獲獎教案大班韻律活動《勇斗南霸天》教學設計
獲獎教案大班韻律活動《勇斗南霸天》教學設計
1、獲獎教案大班韻律活動《勇斗南霸天》教學設計
動作建議:
第1-8小節(jié):(練槍動作)雙手握槍由胸前向斜上方反復做舉槍、收槍動作;
第9-16小節(jié):(出發(fā)動作)胸口前傾,曲臂曲腿原地做行走動作;
第17-19小節(jié)(翻山越嶺動作)雙手曲臂在胸前做轉動的動作;
第20-30小節(jié):(巡邏動作)手放額頭做看的動作,左右交換看,再雙手做望遠鏡動作,最后雙手在頭頂做躲的動作。
玩法及建議:
1、建議小戰(zhàn)士兵分兩路站到指定的點位,看到旗面上的數字快速反應出擊。
2、能按由里往外的進攻路線快速跑到到指定位置攻打南霸天。
3、能準確擊中南霸天要害部位(綠色靶心范固內)。
活動目標:
1、感知音樂AB的結構,體驗革命歌曲堅定、熱烈的情緒,能根據故事情節(jié)做練槍、出發(fā)、翻山越嶺、巡邏等動作。
2、通過教師示范學習相應的動作,在游戲情境中能跟隨音樂表現娘子軍攻打南霸天的情節(jié)。
3、在快速反應游戲中,能夠遵守游戲規(guī)則,努力做到不搶跑,按規(guī)定路線進攻,仔細瞄準擊中目標:沒有打中目標時,能夠用積極的心態(tài)正確去面對,體會集體游戲的快樂。
4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。
5、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
活動準備:
物質準備:
1、材料準備一一戰(zhàn)士編號(綠、藍1-9數字各一組);人物南霸天投射盤一個;藍、綠粘貼球若干個;9個數字小旗幟(1-9);
2、環(huán)境創(chuàng)設一一投擲地標線一條;插旗桶一個。
經驗準備:日常活動中有按從小到大順序排縱隊律動的游戲經驗。
活動過程:
1、感受小戰(zhàn)士們即將去攻打南霸天的故事情景。
2、隨樂做基本動作2-3遍,理解并記憶小戰(zhàn)士去攻打南霸天的動作順序。
3、增加游戲,幼兒嘗試練習并明白游戲規(guī)則。
(1)在情境中,小戰(zhàn)士練習根據編號快速找到隊伍中相對應的位置,并看指示旗,快速反應出擊。
(2)教師示范攻打南霸天的路線及規(guī)則,反饋并練習。
4、幼兒游戲,反思在攻打南霸天過程中遇到的困難。
5、累加游戲:攻打南霸天(2-3遍)。
6、結束活動。
2、大班韻律活動教案《真假美猴王》含反思
活動目標:
1.感受樂段的起止,合拍地做動作表現樂曲的結構。
2.在“打斗"的互動情境中,嘗試通過兩兩合作一對一“揮棒擊打”、“快速躲閃”、“對打”動作,創(chuàng)造性地表現B段樂曲的三段樂句。
3.假猴王迅速倒地造型堅持不動,真猴王檢查時要用讓對方舒服的力度。
活動準備:
1.經驗準備:了解真假美猴王的故事。活動前幼兒有過兩兩合作進行游戲的經驗。
2.剪輯好的《金箍棒》音樂。
活動過程:
一、師生共同回顧故事,并根據故事嘗試創(chuàng)編簡單的動作。
師:孩子們,金箍棒是誰的武器? (美猴王孫悟空。)是美猴王孫悟空的。他經常得意地稱自己為“俺老孫”。
師:美猴王的家在哪里? (花果山。)花果山可以用什么動作表示?
師:美猴王得到了如意寶貝是什么? (金箍棒。)金箍棒怎么拿?
師:美猴王有哪些本領? (72變。)如果你是美猴王你想變什么?(假如幼兒 回答小兔,教師就和幼兒嘗試玩變小兔的游戲,即教師說“變”的時候幼兒 就慢慢變出小兔的造型。)你還想變成什么? (教師和幼兒繼續(xù)玩“變”的游 戲。)
二、師幼一邊隨意做動作一邊完整感知音樂,共兩遍。
師:今天老師就給小朋友帶來了一首關于美猴王孫悟空的音樂,我們一起來 玩一玩。(播放完整音樂第一遍。)
師:音樂里最后兩句美猴王在干什么? (好象在追,打妖怪。)
師:我們再來玩一玩,看看是不是像大家說的在追打妖怪呢? (播放完整音 樂第二遍。)
三、進一步感知B段音樂,嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現B段樂曲。
(一)教師哼唱,師幼嘗試用打斗、躲閃、對打動作表現B段樂曲。
1.教師一邊哼唱B段第一樂句一邊示范打斗動作。
師:在《真假美猴王》的故事里,雖然美猴王孫悟空被師父趕走了,但他卻 一直想著師父。當他知道假猴王打傷了師父,就立刻找到假猴王,拿起金箍 棒向假猴王打去。仔細看,他是怎么打的?
2.教師哼唱B段第一樂句,幼兒模仿教師練習打斗動作。
師:在“金箍”的時候做好準備,在“打斗”的時候打斗,一起來試一試!
3.嘗試練習加油后說“吼嘿”為真猴王鼓勁。
師:剛才我看到一位小朋友一下一下的打斗,和音樂非常合拍。等一會兒我 說完加油,你們就為真猴王鼓鼓勁說“吼嘿”!
4.教師哼唱,師幼嘗試用躲閃動作表現B段第二樂句。
師:當真猴王揮棒打假猴王,假猴王馬上要反擊,真猴王就要躲閃,怎么躲? 做給我看看?,F在我們想象一下假猴王在反擊你,我們一起來躲閃。
5.教師哼唱,師幼嘗試用對打動作表現B段第三樂句。
師:經過了打斗、躲閃、真假美猴王開始對打了,一邊對打,一邊神氣地告 訴對方:我是真的美猴王。在對打的時候,我說完加油,大家說:我是真的美猴王。我們一起來試一試。
(二)師幼隨B段慢速音樂嘗試表現打斗、躲閃、對打動作。
師:現在我們合著音樂來試一試,注意了在打斗的時候打斗、躲閃的時候躲閃、對打的時候對打。
四、師幼共同扮演真猴王完整表現音樂一遍。
師:現在我們都是真的美猴王,我們合著音樂完整來玩一玩。要注意音樂里 先說了什么,等音樂說打斗的時候我們再打斗。(播放完整音樂第三遍。)
五、教師扮演假猴王,全體幼兒扮演真猴王,師幼互動完整表現音樂一遍。
師:現在你們當真猴王,我當假猴王,你們打的時候,我假猴王要(躲閃), 我反擊時你們要(躲閃),然后我們一起對打,這一次在打斗時我不用動作提醒你們了,你們可要自己提醒自己。(播放完整音樂第四遍。)
六、教師扮演真猴王,全體幼兒扮演假猴王,互動完整表現音樂一遍。
師:你們當真猴王表現那么好,我也來試試真猴王,你們來當假猴王,假猴王反應要快,我打你們的時候你們要先(躲閃),再(反擊)接著對打。(播放 完整音樂第五遍。)“文章.出自快思老.師教.案網."
七、幼兒和幼兒兩兩商量好選擇的角色,坐在位置上兩兩合作完整表現音樂一遍。
師:現在你們也和旁邊的朋友一起來玩玩,找一個空地方站好。商量好誰當真猴王,誰當假猴王 。真猴王舉手告訴大家,假猴王舉手告訴大家。準備好了,等會兒提醒自己 先打斗還是先躲閃。(播放完整音樂第六遍。) 老師引導幼兒進行自我評價:剛才你們在合作的時候有什么困難? 八、幼兒嘗試表現最后假猴王暈倒的樣子。
(一)一位幼兒嘗試表現假猴王暈倒的樣子。
師:真假美猴王經過了打斗、72變,還是分不出輸贏,故事結尾到底是怎么樣的呢? (如來佛讓假猴王現了原形,美猴王一棒打暈了假猴王。)
師:在音樂快結束“金箍棒”時,真猴王就高高舉起金箍棒揮向假猴王,假猴王就被打暈倒在地上了。誰來試一試,假猴王暈倒在地的樣子? (請一位 “高級榜樣”上來表現假猴王暈倒在地的樣子。)提醒幼兒注意假猴王要在 音樂結束“金箍棒”后馬上暈倒在地并造型。
(二)集體嘗試表現假猴王暈倒的樣子。
師:現在我們大家都找個空的位置一起來試一試假猴王暈倒在地的樣子。
教師表揚快速暈倒、并擺出不一樣暈死造型的幼兒,如:他的舌頭都吐出來了,嘴巴都彎了,腳翹那么高。
九、幼兒和幼兒再次商量好選擇的角色,找到空位置兩兩合作完整表現音樂一遍,假猴王在“金箍棒”后暈倒在地。
師:現在請你們和朋友商量好誰來當真猴王,誰來當假猴王,請假猴王先找到空位置準備好了,請真猴王找到你剛才的朋友站好。注意了,等會兒假猴王在音樂結束“金箍棒”后馬上暈倒在地。(播放完整音樂第七遍。)
師:真猴王看看假猴王是不是真的暈死過去了,要用讓對方舒服的動作去檢查一下。
十、師:今天我們用這個音樂玩了真假美猴王的故事,回去我們可以玩一玩關于西游記的更多故事。
活動反思:
本活動通過游戲貫穿整個各活動,讓孩子在輕松愉快的環(huán)境中自主學習。活動中,孩子們對游戲的興趣和積極性都很高,對于節(jié)奏的掌握也比較好,在學會邊唱邊表演的同時,注重了聲情并茂的交流,對他們音樂活動中游戲的形式——合作游戲得到一種鍛煉。
3、優(yōu)質課教案大班韻律活動《兔子與農夫》
動作建議:
[1-4]小節(jié):前奏。藍綠兩隊兔子在雙上,朝著自己手腕花方向,面向圈上已經站好準備,教師預令“出發(fā)啦”
[5-6]小節(jié):藍兔內圈,綠兔外圈上,雙腳交替隨節(jié)拍踏步移動,雙手在身體兩側隨節(jié)拍交替
擺動,一拍一動,最后一拍做娃娃步(雙手五指張開放在頭部兩側,單腳跳起,另一只腳向外側抬起)
[7-8]小節(jié):同[5-6]小節(jié)動作,最后一拍做娃娃步(雙手五指張開放在頭部兩側,換單腳跳起另一只腳向外側抬起)
[9-10]小節(jié):同[5-6]小節(jié)動作。
[11-21小節(jié):同[s-61小節(jié)動作,最后一拍傾聽播放了第幾遍音樂,就幾人合作創(chuàng)編做蘿卜造型。
B段音樂:音樂中,保持創(chuàng)編的蘿卜造型不動,不發(fā)出聲音,遵守自己商討的游戲規(guī)則,如何不會被農夫請回家,如:沒有找到合作創(chuàng)編的伙伴怎么辦?人數多于或少于本次應合作的人數怎么辦?
游玩法法:
1、兔子到菜園里(自由)做走的動作,變蘿卜造型。
2、農夫來的時候,兔子不能動(加人新角色),B段音樂保持蘿ト造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現。
3、兔子單一變蘿ト(單圈上行進),順著自己手腕花的方向圈上行進。B段音樂保持蘿ト造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現
4、兔子單一變蘿ト(雙圈上行進,相同手腕花顏色的站成一圈),B段音樂保持蘿卜造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現。
5、兔子合作變蘿ト(加入數量關系,社會性交往)蘿ト會越長越大(兩只兔子變,三只免子變)B段音樂保持蘿卜造型不動不發(fā)出聲音,不讓自己被農夫發(fā)現。
6、星期幾就是幾只兔子合作變蘿ト,(沒有按照數字變得的兔子們要先回家休息,體息一輪)。
活動目標:
1、能感知A段音樂和B段音樂的速度、情感的變化,在A段音樂的前三樂句中做一起合拍走,樂句結尾處做兩腳交替跳(娃娃步)的動作,第四樂句做一起合拍走,樂句結尾處做變蘿卜的動作,在B段音樂能保持蘿卜造型不變。
2、大膽自己或和同伴一起創(chuàng)編蘿ト造型,并能夠用語言表述自己變得是什么蘿ト(大大的白蘿ト,小小的楊花蘿ト等),運用手腕花在雙圈上進行游戲。
3、體驗與他人合作變蘿ト的快樂以及農夫來時保持不動的緊張情緒,游戲中積極商定游戲規(guī)則并遵守自己商定的規(guī)則。
4、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
5、感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動,體驗游戲的快樂。
活動準備:
物質準備
藍色、綠色手腕花。音樂和播放器材
經驗準備:
有雙圈游戲的經驗
有造型游戲的經驗(用身體動作表現物體的經驗)
幼兒前期有認識蘿卜外形,生長過程的經驗
活動過程:
一.故事導入,引出活動
教師講述故事:(教師入戲)小兔子的家的空地上,被農夫種上了許多蘿ト,這可是小免子們最喜歡的游樂場,現在再去被發(fā)現了就會被請回家。
二、初步感受音樂,嘗試造型游戲
1、第一遍完整欣賞音樂,教師以提問的方式,幫助幼兒初步理解音樂
教師:我這只兔子去玩的時候從來沒有被發(fā)現,瞧,我是怎么做的。
教師語令:(前奏)…出發(fā)了!走走走走走走走跳,走走走走走走走跳,走走走走走走走跳子走走走走變蘿ト!
教師:剛才我做了什么動作?走、跳,最后變成了什么?
2、鼓勵幼兒細致觀察,大膽進行造型游戲
教師:走是怎么做的?跳呢?我的手放在哪里,腳又是怎么放的呢?我們一起來試一試
教師:你們會變蘿ト嗎?想一想?變變變,大大的白蘿ト。小小的洋花蘿ト
教師:我們一起來做一做。(坐在座位上練習。)
3、師生共同游戲,引出第二角色
師:我們跟著音樂來試一下。
教師(農夫):我來我的菜園,看看我的蘿ト。小小的楊花蘿ト,長長的胡蘿ト。蘿ト長得可真好,下次我再來。
4、幼兒自我反思,發(fā)現問題
師:小兔子有沒有被發(fā)現?
去菜園的時候動作要怎么做?(手輕輕的在腿上一下ー一下的走)跳的時候要怎么樣?(要和大家一起跳,動作整齊,才不會被農夫發(fā)現)幼兒和教師一起在座位上練習。
總結:走的時候要輕一點,跳的時候要整齊。
教師:我們去菜園的時候要怎么樣才不會被發(fā)現?(手在腿上做輕輕的動作)
教師:那我們可要小心一點走了,家門口準備!師:我們到家門口來試一試吧,輕輕起立。用下肢原地踏步做“走”的動作。
師(農夫):有個蘿ト怎么在動,仔細瞧一瞧,原來是楊花蘿ト。
剛才怎么了?(有個兔子差點被發(fā)現,要小心)
三、圍合“菜園”,引導幼兒感受AB兩段不同音樂性質,合作進行游戲
1.單圈,單人游戲
師:小兔子們表現都很好,想不想去菜園玩一玩?輕輕起立,把小椅子搬到后面。
師:請你們間隔排列,圍成一圈(根據藍綠手腕花的顏色)
注意:農夫來的時候干萬不能動。
師;向著手腕花的方向,向右轉,面向圈上。
教師語令漸退(出發(fā)了,走…跳,變蘿卜)
幼兒圍成大圈逆時針走。
師:跳的時候有的兔子沒來得及跟上,我們再來試一次好不好?(教師自己唱譜)
總結:一起做就不會被發(fā)現,動作要統(tǒng)一。
2.雙圈,合作游戲
(1)變雙圈,在隊形中做律動動作,先一隊移動一隊原地不動
師:剛才我們排成長長的一隊到菜地里,很容易被發(fā)現,怎么辦?(教師和幼兒一起協商,可以排成兩隊,綠隊和藍隊,綠兔子和藍兔子面對面站好)
師:藍免子原地不動,綠兔子走到你右邊藍免子的面前。綠免子先在家門口原地試一試,藍兔子先到菜園里玩一玩。
教師語令漸退(出發(fā)了,走…跳,變蘿ト)
教師:這次我們換一換,藍兔子在家,綠兔子去菜園里玩一玩。
(2)雙圈同時行進
教師:我們一起去菜園里玩一玩吧!藍兔子綠兔子向著手腕花的方向,向右轉,面向圖上。
農夫:我來我的菜園看看我的蘿ト,大大的白蘿ト、小小的楊花蘿ト、胖胖的紅蘿ト,蘿ト怎么沒長大?下次我再來。
(3)數量變化,蘿ト變大,兩只兔子合作變蘿ト。
師:剛才農夫說了什么?(蘿ト沒長大,剛オ才我們是一只免子變得蘿ト,現在可以兩只兔子合起來變蘿卜)
幼兒嘗試兩個人變蘿卜。
師:變變變,蘿ト長大了,你們變的是什么蘿ト?
師:剛才變蘿ト你們遇到什么困難?(差點沒有找到同伴)
教師和幼兒討論怎樣快速找到同伴(用嘴巴、舉手、用眼神、眼神加動作…)
教師:蘿ト又變大了。三只兔子變蘿ト。
教師:蘿ト又變大了、,這次我們三只免子變蘿ト,我們來試一試,變變變。
商討規(guī)則:多出一只兔子怎么辦?
3、引入一周的時間經驗。
師:星期一是幾只兔子變蘿ト?(一只)星期二?(兩只)星期三?(三只)
按照一周的七天,周一到周五到菜園玩,周六周日休息。周一一只兔子変蘿ト,周二兩只免子變蘿ト,周三三只兔子變蘿ト,周四四只兔子變蘿ト,周五五只兔子變蘿ト。教師和幼兒一起討論沒有找到朋友的兔子怎么辦?(幼兒討論規(guī)則)
師:我來我的菜園看看我的蘿ト,蘿ト真的長大了,我來拍張照。
師:我們一周五天都在菜園里玩,先來休息一下吧。(連玩五次游戲,星期幾就幾只免子變蘿ト)
三、活動評價
教師引導幼兒欣賞和同伴變蘿卜的照片。
師:誰來介紹一下,你們是怎么變的蘿ト?
師:這張照片變成一個什么蘿ト?這是蘿ト的什么部位?
結束語:小兔子們,我們回去休息了,有空的時候再來農夫的菜園玩兒。
活動建議:
本活動中,造型游戲和空間方位的層級較高,所以教師在實施教學活動時,需根據幼兒實際經驗進行適宜的調整。
4、幼兒園大班語言活動《地球我的家》教學設計教案反思
活動目標:
1.結合情景理解一些表示因果、假設的復句。
2.認識環(huán)境保護的重要性。
3.運用已有生活經驗,根據畫面大膽想象、推測并表達自己對故事情節(jié)的理解。
4.能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。
活動準備:
課件準備:地球照片,圖片《地球我的家》4張,多種環(huán)境照片等。
紙面教具:學習單:《如果…》。
活動過程:
觀看地球圖片,引導幼兒討論地球與人類的關系。
──我們生活的星球叫什么?為什么太陽和月亮上沒有人呢?
──我們如果不吃飯也不喝水還能活著嗎?為什么?
──地球上有什么可以讓我們活下來?
請幼兒閱讀繪本《這樣的地球》,討論4種情境下人類的生活狀況:
──如果地球沒有水會怎么樣?如果冰川融化了會怎么樣?
──如果垃圾到處扔會怎么樣?如果樹木都被砍光了會怎么樣?
出示幾種環(huán)境問題的圖片,引導幼兒理解自然環(huán)境需要我們保護。
──這幾張圖是什么意思?
──你愿意生活在這樣的環(huán)境中嗎?
將幼兒分成2人一組,引導他們用“如果…會怎么樣”互相造句提問。
──你還擔心生活中有什么樣的環(huán)境問題呢?快問問你的小伙伴吧!
請幾名幼兒上臺對同學說出自己對環(huán)境的擔憂,和大家討論。
──誰來和大家說說你對環(huán)境的擔憂?
──我們一起想想,如果像XX說的那樣,地球會發(fā)生什么事呢?
向幼兒交代學習單任務。
──回家后也問問爸爸媽媽,看他們對環(huán)境有什么擔憂呢?讓他們幫助你記錄在學習單上吧。
活動反思
活動中幼兒參與積極,思維敏捷,從故事到實際生活,孩子們都知道平常我們就要好好的保護我們的地球,保護我們的環(huán)境,不亂扔垃圾、提倡低碳生活、多種樹木和花草等等。這樣我們的地球才會美麗。
5、幼兒園中班韻律活動《做餅干》教學設計
課程目標
1.在理解做餅干流程的基礎上,有節(jié)奏的做出和面粉、揉面團、加配料、壓印模、烤餅干的動作。
2.在觀察教師造型的基礎上,嘗試用身體動作造型表現不同的餅干造型,并保持靜止不動。
3.積極參與做餅干游戲,體驗猜測發(fā)現同伴被買走的興奮和滿足。
4.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。
5.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
課程準備
已有經驗:幼兒參加過做餅干的活動。
材料準備:音樂伴奏、大號購物袋。
課程過程
一、通過教師的動作引導讓幼兒了解音樂的結構和旋律、節(jié)奏。
1.談話導入,調動幼兒已有經驗
師:每天早上陳老師會給我們大家準備什么好吃的呀?那你們知道餅干是怎么做出來的嗎?
教師隨音樂完整示范動作,幼兒欣賞
師:今天我要當一次糕點師傅,給你們做一次餅干,請你們看一看我是怎么做餅干的。
3.教師提問,引導幼兒提煉動作,
師:我變成了一個什么造型的餅干呀?剛剛老師做餅干的時候做了什么動作?怎么做的?
4.教師再次示范,回憶完整動作
師:還有哪些動作我們沒有想起來呢?怎么辦?我們再做一次吧!
按照順序回憶做餅干的順序
師:剛剛我們做餅干的時候,我們先做了什么?第二步呢?接著呢?最后我做成了什么造型的餅干呢?那你想做什么樣的餅干呢?
二、學習隨樂律動
1.幼兒在座位上律動
師:現在我們一起來隨著音樂做餅干吧!餅干做好后小餅干的眼睛要閉起來哦,這樣餅干才會更香。餅干好香呀,你這是什么造型的餅干啊?
2.幼兒站起來進行律動
師:剛剛我們站著做餅干和我們坐著做餅干有什么不一樣的地方?在哪里轉圈圈的呢?
3.師幼討論怎樣做成最香的餅干
師:做餅干的時候我們要注意什么呢?
?餅干的動作要輕輕的,不然會碎掉哦。
?小餅干不能粘在一起。
4.幼兒圍成圓圈進行律動
師:這一次我們一定能做成最香的餅干。
5.教師表揚造型獨特、創(chuàng)新的餅干。
三、游戲“買餅干”
1.師:看!小兔子來買餅干了,我們一定要變成最香、最美的餅干才能被買走哦!
2.每輪買走幾塊餅干,讓幼兒猜一猜誰被買走了,游戲兩到三次。
四、結束活動
師:小餅干都被小兔子買走帶回家咯。
6、獲獎公開課教案大班韻律活動《公雞覓食記》教案
動作建議:
[1-17]小節(jié):雙手又腰左看,右看;走三下。重復4次。
[18-25]小節(jié):雙手上舉,展現大臂肌肉
[26-29]小節(jié):兩手指自己的大腿,展現大腿肌肉
[0-3]小節(jié):手指遠方,指四下
[34-41]小節(jié):雙手做爬山狀
[42-45]小節(jié):抓的動作四下
[46-49]小節(jié):雙手放在腹部
[50-65]小節(jié):重復[1-17]動作
[66-68]小節(jié):雙手張開呈呼狀。放在嘴前
[69]小節(jié):雙手又腰
[70-73]1小節(jié):重復[66-69]動作
[74-77]小節(jié):重復]66-69]動作
[78-81]1小節(jié):拍手四下
活動目標:
1、熟悉樂曲《閑聊波爾卡》,感受樂曲活潑歡快、幽默詼諧的情緒,隨樂做律動活動。
2、在情境、圖譜、口令動作的暗示下,嘗試做公雞走路、展示力量,捉蟲子及與小雞互動的動作。
3、在表演情境中,通過替換部分口令,充分感受,表現父子間的逗趣、有愛的快樂場景。
4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動準備:圖譜、音樂《閑聊波爾卡》(AB+AC)
活動過程:
一、傾聽故事背景,了解公雞爸爸出門的原因及目的
二、欣賞音樂及教師動作,師幼回憶動作、猜測動作代表的含義
三、根據圖譜,分析故事情境、音樂結構
——幼兒根據圖譜猜情境、順序
四、聽音樂,看指圖動作、分段分析故事情節(jié),動作練習
聽音樂,分析圖譜
1、分析AB+段音樂及情境
單獨口令動作練習
小結:它看了4下,然后展示2次翅膀,大腿肌肉1下,發(fā)現了蟲子。它走過小山坡,抓了4條蟲子,然后,放進口袋,準備回家。
——退出1,看指圖,輕口令:引導幼兒反思,及時提出“難點”
一一退出2,獨自看圖,聽口令
2、AC部分分析練習
一一師做雞爸爸,幼兒做雞寶寶,對話動作練習
——C段合樂練習
——AC音樂練習,反思
五、完整練習,幼兒反思總結,教師逐步退出
1、看指圖動作、聽口令,完整練習
2、看指圖,完整練習
3、嘗試自己看圖譜練習,體驗自我成就感;
反思總結自我學習方式:看圖、聽音樂、看老師提示、之前的認真練習等
4、從感謝、鼓勵和愛的維度,替換“爸爸”部分的口令和動作,合樂練習
5、律動+師幼互動一一根據孩子情況分配師幼角色
7、幼兒園獲獎公開課教案大班韻律《蒙古那達慕》
動作建議:
[1-8]小節(jié):做4次展示肌肉的動作。
[9-16]小節(jié):右手叉腰,左手伸出食指在左上方繞三圈向前甩,做套馬的動作。
[17-18]小節(jié):右手打開然后放在胸前,彎腰做敬禮的動作。
游戲玩法及說明:
幼兒椅子坐半圓形,在騎馬環(huán)節(jié)時調整椅子椅背對著圓心,幼兒面向圓心坐圓形。
活動目標:
1、在故事情景中感受音樂旋律,根據圖譜掌握展示肌肉、套馬、敬禮的基本動作并合樂表現,大膽創(chuàng)編蒙古勇士“展示肌肉”的動作。
2、在“套領頭馬”和“射移動靶”的游戲中,能根據馬和靶的位置變換做相應方向的套馬和射箭的動作。
3、觀察并自主發(fā)現騎馬規(guī)則、大聲喊出勝利口號,感受蒙古那達慕大會熱鬧歡慶的氛圍。
4、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
5、認真傾聽并積極參與歌唱活動。
活動準備:
物質準備:
1、16名幼兒
2、圖譜、PPT
經驗準備:有圓上追逐游戲經驗。
活動過程:
1、圖片導入,激發(fā)幼兒對蒙古族的好奇。
(1)出示圖片,調動幼兒參與活動的興趣。
(2)介紹蒙古族傳統(tǒng)節(jié)日那達慕。
2、根據圖譜了解那達慕大會的內容,嘗試合樂表現基本動作。
(1)講述故事幼兒傾聽,說說大會上蒙古人做了那些事情。
(2)教師示范動作,幼兒觀察貼出相應圖譜。
(3)根據圖譜,分析展示肌肉的動作及神情。
(4)引導幼兒合樂做展示肌肉的動作。
(5)分析套馬的動作要領,引導幼兒有節(jié)奏的套馬。
(6)提煉幼兒套馬的動作,鼓勵幼兒喊出口號,給自己加油。
3、幼兒創(chuàng)編“秀肌肉”的動作,鼓勵幼兒合樂展示身體各處不同的肌肉。
(1)鼓勵幼兒展示身體上不同的肌肉。
(2)幼兒合樂表現身體各處不同的肌肉。
4、出示領頭馬,引導幼兒往不同的方向套馬,進一步表現。
(1)出示領頭馬,鼓勵幼兒按照不同的方向套馬。
(2)反思評價,提煉幼兒動作,再次套馬。
5、出示射箭圖譜引導幼兒替換動作,變換方向射箭。
(1)出示射箭圖譜,激發(fā)幼兒用動作比賽射箭。
(2)鼓勵幼兒學一學,會用什么動作射箭。
(3)出示移動靶,引導幼兒按照靶的方向射箭。
(4)反思評價,提煉幼兒動作,再次射箭。
6、引導幼兒在“騎馬”游戲中感受蒙古人騎馬喝酒的歡樂氛圍。
(1)出示酒杯,激發(fā)幼兒猜想。
(2)教師與助教示范幼兒玩法,幼兒觀察,說說蒙古人是怎樣請朋友喝酒的,學說勝利口號“咻得”。
(3)教師說明游戲規(guī)則,請一名幼兒與教師共同示范游戲玩法。
(4)出示圖譜,引導幼兒完整游戲,請一名幼兒敬酒。
(5)根據幼兒游戲情況反思評價,再次游戲。
(6)請幼兒分享獲勝秘訣,再次游戲。
7、共飲美酒歡度節(jié)日,游戲自然結束。
(1)鼓勵幼兒品嘗美酒。
(2)出發(fā)去下一個蒙古包,游戲自然結束。
8、公開課教案大班親子韻律《跑跑村》教學設計
A段:雙手在腿上做走的動作,四拍之后,做左右兩邊的看看的動作。
D段:雙手向下,一下ー下,做下山坡的動作,且在第二拍的時候發(fā)出音效“唔”
活動目標
1.當出示二維碼時,幼兒集中力量掃二維碼,并根據二維碼中的路線圖進行小組合作拼擺,當選擇的路線到達的是蛇精王國時,全體幼兒要迅速跑回座位。
2.在不斷反思、調整中,體驗和同伴合作帶來的樂趣,且能冷靜面對自己所到達的終點。準幼兒:了解繪本故事《跑跑鎮(zhèn)》,有玩多米諾骨牌的經驗。
3.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。
4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。
ー、故事導入
二、用身體動作感知樂曲特點,引導幼兒學習動作
2.教師再次示范,幫助幼兒進一步感知動作的順序。(兩遍)
4.教師帶領幼兒跟隨音樂在座位上完整做動作。(驗證四遍)、加入游戲“路線拼擺”
老村長設計了很多條路線,每條路線都藏在了二維碼中,這里面只有一條路線才能到達桃花園,這個路線的密碼就是需要你們小組合作拼擺才能完成,可是,如果你選錯了,有可能去到蛇精王國奧。
小結:原來,長代表著人數要多,短代表著人數少
5.游戲中路線難度疊加。(根據幼兒情況,將隨機調整路線)
原來,只要我們互相合作,聽取同伴的意見,就一定會成功的,現在就讓我們跟隨村長爺爺一起去欣賞桃花吧。
9、新大班韻律活動《小龍人》幼兒園獲獎優(yōu)質課教案反思
動作建議:
[1-2]小節(jié):前奏,教師預令“準備加能量”。
[3-10]小節(jié):隨樂雙手握拳做加能量,每小節(jié)做1次,共8次。
[11]小節(jié):教師預令“怪獸來了,準備進攻”,準備做“武術”的動作。
[12-20]小節(jié):雙手出拳,雙腳馬步,同時加上ロ號“嗨嚯”。
[21]小節(jié):教師預令“準備變造型”。
[22-30]小節(jié):兩兩合作,雙手對拍,并做出造型動作。
[31-32]小節(jié):合作變造型的動作。
活動目標:
1.熟悉樂曲的旋律和結構,嘗試用“加能量”、“與怪獸打斗”、“變造型”等動作表現剛勁有力的氣勢。
2.通過觀察模仿,在A、B段練習小龍人的武術本領,在A'段大膽和同伴合作創(chuàng)編龍的組合造型。
3.感知中國武術的魅力,愿意表現小龍人“勇敢、正義、善良”的人格品質。
4.在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
5.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。
活動準備:
1.熟悉兒童故事《小龍人》。
2.樂譜、剪輯好的音樂。
3.熟悉各種恐龍(例如火龍、水龍等);并有表現龍頭、龍身等造型經驗。
活動過程:
一、創(chuàng)設情境,引導幼兒進入音樂旋律。
1.故事導入,激發(fā)幼兒興趣。
師:神龍村莊里住著一群勇敢的小龍人。可是有一天,一個怪獸要來攻打神龍村莊了,我們要保護自己的村莊,和怪獸決斗。
2.觀察模仿教師為自己的身體加能量。
3.根據腿、腰、肩、頭的順序隨樂為自己的身體加能量。
二、情境挑戰(zhàn),“小龍人”大戰(zhàn)“怪獸”。
1.教師帶領幼兒與怪獸隨樂決斗,引導幼兒觀察打怪獸的方法。
2.合樂表現,強調打怪獸的力度。
3.加上口號:“嗨囉”,合樂表現,增強氣勢。
三、游戲升華,小龍人變造型。
1.師幼一起傳遞能量,變出造型
2.幼兒兩兩合作變造型。
3.挑戰(zhàn)游戲難度,三人一組合作表現。
活動反思:
在活動結束后許多老師幫我分析這節(jié)課的流程及構架,我開始意識到自己對這一特色的把握還是不夠的,對孩子的興趣點著落處不夠準確,這首歌曲是孩子比較感興趣的,但是它卻是脫離幼兒生活的,畢竟龍在生活中是不存在的,孩子很難通過動作將之表演出來。不過從這次活動后,我就經常從孩子對教學內容的參與積極性來探索適合的教學手段、不斷調整。
10、音樂教案大班韻律《胡巴奇遇記》教學設計
游戲玩法
玩法預令口決:
“我要和你比力氣”、“變成野獸嚇走你”、“施魔法跟我跳舞吧”“想辦法呀想辦法”、“ xiongxiong xiong抱一下吧”。
動作建議:
在倆倆一組小朋友面對面游戲時,前奏一開始三個八拍:第一個八拍:預令“我要和你比力氣”
第二個八拍:“(出同邊一只手)、(出同邊一只手)”五指交又合并;第三個八拍:“我的力氣比你大”雙手交替推拉;接下來后面都是做一樣的動作(面對面做動作,雙方不能有身體接觸);
最后一個動作“xiongxiong xiong抱一下吧”(雙方身體可以接觸)
活動目標:
1.熟悉《舞底線》A段樂曲,能協調地合樂舞蹈,并隨著游戲情節(jié)做相應的動作和表情。
2.嘗試交換朋友進行念兒歌合樂游戲,體驗與不同朋友游戲“嚇走對方”怪異表情的樂趣。
3.能積極參與律動游戲,遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)自我保護意識,遇到危險能快速躲藏,并安靜觀察大胡巴是如何趕走新妖王的,預知第二課時內容。
4.學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
5.感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動,體驗游戲的快樂。
活動準備:
1.環(huán)境準備:活動室。
2.材料準備:音樂(舞底線)、新妖王頭飾。
活動過程:
1.故事導入,教師隨樂律動,初步感受律動的音樂。
教師:“妖界大亂,新妖王打敗了老妖王,還要提拿小妖王一一胡巴,胡巴在逃命的路上中遇見了和它一樣的小妖王,他們?yōu)榱俗C明自己才是真正的胡巴,于是,他們展開了實力的較量…
2.教師引導幼兒理順整個故事情景,并念兒歌匹配動作。
教師:胡巴在逃命的路上中遇見了和它一樣的小妖王,他們?yōu)榱俗C明自己オ是真正的胡巴是怎么較量的?
3.念兒歌聽音樂匹配動作,提練“比カ氣”、“變三種遇野獸的動作。
4.T1-S1,念兒歌合樂示范,引導幼兒會倆倆一組念兒歌合樂游戲。
(1)T1-S1,念兒歌合樂示范。
(2)倆兩一組念兒歌合樂游戲
教師:你們想不想也來試試?
5、s眾一S眾交換朋友念兒歌合樂游戲
6、S眾-S眾再次交換新朋友念兒歌合樂游戲,新妖王的出現,小胡巴快速回家躲好,并觀察大胡巴是怎么趕走新妖王的。
教師:現在我要帶你們去另外一個山頭玩游戲,可能會碰到新妖王,如果新妖王來了,小胡巴們趕緊找個地方躲起來,千萬不要發(fā)出聲音,看看我是怎么對付他的。
7.預知第二課時學習內容?;顒咏Y束。
教師:新妖王被我趕走了,我們終于可以回家略!如果下次我們出來玩再一次遇到了新妖王,你們可以幫我一起趕走他嗎?
11、幼兒園公開課教案大班韻律《神奇巴士》反思
動作建議
前奏:教師預令“出發(fā)啦”
第[1]小節(jié):坐在坐位上,身體上下顛動,一拍一次,共8次。
第[2]小節(jié):坐在坐位上,身體較大幅度上下顛動,每兩拍一次,共4次。
第[3]小節(jié)重復[1]動作
第[4]小節(jié)重復[2]動作
第[5、6]小節(jié):身體不動,頭部做暈頭轉向狀,共16拍
第[7]小節(jié):身體向左傾斜,保持平衡
第[8]小節(jié):身體向右傾斜,保持平衡
第[9]小節(jié):身體向后仰,模擬上坡形態(tài)
第[10]小節(jié):身體向前傾,模擬下坡坡形態(tài)
第[11、12]小節(jié):進入隧道,雙手蒙住眼時看不見
第[13、14]小節(jié):出隧道,把手拿下來,繼續(xù)坐好,在音樂快結束時教師預令“到站啦
游戲玩法及建議
1.幼兒跟隨老師學習合樂動作。
2.幼兒可以根據自己對音樂動作的理解,完善旅行地圖,既是將記憶圖譜。
3.加人空間位移,坐姿變站姿。
4.每一次進入時光隧道后,都會穿越到一個地方,找到一個線索,在PPT上找到和線素一樣的東西就會得到通行密碼,誰的通行證和通行密碼一樣,誰就是下一次穿越的人
5.湊齊所有線素后,就能發(fā)現一個秘密,完成最后一次穿越。
6.可以請幼兒做導游,教師退位,改變圖譜即旅行地圖,幼兒嘗試合樂游戲。
活動目標:
1.感受音樂節(jié)奏,用身體表現乘坐汽車時上下顛簸的動作。
2.通過練習,整理旅游路線圖,根據路線圖提示,做出顛簸,左轉右轉上坡下坡,進隧道出隧道的動作
3.收集線索,匹配通行密碼,感受穿越的樂趣。
4.通過圖片理解歌詞內容,并能根據歌詞內容展開大膽的想象。
5.初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。
活動準備:
1.環(huán)境準備:16名幼兒坐成兩排,一排8個座位,模仿公交車的座位
每個孩子衣服或者褲子要有口袋
磁性黑板一塊,可以播放ppt的電視或投影設備
2.材料準備:路線拼圖,ppt,通行證(教師自備)
3.經驗準備:有坐車外出的經驗,知道遇到顛簸身體會怎樣
活動過程:
一、情境導入,交代故事
二、幼兒學習動作
1、教師示范,師幼總結歸納所有動作要素。
2、提出“旅行地圖亂了,請幼兒幫忙擺整齊”的任務,請幼兒帶著任務再次觀察教師動作并跟做。
3、調整分歧,最后確定正確的地圖。
4、改變坐姿為站姿。
三、游戲
1、幼兒改變座位,變成真正的旅游巴士。
2、在奇妙音效出現之后,介紹游戲規(guī)則,累加“在我們做什么動作的什么時候穿越,穿越可以得到什么?”的游戲難度。
3、加入孕婦角色,傳遞幼兒正確價值觀,累加有人站著有人坐著,讓座等游戲體驗。
4、在游戲過程中猜猜誰不見了,誰穿越了,一次調動幼兒游戲興趣。
5、請幼兒當導游,其實就是幼兒做指揮,并且改變路線圖,游戲兩次。
6、收集到所有線索后,發(fā)現一個最大的秘密,完成最后一次穿越。
反思:
活動一開始就讓孩子體驗到了音樂活動的樂趣,跟著特有節(jié)奏感的音樂歡快的乘坐巴士去旅游,興趣高漲。穿越環(huán)節(jié)也是亮點,結合現在的流行因素,把整節(jié)課推向另外一個高潮。但是在加入孕婦穿越時,問到孕婦上車沒有座位了我們應該怎么坐時,孩子們沒有一點回應,都沒有讓座的意思。最后在的鼓勵下還有有不少孩子愿意給孕婦讓座,傳遞幼兒正確的價值觀。到最后一個環(huán)節(jié)了孩子們還是意猶未盡,沒有輪到自己穿越,所有作為一個延伸環(huán)節(jié),課后我們繼續(xù)穿越。
12、幼兒園公開課教案大班語言活動《我選我自己》教學設計
活動目標:
1.理解故事內容,知道選舉的含義,能用分析、猜想、表述等方法感知故事情節(jié)。
2.能大膽模仿并創(chuàng)編故事里動物的話,學習使用關聯詞“如果…就…”。
3.初步懂得“做事要為他人著想,不能只想著自己”的道理。
4.通過視聽講結合的互動方式,發(fā)展連貫表述的能力。
5.體會做事要仔細,不要粗心大意。
活動準備:
PPT、動物圖片、動物頭飾、演講臺、小貼花若干、黑板
活動過程:
一、引出“選舉”話題,激發(fā)興趣。
1.師:你們班有沒有選過小班長、值日生、小組長或者其他?是怎么來選的?
2.師:除了老師選以外,還可以怎么選?(小朋友選)
3.師:小朋友是怎么選的呢?
4.教師小結:像我們這樣一起選小班長的方式可以叫做選舉。
5.師:瞧!今天森林里的小動物們正在舉行著一場選舉大會呢!那小動物是在選舉什么呢?有哪些小動物來參加選舉活動呢?在選舉的時候它們是怎么說的?我們一起來聽一聽。
二、欣賞故事,理解故事內容。
教師講述故事前半部分“五種動物演講結束”。
(1)提問:故事里正在進行什么選舉呀?參加選舉的小動物都有誰?(根據幼兒的回答,出示圖片)
(2)分析動物性格特征,并學習動物說的話“如果……就……”。
老鼠:老鼠是怎么說的?我們一起來學一學。老鼠為什么這么說?
貓:貓說了什么?故事里說到一個形容貓的詞語叫傲慢,什么叫傲
慢?我們一起用傲慢的語氣說一說。(請幼兒一起站起來說)
綿羊:它說了什么?請女孩子一起說一說。你覺得它的想法好嗎?
為什么?
鯉魚:說了什么?什么是水庫?為什么要建造水庫?
狼狗:說了什么?請男孩子一起說一說。為什么想要這么做?你們
覺得它這樣做,其他的小動物會愿意嗎?
三、為小動物投票,并公布結果。
1.師:這五個小動物,你想選誰做國王?(相互討論)
2.請幼兒分組投票。師:選票就在你們的椅子背后,把選票貼在你想選的動物圖片下面。
師:誰的票數最多,誰就可以做國王,如果按照你們的投票結果,那就是誰做國王啊?(小鯉魚)
3.教師公布結果:鯉魚當上了國王。
4.提問:為什么是鯉魚當上了國王?
5.教師小結:因為鯉魚做事處處為他人著想,而不是只為自己考慮。他利用自己的特長——熟悉水性,助人為樂,值得大家信任。
四、為其他小動物創(chuàng)編選舉臺詞。
(1)師:現在有小豬、小猴、小熊、小鴨、小雞也來參加選舉大會,你覺得他們選舉的時候會說些什么呢?請你學一學之前的五個小動物上臺演講的話來說一說。
(2)請幼兒上演講臺模仿動物演講。
五、模擬班長選舉
1.師:森林里的國王選舉結束了,楊老師想在我們班進行一場選舉“小班長”的活動,你們誰想做小班長的?請你上臺說一說“如果我當上了班長,我會怎么做”?
2.請個別幼兒上臺說一說。
六、活動延伸,自然結束。
師:我們把演講臺搬回教室,休息會兒后,繼續(xù)演講。
13、音樂公開課教案大班韻律《小小功夫王》
幼兒教師開展教學活動之前,需要教案準備才可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。本節(jié)課是獲獎公開課教案,詳情如下:
A段[1-4]小節(jié):在每一句“將軍令”處創(chuàng)編武功動作并定格。圈[4]小節(jié):幼兒面對面做“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負,勝者繼續(xù)游戲。
玩法及配器說明
B段[1-4]小節(jié):前三小節(jié)雙手握拳,在胸前快速交替繞圈,與好友面對面準備游戲,最后小節(jié)進行“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負,勝者繼續(xù)游戲。
活動目標:
1.遵守游戲規(guī)則,通過“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負,勝者繼續(xù)游戲,輸者修煉基本功體會游戲的快樂。
2.能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
3.通過肢體律動,感應固定拍。
1.16名幼兒圍坐半圓。
3.4.“功夫王”令牌若干
已有配經驗
(1)教師隨音樂進行武術表演。
(1)出示“老鷹”圖片,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編“慶爪功”動作。(大鵬展翅、雄鷹高飛、老鷹覓食等)
(2)根據幼兒討論分別出示“猴子、蝗螂、蛤蟆”圖片,鼓勵幼兒創(chuàng)編相應的動作(方法同上),練習在“將軍令”處定格不同的武功造型。
(1)教師:“只練習一種武功很無聊,還想去別的門派繼續(xù)修煉嗎?準備出發(fā)。”
(4)再次練習,鼓勵幼兒隨音樂節(jié)奏行走,按箭頭方向有規(guī)律地移動位置。
14、獲獎公開課教案大班歌唱《侗歌新唱》教學設計
活動目標
1、學科:嘗試用合唱、對唱、領唱的方法演唱侗族民間小調,唱出各種襯詞的韻味。
2、學習:通過“聽歌擺圖卡”和提問梳理,理解記憶歌詞內容,掌握領唱的方法、傳遞領唱任務和改編歌詞的策略。
3、人格:在“領唱”游戲中鍛煉愉快接受挑戰(zhàn)的信心和膽量;在對唱和領唱游戲中,學會控制住自己的歌聲。
4、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
5、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。
活動準備
教具準備:PT、鋼琴、圖譜
幼兒知識經驗準備:有了解過侗族的一些風俗民情;有對唱、領唱的游戲經驗。
活動過程
1、情境導入
2、過寨門:傾聽歌曲、悉歌曲旋律及歌詞
(1)教師范唱,引導幼兒帶著問題傾聽歌曲。
教師指導語:你聽到了歌曲里都唱了什么景色?你們還聽到歌曲里有趣的詞嗎?是不是所有的歌詞都聽出來了?
(2)教師范唱,引導幼兒按照歌詞的順序擺放圖卡。
教師指導語:這些圖片是按照歌曲里歌詞的順序擺放的嗎?這一段我唱了幾次?
3、過風雨橋:和教師一起學唱歌曲。
(1)師幼看圖譜共同演唱
(2)教師和幼兒嘗試分組對唱,梳理分組對唱的要求。
(3)在教師幫助下嘗試多種形式的演唱。
(4)挑戰(zhàn):鼓勵幼兒單獨和其他幼兒進行對唱。
(5)反思評價
教師指導語:這首歌我們還有哪些地方不會唱的?或者有困難的?
(6)一邊演唱歌曲,一邊過風雨橋
(7)模仿侗賽小朋友在高興地時候說出的話: huolahuolahuolahuolahuc,huo
4、嘗試創(chuàng)編歌詞,并進行即興演唱。
(1)出示圖片,觀察不一樣的景色。huo
(2)嘗試把看到的景色唱到歌曲里
①教師示范演唱。
?、趲熡追纸M討論,確定創(chuàng)編部分的歌詞。
?、奂w嘗試用創(chuàng)編的歌詞演唱。
?、芊纸M演唱。
活動目標
1.理解歌詞,熟悉旋律。正確、完整表達歌曲學習中的問題。
2.在教師多次范唱下熟悉旋律,通過圖譜理解歌詞,并跟隨旋律先演唱歌曲。
3.意識到環(huán)境保護的重要性,遷移環(huán)保經驗,倡導環(huán)保理念。
活動準備
圖譜、PPT、投影、鋼琴
活動過程
1.出示圖片:這群黎族人民,他們沒有地方住了,想讓歌王幫助他們找到美麗的家園、我就是那個歌王,我會唱一首神奇的歌,這首神奇的歌可以幫助黎族人民打開神秘大門,找到美麗的家園,你們想聽嗎?仔細聽這首歌是怎么說的。
2.范唱1
T:請問你們聽到了什么歌詞
3.范唱2
T:那我們驗證一下。
解釋什么是“久久不見久久見”,同時出圖。
4.范唱3一打開神秘大門
T:請一位小朋友選擇一扇神秘大門。(優(yōu)美風景)
T:這里的環(huán)境怎么樣?哪里好?黎族人民在這里生活可以嗎?
5.范唱4-6分別打開神秘大門,通過觀察、表達讓幼兒認識美麗的環(huán)境。
6.接到黎族村長的電話,說我們生活的家園遭遇到嚴重破壞,聽說這里有群會唱神奇歌曲的小歌王,特來求助,幫幫我們。
(1)反思環(huán)節(jié):你們會唱嗎?試試看。出示河流垃圾圖:唱7,點魔法棒沒有除去垃圾。
(2)反思難點:旋律“啊”部分。請出圖譜幫忙。
(3)練習難點。
7.出示大海垃圾圖;唱8,點魔法棒去除了垃圾。
8.出示森林垃圾圖;唱9,點魔法棒去除了垃圾。
9.出示被污染的企鵝圖;唱10,點魔法棒去除了垃圾。
10.村長說:謝謝小歌王幫助了我們,黎族人民感謝你們
11.總結
這首歌為什么會唱“久久不見久久見”呢?人們太想念美麗的環(huán)境了,想經常見到它們,你們愿意天天看到美麗的環(huán)境嗎?那如何保護呢?應該做哪些事情?
活動目標
1、初步感受民謠歌曲的音樂特色,能用準確的節(jié)奏和音調表現歌曲的情緒、情感。
2、結合圖片記憶理解歌詞內容,通過“最強大腦”游戲學習演唱歌曲。
3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作邊唱邊玩的快樂。
活動過程
1、導人
“天氣真好,我們出去郊游吧,一路上都會看到哪些美麗的景色?”教師范唱,借助提問和圖片幫助幼兒進一步理解歌詞
2、排圖游戲
引導幼兒發(fā)現歌詞的順序與規(guī)律,通過練唱澄清重難點旋律或歌詞
3、最強大腦游戲
(1)介紹游戲規(guī)則,明晰任務意識
(2)反思游戲中出現的問題,鼓勵幼兒肯動腦筋、不放棄的游戲精神
(3)不斷累加難度,增加游戲趣味性與挑戰(zhàn)性
4、欣賞原唱,感受民族韻味
活動目標
1、熟悉歌曲旋律,理解歌詞內容,用自然的聲音演唱歌曲部分樂句。
2、喜歡和爸爸媽媽一起玩游戲,體驗親子共同歌唱、游戲的快樂。
活動準備
1、經驗準備:親子已觀看“萌雞小隊”動畫片,學習演唱B段練聲曲
2、物質準備:音樂、動畫課件、有圖片的溶巾12條、圖譜PPT等
3、環(huán)境創(chuàng)設:林場場景
活動過程
一、親子伴隨動畫片原曲,以“開萌雞火車”的方式進入“森林”。
師:今天天氣真好,我們一起坐上萌雞火車,到森林里玩兒吧。
二、以“萌雞寶貝在哪里”游戲形式引導親子練聲,復習歌曲B段。
師:“萌雞寶貝在哪里?”親子:“啦啦啦啦在這里?!?/p>
師:“哥研大宇在哪里?”親子:“啦啦啦啦在這里。
(姐姐朵朵、老三歡歡、弟弟麥奇)
親子:“美佳媽媽在哪里?”師:“啦啦啦啦在這里?!?相親相愛,我們在一起。)
重點引導親子跟隨鋼琴伴奏自然發(fā)聲。
三、欣賞動畫課件,結合浴巾上的圖譜,幫助親子理解歌詞內容。
1、結合動畫課件欣賞歌曲,喚起對動畫片的回憶。
師:小朋友們都喜歡看“萌雞小隊”動畫片,動畫片里有一首好聽的歌曲,我們和爸爸媽起認真看一看、聽一聽。
2、再次欣賞歌曲,熟悉歌詞內容。
師:讓我們再來歐賞一追,這次請大家認真仔細地聽一聽,歌詞里都唱了些什么?
3、結合浴巾上的圖語,理解A段歌詞內容。
師:歌曲的秘密都藏在你們身后的溶巾里,請小朋友們和爸爸媽媽一起找一找看一看,你的圖片上畫了什么,說的是歌曲里的哪一句歌詞呢?
(1)親子看看說說溶巾上的圖諧內容(寶貝和家長共同討論,理解歌詞內容)。
(2)親子在集體中介紹自己的圖語內容。
(3)教師介紹歌曲名稱,并結合圖譜演唱歌曲,引導親子完整欣賞。
四、結合圖譜PPT,以多種演唱方式引導親子學習歌曲A段。
1、教師演唱前半句,親子學習演唱后半句。
重點引導親子學習唱準“我們在一起”的兩句不同旋律。
2、親于對唱歌曲,引導爸爸媽媽鼓勵孩子嘗試獨立演唱后半句。
3、鼓勵親子創(chuàng)編“我們在一起”的動作,完整演唱A段歌曲。
師:和爸爸媽媽在一起真幸福,我們可以用什么動作來表示我們在一起呢?
4、欣賞A段歌曲,鼓勵幼兒用自己的方式表達對爸爸媽媽的愛,感受和體驗親子在一起的溫情與快樂。
師:真幸福啊!唱到“我們在一起”的時候,有的寶貝和媽媽抱抱,有的寶貝和媽媽變成一個大愛心…好溫馨啊。(唱:爸爸媽媽陪伴在我的左右,水遠在身邊,爸爸媽媽陪伴在我的左右,
水遠都不變。)
五、師幼共同演唱歌曲(A+B+A),玩游戲“萌雞寶貝捉迷藏”,感受親子歌唱游戲的幸福與快樂。
1、爸爸媽媽用浴巾躲藏,師幼結合游戲情境,共同演唱歌曲并尋找爸爸媽媽。
2、親子伴隨音樂,開著萌雞火車離開“森林”。
15、幼兒園大班韻律活動《跳舞吧長頸鹿》公開課教案
活動目標:
1.初步了解故事情境,熟悉樂曲的結構和節(jié)奏,能夠根據音樂做望遠鏡、沒學會、想辦法動腦經的動作。
2.能在游戲情境的暗示下,學會創(chuàng)編長頸鹿跳舞的動作并嘗試合作舞蹈。
3.能夠在游戲過程中大膽想象,感受每個人都有自己的長處。
4.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。
5.能跟著節(jié)奏打節(jié)拍
活動準備:
1.經驗準備:有按節(jié)奏走路,使用身體各個部位跳各種舞,與同伴合作商討游戲內容的經驗。
2.材料準備:剪輯好《The Lion Sleeps Tonight》音樂,與活動內容相吻合ppt,人手一份底板、長頸鹿三個部位圖片9張。
活動過程:
1.故事導入
叢林里要開舞會了,可是長頸鹿不會跳舞,他決定要去森林里面學跳舞,他怎么學跳舞,學會了嗎?讓我們一起來聽一聽、看一看。
2.規(guī)定動作
師:長頸鹿學跳舞學會了嗎?沒學會所以做了一個什么動作?
師:他怎么學跳舞的,做了什么動作?(望遠鏡動作)
3.匹配音樂
(1)完整感受音樂,幼兒感知動作順序。
師:長頸鹿杰拉德先做了什么?然后做了什么?最后做的什么?
師:是這樣的順序嗎?我們一起來驗證一下。
(2)學習大象跳舞,嘗試動作匹配音樂。
師:聽說大象跳舞很棒,讓我們一起去看一看學一學。
師:我們學會了大象的舞蹈了嗎?為什么沒有學會大象的舞蹈?(沒有長鼻子)
(3)學習小鳥跳舞,嘗試創(chuàng)編望遠鏡動作,并起立聯系。
師:聽說小鳥跳舞也很棒,讓我們一起再去看一看學一學。
師:小鳥的舞蹈學會了嗎?為什么沒學會?(沒有翅膀)
4.增加挑戰(zhàn)
(1)小精靈出現,長頸鹿發(fā)現自己的特點并嘗試舞蹈。
小精靈:長頸鹿別氣餒,你們也有自己的長處、特點可以跳舞的快動腦經想一想吧!
師:小精靈說了什么呀?那長頸鹿有什么特點?可以怎樣跳舞?
(2)遷移經驗,創(chuàng)編長頸鹿跳舞的動作。
師:那剛剛我們有了很多有趣的長頸鹿跳舞動作,那我們一起來試著跳一跳。(幼兒根據圖譜跳舞)
(2)再次更改圖譜順序,幼兒隨樂游戲。
(3)幼兒走動隨樂游戲。(增加摸箱游戲,創(chuàng)編動作)
(4)兩兩合作游戲(自主商量舞蹈動作順序)。
小精靈出現并送上邀請函。小精靈:“長頸鹿你們怎么還在這?大家都去舞會啦,你們跳舞這么棒快一起來吧,這是你們的邀請函?!?/p>
5.總結提升
師:我們跳舞很棒?長頸鹿學會跳舞了嗎?雖然很多動作長頸鹿沒辦法做,但是長頸鹿有自己的長處,可以跳自己的舞蹈,小朋友們也一樣,要發(fā)現自己的長處。
16、幼兒園教案大班社會活動《我的家鄉(xiāng)》教學設計
活動目標
1.熱愛家鄉(xiāng)、對自己是新疆人感到驕傲。
2.了解新疆的一些重要成就,知道與新疆相關的人物、事物。
3.能感受到家鄉(xiāng)的發(fā)展變化并為此感到高興。
4.能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
5.培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
重點難點:了解新疆的一些重要成就,知道與新疆相關的人物、事物。
能感受到家鄉(xiāng)的發(fā)展變化并為此感到高興。
活動準備
PPT文稿、《我愛雪蓮花》歌曲、阿迪力視頻、阿里木視頻、《我的家鄉(xiāng)》數字故事、記分牌、選手胸牌。
活動過程
(一)開始部分
教師:“今天,崔老師想和大班的朋友們再玩兒一下猜猜樂游戲?!?/p>
教師:“我們分為藍隊和紅隊進行比賽,請自由分組。你是哪一組的就佩戴哪一組的號牌?!薄艾F在請小選手們上場!”
(二)基本部分
1.幼兒分成兩組進行比賽。并由幼兒商量比賽規(guī)則。
教師分別出示“葡萄”“石榴”“大巴扎”“紅山”“阿凡提”“雪蓮花”“阿迪力”“阿里木”的圖片請幼兒描述特征。
要求:兩組每次各派一名幼兒輪流參賽,其余幼兒提供信息,猜對得分,如果提供信息的幼兒直接說出謎底則減分。
師:“我已經把所有要猜的東西放在大屏幕里了。來猜謎的孩子要背對大屏。坐在座位上的朋友們任務很重的,要通過你們的語言或者動作去描述這個東西的最大特點。比如打一個什么?什么顏色,什么形狀等等?!薄翱墒沁@個圖片上物品的名字可以直接說出來嗎?”最重要的信息:所有的圖片都與新疆有關。
2.觀看阿迪力高空達瓦孜視頻。
提問:(1)看完來自新疆的高空王子的表演,你有什么感覺?
(2)吉尼斯世界紀錄是什么意思?
3.觀看阿里木感動中國領獎視頻。
提問:
(1)為什么要流淚?
(2)當我們新疆人在感動中國的領獎臺上時,你有什么感覺?
4.我對家鄉(xiāng)的心里話。
教師播放數字故事《我的家鄉(xiāng)》
(三)結束部分
師幼共同合著《新疆吆喝》的音樂,跳舞結束活動。
師:“親愛的孩子們,今天我們一起了解了這么多和家鄉(xiāng)新疆有關的事,希望我們的家鄉(xiāng)越來越好,新疆亞克西!”“讓我們一起給我們的家鄉(xiāng)送一個祝福吧!”
活動總結
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》社會領域的目標中指出:5-6歲的幼兒應知道自己的民族,知道中國是一個多民族的國家,還能說出自己家所在的省、市名稱。知道家鄉(xiāng)的代表性特征。本次活動體現了《指南》精神,讓幼兒在活動中更了解自己生活的社會環(huán)境,為孩子進入社會打下一定的認知基礎,使孩子更關心、更愿意了解身邊的人與事。
本活動來自于幼兒生活的周圍環(huán)境,是幼兒所熟悉的但又是相對零散的知識經驗。在日常生活中,幼兒通過與自然、成人,社會的交往與接觸,取得了對家鄉(xiāng)較感性、零散、片面的生活知識經驗。通過本次活動,不但使幼兒對家鄉(xiāng)的已知經驗得到了進一步梳理,而且通過交流與討論,使幼兒學會了分享彼此的知識經驗,體驗到交流分享的樂趣。
大班幼兒有根據圖片或其他信息自主表達的能力,活動中給與幼兒充分的自主表達的時間。孩子在個別交流、集體交流的過程中,我關注幼兒用完整的語言表達自己的想法和結果,培養(yǎng)幼兒大膽表達的能力。
在社會活動中我避免了過多說教與灌輸,選擇了適合孩子年齡特點的教學方法:知識點與多媒體的有機結合、動與靜的學習方法相結合,始終吸引著孩子的注意力。
我的提問、談話、交流和講解語言可以更加精煉,更適合幼兒的傾聽習慣。
17、獲獎公開課教案大班韻律《快樂的小野人》活動反思
設計思路:
《快樂的小野人》活動的音樂選自《非洲歡迎你》,旋律歡快熱情奔放,節(jié)奏明快,集匯著鼓聲、木琴和人聲的巧妙結合,呈現著一幅音樂在生活里,音樂在血液里的動感生活情景,給人一種
非洲原生態(tài)、原始部落的感覺。音樂分為三個樂段,每個樂段由相同的歌唱聲和不同的節(jié)奏型構成,結構鮮明,蘊含變化,富有挑戰(zhàn)性,非常適合作為大班幼兒韻律節(jié)奏的感受與學習。
活動中,通過想象設置“快樂的小野人”生活游戲情境,借助圖畫、猜問、動作元素遞進等策略,啟發(fā)幼兒在聽聽、看看、說說、玩玩中感受到音樂的熱情奔放,觀賞學習非州舞蹈的基本動作元素,體驗著快樂趣味的非洲之旅!
生活化游策略分析
1.難點前置策略:通過玩節(jié)奏打招呼的游戲幫助幼兒在游戲中掌握音樂的基本核心節(jié)奏型。
2.情境聚焦策略:通過創(chuàng)設“快樂的小野人”的森林情境故事一一鍛煉身體、練刀打拳、打槍
等等情節(jié),讓幼兒輕松快樂的去感受體驗非洲音樂和韻律動作。
3.元素遞進策略:
●上肢動作的遞進:雙手同時往上→雙手同時往下一左右手上下交替
●韻律動作的遞進:手的動作→腳的動作→頭的動作一整體動作
●空間方位的遞進:坐在椅子上跳一站在椅子前面跳一滿天星站位跳
●合作遞進:單人一雙人→集體
4.語言提示策略:通過節(jié)奏語言幫助幼兒記憶節(jié)奏的特點和順序。
活動目標
1.初步感受熱情、歡樂、幽默的非洲加納風格音樂。
2.借助情境、肢體動作、圖畫、動作元素遞進等策略,讓幼兒進一步感知和理解音樂,感受學習非州生活舞蹈的粗曠與奔放。
3.嘗試跟隨音樂,有節(jié)律地用動作表現音樂,體驗與同伴一起歌舞的快樂。
4.通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。
5.在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
活動準備
1.“快樂的小野人”故事情境
2.小野人故事背景圖畫
3.小野人圖畫
4.非洲鼓
活動重難點
1.重點:感受熱情歡快棄放的非洲音樂,并嘗試用身體動作表現。
2.難點:掌握非州生活舞蹈的基本動作,并嘗試在造型動作上的遷移想象。
活動過程
一、節(jié)奏游戲,用節(jié)奏練習打招呼。(活動難點前置,幼兒感受核心節(jié)奏型,練習舞蹈基本動作。)
1.拍腿一 X X XX X
2.捶腿 X X XX X
3.打招呼——嗨嗨你好嗎
教師用拍腿、捶腿、手部等動作示范打招呼后,邀請幼兒一起練習。
二、借助故事情境,幼兒欣賞完整音樂,感受樂曲熱情奔放、歡樂幽默的音樂特點。
1.情境導人,幼兒欣賞完整音樂的結構和情緒特點。
(1)一一-師:我聽說有一個很好玩的地方,我們一起去看看。來,一起走
來 來│走走 走│來 來│走走 走(教師帶動幼兒跟隨)
動作說明:上肢上舉,上肢下擺,踏步走走走。
(2)ー一師:是一片森林,那里發(fā)生了什么事情呢?一起來聽聽。(師幼分享所聽)
三、教師完整示范韻律動作《快樂的小野人》,幼兒完整感受欣賞音樂的結構、情緒和非洲舞動作。
一一師:咦,我看到了森林里有一群人,前面發(fā)生了什么?我們來看一看。(完整欣賞音樂一遍)
一師:他們在干什么?(師幼分享對話)
一師:他們的心情是怎么樣的?(師幼分享對話)
四、借助音樂圖畫和故事,分解演示韻律動作,幫助幼兒進一步理解音樂的結構和韻律動作。
出示圖畫和小野人圖像,分享音樂中的故事和想象。
一一-師:咦,你們說這群人為什么要耍刀、打拳和打槍呢?我們一起來看一看。
在遙遠的非洲,有一片大大的森林,這里有高高的大樹、綠綠的小草,許多大大小小的石頭,
還有大大嘴巴的獅子,尖尖牙齒的老虎,還有可怕的眼鏡蛇,這里住著一群可愛的小野人,你們看、他來了。(出示小野人)
黑黑的頭發(fā),黑黑的皮膚,小野人們想要在森林里快樂安全的生活,就要學會很多的本領,早上起來,他們就要鍛煉身體,讓自己變強壯。小手有力了,胳膊強壯了,張牙舞爪的,連森林里的老虎看了都害怕。小野人們知道,在森林里生活,靠身體強壯是不夠的,他們還要學會練刀和打拳,最后小野人還得學會打槍。
五、借助“變強壯”游戲和動作的語言提示,幼兒學習非洲韻律舞蹈動作。
(一)幼兒學習音樂A樂段的動作。
一一師:小野人們鍛煉了身體,讓肩膀、肚子、屁股,變強壯,把森林里的野獸們都嚇跑了然后練刀打拳,最后打槍。我們一起做小野人吧。
一師:剛才小野人走了幾次啊?他們的腳是怎么樣的?
一師:小野人們都準備好了,開始鍛煉身體了,拍拍肩膀,拍拍肚子,拍拍這里,變強壯
師:強壯的小野人們,除了這個動作張牙舞爪的很強壯,還有哪個動作也會很強壯呢?
(備注語言動作提示:上、下,走走走,上、下,走走走!拍拍肩膀,拍拍肚子,拍拍屁股,變強壯拍拍手,噠噠噠噠,大家都來,身體變強壯!)
(二)幼兒練習合作韻律游戲(第一樂段),關注幼兒的空間指引。
一師:找個朋友一起鍛煉吧!(兩位教師示范表演合作韻律,引導幼兒注意觀察)
一一找個小野人再試試看吧!引導幼兒關注合作要點。(師幼兩人合作韻律游戲)
(備注:語言動作提示:上下,退退退,上下,進進進…拍拍肩,拍拍肚,碰碰屁股。變強壯…)
(三)幼兒學習第二段、第三段韻律動作,關注練刀、打拳的節(jié)奏準確性的引導。
一一師:好了,身體鍛煉好了,我們還要練習什么本領呢?(練刀、打拳)
一師:刀法要好,槍要打準,一定要先瞄準,再開槍,一起來吧!
六、韻律游戲:《快樂的小野人》,幼兒完整感受與表現。
一一師:原始森林里的篝火晚會馬上就要進行了,將要選出最強壯、最會跳舞的小野人,我們一起出發(fā)吧!(幼兒圍成圓圈一起韻律游戲,)
尾聲:一起去拍拍玩玩,帶給我們快樂和力量的非洲鼓吧!
活動反思:
活動中借助情境、肢體動作、圖畫、動作元素遞進等策略巧妙的將動作和音樂融合到一起,粗曠與奔放的非州生活舞蹈動作把熱情、歡樂、幽默的非洲加納風格音樂表露無遺,整個“快樂小野人的森林故事引領著幼兒保持在情境中體驗感受和表現音樂,教師也特別注重語言的張弛有度,動作體態(tài)的收放自如,表情的生動有趣,有效的感染激發(fā)了幼兒跟隨舞動的興趣欲望,活動策略有效令幼兒理解深刻。
18、幼兒園教案大班社會活動《廢舊大變身》教學設計
活動目標
1、懂得“垃圾分類”的意義,樹立環(huán)保意識。
2、了解廢舊物品如何分類投放到回收箱中,愿意為維護環(huán)境衛(wèi)生做一些力所能及的事。
3、知道廢舊利用所帶來的社會價值,培養(yǎng)初步的創(chuàng)新意識,體驗變廢為寶的樂趣。
4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
5、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
重點難點
1、重點:了解和認識生活中的垃圾,并進行分類投放。
2、難點:會將垃圾分類投放到垃圾箱中
活動準備
1、環(huán)境污染視頻、垃圾分類回收過程視頻。
2、幼兒操作材料(垃圾圖片、分類表等)
3、玻璃瓶、畫筆、顏料、抹布。
活動過程
一、觀看環(huán)境污染的視頻,引出主題。
師:你在視頻上看到了什么?你的心情怎么樣?
師:那我們應該怎么辦呢?你有什么好辦法?
二、了解垃圾分類與回收的方法
1.教師配解說詞,讓幼兒觀看有關垃圾分類回收過程的錄像片斷,然后說說垃圾車把垃圾送到哪里去了,垃圾回收后可以制成哪些新產品。
2.認識“回收利用”標志。
(1)出示“回收利用”的標志,讓幼兒根據圖意猜測該標志的含義,并說說在哪些地方看到過這一標志。
(2)講解“回收利用”標志含義,請幼兒說說:垃圾中的哪些物品可以回收利用?為什么?(紙、玻璃瓶、易拉罐、礦泉水瓶等經過加工處理,可以制造出新的產品。)
(3)啟發(fā)幼兒設計“不能回收利用”的標志圖,并說說:垃圾中的哪些物品不能回收利用?為什么?應該怎樣處理這些垃圾?(焚燒或深埋。)
(4)每一組的桌子上有許多的垃圾圖片和垃圾分類表,我們一組小朋友合作,找一找分一分。并說說為什么這樣分?
教師小結:如果我們能回收利用這些物品,就能凈化環(huán)境,保護資源。
三、廢舊利用——玻璃瓶的華麗變身
1、出示玻璃瓶,引起幼兒創(chuàng)作興趣
提問:出示玻璃瓶,它應該放在哪個垃圾桶里,玻璃瓶是可回收垃圾里的一員,你們覺得這個廢舊的玻璃瓶還有用嗎?幼兒討論,個別講述。
小結:大家的想法都很好,可回收垃圾里的物品都可以像“玻璃瓶”一樣,通過我們小朋友的幫助,不僅讓它變得有用,而且讓它變得漂亮。
2、分組操作——玻璃瓶的華麗變身
第一組:好看的花瓶——欣賞各種花瓶的圖案、色彩。
師:你們見過的漂亮的花瓶有什么好看的顏色和圖案嗎?如果讓你來設計一下,你想畫些什么呢?幼兒發(fā)揮想象,描述自己的想法。
第二組:涂鴉美得創(chuàng)意
出示玻璃瓶涂鴉半成品,激發(fā)幼兒創(chuàng)作興趣,教師講解裝飾要求。
(1)想好自己想要畫的東西。
(2)選擇自己需要的顏色,注意不同顏色的筆不要混在一起,會把顏色弄臟。
(3)大膽想象創(chuàng)作,畫完整理畫筆和顏料。
四、尋找下一個“玻璃瓶”——環(huán)保創(chuàng)意大延伸
小朋友,通過我們的奇思妙想和巧手涂鴉,本來已經沒什么用的“玻璃瓶”竟然變得這么好看。今天我們回去再找一找,我們身邊還有什么廢舊物品看上去閑置無用,其實還可以華麗大變身!
活動總結
通過本次《廢舊大變身》活動讓幼兒從自我做起,從現在做起,有意識地進行廢物利用,為環(huán)保事業(yè)盡一份力。活動中幼兒了解了我們生活中的垃圾,知道哪些可再利用,哪些不可回收,哪些是有害的,并在丟棄垃圾時能做到分類投放,真正做到讓垃圾“回家”,萌發(fā)幼兒愛護生存環(huán)境的情感,幫助幼兒樹立了環(huán)保意識。
19、幼兒園大班健康活動《好玩的繩子》教學設計活動反思
設計意圖:
跳繩是幼兒常玩的,也是幼兒鍛煉身體所用的。在戶外活動時,我發(fā)現孩子對跳繩非常感興趣,并且能創(chuàng)造出多種玩法,如果將繩子兩頭扣在一起,可以做套圈游戲,玩法多種多樣,本次活動旨在引導幼兒探索出更多的玩法,體驗創(chuàng)造性進行體育游戲活動的樂趣,發(fā)展幼兒的身體動作。
活動目標:
情感:培養(yǎng)幼兒的合作與團隊意識
能力:探索繩子的各種玩法,掌握玩繩的基本技能,發(fā)展幼兒的身體動作
認知:會一物多玩,體驗創(chuàng)造性玩繩的樂趣,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力
了解多運動對身體有好處。
鍛煉幼兒的反應能力,提高他們動作的協調性。
活動重、難點:
重點:引導幼兒和伙伴一起探索繩子的多種玩法
難點:幼兒能掌握玩繩技巧
活動過程:
一、熱身運動(跟音樂做律動)
師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現在大家跟著我活動一下身體,等下才能表現的更好。
小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)
小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)
小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)
小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)
二、幼兒探索各種不同的玩法
1.幼兒自由分散玩繩
2.幼兒展示自己繩的多種玩
(1)踩繩跳
(2)走小路
兩條繩子拉成相距有一定距離的平行線做小路,幼兒在小路中間走,踩繩、出繩為犯規(guī)
(3)走鋼絲
把繩子拉成s形,幼兒踩繩前進
3.探索合作玩繩的方法,體會合作的快樂
(1)幼兒自由結伴,2人、3人或多人合作探索繩子的玩法
(2)幼兒分組展示創(chuàng)編繩子的玩法,教師和其他幼兒對展示的玩法做出評價
a.跳房子
b.三人跳繩。兩名幼兒掄動繩子,一名幼兒在繩中間跳
c.抓尾巴。幼兒兩人一對,各自在后腰帶上系上短繩子當尾巴,游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉到對方的尾巴,同時要保護好自己的尾巴。先捉到對方的尾巴者為勝。
d.拔河
三、結束部分
將所有跳繩連在地上,擺出多種圖案,教師與幼兒踩繩走進行放松整理。
《好玩的繩子》活動反思
在《好玩的繩子》這一活動中我為孩子提供的材料——繩子,是孩子所熟悉的,而且操作性強,所以幼兒在活動中的興趣很高,他們能夠積極投入到探索繩子不同玩法的活動當中,非常樂于用繩子開展游戲平日的幼兒室外活動中,幼兒總是拿著一根跳繩做跳繩運動,比較單調,我想如果讓孩子們來創(chuàng)造性地玩繩子,他們會想出什么好玩的玩法呢?于是探索繩子的玩法成為本次活動的主要內容?;顒又行∨笥严氤隽瞬壤K走和單腳踩繩跳,發(fā)展了幼兒的身體平衡能力;雙腳踩繩蹦跳及雙腳蹦跳跳繩發(fā)展了幼兒的身體協調性及跳躍能力;還想出了跳高、拔河兩種游戲,發(fā)展了幼兒的跨跳能力讓幼兒體會到了與他人合作的快樂。在活動的過程中我充分發(fā)揮了教師的主導作用,引導開發(fā)幼兒的想象力和創(chuàng)造力,注意培養(yǎng)孩子的自主意識,充分體現了教師的主導作用幼兒的主體地位。教學活動要有較好的游戲常規(guī),要教育幼兒遵守紀律,聽從指揮,才能維持良好的教學秩序。在游戲常規(guī)方面以后還需加強。
20、幼兒園大班科學活動《找不同》教學設計教案
活動目標:
1.認識“找不同”游戲,討論 “找不同”游戲的玩法。
2.進行“認識新朋友”游戲和“小小設計師”游戲,尋找快速完成游戲的方法并嘗試在規(guī)定時間內完成游戲。
3.樂意參與游戲,并對創(chuàng)設新游戲有積極性和持續(xù)性,體驗完成游戲的愉快和合作完成游戲的趣味。
4.培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。
5.在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。
活動準備:“認識新朋友”圖卡10張;教學課件“找不同”;水彩筆一盒
活動過程:
一、幼兒觀察圖片,幼兒討論發(fā)現,教師自然引入主題。
1、師:哇,這是誰呀?(小朋友)他們在做什么?(玩區(qū)角)你發(fā)現了什么(有兩幅不一樣的圖)?
2、師:今天,老師帶來了一個新游戲,這是一個關于“不同”的游戲,請你和我一起來看看游戲是怎么玩的?
二、幼兒觀看視頻,進行“擦除”操作,認識新游戲的名字“找不同”并討論新游戲的玩法。
1、幼兒舉手發(fā)言,講述自己的發(fā)現,
2、教師請部分幼兒配合進行“找不同”游戲,其他幼兒小聲討論游戲的玩法。
3、教師小結:原來這個游戲叫做“找不同”,找不同游戲是要規(guī)定的時間內找出左右兩幅圖中不一樣的地方,并用筆圈出來,時間結束,游戲就結束了。
三、幼兒進行新游戲“認識新朋友”,在游戲中鞏固對“找不同”游戲玩法的操作,并體驗計時游戲與合作游戲的樂趣。
1、師:有一個小男生和一個小女生,他們想成為好朋友,你們愿意幫助他們嗎?誰來邀請小女生?(幼兒用橡皮檫擦出小女生的圖片,開始第一輪游戲)
2、師:小女生已經準備好了,那讓我們一起來看看小男生準備的怎么樣了?(幼兒觀察圖片,開始第二輪游戲)
3、師:他們開始出門了,可是天氣怎么樣了?(幼兒畫面情況討論畫面內容,開始第三輪游戲)
4、師:小男生和小女生,他們現在怎么樣?當他們相遇了,又會有什么情況?(幼兒想象畫面并講述猜想,開始第四輪游戲
5、教師出示圖卡,請幼兒開始第五輪的操作游戲。
教師提出操作要求:用筆圈出左右兩幅圖中不一樣的地方,并能用語言講述不一樣在哪里。
師:小男生和小女生成為了好朋友,他們十分感謝小朋友的幫助,謝謝你們。
四、完成擦除作業(yè),探討“小小設計師”的任務內容,并進行新游戲的合作和挑戰(zhàn)。
1、請一個幼兒上臺擦除蒙層,其他幼兒講解設計“找不同”游戲的元素,教師總結幼兒發(fā)現的設計因素:形狀、顏色、多少、一樣的和不一樣的
2、幼兒進行新游戲的合作和挑戰(zhàn)。
教師引入“倒計時”,增強游戲的趣味性和挑戰(zhàn)難度。
五.游戲活動結束,幼兒延伸創(chuàng)造自己的新 “找不同”游戲。
1、師:十分感謝小朋友們的認真游戲,小朋友們現在想自己創(chuàng)設一個“找不同”游戲嗎?讓我們想一想再一起創(chuàng)造新的“找不同”小游戲吧!
21、新教案大班韻律活動《你是最酷的》教學設計
《你是最酷的》適合大班音樂活動,詳情請看下面:
音樂建議:
街舞自由隨性,只要是節(jié)奏感強的音樂都可以使用,不局限某一首固定的音樂。BPM約在120拍以下,基本元素是標準八分音符,44拍的音樂中重拍通常落在每小節(jié)的第一和第三拍上。本次活動中的音樂:韓國組合《瘋狂的青蛙》dj版
動作建議:
1-2八拍:隨意、酷酷的姿勢站好
3—6八拍:身體部位學球跳動,可以是頭、一只腳、手、屁股…(順序可隨意調整)
7-10八拍:雙手依次在四個不同方向的拍球動作(四個方向的順序隨意)
11-14八拍:手臂展開、合攏并配合身體的上下律動
15——18八拍:嘗試不同方式的團身旋轉
音樂停止,酷酷的造型擺住。
活動目標:
1、提高肢體表現力及協調性,初步感知街舞的動作和音樂。
2、能隨音樂自信、大膽的展示充滿個性的律動,喜歡跳舞。
3、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。
4、能愉快地參與集體演奏活動。
活動準備:
1、物質準備:音樂、籃球15個、地貼、街舞視頻
2、經驗準備:幼兒會玩籃球
活動過程:
一、經驗展示了解基礎
1、教師談話:你見過爺爺奶奶跳廣場舞嗎?
邀請幼兒上前展示一小段(背景音樂《風凰傳奇》)
2、教師引導小結:一模一樣的動作。
教師提問:你還學過什么樣的舞蹈?(邀請幼兒展示)沒見過的舞蹈?
3、教師小調查:喜歡跳舞的小朋友舉手。
二、自由籃球觀察狀態(tài)
1、教師提問:你平時喜歡玩球嗎?你們平時都是怎樣玩球的?你會拍球嗎?你會轉球嗎?你會滾球嗎?
2、幼兒自由玩球。教師引導:每位小朋友找到一個球,咱們玩玩看
三、身體學球個性展示
1、跳
教師引導:球這么好玩,今天咱們來用身體學球玩!
A整個身體學球跳
教師引導:我來拍拍看,你會學球跳嗎?跟上音樂節(jié)拍才算厲害呢!(播放舞蹈音樂)
B身體部位學球跳
教師引導:你會用頭、一只腳、手、屁股等等地方學球跳嗎?試試看(播放舞蹈音樂)
2、拍
A不同空間方位的律動嘗試
教師引導:我們拍球除了向前拍,還可以在哪里拍?(幼兒嘗試展示)
B不同動作排列順序的嘗試
教師引導:有四次拍球的變化,不同的小朋友有不同的拍球方位順序,你是什么樣的呢?(幼兒隨音樂拍出自己的不同拍球律動)
3、手臂動作
大球小球游戲:用胳膊的動作變出一個大球,小球,看誰反應快!加上屁股學球跳。
4、轉
A團身轉
教師引導:球是小小的、圓圓的,那你會用身體來變出來嗎?我們轉球時,球就怎樣動?我們
好學學看。(邀請幼兒上前展示,同伴學習)
B酷酷造型
教師引導:當音樂停下來的時候,我們需要擺一個酷醋的造型,你是什么樣的?
四、自由發(fā)揮自信展示
1、教師引導:小朋友太會跳了,還跳的與眾不同。誰來展示ー下(幼兒自由發(fā)揮)
2、集體展示
五、總結欣賞
1、教師總結:有一種舞蹈叫街舞,它隨意性強,自由自在,節(jié)奏感強,崇尚自然流露,隨意
的肢體動作都可以融入到舞蹈中。所以只要小朋友隨音樂動起來,你就算是個會跳舞的人。實際證明,你是最酷的。
2、視頻欣賞:街舞視頻
22、新大班韻律活動《亮花鞋》公開課教案
活動目標:
1. 傾聽音樂,愿意用手模仿腳的動作合拍舞動。
2. 能結合音樂特征和情緒,大膽創(chuàng)想手部動作。
3. 感受用手模仿腳舞蹈的樂趣,體驗同伴合作表演的快樂。
4. 使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。
5. 初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。
活動準備 :
1. 經驗準備:喜歡欣賞音樂,愿意隨著音樂合拍舞動。
2. 物質準備:投影儀、電腦、視頻、音樂、舞鞋、椅子、書袋、節(jié)奏卡
活動過程:
一、亮花鞋大揭秘——集體欣賞舞蹈
1.欣賞《亮花鞋》舞蹈視頻一
——師幼分享視頻中的發(fā)現。
2.欣賞《亮花鞋》舞蹈視頻二
——一起尋找這段舞蹈中藏著的小秘密吧!
——師幼共同揭曉秘密
二、我的亮花鞋——創(chuàng)編舞蹈《亮花鞋》
1.幼兒在座位上嘗試用手模仿腳跳舞的動作。
——你們的小手能不能學小腳跳舞?
——我們也來演出一臺我們的《亮花鞋》
2.欣賞視頻,傾聽音樂,創(chuàng)編動作
——欣賞引子視頻,共同提煉預備動作,并嘗試表演。
——欣賞出場視頻,感受節(jié)奏和速度變化,并嘗試表演。
——嘗試合著音樂,變化節(jié)奏表演。
關鍵提問:音樂沒有變、動作沒有變?是什么變了?
——欣賞音樂B段,討論創(chuàng)編確定動作,嘗試合著音樂表演。
3.傾聽音樂,徒手連貫表演《亮花鞋》。
三、我們的亮花鞋——集體表演舞蹈
——穿上舞鞋,獨自表演《亮花鞋》
——面向觀眾,集體表演《亮花鞋》
——小演員向觀眾致謝
23、大班韻律活動教案《叢林秘境》音樂
挑戰(zhàn)5+線路圖,完整表現探險全過程。
挑戰(zhàn)4+分角色表現(探險家和秘境景物)。
挑戰(zhàn)3+確定秘境主題,小組合作創(chuàng)編。
挑戰(zhàn)2+發(fā)現秘境,隨樂想象。
挑戰(zhàn)1+小溪遇到的各種生物,動作創(chuàng)意表現。
音樂 用動作表現探險、路過小溪。
動作 位上動作3遍。
故事 小探險家們去叢林秘境探險。
動作建議:
[1-2]小節(jié):前奏空拍。教師預令“準備出發(fā)”
[3-4]小節(jié):隨樂合拍走路踏步動作,一拍一下。
[5]小節(jié):一手上舉靠額頭,手心向下做“看”的動作,一手向后撐開。兩拍一“看”,雙手交替進行。
[6]小節(jié):一手放耳邊做“聽”的動作,一手向后撐開,一小節(jié)一下定格。
[7-10]小節(jié):同上3-6小節(jié)動作。
[11-14]小節(jié):創(chuàng)編動作,隨樂做各種小溪里生物的游動動作(大膽想象)。
[13-22]小節(jié):同上3-10小節(jié)動作。
[23]小節(jié):雙手交替作撥開草叢動作,曲臂胸前向外打開。左兩拍一下,右兩拍一下。
[24-26]小節(jié):小步走動作,一拍一下,共12拍。
[27]小節(jié):雙手交替作撥開草叢動作,曲臂胸前向外打開。左兩拍一下,右兩拍一下。
[28]小節(jié):小跑步到椅子后面
[29]小節(jié):第一拍,舉起望遠鏡站立;第二拍,拿著望遠鏡反坐在椅子上;第三、四拍,拿著望遠鏡跳望遠方。
[30-37]小節(jié):分角色表演。表演“探險家”的孩子原位坐椅子上作觀看動作。表演“秘境的孩子4人大膽想象創(chuàng)造,合作表演,共32拍,8小節(jié)。
[38-39]小節(jié):一手放耳邊,一手向后撐開,作“傾聽”動作。兩小節(jié),8拍。教師語音提示“太陽下山了,讓我們跟叢林說再見,趕快回家吧!”
[40-47]小節(jié):同上3-10小節(jié)動作。
[48-54]小節(jié):尾聲,向叢林作再見動作,走出教室。
活動目標:
1.在叢林探秘的情景中體會音樂“生機勃勃、神秘奇妙”的意境,能用隨樂合拍的動作感受樂段A與C。
2.在樂段B和樂段D處展開想象,進行創(chuàng)造性的肢體表達。
3.體驗與同伴合作構想與創(chuàng)造的樂趣,激發(fā)藝術表達的興趣。
4.借助已有經驗、圖片和老師的提問,理解并記憶歌詞。
5.學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
活動準備:
1.經驗準備:看過或聽過關于探險的動畫片及故事,初步了解探險的過程。
2.物質準備:音樂、圖譜(課件)、標題卡片、記號筆、秘境背景屏風。
活動過程:
一、引入情境,初步感受音樂
我?guī)砹藥孜慌笥?,猜猜他們正準備去干?要去哪探險呢?讓我們一起出發(fā)吧!
二、結合圖譜,欣賞并合樂感受第一樂段“探險之路”
(一)感受A段音樂
師幼合樂表現A段音樂“走入叢林”。
(二)感受B段音樂
猜猜我們來到了哪里?在小溪里會看到什么?幼兒大膽想象創(chuàng)編動作。
(三)感受C段音樂
1.教師肢體動作演繹C段“撥開草叢”,引發(fā)懸念。
2.師幼合樂表現C段音樂。
三、發(fā)揮想象并創(chuàng)造表達,欣賞第二樂段“奇妙秘境”
1.感受音樂的奇妙、夢幻:到了哪里?這是一個怎樣的地方?
2.幼兒分組討論創(chuàng)編情境合樂表演,教師詢問、傾聽、指導,并記錄每個情境的標題。
3.幼兒嘗試表現“奇妙秘境”。
四、在角色游戲中完整表現音樂故事,在反思評價中提升藝術表現
1.借助圖譜與幼兒共同回憶梳理音樂情境。
2.完整表現音樂,請一組幼兒表演“秘境”,其余幼兒扮演探險者。
3.交換角色,再次完整游戲表演,組織幼兒進行反思評價。
4.隨音樂跟叢林說再見,結東偷快的“探險之旅”。
24、幼兒園大班綜合活動《街道教案》教學設計反思
本篇是幼兒園大班活動,在游戲活動中根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構,感知材料的特征、性質,并能根據物體的外形特征學會正確選擇和使用不同類型的建構材料,圍繞主題進行建構。體驗共同游戲的樂趣,感受成功的喜悅。
活動目的:
1.體驗共同游戲的樂趣,感受成功的喜悅。
2.感知材料的特征、性質,并能根據物體的外形特征學會正確選擇和使用不同類型的建構材料,圍繞主題進行建構。
3.讓幼兒學會分工合作,愛護建構材料和建構成果。
4.合理利用替代物,學會客觀地評價自己和同伴的游戲情況。
5.體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。
6.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
本次活動目的:
1.鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。
2.根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。
活動準備:
1.各種花片、插塑;
2.活動前,帶幼兒到社區(qū)的街道參觀。
教學流程:
一.師生談話,引入活動:
師:平時,我們上學、放學經過社區(qū)時,你們看到了什么?(讓幼兒說一說街道中有什么,如:房子、花圃等)
二.組織幼兒討論:
1.師:街道里有各種各樣的東西,我們該選擇什么材料來建構呢?
2.幼兒分組討論,學習根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。
3.請個別幼兒說一說自己的看法。
4.教師小結,如:房子很高,要用大一點的插塑來建構,如炮筒;游樂器械就可以用童樂高來建構,等等。
三.幼兒建構,教師指導
1.幼兒自由分組,選擇自己喜歡的物體進行建構。
2.教師巡視幼兒的游戲情況,鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。
3.指導幼兒根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。
4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。
四.教師講評、結束
1.幼兒自評、互評游戲情況。
2.教師根據幼兒選擇建構材料進行建構的情況進行小結,提出不足之處,提出下一次游戲的要求,結束。
活動反思:
當孩子想得到老師幫助時,老師并沒有馬上告之方法,而讓他們自己想辦法,經過一番努力,孩子們終于想出了解決辦法,體驗到了成功的樂趣。
25、幼兒園大班韻律活動《男兒當自強》公開課教案反思
活動目標:
1.感受音樂強悍、有力的氣勢,學習按節(jié)奏做出馬步、弓步、掌、拳等武術動作。
2.能根據圖示大膽探究武術動作,嘗試創(chuàng)編象形拳,會用動作表現音樂的特點。
3.體驗方陣舞的整齊壯觀,感受成功與自信。
4.在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
5.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。
活動重點:感受音樂強悍、有力的氣勢,學習按節(jié)奏做出馬步、弓步、掌、拳等武術動作。
活動難點:能根據圖示大膽探究武術動作,嘗試創(chuàng)編象形拳,會用動作表現音樂的特點。
活動準備:
1.課前學習活動設計:請幼兒在生活中了解一些常見的武術動作,了解李連杰、成龍、李小龍等中國的功夫明星,觀看武術表演的視頻,聽一些可用于武術表演的歌曲,如屠洪剛的《中國功夫》、成龍的《醉拳》、周杰倫的《雙節(jié)棍》等,感受音樂的特點并大膽表達,提高對音樂的感受力和表現力。
2.教學課件:包括武術表演視頻、動作圖示、圖片。音樂、場地準備、大鼓。
活動過程:
一、聽音樂,感受音樂強悍、有力的氣勢,激發(fā)幼兒用武術動作表
現音樂的特點。
1.出示成龍圖片,引出歌曲《男兒當自強》,感受音樂的特點。
提問:聽了這首歌曲,我們會有種什么樣的感覺?
提問:這是什么聲音?鼓聲給我們什么樣的感覺?鼓聲讓音樂更加的雄壯有力。
這首歌有一個響亮的名字《男兒當自強》,什么叫自強?
2.引發(fā)幼兒用武術動作表現音樂的愿望,幼兒運用已有經驗,自由表現。
你想用什么動作來把歌曲的有力、有氣勢表現出來?站起來,找個空地方,用你會的動作表現。
小結:咱們中國武術很厲害,動作很有力,用武術動作表現這首歌曲是最合適的。
3.從幼兒的動作中,梳理主要動作,如掌、拳、馬步、弓步。
誰能把你的武術動作展示給大家看?用跟小師傅學習,以及教師示范的方法,梳理出掌、拳、馬步、弓步等武術基本動作。
小結:剛才,你們做的武術動作看起來很強壯。中國武術在很久以前就有了,它是一代一代傳下來的。武術動作除了跟師傅學,還可以自學。
二、根據圖示,幼兒自主探究武術動作,表現音樂的特點。
1.出示圖示,觀察尋找規(guī)律,重點分析結束亮相的動作。
出示武林秘籍一,提問:有幾個小孩?你看出有什么規(guī)律?二、四一樣,第一、三幅動作相同,方向相反。先往哪個方向?先左后右。
接著往下看武林秘籍二和三,好多圖,沒關系,都有規(guī)律。看出來了嗎?
最后一幅,這幅圖是什么意思?亮相,兩個連貫的動作,站起來,試試。
2.幼兒自主探究動作,教師巡回指導。
一會兒要舉行武林大會了,誰能把武林秘籍的動作都學會,就可以參加舞林大會。小師傅是怎么做的?請你按照順序把每個動作都試一試。(幼兒四散站)
找三個小師傅帶大家做。
誰來做做武林秘籍一?你們當裁判,看他做的對不對?不對就糾錯。
對了就大家一起跟著師傅學。
誰來試試中級的武林秘籍二?誰來挑戰(zhàn)高級的武林秘籍三?亮相,有氣勢。重點練習馬步、隔擋以及結束亮相的動作。
3.聽音樂完整做。
剛才做了動作,沒配上音樂,到底哪個節(jié)拍換動作呢?在音樂的伴隨下,全體幼兒跟屏幕上的小師傅一起完整做一遍。注意在小師傅出來的時候,換動作。你們通過自學,就把動作學會了。
4.出示小拳頭,這幅圖多了什么?增加小拳頭,哪個動作的時候出小拳頭?幾下?試試。
這次加上小拳頭的動作,完整練一遍,我和你們一起。
如果武林秘籍二隔擋的動作再有力量就更好了。重點練習隔擋。
5.為了讓動作更有氣勢,進攻和隔擋的時候,可以發(fā)出什么聲音?這次在進攻和隔擋的時候加上聲音,更有力量。
三、啟發(fā)幼兒創(chuàng)編動作,練出神功。
1.出示圖片,觀察了解象形拳。
剛才我們用拳、用掌做的這些武術動作叫拳術。我們中國人很有智慧,他們還模仿動物的本領和外形研究出了象形拳??矗@是什么拳?猜猜看像哪種動物。
2.啟發(fā)幼兒做出各種象形拳。
除了這些,你還會模仿哪種動物做出象形拳?我們看這幅圖,問號,可以做什么拳呢?啟發(fā)幼兒做出各種象形拳。我們在音樂的伴隨下,集體彩排。
四、感受方陣舞的整齊壯觀,體驗成功與自信。動作都會了,用什么隊形能讓我們的武術表演更有氣勢?請看一段武林大會的視頻,看看他們的隊形是什么樣的?
幼兒表演方陣舞,提醒幼兒,最后要變出象形拳。大鼓來助威。你有什么樣的感覺?你覺得你自己怎么樣?
為什么有那么多人喜歡練中國武術呢?有什么有用處?
五、知道武術是我們的國寶,愿意繼續(xù)學習武術,引發(fā)做中國人的自豪。
2008 年北京奧運會開幕式上,我們中國的武術表演,為什么要表演我們中國武術?讓全世界人都知道我們中國力量,學習我們中國武術。武術是我們的國寶。
除了今天我們的拳術,還有好多種武術。刀術、棍術、槍術。你們回去慢慢學,成為中國功夫的高手,把我們中國武術傳下去。
課后延伸活動設計:
武術動作的拓展方面,還可以讓孩子根據圖示自主探究難度更大的武術動作,如:華山秘籍、少林秘籍、武當秘籍。
隊形方面也可以進行變化,如:可以變成圓形,以及方陣舞兩隊之間的交叉、互動等。也可以進行兩隊之間,一組進攻、一組防守的游戲,激發(fā)幼兒武術表演的興趣,愿意在生活中學習武術,強身健體,努力向上。提高對音樂的感受力和表現力。
活動反思:
《男兒當自強》是一首旋律和歌詞都極具氣勢的歌曲,給人以奮發(fā)向上的動力。這首歌曲配以剛勁有力的武術動作進行表演,更會給我們帶來力度與氣勢的震撼,激勵我們自強不息,感受成功與自信。在武術表演中培養(yǎng)孩子努力向上的良好意志品質,體驗方陣舞的整齊壯觀,進而感受中國力量,萌發(fā)做中國人的自豪。我在不斷嘗試中組織了此活動。
一、借用動物形象,創(chuàng)造表現象形拳。
蒙臺梭利說過:“我做過了,我就理解了”。幼兒的思維是具體形象性的。他們好玩好動、喜歡模仿。思維具有直覺行動性的特點。所以是動作思維在前,然后是形象思維,再到抽象思維。在組織本次活動中,為了激發(fā)幼兒大膽地表達表現,我對教材進行了創(chuàng)新,結合幼兒的年齡和學習特點,請他們觀察了解象形拳,并為幼兒提供想象和創(chuàng)造的空間,啟發(fā)他們模仿動物的外形和本領,做出各種象形拳,激發(fā)了創(chuàng)造的火花,很受孩子們的喜愛。
二、巧用活動的圖示,幫助幼兒掌握按照節(jié)奏變換動作。
我制作了可以“飛入的小師傅”課件,在音樂的伴隨下,通過提
問:“哪個節(jié)拍換動作呢?”提醒幼兒集中注意力,觀察小師傅的出現,
播放“飛入的小師傅”課件,在潛移默化中,巧妙地幫助幼兒掌握按音樂的節(jié)奏變換動作。
三、遞進疊加原則,讓幼兒獲得挑戰(zhàn)的成功。
結合最近發(fā)展區(qū)理論,我在活動設計的時候,由易到難,幫助幼兒
層層疊加,完成武術表演。從最初的看圖示找規(guī)律,自主探究動作;到跟著小師傅學習動作;再到出示小拳頭進攻;再到進攻和防守時候的喊聲助威;最后變出象形拳練出絕招?!毒V要》指出:“使幼兒在生活、學習、游戲中,形成初步的合作意識。”幼兒時期逐步形成了創(chuàng)造表現的意識,所以要給幼兒提供表現的機會。請幼兒在觀看少林武術表演中感受到方陣舞的整齊壯觀,最后與同伴擺出方陣,一起合作,用剛勁有力的動作表現音樂的特點,感受成功與自信。幼兒一步步,由易到難,遞進疊加,逐漸掌握完整的武術表演,完成教學重難點,獲得了挑戰(zhàn)成功的快樂。
此外,在活動設計中創(chuàng)造性的設計趣味游戲方面、觀察幼兒表現能力方面、師幼互動等方面我還需要在實踐中鍛煉,爭取不斷提高教育的智慧,使孩子們受益。我國偉大教育家孔子提出“教學相長”,教師教的過程,也是自己提高的過程。我要走進孩子們的童心世界,研究他們、了解他們,孩子會教給我教育成功的奧秘。做教育的有心人,不斷學習,在理論和實踐中不斷完善自己,把幸福帶給孩子們。謝謝!
26、大班韻律活動《小狗看門》教案
游戲玩法及說明
頭子:小狗(S眾粉演小胸圍圓圈站好)與陌生人(S1站在圓心)以呼應的方式邊用勺敲擊杯子邊報家門“我是陌生人,想要進家門”“我是小花狗,守在大門ロ”
溜子:陌生人用不同的表情、動作配合富有變化的樂器發(fā)聲表達自己進家門的意愿“要進去”,小狗模仿陌生人的表情、動作及樂器發(fā)聲回應“不讓進”。
尾子:陌生人放下杯勻隨樂轉圈迷感小胸,小狗模仿其做同樣的動作,當“”聲響起時小狗們及時牽手”關門”,陌生人則伺機“進門”。
活動目標
1.在小狗看門的游戲情境中,嘗試用生活中常見的杯子勺子等物品擊發(fā)聲,模仿土家族“打溜子”的藝術表現形式。
2.在觀察模仿學習中準確捕捉教師的表情、動作及樂器擊方式,積極的探索樂器發(fā)聲,在強弱變化中創(chuàng)造性的表現陌生人和小狗的“逗”與“斗”的樂趣。
3.在學樣的游戲互動中學會欣賞和傾聽同伴,并在C段小狗關門的游戲情境中努力控制自己,遵守游戲現則,聽到鑼聲的指令后才能做出反應把門關上。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5.提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協調性。
活動準備
物質準備:
1.班級日常生活中使用的不銹鋼勺子、水杯、盆子、湯句;
2.剪輯好的民間藝人演繹土家打溜子的視頻
3.地面貼點幫助幼兒游戲時調控空間位置。
經驗準備:有過奏樂的經驗,能較準確的表現四分音符和八分音符等。
活動過程
1.玩學樣游戲“你好嗎”,在玩的過程中鼓勵幼兒釋放肢體,用豐富夸張的“動作+表情+語氣”來表達問候。
(1)借助語氣和表情來做呼應游戲
(2)在語氣和表情的基礎上加入肢體動作做呼應游戲;
(3)保留動作和表情,去掉語氣聲音用口型/拍手替代來做呼應游戲。
2.欣賞土家打溜子的視頻,萌發(fā)幼兒對民間藝術的熱愛之情。
提問:他們是怎樣說故事的?
小結:藝人在藝術表現與表達中有豐富的表情、夸張的肢體動作、富有變化的樂器聲音等。使表演更具有感染力。
3.探索樂器的不同音色,教師配合表情動作,講述故事內容
(1)幼兒自由探索杯、勻碰撞發(fā)出的不同聲效。
指導語:今天,申老師帶來了我們平時用的杯子和勺子,我們也來試試,杯子和勻子碰撞有可能會發(fā)出哪些不同的聲音呢?
(2)用杯、勺的不同聲效,結合表情及肢體動作表現不同的情緒變化。
指導語:我們怎么樣用杯子和勺子來說故事呢?(引導幼兒發(fā)出:開心,生氣,很可憐,求求你,可愛,發(fā)怒等等情緒的聲音)。
(3)講述故事,在講述故事中引導幼兒猜一猜、學一學,小狗和陌生人之間的對話。
指導語:有一只小花狗,它每天都守在主人的家門口,它說,只要有我小花狗在任何陌生人來了都別想進去,這天,真的來了一位陌生人,那小花狗和陌生人之間發(fā)生了什么事情,它們說了些
什么,我們一起來看看。
4.在攻防游戲“小狗看門”中,繼續(xù)體驗“打溜子”逗與斗的樂趣
(1)教師完整示范表演“小狗看門”
提問:小狗與陽生人之間最后發(fā)生了什么事?
(2)根據小狗看門的情景,引導幼兒發(fā)現游戲規(guī)則。
(3)圓圖上的攻防游戲“小狗看門”
5.結束環(huán)節(jié):根據課堂實際情況梳理總結幼兒在游戲中的反應和存在的問題,鼓勵幼兒在生活中繼續(xù)嘗試其它的樂器和發(fā)聲方式,講述自己喜歡的故事。
27、獲獎教案大班歌唱活動《撥浪鼓》教案
動作建議:
[1-20]小節(jié):跟著老師一起邊唱歌曲邊做手勢輔助歌曲。
[21-28]小節(jié):拿起撥浪鼓、拍打大腿、依次傳遞。
游戲玩法及配器說明:
一個撥浪鼓。
[1-20]小節(jié):幼兒及老師圍成圓圈坐在椅子上,雙腿放松,撥浪鼓最先放在老師的大腿上,帶領孩子做手勢演唱歌曲。
[21-28]小節(jié):一邊唱咚吧部分,一邊拍一下自己的大腿再將撥浪鼓傳遞給右邊的小朋友。
活動目標:
1、通過念咒語的游戲,掌握“咚吧咚吧咚咚吧……“的歌詞節(jié)奏,在游戲中快樂的記憶歌詞。
2、感受京味童謠的的韻味,初步嘗試表現京歌兒化音的特點。
3、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
4、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
活動準備:
物質準備:
1、黑板一張、馬克筆一支、大白紙一張
2、撥浪鼓:一個
經驗準備:
和同伴合作過擊鼓傳花、拍腿游戲的經驗。
活動過程:
1、出示被藏起來的撥浪鼓盒子,激發(fā)幼兒興趣
(1)引入咒語,講述故事,幼兒第一次感受完整歌詞
2、以游戲為載體“傳位拍打”的方式激發(fā)幼兒念誦歌詞的興趣的,感受歌詞難點“咚吧”段
3、幼兒回憶歌詞內容,老師小結做重復練習,重點講解咚吧咚吧的節(jié)奏
(1)根據幼兒在作出的正確回答請全體幼兒念誦
(2)根據老師做的動作發(fā)現咚吧的不同
(3)集體跟著老師邊游戲邊完整念誦歌詞一次
(4)老師示范演唱歌曲的“咚吧”難點部分
4、老師示范完整演唱歌曲,幼兒根據回憶記憶歌詞
小結:完善歌譜,闖關才算完成!
5、師幼共同演唱歌曲,檢驗歌譜是否正確,加強對歌詞的記憶
(1)幼兒集體演唱歌曲,檢驗歌譜是否正確
(2)觀察老師畫的歌譜有什么特別之處,特殊符號代表“兒化音”的重點演唱方式。
(3)幼兒集體一邊游戲一邊演唱歌曲
6、出示拔浪鼓,再一次吸引幼兒視線,激發(fā)幼兒興趣。
7、幼兒集體完整演唱一次歌曲,師幼互動。
8、總結:孩子們,你們喜歡撥浪鼓這首歌嗎?它是一首具有京味的民間意謠,希望我們的孩子們都能夠喜愛我們的傳統(tǒng)文化,愿意嘗試不同風格的音樂,回家把這首好玩并且具有挑戰(zhàn)性的京
歌兒唱給你的好朋友和家人聽好嗎?
28、幼兒園大班韻律活動教案:勇斗南霸天
挑戰(zhàn)3發(fā)現并解決游戲中的問題并反復練習。
挑戰(zhàn)2輸贏競爭游戲,兩隊戰(zhàn)士看旗幟同時出擊。
挑戰(zhàn)1看教師出示旗幟,幼兒做出出擊動作。
音樂傾聽音樂,隨樂熟練動作。
動作根據故事情境隨樂表現相應的動作。
故事
動作建議:
第1-8小節(jié):(練槍動作)雙手握槍由胸前向斜上方反復做舉槍、收槍動作;
第9-16小節(jié):(出發(fā)動作)胸口前傾,曲臂曲腿原地做行走動作;
第17-19小節(jié)(翻山越嶺動作)雙手曲臂在胸前做轉動的動作;
第20-30小節(jié):(巡邏動作)手放額頭做看的動作,左右交換看,再雙手做望遠鏡動作,最后雙手在頭頂做躲的動作。
玩法及建議:
1、建議小戰(zhàn)士兵分兩路站到指定的點位,看到旗面上的數字快速反應出擊。
2、能按由里往外的進攻路線快速跑到到指定位置攻打南霸天。
3、能準確擊中南霸天要害部位(綠色靶心范固內)。
活動目標:
1、感知音樂AB的結構,體驗革命歌曲堅定、熱烈的情緒,能根據故事情節(jié)做練槍、出發(fā)、翻山越嶺、巡邏等動作。
2、通過教師示范學習相應的動作,在游戲情境中能跟隨音樂表現娘子軍攻打南霸天的情節(jié)。
3、在快速反應游戲中,能夠遵守游戲規(guī)則,努力做到不搶跑,按規(guī)定路線進攻,仔細瞄準擊中目標:沒有打中目標時,能夠用積極的心態(tài)正確去面對,體會集體游戲的快樂。
4、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
5、根據歌詞內容做相應的動作。
活動準備:
物質準備:
1、材料準備一一戰(zhàn)士編號(綠、藍1-9數字各一組);人物南霸天投射盤一個;藍、綠粘貼球若干個;9個數字小旗幟(1-9);
2、環(huán)境創(chuàng)設一一投擲地標線一條;插旗桶一個。
經驗準備:日?;顒又杏邪磸男〉酱箜樞蚺趴v隊律動的游戲經驗。
活動過程:
1、感受小戰(zhàn)士們即將去攻打南霸天的故事情景。
2、隨樂做基本動作2-3遍,理解并記憶小戰(zhàn)士去攻打南霸天的動作順序。
3、增加游戲,幼兒嘗試練習并明白游戲規(guī)則。
(1)在情境中,小戰(zhàn)士練習根據編號快速找到隊伍中相對應的位置,并看指示旗,快速反應出擊。
(2)教師示范攻打南霸天的路線及規(guī)則,反饋并練習。
4、幼兒游戲,反思在攻打南霸天過程中遇到的困難。
5、累加游戲:攻打南霸天(2-3遍)。
6、結束活動。
29、幼兒園大班科學活動《談感覺》教學設計
本篇是幼兒園大班科學活動,通過游戲《小螞蟻學本領》導入,在觸摸——發(fā)現——再觸摸中感知物體特性,并表述出來,知道我們的手不僅能摸出硬的、軟的東西,還能摸出冷的、熱的、粗造的、光滑的東西。引導幼兒對科學活動的興趣。
活動目標:
1.初步學會用語言表達對不同物體的觸覺感受:軟、硬,光滑、粗糙,冷、熱等。
2.知道用手觸摸是感知物體的一種方法。
3.引導幼兒對科學活動的興趣。
4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5.學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。
活動準備
1.教具:大積木塊、海綿、鋸沫板、鏡子、布娃娃等,螞蟻頭飾每名幼兒一個。
2.學具:幼兒人手一個操作小筐(內放木積木、海綿塊、小鋸木板),每位幼兒兩杯水(一杯染紅色裝熱水,一杯無色裝涼水)。
3.環(huán)境布置
請幼兒自帶一件物品,布置活動室——不同質地的物品(如玩具汽車、毛絨玩具、鵝卵石等)。
活動過程
一、以游戲《小螞蟻學本領》引入課題:
教師、幼兒戴頭飾扮螞蟻,在木地板、海綿墊上爬,讓幼兒用手觸摸、按壓,感知并說出這兩種物體的硬、軟。
(師)原來,我們的手能摸出硬的和軟的東西,我們的手真能干!當看見一個東西,我們不知道它是硬的還是軟的時,可以用手摸一摸,這是一個好辦法!
二、在觸摸——發(fā)現——再觸摸中感知物體特性,并表述出來:
(一)摸一摸:
1.請幼兒聽口令從小筐中拿出硬的東西(木積木),使勁捏捏、按按,(師)你捏得動積木嗎?(生答:捏不動)按捏不動的東西是硬的;同樣拿出軟的東西(海綿),摸一摸,捏一捏,還可以擰幾圈,海綿是柔軟的。
2.幼兒摸摸鋸沫板,感受正反兩面(粗糙和平滑)的不同,能說出一面扎手,摸起來不舒服,是粗糙的而另一面不扎手,很舒服,是光滑的。
3.伸出雙手分別握住熱、冷水杯,并說出哪杯水熱、哪杯水冷。
4、小結:我們的手不僅能摸出硬的、軟的東西,還能摸出冷的、熱的、粗造的、光滑的東西。
(二)選一選: 請幾名幼兒到臺前來,任選一件喜歡的物品,告訴大家所拿物品是硬的、軟的、光滑的、粗糙的,還是熱的、冷的……
(三)找一找: 帶領幼兒在活動室里邊摸邊問,哪些物品是硬的、軟的、冷的、光滑的等,讓幼兒逐一說出感覺。
(四)說一說: 平常還摸過什么東西,是粗糙的、柔軟的、熱的?
(五)小結: 手能摸出硬的、軟的,冷的、熱的、粗糙的、光滑的東西。但是有些東西不能摸:如電源插座、開水、旋轉的電風扇葉等,要學會保護好自己。
三、分組游戲:
《小螞蟻搬東西》 聽口令把小筐中軟的東西送過來,或把硬的東西送過來。
活動結束
讓孩子在日常生活中找找、摸摸其他東西,說出自己的感覺或和父母一起玩摸東西的游戲,讓家長協助以豐富幼兒的詞匯,如濕漉漉、毛絨絨等。
30、大班科學活動《找平衡》教學設計反思
設計意圖
生活中很多物品都滲透著平衡原理。平衡在幼兒生活中隨處可見,他們每天都接觸很多平衡現象,如撐起的雨傘,一上一下的蹺蹺板等,幼兒對此很感興趣。我們從日常生活中選取材料,設計了這節(jié)活動。如何讓幼兒了解平衡的原理,解開平衡的秘密,是本次活動探討的重點和難點問題。因此,整個活動以各種有趣的游戲、探索操作等貫穿始終,引導幼兒親身感受和體驗平衡,從而萌發(fā)對平衡這一科學現象的探究興趣。我設計的本次活動,旨在發(fā)展幼兒的觀察力和探究能力,培養(yǎng)幼兒勤動手、勤動腦的好習慣。
活動目標
1.探索物體的平衡。
2.嘗試找到物體的平衡點,知道物體的每一面只有一個平衡點。
3.樂于參與科學探究活動,體驗探索的樂趣。
4.通過觀察、交流與討論等活動,感知周圍事物的不斷變化,知道一切都在變。
5.能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現。
重點難點
難點:探索物體的平衡。
終點:嘗試找到物體的平衡點,知道物體的每一面只有一個平衡點。
活動準備
彩筆、剪刀、紙,各種積木若干。
活動過程
一、試一試,探索紙的平衡
1.出示紙和彩筆
這是什么?彩筆可以在紙上畫畫,但是今天老師想請小朋友用彩筆把紙頂起來,你們可以嗎,請你們自自己試一試。
2.師生交流。
你是怎么樣把紙頂起來的?請幼兒示范。
小結:原來用彩筆頂在這個點上,紙就保持平衡了,我們把能讓紙保持平衡的這個點叫“平衡點”。請小朋友再來試一試,找到平衡點用彩筆打一點做出標記。
4.幼兒再次操作,請小朋友們找一找紙的其他地方有沒有平衡點。
小結:所以紙的一個面上只有一個平衡點。
二、剪一剪,體驗紙的平衡點的變化
1.請小朋友想一想,如果將紙剪去一個角,紙的平衡點是否有變化。
2.幼兒猜測。
3.幼兒操作 :剪一剪,體驗紙的平衡點的變化。
4.師生交流。
小結:紙的形狀改變了,它的平衡點也會改變。
三、玩一玩,探索各種積木的平衡
1.出示玩具積木,請幼兒用鉛筆使他們保持平衡。
2.幼兒操作 ,教師巡回指導,引導幼兒嘗試積木各個面的平衡。
3.交流分享。
小結:通過嘗試,我們發(fā)現只要找到積木每一個面的平衡點,它們都能保持平衡。
四、做一做,嘗試用身體的各個部位使物體保持平衡。
出示布飛盤,請幼兒想辦法把它們平穩(wěn)地頂起來。
用頭頂、用手掌頂、用膝蓋頂、用腳頂、用拳頭頂、用肩膀頂、用手指頂等。
小結:許多物體都能保持平衡,只要你能找到那個神奇的平衡點。
五、說一說,看一看,生活經驗拓展
1.請幼兒說一說生活中你在哪里見過利用平衡原理做出來的東西
小結:吊燈、吊扇、吊飾都是我們身邊的平衡現象,科學家利用平衡原理制造了很多東西像蹺蹺板、天平、秤等。
2.請幼兒欣賞雜技,感受平衡的奇妙。
雜技是高技術的平衡,我們一起來感受一下雜技的神奇吧!觀看雜技視頻。
生活中還有很多事物都運用到平衡原理,希望小朋友好好學習,長大后也能利用平衡原理發(fā)明更多東西。
活動總結
在活動中我首先讓幼兒探索白紙的平衡點,然后讓幼兒把找到的平衡點進行標記,再讓幼兒改變紙的形狀,再次找平衡點,知道物體形狀的改變會讓平衡點也隨之改變,之后讓幼兒找找其他物品的平衡點,但是在這里介紹活動規(guī)則是沒能講清楚活動的要求,導致活動中有部分幼兒不能清除明白的操作,讓這一環(huán)節(jié)表現得有些凌亂,所以老師又需要加強操作要求的講解,在這里浪費了很多時間。經過各位老師的建議,在總結環(huán)節(jié),應該有一個記錄,讓幼兒能直觀的感受他們操作的結論,更能鞏固幼兒對本次活動的認識。
另外,在活動中我還需注意自己的提問語言,需要跟多的思考,提煉語言,減少無效提問,給幼兒正確的引導,在幼兒回答錯誤時 能及時糾正,特別是幼兒找到的不是平衡點而是一個面時,應該及時提醒,才不會偏離自己的目標設定。
31、幼兒園大班數學活動《水果禮盒》教學設計
活動目標
1.認識并理解“>”和“<”所代表的意思。
2.能根據“>”和“<”來區(qū)分大小。
3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
活動準備
經驗準備:知道10以內數字的大小。
課件準備:“水果店”情景圖片;“好吃的水果禮盒”音頻。
紙面教具:《水果禮盒》。
材料準備:畫筆。
活動過程
一出示情景圖片激發(fā)幼兒興趣導入主題
——牛阿姨的水果店到了一批水果禮盒,可是她忘記哪個禮盒里的水果數量大,哪個禮盒里的水果數量小,她請熊貓奇奇和熊貓妙妙幫忙,重新清點水果的數量。
二操作課件讓幼兒認識“>”理解其代表的意思
1.操作課件,引導幼兒認識“>”。
2.鼓勵幼兒清點禮盒內的水果數量,并操作課件將禮盒正確放置在“>”的兩邊。
三操作課件讓幼兒認識“<”并理解其代表的意思
1.操作課件,引導幼兒認識“<”。
2.鼓勵幼兒清點禮盒內的水果數量,并操作課件將禮盒正確放置在“<”的兩邊。
四播放音頻讓幼兒根據“>”和“<”區(qū)分大小
—水果禮盒終于都數完了,還用“>”和“<”區(qū)分了大小。好多人來買水果禮盒,他們想要數量大的禮盒還是數量小的禮盒呢,一起來聽聽吧。
——請你根據顧客的要求,選擇正確的水果禮盒。
五發(fā)放紙面教具完成練習理解“>”和“<”
1.引導幼兒完成《水果禮盒》-1。
2.引導幼兒完成《水果禮盒》-2。
32、幼兒園大班藝術活動《中秋節(jié)》教學設計
活動目標
1.樂意與同伴交流自己知道的中秋節(jié)習俗。
2.學習演唱歌曲《中秋節(jié)》。
3.教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。
4.培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
活動準備
課件準備:《中秋節(jié)》歌曲音頻、歌曲伴奏音頻,中秋節(jié)吃月餅插圖,賞月插圖。
活動過程
一、出示圖片,引導幼兒討論中秋節(jié)的活動,根據答案展示對應圖片。
1.引導幼兒想一想。
——中秋節(jié)是在哪一天?中秋節(jié),都有哪些活動?
2.引導幼兒根據生活經驗與大家交流自己所知道的活動。
小結:中秋節(jié)是中國的一個傳統(tǒng)節(jié)日。中秋的時候,在外的親人都會想回家和家人團聚,每家每戶都會團聚在一起品嘗月餅,并一起賞月。
二、播放歌曲《中秋節(jié)》,組織幼兒學唱歌。
1.播放歌曲《中秋節(jié)》,引導幼兒欣賞。
——歌曲中,中秋節(jié)的時候大家都在做什么?誰來說一說?
2.請幼兒學唱歌曲。
三、播放伴奏,鼓勵幼兒表演。
1.引導幼兒思考。
——中秋節(jié)是一個團聚的節(jié)日。大家演唱歌曲的時候要用怎樣的心情?然后配合哪些動作?
2.鼓勵幼兒跟隨音樂自由表演。
3.播放歌曲伴奏,組織幼兒集體演唱歌曲《中秋節(jié)》。
33、公開課教案大班韻律活動《綹巾祈?!方贪?/h3>
動作建議:
[1-3]小節(jié):前奏。巾準備,第一小節(jié)雙手拿綹巾舉過頭頂,第二小節(jié)雙手將中落下,第三小節(jié)與第一小節(jié)相同。
[4-7]小節(jié):司刀準備。右手拿司刀隨樂上下搖動,左手背在背后,每小節(jié)搖八次。
[8-11小節(jié):祈福動作:左手拿塔巾從胸前打開把綹巾舞出,(代表把負能量的東西舞出去),拿綹巾從外向里舞回身體(代表把美好的事物請到身邊),一小節(jié)一次,反復四次
[12-14]小節(jié):送祝福。雙手將綹巾和司刀舉過頭頂,從里往外舞動綹巾。
尾聲:“吉祥銅錢棍”時幼兒擺造型,停止不動。
活動目標:
1.感受苗族綹巾舞的韻味和意義,感受為他人祈福是很有愛很有意義的事,充分體驗參與集體性舞蹈活動的樂趣
2.能夠左右手協調運用司刀和綹巾。嘗試上下肢動作配合,發(fā)展動作協調性和動作表現能力。
3.了解苗族巾祈福舞的基本形式和特點,學習基本動作,知道動作舞出去代表把負能量掃出去動作收回來代表把美好的事物請進來。
4.熟悉、感受歌曲旋律和內容,學唱歌曲。
5.在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
活動準備:
物質準備:給巾祈福舞音樂和視頻。綹巾、司刀人手一個,吉樣銅錢根若干,數字墊。
經驗準備:幼兒有在圓圈上做律動的經驗。
活動過程:
1.談話導人
(1)教師與幼兒問好,談話導人
師:我是一名來自湘西苗族的老師,在我們苗族每當有重大節(jié)日活動的時候會有苗老司祈福。小朋友們,你們知道什么是祈福嗎?今天給你們帶來了一段祈福的音樂,請你們來欣賞。
(2)引出音樂的聽賞
2.播放音樂,幼兒欣賞
(1)提問:聽完這段音樂感覺怎么樣?音樂里有什么樂器的聲音?
(2)引出道具一司刀,請小朋友感受和使用司刀。
3.幼兒隨樂用司刀伴奏
(1)師:小朋友們,讓我們把司刀的聲音加入音樂里。
(2)引導幼兒感受音樂的變化,嘗試變化司刀的動作。
3欣賞《綹巾舞》視頻
師:苗老司在祈福時除了拿司刀,還會拿一樣道具,我們一起來看看視頻吧
(1)幼兒欣賞視頻,引出道具一綹巾
(2)出示綹中,介紹綹巾,每個幼兒拿一個綹巾
(3)引導幼兒左手拿綹巾右手拿司刀跟隨視頻學習苗老司祈福
4.回顧視頻內容,學習基本動作。
(1)回顧視頻內容,引導幼兒自由創(chuàng)編動作
2)教師介紹《綹巾祈福》的基本動作及含義,引導幼兒學習基本動作及講述祈福內容。
(3)幼兒倆倆結伴隨樂互相祈福。
(4)全體幼兒為班級教師祈福,完整隨樂表演
5.游戲:誰是上原將軍
(1)教師介紹游戲玩法和規(guī)則
老師擔任第一輪上原將軍,其他幼兒站圓圈隨樂祈福。當聽到“吉祥銅錢棍”的時侯,每個小朋友找一個數字墊站好。上原將軍從竹筒里抽取一根吉祥銅錢棍,上面有幾個銅錢,數字幾就是下
一任的上原將軍。
(2)幼兒隨樂進行游戲3-4遍
6.小結、結束活動
師:今天我們小朋友拿著苗族的司刀和綹巾學會了祈福的本領,現在讓我們去給我們其他的小
朋友和老師們去祈福吧!
34、獲獎公開課教案大班韻律活動《勇斗南霸天》教學設計
動作建議:
第1-8小節(jié):(練槍動作)雙手握槍由胸前向斜上方反復做舉槍、收槍動作;
第9-16小節(jié):(出發(fā)動作)胸口前傾,曲臂曲腿原地做行走動作;
第17-19小節(jié)(翻山越嶺動作)雙手曲臂在胸前做轉動的動作;
第20-30小節(jié):(巡邏動作)手放額頭做看的動作,左右交換看,再雙手做望遠鏡動作,最后雙手在頭頂做躲的動作。
玩法及建議:
1、建議小戰(zhàn)士兵分兩路站到指定的點位,看到旗面上的數字快速反應出擊。
2、能按由里往外的進攻路線快速跑到到指定位置攻打南霸天。
3、能準確擊中南霸天要害部位(綠色靶心范固內)。
活動目標:
1、感知音樂AB的結構,體驗革命歌曲堅定、熱烈的情緒,能根據故事情節(jié)做練槍、出發(fā)、翻山越嶺、巡邏等動作。
2、通過教師示范學習相應的動作,在游戲情境中能跟隨音樂表現娘子軍攻打南霸天的情節(jié)。
3、在快速反應游戲中,能夠遵守游戲規(guī)則,努力做到不搶跑,按規(guī)定路線進攻,仔細瞄準擊中目標:沒有打中目標時,能夠用積極的心態(tài)正確去面對,體會集體游戲的快樂。
4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。
5、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
活動準備:
物質準備:
1、材料準備一一戰(zhàn)士編號(綠、藍1-9數字各一組);人物南霸天投射盤一個;藍、綠粘貼球若干個;9個數字小旗幟(1-9);
2、環(huán)境創(chuàng)設一一投擲地標線一條;插旗桶一個。
經驗準備:日?;顒又杏邪磸男〉酱箜樞蚺趴v隊律動的游戲經驗。
活動過程:
1、感受小戰(zhàn)士們即將去攻打南霸天的故事情景。
2、隨樂做基本動作2-3遍,理解并記憶小戰(zhàn)士去攻打南霸天的動作順序。
3、增加游戲,幼兒嘗試練習并明白游戲規(guī)則。
(1)在情境中,小戰(zhàn)士練習根據編號快速找到隊伍中相對應的位置,并看指示旗,快速反應出擊。
(2)教師示范攻打南霸天的路線及規(guī)則,反饋并練習。
4、幼兒游戲,反思在攻打南霸天過程中遇到的困難。
5、累加游戲:攻打南霸天(2-3遍)。
6、結束活動。
35、幼兒園大班數學活動《學習分類》教學設計
大班幼兒分析綜合、抽象概括的思維能力較中班幼兒有了較大發(fā)展,在分類活動中,可以逐步學習按物體的兩種及兩種以上的特征進行分類以及按規(guī)律進行二次分類和多角度分類?!靶」芗摇被顒?,就為幼兒提供按大的門小的窗、大的桌子小的椅子進行按物體的兩種特征分類的機會;在按物體的名稱進行一次分類后,各組又進行多角度的二次分類,并嘗試用簡單的表格進行統(tǒng)計。
活動目標:
1.嘗試按物體兩種特征多層次、多角度進行分類。
2.能用簡單的圖表記錄探索的過程和發(fā)現,具有觀察判斷能力。
3.萌發(fā)有條理地整理物品的意愿,具有完成任務的責任意識。
4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5.積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
活動準備:
物質準備:懶洋洋頭飾 1 個,小管家標志牌若干;帶隔斷的小整理箱、筆
及統(tǒng)計各 4 份;實物小圖片,如:大小、顏色不同的蘋果、梨、桃子,鉛筆盒、
筆袋、橡皮,圓柱體、正方形、長方形,碗,勺、盤圖片各 10 張。
經驗準備:活動前,請幼兒調查自己家中有多少門窗、桌椅,用自己的方法記錄下來。
活動過程:
一、交流調查結果,學習分類統(tǒng)計物品,初步了解簡單的統(tǒng)汁方法。
1.交流調查結果:相互介紹自己家的門窗、桌椅各有多少,說—說自己是怎樣記錄的。
2.展示幼兒有代表性的記錄,如:圖畫記錄,圖畫加數宇、漢字記錄,數字記錄等。
3.教師評價幼兒記錄方式的優(yōu)缺點,最后展示自己設計的記錄表格,開說明表格記錄的優(yōu)點。如:可以按物體的多種特征和數量清楚地圮錄下來。
二、開展“小管家”游戲,學習按物體的兩種以上特征進行分類。
教師扮演懶羊羊,請幼兒幫忙整理混合在一起的水果、文具、積木、餐具, 導人活動。
1.引導幼兒學習按物體的兩種特征進行分類。如:請幼兒將紅的、好吃的放在一起,將不是紅的、好玩的放在一起,將大的、好玩的放在一起,將小的、進餐用的放在一起等。
2.教師引導幼兒進行一次分類:請幼兒分 4 組,按水果、文具、積木、餐
具的類別將圖片分到 4 個小整理箱內,檢查驗證并說明分類的理由。
3.4 組幼兒按要求選擇圖片,各自完成二次分類統(tǒng)計任務,填好統(tǒng)計表。鼓勵幼兒從不同角度進行分類,并大膽地表述自己的分類依據。如;積木組可以先將積木按大小分,再把分好的兩組圖片按形狀或顏色分;也可先將積木按顏色分,再按大小或形狀分等。
4.4 個組各選一名幼兒分別驗證,看一看4 個組統(tǒng)計的結果是否與物品吻合。提醒幼兒將物品分類整理好,放到指定的整理箱中。
三、評價分類統(tǒng)計的過程、結果,佩戴“小管家”標志牌。
鼓勵幼兒完成任務,幼兒間評價,推選出分得又對又快的小組,并頒發(fā)小管家標志牌。
36、幼兒園大班韻律活動《屎殼郎造房子》教案
挑戰(zhàn)4 游戲“改變路線”一一延伸
挑戰(zhàn)3 游戲“滾球大賽”:S——S的正式比賽,贏得一組獲得一顆小糞球,累計哪一組最多為獲勝
挑戰(zhàn)2 T——S的再次高級示范
挑戰(zhàn)1+游戲1 “滾球大賽”TーT高級示范
音樂+T-S學習基本動作一一隨樂口令(3遍)
動作 根據故事情境做出:出發(fā)、有力氣、過小河、繼續(xù)走、過草叢等基本動作(教師示范動作,示范一次解決一個問題)。
動作建議及玩法建議:
第一段一一拍腿走走走走的動作雙手曲臂左右擺動有力氣的動作
第二段一一雙手走走走走交替曲臂在從左滑到又做過小河的動作。
第三段一一雙手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打開,做穿過草叢的動作。
間奏部分:繞手腕做數字滾動,看一看幾號的動作,做游戲前準備動作。
結尾部分一一兩位幼兒進行雙手交替滾球。
活動目標:
1.在屎殼郎造房子過程的動作情境中,感知樂曲的曲式結構,能根據樂曲的變化做動作玩游。
2.在游戲中幼兒根據屏幕上滾動的數字結果,對應自己的座位號快速進行比賽,且將大糞球沿著事先貼好的路線手眼協調的推滾至終點。
3.遵守游戲規(guī)則,體驗游戲帶來的樂趣。
4.借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。
5.使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。
活動準備:
物品準備:大號瑜伽球兩個、大轉盤、手腕花紅綠八個、自制小糞球多個、長城線和起始線、數字卡片
編輯好的音樂。
(大瑜伽球一一糞球)
前期經驗鋪墊:給幼兒鋪墊關于屎殼郎的外形,生活習性等知識,并講述故事《屎殼郎造房子》。
活動過程:
一、情境導入
草原上有一種小益蟲它叫屎殼郎。天氣越來越冷了,小屎殼郎們都忙著給自己造一個大大的暖暖的房子。屎殼郎們本領特別大,它們每天都會從家里出發(fā)走很長很長的路,他們很有力氣,在去
大草原深處的路上它還要超過小河,穿過草叢,這樣才可以到達造房的地方。
教師提問:小屎殼郎要具備哪些本領才能造房子呢?
教師提問故事情節(jié):屎殼郎到底是怎么做的呢請你認真看仔細聽
二、教師隨樂示范基本動作,感知樂曲的曲式結構。(只播放前半段基本動作的音樂
1.教師播放第一遍音樂,做(出發(fā)走走走走有力氣一一走走走走過小河一一走走走走穿草叢)的動作,讓幼兒熟悉動作的同時初步感知音樂。
2.數師提問:小朋友們看清楚小屎殼郎做了哪些動作嗎?(讓幼兒做出教師示范的動作,加深對動作的理解)2海一一每次解決一個問題,如:動作的方向,動作的順序等。
3.教師小結:小屎殼郎很了不起哦!我們也來學一學好嗎?
4.播放音樂T——S眾教師帶領幼兒有口今的隨樂做動作。
5. 解決幼兒在動作中出現的問題,教“小屎殼郎們加油哦,這次看看那個小保殼郎做的最棒,再次播放音樂帶領幼兒做動作。
6.教師動作退位,讓幼兒自己做動作。
三、游戲“屎殼郎球大賽”
小屎殼郎們很快就練好了造房子的本領,那我們就來一場屎殼郎造房子大賽(滾球)好嗎?
2.教師出示教具(PPT數字滾動屏、糞球)介紹。游戲是怎么玩的呢?請你們仔細看兩位老師老師做。
3.T-一T的高級示范(加入完整音樂及游戲部分的動作)執(zhí)教教師請出配課教師一同示范游戲玩法。
教師提問:剛才我們兩個是怎么比賽的,什么時候開始滾糞球的?
4.T--S的再次示范,教師選一位幼兒再次進行游戲示范。
5. S——S的“屎殼郎滾球大賽”根據手腕花的顏色將幼兒分成相等數量的兩組進行比賽。游戲進行四到五遍。每次先到終點的那一組為獲勝,可以得到一顆小糞球,累計最后比賽完,哪一組得
到的小糞球最多為獲勝。
四、結束部分
教師小結,哇!小屎殼郎們好歷害,不僅學會了小屎殼郎造房子的本領,在比賽中還能為自己的組努力贏得勝利,你們是最棒的。輸的那一組我們也不要氣,平時多加練習,相信下一次一定會成功。
37、幼兒園大班韻律活動教案《勇斗南霸天》
挑戰(zhàn)3 發(fā)現并解決游戲中的問題并反復練習。
挑戰(zhàn)2 輸贏競爭游戲,兩隊戰(zhàn)士看旗幟同時出擊。
挑戰(zhàn)1 看教師出示旗幟,幼兒做出出擊動作。
音樂 傾聽音樂,隨樂熟練動作。
動作 根據故事情境隨樂表現相應的動作。
故 事
動作建議:
第1-8小節(jié):(練槍動作)雙手握槍由胸前向斜上方反復做舉槍、收槍動作;
第9-16小節(jié):(出發(fā)動作)胸口前傾,曲臂曲腿原地做行走動作;
第17-19小節(jié)(翻山越嶺動作)雙手曲臂在胸前做轉動的動作;
第20-30小節(jié):(巡邏動作)手放額頭做看的動作,左右交換看,再雙手做望遠鏡動作,最后雙手在頭頂做躲的動作。
玩法及建議:
1、建議小戰(zhàn)士兵分兩路站到指定的點位,看到旗面上的數字快速反應出擊。
2、能按由里往外的進攻路線快速跑到到指定位置攻打南霸天。
3、能準確擊中南霸天要害部位(綠色靶心范固內)。
活動目標:
1、感知音樂AB的結構,體驗革命歌曲堅定、熱烈的情緒,能根據故事情節(jié)做練槍、出發(fā)、翻山越嶺、巡邏等動作。
2、通過教師示范學習相應的動作,在游戲情境中能跟隨音樂表現娘子軍攻打南霸天的情節(jié)。
3、在快速反應游戲中,能夠遵守游戲規(guī)則,努力做到不搶跑,按規(guī)定路線進攻,仔細瞄準擊中目標:沒有打中目標時,能夠用積極的心態(tài)正確去面對,體會集體游戲的快樂。
4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。
5、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
活動準備:
物質準備:
1、材料準備一一戰(zhàn)士編號(綠、藍1-9數字各一組);人物南霸天投射盤一個;藍、綠粘貼球若干個;9個數字小旗幟(1-9);
2、環(huán)境創(chuàng)設一一投擲地標線一條;插旗桶一個。
經驗準備:日?;顒又杏邪磸男〉酱箜樞蚺趴v隊律動的游戲經驗。
活動過程:
1、感受小戰(zhàn)士們即將去攻打南霸天的故事情景。
2、隨樂做基本動作2-3遍,理解并記憶小戰(zhàn)士去攻打南霸天的動作順序。
3、增加游戲,幼兒嘗試練習并明白游戲規(guī)則。
(1)在情境中,小戰(zhàn)士練習根據編號快速找到隊伍中相對應的位置,并看指示旗,快速反應出擊。
(2)教師示范攻打南霸天的路線及規(guī)則,反饋并練習。
4、幼兒游戲,反思在攻打南霸天過程中遇到的困難。
5、累加游戲:攻打南霸天(2-3遍)。
6、結束活動。
38、幼兒園大班科學活動《認識時鐘》教學設計教案反思
活動目標:
1.能辨認出時鐘上的整點、半點。
2.幫助幼兒理解時鐘的用途,培養(yǎng)幼兒從小養(yǎng)成珍惜時間的好習慣。
3.充分體驗“科學就在身邊”,產生在生活中發(fā)現、探索和交流的興趣。
4.激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。
活動準備課件PPT
活動重難點
重難點:認識時鐘,會看時鐘的整點、半點
活動過程:
一、謎語導入
1.教師自我介紹,告訴小朋友今天要認識這個物品與我們的生活息息相關,出示謎語,讓幼兒猜一猜引入課題。
二、認識時鐘
1.出示生活中各種各樣的時鐘,告訴幼兒適中的主要作用就是準確的告訴我們現在是幾點了。
2.請幼兒觀察鐘面,去發(fā)現鐘面有1-12的數字,兩根針,細細長長那根是分針,胖胖短短那根是時針。認識時鐘后,帶領幼兒念一首關于時針和分針的兒歌。
三、認識整點:
1.跟幼兒分享《東東和時間的故事》,去觀察東東在會看時鐘了之后是怎么做的。觀看后讓幼兒仔細觀察三個整點鐘面的圖片,去認識時鐘的整點。知道當分針指著12,時針指著幾的時候就是幾點。
2.在認識了整點之后,出示另兩個鐘面,讓幼兒去看鐘面顯示的是幾點鐘,然后確認答案。
四、認識半點:
1.出示《東東和時間的故事》中兩張半點的圖片,讓幼兒去觀察圖片中的時鐘,看有什么不一樣的地方。引導幼兒認識半點,知道當分針指著6,時針走過幾的時候,就是幾點半了。
2.在認識半點之后,出示另兩張圖片,讓幼兒看鐘面上顯示的是幾點半,再次認識半點,加深印象。
五、活動小結:
今天我們認識時鐘,學習了看整點、半點。相信小朋友們再看到時鐘的時候一定學會看時間了,希望小朋友們以后學會合理的安排自己一天的時間,做一個愛惜時間的好孩子。
教學反思
通過學習,我們把一天生活的作息時間也進行了演練,幼兒興趣非常高,并記住了學習時間,上學放學時間,培養(yǎng)了他們熱愛時間的好習慣。
- 幼兒園動手活動教案:我愛運動
- 大班《追趕跑跳碰碰》主題活動的反思
- 幼兒園大班季節(jié)主題教案:秋天的禮物
- 大班主題活動:回憶往事 幼兒園里的甜蜜
- 幼兒園小班動物主題教案:有趣的小瓢蟲
- 幼兒園大班優(yōu)質公開課教案——心跳咚咚咚
- 讓小班幼兒在輕松的故事情境中學習。
- 大班教案《美麗的秋天 秋天的雨》
- 大班教案《功夫》
- 大班體育教案《數字格子跳跳樂》
- 大班體育教案《青蛙和露珠》
- 大班教案活動《中國功夫》反思
- 大班教案《水蜜桃》
- 大班主題教案《我會包餃子》反思
- 東滾西爬
- 想懷孕要注意飲食:女性小心吃出不孕不育癥
- 土地聯產經營承包合同
- 19《記金華的雙龍洞》第二課時
- 生日短句十個字內124句
- 小班語言教案《小胖熊吹氣球》反思
- 小班游戲教案《調皮的小鳥》
- 關于校園安全的朋友圈文案37句
- 最新最潮的女生昵稱381個
- 字古風意境唯美名字370個