大班主題性區(qū)域活動
大班主題性區(qū)域活動
創(chuàng)新教學(xué)案例
大班主題性區(qū)域活動:
小鬼當(dāng)家
鄞州區(qū)姜山幼兒園 李明妃
設(shè)計思路: 以生活活動為主線,使幼兒在區(qū)域活動中進(jìn)一步理解數(shù)的實際意義,提高計算能力,同時將能力、情感、品德、智力發(fā)展有機(jī)的整合在一起,讓幼兒在充分自由,自主的活動過程中,通過多種方式進(jìn)行經(jīng)驗的學(xué)習(xí)和積累。此外,依據(jù)大班幼兒各方面差異較大的年齡特征,活動設(shè)計應(yīng)留有較大的空間,使幼兒在原有基礎(chǔ)上獲得提高和發(fā)展。
目標(biāo):
1、 理解數(shù)的實際意義,嘗試進(jìn)行6的分解。會用以有的數(shù)學(xué)知識解決生活中的問題。
2、 提高計算、語言、合作等能力。
3、 初步培養(yǎng)幼兒合理消費,熱愛勞動的生活觀念。
目標(biāo)指向:
1、 社會:懂得游戲規(guī)則,遵守游戲規(guī)則。發(fā)展與人合作、協(xié)商等方面的品質(zhì)和能力。(學(xué)習(xí)在合作中主動、積極的解決活動中同伴間的糾紛,與別人合作完成一件事。)
2、 科學(xué):在游戲中學(xué)習(xí)6的組成和簡單運算,理解統(tǒng)計的含義。
3、 語言:用完整的話較連貫的表達(dá)自己的活動過程。
準(zhǔn)備:消費場景:肯肯快餐,水果行,超市,游樂場;工作場景:分物品,修圖書,撥豆,裝糖果等。
活動過程:
一、 引題:娃娃新村落成了。新村里有些什么店?
二、 介紹游戲規(guī)則,在游戲中合作并嘗試把6元進(jìn)行消費。
1、平時誰帶你去過這些店?
今天我們就來學(xué)爸爸、媽媽帶孩子去游戲。你們趕快找三個人組成一個家庭,找到了到老師這里來。
請你們坐到家里去,商量一下誰做爸爸、
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