數(shù)學活動《相鄰數(shù)》大班教案

數(shù)學活動《相鄰數(shù)》大班教案

數(shù)學活動《相鄰數(shù)》大班教案

1、數(shù)學活動《相鄰數(shù)》大班教案

  在活動中讓幼兒學習5以內的相鄰數(shù),了解相鄰數(shù)之間多1少1的關系。在游戲中體驗找數(shù)字鄰居的樂趣。

  設計意圖

  大班幼兒在生活中經(jīng)常能接觸到“鄰居”的概念,并已建立初步的數(shù)量關系。根據(jù)新《綱要》中提出“數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。建構初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題。”雖然大班孩子已建立初步的數(shù)概念,但認知能力水平還處于前運算階段,對于相鄰數(shù)概念較為模糊,因此我設計了這節(jié)活動以加深幼兒對相鄰數(shù)的具體感知能力。

  活動目標

  1、學習5以內的相鄰數(shù),了解相鄰數(shù)之間多1少1的關系。

  2、在游戲中體驗找數(shù)字鄰居的樂趣。

  重點難點

  活動重點:學習5以內的相鄰數(shù)。

  活動難點:了解相鄰數(shù)之間多1少1的關系。

  活動準備

  課件、數(shù)字操作卡片

  活動過程

  一、情境導入,激發(fā)興趣。

  小朋友們,今天老師告訴你們一個好消息,森林王國里的小動物們要搬新家了!我們一起來看看有哪些小動物要搬新家啦!

  二、初步了解相鄰數(shù)之間多1少1的關系。

  1、小動物找鄰居

  (1)出示課件,教師提問。

  提問1:有哪些小動物乘坐火車要搬新家啦!

  提問2:這里有幾棟漂亮的房子?誰住在1號房?為什么?誰住在2號房?……5號房住的是誰?

  提問3:小狗住在幾號房?住在小狗的旁邊,緊挨著它的的鄰居是誰和誰?小貓住在幾號房?住在小貓旁邊,緊挨著它的鄰居又是誰和誰?

  小結:小朋友們幫小動物們找到了他們的新鄰居,數(shù)字寶寶也有鄰居,我們一起來看看數(shù)字寶寶的鄰居是誰呢?

  2、數(shù)字寶寶找鄰居

  (1)探索數(shù)字2的鄰居。

  教師出示課件。

  提問1:這是數(shù)字幾?數(shù)字2有兩個鄰居,一個小鄰居,一個大鄰居。小鄰居是比它少1的數(shù)字,是數(shù)字幾?大鄰居是比它多1的數(shù)字,又是數(shù)字幾?

  小結: 數(shù)字2的兩個鄰居,一個是比它少1的數(shù)字1,一個是比它多1的數(shù)字3。數(shù)字2的兩個鄰居也叫做它的相鄰數(shù),我們來看看它的相鄰數(shù)是不是數(shù)字1和3?(教師展示驗證)

  (2)探索數(shù)字3的鄰居。

  提問:數(shù)字3的相鄰數(shù)是誰和誰?為什么呢?還一個相鄰數(shù)是誰?為什么呢?

  小結:數(shù)字3的相鄰數(shù)是2和4。(幼兒操作驗證)

  (3)探索數(shù)字4的鄰居。

  提問:這是數(shù)字幾?誰能幫我把數(shù)字4的相鄰數(shù)找出來?

  總結:剛剛我們幫數(shù)字2,3,4找到了他們的相鄰數(shù)。他們的相鄰數(shù)就是比它多1和少1的數(shù)字。

  三、再次探索,加深理解。

  1、游戲:趣味大轉盤

  (1)介紹游戲:小朋友們,現(xiàn)在我們來玩一個趣味大轉盤的小游戲,請每位小游戲把你小椅子下面的數(shù)字卡片拿出來,我的黑色箭頭指到數(shù)字幾,就請小朋友們把它的相鄰數(shù)舉出來。

  (2)幼兒游戲,教師指導。

  2、游戲:找相鄰數(shù)

  (1)介紹游戲:這個游戲是請兩位小朋友來玩,一位小朋友現(xiàn)在左邊,一位小朋友站在右邊,看到數(shù)字3的相鄰數(shù)就點一下,答對了,加10分,打錯了扣十分。看誰點的又快又準!

  (2)幼兒游戲,教師指導。

  四、總結:

  今天我們學習了關于相鄰數(shù)的小本領。相鄰數(shù)就是比它少1和多1的數(shù)字。

  活動延伸:投放至益智區(qū)。

  以上是小編整理的完整教案內容,希望對您有所幫助!歡迎收藏!

2、大班教案《相鄰數(shù)》

  活動目的:

  1、使幼兒初步掌握10以內的相鄰數(shù),并知道相鄰數(shù)之間大1,小1的關系。

  2、提高幼兒動手操作能力和交往合作能力。

  3、讓在游戲、互動中學習,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  4、引發(fā)幼兒學習相鄰數(shù)的興趣。

  5、初步了解其相鄰數(shù)的特性。

  活動準備:

  大數(shù)字卡“1—10”一套,幼兒人手一塊數(shù)字板,1—10數(shù)字各一套,身上帶有數(shù)點的小動物10個。相鄰數(shù)的作業(yè)單。

  活動過程:

  1、導入活動:看一看,擺一擺

  出示數(shù)字卡1—10。小朋友們,你們看黑板上有什么呀?(數(shù)字),這些數(shù)字你們都認識嗎?每個小朋友的面前都有一塊數(shù)字板,現(xiàn)在請小朋友輕輕地從數(shù)字袋中取出數(shù)字,取出后請小朋友把數(shù)字在數(shù)字板上,按從小到大從左到右的順序給數(shù)字排隊,老師也把黑板上的這些數(shù)字排排隊。(幼兒和教師分別動手排數(shù)字:這些數(shù)字一個挨著一個就像是我們好朋友一樣,親親熱熱的在一起。)

  2、想一想,說一說

  小朋友們,你們有自己的好朋友嗎?(有)小朋友們都有自己的好朋友,每個數(shù)字也有自己的好朋友,你們想知道它們的好朋友是誰嗎?現(xiàn)在數(shù)字“3”說我有兩個好朋友,一個是2,一個是4;數(shù)字“6”說,我也有兩個好朋友,一個是5,一個是7。(引導想一想,說一說3和6的好朋友有什么特點)

  3、小結:

  我們發(fā)現(xiàn)3和6的好朋友,都是比它大1和比它小1的數(shù),比它小1的數(shù)排在它們的前面,比它大1的數(shù)排在它們的后面。它們的好朋友也就是它們的鄰居,我們也可以這樣說,2和4是3的相鄰數(shù)。5和7是6的相鄰數(shù)。一個數(shù)的相鄰數(shù)就是比這個數(shù)大1和比這個數(shù)小1的兩個數(shù)。

  4、游戲“舉數(shù)字”:

  現(xiàn)在我想請小朋友們和我一起玩一個舉數(shù)字的游戲,我舉一個數(shù)字,請小朋友們舉出這個數(shù)字的兩個相鄰數(shù),看哪個小朋友舉得又對又快。(舉出后要求幼兒說出幾的相鄰數(shù)是幾和幾)(幼兒結伴取數(shù)字)

  5、游戲 “找朋友”:

  看到數(shù)字都找到了自己的好朋友,小動物們也來了,你們看它們是誰呀?小動物們也想找到自己的好朋友。(請幼兒幫助動物找朋友,要求好朋友身上的點數(shù)是這個動物身上點數(shù)的相鄰數(shù))(2、7)

  6、幼兒練習。小朋友們真棒,你們看,我這兒有幾張紙片,每張紙上都有一些數(shù)字或是圓點,我們一起來看看這是要我們干嘛的呢?(請小朋友們擺出或是畫出他們的相鄰數(shù))

  7、教師小結:今天我們認識了相鄰數(shù),知道了一個數(shù)的相鄰數(shù)就是比這個數(shù)大1和小1的數(shù),我們還玩了好玩的游戲,小朋友們可以把數(shù)字卡帶回去和你們的爸爸媽 媽也玩一玩找朋友的游戲。

3、大班數(shù)學教案《學習相鄰數(shù)》含反思

活動目標:

  1、通過數(shù)形系列卡片中圓形個數(shù)認知三個數(shù)之間的相鄰關系,培養(yǎng)幼兒動手能力和歸納數(shù)學的思維方法。

  2、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

  3、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

環(huán)境創(chuàng)設:

  幼兒每人一份圓形金魚系列(1-10)和數(shù)字卡片(1—10)

重點與難點:

  認知三個數(shù)之間的相鄰關系。

活動過程:

  一、數(shù)圓

  幼兒將練習紙上的圓形金魚看片撕下,玩數(shù)金魚,邊數(shù)圓形邊把相應的數(shù)字卡放在“金魚”下面。

  二、找鄰居

  每張“金魚”圖片下都有對應的數(shù)字卡,請幼兒分別給“金魚”和數(shù)字找相應的鄰居,要求幼兒會說3有2個相鄰數(shù),3比2大1.3比4小1.

  歸納:請幼兒找10以內各數(shù)的相鄰數(shù),發(fā)現(xiàn)除1和10以外,其余各數(shù)都有2個相鄰數(shù)。

  三、排卡片

  幼兒兩人一組玩看片游戲。如一個幼兒出示4個圓形的金魚卡,另外一個幼兒馬上拿出3個圓形的金魚卡和5個圓形的金魚卡,并同時排出3、4、5這三張數(shù)字卡。說出4的相鄰數(shù)是3和5,3比4小1,5比4大1.游戲反復進行。

活動反思:

  在這個活動中我運用的是直奔主題的方法進行的,如一開始我就出示“相鄰”兩個字,讓孩子通過住房、座位理解“相鄰” 就是左右、旁邊的意思。這個方法還是不錯的,孩子根據(jù)這一特點在后面的操作中都能很快地找出各個數(shù)字的相鄰數(shù)。而且整個過程中孩子都非常感興趣,孩子的學習興趣都比較高。

  但在第二個環(huán)節(jié)讓孩子比較各組相鄰數(shù)的規(guī)律時,由于我操之過急,只是讓孩子觀察一組數(shù)字教師就小結,沒有通過多組數(shù)字引導孩子自己去發(fā)現(xiàn):中間的數(shù)字比前面的數(shù)多1,比后面的數(shù)少1這一規(guī)律。所以這個活動孩子雖然對“相鄰”數(shù)掌握得不錯,但教師操之過急,生怕孩子不會兒引導、解釋太多,缺少了孩子探索的過程。

4、大班數(shù)學教案《學習4的相鄰數(shù)》含反思

活動目標:

  1、通過操作學具、觀看課件,學習4的相鄰數(shù),培養(yǎng)幼兒對相鄰數(shù)的興趣。

  2、培養(yǎng)幼兒初步的思維推理能力。

  3、學習4的相鄰數(shù),進一步理解相鄰兩數(shù)多1少1的關系,知道4的相鄰數(shù)是3和5。

  4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

重難點分析:

  1、重點:由3比4少1,5比4多1的關系,推出4的相鄰數(shù)就是3和5。

  2、難點:用語言清楚地表述比較出的結果。

活動方式:

  集體和個人

活動準備:

  知識:學習了3的相鄰數(shù),初步了解了相鄰兩數(shù)多1少1的關系。

  物質:教具:課件:幻燈片兩張,數(shù)字胸飾若干

  學具:每人3朵藍花、4朵黃花、5朵紅花。數(shù)字卡片每人一套;

活動過程:

  一、導入:以請幼兒觀看表演的語氣,引起幼兒的學習興趣。

  表演內容是:一位小朋友扮演數(shù)字"4",哭著來到小朋友面前,請小朋友幫助找朋友。

  二、展開:

  1、教師引導幼兒做游戲"開花",觀察比較感知3、4、5三個數(shù)字之間的關系。

  (1)教師引導,幼兒操作,比較3、4之間的關系。

  春天到了,花園里的花都開放了,花園里掀開了3朵藍花,過了今天,又開了4朵黃花,請小朋友給他們找出數(shù)字朋友。

  問:"藍花和黃花誰多誰少?藍花比黃花少幾朵?3比4少幾?"通過游戲,你知道了4的一個好朋友是幾?(因為3比4少1,4的一個好朋友是3)

  (2)以同樣方法,引導幼兒操作比較4、5之間的關系。

  花園里又開了5朵紅花,請你給它找出數(shù)字朋友吧!引導幼兒比較,得出答案,5比4多1,4的另一個好朋友是5。

  (3)教師小結:剛才,我們大家一起做了一件好事,給數(shù)字4找到了好朋友,它們是3和5,也就是說,4的好朋友是3和5。

  2、教師播放課件,驗證幼兒的操作結果。

  (1)第一張幻燈片,屏幕上出現(xiàn)3多藍花、4朵黃花和數(shù)字3和4,引導幼兒進行比較,得出3比4少1,4的好朋友是3。

  繼續(xù)播放:屏幕上出開出5朵紅花和數(shù)字5,引導比較,得出結論。5比4多1,4的好朋友是。

  (2)第二張幻燈片出現(xiàn),數(shù)字3、4、5,把數(shù)字"4"請上臺來,問:"數(shù)字4你找到朋友了嗎?是幾和幾?"幼兒一起說出結論:4的好朋友是3和5。

  3、游戲:"找朋友"進行鞏固

  玩法:每個幼兒帶一個數(shù)字(3、4、5)的胸飾,戴數(shù)字4的幼兒做找朋友的人,聽著找朋友的音樂邊拍手邊找朋友,音樂停,每人找兩個朋友,一個是數(shù)字3,一個是數(shù)字5。找對了共同慶賀。游戲可反復進行。

活動反思:

  由于幼兒還沒有形成相鄰數(shù)的概念,在設計的過程中,我充分結合幼兒現(xiàn)有的水平,借助事例引導幼兒進行主動探索,讓幼兒輕松的在事例中自然將問題解決。

  以“找朋友”游戲鞏固學習相鄰數(shù),使幼兒在玩的過程中掌握知識。

  不足之處,因為自己的示范的語言不夠簡練,太復雜,促使幼兒不能及時消化運用,以后我首先要有思考,運用最簡單的方式,適合幼兒理解表述的方式進行示范,這樣才能給予幼兒清晰的要求,有效的學習。

5、大班數(shù)學活動教案《9以內的相鄰數(shù)》含反思

  幼兒園大班數(shù)學教案:9以內的相鄰數(shù)

  設計意圖:

  對大班幼兒的小朋友來說,1到10的數(shù)字都是認識的,但是對1到10的相鄰書來說不是和認識,如2的相鄰數(shù)是1和3等等,為了學習10以內各數(shù)的相鄰數(shù),以此來培養(yǎng)幼兒的專注力和想象里和交往能力.

  活動目標:

  (1)了解10以內數(shù)字的相鄰關系。

  (2)通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,在游戲互動中學習。

  (3)培養(yǎng)幼兒動手操作能力和交往合作能力。

  (4)讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  (5)讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備:

  1、1——10的數(shù)卡若干

  2、房子圖10副

  3、操作點卡

  活動過程:

  (一)創(chuàng)設情景,引起幼兒興趣,理解相鄰數(shù)的關系。

  1、師:你們知道什么叫鄰居嗎?你們旁邊的兩個朋友是你的鄰居,請小朋友們說你旁邊的鄰居是誰好嗎?(幼兒互相說)

  (二)引導幼兒認識相鄰數(shù)。

  1、小朋友們有鄰居,數(shù)字寶寶也有鄰居呢,今天,我們除了客人老師外,還有一些數(shù)字寶寶也來了,我們來看看,他們是誰?(出示大數(shù)片1——10)。數(shù)字寶寶是好朋友,他們都住在數(shù)字國王買的新房子里,我們來看看他們的新房子吧。

  2、(展示房子圖),今天數(shù)字寶寶們就要搬家住進新房子了,可是他們買的房子是一樣的,他們不知道自己到底是住在哪一棟房子。他們請我們大班的小朋友來幫幫忙,把他們送到新房子里去,你們愿意幫助他們嗎?

  3、請10名幼兒上前把數(shù)字寶寶送到新家,大家說說送的對嗎?為什么?

  4、數(shù)字寶寶住進了新房子,我們來看看數(shù)字寶寶2的鄰居是誰?2的前面是幾?(是1),2的后面呢?(是3)你們知道是為什么嗎?這里有一個秘密。2比前面的1多1,2比后面的3少1,所以2的鄰居是1和3。

  (舉例說5)同上

  小結:他們都有一個共同的秘密,就是比一個數(shù)多1,比這個數(shù)少1,的前后兩個數(shù)就是這個數(shù)的相鄰數(shù)。

  5、現(xiàn)在蘋果寶寶也想找鄰居了,請小朋友們幫幫忙。

  (出示幻燈片)蘋果“3”和“6”。

  師:蘋果3的鄰居是誰?蘋果6的鄰居是誰?

  (三)游戲

  數(shù)字寶寶很高興,他們說我們小朋友很聰明,他想和你們玩游戲/。

  1、游戲開始(紙牌樂)

  規(guī)則:幼兒兩人一組,每組10張紙牌,一個紅花,游戲開始時兩個人猜:石頭剪子布,贏的一方先取一張紙牌,輸?shù)挠變赫f出他的相鄰數(shù)。說對得紅花,說錯對方得紅花。

  這個游戲好玩嗎?我們再來玩一個游戲。

  2、(搶凳子)

  你們都玩過搶凳子游戲嗎?今天我們要和數(shù)字寶寶一起來玩這個游戲,你們想玩嗎?

  規(guī)則:每人一張數(shù)字卡,14個小朋友13張凳子,音樂起,小朋友饒著凳子走,音樂停,小朋友就搶凳子坐,沒有凳子的小朋友,報上自己的數(shù)字,并請出自己相鄰的好朋友。例如:6。

  提問:為什么你的好朋友是5和7?(因為我比5多1,比7少1)

  結束:我們教室里還有很多的好鄰居,我們一起去找找吧!

  活動反思:

  在數(shù)學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到教學效果。這節(jié)課讓我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好的教學方法。

6、大班數(shù)學活動教案《學習相鄰數(shù)》含反思

  設計背景

  《學習相鄰數(shù)》是學前大班的一節(jié)數(shù)學活動,是讓幼兒讓幼兒正確理解相鄰數(shù),掌握10以內的相鄰數(shù)。 通過活動發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。 學習與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。

  活動目標

  1、讓幼兒正確理解相鄰數(shù),掌握10以內的相鄰數(shù)。

  2、發(fā)展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

  3、學習與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  重點難點

  教學重點:知道相鄰數(shù)的概念,掌握10以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

  教學難點:理解相鄰數(shù)的含義,知道相鄰數(shù)間多1和少1的關系。

  活動準備

  活動準備:1~10的蘋果卡片和1~10的梨卡片,,1~10的蘑菇房子,10個小動物卡片。音樂及視頻。

  活動過程

  一、到森林里游玩

  1、(播放去郊游音樂)。蘋果隊的小朋友按1——10的順序排好隊,并大聲說出自己手中卡片的數(shù)字是幾。

  2、草莓隊的小朋友按1——10的順序排好隊,大聲說出自己手中卡片的數(shù)字是幾。師提問:和你挨著的朋友是誰?你的鄰居是誰?你的好朋友是誰?

  二、小動物搬家

  1、森林王國今天特別熱鬧,小動物搬到它們的新房子里,(出示10個蘑菇房子)

  2、到底有誰搬到房子里去了呢?“誰住在1號房子?誰住在2號房子?……10號房子住著誰?”逐個出示10個小動物卡片,并粘貼在蘑菇房子下。

  [設計意圖:創(chuàng)設小動物搬家的情景來激發(fā)幼兒的學習興趣。]

  三、給小動物找鄰居

  1、小動物們住在一起可高興了,他們不但搬進了新房子,還有了新鄰居。我們一起來看一看××住在幾號房,離它最近的哪兩個動物各住在幾號房?<來.源快思教.案網(wǎng)>2號房是小鴨子,它的鄰居是1號的大公雞和3號房間的小山羊。

  2、請小朋友幫小動物找一找鄰居,并及時鼓勵,總結多數(shù)小動物有兩個鄰居。

  [設計意圖:幫助小動物找鄰居,并及時鼓勵總結出小動物都有兩個鄰居。]

  四、給數(shù)字寶寶找鄰居

  1、生活中我們把緊挨著你的叫鄰居??稍跀?shù)學中,數(shù)字寶寶也有自己的鄰居,數(shù)字寶寶的鄰居叫相鄰數(shù)。今天我們就一起看看什么叫相鄰數(shù)。

  2、機靈狗要給大家講一講什么叫相鄰數(shù)。(播放視頻)

  3、強調什么叫大鄰居和小鄰居。

  [設計意圖:讓幼兒理解相鄰數(shù)是比它小1的和比它大1的數(shù)。]

  五、送禮物

  1、天快黑了,我們也要和小動物們說再見了,臨走之前,把你手中的水果送給它們好嗎?

  2、你想把手中的水果送給誰?為什么?

  3、老師有個要求:你把卡片送給它的鄰居。

  六、小結

  小朋友,我們今天學習的相鄰數(shù),還幫小動物找到了它的鄰居,小朋友們在游戲中玩得很快樂,也希望小朋友之間要友好相處,互相合作,同時我們要愛護、保護可愛的小動物。

  火車快開了,我們快坐上火車出發(fā)吧。(播放音樂。)

  教學反思

  這個活動自始至終讓幼兒探索性發(fā)現(xiàn)問題,使幼兒一直處于活躍、積極的學習態(tài)度,通過游戲化教學,結合生活中的鄰居關系,把相鄰數(shù)的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,幫助幼兒在游戲活動中快樂地學習、體驗、理解,從而提高幼兒學習相鄰數(shù)的興趣。

  1、在本課的設計中,我充分結合幼兒對動物的喜愛之情,以小動物搬新家引出課題,這個部分以故事的引導方式來激發(fā)幼兒進行主動探索,讓幼兒在輕松的故事情節(jié)中自然將總是解決,為幼兒提供了主動探索的機會。

  2、在活動的過程中,以小動物找到鄰居后出動做游戲,請小朋友為數(shù)字寶寶也來找鄰居的這一過程,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉換。遵循了幼兒數(shù)學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規(guī)律。第三環(huán)節(jié),我滲透了相鄰數(shù)的特點,每個數(shù)都有兩個鄰居,比它多1的數(shù)是大鄰居,比它小1的數(shù)是小鄰居。從而為探索后面數(shù)的相鄰數(shù)作好鋪墊,幫助幼兒掌握數(shù)的“鄰居關系”。

  當然活動還存在著不足:

  (1)由于不是專業(yè)的幼兒教師,在與幼兒互動上還要活躍一些。

  (2)活動中應多關注能力弱的孩子,讓他們也能在知識、情感等方面有很好的提高。

7、中班數(shù)學教案《相鄰數(shù)》含反思

活動目標:

  1、感知相鄰兩數(shù)之間的數(shù)量關系,并根據(jù)前一個數(shù)或后一個數(shù)猜相鄰數(shù),

  2、認識數(shù)字9。

  3、喜歡和同伴合作共同游戲。

  4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

活動準備:

  1、《幼兒畫冊》

  2、數(shù)字卡片1-9大小各一套。

活動重難點:

  能感知相鄰兩數(shù)之間的數(shù)量關系,并根據(jù)前一個數(shù)或后一個數(shù)猜相鄰數(shù)。

  認識數(shù)字9,并喜歡和同伴合作共同游戲。

活動過程:

  1、了解1-9以內相鄰數(shù)

  (1)師:我們小朋友有相鄰朋友,那數(shù)字寶寶也有相鄰朋友嗎?我們請數(shù)字寶寶出來問一問吧?

  出示數(shù)字卡片1-9(亂排數(shù)字順序)

  師:數(shù)字寶寶排的隊伍出來了,看排的對嗎?

  讓幼兒重新排放數(shù)字卡片。

  (2)幫助幼兒找出數(shù)字寶寶2的相鄰朋友

  師:3和4的相鄰朋友是什么?

  幼兒探討3的相鄰朋友是2和4,延續(xù)7的相鄰朋友是6和8。

  2、游戲:相鄰朋友在哪里。

  教師把1-9張小數(shù)字卡片發(fā)個9名孩子,抽取大數(shù)字卡片其中一張數(shù)卡,“嘿嘿,小朋友,我問你X的相鄰數(shù)是……”

  相鄰數(shù)的幼兒出來(游戲反復多次)

  3、幼兒操作《幼兒畫冊》。

  教師出示《幼兒畫冊》

  師:“小天使在天上按數(shù)的順序掛星星,有的星星背過身去,你知道背過身去的星星是幾嗎?請小朋友給背過身去的小星星寫上對應的數(shù)字?”

  (1)教師發(fā)放《幼兒畫冊》給幼兒操作。

  (2)教師在旁邊指導。

  4、教師和幼兒跳數(shù)字操來結束活動。

活動反思:

  本次活動幼兒掌握了相鄰的數(shù)以及相鄰數(shù)之間的關系,在游戲活動中幼兒在愉悅的活動氛圍中學習了知識。效果比預期的要好。在教學活動中有個別的幼兒不能太理解相鄰數(shù)之間的關系,在教學中注重個別幼兒的接受能力。

8、中班數(shù)學教案《相鄰數(shù)》左鄰右舍含反思

  教學理論依據(jù):幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,新《綱要》提出“數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣;教師要引導幼兒對周圍環(huán)境中數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題?!庇纱丝梢娚罨?、游戲化已經(jīng)成為構建數(shù)學課程最基本的原則。因此,在今天的活動中,我為幼兒設置一定的情景,使幼兒參與到活動中來,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,讓幼兒在游戲中獲得知識。在學習相鄰數(shù)的過程中,讓幼兒自主尋找數(shù)字的相鄰數(shù),理解相鄰數(shù)的關系,為幼兒提供主動探索的機會。

  實施策略:

  (1)設置角色游戲的情景,通過情趣化、有趣化的游戲使幼兒參與到活動中來。數(shù)量充足、有趣的數(shù)學操作材料能最大限度地激發(fā)幼兒主動探索的愿望,更有利于幼兒掌握知識,完成教學的目標。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到“寓教于樂,寓教于生活”的目的。

  (2)為了突出重點,突破難點,我在本活動中還采用了猜測法、模仿法、游戲法、操作法、驗證法等教學方法;提問方式也將采用個別提問和集體提問等多種提問方式。讓幼兒在聽聽、猜猜、說說、玩玩的過程中融入學習,獲得知識和經(jīng)驗。

  (3)在活動的過程中,幫助幼兒理解“鄰居關系”、復習數(shù)的排列、數(shù)與數(shù)的關系,為幼兒后面理解“相鄰數(shù)”的概念,理解相鄰數(shù)之間的關系打下基礎,遵循了幼兒數(shù)學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規(guī)律。其中,學習2的相鄰數(shù)是個重要的過程,在這個過程中理解什么是相鄰數(shù),及相鄰數(shù)的關系,從而為探索3、4、5的相鄰數(shù)作鋪墊。在整個過程中,讓幼兒處于主動探索狀態(tài),引導幼兒自己得出結論。

  中班數(shù)學教案《相鄰數(shù)》左鄰右舍

  教學目標:

  1、用設置情景的形式激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。

  2、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

  3、理解并說出多1或少1的關系。

  4、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的靈活性。

  5、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

  6、借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲。

  教學準備:背景圖兩幅,課件,小羊服飾及頭飾,數(shù)字卡片,操作材料,卡通汽車一輛等。

  教學重點:知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

  教學難點:理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。

  教學過程:

  1、復習6以內的數(shù)。

  師:“小朋友們,今天我給大家?guī)砹藥字恍游?,它們要到我們班級來做客,和大家交朋友,你們歡迎嗎?我們來一起看看他們是誰呢?”教師依次出示幾種小動物的的圖片,請幼兒說出他們的名字。

  幼:“小貓、小狗、小兔、大象、小鹿、小猴?!?/p>

  師:“嗯。不錯。今天我還給這些小動物們建了房子了,小動物們可高興了,你想讓它們住在那所房子里呢?”

  (幼兒將動物隨意貼到相應的房子里。)

  師:“哦,現(xiàn)在,所有的小動物都有了自己的房子了。我們知道,我們自己的房子都是有門牌號的,可小動物們的房子還沒有門牌號呢,他們的朋友們來找他們玩,認錯門可不好。怎么辦呢?”

  幼:“給他們的房子上貼上門牌號?!?/p>

  師:“好吧。那我來試試。”(老師將1—6的數(shù)字隨意貼到房子上。)

  幼:“老師,不對,3在2的后面,你怎么貼到4后面了呢?”

  師:“哦。是么?我貼的不對么?為什么3要在2的后面?”

  幼:“3就應該在2的后面,在4的前面。數(shù)數(shù)的時候就是這樣數(shù)的,先數(shù)2再數(shù)3,然后數(shù)4?!?/p>

  師:“哦,你的意思是3的好朋友是2和4嘍?!?/p>

  幼:“對?!?/p>

  師:“哦,我明白了。我改正。那現(xiàn)在我貼的對吧?”

  幼:“對了?!?/p>

  師:“看我把1的位置貼的對不對?”

  幼:“對?!?/p>

  師:“看我把4的位置貼的對不對?”

  幼:“不對?!?/p>

  師:“為什么不對?”

  幼:“4應該貼到3的后面?!?/p>

  請一個幼兒上來貼到正確的位置,并請幼兒說說4的好朋友是誰。

  師:“那5的位置貼的對嗎?”

  幼:“對?!?/p>

  師:“5的好朋友是誰呢?”

  幼:“是4和6?!敝匦麓_認一下1—6的位置,正確以后請幼兒說說2、3、4、5、的好朋友都是誰。

  2、學習1—5的相鄰數(shù),進一步理解相鄰數(shù)的含義。

  師:“那現(xiàn)在我們來看看小動物們都住在幾號房子里吧?!?小貓1號、小狗2號、小兔3號、大象4號、小鹿5號、小猴6號)

  師:“嗯,那我們再試著找找他們的鄰居都是誰呢?”

  幼:“小狗的鄰居是小貓、小兔;小兔的鄰居是小狗、大象……”

  師:“小朋友們還真是聰明。小狗的鄰居是小貓、小兔,那小狗住在幾號房子里呢?”

  幼:“2號?!?/p>

  師:“那2的鄰居應該是誰呢?”

  幼:“1和3唄?!?/p>

  師:“那3的鄰居呢?”

  幼:“2和4?!?/p>

  師:“那4的鄰居呢?”

  幼兒:“是3和5?!?/p>

  師:“5號的鄰居呢?”

  幼兒:“是4和6。”請多個幼兒起來說,進一步鞏固相鄰數(shù)。

  4、進行紙張練習,鞏固知識。

  師:“你們可真聰明。我一說就會了?,F(xiàn)在呢,我要考考你們了,我給大家準備了幾道題目,你們可要認真做哦?!?/p>

  教師出示題紙作業(yè):在一張紙上畫了一些圓點,先請幼兒說說他們的相鄰數(shù)是幾,并在空格里填上相應的圓點。

  (幼兒做練習,教師指導。)

  5、習題展示,鼓勵幼兒。

  6、延伸活動:

  師:“小朋友剛才做的真好,老師很高興?,F(xiàn)在我請小朋友一起來做個好玩的游戲,游戲的名字是《數(shù)字娃娃》?!?/p>

  目標:

  1、體驗合作游戲的快樂

  2、復習1—5以內的相鄰數(shù)。

  準備:

  1、1-5的塑料立體數(shù)字5套

  2、1-5的“數(shù)字娃娃”圖片5個

  7、教師先教會幼兒學說兒歌,多數(shù)幼兒掌握以后,向幼兒交代游戲的玩法。

  幼兒分組進行游戲,在背誦兒歌的同時傳遞“數(shù)字娃娃”,兒歌結束時“數(shù)字娃娃”落在誰手里,誰就從“數(shù)字娃娃”的兜里抽一張數(shù)字卡,抽出的數(shù)字卡就是他的幸運數(shù)字,然后他便從摸箱里為自己的幸運數(shù)找到朋友。

  提醒幼兒傳遞“數(shù)字娃娃”時,要勻速、穩(wěn)拿,避免忽快忽慢。

  8、教師小結,結束活動。

  教學反思:

  相鄰數(shù)這個看似簡單的內容,要讓幼兒充分熟練的理解和掌握它們之間的關系對幼兒來說還有一定的難度,通過孩子們的操作展示,我們發(fā)現(xiàn)大多數(shù)孩子們都能正確操作,也有個別孩子沒有完全理解,這是很正常的現(xiàn)象,這需要給幼兒足夠的操作機會反復擺弄驗證,因此我將材料繼續(xù)投放到區(qū)角活動中,使得集體活動和區(qū)域活動緊密結合,互相發(fā)揮其作用。

  另外在數(shù)學活動中,還應更注意數(shù)學活動的科學性、嚴謹性和規(guī)范性,因此我們在幼兒理解“鄰居”的基礎上,會在第二課時,將“鄰居”轉換成“相鄰數(shù)”這個專用詞。

9、社會活動《環(huán)衛(wèi)工人》大班教案反思

  活動目標:

  1.了解環(huán)衛(wèi)工人的工作及與人們生活的關系。

  2.懂得尊重環(huán)衛(wèi)工人并愛惜他們的勞動成果。

  3.體驗勞動的樂趣,激發(fā)熱愛勞動的情感。

  4.培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質。

  5.教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  活動準備:環(huán)衛(wèi)工人的圖片、工作視頻。

  活動過程:

  1.出示圖片讓幼兒了解環(huán)衛(wèi)工人。

  師:你們知道他們是誰嗎?你見過環(huán)衛(wèi)工人清潔在什么地方做清潔?是怎么清潔的?

  小結:環(huán)衛(wèi)工人為了城市的美麗,每天清晨不管刮風、下雨、下雪都在認真地工作著。

  1.觀看環(huán)衛(wèi)工人工作視頻。

  (1)師:你看到了什么?環(huán)衛(wèi)工人是怎樣工作的?被環(huán)衛(wèi)工人清潔后的馬路有什么變化?

  (2)師:你看是視頻后有什么想法?為什么說環(huán)衛(wèi)工人是城市的美容師?

  (3)師:如果沒有環(huán)衛(wèi)工人城市會變成什么樣?

  小結:我們要理解環(huán)衛(wèi)工人的工作,尊重、珍惜環(huán)衛(wèi)工人的勞動成果,不要隨地亂扔垃圾。

  2.體驗環(huán)衛(wèi)工人的勞動

  師:小朋友,我們今天也學學環(huán)衛(wèi)工人,一起來清潔幼兒園的公共環(huán)境吧。

  活動延伸

  提醒幼兒,在日常生活中養(yǎng)成尊重他人和他人勞動的好習慣,做文明人、文明事。

  活動反思:

  通過活動孩子們知道了我們生活的小區(qū)、街道等都是有清潔工打掃干凈的,他們的工作很辛苦,也很平凡,但卻很偉大。懂得尊重環(huán)衛(wèi)工人并愛惜他們的勞動成果,并學會從整理自己周邊的環(huán)境衛(wèi)生開始來養(yǎng)成個人講衛(wèi)生的好習慣。在看看講講的過程中,幼兒發(fā)言的面很廣,興致很高。

10、大班數(shù)學活動《數(shù)一數(shù)》教案反思

  設計意圖

  班級幼兒年齡在5歲半到6歲,在日?;顒又形野l(fā)現(xiàn)幼兒對立體圖形的認識有一些經(jīng)驗,能較清楚的說出立體圖形的基本特征?!毒V要》指出:“能從生活和游戲中獲得有關物體形狀、數(shù)量等方面的感性經(jīng)驗,并嘗試運用已有的知識經(jīng)驗解決日常生活和游戲中某些簡單的問題”。

  幼兒生活中接觸的事物大都與圖形和空間有關,在前期幼兒已有了一些對正方體、長方體的感性經(jīng)驗基礎上,我設計了這次活動《數(shù)一數(shù)》,想通過幼兒的自由探索,從而激發(fā)幼兒對立體造型的興趣?;顒釉O計中幼兒數(shù)立體圖形的過程是讓幼兒感知立體圖形守恒,同時也讓幼兒可以掌握數(shù)立體圖形的不同方法,如:豎著一列一列數(shù)、橫著一排一排數(shù)等。能在組合的立體圖形中找出各類立體圖形,進行計數(shù),初步感知數(shù)與體的關系。增進幼兒對立體圖形的認識,培養(yǎng)幼兒細致觀察、分析的能力。

  為此,在活動中我設計了以下環(huán)節(jié):

  1、游戲導入、激發(fā)興趣。

  2、操作感知、形成表象。

  3、個別操作驗證、體驗數(shù)與體關系。

  4、將獲得的經(jīng)驗、運用到生活中。

  活動目標

  1、感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數(shù)立體圖形。

  2、體驗數(shù)與體的關系,有一定的空間想象力。

  3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  重點難點

  活動重點:感知立體圖形在空間的存在形式,正確點數(shù)立體圖形。

  活動難點:感知數(shù)形關系,推斷出立體圖形的數(shù)量。

  活動準備

  1、一只摸箱,內裝正方體、長方體各一個。

  2、幼兒實物操作紙,人手一份、鉛筆、橡皮。

  3、平面立體圖形操作紙,大正方體積木若干。

  4、PPT

  活動過程

  1、復習立體圖形的特征。

  出示一摸箱,玩“神奇的魔術箱”小游戲。

  ——教師給小朋友帶來了一個摸箱,這次的玩法和我們以前玩法不同。是要你們的雙手去摸去感覺,并把摸到的東西是什么給大家描述出來(請幼兒在魔術箱里摸一個積木,并說一說)

  ——我摸到了一個什么立體圖形,下面幼兒要回憶來描述它的特征。

  ——幼兒將摸的物品進行特征上的描述,讓下面幼兒來說出事什么立體圖形。

  ——教師拿出一個立體圖形全體幼兒來說出名稱和其特征。(教師不斷改變立體圖形的方向位置)

  小結只要記住立體圖形的特征,不管立體圖形怎樣變換位置和方向,他還是正方體、長方體(讓幼兒感知立體圖形的特征守恒)

  二、學習數(shù)立方體

  出示若干正方體積木,并堆成立體圖形。

  ——這些立體圖形最喜歡玩,拼一拼、藏一藏的游戲,他們是幾個幾個拼在一起來,再把自己藏起來,看看你們能不能把這些立體圖形都找出來。

  ——看看這幾個立體圖形都是由什么立體圖形,再數(shù)一數(shù)每一種立體圖形有幾個。

  ——并把結果記錄下來,看看誰用的方法數(shù)的又快又準確。

  (1)幼兒自由做操作紙后交流。

  (2)將讓幼兒數(shù)一數(shù),并說出總數(shù)。

  ——你是怎么數(shù)的。(幼兒有爭議,教師用實物驗證)

  小結:數(shù)的時候我們可以豎著一列一列的數(shù),可以橫著一排一排的數(shù),或者是幾個幾個的數(shù),還要把藏在后面看不見的立體圖形也要數(shù)到,這樣才能數(shù)的結果又快又最準確。

  三、看平面立體圖形

  ——你們太厲害了,一下就準確的數(shù)出了他們的數(shù)量,把藏起來的也數(shù)到了,這些立體圖形還要和你們玩一個好玩的游戲,這些立體圖形變呀變,變成了什么。

  ——我們用剛才學到了方法來數(shù)一數(shù),看看誰數(shù)的最快、最準確。

  小結:看來你們用到了剛才學到的方法以外,還發(fā)現(xiàn)了當用大小相同的立體圖形搭出來的,相同形狀、相同高度的立體圖形,我們就能判斷出他們的數(shù)量就是相同的,這樣我們也能很快數(shù)出立體圖形的數(shù)量。

  四、延伸活動

  ——我們幼兒園需要新修一間保安亭,看看這間保安亭需要多少長方體的塊磚呢。(觀察柱子的數(shù)量,算出磚的數(shù)量)。

  活動總結

  活動開展中,幼兒興趣濃厚,經(jīng)過操作比較,能大膽猜測出被遮擋的立體方塊的數(shù)量,知道體是在數(shù)量的基礎上構成的,而且在拓展環(huán)節(jié),幼兒能拓展思維,《綱要》中指出:幼兒對周圍的事物、現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲;通過運用各種感官,動手動腦,探究問題。

  活動中給幼兒提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能夠運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件。根據(jù)幼兒的年齡特征,圍繞本課的活動目標。

11、科學領域數(shù)學活動《小兔開店》大班教案

  在活動中讓幼兒知道統(tǒng)計能夠解決生活中的問題,能運用不同的方式進行統(tǒng)計,體驗統(tǒng)計給生活帶來的幫助和樂趣。

  設計意圖

  近期,我們班創(chuàng)設了天氣預報欄目,每月結束后會有關于天氣情況的統(tǒng)計,幼兒都表現(xiàn)出了很大的興趣。幼兒只是用點數(shù)的方式記錄下數(shù)字,但統(tǒng)計的方式都有哪些,又有什么用,大班幼兒還不明確。為此我設計了本節(jié)活動,讓幼兒更多的了解統(tǒng)計的方式。在經(jīng)驗方面,幼兒有點數(shù)得出總數(shù)的經(jīng)驗,能簡單符號和數(shù)字進行記錄。所以根據(jù)本班幼兒的興趣點,我依據(jù)《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》與《幼兒園教育指導綱要》中,幼兒能夠初步感知生活中數(shù)學的有用和有趣,能發(fā)現(xiàn)生活中許多問題都可以用數(shù)學的方法來解決,體驗解決問題的樂趣;能用簡單的記錄表、統(tǒng)計圖等表示簡單的數(shù)量關系;能用數(shù)字、圖畫、圖表或其他符號記錄;探究中能積極動手動腦尋找答案或解決問題,能與他人合作與交流等教育內容與要求,結合大班年齡特點與本班幼兒發(fā)展現(xiàn)有水平,我設計了以《小兔開店》為情境的統(tǒng)計活動。

  活動目標

  1.知道統(tǒng)計能夠解決生活中的問題。

  2.能運用不同的方式進行統(tǒng)計。

  3.體驗統(tǒng)計給生活帶來的幫助和樂趣。

  重點難點

  重點:能運用不同方式進行統(tǒng)計,來解決生活中遇到的問題。

  難點:分組統(tǒng)計兩周糖果銷量,并匯總到柱狀統(tǒng)計圖中。

  活動準備

  物質準備:PPT課件、人手一支鉛筆、統(tǒng)計表、磁力貼、黑板等。

  經(jīng)驗準備:會寫10以內的阿拉伯數(shù)字,在一日生活中有初步的統(tǒng)計經(jīng)驗,能點數(shù)物體得出物體總數(shù),如統(tǒng)計出勤人數(shù)等。

  活動過程

  一、情景導入,激發(fā)幼兒對運用統(tǒng)計做事情的興趣。

  (一)出示小兔開店的圖片,引導幼兒用統(tǒng)計的方法幫助小兔開店。

  1.提問:

  (1)你覺得小兔會選擇開什么店呢?為什么?

  (2)你有什么方法幫助小兔找出更受歡迎的店?

  2.小結:原來我們可以通過數(shù)數(shù)的方式,把顧客喜歡什么進行統(tǒng)計,就能夠幫助小兔選擇開什么店了!

  二、引導幼兒運用不同的統(tǒng)計方式,幫助小兔解決問題。

  (一)引導幼兒用符號和數(shù)字記錄的統(tǒng)計方式,幫助小兔選擇開哪種店。

  1.出示小兔的調查表,引導幼兒用符號和數(shù)字記錄的方式進行統(tǒng)計。

  (1)提問:請你用符號和數(shù)字記錄的方式幫助小兔統(tǒng)計出哪種店更受歡迎?

  2.小結:小朋友們用符號和數(shù)字記錄的方式進行統(tǒng)計,很快的把這么多數(shù)據(jù)都梳理清楚了,幫助小兔找到了要開店的種類。

  (二)引導幼兒用表格統(tǒng)計的方式,幫助小兔找出最受歡迎的食品店。

  1.出示食品調查表,引導幼兒用表格統(tǒng)計的方式進行統(tǒng)計。

  提問:請你用表格統(tǒng)計的方式幫助小兔找出最受歡迎的食品是什么?

  2.小結:統(tǒng)計表格能夠把很多種物品都清晰地分類統(tǒng)計,通過表格統(tǒng)計的方式我們很快幫助小兔統(tǒng)計出了要開什么食品店。

  (三)引導幼兒用柱狀圖統(tǒng)計方式,幫小兔統(tǒng)計出銷量最好的糖果。

  1.出示兩周銷量圖,引導幼兒統(tǒng)計出銷量最好的糖果。

  (1)提問:請你們幫助小兔統(tǒng)計出兩周銷量最好的糖果。

  (2)引導幼兒小組合作,分別將兩周的銷量進行統(tǒng)計。

  (3)小組將統(tǒng)計結果匯總到黑板上的柱狀圖表中。

  2.小結:柱狀圖統(tǒng)計方式可以把許多的數(shù)據(jù)匯總到一起,通過用柱狀圖的方式進行統(tǒng)計,我們把兩周的銷量進行了匯總,可以很清晰的找到,哪種糖果銷量最好,幫助小兔解決了進貨的難題。

  三、幫助幼兒梳理不同的統(tǒng)計方式。

  (一)出示三種統(tǒng)計圖,讓幼兒知道統(tǒng)計有多種方式。

  師:我們今天運用了三種統(tǒng)計的方式幫助小兔解決了問題,通過符號和數(shù)字記錄的統(tǒng)計方式和表格統(tǒng)計的方式幫助小兔開了店;還運用柱狀圖統(tǒng)計方式幫助小兔統(tǒng)計出了兩周內銷量最好的糖果。每一種統(tǒng)計方式都非常好,并且非常有用,能夠給我們帶來很多幫助,也能夠幫我們解決生活中的問題。

  四、延伸活動

  (一)引導幼兒尋找身邊更多統(tǒng)計方式。

  引導幼兒發(fā)現(xiàn)和尋找身邊其他的統(tǒng)計方式。

  活動總結

  這次集體教學活動以情景式展開,活動內容由淺入深逐層遞進。通過這次統(tǒng)計活動,幼兒能用符號和數(shù)字記錄的統(tǒng)計方式、表格統(tǒng)計的方式、柱狀圖統(tǒng)計方式進行簡單的統(tǒng)計。在統(tǒng)計的過程中,能夠發(fā)現(xiàn)這三種統(tǒng)計方式非常有用,各有各的優(yōu)點,能夠給我們帶來很多幫助,也能夠幫我們解決生活中的問題。

  通過這次統(tǒng)計活動,也能夠讓幼兒更了解統(tǒng)計的方式,并且能夠幫助幼兒知識遷移,把所學知識運用到實際生活中去,如:每日出勤人數(shù)統(tǒng)計、天氣情況統(tǒng)計、區(qū)域活動時各類比賽統(tǒng)計輸贏和記錄等。

  以上是本教案的全部內容,如果您覺得不錯請轉發(fā)分享給更多需要的人哦!

12、社會活動《環(huán)境污染》大班教案

  活動目標:

  1.感受自然、環(huán)境與人類生活的關系。

  2.懂得保護環(huán)境的基本方法,有環(huán)保意識和行為。

  3.活動中能與同伴交流自己的想法。

  4.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

  5.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  活動準備:制作幻燈片、大圖畫紙、水彩筆、環(huán)保標語、有初步的環(huán)保知識,并與家長探討過有關的話題。

  活動過程:

  1.看一看,說一說。

  (1)出示河水受污染的圖片,讓幼兒觀察.

  (2)師:你們看了這些圖片,發(fā)現(xiàn)了什么?

  2.交流,分享。

  (1)師:你們知道什么是污染嗎?你們知道哪些東西被污染了。(分小組討論,并由幼兒記錄在圖畫紙上)。

  (2)出示幼兒的記錄表,共同討論,分享自己的發(fā)現(xiàn)。

  (3)出示各種污染的圖片,認識其危害。(擴展幼兒對污染的認識)

  3.討論:怎樣保護環(huán)境。

  師:我們的地球受到了這么多的污染,我們應該怎樣保護我們居住的環(huán)境?

  小結:堅持綠色出行、保護水資源、節(jié)約用電、不亂扔垃圾,少用一次性用品。

  4.爭當環(huán)保宣傳員。

  幼兒用繪畫的方式制作宣傳展板。

  活動延伸

  利用周圍的公園、植物園、田野、小區(qū)、公共設施等環(huán)境,引導孩子到各種環(huán)境中感知不同的環(huán)境及自己的感受。

13、幼兒園大班數(shù)學《10以內的相鄰數(shù)》教案反思

  活動目標:

  1.知道相鄰數(shù)的概念,能理解相鄰數(shù)之間多一和少一的關系。

  2.能夠找到10以內數(shù)字的相鄰數(shù)。

  3.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  活動準備:

  PPT課件

  活動過程:

  一、開始部分

  出示數(shù)字1~10,創(chuàng)設情境。

  二、基本部分

  1.數(shù)字1~10從小到大排序。

  2.認識每個數(shù)字的鄰居,告訴幼兒相鄰數(shù)的概念:數(shù)按照從小到大的順序排列后,一個數(shù)前面和后面相鄰的數(shù)就叫相鄰數(shù)。

  3.舉例幫助幼兒理解相鄰數(shù)之間多一和少一的關系。

  三、結束部分

  幼兒進行相鄰數(shù)填空練習。

  教學反思

  在整個教學活動的環(huán)節(jié)和過程中,每個幼兒都能積極的配合老師一起學習知識內容,有條理的操作自己的數(shù)字卡,因此在操作過程中能夠體現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關系,操作時能熟練的找出一個數(shù)的相鄰數(shù)。但在一些細小的環(huán)節(jié)上,還有一些不足,以下是我對這節(jié)課的反思:

  1、用游戲主導課堂,用游戲的口吻營造課堂情境,用豐富多變的表情吸引幼兒注意,孩子們躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規(guī)則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,提高了學習效率,培養(yǎng)了幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。

  2、在活動中,如果出現(xiàn)教師始料未及的情況時,應采取認真地正面應對的方式和態(tài)度。孩子對于自己的想法總有獨特的見解,教師給予他們表達的空間,讓孩子在輕松的氣氛中獲取知識、經(jīng)驗,在活動來滿足他們的好奇心和求知欲。在這方面我以后還得多注意。

  3、在數(shù)學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到教學效果。這節(jié)課讓我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好的教學方法。

14、科學活動《長大了》大班教案反思

  活動目標:

  1.通過觀察和比較發(fā)現(xiàn)生命的成長變化。

  2.學會用不同方式證明自己在慢慢成長,能說出自己成長的變化。

  3.積極參加各種活動,體驗成長的樂趣。

  4.培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  5.體驗解決問題的成就感。

  活動準備:成長對比圖、收集幼兒嬰兒照片及部分幼兒小時候的衣服、鞋子

  活動過程:

  1.出示成長對比圖。

  圖一:小蝌蚪與小青蛙

  請幼兒觀察小青蛙長大后外形的變化,說一說小青蛙長大后學會了什么本領。

  圖二:蘿卜種子與蘿卜

  請幼兒觀察種子的成長變化。

  圖三:小樹與大樹

  請幼兒觀察樹的成長變化。

  2.了解自己的成長變化。

  (1)教師出示班級幾名幼兒的成長照片,請大家猜一猜是哪幾位小朋友的照片。

  (2)出示小朋友的衣服、鞋子,讓幼兒說一說為什么現(xiàn)在穿不了這些衣物了,能給誰穿?

  3.我的新本領。

  請幼兒講述自己學會的新本領,教師用表格歸納出來。

  活動延伸

  請幼兒找出身邊生命成長的變化,并與同伴分享。

  活動反思:

  本節(jié)課孩子們積極性很高,很多孩子可能認識到了自己的長大。但是很多力所能及的事情還不愿意自己親自去做,有依賴的心理,這需要慢慢培養(yǎng)。

15、數(shù)學活動《分糕點》大班教案反思

  活動目標

  1.學習6的加減法,進一步理解交換兩個加數(shù)的位置,得數(shù)不變的規(guī)律。

  2.練習用數(shù)的組成、分解知識進行6的加減運算。

  3.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  活動準備

  蛋糕卡、6的加減算式卡若干。

  活動過程

  1.復習6的組成。

  (1)游戲:拍手對數(shù)。

  玩法:老師拍手數(shù)和幼兒拍手數(shù)合起來是6。

  (2)師:媽媽制作了許多種美味的糕點。每一種糕點都有6塊,我們一起和美味的糕點玩游戲吧。

  (3)幼兒操作:請用桌上的數(shù)字及蛋糕卡片例出6的分解組成,并根據(jù)6可以分成4和2這組分合例出多種算式,越多越好。

  (4)幼兒間互相交流討論,你是怎樣擺的,你擺了什么算式。

  2.分析討論

  (1)教師出示4+2=6,2+4=6比較他們的異同。

  師小結:在加法算式里,加號前面和后面的兩數(shù)可以交換位置,得數(shù)不變。

  (2)教師出示6-4=2,6-2=4

  小結:我們知道6可以分時4和2,那6減4等于2,6減2就等于4。

  3.鞏固練習

  出示6的分解組成,請幼兒兩兩一組,互相商量,例出6的分解組成的所有加減算式。

  4.游戲活動

  (1)看算式報得數(shù)4+2=6-3=等。

  (2)完成幼兒用書“分糕點”內容。

  活動延伸

  在數(shù)學區(qū)域中投放6以內的加減圖卡、圖片卡供幼兒練習。

  【活動反思】

  開始部分,我運用情境導入,激發(fā)孩子的興趣,為接下來的主題鋪墊?;静糠郑曳譃閮蓚€環(huán)節(jié),第一個環(huán)節(jié)是教師演示分類規(guī)則,在演示的時候,提醒幼兒在給小動物分點心的時候,是是將顏色相同的點心分在一起,并且用到一些語句,如:“每個小動物都希望分到相同顏色的點心”,幫助幼兒理解按顏色分類的操作規(guī)則,向幼兒介紹相關組的活動,操作方法同上。第二個環(huán)節(jié)是幼兒分組進行操作,教師在旁觀察指導。在幼兒操作的過程中,我的重點主要是關注幼兒的操作順序,以及是否按照要求操作,并且操作前提示幼兒先將材料收回再換組。結束部分,與幼兒交流分類方法,鼓勵堅持按規(guī)則分完所有材料、還原材料的幼兒。

16、數(shù)學活動《熊貓吃竹子》大班教案排序規(guī)律反思

  活動目標

  1.在自由的探索活動中,嘗試設計出不同的排序方法,體驗排序活動的樂趣。

  2.嘗試將排列規(guī)律用符號的方式進行記錄。

  3.通過活動,激發(fā)發(fā)散性思維。

  4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  活動準備

  熊貓、竹子圖片若干,記錄卡、筆等。

  活動過程

  一、談話導入,自由探索排序的方法

  1.師:動物園里的熊貓館真熱鬧。小朋友給熊貓送來了熊貓最愛吃的竹子,你想給熊貓吃幾根竹子?來給它們排好隊吧!

  2.交流排序結果:你是怎樣給熊貓和竹子排隊的?

  小結:排序的方法和規(guī)律有很多。

  二、探索在同一條件下創(chuàng)造出不同的排序方法。

  1.討論:如果是2只熊貓2根竹子4個一組,你可以設計出幾種不同的排列方法?

  2.請幼兒自己設計,并把設計記錄在記錄單上。(嘗試用符號如0和/表示熊貓和竹子進行記錄)。

  3.教師巡回觀察,鼓勵幼兒用和同伴不一樣的方法。

  4.介紹自己設計的排序方法,老師將幼兒的方法記錄在大記錄卡上。

  5.討論并嘗試:以“00//”為例,按照這個模式,如果再來一組,應該怎樣接著來排隊?

  小結:原來同一組的物品,可以按不同的規(guī)律排出很多不同的排法。

  三、分組操作。

  1.吃的飽飽的熊貓可精神了,準備為大家?guī)碛腥さ谋硌?,動物園里的其他動物也給吸引了,請大家為接下來的表演活動幫忙。

  操作一:印門票。按規(guī)律使用印章,用印的方法裝飾門票。

  操作二:設計隊形。4只熊貓為一組,設計多種熊貓表演隊形(如熊貓頭朝上或朝下),并用箭頭↓↓↑↑記錄。

  操作三:動物排隊。動物們準備進場看表演,請根據(jù)動物的高矮、種類或其他條件設計多種排隊規(guī)律。并記錄。

  集中分享。請與同伴說一說你的操作和記錄,并請個別幼兒在集體前分享。

  活動拓展

  在數(shù)學區(qū)域提供多種材料讓幼兒根據(jù)物體特征探索不同的排

  列規(guī)律,并記錄。

  活動反思:

  本節(jié)活動根據(jù)大班幼兒的年齡特點和發(fā)展規(guī)律設計的,以游戲的形式貫穿整個活動,讓幼兒在游戲中學習有規(guī)律的排序。通過層層遞進的方式操作活動,幼兒能通過觀察得出結論,在教師的引導下,幼兒能從多角度感知有規(guī)律的排序,對有規(guī)律的排序有了進一步的理解,最后幼兒通過自己動手操作練習,熟練的掌握了有規(guī)律的排序。整節(jié)活動幼兒能積極參與,興趣濃。目標完成較好,達到了預期的效果。

  通過這次活動的開展,幼兒基本上可以按照圖形的顏色和形狀等規(guī)律排序,并且也了解了生活中得很多規(guī)律和明白了要遵守某些規(guī)律的道理,在操作排序時,不僅發(fā)展了幼兒的觀察力、分析判斷能力和動手操作能力,還培養(yǎng)了幼兒的團結合作精神。

  但也有不足之處,有時幼兒的表現(xiàn)與我的設想不符時,我急于求成,沒有給孩子足夠的想象和思考的空間,就把答案告訴了幼兒。再有就是我高估了孩子的能力,結果在進行活動時遇到了許多感覺不盡我意得現(xiàn)象,往往是在活動后再進行補充。所以我提醒自己以后在每節(jié)活動之前都要對孩子的能力及各方面進行合適的估計,做到心中有數(shù)。還有就是在活動中要善于觀察,隨機應變,教學效果才會更好。

17、中班數(shù)學《找相鄰數(shù)》教案反思

  活動名稱:找相鄰數(shù)年齡班:中班

  領 域:科學領域—數(shù)學認知

  活動目標:

  1.認識 10 以內各數(shù)的相鄰數(shù),知道比某一個數(shù)少 1,或多 1 的兩個數(shù)是這個數(shù)的相鄰數(shù)。

  2.能大膽操作探索自然數(shù)列中三者之間的關系,能為兩個數(shù)找到共同的鄰居,愿意與同伴表達操作結果。

  3.發(fā)展觀察比較能力,鍛煉思維的靈活性。

  4.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  5.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

  活動重難點:

  重點:認識 10 以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

  難點:能大膽操作探索自然數(shù)列中三者之間的關系,能為兩個數(shù)找到共同的鄰居。

  活動準備:

  1.經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)認識數(shù)字 1-10。

  2.物質準備:課件;小汽車卡片、玩具柜(每位幼兒一套);禮物箱、禮物卡—數(shù)量是 6 的笑臉禮物卡、數(shù)量是 7 的大拇哥禮物卡(每位幼兒一張)、數(shù)字卡片;1-10 數(shù)字頭飾;音樂:《找朋友》

  活動過程:

  一、創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)幼兒探究相鄰數(shù)的興趣。

  1.導入活動,在游戲中找身邊的鄰居朋友,引發(fā)幼兒的興趣。

  引導語:小朋友,讓我們一起到兒童樂園玩耍,拉起小手,吹泡泡,變成一個大泡泡。找找你的鄰居朋友是誰?和他抱一抱。

  提問:你有幾位的鄰居朋友?他們是誰?在哪里?

  2、由感受身邊鄰居朋友導入為數(shù)字寶寶找鄰居,引出課題。

  引導語:不光我們有鄰居,數(shù)字寶寶也有鄰居,今天就讓我們在兒童樂園里,給那里的數(shù)字寶寶找鄰居。

  二、結合課件觀察對比,引導幼兒在兒童樂園——游樂場、海底世界的 情境中探索 2、3、4 的相鄰數(shù),理解三者之間數(shù)量多少、大小鄰居、位置前后的關系。

  1.出示滑梯圖片,幼兒觀察、比較、思考,發(fā)現(xiàn)三者之間少 1 和多 1 的數(shù)量多少和大小鄰居關系。

  引導語:我們來到了哪里?游樂場里有什么好玩的,快讓我們來看一看。提問:中間場地上有幾個滑梯?

  2 個滑梯用數(shù)字幾表示?

  2 的鄰居是幾和幾? 為什么是 1 和 3?

  1 比 2 怎么樣?前邊場地有幾個滑梯?

  3 比 2 怎么樣?后邊場地有幾個滑梯?

  教師提升:2 的鄰居就是比它少 1 和多 1 的數(shù)。

  2的小鄰居是幾?大鄰居是幾?為什么?

  教師提升:比中間數(shù)少 1 的就是小鄰居,比中間數(shù)多 1 的就是大鄰居。

  2.出示海底世界課件,幼兒觀察、比較、思考,理解三者前后位置關系。提問:在海底世界,你們看到了什么?

  綠色珊瑚礁里有幾條小魚?用數(shù)字幾表示?

  3的小鄰居在那邊?紅色珊瑚礁里有幾條小魚?為什么?

  3 的大鄰居在那邊?紫色珊瑚礁里有幾條小魚?為什么?

  教師提升:小鄰居比中間數(shù)少 1,在前面,大鄰居比中間數(shù)多 1,在后面。

  3.給歡樂劇場座椅數(shù)字找鄰居,感受相鄰數(shù)在生活中的運用。

  提問:海底世界的歡樂劇場出了一點小問題,你們發(fā)現(xiàn)了什么問題? 兩邊座椅沒有座號,怎么辦?

  中間座號是數(shù)字幾?兩邊座號數(shù)字應該是幾和幾?為什么?

  教師提升:兩邊座椅座號是 4 的鄰居 3 和 5,小鄰居在前面,大鄰居在后面。

  三、結合實物幼兒動手操作,引導幼兒在兒童樂園——玩具店的情境中探索發(fā)現(xiàn) 5 的相鄰數(shù),鞏固相鄰數(shù)之間的關系。

  1.出示小汽車、玩具柜圖片,引導幼兒幫助玩具店阿姨擺放玩具,在操作中發(fā)現(xiàn) 5 的相鄰數(shù),探索相鄰數(shù)之間的等差關系。

  引導語:今天兒童樂園的玩具店進了許多小汽車玩具,需要擺放到玩具柜里,玩具太多了,阿姨忙不過來,怎么辦?那汽車玩具怎樣擺放我們來看一看。

  提問:一共有幾個玩具柜?

  中間的玩具柜里有幾輛小汽車?用數(shù)字幾表示?

  兩邊玩具柜小汽車的數(shù)量是 5 的鄰居,應該擺放幾輛?

  2.幼兒自主進行操作,教師指導

  提問:比 5 輛少 1 輛是幾輛小汽車?

  " 5 輛多 1 輛是幾輛小汽車?

  誰是小鄰居?誰是大鄰居?小鄰居在哪里?大鄰居在哪里? 重點指導幼兒在擺放小汽車時,找出 5 的小鄰居是誰?大鄰居是

  誰?它們應該擺放在 5 的哪邊?并且擺放上和小汽車一樣數(shù)量的數(shù)字。3.幼兒分享交流操作的過程和結果,教師幫助幼兒提升經(jīng)驗。

  提問:介紹一下你是怎樣做的?

  前面玩具柜擺放幾輛?為什么? 后面玩具柜擺放幾輛?為什么?

  下面的小朋友你們擺放的對嗎?聽了同伴的介紹你要想一想自己的問題出在哪里?下次擺放的時候你應該注意什么?

  4.教師小結:5 的鄰居是 4 和 6,4 比 5 少 1,是小鄰居,在前面,6 比5多 1,是大鄰居,在后面。

  四.結合點子、數(shù)字卡幼兒動手操作,引導幼兒在兒童樂園——裝禮物 箱的情境中為兩個數(shù) 5 和 7,6 和 8 找共同的鄰居:6、7,獲得新經(jīng)驗。引導語:你們真能干,幫助阿姨整理好了玩具柜,阿姨要獎勵愛幫助人的小朋友,阿姨要給你們什么驚喜呢?快看看小椅子底下有什么?

  1.引導幼兒觀察禮物數(shù)量。

  提問:你的禮物卡上是什么?有幾個大拇哥? 你的禮物卡上是什么?有幾個小笑臉?

  2.出示 2 個禮物箱,引導幼兒觀察上面的數(shù)字,思考數(shù)字之間的關系:

  引導語:我們把禮物卡裝到禮物箱里,一會兒帶走。提問:有幾個禮物箱?上面有數(shù)字幾和幾?

  誰既是 5 的鄰居,又是 7 的鄰居呢?中間數(shù)是幾?

  誰既是 6 的鄰居,又是 8 的鄰居呢?中間數(shù)是幾?

  禮物卡上的數(shù)量可能是 5 和 7 的鄰居,也可能是 6 和 8 的鄰居, 你應該把禮物卡放在哪個禮物箱里?

  3.幼兒裝禮物卡,運用新經(jīng)驗為 5 和 7,6 和 8 找共同的鄰居。

  4.師幼共同評價。

  引導語:禮物裝好了,我們來看一看。提問:5 和 7 共同的鄰居是幾?

  什么禮物卡上禮物數(shù)量是 6?

  6 是誰的小鄰居?又是誰的大鄰居?為什么?

  6和 8 共同的鄰居是誰?

  什么禮物卡上禮物數(shù)量是 6?

  7是誰的小鄰居?又是誰的大鄰居?為什么?

  五、游戲:幼兒戴數(shù)字卡片《找朋友》,由具體形象思維向抽象思維發(fā)展, 鞏固理解相鄰數(shù)之間的關系。

  引導語:讓我們在兒童樂園里快樂地玩起來吧,我們來玩《找朋友》的游戲,戴上頭飾,變成數(shù)字寶寶,記清楚自己數(shù)字幾寶寶,找到自己的鄰居朋友拉拉手。

  2.幼兒戴上頭飾,音樂聲中唱兒歌,找朋友。先請一組數(shù)字 8 找鄰居。

  提問:你是數(shù)字幾寶寶?

  你的鄰居是幾和幾?為什么? 請數(shù)字 2、4、6、9 找鄰居。

  3.教師小結:今天你們在兒童樂園里玩的怎么樣?我們不僅玩得開心, 還發(fā)現(xiàn)了許多小秘密,我們知道了數(shù)字的鄰居是比它少 1 和多 1 的數(shù),

  少 1 的是小鄰居,多 1 的是大鄰居,小鄰居在中間數(shù)前面,大鄰居在中間數(shù)的后面,我們可以在以后的游戲中繼續(xù)探索它們的小秘密。

  活動延伸:

  游戲《鄰居拍拍手》:10 位幼兒任意選一個數(shù)字卡,教師說:“請數(shù)字 6 的鄰居拍拍手”,這時數(shù)字 5 的幼兒拍 5 下手,數(shù)字 7 的幼兒拍 7 下手。

  游戲《聽鼓聲舉卡片》:10 名幼兒每人拿一數(shù)字卡片,聽老師擊鼓幾下,拿相應數(shù)字卡片的幼兒舉起卡片,之后小鄰居、大鄰居舉起卡片站到相應位置。

  游戲《涂色連線找鄰居》:請幼兒仔細觀察卡片中涂有顏色的數(shù)字是幾,想想他的好朋友是幾,涂上相應的顏色并連線。

  可圍繞以下問題進行:

  1、啟發(fā)幼兒理解并說出為什么這樣做?

  2、誰是小鄰居?誰是大鄰居?為什么?

  3、兩個鄰居和中間的一個數(shù)有什么關系?前面一個數(shù)比中間的數(shù)要怎么 樣?后面的一個數(shù)比中間的數(shù)要怎么樣?位置關系是什么樣的?前面一 個數(shù)比中間的少 1,后面一個數(shù)比中間的多 1,小鄰居在前面,大鄰居在 后面。

  課后反思:

  在整個活動中幼兒的興趣高漲,在兒童樂園的游戲情境中,他們能夠仔細觀察、對比,積極思考,大膽說出自己的想法。在操作前能夠嘗試使用已有數(shù)的信息進行一些簡單的推理,操作后,愿意與大家交流分享,知道一個數(shù)的相鄰數(shù)是幾和幾?為什么這兩個數(shù)是中間數(shù)大小鄰居?不僅知其然,也知其所以然。幼兒在玩玩、想想等活動中運用多種感官、多種方式進行探索,滿足幼兒探索的興趣和愿望,發(fā)展了觀察比較能力,鍛煉了思維的靈活性。

  在活動過程中還體現(xiàn)了一些良好習慣的培養(yǎng)以及良好社會性發(fā)展的滲透:如幫助阿姨整理玩具柜,做個愛幫助人的孩子;送禮物卡時懂謙讓,講秩序;活動后能自己將活動教玩具整理好等,整個活動既體現(xiàn)內容的豐富性又注重幼兒學習的必要性和可行性。

  教師在活動中,能有效地引導幼兒進行主動的探究,提升幼兒的經(jīng)驗,有效推進了各環(huán)節(jié)的順利進行。如果在最后環(huán)節(jié),教師能夠讓更多數(shù)字寶寶說說自己的鄰居朋友是誰?大小鄰居是誰?位置在哪里?會讓幼兒有更多思考、交流、和發(fā)現(xiàn)問題的機會。

18、數(shù)學活動《認識球體》大班優(yōu)秀教案反思

  在我們的生活中有各種各樣不同的球體,以下這節(jié)課在找找、做做、說說的活動中,讓幼兒感受到數(shù)學就在身邊,初步感知、了解球體的主要特征。每天更新大量免費優(yōu)質教案,歡迎您的關注。

活動目標:

  1.初步感知、了解球體的主要特征。

  2.比較、發(fā)現(xiàn)球體和圓形的不同,并樂意表述自己的發(fā)現(xiàn)。

  3.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  4.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

活動準備:

  1.物質準備:玻璃球、飛盤、乒乓球、小皮球、木珠、光盤、圓環(huán)、硬幣、瓶蓋等及其圖片,筆和記錄表。

  2.環(huán)境布置:圓圓世界--擺放玻璃球、小皮球、木珠、乒乓球等各種球體物品及圓環(huán)、光盤、飛盤、硬幣、瓶蓋等。

活動過程:

  (一)以"圓圓世界"導入活動,教師ppt展示圖片,引發(fā)探究的興趣。

  師:今天老師要帶小朋友進入一個"圓圓世界",看看這個世界里都有什么東西?它們哪里一樣?

  (二)引導幼兒在"圓圓世界"里邊玩邊探索,初步感知球體的特征。

  1.介紹玩法和記錄要求;老師把他們請到了教室,待會兒小朋友們滾一滾,玩一玩,看一看他們是不是都可以滾,如果可以滾的就在這個圖示下面"√",不能滾的就打"×"。

  2.幼兒選擇"圓圓世界"里的物品玩,教師觀察、引導他們;把玩的結果記下來。

  3.結合記錄,交流玩的結果:有哪些東西是可以滾的?哪些東西是不可以滾的?

  4.小結:原來,"圓圓世界"里的東西都可以滾。

  (三)再次探索,進一步感知球體的特征。

  1.師;"圓圓世界"里的東西都可以滾,但可以隨便滾嗎?請小朋友們再去滾一滾,玩一玩這些東西。操作時請按照記錄表上的圖片指示進行,并且把玩的結果記錄下來。

  2.幼兒再次探索,教師觀察、引導幼兒;把玩的結果記錄下來。

  3.結合記錄,交流結果。

  4.小結:從各個方向來滾、滾來滾去都不會倒的這些東西,有一個好聽的名字叫"球體"。

  (四)引導幼兒找一找生活中的球體物品。

  1.師幼交流:找一找我們的周圍有哪些東西是球體(如柜子上的地球儀等)。

  2.師展示ppt,介紹生活中的球體及其作用,。

  師:老師也找了一些球體,我們看看都有哪些?它們?yōu)槭裁匆龀汕蝮w?。

  3.引導幼兒在生活中尋找球體物品。

  師:回家以后你們再去找一找球體的東西,看一看這些東西有什么作用,會幫助我們解決生活中的什么問題。

活動反思:

  在找找、做做、說說這一環(huán)節(jié)中,目的是讓幼兒感受到數(shù)學就在身邊,在生活中,調動幼兒的生活經(jīng)驗,同時培養(yǎng)幼兒動腦、動口、觀察、比較等能力。從幼兒的操作結果來看,幼兒對于球體的認識是比較到位的,只有個別幼兒出了點小錯。

  總之,整個活動還是比較完整的。幼兒學習積極性高,興趣濃,情緒高漲,能較好地實現(xiàn)教學目標。

19、音樂活動《炒米粉》大班教案

  藝術來源于生活,炒米粉是有名的興化小吃。本節(jié)課通過讓幼兒在音樂中模仿廚師玩炒米粉的游戲,體驗用動作表現(xiàn)內心感受的樂趣。每天大量更新大中小班各類免費優(yōu)質教案,一起來參考和學習吧!

  一、設計意圖:

  人們常說:“藝術來源于生活”,前期我們圍繞“興化小吃”這一主題開展了一系列相關的活動。炒米粉是興化人民的拿手好菜,在角色游戲中,小朋友很喜歡模仿廚師玩炒米粉的游戲,于是我嘗試將具有地方特色的音樂融入教育教學活動中,讓幼兒在音樂中,用富有藝術性的動作大膽、有創(chuàng)意的表現(xiàn)炒米粉這一生活畫面,體會肢體動作帶來的樂趣。

  二、活動目的:

  1、觀察炒米粉過程的基礎上,用夸張的肢體動作進行模仿和表現(xiàn)。

  2、發(fā)揮想象,體驗用動作表現(xiàn)內心感受的樂趣。

  3、激發(fā)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。

  三、活動準備:

  1、幼兒在家觀察過炒米粉的過程。

  2、炒米粉錄像帶。

  3、音樂磁帶及錄音機。

  四、活動過程:

  1、談話引入:你們都看過媽媽炒米粉了,現(xiàn)在請你們說說媽媽是怎么炒米粉的?

  教學設想:讓孩子回憶媽媽炒米粉的情景,孩子感到開心、有趣、十分活躍,他們指手劃腳地用語言和動作把媽媽炒米粉的情景再現(xiàn)出來,這樣激發(fā)了幼兒對舞蹈創(chuàng)編活動的興趣,為舞蹈創(chuàng)編活動做充分的準備和鋪墊。

  2、觀看炒米粉錄象。

  師:(出示一塊米粉)多奇怪呀,原來硬硬的、四四方方的一塊米粉,是怎么在鍋里變的軟軟的、細細的,象一條條白線一樣呢?讓我們一起來看一段錄象。

  教學設想:此環(huán)節(jié)主要讓幼兒觀察鍋里水面沸騰翻滾及米粉下鍋后在水里由硬變軟的過程。由于錄象配有音樂,所以在引導幼兒觀賞錄象時,師有意識地引導幼兒欣賞音樂,初步實現(xiàn)舞蹈與音樂相結合。

  3、引導幼兒傾聽音樂,能說出音樂的變化過程。

  (1)水還沒開時,音樂安靜。

  (2)水面沸騰翻滾時,音樂歡快、激烈。

  (3)廚師翻炒米粉時,音樂不快不慢,節(jié)奏明顯。

  教學設想:通過引導幼兒傾聽,感受音樂的變化,啟發(fā)幼兒把將要創(chuàng)編的舞蹈動作與音樂作品有機匹配,進一步激發(fā)幼兒的創(chuàng)作靈感和體驗美表現(xiàn)美的情趣。

  4、讓幼兒想象與表現(xiàn):

  (1)用什么動作表現(xiàn)水面平靜及水面沸騰翻滾的樣子。

  (2)用什么動作表現(xiàn)米粉下鍋之前和下鍋之后的變化過程。

  (3)廚師是怎樣翻炒米粉的。

  教學設想:每個幼兒經(jīng)驗不同,認識和體驗的角度不同,所以必然會產(chǎn)生各具特色的創(chuàng)造表現(xiàn),師在鼓勵幼兒大膽地用肢體動作把自己的想法以自己獨特的方式表現(xiàn)出來的同時,及時引導幼兒通過美化、夸張等手法巧妙地把過于“生活化”的動作提升為美的、富有情趣的舞蹈動作。

  5、幼兒隨音樂完整創(chuàng)編“炒米粉舞”。

  教學設想:沒有音樂的“舞蹈”不能稱之為舞蹈,此環(huán)節(jié)是讓幼兒實現(xiàn)舞蹈與音樂和諧、完美的結合。幼兒在音樂中翩翩起舞,把創(chuàng)編活動推向高潮。

  五、活動延伸:

  1、創(chuàng)設音樂藝術活動區(qū)角,提供音樂、道具、服裝等,讓幼兒有一個自娛自樂的表演舞臺。

  2、開辟家園互動角“音樂之家”,鼓勵家長參與到“音樂舞蹈教育”中來。

20、幼兒園安全活動《防止溺水》大班教案

  防溺水安全是一個非常重要的話題,本節(jié)活動詳細地講述了不遵守規(guī)則的危害和防溺水的知識要點,提高幼兒的自防自救能力。提供最新最全的幼教資源,學習不停,教育不止!

  活動目的:

  1、提高安全意識,學習溺水安全有關知識。

  2、自己能改變生活中不遵守溺水安全的不良習慣,提高對生活中違反安全原則的行為的辨別能力。

  3、自防自救的知識,深化防溺水安全教育,使孩子了解自防自救知識,提高自防自救能力。

  活動準備:事先準備事例,尋找一些圖片資料

  一、活動導入

  1、教師:"小朋友們暑假快來了,那么你覺得什么運動適合炎熱的夏天呢?"

  2、教師:"你們喜歡游泳嗎?會游嗎?

  二、活動過程

  1、教師出示收集來的圖片資料請幼兒觀察討論。

  2、講述案例《水庫摸魚,深水桑命》請幼兒說說從中知道些什么?

  3、引導幼兒了解水庫的危險性,自己游泳技術不佳時千萬不可逞強下水。

  4、教師談談事例《深水玩耍,水草纏身而亡》這個悲劇的事實告訴我們了什么?

  (1)這幾個小朋友違反了哪些安全規(guī)則?

  (2)我們應如何遵守安全規(guī)則?

  (3)教育幼兒知道深水中經(jīng)常有高大水草或大石塊,若有水草纏身或被大石塊夾住腳就會有生命危險。

  5、教師向幼兒講幾點防溺水的知識要點:

  (1)教育幼兒周末、節(jié)假日、寒暑假嚴禁到池塘、無蓋的水井邊等處戲水、游泳。不能獨自或結伴到池塘邊釣魚、游泳、玩水。

  (2)我們還小,很多小朋友都不會游泳,如果發(fā)現(xiàn)有朋友不慎掉進河里、池塘、水井等,不能冒然下水營救,應大聲呼喚成年人前來相助或撥打"110"。

  三、活動結束

  1教師:"聽了那么多,你懂得了什么?"

  2小結:人的生命只有一次,幸福快樂掌握在你的手里,希望小朋友通過這節(jié)課的學習,學會珍惜生命,養(yǎng)成自覺遵守溺水安全原則的好習慣。

  四、延伸

  1、教師:"要是碰到有人溺水被抬上來,這時候120沒趕來,你該怎么救人?"

  2、幼兒自由發(fā)表意見

  3、教師出示圖示請幼兒觀察討論

  4、教師講解救人步驟

  5、教師示范救人步驟,幼兒觀察。

  6、請個別幼兒嘗試

  課前準備:

  1、搜集以往在春節(jié)和寒假期間發(fā)生的不安全事例。

  2、擬定假期安全注意要點。

  課時:1課時。

  教育過程:

  一、講明安全守法的重要性,使學生牢固樹立"安全第一"的思想。

  1、談話引入:緊張而又忙碌的一學期快要結束了,同學們盼望的寒假即將到來,在假期中你們不僅有了更多自己的空間和時間來放松一下,而且還要過歡樂喜慶的春節(jié),你們可以走親訪友,可以穿新衣、放鞭炮……總之,這一段時間時你們一年中最輕松、最愉快的日子。但是這期間最容易發(fā)生一些不安全事故?,F(xiàn)在就請幾位同學介紹一下你們搜集到的在這一期間曾發(fā)生的不安全事例。

  2、出示在以往寒假和春節(jié)期間發(fā)生過的不安全事例,并由畫圖學生介紹事例。

  圖一:幾名少年在游戲廳玩時,因游戲廳失火無路可逃而喪生。

  圖二:幾名少年在燃放鞭炮時,一男孩被炸傷眼睛。

  圖三:幾名少年在河上滑冰,一個小孩不幸溺水。

  圖四:一個小孩橫穿馬路,被車撞傷。

  圖五:一個小朋友在家中看電視,自己插電源不幸觸電。

  3、小結:從以上幾件事例中,我們應深刻認識到,在寒假和春節(jié)期間如果放松警惕,如果不懂得自我保護,就會釀成大禍,令自己和家長悔恨終生。因此,同學們無論是在家中還是外出,都要做到不安全的事不做,不安全的地方不去。

  二、師生討論:結合課前學生自擬的注意要點,共同制定具體的安全措施。

  (一)在家中

  1、不要接近和隨便觸摸帶電物件,以防觸電。

  2、不要自己動燃氣灶、熱水器等,以防燙傷或煤氣中毒。

  3、不能沉迷上網(wǎng)和玩游戲。

  4、不許參與迷信賭博及不利身心健康的活動。

  5、不看黃色書刊、影視片和不健康網(wǎng)頁。

  6、注意飲食衛(wèi)生,不暴飲暴食,防止食物中毒。

  7、科學,合理的安排作息時間。

  (二)戶外游戲

  1、不到坑河滑冰。

  2、不到偏僻、危險處玩耍。

  3、不攀登電線桿、樹木或高墻等。

  4、外出乘車或過馬路,最好由家長陪同,遵守交通規(guī)則。

  5、到公共場所要遵守公共秩序,愛護公共設施,保護環(huán)境衛(wèi)生。

  6、不進網(wǎng)吧和游戲廳、歌舞廳。

  7、放假期間一律不許到?;顒印?/p>

  (三)介紹有關安全的知識。

  1、認識防火、防電、交通標志。

  2、記住119、110、120等特殊電話號碼。

  3、記住家中、父母、老師的電話號碼,如遇危險情況盡快聯(lián)系。

21、科學探究活動《吹泡泡》大班教案

  在活動中讓幼兒知道有縫有空隙的工具能吹出泡泡,對探究結果比較分析得出結論,能改變物體的形狀吹出泡泡,并能用圖示、表征的方式記錄,體驗探究過程帶來的快樂以及成功后的喜悅。

  設計意圖

  戶外活動回來,孩子們走到洗手臺,抹上肥皂洗手,田田小朋友的手不停地搓手,然后她將大拇指和食指圍成一個圈,用嘴開始對著吹氣,從食指和大拇指圍成的圈里飛出了一個泡泡,他的操作引起了許多孩子們的大膽探究。這給了我許多的靈感思考,結合幼兒的年齡特點預設了這樣的科學活動?!毒V要》中提出“科學教育要密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,教師要利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象?!按蹬菖荨被顒觼碓从谟變旱纳?,是他們很喜歡的游戲活動之一。在孩子的興趣上讓幼兒去探究總結出吹泡泡工具必須滿足的條件,在滿足吹泡泡條件的經(jīng)驗基礎上幼兒又探究吹泡泡工具的多樣性和可變性,激發(fā)他們的好奇心,在探究的過程中發(fā)現(xiàn)問題、探究問題、解決問題,從而在探究中提升幼兒良好的科學素養(yǎng)。

  活動目標

  1.知道有縫有空隙的工具能吹出泡泡,對探究結果比較分析得出結論。

  2.能改變物體的形狀吹出泡泡,并能用圖示、表征的方式記錄。

  3.體驗探究過程帶來的快樂以及成功后的喜悅。

  重點難點

  1.對探究過程的比較總結出結論

  2.通過結論能改變物體的形狀吹出泡泡。

  活動準備

  記錄表3張、筆,每人一套操作工具(吸管、漏勺、鑰匙、樹葉、樹丫、扭扭棒、記錄表、筆)泡泡水四小桶、材料包(剪刀、皮筋、繩子、膠布)、音樂《找朋友》

  活動過程

  (一)引出吹泡泡

  1.小朋友們好,你們知道老師這個桶里是什么嗎?(泡泡水)你們有沒有吹過泡泡?

  2.請一位小朋友上前用吸管吹泡泡,老師引導小朋友吹泡泡要仔細觀察,怎樣才可以吹出泡泡。

  通過請一名幼兒在大家面前嘗試操作過程中小結:我們提醒幼兒在吹泡泡時我們要注意,吹泡泡時嘴不能碰到吹的泡泡水,然后在吹泡泡時不能對著人吹,在吹的時候集中對準吹。

  (二)引出材料幼兒探究

  今天我們要做一個吹泡泡的游戲,老師給你們帶來了一些材料,我們一起來看看有那些材料。(老師在出示表上采取遮蓋種類的方法吸引幼兒注意,然后一張一張圖撕下來。)你們看看猜一猜有那些材料。有吸管、漏勺、鑰匙、樹葉、樹丫、扭扭棒。這些材料可以吹出泡泡嗎?

  黑板上出示記錄表圖。

  他們能吹出泡泡嗎?

  猜想?

  小朋友們理解這張圖的意思嗎?幼兒自由回答。這張圖是記錄小朋友們猜測這些材料能不能吹出泡泡,猜想能吹出泡泡我們在對應的筐里用符號“√”表示,不能吹出泡泡我們在猜想對應的框里用“×”表示。我們一起來猜猜這些材料能不能吹出泡泡呢?(老師在這張紙上記錄孩子們的猜想。)

  這些材料能不能吹出泡泡呢?我們一起自己去試一試吧,小朋友們盡可能的都要試試這些材料喲,把你們的試驗結果記錄在你們的記錄表上,當聽到找朋友的音樂的時候請小朋友們回到自己的位置上,我們一起來分享你們探究的過程。好嗎?

  操作記錄,能吹出泡泡的打“√”,不能吹出的打“×”。

  (三)小朋友們探究材料

  小朋友們探究材料,并做記錄。老師巡回觀察孩子們操作的過程。待孩子們都基本操作完材料后老師放音樂。

  (四)分享探究結果(預計有X人參與操作活動,有X人使用這種工具能吹出泡泡,X人使用這種工具不能吹出泡泡)

  黑板上出示記錄表圖。

  小結能吹出泡泡的特征:

  吸管能吹出泡泡的請舉手?有幾個就統(tǒng)計幾個?不能吹出泡泡的請舉手?然后請不能用吸管吹出泡泡的小朋友來分享一下他是怎么吹出泡泡的。再請一個能吹出泡泡的小朋友分享怎么吹出,不能吹出泡泡的小朋友再試試吸管能不能吹出來。證實吸管可以吹出泡泡來。同理,鑰匙能吹出泡泡的請舉手?有幾個就統(tǒng)計幾個?不能吹出泡泡的請舉手?然后請不能用吸管吹出泡泡的小朋友來分享一下他是怎么吹出泡泡的。再請一個能吹出泡泡的小朋友分享怎么吹出,不能吹出泡泡的小朋友再試試吸管能不能吹出來。依次統(tǒng)計漏勺、樹丫、樹枝、扭扭棒的實驗結果。

  小結:能吹出泡泡的材料有一個共同的特征是什么?(請小朋友們說出探究材料的共同特征,都有一個孔或者洞)老師用簡筆畫的方式記錄孩子們探究的結果。

  (五)運用吹出泡泡結果來制作不能吹出泡泡的物體。

  1.這里不能吹出泡泡的材料你們這會能不能吹出泡泡呢?請小朋友選擇老師給你們提供的材料包,材料包里有繩子、皮筋、剪刀、透明膠等工具,把這些不能吹出泡泡的材料變成能吹泡泡的材料。一會聽到音樂請小朋友們帶著你們操作的結果,我們一起來分享。

  2.小朋友們操作,老師觀察探究的過程,然后放音樂請小朋友回到位置上,分享小朋友們探究過程。樹丫能不能吹出泡泡,你是怎么讓樹丫吹出泡泡的,分享你的操做方法,老師用簡筆畫的方法記錄孩子操作的方法。同時也記錄不一樣的操作方法。孩子們沒有爭議又進行下一個探究。依次扭扭棒,和樹葉的探究。

  黑板上出示記錄表圖。

  記錄表圖(3)預設

  他們能吹出泡泡嗎?

  怎么改變材料吹出泡泡

  小結選用什么工具使物體變成泡泡工具的:

  活動總結

  小朋友們使用了剪刀、皮筋、繩子、膠布這些工具把不能吹出泡的物體變成了能吹泡泡的工具。其實泡泡水在通過有洞有縫隙的中間,會形成一成膜,當你吹出的氣體通過這層膜時,氣體就會被包裹起來,就變成了泡泡。

  今天小朋友把不能吹出泡泡的物體通過自己的操作變成能吹出泡泡的工具。其實在我們生活中很多問題都可以通過我們的思考變成可能。老師在區(qū)域里還可為你們提供了許多的材料,我們一起去思考思考,動動手,看能不能吹出泡泡呢。

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22、幼兒園數(shù)學活動《有規(guī)律排序》大班教案

  ●活動目標

  1.能夠細致觀察并發(fā)現(xiàn)排序的規(guī)律。

  2.能夠自創(chuàng)、合作創(chuàng)設兩種或兩種以上的規(guī)律進行排序。

  3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  ●活動準備

  1.《有規(guī)律排序》教師教學資源、教學掛圖 1 幅。

  2.兩色長方形、正方形卡紙若干(見幼兒活動資源包)。

  3.幼兒學習資源③第 34~36 頁。

  ●活動建議

  1.發(fā)現(xiàn)規(guī)律,續(xù)接規(guī)律。

  觀看課件,引導幼兒觀察小動物有規(guī)律地排序,討論出現(xiàn)了哪些規(guī)律,并把不完整的規(guī)律補充完整。

  2.幼兒自創(chuàng)規(guī)律排序。

  創(chuàng)設情境,提出要求:動物園的小路壞了,要幫助小動物們鋪一條小路。

  (1)幼兒討論怎么按照新的規(guī)律鋪小路。如:可以通過改變材料的位置來創(chuàng)設新的規(guī)律。

  (2)幼兒根據(jù)自己的意愿幫助動物們設計小路。要求:有規(guī)律、與眾不同。

  (3)展示作品,師幼總結作品中的創(chuàng)新之處,如數(shù)量、方位等方面的變化。

  3.幼兒分組,合作創(chuàng)設新規(guī)律的小路。

  (1)幼兒四人一組,討論交流、商定新的排序形式。

  (2)幼兒合作按照新的規(guī)律鋪小路。

  (3)展示作品,及時發(fā)現(xiàn)新規(guī)律。

  (4)沿著小路走一走,進一步檢查與感知有規(guī)律地排序。

  4.幼兒用身體動作排序,拓展排序方法。

  (1)幼兒自由探索用身體動作排序。

  (2)聽音樂,自創(chuàng)有規(guī)律的動作并與同伴交流。

  5.回歸生活,說說生活中的規(guī)律。

  幼兒說一說生活中還有哪些規(guī)律。如:項鏈、毛衣的花紋,馬路邊的花壇,護欄上的圖案,四季輪換、晝夜交替等。

  ●活動延伸

  1.幼兒閱讀幼兒學習資源③第34~36 頁,找一找圖畫中的規(guī)律,把空著的地方按規(guī)律畫出來。

  2.繼續(xù)尋找生活中的有規(guī)律的排序。

23、幼兒園數(shù)學活動《學習分類》大班優(yōu)質教案

  ●活動目標

  1.嘗試按物體兩種特征多層次、多角度進行分類。

  2.能用簡單的圖表記錄探索的過程和發(fā)現(xiàn),具有觀察判斷能力。

  3.學會有條理地整理物品,具有完成任務的責任意識。

  4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  5.能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  ●活動準備

  1.活動前,請幼兒調查自己家中有多少門窗、桌椅,用自己的方法記錄下來。

  2.懶羊羊頭飾 1 個,小管家標志牌若干;帶隔斷的小整理箱、筆及統(tǒng)計表各 4 份;實物小圖片,如: 大小、顏色不同的蘋果、梨、桃子, 鉛筆盒、筆袋、橡皮,圓柱體、正方形、長方形,碗、勺、盤圖片各10 張。

  ●活動建議

  1.教師可引導幼兒學習分類統(tǒng)計物品,初步了解簡單的統(tǒng)計方法。

  (1)幼兒可交流調查結果:相互介紹自己家的門窗、桌椅各有多少,說一說自己是怎樣記錄的。

  (2)展示幼兒有代表性的記錄, 如:圖畫記錄,圖畫加數(shù)字、漢字 記錄,數(shù)字記錄等。

  (3)教師評價幼兒記錄方式的優(yōu)缺點,最后展示自己設計的記錄表格,并說明表格記錄的優(yōu)點。如: 可以按物體的多種特征和數(shù)量清楚地記錄下來。

  2.教師可指導幼兒開展“小管家”游戲,學習按物體的兩種以上特征進行分類。

  (1)引導幼兒學習按物體的兩種特征進行分類。如:請幼兒將紅的、好吃的放在一起,將不是紅的、好玩的放在一起,將大的、好玩的放在一起,將小的、進餐用的放在一起等。

  (2)教師引導幼兒進行一次分類:請幼兒分 4 組,按水果、文具、

  積木、餐具的類別將圖片分到 4 個小整理箱內,檢查驗證并說明分類的理由。

  (3)4 組幼兒按要求選擇圖片, 各自完成二次分類統(tǒng)計任務,填好小分,再把分好的兩組圖片按形狀或顏色分;也可現(xiàn)將積木按顏色分, 再按大小或形狀分等。

  (4)4 個組各選一名幼兒分別驗證,看一看 4 個組統(tǒng)計的結果是否與物品吻合。提醒幼兒將物品分類整理好,放在指定的整理箱中。

  (5)引導幼兒評價分類統(tǒng)計的過程,結果,佩戴“小管家”標志牌。

  鼓勵幼兒完成任務,幼兒間評價,推選出分得又對又快的小組, 并頒發(fā)小管家標志牌。

24、幼兒園大班數(shù)學教案《10以內數(shù)的相鄰數(shù)》教案反思

  一、活動目標:

  1、認識相鄰數(shù),探索三個相鄰數(shù)之間的關系。

  2、感受10以內的自然數(shù)例中三者之間的等差關系(及多1和少1的關系)

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  二、活動準備:

  1、教學圖卡組(數(shù)字卡若干)

  2、PPT

  三、活動過程:

  1、創(chuàng)設情景,呈現(xiàn)已有經(jīng)驗。

  (1)教師提問:你們知道什么是鄰居嗎?你們旁邊的兩個小朋友就是你的鄰居,請小朋友們說說你旁邊的鄰居是誰好嗎?(幼兒互相說)

  (2)引導幼兒認識相鄰數(shù)。

  教師:小朋友們有鄰居,數(shù)字寶寶也有鄰居呢,教師出示房子和數(shù)字圖卡請小朋友來給數(shù)字寶寶搬家,并找鄰居。幼兒操作,教師記錄。

  2、探索相鄰數(shù)之間的等差關系。

  (1)請你仔細看一看,鄰居和中間的一個數(shù)有什么關系?

  (2)前面的比中間的數(shù)要怎么樣?后面的呢?

  教師小結:他們都有一個共同的秘密,就是前一個數(shù)比中間的小1,是它的小鄰居,后面的一個數(shù)比中間的大1,是它的大鄰居,前后兩個數(shù)就是中間這個數(shù)的相鄰數(shù)。

  3、實際操作,讓幼兒運用新經(jīng)驗為數(shù)字(3、5、7、)找鄰居。

  (1)教師提問:請小朋友為3、5、7、這些數(shù)字寶寶找小鄰居和大鄰居。

  (2)分組討論,(引導幼兒同伴交流)

  4:拓展:為相鄰數(shù)找共同的鄰居。

  (1)教師出示兩張數(shù)卡提問:誰是5的鄰居,又是7的鄰居呢?

  (2)幼兒操作,舉卡回答。

  教師小結:6是他們的共同鄰居。它是5的大鄰居,7的小鄰居。

  5:操作幼兒用書,并完成練習。

  (1)引導幼兒填空。

  教師:是相鄰數(shù)的西瓜娃娃手拉手才是好朋友,請在空白框里寫上數(shù)字使它們成為好朋友。

  (2)幼兒互相交流操作結果。

  教學反思

  在整個教學活動的環(huán)節(jié)和過程中,每個幼兒都能積極的配合老師一起學習知識內容,有條理的操作自己的數(shù)字卡,因此在操作過程中能夠體現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關系,操作時能熟練的找出一個數(shù)的相鄰數(shù)。但在一些細小的環(huán)節(jié)上,還有一些不足,以下是我對這節(jié)課的反思:

  1、用游戲主導課堂,用游戲的口吻營造課堂情境,用豐富多變的表情吸引幼兒注意,孩子們躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規(guī)則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,提高了學習效率,培養(yǎng)了幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。

  2、在活動中,如果出現(xiàn)教師始料未及的情況時,應采取認真地正面應對的方式和態(tài)度。孩子對于自己的想法總有獨特的見解,教師給予他們表達的空間,讓孩子在輕松的氣氛中獲取知識、經(jīng)驗,在活動來滿足他們的好奇心和求知欲。在這方面我以后還得多注意。

  3、在數(shù)學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到教學效果。這節(jié)課讓我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好的教學方法。

25、幼兒園大班數(shù)學活動《數(shù)和倒數(shù)》教案反思

  活動目標:

  1、初步學習從10以內任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù),感知數(shù)之間的內在規(guī)律。

  2、提高對數(shù)字的敏感性,體驗數(shù)字的重要和有趣。

  3、積極參加探索活動,鍛煉思維的敏捷性。

  4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  6、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  7、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

  活動準備:

  1、ppt課件包括:旅游車,號牌為12345;紅綠燈倒計時10~1;電梯上行,樓層顯示1~10;電梯下行,樓層顯示10~6、6~1;獎品區(qū)圖片;開汽車音樂。

  2、實物教具:分別標有1~10數(shù)字的紅色和黑色車票,標有1~10數(shù)字的山洞、跳圈、梅花樁、草地等,操作板每人一份。 3、操作學具材料:設計車牌號

  活動過程:

  一、以游戲直接導入,引起幼兒活動興趣 師:今天,老師帶你們去游樂城玩,高興嗎?

  二、觀察車牌號、車票,感知、學習順數(shù) 師:這是我們要乘坐的旅游車,車牌號是多少? 師:坐車要憑票,老師早就準備好了車票,我們來看看有哪些號碼。 出示1~10紅色車票,引導幼兒觀察和數(shù)數(shù)。

  小結:剛才我們是從小的數(shù)開始數(shù),后面的數(shù)比前面的數(shù)多1,這種從小到大的數(shù)數(shù)方法叫順數(shù)。

  出示1~10黑色車票,引導幼兒觀察和數(shù)數(shù)。

  提問:這種從小到大的數(shù)數(shù)方法叫什么?(順數(shù)) 幼兒上車,入座。

  三、旅途中遇紅燈,感知、學習倒數(shù) 幼兒隨著開汽車的音樂模仿開汽車。 第一次遇紅燈。

  師:前面有紅綠燈,現(xiàn)在是什么燈亮?紅燈亮了能過去嗎?我們要遵守交通規(guī)則,紅燈亮,停一停。顯示器上還有數(shù)字計時,一起來看看、數(shù)數(shù)(引導幼兒觀察并數(shù)數(shù)10~1)。

  小結:剛才我們從大的數(shù)開始數(shù),后面的數(shù)都比前面的數(shù)少1,這種從大到小的數(shù)數(shù)方法叫倒數(shù)。

  師:綠燈亮了,我們繼續(xù)向前行(幼兒隨著開汽車的音樂繼續(xù)模仿開汽車)。 第二次遇紅燈。

  師:前面又有一個紅綠燈,是什么燈亮?能過去嗎?還要等多久?我們一起來倒數(shù)(引導幼兒觀察并數(shù)數(shù)10~1)。

  師:綠燈亮了,我們再繼續(xù)向前行。

  四、玩游樂城,進一步練習順數(shù)和倒數(shù)

  (一)乘電梯上樓,練習1~10順數(shù) 師:游樂城到了,先上10樓的游樂城玩吧!怎樣才能更快上到10樓呢? 幼兒模仿坐電梯,教師提醒幼兒站穩(wěn)、扶好,電梯要上行了。

  同時,引導幼兒觀察電梯的樓層顯示,并數(shù)數(shù)1~10。

  師:10樓到了,我們安全地下電梯去玩嘍!

  (二)在走走、跳跳、鉆鉆、爬爬中,幼兒練習從任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)

  1、引導幼兒完整地觀察場地,練習順數(shù)和倒數(shù)。 師:游樂城有這么多好玩的,都編了號碼,看!這是山洞。

  上面的號碼是多少?(1~10)這是跳圈,號碼是多少?(10~1)這是……

  2、幼兒在音樂聲中自由玩,進一步感知數(shù)之間的內在規(guī)律。

  師:孩子們!你們可以自由選擇玩,但要注意安全,互相謙讓哦!玩的時候看看你從哪個數(shù)開始,經(jīng)過了哪些數(shù)。去選擇你們喜歡的東西玩玩、數(shù)數(shù)吧!

  3、交流玩法。

  師:游樂城休息時間到了,請小朋友到休息區(qū)休息一會兒。

  師:玩得開心嗎?剛才你玩了什么?從哪個數(shù)開始的?經(jīng)過了哪些數(shù)?

  4、幼兒在音樂聲中自由選擇從任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)。

  師:除了從1~10順數(shù)和從10~1倒數(shù)這兩種玩法,我們還可以從哪個數(shù)開始玩?你們自由選擇玩吧,不過請記住,這次玩的要求是從任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)。 幼兒再次到休息區(qū)休息,教師小結。

  5、乘電梯下樓,練習10-6的倒數(shù)。

  (1)播放課件:告訴大家一個好消息,今天是游樂城10周年慶典,6樓正在進行“有獎問答”活動,歡迎大家積極參加。 師:孩子們,6樓還有“有獎問答”活動呢!我們趕快坐電梯到6樓去。大家扶好、站穩(wěn),電梯下行了(倒數(shù)10~6)。

  (2)擴展經(jīng)驗:順數(shù)和倒數(shù)在生活中的運用。

  師:孩子們坐下,“有獎問答”就要開始了。

  提問:生活中什么時候要用到順數(shù)或倒數(shù)? 幼兒先討論再回答,教師引導幼兒思考。回答對了可以得到一份獎品。 提問:生活中還有什么時候要用到順數(shù)或倒數(shù),回家后和爸爸媽媽一起找找。

  6、乘電梯下樓,練習6~1倒數(shù)。 師:時間不早了,我們該坐電梯下樓回家了(倒數(shù)6~1)。

  五、設計車牌號,迸一步練習從10以內任意數(shù)開始的順數(shù)或倒數(shù)

  師:這里有2輛車,都沒有車牌號,要請小朋友來幫忙設計車牌號,號碼必須是順數(shù)的5個數(shù)或倒數(shù)的5個數(shù)。你想設計什么號碼?自己先想想,也可以和旁邊的小朋友商量。

  (一)發(fā)放操作材料,幼兒設計車牌號

  (二)請幼兒將自己設計的車牌號說給同伴聽

  (三)結束活動 師:車牌號設計好了,我們一起開車回家嘍。 幼兒隨音樂模仿開汽車出活動室。

  活動反思:

  活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數(shù)數(shù),有的以開火車的形式進行數(shù)數(shù),由這些可以說明孩子們已經(jīng)有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。

26、數(shù)學活動《相鄰數(shù)》大班教案

  在活動中讓幼兒學習5以內的相鄰數(shù),了解相鄰數(shù)之間多1少1的關系。在游戲中體驗找數(shù)字鄰居的樂趣。

  設計意圖

  大班幼兒在生活中經(jīng)常能接觸到“鄰居”的概念,并已建立初步的數(shù)量關系。根據(jù)新《綱要》中提出“數(shù)學教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。建構初步的數(shù)概念,并學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題?!彪m然大班孩子已建立初步的數(shù)概念,但認知能力水平還處于前運算階段,對于相鄰數(shù)概念較為模糊,因此我設計了這節(jié)活動以加深幼兒對相鄰數(shù)的具體感知能力。

  活動目標

  1、學習5以內的相鄰數(shù),了解相鄰數(shù)之間多1少1的關系。

  2、在游戲中體驗找數(shù)字鄰居的樂趣。

  重點難點

  活動重點:學習5以內的相鄰數(shù)。

  活動難點:了解相鄰數(shù)之間多1少1的關系。

  活動準備

  課件、數(shù)字操作卡片

  活動過程

  一、情境導入,激發(fā)興趣。

  小朋友們,今天老師告訴你們一個好消息,森林王國里的小動物們要搬新家了!我們一起來看看有哪些小動物要搬新家啦!

  二、初步了解相鄰數(shù)之間多1少1的關系。

  1、小動物找鄰居

  (1)出示課件,教師提問。

  提問1:有哪些小動物乘坐火車要搬新家啦!

  提問2:這里有幾棟漂亮的房子?誰住在1號房?為什么?誰住在2號房?……5號房住的是誰?

  提問3:小狗住在幾號房?住在小狗的旁邊,緊挨著它的的鄰居是誰和誰?小貓住在幾號房?住在小貓旁邊,緊挨著它的鄰居又是誰和誰?

  小結:小朋友們幫小動物們找到了他們的新鄰居,數(shù)字寶寶也有鄰居,我們一起來看看數(shù)字寶寶的鄰居是誰呢?

  2、數(shù)字寶寶找鄰居

  (1)探索數(shù)字2的鄰居。

  教師出示課件。

  提問1:這是數(shù)字幾?數(shù)字2有兩個鄰居,一個小鄰居,一個大鄰居。小鄰居是比它少1的數(shù)字,是數(shù)字幾?大鄰居是比它多1的數(shù)字,又是數(shù)字幾?

  小結: 數(shù)字2的兩個鄰居,一個是比它少1的數(shù)字1,一個是比它多1的數(shù)字3。數(shù)字2的兩個鄰居也叫做它的相鄰數(shù),我們來看看它的相鄰數(shù)是不是數(shù)字1和3?(教師展示驗證)

  (2)探索數(shù)字3的鄰居。

  提問:數(shù)字3的相鄰數(shù)是誰和誰?為什么呢?還一個相鄰數(shù)是誰?為什么呢?

  小結:數(shù)字3的相鄰數(shù)是2和4。(幼兒操作驗證)

  (3)探索數(shù)字4的鄰居。

  提問:這是數(shù)字幾?誰能幫我把數(shù)字4的相鄰數(shù)找出來?

  總結:剛剛我們幫數(shù)字2,3,4找到了他們的相鄰數(shù)。他們的相鄰數(shù)就是比它多1和少1的數(shù)字。

  三、再次探索,加深理解。

  1、游戲:趣味大轉盤

  (1)介紹游戲:小朋友們,現(xiàn)在我們來玩一個趣味大轉盤的小游戲,請每位小游戲把你小椅子下面的數(shù)字卡片拿出來,我的黑色箭頭指到數(shù)字幾,就請小朋友們把它的相鄰數(shù)舉出來。

  (2)幼兒游戲,教師指導。

  2、游戲:找相鄰數(shù)

  (1)介紹游戲:這個游戲是請兩位小朋友來玩,一位小朋友現(xiàn)在左邊,一位小朋友站在右邊,看到數(shù)字3的相鄰數(shù)就點一下,答對了,加10分,打錯了扣十分。看誰點的又快又準!

  (2)幼兒游戲,教師指導。

  四、總結:

  今天我們學習了關于相鄰數(shù)的小本領。相鄰數(shù)就是比它少1和多1的數(shù)字。

  活動延伸:投放至益智區(qū)。

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27、數(shù)學活動《認識時鐘》大班教案

  在活動中讓幼兒認識時鐘,了解時鐘的結構及分針、時針的運轉規(guī)律,通過辨一辨、說一說、撥一撥等形式,能正確辨認整點與半點,感受時鐘與人們生活、學習的關系,培養(yǎng)初步的時間意識。

  設計意圖

  在時間概念中,小班幼兒對一年四季有了較初淺的感知,對早上、中午、晚上三個時間概念也有了清晰的感知;中班幼兒則對昨天、今天、明天掌握較好,而大班幼兒則對時間更加敏感,對于大人手上的手表更加感興趣,總是會提出怎么滴答滴答的響,為什么這個細細的針會動呢等等?,F(xiàn)今每家每戶都配有鐘表,幼兒則更加向往了解時鐘和時間的關系并希望能讀懂時鐘。而大班幼兒對時間的了解掌握也可為入小學幼小銜接做好準備。因此我以時間為主題設計了大班數(shù)學活動《認識時鐘》。

  活動目標

  1.認識時鐘,了解時鐘的結構及分針、時針的運轉規(guī)律。

  2.通過辨一辨、說一說、撥一撥等形式,能正確辨認整點與半點。

  3.感受時鐘與人們生活、學習的關系,培養(yǎng)初步的時間意識。

  重點難點

  活動重點:能正確辨認整點與半點

  活動難點:在正確區(qū)分時針、分針的基礎上準確撥出整點與半點

  活動準備

  ppt課件、教師鐘面模型、幼兒人手一份硬紙片鐘

  活動過程

  一、謎語導入,引出主題

  1.師:今天老師給你們帶來一個謎語:“滴答滴答,會走沒有腿,會說沒有嘴。它會告訴我們,什么時候起,什么時候睡?”小朋友們猜猜是什么呢?

  2.師:謎底是什么呀?小朋友們見過沒?在哪里見過?它是讓我們干什么的?

  二、認識鐘面,了解鐘面的主要結構

  今天我們就一起來認識時鐘,和它變成好朋友吧!(教師出示鐘面模型)

  師:小朋友們來仔細觀察看看,鐘面上都有些什么?(數(shù)字、時針、分針)

  師:鐘面上的針一樣嗎?哪里不一樣?

  師小結:每個鐘面上會有1-12這些數(shù)字,12在最上面,6在最下面;又短又粗的叫時針,又長又細的叫分針;時針和分針都是繞著數(shù)字1-12轉動的,分針走的快,時針走的慢。

  三、探索時針及分針的運轉規(guī)律

  師:時針和分針是是怎樣繞著數(shù)字轉動的呢?從哪個數(shù)字開始走?

  幼兒自由討論,老師引導說出答案

  師小結:時針和分針像龜兔賽跑一樣,把12作為起點,開始賽跑,從數(shù)字1開始到12順著跑,時針跑的慢,分針跑的快。

  四、學習認識整點和半點

  1.認識整點

  (1)出示兩個整點鐘面,鼓勵幼兒觀察,了解整點時針、分針的特點。

  師:有沒有相同的地方?(分針都指向12)

  師:當分針指向12時,指針指向幾,就是幾點整。

  (2)教師報時間,請個別幼兒演示撥指針,其余幼兒檢查,初步理解整點的意義。

  2.認識半點

  (1)出示兩個半點鐘面,鼓勵幼兒觀察,了解半點時針、分針的特點。

  師:分針從12開始走起,經(jīng)過1、2、3、4、5指在6上面,正好走了多遠?(半圈)。

  師:分針走半圈,指在6上面,時針走半格,在兩個數(shù)字中間就是半點鐘。

  (2)教師請個別幼兒撥出半點鐘。

  五、 鞏固認識,了解鐘與人們學習、生活之間的關系

  1.小朋友們認識了時鐘,誰能說一說時鐘在我們生活中有哪些用途呢?(它能告訴我們什么時候起床,什么時候睡覺,讓小朋友們養(yǎng)成良好的作息習慣)

  2.師:時間與我們幼兒園的學習生活又有什么關系呢?(時間能告訴我們早上8點上幼兒園,中午11點30分吃午飯)

  師小結:鐘是我們的好朋友,它的本領很大,它會告訴我們學習、睡覺、吃飯或做其他事情的時間,時間是很寶貴的,小朋友們一定要好好珍惜時間。

  活動總結

  幼兒的一切學習都來自于生活經(jīng)驗的積累。大班幼兒的數(shù)學學習并不是一個被動的接受過程,而是一個自主建構過程。數(shù)學活動的建構,其活動設計必須貼近生活,才能引起幼兒學習的興趣,為了幫助幼兒掌握教學重點,突破教學難點,在活動中始終以幼兒為主體,體現(xiàn)生生互動、師生互動的教學氛圍,堅持師幼互動原則。整個活動創(chuàng)造良好的師幼互動環(huán)境,教師在活動中一直以引導者、支持者、鼓勵者的角色身份進行數(shù)學教學活動。

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28、科學活動《好玩的空隙》大班教案

  通過實踐操作,幫助幼兒發(fā)現(xiàn)物體與物體之間的空隙,幼兒在自主探索中,能利用空隙解決生活中的問題,培養(yǎng)幼兒善于觀察身邊的事物,激發(fā)幼兒對科學探索的興趣。

  設計意圖

  大班幼兒動手能力強,自理能力有所提高,但往往在如何整齊合理地擺放物品上能力較弱。為此我設計了本節(jié)活動。目的是讓幼兒"在做中學",引導幼兒發(fā)現(xiàn)空隙,填補空隙,學習如何合理利用空間。同時能在生活中學會整齊擺放物品,養(yǎng)成良好的習慣,也為入小學做好一定的準備。

  活動目標

  1、通過實踐操作,幫助幼兒發(fā)現(xiàn)物體與物體之間的空隙。

  2、幼兒在自主探索中,能利用空隙解決生活中的問題。

  3、培養(yǎng)幼兒善于觀察身邊的事物,激發(fā)幼兒對科學探索的興趣。

  重點難點

  活動重點:了解空隙,會充分利用空隙節(jié)省空間;

  活動難點:利用空隙解決實際問題;

  活動準備

  1、幼兒操作材料準備:人手核桃、黑豆、小米若干、記錄表,共20份;

  2、教師操作材料準備:幻燈圖片

  活動過程

  一、開始部分故事引題: 師生問好!

  小烏鴉想去看媽媽,它準備帶些什么,讓我們來看看?有核桃、有黑豆、還有一個瓶子,小烏鴉想用這個瓶子把糧食全部裝進去,你們猜,能裝的下嗎?你說能,那你想怎么裝?哦,你是這樣想的,你說不能,那你想怎樣裝?這么多的方法,究竟哪一種方法最好呢,那就請小朋友去試一試!可是有個小小的要求哦,請小朋友先裝完了一樣糧食再裝另一樣,這里還有一張記錄紙,然后按順序記錄在記錄紙上。核桃用0…讓我們開始動手吧!

  二、基本部分1、理解空隙,實踐操作填補空隙,節(jié)省空間。

  (1)幼兒第一次操作,二樣物品(核桃、黑豆)--哪位小朋友說一說你是怎樣裝的?裝完沒有?沒有裝完,有沒有更好的辦法全部裝進去呢?你裝完了嗎?呀,你全部裝進去了,你是怎樣裝的?

  東西一樣多,可為什么有的小朋友卻還有糧食留在外面,有的小朋友把所有糧食都裝進去了呢?這里面可以是有好辦法的,讓我們來找一找原因吧!

  看起來,我們的瓶子都已經(jīng)裝滿了,似乎再也裝不下東西了,但大家仔細看一看,瓶子里還有沒有空著的地方?找找看。這些空著的地方就是空隙。核桃和核桃之間的空隙,可以用什么來填補呢?

  (圖片)我們來看看圖片,核桃的空隙大還是黑豆的空隙大?為什么?因為核桃更大,所以空隙更大,黑豆更小,所以空隙更小。其實小朋友已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了裝糧食的秘密,剛才那個小朋友先裝了大的核桃,再裝小的黑豆就從核桃的空隙中骨碌骨碌鉆過去,糧食就全裝進去了。

  2、物品分類教師:"我們一會還要用這些糧食做有趣的游戲呢,可是這些糧食都混在一起了,請小朋友動動手,動動腦,把食物按照標識進行分離開。然后回到座位上。"3、幼兒第二次操作:三樣物品(核桃、黑豆、小米)-- 小烏鴉看見小朋友那么能干,它又拿出了一些小米,想多送點糧食給媽媽,現(xiàn)在有三種糧食了。想一想剛才裝糧食的秘密,請小朋友把發(fā)現(xiàn)的秘密再用一次,三種糧食要全都裝進瓶子里去。還有一張記錄表,小米可以用……表示,小朋友一定按實驗順序記錄哦!如果還差一點裝不下就請你們想想辦法,好,開始吧!

  你裝進去了嗎?(追問:是怎么裝的?你為什么這樣裝?)小朋友動手動腦把所有的糧食都裝進去了,小烏鴉說謝謝,就裝起糧食飛走了。

  小結:小朋友發(fā)現(xiàn)空隙的秘密哦,利用了核桃的大空隙, 先讓黑豆鉆過去,最后讓小米鉆過去填補小空隙,這樣就幫烏鴉把所有的糧食全裝進去了!

  4、遷移生活經(jīng)驗。

  小朋友今天真能干,發(fā)現(xiàn)了物體與物體之間有空隙,還知道利用空隙來解決問題,這樣的例子在我們生活中還有很多,我們一起來看大屏幕。

  (1) (圖片)這是冰箱,爸爸媽媽可聰明了,利用空隙有序的擺放食物,這樣裝進去了許多的東西。

  (2) (圖片)這是小班的小凳子。雖然這些凳子擺得很整齊,還是占了很大的地方。我們要在教室做游戲該怎么辦呢?

  (3)(圖片)可以把凳子由下至上依次疊加起來擺放,就空出地方來玩了吧!

  三、結束部分游戲《超市大贏家》

  1、今天,我們學會了用填補空隙的方法利用空間,現(xiàn)在,我就要請小朋友來玩一個《超市大贏家》的競賽游戲。

  (1)小朋友看,在我們的前面就是超市,共有四組物品,每組里放的商品一樣多,里面的商品有大的、有小的、有硬的、有軟的,小朋友分成四組,每組5人,游戲開始,小組長就迅速跑到超市取走物品,拿回來放在你這一組的箱子邊,最后小組成員們團結合作,共同把東西有序整齊的裝進箱子里,把蓋子扣住。

  (2)最先完成的一組就是我們今天的《超市大贏家》!會玩嗎?注意,物品要想好了再放,不然,這個箱子可是裝不進那么多東西哦!有信心嗎?

  (3)恭喜(XXX)隊獲得的勝利,大家為他們喝彩吧。

  2、我們回教室給勝利隊發(fā)獎勵,其他隊再試一試,讓我們再來一次比賽吧!

  活動總結

  在科學活動中充分培養(yǎng)了孩子的探究能力,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。讓孩子自己發(fā)現(xiàn)空隙,再通過空隙來解決問題,讓孩子始終沉浸在自己的發(fā)現(xiàn)中。本次活動通過多種形式引領幼兒在探索中建構經(jīng)驗,在教師和幼兒的共同努力下共同實踐,較好的突破了重難點,完成了目標。

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29、數(shù)學活動《小茶具》大班教案(5的減法)反思

  活動目標:

  1.學習5的減法,理解每幅圖之間的數(shù)量關系,體驗“用掉”“還剩下”的含義。

  2.學習運用簡明的語言講述減法算式所表述的圖意。

  3.體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  5.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

  活動準備:PPT、幼兒每人一套數(shù)字列式操作卡、貼有數(shù)字1~4的郵箱各一個,有一道5以內加法算式題的“信”若干。

  活動過程:

  1.做游戲“碰球”,復習5的組成。

  師:小朋友,今天老師和你們來玩一玩“碰球”的游戲。

  講解游戲規(guī)則:幼兒說出的球的數(shù)量和老師的球的數(shù)量合起來是5個。如:教師說“我的一球碰幾球?”幼兒回答“你的1球碰4球”。幼兒可集體回答,也可個別練習。

  2.出示PPT,學習5的減法。

  (1)桌子上有幾個杯子?用數(shù)字寶寶幾表示?用了幾個?用數(shù)字寶寶幾表示?還剩下幾個?

  (2)教師(出示減號“—”):這個符號表示什么?(引導幼兒發(fā)現(xiàn)“減號”的含義。)

  (3)教師根據(jù)幼兒回答板書:5—1=4(大家一起讀讀這道算式。)

  (4)師:這個算式表示什么?請小朋友和老師一起看圖講述算式的含義,并擺一擺算式。

  3.與生活相結合。

  (1)小豬家一共有5個杯子,家里來了3位客人,小豬給客人倒茶,現(xiàn)在還剩下幾個空杯子?請你用算式來表示。

  (2)小猴子看到小豬家有5根香蕉,就高興的吃起來,小豬看看香蕉,只有2根了,小猴子吃了幾根香蕉?

  活動延伸

  數(shù)學區(qū)投放數(shù)字卡片和符號,擺出5的減法算式。

  教學反思:

  該活動教師能依據(jù)《綱要》的精神,創(chuàng)設數(shù)學情境,提供直觀形象可操作的材料,采用形式多樣的教學手段,引發(fā)幼兒觀察、思考、探索、操作,有效地訓練了幼兒的多向思維,調動了幼兒學習的積極性和主動性。

30、幼兒園大班數(shù)學《9以內的相鄰數(shù)》教案反思

  活動目標

  (1)了解10以內數(shù)字的相鄰關系。

  (2)通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣,在游戲互動中學習。

  (3)培養(yǎng)幼兒動手操作能力和交往合作能力。

  (4)通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  (5)發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  活動準備:

  1、1——10的數(shù)卡若干

  2、房子圖10副

  3、操作點卡、

  活動過程:

  (一)創(chuàng)設情景,引起幼兒興趣,理解相鄰數(shù)的關系。

  1、師:你們知道什么叫鄰居嗎?你們旁邊的兩個朋友是你的鄰居,請小朋友們說你旁邊的鄰居是誰好嗎?(幼兒互相說)

  (二)引導幼兒認識相鄰數(shù)。

  1、小朋友們有鄰居,數(shù)字寶寶也有鄰居呢,今天,我們除了客人老師外,還有一些數(shù)字寶寶也來了,我們來看看,他們是誰?(出示大數(shù)片1——10)。數(shù)字寶寶是好朋友,他們都住在數(shù)字國王買的新房子里,我們來看看他們的新房子吧。

  2、(展示房子圖),今天數(shù)字寶寶們就要搬家住進新房子了,可是他們買的房子是一樣的,他們不知道自己到底是住在哪一棟房子。他們請我們大班的小朋友來幫幫忙,把他們送到新房子里去,你們愿意幫助他們嗎?

  3、請10名幼兒上前把數(shù)字寶寶送到新家,大家說說送的對嗎?為什么?

  4、數(shù)字寶寶住進了新房子,我們來看看數(shù)字寶寶2的鄰居是誰?2的前面是幾?(是1),2的后面呢?(是3)你們知道是為什么嗎?這里有一個秘密。2比前面的1多1,2比后面的3少1,所以2的鄰居是1和3。

  (舉例說5)同上

  小結:他們都有一個共同的秘密,就是比一個數(shù)多1,比這個數(shù)少1,的前后兩個數(shù)就是這個數(shù)的相鄰數(shù)。

  5、現(xiàn)在蘋果寶寶也想找鄰居了,請小朋友們幫幫忙。

  (出示幻燈片)蘋果“3”和“6”。

  師:蘋果3的鄰居是誰?蘋果6的鄰居是誰?

  (三)游戲

  數(shù)字寶寶很高興,他們說我們小朋友很聰明,他想和你們玩游戲/。

  1、游戲開始 (紙牌樂)

  規(guī)則:幼兒兩人一組,每組10張紙牌,一個紅花,游戲開始時兩個人猜:石頭剪子布,贏的一方先取一張紙牌,輸?shù)挠變赫f出他的相鄰數(shù)。說對得紅花,說錯對方得紅花。

  這個游戲好玩嗎?我們再來玩一個游戲。

  2、(搶凳子)

  你們都玩過搶凳子游戲嗎?今天我們要和數(shù)字寶寶一起來玩這個游戲,你們想玩嗎?

  規(guī)則:每人一張數(shù)字卡,14個小朋友13張凳子,音樂起,小朋友饒著凳子走,音樂停,小朋友就搶凳子坐,沒有凳子的小朋友,報上自己的數(shù)字,并請出自己相鄰的好朋友。例如:6。

  提問:為什么你的好朋友是5和7?(因為我比5多1,比7少1)

  結束:我們教室里還有很多的好鄰居,我們一起去找找吧!

  活動反思:

  在數(shù)學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到教學效果。這節(jié)課讓我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好的教學方法。

31、幼兒園優(yōu)秀教案《2—7的相鄰數(shù)》大班數(shù)學反思

  活動目標:

  1、幼兒能說出2—7各數(shù)與其相鄰數(shù)的關系(多1或少1的數(shù))。

  2、在游戲的情景中讓幼兒能找出2—7個數(shù)的相鄰數(shù)。

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  4、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

  5、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

  6、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  7、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

  活動準備:

  1、1—8的數(shù)字掛件一套,1—8的數(shù)字卡一套。

  2、已學會8以內的數(shù)字。

  3、幼兒操作材料人手一套。

  活動過程:

  一、開始部分

  小朋友,我知道你們最喜歡玩游戲,今天我給你們帶來了3個好玩的游戲,你們想玩嗎?

  二、基本部分

  1、游戲:找鄰居

  ——我們知道每個數(shù)子都有自己的鄰居,前面一個,后面一個,前面的比它小1,后面的比它大1。可是陸老師這里有四個數(shù)字他們不知道自己的鄰居是誰。所以我們來做的第一個游戲就是“找鄰居”,在小朋友的胸前都有一個數(shù)字,我在黑板上拿出一個數(shù)字,如果你是它的鄰居就很快的站起來,并大聲地告訴他“我是你的鄰居?!?/p>

  ——教師分別出示數(shù)字2、4、6、7,請幼兒找鄰居。

  2、游戲:比一比誰找得快

  ——剛才小朋友真能干,幫他們找到了鄰居,第一個游戲通過你們的努力取得了成功,拍拍手表揚自己。

  ——第二個游戲是“比一比誰找得快”,我請幾個數(shù)字站到前面來,然后請小朋友邊唱歌邊找,你是誰的鄰居,應該站在他的前面還是后面。

  (先請一組幼兒示范)

  ——教師請數(shù)字2、5、7上來,請其他幼兒邊唱歌邊找自己是誰的鄰居。

  3、游戲:住新房

  ——第二個游戲通過你們的努力又取得了成功,拍拍手表揚自己。

  ——第三個游戲“住新房”,陸老師這里有一間高樓房,要請這些數(shù)字住到他們的鄰居旁邊,小朋友一定要動腦筋,住在它的前面還是后面,看看誰的本領最大。

  ——幼兒操作。

  三、結束部分

  今天小朋友都非常棒,三個游戲都取得了成功,你們高興嗎!陸老師下次在給你們帶來更好玩的游戲,好嗎?

  活動反思:

  這個活動自始至終讓幼兒探索性發(fā)現(xiàn)問題,使幼兒一直處于活躍、積極的學習態(tài)度,通過游戲化教學,結合生活中的鄰居關系,把相鄰數(shù)的概念滲透在其中,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,幫助幼兒在游戲活動中快樂地學習、體驗、理解,從而提高幼兒學習相鄰數(shù)的興趣。

32、幼兒園社會活動《天生一對》大班教案

  【教材分析】

  繪本《天生一對》是鱷魚和長頸鹿系列的第三本,在長頸鹿和鱷魚經(jīng)歷相識、相知、相愛之后,如何獲得周圍朋友認同的故事。繪本在可愛的形象、柔和的色彩、幽默浪漫的情節(jié)中展現(xiàn)了生活場景,不僅傳遞了美好的感情,更闡述了愛的學習過程。大班幼兒即將離開幼兒園,去尋找跟自己天生一對的好朋友,通過對繪本的欣賞,有助于幼兒邁入小學后盡快找到自己的好朋友,適應小學生活。無論是在家里還是在學校里,天生一對的人越多,我們的朋友就越多,就會越快樂!

  【活動目標】

  1.理解故事內容,知道繪本中長頸鹿和鱷魚的不同特點。

  2.能夠大膽表達自己的感受與想法,積極尋找生活中天生一對的好朋友。

  3.感受好朋友之間和諧的情感,體會天生一對的美好。

  4.發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  【活動準備】

  繪本課件、一把鎖及多把鑰匙、猜謎用的圖片(蘋果、天鵝、消防車等)。

  【活動建議】

  1. 出示鎖和鑰匙,激發(fā)幼兒活動興趣。

  出示一把鎖與多把鑰匙,提問:這把鎖只有一把鑰匙才能打開,你能幫它找到它的好朋友嗎?引導幼兒快速尋找能打開鎖的鑰匙。

  小結:每人都有自己的好朋友,生活中的物品也是這樣。一把鑰匙只能打開一把鎖,它們誰也離不開誰,所以鑰匙和鎖是一對好朋友,他們是天生一對。2.欣賞繪本,初步理解故事內容,解讀繪本中長頸鹿和鱷魚的不同特點,體

  會天生一對的美好。

  (1)出示封面,解讀繪本中長頸鹿和鱷魚的不同特點,觀察長頸鹿和鱷魚的“不般配”。提問:他們是誰?長得怎么樣?你覺得他們可以成為一對嗎?為什么?

  (2)解讀畫面,感受朋友之間和諧的情感,體會天生一對的美好。

  出示鱷魚先生和長頸鹿小姐拋硬幣的畫面。提問:它們在干什么?你覺得誰來拋、誰來接更合適?引導幼兒感知鱷魚先生和長頸鹿小姐彼此間的配合。

  出示它們在糖果店的畫面。提問:它們在干什么?它倆感覺怎么樣?引導幼兒細心觀察它倆一高一低地吃著糖果,并且相互幫助著。

  小結:它們互相幫助、互相配合,愉快地生活著,它們自己覺得它們很般配,簡直是天生一對。

  3.體驗游戲,感受朋友之間和諧的情感。

  幼兒兩兩分組,教師講解游戲規(guī)則:兩個朋友必須輪流說謎面,每人每次只能說一句謎面。給大家猜謎時,話說的越少,說明兩人配合越默契,也就越般配。(謎底一:櫻桃、天鵝、消防車、蘋果)

  小結:同伴間互相埋怨無濟于事,只有互相補充、彼此理解、互相支持才能更好地完成游戲。

  4.尋找生活中的天生一對,敢于大膽表達自己的感受與想法,樂于尋找天生一對的朋友。

  提問:你的爸爸媽媽是天生的一對嗎?還有誰和誰也是天生的一對?你和誰是天生的一對?

  小結:在你家里,天生的一對越多,生活就過得越美滿;在幼兒園里,天生的一對越多,我們就過得越快樂。

  活動延伸:將繪本投放到閱讀區(qū),引導幼兒繼續(xù)閱讀,感受長頸鹿和鱷魚的不同特點,深入體會天生一對的美好。