由練習(xí)。運(yùn)動(dòng)后請(qǐng)幼兒坐到荷葉上面休息,休息時(shí)告訴青蛙寶寶最大的本領(lǐng)是捉害蟲,請(qǐng)幼兒學(xué)習(xí)捉害蟲的方法,幼兒學(xué)的非常認(rèn)真,積極性很高,幼兒存在個(gè)體差異性,在幼兒練的過程中有些幼兒姿勢(shì)做的不到位,我對(duì)個(gè)別幼兒進(jìn)行指導(dǎo)?;顒?dòng)中孩子們始終處于興趣盎然的情趣中,使氣氛達(dá)到了**。整個(gè)活動(dòng)比較符合孩子們的身心特點(diǎn),發(fā)展了孩子的協(xié)調(diào)能力,齊心合力消滅害蟲的團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。

  通過這次體育活動(dòng),孩子們感受到了快樂,在快樂中學(xué)到了知識(shí),鍛煉了身體,掌握了技能。

  本節(jié)課始終貫穿于游戲中,使活動(dòng)生活化,便于孩子接受,避免了枯燥乏味,把體育活動(dòng)變成了孩子們喜歡的活動(dòng)。

  不足:

  1、過平衡橋時(shí)教師沒有示范,幼兒比較三隨意。

  2、語言不夠童趣化。

  3、害蟲貼的太高了,幼兒很難捉到,應(yīng)該降低高度。

33、幼兒園角色扮演《醫(yī)院》中班區(qū)域活動(dòng)游戲教案反思

  材料:

  介紹春季常見傳染疾病及預(yù)防方法的圖片,小藥盒、點(diǎn)滴瓶、針管等常用醫(yī)疔物品

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒自主協(xié)商分配角色,圍繞春季流行疾病的簡(jiǎn)單治療、預(yù)防宣傳等情節(jié)開展游戲。

  2.指導(dǎo)“醫(yī)生”結(jié)合春季常見疾病的癥狀及預(yù)防方法給“患者”治療,幫助“患者”了解就診的步驟及生病的主要癥狀。

  3.提示“醫(yī)生”根據(jù)“患者”的癥狀做好記錄、開出藥方,對(duì)“患者”進(jìn)行正確的指導(dǎo),如: 多喝水、多吃蔬菜、多鍛煉身體、注意飲食衛(wèi)生等。

  4. 啟發(fā)“醫(yī)生”到“娃娃家”等區(qū)域進(jìn)行春季流行疾病預(yù)防宣傳活動(dòng)。

  活動(dòng)反思

  通過這次活動(dòng),幼兒初步了解醫(yī)生和護(hù)士的工作情況,認(rèn)識(shí)了一些醫(yī)療器械,個(gè)別小朋友對(duì)醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì)一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當(dāng)?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動(dòng),部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動(dòng)也加深了預(yù)防疾病的意識(shí),目標(biāo)基本完成。

34、幼兒園中班游戲教案《顏色變變變》教案反思

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、激發(fā)幼兒對(duì)色彩的變化活動(dòng)產(chǎn)生興趣和探究的欲望。

  2、引導(dǎo)幼兒通過玩色,發(fā)現(xiàn)兩種顏色混合后產(chǎn)生的一些新變化。

  3、鼓勵(lì)幼兒用語言來表達(dá)自己的操作過程及結(jié)果。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  6、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  7、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  清水人手一瓶(瓶蓋內(nèi)有紅黃藍(lán)各色顏料)、抹布、紅黃藍(lán)各色小標(biāo)簽、一次性塑料杯。

  活動(dòng)過程:

  一、變魔術(shù)

  1、教師拿一瓶清水用力搖晃后變成有顏色的水,吸引幼兒參與活動(dòng)。

  2、幼兒嘗試自己變出一瓶有顏色的水。

  二、猜猜會(huì)有什么變化。

  1、請(qǐng)幼兒說說自己變魔術(shù)變出了什么顏色的水。

  2、猜一猜把其中的兩種顏色拼在一起會(huì)有什么新的發(fā)現(xiàn)。(幼兒自由講述)

  三、幼兒進(jìn)行第一次嘗試活動(dòng)。

  1、幼兒分成幾個(gè)小組,每人取兩種不同的顏料少許,放在杯子中輕輕搖晃,觀察顏色的變化。

  2、和身邊的朋友說說自己的發(fā)現(xiàn),相互間比較一下各自變出的新顏色。

  四、集中交流:我的發(fā)現(xiàn)。

  1、幼兒向大家介紹自己在操作中的發(fā)現(xiàn)。

  2、引導(dǎo)幼兒互相觀察,發(fā)現(xiàn)各自顏色的不同,從而產(chǎn)生給顏色做上標(biāo)記進(jìn)一步探究的欲望。

  五、幼兒再次進(jìn)行嘗試活動(dòng)。

  1、幼兒再次玩色,并在杯子外面貼上與顏料水相同顏色的標(biāo)簽。

  2、幼兒將自己變出的新顏色放到展臺(tái)上,并嘗試多變出幾種顏色。

  六、集中討論。

  1、根據(jù)標(biāo)簽說說自己杯子里的新顏色是怎么變出來的。

  2、將顏色分類,啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)紅和黃可以變出橙色,紅和藍(lán)可以變出紫色,黃和藍(lán)可以變出綠色。

  活動(dòng)延伸:

  引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)兩種顏色調(diào)出的新顏色深淺不一,猜猜為什么。鼓勵(lì)幼兒可以到區(qū)角中去試一試。

  活動(dòng)反思:

  我忽略了幼兒自主操作的過程,整個(gè)環(huán)節(jié)變成教師的教,而不是幼兒自主的探索,整個(gè)活動(dòng)環(huán)節(jié)較平淡。在活動(dòng)中讓幼兒跟讀顏色規(guī)律次數(shù)太多,應(yīng)讓幼兒探索找尋顏色規(guī)律,孩子們的興趣才會(huì)被更好的調(diào)動(dòng)起來?;顒?dòng)評(píng)價(jià)有些混亂,沒有把握住評(píng)價(jià)的重點(diǎn),可讓幼兒講述在操作的過程中自己用什么顏色配出了什么顏色,在評(píng)價(jià)中又能鞏固幼兒所學(xué)。

35、獲獎(jiǎng)教案幼兒園中班游戲教案《抱樹》反思

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.能掌握行進(jìn)間跳的方法。

  2.能聽到信號(hào)后快速做出反應(yīng)。

  3.能積極參與游戲活動(dòng),與同伴合作游戲,體驗(yàn)游戲帶來的快樂。

  4.參加游戲活動(dòng)并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

  5.能遵守規(guī)則玩游戲。

  6.在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  7.提高幼兒的競(jìng)爭(zhēng)能力,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  活動(dòng)重難點(diǎn)

  能掌握行進(jìn)間跳的方法

  能聽到信號(hào)后快速做出反應(yīng)

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:小椅子、大樹頭飾、兔子胸貼、青蛙胸貼經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:兒歌《抱樹》

  活動(dòng)過程

  一、開始部分教師和幼兒隨音樂做熱身運(yùn)動(dòng)

  二、基本部分

  1.教師請(qǐng)出樹朋友,引出活動(dòng)主題師:"小朋友們現(xiàn)在是什么季節(jié)"(春天)師:"春天會(huì)有哪些我們身邊的朋友會(huì)發(fā)生變化啊"(樹、花、小鳥、小蝴蝶等等)師:"今天火老師為小朋友們帶來了一個(gè)朋友,小朋友們看看是誰啊?"(大樹)"小朋友們喜不喜歡樹啊!"(喜歡)"我們前幾天學(xué)過一個(gè)關(guān)于抱樹的兒歌,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友們給客人老師讀一下。

  2.玩游戲《抱樹》

  (1)教師示范怎樣抱樹師:小朋友我們的前面有許多的樹朋友,現(xiàn)在老師先給小朋友們示范一遍抱樹的過程游戲玩法:教師將小椅子(樹)圍成一個(gè)圓圈,根據(jù)樹的棵樹確定參與幼兒的數(shù)量,每組幼兒要比樹多一個(gè)。游戲開始,教師讓參與活動(dòng)的幼兒進(jìn)入圓圈內(nèi),幼兒圍繞圓圈邊念兒歌邊走,等兒歌停下后幼兒迅速抱樹,沒有抱到樹的幼兒則站在圓圈中間等待下次機(jī)會(huì)。

  游戲規(guī)則:

  a.幼兒必須要在最后一句兒歌念完后才可以去抱樹。

  b.幼兒在讀兒歌時(shí)必須是走或跳的。

  (2)分組游戲教師將幼兒分成男女兩組分別游戲,讓幼兒在自主地游戲中來跟著兒歌抱樹。

  教師總結(jié)

  三、結(jié)束活動(dòng)幼兒和教師隨音樂做放松運(yùn)動(dòng),將幼兒帶離游戲場(chǎng)地。

  教學(xué)反思:

  在活動(dòng)中,孩子們參與活動(dòng)的積極性特別高,因?yàn)檫@是他們感興趣的問題,只是個(gè)別孩子對(duì)這方面的知識(shí)欠缺,但是在活動(dòng)中,他們能充分調(diào)動(dòng)自己的各種感官來參與活動(dòng),我個(gè)人認(rèn)為,這節(jié)課還是成功的。

36、幼兒園音樂游戲《狐貍和小雞》中班優(yōu)質(zhì)教案

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.能邊唱歌曲邊進(jìn)行游戲,用生動(dòng)形象的動(dòng)作表現(xiàn)小雞;

  2.能聽辯聲音判斷同伴,在唱到歌曲最后一個(gè)字時(shí)快速搶椅子開展游戲;

  3.體驗(yàn)游戲的緊張和快樂;

  4.通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力;

  5.熟悉、感受歌曲旋律和內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  課件、蒙眼布

  活動(dòng)建議:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,初步理解歌詞,引發(fā)幼兒學(xué)唱歌曲的興趣。

  1.創(chuàng)設(shè)故事情景:一天,狐貍逮住了一只小雞。狐貍說:“我要把你吃掉?!毙‰u與狐貍斗智斗勇,說:“誰都知道狐貍聰明, 我們來玩幾個(gè)游戲,要是你贏了就把我吃掉。輸了就放了我?!?狐貍心想自己那么聰明,小雞早晚是他的盤中餐,于是就答應(yīng)了。

  2.出示課件,教師范唱歌曲,開展捉迷藏游戲。

  (1)教師范唱歌曲第一遍。提問:狐貍和小雞玩的是什么游戲?

  (2)教師一邊范唱一邊有節(jié)奏拍幼兒的頭,唱到最后一個(gè)字時(shí)點(diǎn)到的幼兒,邀請(qǐng)他選擇一棵樹,看看小雞是不是藏在后面。

  (3)開展 5-6 遍,引導(dǎo)幼兒表述清楚大樹的位置。

  (4)教師創(chuàng)設(shè)游戲情境,運(yùn)用游戲化的語言進(jìn)行評(píng)價(jià),鼓勵(lì)幼兒一同演唱。

  二、開展聽辯聲音判斷同伴游戲。

  1.教師邀請(qǐng)一位幼兒到前面戴上蒙眼布,當(dāng)歌曲唱完時(shí)老師邀請(qǐng)一位幼兒說“請(qǐng)你猜猜我是誰?”蒙眼的狐貍說出幼兒的姓名。

  2.開展游戲 2-3 次,與幼兒交流是如何聽清楚判斷的,教師從認(rèn)真傾聽同伴的聲音、判斷方位等方面進(jìn)行評(píng)價(jià)。

  3.師幼共同討論發(fā)出指令者進(jìn)行變聲。

  提問:如何能提高難度不讓狐貍聽出是誰?

  教師小結(jié):可進(jìn)行變聲,聲音變粗或是變細(xì)。幼兒練習(xí)變聲,教師進(jìn)行評(píng)價(jià)。

  4.開展變聲聽辯游戲 2-3 遍,教師從幼兒變聲情況、演唱歌曲情況等進(jìn)行評(píng)價(jià)。

  5.游戲升級(jí)為在變聲聽辯的基礎(chǔ)上要尋聲摸到伙伴,游戲 2-3 次。

  三、開展圓圈搶椅子游戲。

  1.師幼共同討論:剛才是老師請(qǐng)的小朋友來扮演小雞,請(qǐng)大家想一想如何在游戲中自然能選出小雞。

  2.開展圓圈游戲,全體幼兒圍著椅子邊唱歌邊做動(dòng)作走,當(dāng)唱到最后一字時(shí)快速搶椅子坐下,沒有搶到椅子的幼兒站到原地發(fā)出聲音,中間的狐貍聽辯聲音猜出是誰。

  3.開展游戲 3-4 次,教師從幼兒演唱、動(dòng)作表現(xiàn)、聽辯聲音,變聲、掌握規(guī)則等方面評(píng)價(jià)。

  4.教師小結(jié):狐貍說這些游戲太好玩了,它都舍不得吃小雞了。

  四、活動(dòng)延伸:師幼可繼續(xù)討論變換不同游戲玩法開展游戲。

37、幼兒園角色扮演《紫藤花餐廳》中班精品課

  【材料】

  晾干或者新鮮的紫藤花;小餐桌,標(biāo)價(jià)牌,餐具,廚具,圍裙, 太空泥,籠屜

  發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動(dòng)手能力。

  教幼兒養(yǎng)成細(xì)心、認(rèn)真的學(xué)習(xí)態(tài)度。

  【玩法與建議】

  1.指導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性的表現(xiàn)小餐廳制作并售賣“紫蘿餅”“紫藤花包子”“紫藤水餃”“紫藤花小點(diǎn)心”等的游戲情節(jié),感受紫藤花在生活中帶給我們的快樂。

  2.引導(dǎo)幼兒在游戲中不斷豐富游戲情節(jié),如給紫藤花糕點(diǎn)制品制作價(jià)格牌, 訂餐,送外賣,制作宣傳單招攬客人,制作菜單,等等。

  3.鼓勵(lì)幼兒嘗試以物代物游戲,和同伴討論整理餐廳、給食物歸類擺放、采購原材料等情節(jié),體驗(yàn)開餐廳的快樂。

38、幼兒園科學(xué)活動(dòng)《有用的磁鐵》中班游戲教案

  材料

  磁鐵、塑料扣子、曲別針、鑰匙、木質(zhì)相框等操作材料若干,“幼兒學(xué)習(xí)材料”一一《我的想象》

  充分體驗(yàn)“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

  培養(yǎng)幼兒觀察能力及動(dòng)手操作能力。

  玩法與建議

  1.引導(dǎo)幼兒探索、發(fā)現(xiàn)磁鐵的特性,正確分辨能被磁鐵吸起來的物體。

  2.引導(dǎo)幼兒在操作中探索、發(fā)現(xiàn)塑料扣子、曲別針、鑰匙等材料,哪些能被磁鐵吸起來, 在《我的想象》第 23 頁將操作結(jié)果進(jìn)行表征。

  3.指導(dǎo)幼兒閱讀《我的想象》第 22 頁,了解磁鐵在生活中的廣泛應(yīng)用,激發(fā)幼兒探索興趣。

39、幼兒園美工制作《漁家樂》中班游戲教案

  材料:黑色卡紙、報(bào)紙、白色衛(wèi)生紙、水果泡沫網(wǎng)套、水粉顏料、毛筆等材料,“幼兒學(xué)習(xí)材料”(《我愛家鄉(xiāng)》)。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒用搓紙條、粘貼、剪貼、線描添畫等方式創(chuàng)造性地表現(xiàn)漁家樂的情景。

  2.指導(dǎo)幼兒自主閱讀《我愛家鄉(xiāng)》第 26 頁,欣賞攝影作品,感受打魚人駕船歸來的意境美,提醒幼兒先用紅色、黃色或藍(lán)色水粉在紙上涂底色,然后將報(bào)紙搓成長(zhǎng)條粘貼成小船, 將水果網(wǎng)套貼在船邊當(dāng)漁網(wǎng),再在黑色卡紙上畫出石老人的樣子并剪下來,貼在畫面適當(dāng)?shù)奈恢?,最后用勾線筆添畫船上的花紋、人物等。

  3.鼓勵(lì)幼兒選擇不同的材料、用不同的造型表現(xiàn)攝影作品中的景物。

40、幼兒園角色扮演《家鄉(xiāng)特產(chǎn)店》中班游戲教案

  材料:

  扇貝、蛤蜊等海產(chǎn)品的實(shí)物,家鄉(xiāng)特產(chǎn)的包裝盒、包裝袋若干,兒童購物籃、游戲幣等。

  玩法與建議:

  1.鼓勵(lì)幼兒與同伴分工協(xié)商布置“家鄉(xiāng)特產(chǎn)店”,大方、清楚地向顧客介紹家鄉(xiāng)的特產(chǎn)。

  2.引導(dǎo)幼兒與同伴共同布置“家鄉(xiāng)特產(chǎn)店”,協(xié)商分配角色并確定游戲玩法及規(guī)則。了解家鄉(xiāng)特產(chǎn)的名稱、包裝特點(diǎn)及營養(yǎng)價(jià)值,能將特產(chǎn)分類擺放好,鼓勵(lì)“售貨員”大方、清楚地向顧客介紹店里的產(chǎn)品。

  3.提供”1-10”的價(jià)格標(biāo)簽,提示幼兒給“特產(chǎn)”分別標(biāo)上價(jià)格,用相應(yīng)的數(shù)字游戲幣進(jìn)行游戲。

41、幼兒園體育活動(dòng)《端球賽跑》中班游戲教案

  經(jīng) 驗(yàn) :

  1. 學(xué)習(xí)端球快跑的動(dòng)作技能,在奔跑中保持手臂與上身的平衡。

  2.樂于參與游戲知道做事要有耐心和恒心。

  3.促進(jìn)幼兒手腳和全身動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

  4.鼓勵(lì)幼兒積極參與游戲,體驗(yàn)游戲帶來的快樂。

  材料:

  杯子、盤、小勺、椅子 2 組,玻璃球若干

  玩法與規(guī)則:

  把全體幼兒分為人數(shù)相等的 2 隊(duì),每隊(duì)起點(diǎn)處擺放 1 盤玻璃球、1 把小勺,終點(diǎn)處放 1 把椅子,椅子上放 1 個(gè)杯子。游戲開始,每隊(duì)排頭幼兒拿起小句,從盤子里舀起 1 個(gè)玻璃球端著跑向椅子,將玻璃球倒進(jìn)杯子里,然后繞過小椅子跑回起點(diǎn)將小勺交給下一個(gè)幼兒,下一個(gè)幼兒出發(fā)。游戲依次進(jìn)行,先完成比賽的隊(duì)獲勝。

  提 示 :

  1. 游戲前指導(dǎo)幼兒掌握端小勺跑的正確姿勢(shì)(握著勺柄),避免發(fā)生危險(xiǎn)。

  2.提醒幼兒遵守游戲規(guī)則:必須用勺舀球,再端球行進(jìn);中途掉球者,要把球拾起才能繼續(xù)比賽;要繞過小椅子返回。

  3.教師可根據(jù)幼兒實(shí)際水平調(diào)整游戲次數(shù)和難度。

42、幼兒園音樂表現(xiàn)區(qū)活動(dòng)《全家樂》中班游戲教案反思

  ☆全家樂☆

  材料:

  表演所需的道具:爺爺?shù)暮印⒛棠痰你y色假發(fā)、爸爸的眼鏡、媽媽的圍裙等,《幼兒素質(zhì)發(fā)展課程·音樂》CD

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒感受歌曲輕松活潑的旋律,根據(jù)角色的不同特點(diǎn)創(chuàng)編出不同的造型,體驗(yàn)和家人一起郊游的快樂。

  2.指導(dǎo)幼兒自選歌曲中的角色,用不同材料打扮自己,根據(jù)歌詞的提示進(jìn)行表演當(dāng)唱到最后“快把照片拍起來”的時(shí)候,大家要迅速擺一個(gè)拍照的造型,提醒幼兒每一遍音樂都要擺出不同的造型。

  3.鼓勵(lì)“照相館”活動(dòng)中的“攝影師”為演唱的幼兒拍照。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

43、幼兒園科學(xué)活動(dòng)《蝴蝶的成長(zhǎng)相冊(cè)》中班游戲教案

  材料:

  介紹蝴蝶生長(zhǎng)過程的圖片或圖書,各種各樣蝴蝶的圖片,繪畫筆和紙,各色彩紙、毛根、膠水等活頁夾(或相冊(cè)),“幼兒學(xué)習(xí)材料”——《春天你好》。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒觀察《春天你好》第 15 頁的蝴蝶生長(zhǎng)過程圖,大膽說一說自己所了解的毛毛蟲變蝴蝶的過程。蝴蝶的生長(zhǎng)過程:卵—一幼蟲(毛毛蟲)——蛹——成蟲(蝴蝶)。

  2.指導(dǎo)幼兒欣賞各種各樣蝴蝶的圖片,請(qǐng)幼兒把喜歡的蝴蝶的成長(zhǎng)過程自選材料進(jìn)行表征。

  3.鼓勵(lì)幼兒將自己繪制的蝴蝶的生長(zhǎng)過程圖片放在活頁夾(或相冊(cè))里,設(shè)計(jì)封面,制成蝴蝶的成長(zhǎng)相冊(cè),跟同伴分享、交流。

44、幼兒園語言閱讀《家鄉(xiāng)風(fēng)光美》中班區(qū)域活動(dòng)教案

  材料:

  青島風(fēng)光明信片、宣傳圖片,幼兒家鄉(xiāng)旅游照片及繪畫作品,“幼兒學(xué)習(xí)材料”一(我愛家鄉(xiāng))。

  玩法與建議:

  1.指導(dǎo)幼兒用完整的語言和較豐富的詞匯與同伴一起講述自己游覽過的家鄉(xiāng)美景。

  2.引導(dǎo)幼兒欣賞青島宣傳圖片、明信片或自己游覽青島風(fēng)景區(qū)拍攝的照片,說說畫面上有哪些風(fēng)景、自己去過哪些地方。

  3.請(qǐng)幼兒觀看“青島風(fēng)光美”的視頻,結(jié)合已有經(jīng)驗(yàn),與同伴互相講述自己最喜歡的風(fēng)景以及對(duì)家鄉(xiāng)的認(rèn)識(shí)。

  4.請(qǐng)幼兒閱讀(我愛家鄉(xiāng))第 2-3 頁,進(jìn)一步了解、交流青島的著名風(fēng)景區(qū),感受家鄉(xiāng)風(fēng)光美。

45、幼兒園角色扮演《家鄉(xiāng)游》中班游戲教案

  材料:

  雙肩包、太陽帽、玩具照相機(jī)、自制導(dǎo)游證、導(dǎo)游旗等,青島著名景點(diǎn)的圖片。

  玩法與建議:

  1.引導(dǎo)幼兒分角色扮演小游客和小導(dǎo)游,在游戲中了解、介紹、交流家鄉(xiāng)著名自然景觀和地標(biāo)性建筑的主要特點(diǎn)。

  2.提醒幼兒先分角色,再設(shè)計(jì)游覽計(jì)劃或游覽路線,做好游覽準(zhǔn)備。鼓勵(lì)“小導(dǎo)游”向游客介紹青島的風(fēng)景,提醒幼兒輪流當(dāng)“小導(dǎo)游”,一個(gè)景點(diǎn)更換一個(gè)“小導(dǎo)游”。

  3.指導(dǎo)幼兒將青島風(fēng)光或地標(biāo)性建筑的圖片布局成各個(gè)景點(diǎn)。

  4.隨著主題的開展,可引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編情節(jié)。例如:增加野餐、去表演區(qū)看演出等情節(jié),“游覽”時(shí)走跨海大橋、海底隧道、地鐵等,將幼兒的經(jīng)驗(yàn)串聯(lián)起來,豐富戲內(nèi)容。

  5.可結(jié)合本地著名風(fēng)景區(qū)開展游戲。

46、幼兒園美工制作《美麗的春天》中班游戲教案反思

  材料:

  刮畫紙、繪畫紙、彩紙、砂紙及相應(yīng)的筆、水粉,有關(guān)春天的樹、春天的花等春天景色的圖片。

  玩法與建議:

  1.指導(dǎo)幼兒用蠟筆畫、水粉畫、油水分離畫、刮畫、拓印畫等不同的美術(shù)形式大膽表現(xiàn)春天的美麗景象。

  2.鼓勵(lì)幼兒選擇自己喜歡的方式創(chuàng)造性地進(jìn)行表征,在布局上重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒突出表現(xiàn)畫面的主要角色,提醒幼兒注意色彩的運(yùn)用。

  3.引導(dǎo)幼兒結(jié)合自己作品的畫面與同伴交流春天是什么樣子的。

  教學(xué)反思

  從整節(jié)課來看,孩子都能比較好的回憶和發(fā)表自己所看到的春天的樣子,也都能發(fā)揮想象把自己所理解的春天的樣子以畫的形式表現(xiàn)出來,在這方面,有一定的發(fā)揮自由的空間。孩子能通過在看、聞、摸的基礎(chǔ)上去想一想,說一說,并動(dòng)手畫一畫,充分的體現(xiàn)了孩子的自主學(xué)習(xí)能力。這次活動(dòng)的隨意*較強(qiáng),培養(yǎng)孩子對(duì)大自然的熱愛,對(duì)春天的熱愛,鼓勵(lì)孩子更多的嘗試,孩子通過繪畫的形式在紙上記錄著自己對(duì)春天的理解。通過這次活動(dòng),我感到以分組教學(xué)的組織形式有利于老師的觀察與指導(dǎo),也有利于孩子的參與與實(shí)踐,提高了師幼互動(dòng)的質(zhì)量,讓每位幼兒都有展示自己的機(jī)會(huì),獲得了成功的體驗(yàn)。如果重新上這節(jié)課,在表現(xiàn)春天景象的細(xì)節(jié)上,可以利用音樂、圖畫、動(dòng)畫的形式來展示給孩子,讓這樣便于孩子在作畫的時(shí)候有更好的創(chuàng)作。

47、幼兒園益智游戲《紙的另一半》中班游戲教案反思

  材料:

  自制“百寶箱”,“幼兒學(xué)習(xí)材料”一操作材料⑧。

  玩法與建議:

  1.啟發(fā)幼兒根據(jù)紙的特征找出相匹配的兩半,合成完整的紙卡。

  2.指導(dǎo)幼兒使用操作材料⑧玩“配對(duì)”游戲,根據(jù)紙的特征找出另一半半,合成完整的紙卡 。

  3.在幼兒熟練掌握“配對(duì)”游戲的基礎(chǔ)上,組織幼兒玩“摸箱”游戲。

  玩法:將所有的配對(duì)紙卡整理岀來,一組放在桌面上,一組放在“百寶箱”里。請(qǐng)一個(gè)幼兒手伸到“百寶箱” 中摸一張紙卡,用語言描述摸到的紙卡是什么樣的(滑滑的、厚厚的、有條紋的……),其他幼兒根據(jù)描述猜測(cè)這是什么紙。幼兒將摸到的紙卡取出來,驗(yàn)證其他幼兒的猜測(cè)是否正確,從擺放在桌面上的一組紙卡中找到另—半。

  4.開始可以投放少量紙卡,在幼兒認(rèn)識(shí)更多的紙后,再添加更多的紙卡 。

  教學(xué)反思:

  整節(jié)課注重了每個(gè)孩子的參與、嘗試。整個(gè)過程中,孩子的興趣很高,積極主動(dòng),表現(xiàn)出很好的合作和團(tuán)隊(duì)精神。老師為孩子營造了一個(gè)寬松自主探索范圍,幼兒充分的體驗(yàn)了自主樂趣。在擺放教具(紙箱)布局要恰當(dāng),預(yù)防幼兒在活動(dòng)受傷。

48、幼兒園美工制作活動(dòng)《螞蟻搬豆》中班游戲教案

  啟發(fā)幼兒學(xué)看步驟圖、運(yùn)用團(tuán)圓、黏合等方式用橡皮泥制作螞蟻,和間伴合作創(chuàng)造性地的自主設(shè)計(jì)媽蟻搬豆的簡(jiǎn)單故事場(chǎng)景。引導(dǎo)幼兒由結(jié)伴,共同商量創(chuàng)編一個(gè)小螞蟻的故事。

  材料:

  1.各色橡皮泥、棉簽、大小適宜的石塊、花生、樹枝、樹葉等自然材料。

  2.“幼兒學(xué)習(xí)材料”——《能干的我》。

  玩法與建議:

  1.啟發(fā)幼兒學(xué)看步驟圖、運(yùn)用團(tuán)圓、黏合等方式用橡皮泥制作螞蟻,和間伴合作創(chuàng)造性地的自主設(shè)計(jì)媽蟻搬豆的簡(jiǎn)單故事場(chǎng)景。

  2.請(qǐng)幼兒閱讀《能干的我》第 26 頁,觀察螞蟻的制作步驟圖,自主選擇材料,按照?qǐng)D示制作蚪蟻。

  3.幼兒學(xué)會(huì)制作小螞蟻后,蒔幼兒閱讀《能干的我》第 27 頁的“小螞蟻的故事”,引導(dǎo)幼兒由結(jié)伴,共同商量創(chuàng)編一個(gè)小螞蟻的故事,選擇石塊、花生、樹枝、樹葉等自然材料布置簡(jiǎn)單的場(chǎng)景,和同伴一起講一講《螞蟻搬豆》的故事。