幼兒園音樂游戲《狐貍和小雞》中班教案

幼兒園音樂游戲《狐貍和小雞》中班教案

幼兒園音樂游戲《狐貍和小雞》中班教案

1、幼兒園音樂游戲《狐貍和小雞》中班教案

  活動目標:

  1.能邊唱歌曲邊進行游戲,用生動形象的動作表現(xiàn)小雞;

  2.能聽辯聲音判斷同伴,在唱到歌曲最后一個字時快速搶椅子開展游戲;

  3.體驗游戲的緊張和快樂;

  4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力;

  5.熟悉、感受歌曲旋律和內容,學唱歌曲。

  活動準備:

  課件、蒙眼布

  活動建議:

  一、創(chuàng)設情境,初步理解歌詞,引發(fā)幼兒學唱歌曲的興趣。

  1.創(chuàng)設故事情景:一天,狐貍逮住了一只小雞。狐貍說:“我要把你吃掉?!毙‰u與狐貍斗智斗勇,說:“誰都知道狐貍聰明, 我們來玩幾個游戲,要是你贏了就把我吃掉。輸了就放了我?!?狐貍心想自己那么聰明,小雞早晚是他的盤中餐,于是就答應了。

  2.出示課件,教師范唱歌曲,開展捉迷藏游戲。

  (1)教師范唱歌曲第一遍。提問:狐貍和小雞玩的是什么游戲?

  (2)教師一邊范唱一邊有節(jié)奏拍幼兒的頭,唱到最后一個字時點到的幼兒,邀請他選擇一棵樹,看看小雞是不是藏在后面。

  (3)開展 5-6 遍,引導幼兒表述清楚大樹的位置。

  (4)教師創(chuàng)設游戲情境,運用游戲化的語言進行評價,鼓勵幼兒一同演唱。

  二、開展聽辯聲音判斷同伴游戲。

  1.教師邀請一位幼兒到前面戴上蒙眼布,當歌曲唱完時老師邀請一位幼兒說“請你猜猜我是誰?”蒙眼的狐貍說出幼兒的姓名。

  2.開展游戲 2-3 次,與幼兒交流是如何聽清楚判斷的,教師從認真傾聽同伴的聲音、判斷方位等方面進行評價。

  3.師幼共同討論發(fā)出指令者進行變聲。

  提問:如何能提高難度不讓狐貍聽出是誰?

  教師小結:可進行變聲,聲音變粗或是變細。幼兒練習變聲,教師進行評價。

  4.開展變聲聽辯游戲 2-3 遍,教師從幼兒變聲情況、演唱歌曲情況等進行評價。

  5.游戲升級為在變聲聽辯的基礎上要尋聲摸到伙伴,游戲 2-3 次。

  三、開展圓圈搶椅子游戲。

  1.師幼共同討論:剛才是老師請的小朋友來扮演小雞,請大家想一想如何在游戲中自然能選出小雞。

  2.開展圓圈游戲,全體幼兒圍著椅子邊唱歌邊做動作走,當唱到最后一字時快速搶椅子坐下,沒有搶到椅子的幼兒站到原地發(fā)出聲音,中間的狐貍聽辯聲音猜出是誰。

  3.開展游戲 3-4 次,教師從幼兒演唱、動作表現(xiàn)、聽辯聲音,變聲、掌握規(guī)則等方面評價。

  4.教師小結:狐貍說這些游戲太好玩了,它都舍不得吃小雞了。

  四、活動延伸:師幼可繼續(xù)討論變換不同游戲玩法開展游戲。

2、大班教案《狐貍與小雞》

【活動目標】

  1.感受音樂的情緒變化,體驗師幼、同伴間共同游戲的快樂。

  2.通過以游戲的方式了解熟悉音樂的風格。學習用創(chuàng)造性的動作自由表現(xiàn)樂曲中比力氣、比跳舞、比嗓門的情節(jié)。

  3.理解游戲玩法和規(guī)則,能跟著音樂的變化玩游戲。

  4.啟發(fā)幼兒按照原歌詞的結構,創(chuàng)編新歌詞并演唱。

  5. 樂于探索、交流與分享。

【活動準備】

故事圖片、音樂。

【活動過程】

  1、幼兒聽雞和狐貍的故事。

  (1)教師根據(jù)圖片完整的講述故事。

  小雞出門去散步,狐貍發(fā)現(xiàn)了小雞,饞得直流口水,悄悄的跟在后面。當小雞走出農場后狐貍跳了出來:"呵呵,看你往哪兒逃。"為了不讓狐貍吃掉,于是小雞想辦法。首先小雞想到比力氣嚇倒狐貍,小雞說:"我的力氣比你大。"狐貍說:"我的力氣比你更大。"然后小雞想到比跳舞將狐貍逗樂。小雞說:"我的舞蹈跳得好。"狐貍也跳了起來:"我的舞蹈跳得更好。"接著他們比嗓門。小雞伸長著脖子:"我的嗓門比你大。"狐貍也伸長脖子用盡力氣:"我的嗓門比你更大。"最后,他倆都扯著嗓門大聲叫,由于叫聲太大了,結果把獵人給引來了,獵人看到狐貍,一槍把它打死了。于是小雞得救了。

  (2)進一步理解故事的內容,重點理順小雞和狐貍比試的內容與順序。

  師:狐貍有沒有把小雞吃掉,小雞想了什么辦法來戰(zhàn)勝狐貍?比試了幾個項目,順序是怎樣的?小雞為什么要跟狐貍比叫聲?

  2、完整傾聽音樂做律動,解決角色與音樂間的關系。

  (1)師幼扮演小雞隨樂做初步的律動,解決小雞的動作與音樂的關系。

  師:現(xiàn)在,我們一起跟著小雞去散步吧。

  (2)幼兒扮演小雞,教師扮演狐貍做律動,進一步熟悉小雞的音樂與動作。

  (3)師幼扮演狐貍,解決狐貍的動作與音樂的關系。

  (4)幼兒扮演狐貍,教師扮演小雞,進一步熟悉狐貍的音樂與動作。

  3、聽音樂的第二段,師幼共同玩小雞和狐貍比斗的游戲。

  (1)幼兒創(chuàng)造性的表演比力氣。請個別幼兒創(chuàng)編動作:老師分別從面部表情、手的動作等方面進行引導。

  師:假如你們是小雞,你們怎么向狐貍展示自己的力氣大?

  (2)幼兒創(chuàng)編搞笑的舞蹈將狐貍逗樂。

  師:你們會用什么樣的舞蹈將狐貍逗樂?

  (3)幼兒用肢體動作表現(xiàn)出嗓門大。

  師:用動作怎樣顯示出你們的嗓門大?

  (4)師扮演狐貍,幼扮演小雞,嘗試進行比斗的游戲。

  師:我們把剛才練習的本領連起來跟狐貍比試一次,看看我們的小雞是不是真的能戰(zhàn)勝狐貍。

  4、分角色完整傾聽音樂玩游戲。

  (1)第一遍:教師請一名幼兒,并由幼兒自選角色,與教師完整傾聽音樂玩游戲。

  (2)幼兒倆倆合作扮演狐貍和小雞,完整聽音樂玩游戲,游戲后針對游戲規(guī)則等進行評價。師:游戲中出現(xiàn)了哪些問題?要怎樣解決這些問題?

  (3)幼兒第二次進行完整玩游戲,游戲后針對游戲規(guī)則等進行評價。

3、大班音樂教案《狐貍與小雞》含反思

  活動目標

  1.感受音樂的情緒變化,體驗師幼、同伴間共同游戲的快樂。

  2.通過以游戲的方式了解熟悉音樂的風格。

  3.學習用創(chuàng)造性的動作自由表現(xiàn)樂曲中比力氣、比跳舞、比嗓門的情節(jié)。

  4.理解游戲玩法和規(guī)則,能跟著音樂的變化玩游戲。

  5.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  活動準備

  故事圖片、音樂。

  活動過程

  1、幼兒聽雞和狐貍的故事。

  (1)教師根據(jù)圖片完整的講述故事。

  小雞出門去散步,狐貍發(fā)現(xiàn)了小雞,饞得直流口水,悄悄的跟在后面。(文.章出自快思教.案網(wǎng))當小雞走出農場后狐貍跳了出來:"呵呵,看你往哪兒逃。"為了不讓狐貍吃掉,于是小雞想辦法。首先小雞想到比力氣嚇倒狐貍,小雞說:"我的力氣比你大。"狐貍說:"我的力氣比你更大。"然后小雞想到比跳舞將狐貍逗樂。小雞說:"我的舞蹈跳得好。"狐貍也跳了起來:"我的舞蹈跳得更好。"接著他們比嗓門。小雞伸長著脖子:"我的嗓門比你大。"狐貍也伸長脖子用盡力氣:"我的嗓門比你更大。"最后,他倆都扯著嗓門大聲叫,由于叫聲太大了,結果把獵人給引來了,獵人看到狐貍,一槍把它打死了。于是小雞得救了。

  (2)進一步理解故事的內容,重點理順小雞和狐貍比試的內容與順序。

  師:狐貍有沒有把小雞吃掉,小雞想了什么辦法來戰(zhàn)勝狐貍?比試了幾個項目,順序是怎樣的?小雞為什么要跟狐貍比叫聲?

  2、完整傾聽音樂做律動,解決角色與音樂間的關系。

  (1)師幼扮演小雞隨樂做初步的律動,解決小雞的動作與音樂的關系。

  師:現(xiàn)在,我們一起跟著小雞去散步吧。

  (2)幼兒扮演小雞,教師扮演狐貍做律動,進一步熟悉小雞的音樂與動作。

  (3)師幼扮演狐貍,解決狐貍的動作與音樂的關系。

  (4)幼兒扮演狐貍,教師扮演小雞,進一步熟悉狐貍的音樂與動作。

  3、聽音樂的第二段,師幼共同玩小雞和狐貍比斗的游戲。

  (1)幼兒創(chuàng)造性的表演比力氣。請個別幼兒創(chuàng)編動作:老師分別從面部表情、手的動作等方面進行引導。

  師:假如你們是小雞,你們怎么向狐貍展示自己的力氣大?

  (2)幼兒創(chuàng)編搞笑的舞蹈將狐貍逗樂。

  師:你們會用什么樣的舞蹈將狐貍逗樂?

  (3)幼兒用肢體動作表現(xiàn)出嗓門大。

  師:用動作怎樣顯示出你們的嗓門大?

  (4)師扮演狐貍,幼扮演小雞,嘗試進行比斗的游戲。

  師:我們把剛才練習的本領連起來跟狐貍比試一次,看看我們的小雞是不是真的能戰(zhàn)勝狐貍。

  4、分角色完整傾聽音樂玩游戲。

  (1)第一遍:教師請一名幼兒,并由幼兒自選角色,與教師完整傾聽音樂玩游戲。

  (2)幼兒倆倆合作扮演狐貍和小雞,完整聽音樂玩游戲,游戲后針對游戲規(guī)則等進行評價。師:游戲中出現(xiàn)了哪些問題?要怎樣解決這些問題?

  (3)幼兒第二次進行完整玩游戲,游戲后針對游戲規(guī)則等進行評價。

  反思

  本次活動給我?guī)碜畲蟮挠鋹偩褪切∨笥褌兒芸鞓?,在活動中很投入,而且在“想象力啟迪”這一點我做得較成功,孩子們的思維很活躍,想法很獨特,表現(xiàn)力也很強,因此師幼互動的效果也較好,個別孩子的表現(xiàn)還超出了我預期的想象,比如說,在提問幼兒“狐貍小鳥做完游戲會干什么”時,一個孩子會想到狐貍會和小鳥對話,問它“小鳥小鳥你累不累”,“狐貍狐貍我很累”等等。

  那活動中我比較遺憾的是在孩子們游戲這個環(huán)節(jié),我對他們干預得比較多,他們在游戲時我一直問他們你是怎么玩的,你玩什么游戲,我想這里應該先讓小朋友跟著音樂盡情地游戲,不要打斷他們,等音樂結束后我再和他們交流,會比較好,孩子們在游戲中玩得肯定更過癮。

4、大班上學期音樂教案《狐貍和小雞》含反思

  【活動目標】

  1.感受音樂的情緒變化,體驗師幼、同伴間共同游戲的快樂。

  2.通過以游戲的方式了解熟悉音樂的風格。學習用創(chuàng)造性的動作自由表現(xiàn)樂曲中比力氣、比跳舞、比嗓門的情節(jié)。

  3.理解游戲玩法和規(guī)則,能跟著音樂的變化玩游戲。

  4.發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

  【活動準備】故事圖片、音樂。

  【活動過程】

  1、幼兒聽雞和狐貍的故事。

  (1)教師根據(jù)圖片完整的講述故事。

  小雞出門去散步,狐貍發(fā)現(xiàn)了小雞,饞得直流口水,悄悄的跟在后面。當小雞走出農場后狐貍跳了出來:"呵呵,看你往哪兒逃。"為了不讓狐貍吃掉,于是小雞想辦法。首先小雞想到比力氣嚇倒狐貍,小雞說:"我的力氣比你大。"狐貍說:"我的力氣比你更大。"然后小雞想到比跳舞將狐貍逗樂。小雞說:"我的舞蹈跳得好。"狐貍也跳了起來:"我的舞蹈跳得更好。"接著他們比嗓門。小雞伸長著脖子:"我的嗓門比你大。"狐貍也伸長脖子用盡力氣:"我的嗓門比你更大。"最后,他倆都扯著嗓門大聲叫,由于叫聲太大了,結果把獵人給引來了,獵人看到狐貍,一槍把它打死了。于是小雞得救了。

  (2)進一步理解故事的內容,重點理順小雞和狐貍比試的內容與順序。

  師:狐貍有沒有把小雞吃掉,小雞想了什么辦法來戰(zhàn)勝狐貍?比試了幾個項目,順序是怎樣的?小雞為什么要跟狐貍比叫聲?

  2、完整傾聽音樂做律動,解決角色與音樂間的關系。

  (1)師幼扮演小雞隨樂做初步的律動,解決小雞的動作與音樂的關系。

  師:現(xiàn)在,我們一起跟著小雞去散步吧。

  (2)幼兒扮演小雞,教師扮演狐貍做律動,進一步熟悉小雞的音樂與動作。

  (3)師幼扮演狐貍,解決狐貍的動作與音樂的關系。

  (4)幼兒扮演狐貍,教師扮演小雞,進一步熟悉狐貍的音樂與動作。

  3、聽音樂的第二段,師幼共同玩小雞和狐貍比斗的游戲。

  (1)幼兒創(chuàng)造性的表演比力氣。請個別幼兒創(chuàng)編動作:老師分別從面部表情、手的動作等方面進行引導。

  師:假如你們是小雞,你們怎么向狐貍展示自己的力氣大?

  (2)幼兒創(chuàng)編搞笑的舞蹈將狐貍逗樂。

  師:你們會用什么樣的舞蹈將狐貍逗樂?

  (3)幼兒用肢體動作表現(xiàn)出嗓門大。

  師:用動作怎樣顯示出你們的嗓門大?

  (4)師扮演狐貍,幼扮演小雞,嘗試進行比斗的游戲。

  師:我們把剛才練習的本領連起來跟狐貍比試一次,看看我們的小雞是不是真的能戰(zhàn)勝狐貍。

  4、分角色完整傾聽音樂玩游戲。

  (1)第一遍:教師請一名幼兒,并由幼兒自選角色,與教師完整傾聽音樂玩游戲。

  (2)幼兒倆倆合作扮演狐貍和小雞,完整聽音樂玩游戲,游戲后針對游戲規(guī)則等進行評價。師:游戲中出現(xiàn)了哪些問題?要怎樣解決這些問題?

  (3)幼兒第二次進行完整玩游戲,游戲后針對游戲規(guī)則等進行評價。

  反思

  本次活動給我?guī)碜畲蟮挠鋹偩褪切∨笥褌兒芸鞓?,在活動中很投入,而且在“想象力啟迪”這一點我做得較成功,孩子們的思維很活躍,想法很獨特,表現(xiàn)力也很強,因此師幼互動的效果也較好,個別孩子的表現(xiàn)還超出了我預期的想象,比如說,在提問幼兒“狐貍小鳥做完游戲會干什么”時,一個孩子會想到狐貍會和小鳥對話,問它“小鳥小鳥你累不累”,“狐貍狐貍我很累”等等。

  那活動中我比較遺憾的是在孩子們游戲這個環(huán)節(jié),我對他們干預得比較多,他們在游戲時我一直問他們你是怎么玩的,你玩什么游戲,我想這里應該先讓小朋友跟著音樂盡情地游戲,不要打斷他們,等音樂結束后我再和他們交流,會比較好,孩子們在游戲中玩得肯定更過癮。

5、中班教案《小雞》

  活動目標

  1、通過觀察小雞讓幼兒說出小雞的外形特征。

  2、通過兒歌嘗試激發(fā)幼兒的繪畫興趣,讓幼兒愛繪畫、愛動口、愛動腦。

  3、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

  4、感受作品小雞的美感。

  教學重點、難點

  教學重點:幼兒嘗試邊說兒歌邊畫小雞,了解小雞的外形特征。

  教學難點:讓幼兒愛繪畫、愛動口、愛動腦。

  活動準備

  1.實物小雞

  2.創(chuàng)設情境讓幼兒融入活動中,背景畫面(有太陽、花朵、綠草、小溪等)可愛豐富,幼兒喜歡。

  3、彩色蠟筆、繪畫紙。

  4小雞的頭飾若干。

  5、錄音機、磁帶。

  1、通過觀察小雞,培養(yǎng)幼兒與它的感情。

  師:今天天氣真好,老師請來了一位可愛的小客人,請小朋友們都來看看它,歡迎它,好嗎?(引導幼兒和小雞打招呼,夸小雞可愛,嘗試與小雞交流,喂小雞,讓幼兒對小雞產生感情。)

  2、教師簡述小雞的外形特征:小雞長著圓圓的頭、憜圓形的身體、身體下長有兩條腿、腳趾尖尖的、頭上長有兩只小眼睛、嘴巴尖尖的。小雞喜歡吃米粒和小蟲。

  3、聽故事,引入繪畫活動。

  師:小朋友們,現(xiàn)在老師就講一個小雞的故事,小朋友們一定要認真聽哦。

  教師講故事:“春天來了,花兒開了,草兒綠了,小溪在嘩嘩地唱歌。一天,小雞從蛋殼里鉆出來了,一只,兩只,三只,它們睜開眼睛,東瞧瞧,西看看,望望天,又瞅瞅地。三只小雞都像毛茸茸的小球,可愛極了,它們在草地上跑來跑去。咦,玩著玩著,最小的小雞不小心走丟了,它到處都找了,可是就是找不到、、、、、、”

  師:小朋友們,我們的小客人找不到它的哥哥姐姐了,它想請小朋友們幫它畫一些畫作為它的哥哥姐姐的照片,做廣告登啟示幫它尋找哥哥姐姐,小朋友們愿不愿意幫小雞呀?

  幼:幫。

  提問:那小朋友們先說說小雞的樣子吧?(引導幼兒說出小雞的外形特征)

  師:哦,小朋友們說的真好,讓老師來給小朋友們畫一幅小雞的照片吧。(老師一邊說兒歌,一邊繪畫)

  師:小朋友們老師畫的小雞漂亮嗎?

  幼:漂亮。

  師:現(xiàn)在讓我們一起邊說兒歌邊畫畫好嗎?(幼兒邊跟著說兒歌邊畫畫,引導幼兒動手)

  “身體像雞蛋”先畫一個有些扁的圓形,哦,小朋友們畫得真漂亮。

  “眼睛亮又圓”請小朋友們注意要把它的眼睛畫得黑黑的又亮又圓哦。

  “嘴兒尖尖在前面”尖尖的嘴巴可以幫助它們捉蟲子哦,一定要尖哦。

  “嘰嘰嘰”它為什么叫呀?哦、、、、、、原來還有腳沒畫呢,畫上小腳吧。

  “看見蟲兒叫得歡”畫上小腳以后它就可以去捉蟲子了。好高興哦。

  小朋友們畫的小雞可真漂亮啊。

  師:現(xiàn)在我們把小雞的哥哥姐姐的照片貼到廣告欄去幫小雞尋找哥哥姐姐好嗎?

  幼:好。

  4、結束部分:

  師:今天我們畫小雞的哥哥姐姐的照片做廣告,幫小雞尋找它的哥哥姐姐你們開心嗎?

  幼:開心。

  師:那我們帶上小雞的頭飾扮演小雞,拿起照片去貼廣告去咯。(隨著輕音樂師幼一起跳著舞離開活動場)

  教學反思

  這節(jié)活動中我使用了實物小雞引入,可愛的小雞吸引了孩子們,使孩子們的學習興趣非常高,孩子們積極參與活動、認真觀察、表現(xiàn)得很棒。孩子們喜歡和肯定了我的教學方式和方法。當我們嘗試改變并放棄傳統(tǒng)的“填鴨式”“灌輸式”的繪畫教學方式,讓幼兒主動融入繪畫活動中,主宰一切時,孩子們對繪畫的興趣表現(xiàn)很濃厚,觀察力敏銳,記憶力增強,兒歌說一遍就可以記得很棒。想象力也會很豐富,活動時積極且具有創(chuàng)造性。

6、中班音樂優(yōu)質教案《公雞母雞和小雞》

【活動設計背景】

  現(xiàn)在的小朋友們大多都是獨生子女,在家里倍受寵愛,父母把最好的都給予它們,但是有些小朋友還是耍小孩子脾氣,有時不聽爸爸媽媽的話有時還不愛惜糧食,不知道父母掙錢的辛苦,所以,通過這節(jié)課我想讓他們熱愛自己的爸爸媽媽懂得現(xiàn)在好生活的來之不易,做一個人見人愛的好孩子。

【活動目標】

  1、知道父母的辛苦,教育幼兒愛爸爸媽媽。

  2、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。

  3、學習公雞走,母雞走,小雞走的動作,并進入角色扮演。

  4、根據(jù)歌詞內容做相應的動作。

  5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

【教學重點、難點】

  看照片來引趣,讓幼兒們來熟悉歌曲學雞叫的聲音和動作,最后說明和引導活動的目標。

【活動準備】

  一名幼兒扮演公雞,一名幼兒扮演母雞,其余幼兒當小雞,前奏加第一段歌詞,公雞從家里出來,叫醒母雞,前奏加第二段歌詞,母雞從家里出來,叫小雞快快來吃東西,前奏加第三段歌詞小雞們從家里出來,圍著公雞和母雞捉蟲吃,第四遍前奏起,公雞和母雞帶著小雞回家了。

【活動過程】

  一、出示照片,引起幼兒興趣。

  師:

  1、這里有張照片,小朋友們看一看,這是誰的一家?

  2、照片上面都有誰啊?

  二、幼兒學雞叫的聲音。

  師:

  1、公雞怎么叫?(喔喔喔)母雞怎么叫?(咯咯咯)小雞怎么叫?(嘰嘰嘰)

  2、小朋友們一起學一學。

  三.幼兒學公雞走,母雞走,小雞走的動作。

  師:我們都會學它們的叫聲,那它們是怎么走路的呢?

  公雞怎么走?公雞叉腰,右手伸出手掌,拇指放在下巴下,隨叫聲上下移動,腳按樂曲節(jié)奏一拍走一下。

  母雞怎么樣走?雙手分別放在身體兩側,隨著叫聲作拍打翅膀動作,腳步同公雞。

  四、幼兒熟悉歌曲,了解歌詞。

  1、師:老師把它們的叫聲用好聽的聲音唱出來,小朋友們聽。

  2、幼兒熟悉歌曲旋律,了解歌詞大意,并用動作表現(xiàn)出不同的角色。

  五、幼兒玩游戲。

  師:我們來扮公雞小雞和母雞來做游戲好不好?

  六、教育幼兒愛爸爸媽媽。

7、幼兒園音樂活動《快樂的小蝸?!分邪嘁魳方贪阜此?/h3>

  教材分析:

  《快樂的小蝸?!肥且皇坠?jié)奏明快、曲調歡快的兒童歌曲,旋律親切、流暢,歌詞幽默詼諧,3/4 拍的節(jié)奏,跳躍連貫的曲調,表達出小蝸牛自由自在旅行的快樂心情,表現(xiàn)了小蝸牛雖小但志氣大、不怕困難去旅行的開朗樂觀的態(tài)度。中班幼兒多數(shù)有旅行的經(jīng)驗, 對蝸牛也有一定認知,對小蝸牛旅途中遇到的困難與艱辛能產生情感共鳴。在教學過程中, 通過讓幼兒模仿小蝸牛旅行,引導幼兒感受小蝸牛的自信、快樂、堅強,更好地用聲音、動作、表情表達對歌曲的感受,培養(yǎng)積極樂觀的生活態(tài)度。

  活動目標:

  1.感受歌曲活潑歡快的曲調,能用自然的聲音唱出 3/4 拍“強弱弱”的特點。

  2.用跳躍和連貫的聲音演唱歌曲,能創(chuàng)造性地用動作、聲音表現(xiàn)歌曲的內容、表達自己的心情。

  3.學習小蝸牛不怕困難、開朗樂觀的精神。

  4.讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。

  5.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  活動準備:

  小蝸牛圖片 1 幅,《幼兒素質發(fā)展課程?音樂》CD

  活動建議:

  一、請幼兒猜謎語,進行發(fā)聲練習,激發(fā)幼兒活動興趣

  1. 出示謎語:走路從來不回頭,背著房子去旅游。頭上兩只小犄角,一邊看來一邊走。提問:這是什么小動物?結合圖片引導幼兒認識小蝸牛。

  2.指導幼兒進行發(fā)聲練習:創(chuàng)設“小蝸牛蕩秋千”的情境,引導幼兒感受三拍子的節(jié)奏特點。

  手持蝸牛手偶,用蕩秋千的手勢三拍 1 次左右搖擺,演唱“咿呀兒喲,呀咿兒喲”一句, 旋律從 C 調依次升到 E 調。

  三、演唱歌曲,引導幼兒感受歌曲的旋律并初步學唱歌曲、學說歌詞。

  1.提問:聽到歌曲你有什么感覺?為什么說這是一只快樂的小蝸牛? 引導幼兒了解小蝸牛獨自去旅游,不怕困難、堅強樂觀的品質。

  2.請幼兒隨琴聲學說歌詞,重點學說“咿呀兒喲,呀咿兒喲”,感受樂曲歡快、 悠揚的特點。

  三、播放歌曲《快樂的小蝸?!罚笇в變簩W唱歌曲,感受歌曲歡快的節(jié)奏以及 3/4 拍“強弱弱”的特點,鼓勵幼兒用自然的聲音演唱歌曲。

  1.引導幼兒感受歌曲的歡快及 3/4 拍“強弱弱”的節(jié)奏特點。

  請幼兒用拍手拍腿、拍手抱肩等動作表現(xiàn)三拍子的節(jié)奏。

  2.引導幼兒進一步感受歌曲中小蝸牛去旅行的快樂,鼓勵幼兒用跳躍和連貫的聲音演唱。提問:唱到“喲喲”時,小蝸牛好像在做什么?可以怎樣演唱來表達小蝸??鞓返臉幼? 3.引導幼兒完整演唱歌曲,表達小蝸牛旅行時快樂的心情。

  小結:小蝸??朔松礁呗愤h、刮風下雨等困難,悠閑自在地旅游,感到非常開心和興奮。四、請幼兒隨琴聲完整演唱歌曲,創(chuàng)造性地用聲音、動作表現(xiàn)歌曲,鼓勵幼兒學習小蝸牛不怕困難、開朗樂觀的品質。

  1.提問:小蝸牛會怎樣爬?可以用什么來表現(xiàn)它的小犄角和房子?如果你是小蝸牛,你會怎么表現(xiàn)高興的樣子?

  啟發(fā)幼兒用多變的身體動作創(chuàng)造性地進行表現(xiàn)。

  2.引導幼兒分組或分男女聲演唱,進一步體驗小蝸牛勇敢樂觀的品質。

  教學反思:

  1課前導入得太直接,不夠貼近生活化。

  2教學教具過少,沒有掛圖。

  3師生互動過少,課上應該穿插多種游戲進行。

8、幼兒園體育游戲《籠中鳥》中班教案

  目標

  1.學念兒歌,練習圍圈走、跑的動作。

  2.感受同伴之間的愛,大家一起做游戲的快樂。

  3.鍛煉平衡能力及快速反應能力。

  4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

  玩法

  大家手拉手圍成一圈兒,籠中鳥用兩手捂住自己的雙眼蹲在正中央。大家一邊圍著籠中鳥轉,一邊唱歌謠,唱道"一起逃"的時候,大家一起蹲下來。唱到"猜猜身后誰在鬧"的時候,籠中鳥要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者換在中間做籠中鳥。

  游戲規(guī)則:

  1.如果誰在游戲過程中出聲音或者說出籠中鳥身后的人就算違規(guī),不可在進入游戲場地。

  2.被猜中的人換做籠中鳥,重新游戲。

  建議

  1.準備鳥頭飾一個,塑膠場地。

  2.教師可先扮演籠中鳥,進行一邊游戲。讓幼兒熟悉游戲規(guī)則。

  3.游戲開始前,幼兒提前熟悉兒歌《籠中鳥》

  4.當班級人數(shù)較多時,可分組進行。

  5.在游戲過程中,提醒幼兒注意跑時的安全。

  6.如果“籠中鳥”在多次猜不出身后的幼兒時,教師可采用觸摸的方式引導。

9、幼兒園體育游戲《獅子王和小羊》中班教案

  活動目標:

  1.練習直線追逐跑和躲閃跑,熟練掌握直線追逐跑、躲閃跑的運動 。

  2.能夠聽指令、看信號做出迅速、正確的反應自己躲閃的方向。

  3.勇敢、大膽、積極地參加體育活動,體驗直線追逐跑、躲閃跑的樂趣。

  4.發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。

  5.培養(yǎng)機智、勇敢、靈活及遵守紀律的優(yōu)良品德和活潑開朗的性格。

  活動準備:

  獅子王頭飾 3 個、糧食道具 40 個、5 個拱門,兩張 a3 紙。

  活動建議:

  一、激發(fā)幼兒參與活動的興趣,并帶領幼兒一起做全身運動。

  1.教師出示表征的信,并讀信中的內容,激發(fā)幼兒游戲的愿望師語:老師剛才收到小山羊的一封信,我們羊村的糧食被可怕的大獅子們搶走了,你們愿意來幫我們拿回屬于我們的糧食嗎?讓我們一起從獅子那里把我們的糧食搶回。

  2.教師帶領幼兒一起做熱身活動

  (1)圍繞場地跑步前往“森林”。

  (2)教師帶領幼兒模仿大象甩鼻子、大象吸水噴水、小兔子跳(由慢到快的逐漸變化)、大猩猩捶胸頓足的動作、螃蟹滑步的動作。

  3.重點前置:教師引導幼兒練習左右躲技能。

  (1)創(chuàng)設情景:我這還有小羊的第二封信:歡迎你們來到了我們羊村,你們要學會躲閃他們的追捕,希望你們能夠成功。

  (2)老師進行追捕,幼兒進行躲閃練習,抓住躲閃不利的幼兒進行提問,為什么會被抓住,并請躲閃及時的幼兒上來演示如何進行躲閃。

  二、教師和幼兒共同開展游戲“獅子和小羊”

  場景 1:

  師語:前面就是糧倉,大獅子在前方守護,請你們趁大獅子睡覺的時候,靜悄悄的去拿一個糧食,當它說:“我睡醒了?!辈拍芘芑貋?。

  幼兒和糧食分列場地兩頭距離 50m,教師在糧倉處扮演大獅子,獅子在糧倉處看守,幼兒幫助小羊拿回糧食,教師講述規(guī)則:

  (1)在大獅子走到糧倉后睡著了才能靜悄悄的出發(fā)

  (2)當拿到一種糧食后不能立刻返回,當聽到大獅子說“我睡醒了”的時候才能往回跑

  (3)拿回來的糧食要放回小羊的糧倉中。

  第一遍游戲后,教師重點解決游戲規(guī)則中出現(xiàn)的問題。

  第二遍游戲后,教師提問幼兒“為什么被捉住?”鞏固追逐的技巧

  場景 2:

  教師改變“小動物的家”的位置,幼兒聽到指令,看到信號做出迅速、正確的反應。

  師語:這次小動物變的更加聰明了,它們把家分布在四周,這樣大獅子就不太容易抓到它們,請大家各自找到你們的家。

  糧食在中間,小動物的家在距離糧食 50 米的四角,教師和孩子共同扮演獅子看守糧倉,幼兒幫小羊拿回糧食。

  教師講述規(guī)則:

  (1)在大獅子走到糧倉后睡著了才能靜悄悄的出發(fā)

  (2)當拿到一種糧食后不能立刻返回,當聽到大獅子說“我睡醒了”的時候才能往回跑

  (3)拿回來的糧食要放回小羊的糧倉中。

  游戲后主要提升幼兒反應能力以及追逐、躲閃能力。

  三.結束游戲,播放洗澡歌進行放松

  師語:小朋友們謝謝你們幫助小羊拿回了屬于他們糧食,我們也出了一身汗,讓我們來洗洗澡吧。

  放松后結束本次游戲。

10、幼兒園音樂游戲《紙飛機》中班教案反思

  歌曲《紙飛機》的歌詞通俗易懂,簡單易學,歌詞內容描述了折紙飛機的方法以及游戲的過程。本活動結合幼兒折紙飛機的經(jīng)驗學唱歌曲,以此來解決附點音符的唱法。并融入玩紙飛機的游戲,引導幼兒在唱歌曲的同時體驗與同伴一起游戲的快樂。

  【活動目標】

  1.學唱歌曲,熟悉歌詞內容,掌握歌曲中附點音符的唱法。

  2.能隨音樂進行游戲,創(chuàng)造性的表現(xiàn)飛機起飛、上升等不同的飛行動作。

  3.體驗游戲中紙飛機去旅游的快樂。

  4.在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  5.通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。

  【活動準備】

  1.歌曲《紙飛機》2.課件《紙飛機》3.彩色折紙人手一張

  【活動過程】

  一、師幼談話,在發(fā)聲練習中掌握附點音符的唱法。

  1.看一看,說一說。

  提問:飛機是什么樣子的?它是怎樣飛的?

  2.發(fā)聲練習:引導幼兒唱準附點音符,感受模仿飛機飛行的快樂。

  3. 4512 7. 1||

  咻. 咻. 咻.咻. 真開 心

  二、學唱歌曲,借助“折飛機”理解歌詞內容,并用歡快的情緒演唱歌曲。

  1.教師范唱,引導幼兒理解歌曲內容。

  提問:聽了歌曲有什么感覺?歌曲里唱了什么?

  2.結合折紙飛機課件,教師再次范唱。

  提問:歌曲里還唱了什么?(引導幼兒逐句整理歌詞)。

  3.鼓勵幼兒邊折飛機邊嘗試演唱歌曲,感受邊折邊唱的快樂。

  4.引導幼兒用歡快的情緒演唱歌曲,并根據(jù)歌詞內容大膽創(chuàng)編動作。提問:飛機可以怎樣飛?鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編。

  三、以“紙飛機去旅游”為情景進行游戲,體驗游戲的快樂。

  1.出示圖片,教師帶領幼兒玩游戲,掌握游戲玩法和規(guī)則。

  提問:這是哪里?你會怎么飛?引導幼兒扮演紙飛機隨音樂大膽表現(xiàn)飛行動作。

  2.引導幼兒隨音樂在情景圖片的提示下用高飛、低飛、轉圈飛等飛行方法并進行游戲,體驗游戲的快樂。

  提問:紙飛機都到哪里旅游了?你是用什么方法飛行的?引導幼兒在情境中表現(xiàn)不同的飛行動作,體驗游戲的快樂。

  五、活動延伸

  1.紙飛機還會飛到哪里去?還會怎么飛呢?鼓勵幼兒和小伙伴一起探索更多的玩法,體驗玩紙飛機的快樂。

  2.到音樂表演區(qū)繼續(xù)與同伴合作表演游戲。

  教學反思:

  通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

11、幼兒園音樂游戲《舞獅》中班優(yōu)質教案

  設計意圖:

  舞獅子是中國民間用于歡慶的一種藝術形式,一直流傳至今。在繪本《歡樂中國年》廟會一頁,立體形象的舞獅子引起了孩子們的極大興趣?;匕嗪笪覀兙徒o孩子播放了舞獅的視頻,引得孩子們都三三兩兩地模仿舞獅子。為滿足孩子的需要,讓他們能親身體驗舞獅子樂趣,故設計此活動,并引導幼兒感受中華民族民間藝術的多彩與獨特風格。

  活動目標:

  1.模仿民間舞獅慶新年,并能創(chuàng)編獅子舞及獅子戲球的動作。

  2.能聽鼓點有節(jié)奏地做蹲、起、搖頭擺尾、左右上舉、快樂地走跑等動作。

  3.在游戲中體驗喜慶的氣氛,對中國傳統(tǒng)文化有自豪感。

  4.讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內容。

  5.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  活動準備:

  經(jīng)驗準備:幼兒在日?;顒又心7逻^舞獅子的動作,如蹲、起、搖頭擺尾等。

  物質準備:

  1.師幼共閱制作獅子(畫好獅子頭飾,把它固定在一只塑料圈或竹圈上)和逗引獅子的花球(把折好的花扎成一束,并系上小鈴鐺)

  2.大鼓、鈴鼓

  3.舞獅的錄像

  活動過程:

  一、激發(fā)舞獅的興趣。

  1.觀看舞獅錄像,說說人們是怎樣舞獅的。

  2.觀看舞獅表演時,我們的心情怎么樣?大家為什么這么高興?

  二、做準備活動。

  1.引導幼兒聽鼓點有節(jié)奏地齊步走、跑步走、小碎步走等。

  2.教師操作花球,指揮幼兒扮演獅子做動作,如蹲、起、手左上舉、手右上舉、搖頭擺尾等。

  三、游戲:舞獅。

  1.出示獅子頭飾,討論:幾個人一起舞獅?舞獅時要看誰的指揮?師幼共同學習持花球指揮的動作,了解花球的動作與獅子動作的關系。

  3.幼兒三人一組選一空地練習舞獅。一人持花球,第二人持頭飾,第三人抓住第二人的衣服。

  4.啟發(fā)幼兒共同制定規(guī)則,如:敲兩下鼓心——蹲;敲一下鼓心起;敲邊鼓

  ——將頭飾左上舉、右上舉;敲碎點——搖頭擺尾。

  5.帶領幼兒以三人為一組聽鼓點舞獅,注意根據(jù)鼓點的變化來變化動作,

  持花球幼兒與舞獅幼兒的動作要協(xié)調。

  6.交換角色繼續(xù)游戲,體驗合作游戲的快樂。

  四、放松部分。

  1.引導幼兒根據(jù)不同的鈴鼓聲,做相應的動作。如搖鈴鼓時,幼兒獅子走; 敲鈴鼓時,幼兒學獅子吼。

  2.收拾活動器材,休息。

12、幼兒園體育游戲《小烏龜歷險記》中班教案

  活動目標:

  1.練習掌握手腳著地向前爬、初步掌握側爬的動作要領。

  2.在游戲中能身體靈活、協(xié)調地屈膝向側爬。

  3.體驗爬行游戲的快樂,愿與同伴共同游戲。

  4.發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。

  5.培養(yǎng)機智、勇敢、靈活及遵守紀律的優(yōu)良品德和活潑開朗的性格。

  活動準備:

  布置場地、圓形、三角形、正方形、梯形金銀粘貼,拱門、長條積木;大樹、城堡、高山、木質三角積木若干;圖形分類的筐子、舒緩的音樂。

  活動建議:

  一、創(chuàng)設“魔法世界的情景”,進行熱身運動,引發(fā)幼兒的興趣。創(chuàng)設情境,聽老師口令揮動魔法棒隨音樂變成各種小動物、植物, 模仿動物進行熱身。

  如:模仿大象、小花貓、小兔子、小螃蟹、小樹苗,充分活動手臂、腿部、腰腹部等部位。

  二、扮演角色,練習手腳著地向爬、學習向側爬行的技能。

  1、借助魔法棒變成小烏龜?shù)那榫常層變壕毩暿帜_著地向前爬。

  (1)提問:小烏龜怎樣爬?如何爬的更快? 引導幼兒自由探索不同爬行的方法。

  (2)請個別幼兒進行演示示范,教師小結動作要領。

  手腳向前爬的動作要領:手腳著地、屁股抬起,膝蓋不著地、眼睛向前看、手腳配合快速爬。

  (3)引導幼兒再次練習向前爬的動作。

  2、引入“繩索橋”的話題,引導幼兒嘗試用不同的方法過橋。

  (1)引導幼兒觀察創(chuàng)設的第二個情景場地:穿過陷阱去拿回寶藏。

  (2)讓幼兒自由探索通過陷阱索橋的方法,教師觀察幼兒通過的各種方法 ,并請個別幼兒分享不同過索道的方法。

  (3)引導幼兒學習不同過索橋的方法。

 ?、儆懻摵笙葞ьI幼兒嘗試一條索道。觀察幼兒動作是否協(xié)調,請動作協(xié)調的幼兒上前演示,并集體再次嘗試。

  ②討論側爬,進行分組嘗試側爬,讓動作較標準的幼兒上前示范觀看后,讓幼兒總結動作要領:手腳著地、身體橫向爬。

  并和教師原地一起練習側爬的動作。

  三、開展小烏龜探寶游戲,鞏固手腳著地屆膝向前爬、練習向側爬的技能。

  傾聽“小烏龜”的闖關要求:

  1.抓緊繩索,否則會掉落下去導致失敗。

  2.安靜有序,一個跟著一個不可以搶著向前。

  3.只能拿走一個寶藏。

  第一遍放置積木,進行游戲時關注規(guī)則和動作要領,并進行總結。第二遍關注幼兒動作的靈活性。在手腳著地向前爬的路線上放上拱門,降低爬行高度,引導幼兒去探寶。并按照圖形形狀進行分類。

  四、放松活動

  運用魔法棒變成木樁,小猴子,小魚進行放松四肢,最后魔法消失又變回自己,結束游戲

13、中班音樂游戲《狐貍和小雞》

  《狐貍和小雞》是小編整理的幼兒園中班音樂優(yōu)秀教案,包含了活動目標,活動準備,活動過程等內容,希望可以對幼兒老師教學工作中帶來幫助,歡迎閱讀完整教案!

  活動目標:

  1.能邊唱歌曲邊進行游戲,用生動形象的動作表現(xiàn)小雞;

  2.能聽辯聲音判斷同伴,在唱到歌曲最后一個字時快速搶椅子開展游戲;

  3.體驗游戲的緊張和快樂。

  活動準備:

  課件、蒙眼布活動建議:

  一、創(chuàng)設情境,初步理解歌詞,引發(fā)幼兒學唱歌曲的興趣。

  1.創(chuàng)設故事情景:一天,狐貍逮住了一只小雞。狐貍說:“我要把你吃掉?!毙‰u與狐貍斗智斗勇,說:“誰都知道狐貍聰明, 我們來玩幾個游戲,要是你贏了就把我吃掉。輸了就放了我。” 狐貍心想自己那么聰明,小雞早晚是他的盤中餐,于是就答應了。

  2.出示課件,教師范唱歌曲,開展捉迷藏游戲。

  (1)教師范唱歌曲第一遍。提問:狐貍和小雞玩的是什么游戲?

  (2)教師一邊范唱一邊有節(jié)奏拍幼兒的頭,唱到最后一個字時點到的幼兒,邀請他選擇一棵樹,看看小雞是不是藏在后面。

  (3)開展 5-6 遍,引導幼兒表述清楚大樹的位置。

  (4)教師創(chuàng)設游戲情境,運用游戲化的語言進行評價,鼓勵幼兒一同演唱。

  二、開展聽辯聲音判斷同伴游戲。

  1.教師邀請一位幼兒到前面戴上蒙眼布,當歌曲唱完時老師邀請一位幼兒說“請你猜猜我是誰?”蒙眼的狐貍說出幼兒的姓名。

  2.開展游戲 2-3 次,與幼兒交流是如何聽清楚判斷的,教師從認真傾聽同伴的聲音、判斷方位等方面進行評價。

  3.師幼共同討論發(fā)出指令者進行變聲。

  提問:如何能提高難度不讓狐貍聽出是誰? 教師小結:可進行變聲,聲音變粗或是變細。幼兒練習變聲,教師進行評價。

  4.開展變聲聽辯游戲 2-3 遍,教師從幼兒變聲情況、演唱歌曲情況等進行評價。

  5.游戲升級為在變聲聽辯的基礎上要尋聲摸到伙伴,游戲 2-3 次。

  三、開展圓圈搶椅子游戲。

  1.師幼共同討論:剛才是老師請的小朋友來扮演小雞,請大家想一想如何在游戲中自然能選出小雞。

  2.開展圓圈游戲,全體幼兒圍著椅子邊唱歌邊做動作走,當唱到最后一字時快速搶椅子坐下,沒有搶到椅子的幼兒站到原地發(fā)出聲音,中間的狐貍聽辯聲音猜出是誰。

  3.開展游戲 3-4 次,教師從幼兒演唱、動作表現(xiàn)、聽辯聲音,變聲、掌握規(guī)則等方面評價。

  4.教師小結:狐貍說這些游戲太好玩了,它都舍不得吃小雞了。

  四、活動延伸:師幼可繼續(xù)討論變換不同游戲玩法開展游戲。

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14、幼兒園中班音樂游戲《辦家家》教案含反思

  活動目標:

  1、學習歌曲《辦家家》,感受歌曲中說唱的情趣。

  2、能大膽地用聲音、表情、動作來表現(xiàn)歌曲,并根據(jù)角色準確地唱出歌曲中接唱和齊唱的部分。

  3、與同伴合作表演時,眼睛看著對方交流情感,協(xié)調表演。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  6、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  7、引導幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗,理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲。

  活動準備:

  1、布置娃娃家情境:娃娃家的門、娃娃家桌子椅子、煤氣灶、鍋子、鏟子。

  2、視頻:兩個哥哥姐姐邊唱邊表演辦家家。

  3、娃娃八個,煤氣灶、鍋子、鏟子八副。

  活動過程:

  1、設置情境,理解歌曲內容。

  (1)教師:這里有一個很大的娃娃家,想進去看看嗎?咦,這里有個小娃娃,她怎么哭了?原來,小娃娃的肚子餓了,想吃東西。我們來炒小菜給她吃,好嗎?先看 朱 老師怎么炒的?

  教師示范炒小菜:炒小菜、炒小菜,炒好小菜開飯了。并喂給娃娃吃:娃娃,我給你炒了雞蛋,快吃吧!

  (2)“小朋友,娃娃還沒飽,你們愿意給娃娃炒小菜嗎?”教師抱娃娃走下去,一個個與幼兒互動。

  (3)小娃娃吃飽了,心里可高興了,她想跟大家玩辦家家的游戲,咦,什么是辦家家呀?我們平時玩的娃娃家家里有誰?誰來做爸爸?我們請神氣的男孩子來做爸爸,好嗎?誰來做爸爸?男孩回答:我來做爸爸。你會把爸爸神氣的樣子做出來嗎?誰來做媽媽?我們請神氣的男孩子來做媽媽,好嗎?誰來做媽媽?女孩回答:我來做媽媽。請你做一做媽媽漂亮的樣子。

  教師扮爸爸,幼兒扮媽媽,面對面,眼睛看著對方,合作表演一次。再請兩對幼兒和全體幼兒表演一次。至“炒好小菜開飯了!”

  (4)出示圖片:看,小菜炒好了,聞一聞,味道怎么樣?娃娃肚子餓了,我們來喂她。老師會把這些好吃的小菜唱出來呢,想不想聽?你們也來唱唱看。

  2、學習歌曲《辦家家》。

  (1)教師:辦家家的游戲好玩嗎?電視里面也有兩位小朋友在玩辦家家的游戲,我們一起來看一看,聽一聽。

  看完教師提問:你看到什么?聽到了什么?教師可清唱小朋友說到的內容。

  (2)哥哥姐姐玩辦家家的游戲可真有趣,想不想再看一遍?如果你覺得有點會了,你可以輕輕地跟著她們唱。

  (3)電視里的哥哥姐姐唱得真好聽,我們小朋友一定也可以唱得很好聽,是嗎?一起來試一試。(鋼琴伴奏)(4)客人老師說:小朋友真能干,不但小菜炒得好吃,歌也唱得很好聽,你們愿意轉過去唱給客人老師聽嗎?(鋼琴伴奏)3、用接唱、齊唱的形式演唱歌曲。

  (1)剛才我們發(fā)現(xiàn)電視里的哥哥姐姐一直是一起唱的嗎?他們有一個地方是分開來唱的,你們知道是哪里嗎?我們也來唱一唱,男孩做爸爸,起立。女孩做媽媽,坐著唱。交換再來一次。(放錄音)(2)小朋友,你們想不想和電視里的哥哥姐姐那樣邊唱歌邊玩辦家家?請媽媽先抱娃娃,爸爸來炒菜給娃娃吃,好嗎?跟著琴聲表演一次。這一次讓爸爸抱娃娃,媽媽來炒菜給娃娃吃,好嗎?交換表演一次。

  4、結束。

  教室里還有很多小娃娃,她們的肚子也餓了,我們去炒小菜給她們吃,好嗎?

  活動反思:

  中班年齡的幼兒,已經(jīng)開始嘗試合作游戲。雖然他們已經(jīng)過了小班角色游戲的高峰期,但對于角色游戲的興趣,卻在中班有新的體現(xiàn)。在活動中孩子們可以扮演爸爸媽媽、玩煮飯燒菜的游戲…,所以在我選擇研究活動時,就選擇了這個大家比較熟知的活動《辦家家》。

  歌曲《辦家家》本身就是根據(jù)“辦家家”這個游戲改編而來的,它來源于幼兒生活,充滿兒童情趣,深受幼兒喜愛。其中旁白部分節(jié)奏性特別強,朗朗上口,也正是這個地方可以給孩子一個拓展的空間。本活動通過游戲貫穿整個各活動,讓孩子在輕松愉快的環(huán)境中自主學習?;顒又?,孩子們對游戲的興趣和積極性都很高,對于節(jié)奏的掌握也比較好,在學會邊唱邊表演的同時,注重了聲情并茂的交流,對他們音樂活動中游戲的形式——合作游戲得到一種鍛煉。

15、幼兒園中班音樂游戲《辦家家》教案反思

  教案(附反思)

  活動目標:

  1、學習歌曲《辦家家》,感受歌曲中說唱的情趣。

  2、能大膽地用聲音、表情、動作來表現(xiàn)歌曲,并根據(jù)角色準確地唱出歌曲中接唱和齊唱的部分。

  3、與同伴合作表演時,眼睛看著對方交流情感,協(xié)調表演。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  6、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  7、借助小圖譜記憶歌詞,學唱歌曲。

  活動準備:

  1、布置娃娃家情境:娃娃家的門、娃娃家桌子椅子、煤氣灶、鍋子、鏟子。

  2、視頻:兩個哥哥姐姐邊唱邊表演辦家家。

  3、娃娃八個,煤氣灶、鍋子、鏟子八副。

  活動過程:

  1、設置情境,理解歌曲內容。

  (1)教師:這里有一個很大的娃娃家,想進去看看嗎?咦,這里有個小娃娃,她怎么哭了?原來,小娃娃的肚子餓了,想吃東西。我們來炒小菜給她吃,好嗎?先看 朱 老師怎么炒的?

  教師示范炒小菜:炒小菜、炒小菜,炒好小菜開飯了。并喂給娃娃吃:娃娃,我給你炒了雞蛋,快吃吧!

  (2)“小朋友,娃娃還沒飽,你們愿意給娃娃炒小菜嗎?”教師抱娃娃走下去,一個個與幼兒互動。

  (3)小娃娃吃飽了,心里可高興了,她想跟大家玩辦家家的游戲,咦,什么是辦家家呀?我們平時玩的娃娃家家里有誰?誰來做爸爸?我們請神氣的男孩子來做爸爸,好嗎?誰來做爸爸?男孩回答:我來做爸爸。你會把爸爸神氣的樣子做出來嗎?誰來做媽媽?我們請神氣的男孩子來做媽媽,好嗎?誰來做媽媽?女孩回答:我來做媽媽。請你做一做媽媽漂亮的樣子。

  教師扮爸爸,幼兒扮媽媽,面對面,眼睛看著對方,合作表演一次。再請兩對幼兒和全體幼兒表演一次。至“炒好小菜開飯了!”

  (4)出示圖片:看,小菜炒好了,聞一聞,味道怎么樣?娃娃肚子餓了,我們來喂她。老師會把這些好吃的小菜唱出來呢,想不想聽?你們也來唱唱看。

  2、學習歌曲《辦家家》。

  (1)教師:辦家家的游戲好玩嗎?電視里面也有兩位小朋友在玩辦家家的游戲,我們一起來看一看,聽一聽。

  看完教師提問:你看到什么?聽到了什么?教師可清唱小朋友說到的內容。

  (2)哥哥姐姐玩辦家家的游戲可真有趣,想不想再看一遍?如果你覺得有點會了,你可以輕輕地跟著她們唱。

  (3)電視里的哥哥姐姐唱得真好聽,我們小朋友一定也可以唱得很好聽,是嗎?一起來試一試。(鋼琴伴奏)(4)客人老師說:小朋友真能干,不但小菜炒得好吃,歌也唱得很好聽,你們愿意轉過去唱給客人老師聽嗎?(鋼琴伴奏)3、用接唱、齊唱的形式演唱歌曲。

  (1)剛才我們發(fā)現(xiàn)電視里的哥哥姐姐一直是一起唱的嗎?他們有一個地方是分開來唱的,你們知道是哪里嗎?我們也來唱一唱,男孩做爸爸,起立。女孩做媽媽,坐著唱。交換再來一次。(放錄音)(2)小朋友,你們想不想和電視里的哥哥姐姐那樣邊唱歌邊玩辦家家?請媽媽先抱娃娃,爸爸來炒菜給娃娃吃,好嗎?跟著琴聲表演一次。這一次讓爸爸抱娃娃,媽媽來炒菜給娃娃吃,好嗎?交換表演一次。

  4、結束。

  教室里還有很多小娃娃,她們的肚子也餓了,我們去炒小菜給她們吃,好嗎?

  活動反思:

  中班年齡的幼兒,已經(jīng)開始嘗試合作游戲。雖然他們已經(jīng)過了小班角色游戲的高峰期,但對于角色游戲的興趣,卻在中班有新的體現(xiàn)。在活動中孩子們可以扮演爸爸媽媽、玩煮飯燒菜的游戲…,所以在我選擇研究活動時,就選擇了這個大家比較熟知的活動《辦家家》。

  歌曲《辦家家》本身就是根據(jù)“辦家家”這個游戲改編而來的,它來源于幼兒生活,充滿兒童情趣,深受幼兒喜愛。其中旁白部分節(jié)奏性特別強,朗朗上口,也正是這個地方可以給孩子一個拓展的空間。本活動通過游戲貫穿整個各活動,讓孩子在輕松愉快的環(huán)境中自主學習。活動中,孩子們對游戲的興趣和積極性都很高,對于節(jié)奏的掌握也比較好,在學會邊唱邊表演的同時,注重了聲情并茂的交流,對他們音樂活動中游戲的形式——合作游戲得到一種鍛煉。

16、幼兒園教案中班音樂游戲《快樂洗澡》反思

  中班音樂游戲教案(附反思)

  活動目標:

  1、在感受音樂的基礎上,有節(jié)奏地表現(xiàn)各種洗澡動作,并使動作具有美感和表現(xiàn)力。

  2、在自主想象、創(chuàng)造中享受自由舞蹈的快樂,體驗與同伴合作表演的樂趣。

  3、知道在夏季應勤洗澡,讓自己健康快樂地度過炎熱的夏天。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  6、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  7、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  活動準備:

  1、幼兒已有洗澡的生活經(jīng)驗。

  2、洗澡用具若干。

  3、自制"流水"(銀色亮絲制作)。

  4、音樂磁帶、錄音機。

  活動過程:

  一、感受音樂,激發(fā)活動興趣。

  1、師生聽音樂進場。

  2、通過提問,引出活動:

  (1)教師:"這么熱的天,跳了舞后,老師都出汗了,你們呢?出汗后怎么辦呢?""讓我們聽著音樂洗澡吧!"

  (2)幼兒感受音樂,自由地做洗澡動作。

  二、大膽表現(xiàn)洗澡動作,使動作具有節(jié)奏感、美感和表現(xiàn)力。

  (一)引導幼兒有順序地進行洗澡。

  1、感受音樂,引導幼兒討論:

  (1)"剛才你洗了身體的哪些地方?"(幼兒自由表達)

  (2)"洗澡時我們先洗哪兒?再洗哪兒?最后洗哪兒?"(幼兒自由討論)

  2、聽音樂有順序地進行洗澡。

  教師:"讓我們隨著音樂把全身洗一下,看誰的動作好看,能和音樂合拍。"

  (二)引導幼兒有節(jié)奏地進行洗澡。

  1、幼兒聽著音樂洗澡,鼓勵幼兒表現(xiàn)出節(jié)奏感和美感。

  2、請個別幼兒大膽展示自己的動作,其他幼兒集體模仿。

  3、聽音樂有節(jié)奏地完整表演洗澡。

  三、享受自由舞蹈的快樂,體驗與同伴合作表演的樂趣。

  (一)添加洗澡用具"洗澡",享受自由舞蹈的快樂。

  1、教師:"洗澡時我們還需要用到哪些東西?"(洗澡巾。洗澡球。沐浴露等)

  2、個別幼兒表演。

  (二)幼兒互相洗澡,體驗與人合作的快樂。

  1、引導幼兒相互搓洗。

  教師:"我發(fā)現(xiàn)有的小朋友洗不到后背,怎么辦?"

  2、幼兒聽音樂互相洗澡。

  (三)互相沖洗,再度體驗合作洗澡的快樂。

  教師:小朋友的身上搓出了許多泡泡,我來幫你沖一沖。(教師抖動"流水")我沖到哪兒,你就洗哪兒。

  四、讓幼兒在音樂聲中放松身體和心情。

  1、幼兒聽著舒緩的音樂做柔軟的動作或者休息。

  2、讓幼兒知道洗澡是一件快樂。舒服的事情,可以讓我們變得更干凈。小朋友們要勤洗澡,做一個愛清潔、愛衛(wèi)生的孩子。

  活動反思:

  對幼兒來說,4歲是個分水嶺,絕大多數(shù)的藝術特長都是從年滿4歲了才開始培養(yǎng)的。興趣是最好的老師。藝術是實施美育的主要途徑,應充分發(fā)揮藝術的情感教育功能,促進孩子健全人格的形成。避免僅僅重視表現(xiàn)技能或藝術活動的結果,而忽視孩子在活動過程中的情感體驗和態(tài)度的傾向。

17、幼兒園教案中班音樂游戲《小老鼠和泡泡糖》反思

  活動目標:

  1、借助兒歌內容,能根據(jù)樂曲旋律合拍地做老鼠走、張望的動作,嘗試用夸張的表情和動作表現(xiàn)小老鼠拉泡泡糖的情景。

  2、通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。

  3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  6、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  7、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  活動重點難點:

  活動重點:借助兒歌內容,能根據(jù)樂曲旋律合拍地做老鼠走、張望的動作,嘗試用夸張的表情和動作表現(xiàn)小老鼠拉泡泡糖的情景。

  活動難點:在較快的樂曲旋律節(jié)奏下合拍地做韻律動作。

  活動準備:

  兒歌《小老鼠上燈臺》、音樂、松緊帶一條

  活動過程:

  一、說唱兒歌,游戲導入,初步滲透A段樂曲的節(jié)奏。

  1、教師帶領幼兒邊說兒歌邊進入場地,滲透A段樂曲的旋律。

  二、設置情景,引導幼兒用動作和眼神創(chuàng)造性地表現(xiàn)老鼠走、左右張望的動作,并進行合拍練習。

  1、師:小老鼠最喜歡上燈臺偷油吃,可是屋子里藏著一只大花貓,可嚇人了,你是小老鼠在上燈臺的時候應該怎樣走?

  2、教師帶領幼兒邊說兒歌邊隨音樂練習老鼠走的動作。

  3、師:小老鼠不光要悄悄的走,還要在停下的時候到處的看一看,怎么看?看哪里?

  小結:小老鼠要偷偷的、快速的、盯住看的地方,這樣才不被大花貓發(fā)現(xiàn)。

  4、教師帶領幼兒邊說兒歌邊隨音樂練習老鼠走和張望的動作。

  三、引導幼兒嘗試用夸張的神情、動作表現(xiàn)小老鼠拉泡泡糖的情景。

  1、播放“掉落”聲音,引導幼兒討論、猜想“這是什么聲音?小老鼠正在上燈臺偷油吃,可能會發(fā)生什么事情?”(鼓勵幼兒大膽猜測)

  小結:原來是小老鼠掉下來了,掉在了一塊大大的、粘粘的泡泡糖上,這是大花貓設的一個計,小老鼠真的中計了。

  2、引導幼兒嘗試從胳膊、牙齒、眼睛、鼻子等身體不同部位用夸張的動作和神情創(chuàng)造性地表現(xiàn)小老鼠拉泡泡糖的情景。

  師:你覺得泡泡糖可能會粘在小老鼠的哪里?怎樣把它拉下來?

  3、幼兒隨音樂用夸張的神情和動作拉泡泡糖。

  四、播放完整的音樂,引導幼兒欣賞、感受完整的音樂形象。

  師:小老鼠可真不容易,本來想高高興興的去偷油吃,結果呢。掉在了泡泡糖上,還要使勁拉,我們剛才聽的音樂就是講了這樣一件事情,現(xiàn)在讓我們把音樂完整聽一聽。

  五、指導幼兒在樂曲伴奏下玩“小老鼠和泡泡糖”的游戲,嘗試完整、合拍、夸張地表現(xiàn)老鼠走、張望及拉泡泡糖的音樂形象。

  六、增加“大花貓”的角色進行游戲。

  活動反思:

  韻律活動是隨音樂而進行的有感情、有節(jié)奏的身體動作的過程,對于發(fā)展幼兒用身體動作進行藝術表現(xiàn)的能力,積累一定的音樂詞匯和藝術動作詞匯,享受參與韻律活動的快樂具有積極的推動作用。動作是韻律活動的“色彩”。

  游戲是幼兒園教育的重要組成和基本形式,是最適合幼兒身心發(fā)展特點的學習活動方式。幼兒通過游戲表達意愿、宣泄情緒、展示能力,其游戲行為折射著幼兒的情感、個性、經(jīng)驗和智慧,是反映幼兒心靈的窗戶。

  本次活動中教師大膽將韻律活動與游戲融為一體,引導幼兒在游戲中做韻律,在韻律中玩游戲,愉悅身心與提高音樂表現(xiàn)力同步進行,相得益彰。

18、幼兒園中班游戲教案《老鷹抓小雞》反思

  《老鷹抓小雞》是小編設計的幼兒園中班游戲教案,通過活動讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。練習s形循環(huán)跑,鍛煉動作協(xié)調性。鍛煉幼兒的的靈活性和協(xié)調性。

活動目標:

  1、 練習s形循環(huán)跑,鍛煉動作協(xié)調性。

  2、 體會集體合作游戲的快樂。

  3、 讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  4、 培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

。

  5、 在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲

教學重點、難點:

  重點:幼兒活動中的靈活性和協(xié)調性的培養(yǎng)鍛煉。

  難點:幼兒對活動參與的積極性以及個別幼兒協(xié)調性的培養(yǎng)。

  活動準備:

  磁帶、錄音機、老鷹頭飾、小雞頭飾

活動過程:

  1、開始:老鷹、小雞同時進入活動場地,一起做熱身運動。

  2、 游戲:

  (1) 選老鷹

  教師要做到心中有數(shù),跳選平時性格內向,不主動參與的幼兒。把老鷹的機會讓給這些孩子。

  (2) 整理隊形

  老鷹站最前面,小雞排好隊,試著抓一抓

  (3) 老鷹飛到地平面

  師:“快跑呀,別讓老鷹抓著了”

  引導幼兒不停變換隊形,避開老鷹,不讓老鷹抓著。

  3、活動結束。

  4.活動延伸

  教育幼兒要想不被抓,就必須整體配合好,培養(yǎng)幼兒的合作意思,團隊意思,協(xié)調一致才能達到目的。

教學反思:

  1,中班幼兒是幼兒身心發(fā)展的重要時期,有他特有的年齡特點:有意行為開始發(fā)展,幼兒體力明顯增強,在活動中學會交往,動作發(fā)展更加完善。這些表明這一時期的幼兒更需教師對他們進行引導。

  2、對活動過程的反思:

  (1) 對幼兒發(fā)展的反思,幼兒大部分能主動參與活動,極個別不配合,教師要關注他們,培養(yǎng)他們的活動興趣,改變他們的孤僻傾向。

  (2)對教師專業(yè)發(fā)展的反思,我對班上的幼兒情況比較了解,對他們的性格特點學習特點都了如指掌,因此,能以最小的支持,促進幼兒最大限度的發(fā)展。

  (3)對師幼互動的反思,個別幼兒理解不清教師的指令,我不厭其煩給他們解釋示范,讓他們明白我的指令,讓活動得以順利地開展

  3、對活動效果的評價。整個活動幼兒的參與度較高,但是對一些發(fā)展較快的幼兒來說,活動相對簡單,因此出現(xiàn)個別幼兒的參與度不高的現(xiàn)象,在今后的活動中應充分考慮到這一點,促使幼兒全體全面諧調發(fā)展。

  4、如果讓我重新上這節(jié)課,我會更加細致的考慮活動的各個環(huán)節(jié),讓發(fā)展較快的幼兒能全程投入到活動中來,比如:讓他們發(fā)號指令,親自指揮活動。

19、幼兒園經(jīng)典體育游戲《老鷹捉小雞》全中班教學設計反思

  目標

  1.練習撲捉、躲閃的動作,發(fā)展迅速反應的能力。

  2.感受到媽媽的愛,知道同伴相互團結的重要性。

  3.幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。

  4.促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調性和靈活性。

  玩法

  一名教師扮演雞媽媽,幼兒扮演小雞四散地站在場地上,另一名教師扮演老鷹躲在場地外。

  游戲開始,“雞媽媽”帶“小雞”邊模仿小雞動作邊念兒歌:“雞媽媽,真能干,會捉蟲,會生蛋,老鷹來了也不怕,保護小雞真勇敢?!闭f完在場地上自由地做吃蟲、抖翅等動作。當聽到“雞媽媽”喊“老鷹來了”時,“小雞”迅速跑到“雞媽媽”身后排成一路縱隊,“老鷹”出現(xiàn),“雞媽媽”帶“小雞”在場地上跑動和躲閃?!袄销棥痹O法抓“雞媽媽”身后的小雞,把抓到的“小雞”藏在場外,當捉到 2-3 只“小雞”后,“老鷹”飛走,“雞媽媽”救回“小雞”,游戲重新開始。

  規(guī) 則

  1.被“老鷹”抓住的“小雞”停止游戲,不可再進入游戲場地。

  2.“老鷹”來了時,“小雞”必須一個個排成一路縱隊站在“雞媽媽”身后進行躲避。

  建議

  1.準備老鷹、雞媽媽的頭飾 3-4 個,塑膠場地。

  2.游戲進行一遍后可請幼兒扮演老鷹和雞媽媽,分組進行游戲。提醒“雞媽媽”要勇敢的與“老鷹”周旋,保護“小雞”。

  3.游戲開始前將幼兒分成 3-4 組,先練習重心移動的動作,幼兒基本熟練后再進行游戲。

  4.人數(shù)較多時可分幾組進行,并提醒幼兒注意躲閃時的安全,避免摔倒。

  教學反思

  1,中班幼兒是幼兒身心發(fā)展的重要時期,有他特有的年齡特點:有意行為開始發(fā)展,幼兒體力明顯增強,在活動中學會交往,動作發(fā)展更加完善。這些表明這一時期的幼兒更需教師對他們進行引導。

  2、對活動過程的反思:

  (1) 對幼兒發(fā)展的反思,幼兒大部分能主動參與活動,極個別不配合,教師要關注他們,培養(yǎng)他們的活動興趣,改變他們的孤僻傾向。

  (2)對教師專業(yè)發(fā)展的反思,我對班上的幼兒情況比較了解,對他們的性格特點學習特點都了如指掌,因此,能以最小的支持,促進幼兒最大限度的發(fā)展。

  (3)對師幼互動的反思,個別幼兒理解不清教師的指令,我不厭其煩給他們解釋示范,讓他們明白我的指令,讓活動得以順利地開展

  3、對活動效果的評價。整個活動幼兒的參與度較高,但是對一些發(fā)展較快的幼兒來說,活動相對簡單,因此出現(xiàn)個別幼兒的參與度不高的現(xiàn)象,在今后的活動中應充分考慮到這一點,促使幼兒全體全面諧調發(fā)展。

  4、如果讓我重新上這節(jié)課,我會更加細致的考慮活動的各個環(huán)節(jié),讓發(fā)展較快的幼兒能全程投入到活動中來,比如:讓他們發(fā)號指令,親自指揮活動。

20、幼兒園歌曲《小海螺》中班音樂游戲教案反思

  材料:

  與歌詞內容相符的圖片,海邊背景圖,大海螺殼等道具,“幼兒學習材料”一《我愛家鄉(xiāng)》等,《幼兒素質發(fā)展課程?音樂》CD。

  玩法與建議:

  1、指導幼兒根據(jù)歌詞嘗試創(chuàng)編與海螺交朋友的情節(jié)和動作,和同伴一起有節(jié)奏地隨音樂快樂舞蹈。

  2.引導幼兒欣賞歌曲(小海螺》,說說歌詞的內容,一起跟唱歌曲。

  3.鼓勵幼兒根據(jù)歌詞內容創(chuàng)編撿海螺、聽海螺唱歌、與浪花嬉戲等動作,大膽表現(xiàn)歌曲

  4.可建議家長和幼兒一起閱讀《我愛家鄉(xiāng))第 4 頁,共同嘗試表演唱。

  活動反思:

  1、選材貼合幼兒的實際:本班幼兒對于故事只關注故事的情節(jié)很忽視故事內涵,以及在生活中幼兒較忽視何為困難,通過這個活動使孩子對于故事內在的一些東西有了思考,從活動中孩子表現(xiàn)出對于困難的理解以及講出自己的一些克服困難的故事等,讓我感受到幼兒的轉變。因此,在這個時間段選擇這樣一個故事開展活動對于孩子的成長起到推波助瀾的作用。

  2、教學的法引發(fā)幼兒的思維:首先活動中講述故事時的余音繚繞法,讓這個遠航的故事很唯美,讓幼兒聽到故事結尾時有種感嘆"這個故事太感人" 了;其次是聽覺震動法,讓幼兒的思維有了很大的空間,他們聽到了音樂中有水浪、緊張、閃電等。幼兒借助載體的猜測層出不群。第三是分組辨析法,使幼兒各抒己見,經(jīng)過討論幼兒的語言豐富起來。第四是情節(jié)猜測法,整個故事分段講述在關注到小海螺想做一件事情、勇敢、智慧等內容時讓幼兒展開想象,幼兒充分發(fā)揮想象的空間。最后的經(jīng)驗拓展法是對幼兒生活經(jīng)驗的拓展與引發(fā)新的思考,照片的呈現(xiàn)幫助了幼兒聯(lián)系生活。

  3、師幼對話中教師的回應肯定幼兒的思維再起波瀾:在整個活動中,對于幼兒的每個回答我都能用總結、梳理等方法去回應,如"你想得很遠"、"走過去有一片天"等,幼兒在回應中又引發(fā)了新思維。

21、幼兒園創(chuàng)意體育游戲《抱大樹》中班游戲教案反思

  經(jīng)驗:

  能夠動作敏捷反應迅速地與同伴合作游戲,提高動作的敏捷性,增強快速反應能力。

  鍛煉平衡能力及快速反應能力。

  培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質。

  材料:

  大樹的頭飾若干。

  玩法與規(guī)則:

  1.學習兒歌:春天到,真熱鬧,我把大樹抱一抱。你也抱,我也抱,看看誰能抱得到。

  2.將幼兒分為兩組,一組為大樹,站在外圈;另一組為抱大樹者,站在內圈,抱大樹的幼兒數(shù)比“大樹”多 1。游戲開始,幼兒一起念兒歌,“大樹”原地不動抱大樹者在圈內隨意走動當念到兒歌最后一個字時,抱大樹者迅速找到一棵“大樹”抱住。游戲可反復進行。

  3.剛開始游戲時,抱大樹的幼兒人數(shù)比“大樹”多 1,隨著游戲的進行,可加大難度,增加抱大樹者的人數(shù)。

  提示:

  1.提醒幼兒避免沖撞,注意安全。

  2.沒有抱到大樹的幼兒,可在圈內為大家表演一個節(jié)目。

  教學反思:

  在活動中,孩子們參與活動的積極性特別高,因為這是他們感興趣的問題,只是個別孩子對這方面的知識欠缺,但是在活動中,他們能充分調動自己的各種感官來參與活動,我個人認為,這節(jié)課還是成功的。

22、幼兒園體育游戲《好玩的輪胎》中班教案

  活動目標:

  1.幼兒能自由探索、發(fā)現(xiàn)輪胎的各種玩法。

  2.能與其他幼兒共同游戲,樂意與他人交流、分享不同的玩法。

  3.在活動中培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性及發(fā)散性思維,培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。

  4.發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。

  5.培養(yǎng)機智、勇敢、靈活及遵守紀律的優(yōu)良品德和活潑開朗的性格。

  活動準備: 輪胎、音樂

  活動建議:

  1.熱身活動

  幼兒隨《健康歌》音樂做熱身活動。

  2.幼兒自由探索輪胎的各種玩法

  (1)我們要去運動會參加“輪胎玩法大比拼”活動,現(xiàn)在小朋友先自己嘗試一下輪胎有哪些玩法?

  (2)幼兒和教師一起探索輪胎的不同玩法。在探索的過程中,鼓勵幼兒相互交流與別人不同的有創(chuàng)意的玩法。不斷激發(fā)幼兒的創(chuàng)造興趣和熱情。

  3.大家共同體驗輪胎的各種新玩法,并引導幼兒間相互合作,傳授經(jīng)驗,提高幼兒的運動能力。

  (1)小熊過河:將輪胎排成一排,幼兒從上面走過去。(鍛煉幼兒走及平衡的能力)

  (2)跳跳跳:將輪胎排成一排,幼兒排隊跳過去。(鍛煉幼兒的縱跳能力)

  (3)鉆山洞:將幼兒分成 4 組,前 2 組每 2 個幼兒一左一右扶住輪胎,排成一排。后 2 組從輪胎中間鉆過去。(培養(yǎng)幼兒的鉆爬能力)

  (4)爬輪胎山:將輪胎摞起來,組成一座輪胎山,幼兒攀爬輪胎山。(鍛煉幼兒的平衡能力及手腳的協(xié)調性)

23、幼兒園民間游戲《貼人》中班教案反思

  《貼人》是一個特別有意思的民間游戲,活動中讓幼兒練習在一定范圍內追逐跑,鍛煉和提高幼兒的反應能力,同時集體合作意識也得到了培養(yǎng)。作為幼師怎樣上好一節(jié)游戲課,備課就是一個重要的環(huán)節(jié),我們一起來看看小編整理的這節(jié)中班游戲教案。

活動目標

  1、幼兒練習在一定范圍內追逐跑,鍛煉幼兒的快速反應能力,培養(yǎng)幼兒的集體合作意識。

  2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  3、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

活動準備

  《圓圈舞》音樂光盤、場地上畫一個大圓圈。

活動過程

  一、游戲準備

  小朋友們,今天老師和你們玩一個特別有意思的游戲,你們肯定沒玩過,游戲的名字叫《貼人》。

  二、游戲指導

  1、請兩名幼兒站在圈外,一個當追逐著,另一個當被追逐者,其余幼兒兩人一組,一前一后站在圈上,左右間隔約一步,演示游戲過程。

  2、游戲開始,追逐者與被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的過程中,被追逐者可跑到任何一對幼兒的前面站住(貼人),這時被貼的這對幼兒后面的一名幼兒就變成被追逐者,并立刻沿著圈外快跑,追逐者繼續(xù)追,如果被捉到則另換追者和被追者,如果被追者連續(xù)貼換三次仍未被捉到,就應另換追捉者,游戲重新開始。

  三、放松活動

  在《圓圈舞》音樂背景下跳圓圈舞。

  活動延伸

  回家后和小朋友繼續(xù)玩貼人的游戲。

活動反思

  在游戲中,孩子們玩的很高興,并且大大提高了孩子們的反應能力,同時合作意識也得到了培養(yǎng)。

24、幼兒園音樂游戲《猴子學樣》優(yōu)質中班教案

  活動目標:

  1.能夠理解故事內容,通過故事感受樂曲其中的開心,滑稽。

  2.感受音樂三段體的結構及音樂活潑歡快的情緒

  3.積極參與游戲,大膽創(chuàng)編動作表現(xiàn),體驗游戲帶來的快樂

  4.能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  5.在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  活動準備:

  1.物質準備:《猴子學樣》的故事圖片,金蛇狂舞音樂

  2.經(jīng)驗準備:了解猴子的一些習性。如猴子模仿技巧。

  活動建議:

  一、故事導入,激發(fā)幼兒興趣

  教師請幼兒看完圖片完整欣賞一遍故事。通過故事感受其中的開心、滑稽。

  引導語:今天啊我還帶來了一首歌,也講了這個故事,我們一起來聽一聽《猴子學樣》。

  二、幼兒傾聽音樂,感受音樂旋律結構

  1.完整欣賞音樂,幼兒感受樂曲。

  提問:音樂聽完了,你們覺得這段音樂哪里像猴子學樣?

  總結:聽了這段音樂,這段音樂可以分為三個部分,有一部分像老爺爺上山,有一部分像老爺爺和猴子互相逗來逗去,還有一部分是老爺爺下山,現(xiàn)在我們再來聽一遍。

  2.再次欣賞音樂,提醒幼兒要認真聽。

  提問:誰來告訴我哪一部分肯定是老爺爺和小猴互相學樣? 請幼兒回答后總結:中間一部分是他們互相學樣。

  3.游戲熟悉音樂。

  引導語:我們已經(jīng)知道前面是上山,中間是學樣,后面是下山, 上山和下山是老爺爺?shù)氖拢襾懋斃蠣敔?,你們當小猴,在中間出來跟我學樣,但是老爺爺會做許多動作,你們能學出來嗎? 引導語:現(xiàn)在我們看著圖來玩?zhèn)€游戲,老爺爺做動作小猴不做, 老爺爺做什么動作,小猴學做什么動作。

  請幼兒想一個動作,教師邊講邊做老爺爺,幼兒做小猴,嘗試合作試一試學樣,游戲后評價。(動作和故事中相互逗的動作相吻合,如抓頭聳肩等)

  三、嘗試聽音樂游戲

  1.提醒幼兒音樂有些快,要仔細聽。

  (1)師做老爺做抓頭的動作,聽音樂游戲。

  (2)想一想,除了抓頭的動作還有什么動作?老師帶領幼兒練習,進行游戲。

  2.分段游戲

  給幼兒分組,男孩推選一位老爺爺,跟著音樂依次學樣,強調聽音樂按節(jié)拍游戲,老爺爺做時,小猴不做。

  幼兒游戲后評價。

  3.老師做老爺爺帶領幼兒再次邊唱邊做動作,最后做一個扔帽子的動作,幼兒做小猴也把帽子扔在地上。

  4.引導幼兒隨音樂完整游戲。

  (1)幼兒隨音樂完整游戲,在中間老爺爺做出許多動作,猴子學樣。

  老爺爺用了一招,最后轉呀轉呀把小猴轉暈了。

  5.請一名幼兒做老爺爺,老師引導,聽音樂現(xiàn)來一次,到第二段音樂結束時,提示轉呀轉,把小猴全轉暈倒了。老爺爺拾帽子, 隨音樂下山。

  游戲后評價幼兒表現(xiàn)。提醒幼兒回去后請更多的小伙伴游戲,活動結束。

  四、幼兒完整隨樂游戲

  1.教師扮演張老漢,幼兒扮演猴子,隨音樂游戲

  2.男女孩分組游戲。

  五、結束延伸

  音樂投放音樂區(qū),戶外活動時也可游戲。

25、幼兒園益智游戲《雪糕翻翻樂》中班區(qū)域活動教案

  雪糕翻翻樂

  材料:

  將打印出來的圖案貼在雪糕棍上,制作 6 對冰棒;將彩色卡紙粘在冰棒棍的另一邊,用作背面。

  玩法與建議:

  1、先將紙質冰棒打亂順序,正面朝下,按照 4×3 的方式擺放好。

  2、請孩子輪流選擇,一次選兩個,同時翻轉過來。如果圖案相符合,就把它們正面朝上放在原處;如果圖案不符合,就把它們翻轉過去。

  注意:提醒孩子試著記住冰棒的圖案及它們的位置。一但所有的冰棒都按照圖案匹配成功, 游戲就結束了。將冰棒匹配上的數(shù)量較多的人獲勝。

26、幼兒園音樂游戲《拍手舞》中班優(yōu)質教案

  教材分析:

  《拍手舞》是一首節(jié)奏歡快的樂曲,旋律輕快,歌詞通俗易記,很適合中班幼兒學習。本次活動創(chuàng)設”乘坐火車去旅行”的戲情境,將小跑步、點步等動作的練習含在游戲之中,激發(fā)幼兒學習基本動作的興趣,引導幼兒與同伴有節(jié)奏地拍手、變換隊形,使幼兒表達自己歡快的情結,體驗合作表演、其同游戲的樂,培養(yǎng)幼兒的藝術表現(xiàn)能力。

  活動目標:

  1.熟悉樂曲旋律,學習踵趾小跑步、踏點步和同伴對拍右手的動作。

  2.能合拍地和同件配合舞蹈,掌握隊形的變化。

  3.體驗與同伴一起玩游戲的樂趣。

  4.通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。

  5.根據(jù)歌詞內容做相應的動作。

  活動準備:

  (幼兒素質發(fā)展課程·音樂)CD

  活動建議:

  1.創(chuàng)設情境,鼓勵幼兒練習踵趾小跑步,激發(fā)幼兒活動興趣。

  (1)創(chuàng)設“乘坐火車"”的情境。教師哼唱歌曲,幼兒圍成圈,練習踵趾小跑步。引導幼兒觀察老師是怎樣開火車的:腳跟、腳尖跑跑跑。

  (2)邀請“火車”開得好的幼兒進行示范。

  (3)帶領幼兒隨音樂現(xiàn)固踵趾小跑步動作。

  2.引導幼兒熟悉樂曲旋律,學習踏點步和拍手動作。

  (1)創(chuàng)設“到處逛”的情境,指導幼兒學習踏點步。動作:幼兒手拉手向左側走兩步, 左腳點地,右腿曲膝,然后站直。

  (2)教師講解動作要領并示范。

  (3)請幼兒隨音樂和同伴一起練習兩個方向的踏點步。

  (4)指導幼幾按單雙數(shù)結伴,隨音樂進行拍手練習,掌握隊形的變化。

  3.請幼兒和同伴配合舞蹈,體驗與同伴一起玩游戲的樂趣。

  共同舞蹈,隨音樂集體練習 1-2 遍,嘗試按單數(shù)、雙數(shù)變換隊形。

  動作建議:

  幼兒圍成 1 個圓圈,1、2 報數(shù),然后面向逆時針方向,兩手搭在前面幼兒肩上第 1 遍音樂

  第 1-2 小節(jié):左腳開始做理趾小跑步 1 次。第 3-4 小節(jié):右腳開始做避趾小跑步 1 次。第 5-8 小節(jié):動作同 1-4 小節(jié)。

  第 9 小節(jié):第 1 拍拍手,第 2 拍并腳一跳轉向圓心,同時兩臂向兩側打開。

  第 2 遍音樂

  第 1 小節(jié):手拉手向左側走兩步。

  第 2 小節(jié):左腳做踏點步 1 次。第 3-4 小節(jié):動作同 1-2 小節(jié)

  第 5 小節(jié):12 數(shù)的幼兒面對面,第 1 拍自己拍手,第 2 拍兩人對拍右手。

  第 6 小節(jié):動作同 5 小節(jié),方向相反。

  第 7-8 小節(jié):1、2 數(shù)的幼兒各自拍手 1 次,然后兩手排腰,用小跑步交換位置。

  第 9 小節(jié):第 1 拍拍手,第 2 拍并腳跳 1 次(2 幼兒原地跳,1 幼兒向后轉),面句逆時針方向,雙手搭在前面幼兒肩上。

27、幼兒園音樂活動《大吊車》中班教案

  教材分析:

  這是一首 2/4 拍的歌曲,歌詞形象生動,特別是疑問句“吊起了什么?”和象聲詞的加入,極易引發(fā)幼兒的好奇心和求知欲,高低音的變化,形象地表現(xiàn)了大吊車吊卸貨物的情景?;顒釉诟惺芎脱莩枨幕A上,引導幼兒根據(jù)樂曲中高低音的變化,創(chuàng)造性地表現(xiàn)大吊車工作的情景, 在活動中獲得快樂體驗。

  活動目標:

  1.了解大吊車的外形特點和用途,感受歌曲的有趣,唱好疑問詞“什么”。

  2.初步感知樂曲中的高低音,能用創(chuàng)造性地表演大吊車吊卸貨物的情景。

  3.體驗與同伴一起扮演角色演唱的快樂。

  4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5.通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。

  活動準備:

  大吊車掛圖、音樂

  活動建議 :

  1.觀察大吊車的圖片,了解大吊車的外形特點及用途。

  2.理解歌曲內容,感受歌曲的有趣。

  (1)教師示范歌曲,從開頭“吱-吱”,幫助幼兒理解歌詞,并引導幼兒唱好疑問詞。提問:歌曲里唱了什么?請你問一問、唱一唱大吊車吊起了什么?

  (2)教師完整范唱歌曲。

  提問:大吊車到底吊起了什么?

  (3)引導幼兒辨別樂曲中的高低音。

  提問:請你說一說高低音時大吊車分別在干什么?

  引導幼兒根據(jù)音樂的高低變化,用肢體動作模仿大吊車吊卸貨物的情景。

  3.幼兒整首學唱歌曲。

  (1)請幼兒整首跟唱歌曲,并把想吊上的不同貨物唱到歌詞里,提高演唱的趣味性。

  4.聽歌曲錄音,引導幼兒創(chuàng)造性地進行表演。

  (1)幼兒個別表演,如,能根據(jù)吊到的貨物大小、做出相應幅度力度的動作。

  (2)幼兒分角色表演,如,教師扮演大吊車,幼兒扮演貨物,樂曲部分教師根據(jù)音樂的高低變化吊卸貨物;也可以將幼兒分成兩組分別扮演大吊車和貨物進行表演。

28、幼兒園安全教育故事《不聽話的小雞》中班教案反思

  這節(jié)活動主要是通過一張張圖片引起幼兒的興趣,在這個小雞的故事中大膽想象和表述,還讓幼兒明白不能隨隨便便的離開集體的道理。幼師上課學習、參加賽課、提升水平,就來,給您全面優(yōu)質的幼教資源。

教學目標:

  1、用適當?shù)膭釉~講述小雞遇險和得救的經(jīng)歷,學習新詞:捉、跳、撲、飛快、跑、難為情。

  2、在教師的引導下,通過對圖片觀察,大膽想象,并進行表達,明確事件發(fā)生的順序進行講述。

  3、知道不能隨便離開集體,保證自己的安全。

  4、引導幼兒細致觀察畫面,積發(fā)幼兒的想象力。

  5、樂于與同伴一起想想演演,激發(fā)兩人合作表演的興趣。

教學準備:

  教學圖片四幅,箭頭標記。

教學過程:

  一、談話導入

  小朋友,你們和媽媽一起出去玩,媽媽為了你的安全會說什么啊?那你們聽不聽媽媽的話?老師有個故事叫《不聽話的小雞》,我們一起來看看里面的小雞它怎么不聽話?請2-3名幼兒回答。

  二、基本部分

  感知理解圖片

  (出示圖一)

  1、圖片上有誰?他們在什么地方做什么? 學習動詞:捉。請2-3名幼兒回答。

  2、雞媽媽為了雞寶寶安全,會對雞寶寶說什么呢?幼兒觀察圖片,學說雞媽媽的話。

  3、雞寶寶怎么做的?

  小黃雞和別的小雞一樣?它在做什么?先請2-3名幼兒回答。

  (出示圖二)

  1、圖上發(fā)生了什么事?請個別幼兒回答。

  2、老貓怎么樣的?小黃雞怎么樣?一起學學做做。學習動詞:跳、撲。引導幼兒觀察老貓和小黃雞的動作。

  3、它會說什么?誰能把動作說出來?幼兒回答。

  4、誰會來救它啊?怎么來的?學學雞媽媽的動作。學習詞語:跑、飛快。

  5、請一名小朋友把這幅圖完整講給大家聽一聽?(完整講述圖一、二)

  (出示圖三)

  1、小黃雞得救了嗎?

  2、雞媽媽是怎樣救小黃雞的?(引導幼兒做動作來想象雞媽媽是怎么趕走老貓的,請幼兒表演)看看它的動作?誰能把它說出來?

  3、老貓怎么樣了呢?

  (出示圖四)

  4、雞媽媽對小黃雞說了什么?

  5、小黃雞又對媽媽說了什么?(引導幼兒觀察圖片中媽媽小黃雞時,小黃雞是怎么表現(xiàn)的?

  運用已有經(jīng)驗講述

  誰會把這四幅圖連起來說給小朋友聽?幼兒看圖自由講述。

  引入新的講述經(jīng)驗

  圖二:看看哪件事情先發(fā)生的呢?老貓、小黃雞、雞媽媽應該先說誰?再說誰?最后說誰?用箭頭怎么標示呢?請1-2名幼兒講述,其他幼兒仔細傾聽啟發(fā)幼兒動腦筋、想辦法。

  接著看圖一、圖三、圖四,繼續(xù)引用箭頭進行標示。

  遷移新的講述經(jīng)驗

  師生按照事件發(fā)生的順序完整講述。

  幼兒看著圖片完整講述。

  三、討論

  1.平時我們外出活動時,可以離開集體嗎?為什么?

  2.離開了集體可能會發(fā)生什么狀況?

  3.幼兒討論并講述。

  4.幼兒用繪畫表示出來。

  四、教師總結性講述

  1、這四幅圖畫組成了一個故事,叫不聽話的小雞。我們一起來聽一聽。

  2、完整講述。

  3、小結。

課后反思:

  這節(jié)活動主要是通過一張張圖片引起幼兒的興趣,教師作為引導者,通過教師的提問引導幼兒一步一步的進行講述,然后再完整的講述故事。幼兒對這些圖片很感興趣,引起了幼兒的好奇心,使他們認真的去想去說,然后完整的講述故事,同時還明白一個道理,幼兒知道了不能隨隨便便的離開集體,否則會發(fā)生危險,要學會保護自己。這節(jié)活動,語言表達能力強的幼兒能夠看圖完整的講述故事,還有個別幼兒需要在教師的幫助下完整的講述。 活動是通過小黃雞不聽媽媽的話,離開集體自己獨自出去玩遇到了危險,大花貓差點把小黃雞吃掉,最后雞媽媽把大花貓趕跑,救出小黃雞的故事。意在教育幼兒不能獨自離開集體,否則會有危險。以后要聽媽媽的話,做個聽話的好孩子。

29、幼兒園藝術活動《貓和老鼠》中班音樂課教案反思

  設計意圖:

  "貓和老鼠"是孩子們平時較感興趣的動畫。在看動畫的同時,我發(fā)現(xiàn)孩子們很喜歡跟著貓或者老鼠模仿他們的表情和動作,由此,就想到了,讓孩子們更加生動形象的模仿和表演,讓他們的對表演更加的充滿興趣。

  師:剛才小貓的表演實在是太精彩了,那你們是不是比它表演的更好呢?

  活動目標:

  1.通過自己的劇本的理解,能夠大膽的表演角色。

  2.能根據(jù)音樂的節(jié)奏,把動作和表情做到恰如其分。并能說出,劇中所表達的情感。

  3.在大家合作表演下,對表演與模仿更加的充滿興趣。

  4.通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。

  5.在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  活動準備:

  1.貓和老鼠的PPT(圖片音樂)

  2.小小影視角(給幼兒欣賞模仿動畫片)

  活動過程:

  一、用教師是導演,來招小演員,來激發(fā)他們表演欲望。

  師:今天啊,江老師還有個新稱呼,叫做江導演。聽說XX小朋友很有表演天賦,那到底是不是這樣我不知道,你們是不是很會表演啊?

  二、根據(jù)老師所表演的劇本,自己理解劇本中貓或者老鼠的情緒。進行表演。

  師:你們什么時候會興高采烈的?那是怎么樣表現(xiàn)的呢?

  三、缺乏表演的動作,再引入動畫片根據(jù)動畫片里貓和老鼠,豐富的動作和表演。進行模仿,學的更多的表演的動作與表情。

  再次來體驗興高采烈如何表演。

  四:第二個劇目,讓幼兒嘗試饑餓難耐是如何表演的,并且體會小老鼠的心情和感受。

  教師先來表演劇目二,問:這時候出來了誰?

  這是一只怎么樣的小老鼠,它怎么了?(引出饑餓難耐)那它的心情是怎么樣的。?

  嘗試模仿饑餓難耐。

  跟著音樂體驗。(注意動作和表情)

  五:繼續(xù)引出下段的劇本,進行表演。

  六:組織游戲,進行配樂表演。

  先聽音樂讓他們猜老鼠在干什么,然后總結他們的。引出第三個劇目。

  繼續(xù)是老師來表演(注重表情和動作)問:"老鼠想到了什么方法?可是對方是貓呀,要是醒來可就糟糕了,小老鼠是怎么去偷的"(小心、偷偷的去偷……引出小心翼翼)請他們來表演,如何小心翼翼。(教師總結)

  1.首先,由老師作為貓,小朋友作為老鼠,去偷那條大魚。(分清楚,去偷時候的小心翼翼和貓伸出爪子時的驚恐萬分)

  2.再由一部分小朋友做老鼠,一部分做貓體驗不同的情緒和心情。

  3.最后,可以離開小椅子,更大范圍的去表演。例如:可以躲到某小朋友后面、慢慢吞吞的前進等。

  七、分組活動,選出貓和老鼠。將整個故事,完整的表演一遍。

  八、活動結束活動延伸

  1.在"影視角"自由選擇動畫,模仿與表演練習。

  2.編排一個動畫經(jīng)典表演。

  反思與分析:

  1.選材新穎 動畫《貓和老鼠》一直是孩子們感興趣的話題,而動畫中,貓和老鼠豐富的動作與表情,給孩子們帶來了極大的興趣和模仿的動力。孩子們會在不自覺的情況下跟著做動作與表情。所以在整個活動中孩子們的興趣一定是非常的濃厚的。

  2.教學形式多樣,即體現(xiàn)了集體活動,又關注了小組活動以及個別活動。

  3.充分利用電化教學資源、多媒體這種聲形并茂的教育輔助材料,它生動形象的提點容易引起孩子們的興趣。讓幼兒敢說、敢做、敢演。教師以角色的身份參與到表演與模仿,引導孩子們豐富的表演,體現(xiàn)了師幼互動。

  4.重視分層引領,先由"聽"與"看"后由"說"與"演"。在孩子們表演的極其精彩與生動時,給予鼓勵與表揚。

  5.與孩子們互動及分組游戲,讓整堂課不乏味,讓孩子們有極大的興趣參與與配合。

  可能出現(xiàn)的問題:

  1.孩子們比較好動,在一起表演的時候很容易離開座位,不聽指揮,又容易一起蹦跳,摔在地上等。很容易引發(fā)安全事故。

  2.在看動畫過程中,或者在表演過程中,孩子們會把這個當做游戲,無論劇中應體現(xiàn)開心還是難過,他們都會很開心與興奮。

30、教學設計中班音樂活動教案《公雞母雞和小雞》

  【活動設計背景】

  現(xiàn)在的小朋友們大多都是獨生子女,在家里倍受寵愛,父母把最好的都給予它們,但是有些小朋友還是耍小孩子脾氣,有時不聽爸爸媽媽的話有時還不愛惜糧食,不知道父母掙錢的辛苦,所以,通過這節(jié)課我想讓他們熱愛自己的爸爸媽媽懂得現(xiàn)在好生活的來之不易,做一個人見人愛的好孩子。

  【活動目標】

  1、知道父母的辛苦,教育幼兒愛爸爸媽媽。

  2、培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。

  3、學習公雞走,母雞走,小雞走的動作,并進入角色扮演。

  4、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

  5、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  【教學重點、難點】

  看照片來引趣,讓幼兒們來熟悉歌曲學雞叫的聲音和動作,最后說明和引導活動的目標。

  【活動準備】

  一名幼兒扮演公雞,一名幼兒扮演母雞,其余幼兒當小雞,前奏加第一段歌詞,公雞從家里出來,叫醒母雞,前奏加第二段歌詞,母雞從家里出來,叫小雞快快來吃東西,前奏加第三段歌詞小雞們從家里出來,圍著公雞和母雞

  捉蟲吃,第四遍前奏起,公雞和母雞帶著小雞回家了。

  【活動過程】

  一、出示照片,引起幼兒興趣。

  師:

  1、這里有張照片,小朋友們看一看,這是誰的一家?

  2、照片上面都有誰啊?

  二、幼兒學雞叫的聲音。

  師:

  1、公雞怎么叫?(喔喔喔)母雞怎么叫?(咯咯咯)小雞怎么叫?(嘰嘰嘰)

  2、小朋友們一起學一學。

  三、幼兒學公雞走,母雞走,小雞走的動作。

  師:我們都會學它們的叫聲,那它們是怎么走路的呢?

  公雞怎么走?公雞叉腰,右手伸出手掌,拇指放在下巴下,隨叫聲上下移動,腳按樂曲節(jié)奏一拍走一下。

  母雞怎么樣走?雙手分別放在身體兩側,隨著叫聲作拍打翅膀動作,腳步同公雞。

  四、幼兒熟悉歌曲,了解歌詞。

  1、師:老師把它們的叫聲用好聽的聲音唱出來,小朋友們聽。

  2、幼兒熟悉歌曲旋律,了解歌詞大意,并用動作表現(xiàn)出不同的角色。

  五、幼兒玩游戲。

  師:我們來扮公雞小雞和母雞來做游戲好不好?

  六、教育幼兒愛爸爸媽媽。

31、幼兒園教案中班表演游戲《三只小雞》反思

  游戲目標:

  1、能大膽生動的表現(xiàn)各個角色的性格特征,并能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言、動作、表情上有所增加或改動,進行創(chuàng)造性的表演。

  2、學習選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。

  3、在游戲中學會與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲。

  4、學習進行游戲評價(自我評價,互評等)。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  6、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。

  7、讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。

  游戲準備:

  1、經(jīng)驗準備:熟悉三只小雞的故事,并能在語言及動作上生動的表現(xiàn)。

  2、物質準備:桌椅若干,三只小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機一架。

  游戲重點難點:

  游戲重點:引導幼兒討論如何設置出牛圈內外的場景。

  游戲難點:按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。

  游戲指導:

  1、進一步引導幼兒理解故事中各個角色的性格特征,在第一階段能較好的從語言方面表現(xiàn)個角色的基礎上,重點引導幼兒大膽想象,用不同的表情動作表現(xiàn)富有個性的角色。

  2、師生共同討論情境的設置和材料的使用。

  (1)教師介紹提供的幾種材料。

  (2)師生共同討論情境的設置方法:重點引導幼兒討論如何設置出牛圈內外的場景。

  3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評價游戲情況。

  4、引導幼兒提出分組游戲應注意的問題,并制定游戲常規(guī)。

  (1)角色的分配應共同協(xié)商,對有爭執(zhí)的角色應互相謙讓或想辦法解決。

  (2)收放材料要輕拿輕放,會聽信號收拾游戲材料。

  (3)共同協(xié)商創(chuàng)設游戲情境。

  5、幼兒游戲,教師以角色的身份或觀眾參加游戲進行適當指導。

  鼓勵大家積極參加表演游戲,按照故事發(fā)展的情節(jié)順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現(xiàn)自己對角色的理解。

  6、評價:引導幼兒進行較客觀的自評他評,提出活動遇到的困難及自己的解決方法,提出對游戲的新需要。

  活動反思

  1、活動簡況:

  幼兒在游戲中能初步了解各角色的性格特點,對于主人公小黑雞,小白雞、小花雞的角色對話也基本掌握。也懂得了要做一個禮貌的好孩子。但對于老牛的角色對話掌握的不夠。

  2、不足之處:

  活動中,幼兒的注意力集中時間較短。在活動中教師問的較多,幼兒的思維受牽制較多。

  3、原因:

  材料中只準備了掛圖與指偶,故事的表現(xiàn)形式較單一,無法引起幼兒較多的興趣。

  4、對策:

  (1)利用自由活動時間,播放該故事,增加對故事情節(jié)的了解。

  (2)利用區(qū)域時間豐富幼兒有關三只小雞的故事情節(jié)。

32、幼兒園教案中班音樂游戲《貓和老鼠》反思

  教案(附反思)

  活動目標

  1.根據(jù)音樂的特定變化表演老鼠的走、停、跑。(重點)

  2.努力在音樂停頓的地方做出不同造型。(難點)

  3.克制地根據(jù)音樂和故事情境參與表演游戲:輕走、快停、跑動時不碰撞或推搡他人。

  4.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  6.通過圖片理解歌詞內容,并能根據(jù)歌詞內容展開大膽的想象。

  7.根據(jù)歌詞內容做相應的動作。

  活動準備

  1.音樂錄音、貓和小老鼠頭飾各一個。

  2.供幼兒游戲用的“香腸”教具、小椅子若干

  活動過程

  一、故事導入,了解游戲背景

  師:我是一只小老鼠,這是我最愛吃的香腸。我以前有很多,可是被那只總愛欺負我的貓搶去了,我好不容易才拿回來一根,你們知道我是怎么拿回來的嗎? 那天,小貓在家里走來走去的看著香腸。我悄悄的跟在他身后,小貓剛一轉身,我就停下躲好;他走來走去,我就跟著他悄悄著走,就這樣走走停停,趁小貓不注意,我急忙跑過去抓起香腸迅速跑回了家。

  二、熟悉游戲音樂

  完整聽音樂后提問:你聽見了什么聲音?你會怎么辦?什么時候要拿起香腸迅速跑回家?

  三、通過手指游戲熟悉游戲情節(jié)

  1.教師哼唱旋律帶幼兒玩手指游戲。

  2.教師帶幼兒隨音樂做手指游戲。

  四、示范游戲玩法,幫助幼兒理解游戲角色

  1.教師完整隨音樂示范。

  2.幼兒學習。

  五、幼兒游戲 教師在幼兒游戲過程中對出現(xiàn)的問題隨機、適時指導。

  六、改變游戲情境,提高游戲趣味性

  師:這次我們要先經(jīng)過一片小樹林、再經(jīng)過一個小山坡、然后過草叢、最后來到小貓家里經(jīng)過一面墻才能拿回香腸呢。

  1.引導幼兒做出不同躲的動作。

  2.部分幼兒游戲。

  3.教師與全體幼兒游戲。

  七、結束

  師:我們一起去分享我們的美味吧!

  活動反思

  我這次進行的是一節(jié)中班音樂游戲活動《貓捉老鼠》。歌曲幽默、詼諧,表現(xiàn)的是幼兒日常生活中非常熟悉的小動物——貓和老鼠,很貼近孩子們的生活,我在活動中設計一個“貓捉老鼠”的游戲,來增加幼兒對音樂活動的興趣。這個游戲我想在教師的引導下,由幼兒嘗試來創(chuàng)編簡單的游戲玩法,商量制定游戲規(guī)則。讓幼兒真正地參與進來,成為學習的主人。

  活動中,請幼兒自己開動小腦筋,來創(chuàng)編動作、 創(chuàng)編游戲,他們的情緒一下高漲起來,活動達到了高潮。有一個孩子想到了小老鼠先悄悄地走出去,然后說:“小花貓,你沒有看到我吧!”別的小朋友不同意了,紛紛提出自己的意見:“不行,那樣小花貓就會來了,就聽見了?!蹦莻€孩子說:“那小老鼠輕輕地小聲說,不行嗎?”大家還是不同意,說:“小聲說也不行,就是應該一點聲音也沒有,悄悄地才行?!弊詈?,大家同意了小老鼠就應該悄悄地走出去,然后東看看,西瞧瞧,見沒有小花貓,再開始偷東西吃。接下來,游戲的最后,小花貓抓住了小老鼠,這個小老鼠該怎么辦呢?小朋友們又展開了熱烈地討論。有:把他吃掉;有:把他使勁玩一玩,再吃掉;立刻有了不同意見:“不行,那樣那只小老鼠太慘了!”這時,教師及時把他們拉了回來,教師說:“那我們可以讓這只小老鼠下次游戲時……”小朋友們立刻接上來說:“讓他當小花貓?!闭麄€游戲的討論過程都非常地熱烈,孩子們很投入,都各抒己見,積極性很高,活動氣氛非?;钴S。

  活動結束后,我進行了自我評價與反思。在進行這節(jié)教學活動時我充分抓住小老鼠和小花貓的鮮明對比的形象,把它們作為該活動的學習主線,同時整節(jié)活動能圍繞幼兒的年齡特點,來設計激發(fā)幼兒學習興趣的教學環(huán)節(jié),突出幼兒主動參與的意識,因此該活動在進行時取得了較好的學習效果,特別是在該活動的結尾處,幼兒自己設計的“貓捉老鼠”的游戲,在師生一起玩時,這個環(huán)節(jié)更是在活動上掀起了一個高潮,幼兒的學習積極性都被充分調動起來了。

  這次活動結束之后,我也感悟到幼兒園教學游戲化的探索,不僅改革了教學模式,更涉及到教育觀的變革問題,我們要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,進一步探究如何將要傳授的內容巧妙地滲透到游戲中,讓幼兒在玩中學,學中玩,提高學習效率,達到娛樂和學習的有機統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學習,健康成長。

33、幼兒園教案中班音樂游戲《小老鼠和大黑貓》反思

  活動目標:

  1、能根據(jù)角色創(chuàng)編情節(jié)、動作、歌詞,探索音樂游戲的玩法。

  2、在游戲過程中體驗音樂活動帶來的快樂。

  3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。

  5、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

  6、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  7、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

  活動準備:

  1、五只小老鼠和大黑貓的圖片。

  2、胸飾若干。

  活動過程:

  (一)出示圖片,創(chuàng)編歌詞。

  1、今天我們班來了一位小客人,我們一起拍拍手請它出來吧!(幼兒拍手)

  2、從背后出示小老鼠,原來是“小老鼠”來了(加表情),小老鼠它長得是什么樣子的?(眼睛小小的、圓圓的,還有個本領,會骨碌骨碌轉;嘴巴尖尖的,幼兒學學,尾巴細細的、長長的)

  3、小老鼠還帶來了幾個好朋友,我們一起來數(shù)一數(shù)!哦,一共有五只小老鼠,五只小老鼠在一起玩,他們會干些什么事情呢?(偷吃米來偷吃油,咬破了許多小人書,偷吃餅干偷吃肉……教師加以整理)

  4、你們喜歡小老鼠嗎?為什么?

  (大家流露對小老鼠的憎恨)

  5、老鼠玩得正開心的時候,誰來了?(出示大黑貓)教師叫:喵 喵 喵喵 喵。

  6、你們想想,大黑貓看到小老鼠會怎么做呢?(教師情緒表現(xiàn)為緊張)會把小老鼠吃掉(教師學貓吃:啊嗚 啊嗚 啊嗚啊嗚 啊嗚(幼兒學學)吃掉了五只小老鼠。

  7、剛才發(fā)生的這個故事呀,我們一起把它編成簡短的兒歌吧。(以問答的形式編)

  (二)配樂唱歌。

  1、我們給這首兒歌配上了好聽的音樂吧!(聽一聽)。

  2、幼兒講講最喜歡歌曲中的句子?(根據(jù)幼兒的喜好師彈彈,幼兒唱唱。)

  3、這首歌曲又有趣又好玩,我們一起來輕聲地唱唱,也可以學學做做自己喜歡的動作。(教師彈音樂,表揚個別小朋友)

  4、賞識孩子,使其他小朋友也大膽地表現(xiàn)出來。

  (三)探索音樂游戲玩法,分角色(用胸飾)進行表演。

  1、部分幼兒表演(探索表演規(guī)則)。

  大黑貓很厲害的,誰做大黑貓,該怎么表現(xiàn)厲害呢?

  小老鼠比較壞,誰會表演,打算怎么表演?

  根據(jù)幼兒講述,師幼共同總結游戲玩法。(如果小老鼠被吃掉了,就回到座位上。其他小朋友 就為他們演唱。)

  2、集體表演。(及時捕捉信息進行評價)

  (四)延伸活動:大黑貓休息了。

  1、大黑貓今天吃掉了五只小老鼠,肚子可飽了,接下來他要去干什么呀?(休息了,睡覺了)

  2、放音樂天亮了,小貓要出去鍛煉身體,練本領!

  活動反思:

  這次活動結束之后,我也感悟到幼兒園教學游戲化的探索,不僅改革了教學模式,更涉及到教育觀的變革問題,我們要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,進一步探究如何將要傳授的內容巧妙地滲透到游戲中,讓幼兒在玩中學,學中玩,提高學習效率,達到娛樂和學習的有機統(tǒng)一,使幼兒在游戲中愉快地學習,健康成長。

34、幼兒園小班健康領域《小雞與狐貍》教案反思

  設計意圖:

  小班幼兒身體的基本活動能力較差,動作不夠平穩(wěn)、靈敏和協(xié)調,思維活動帶有具體形象性,喜歡模仿,對游戲中的情節(jié)、角色、動作過程容易發(fā)生興趣。針對我班幼兒在按方向跑、躲閃跑及動作靈活等方面能力較弱的現(xiàn)象。我著手設計了體育活動《小雞與狐貍》在活動中,以狐貍捉小雞為主線,把游戲及顏色滲透到練習按方向跑和躲閃跑的體育活動中,將體育活動與計算有機地整合起來。

  活動目標:

  1、 樂意聽信號按一定方向跑和在一定范圍內躲閃跑,練習動作的靈敏性。

  2、 復習鞏固幼兒對1和許多,紅、黃、綠三種顏色的認識。

  3、 初步具備機智勇敢、互相幫助的品德。

  4、 發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。

  5、 讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。

  6、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好生活習慣的意識。

  7、體驗游戲的快樂。

  活動準備:

  紅、黃、綠三色圓圈及小蟲若干、盤子各一、幼兒戴的手鏈、母雞、狐貍頭飾各一個,音樂磁帶。

  活動過程:

  1、 幼兒聽音樂做基本動作。

  “雞寶寶們,跟媽媽去鍛煉吧”。教師帶幼兒熱身。

  2、 游戲:小雞捉蟲

  “小雞喜歡吃什么?我們來學《小雞捉蟲》的本領,紅色的蟲子放在紅色的盤子里,黃色蟲子的放在黃色的盤子里,每只小雞一次只能捉一條小蟲,把草地上的蟲子全部捉完,才能回家休息”。教師帶幼兒游戲。雞媽媽請個別小雞檢查3個盤子,看看有沒放錯的小蟲,并請其糾正。

  3、 游戲:小雞找家

  “孩子們,你們跟著媽媽出來玩高興嗎?我們來玩《小雞找家》的游戲,玩時要注意安全,因為附近住著一只狡猾的狐貍,先看看家在哪里?看看自己的手鏈是什么顏色?找家的時候要按自己手鏈的顏色找家,紅色手鏈的就找紅色的家,綠色手鏈的就找綠色的家,找錯的小雞就會被狐貍當點心吃了”放音樂,教師帶幼兒隨音樂做小雞的動作,聽到狐貍的音樂時,小雞找家。幼兒交換手鏈,反復進行游戲二遍。

  4、 放音樂做放松動作。

  活動反思:

  整個活動教師能以狐貍捉小雞為主線,把游戲及顏色滲透到體育活動中,將體育活動與計算有機地整合起來,形式較好。游戲 《小雞找家》教師能以雞媽媽的身份參與游戲,幼兒情緒特別愉快,對教師的要求也能一一聽在耳內,記在心間。當狐貍音樂響起,狐貍來了,幼兒爭相迅速地找家,還會相互招呼同伴一起住,在活動中師生融為一體,氣氛活躍。

35、幼兒園小班音樂游戲《小兔和狐貍》優(yōu)秀教案與教學反思

  目的:

  1.在音樂游戲中激發(fā)幼兒模仿動物形態(tài)和動態(tài)的興趣,體驗音樂游戲的樂趣。

  2.在游戲中培養(yǎng)幼兒隨音樂做動作,進行自我表現(xiàn),引導幼兒初步感知對比鮮明的樂曲的快慢。

  3.能大膽表現(xiàn)歌曲的內容、情感。

  4.學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  準備:游戲音樂、兔子、狐貍頭飾,拱形門

  過程重點:

  1.聽音樂《鳥飛、兔跳》進教室,引導幼兒有節(jié)奏的做簡單的律動。用游戲的口吻激發(fā)幼兒參與面食制作的興趣

  2.故事《小兔和狐貍》,為幼兒創(chuàng)設游戲情景,引導幼兒熟悉游戲場景,自己戴頭飾,進入角色。

  3.聽音樂、做游戲,引導幼兒體驗、感知樂曲的快慢根據(jù)幼兒不同發(fā)展水平和活動中的需要,給予適時、適當?shù)闹笇А?/p>

  (1)第一遍游戲,老師扮演狐貍。教師引導幼兒觀察老師扮演狐貍的動作,體驗樂曲的快慢。

  (2)第二、三遍游戲,請幼兒扮演狐貍進一步體驗樂曲的快慢,增加游戲的樂趣。

  4.繼續(xù)以游戲的方式,聽音樂《采蘑菇》邊表演邊出教室。

36、中班音樂活動《狐貍與小鳥》 優(yōu)秀教案和教學反思

  活動目標:

  1、通過傾聽,激發(fā)對欣賞音樂和表現(xiàn)音樂的興趣。

  2、感受樂曲活潑歡快的情緒和音樂的情節(jié)變化,并能大膽表現(xiàn)和創(chuàng)編樂曲中的游戲情境。

  3、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  4、在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。

  活動準備:知識準備:已感受過不同樂器的不同聲音。

  物質準備:圖譜、樂器圖片、音樂CD、狐貍和小鳥的指偶。

  活動過程:

  一、以去森林引題,讓幼兒初步感受旋律。

  1、提問:今天老師帶小朋友去一個很大很大的森林,現(xiàn)在先聽一段音樂,聽聽看我們來到的是一片什么樣的森林?

  2、初步感受音樂,引導幼兒說出樂器的聲音,引出“這是一片很熱鬧的森林”。

  二、出示圖譜,在傾聽中辨別笛子的音色。

  1、完整欣賞音樂,引導幼兒發(fā)現(xiàn)圖譜中有一張圖片沒有圖案。

  2、出示四種樂器圖片,鼓勵幼兒猜測是哪種樂器的聲音?

  3、完整傾聽四種樂器的聲音,從而分辨出笛子的聲音。

  三、傾聽表現(xiàn)樂曲內容,創(chuàng)編游戲情境。

  1、傾聽第一樂句,引導幼兒從鼓和笛子音色的輕重并結合狐貍和小鳥的行走特點來判斷猜測誰先來誰后來。

  2、理解第二樂句,啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)狐貍與小鳥在商量做游戲。

  3、理解第三樂句,鼓勵幼兒用動作表現(xiàn)狐貍與小鳥做游戲的情境。

  (1)提問:你覺得它們會玩什么游戲?

  (2)傾聽樂句,啟發(fā)幼兒從樂曲的特點中發(fā)現(xiàn)狐貍和小鳥在玩快快的游戲。

  (3)配合音樂玩游戲

 ?、俳處熃Y合音樂,示范用手指進行游戲。

  ②引導幼兒議論狐貍小鳥從什么地方出來 。

 ?、蹎l(fā)大膽創(chuàng)編,用不一樣的動作表現(xiàn)。

  4、理解第四樂句并創(chuàng)編表現(xiàn)

  (1)師:狐貍小鳥玩了那么久,玩好游戲會做什么?那會發(fā)出什么聲音呢?

  (2)根據(jù)幼兒說的答案進行第四樂句的配樂表演。

  5、完整欣賞樂曲,鼓勵幼兒大膽地創(chuàng)編動作表演。

  四、引出小熊和猴子,并師幼互動,遷移游戲經(jīng)驗。

  活動反思:

  本次活動我試圖在欣賞活動中讓幼兒聽音樂,用自己的聲音、動作來表達感受和內心的體驗。讓幼兒活動中學會欣賞和感受藝術美,體驗審美愉快。因為本班幼兒也是剛剛才開始接觸音樂欣賞,起點較低,所以我想通過選擇結構清晰、特點鮮明、有一定情節(jié)、形式工整、短小的音樂供孩子欣賞,較適合孩子的年齡特征和本班的實際水平。本次活動,本班孩子都能愉快地參加音樂活動,大膽地用身體動作表現(xiàn)音樂形象,體驗到游戲的快樂。

  不足之處是:在教學活動中前期知識準備還是不夠充分,幼兒在不同樂器的音色特點理解上不夠飽滿,在表現(xiàn)狐貍和小鳥的游戲和對話上,幼兒的想象力和表現(xiàn)力不夠豐富。在提問和讓幼兒討論時,我的的提問還不夠明確,也沒有較好地給幼兒表達的時間和空間,同時提問要求的層次性不夠。

  通過本次活動,我認為在實際的教學活動中,教師設計好的教學方法和教學過程都不是一成不變的,還要根據(jù)幼兒的實際反應和接受能力及時調整,這就需要教師有良好的應變能力和靈活的教育機制,這些都是我以后要努力的方向。

37、幼兒園中班音樂游戲《喜羊羊和灰太狼》教案及教學實錄

  設計意圖:

  《喜羊羊和灰太狼》是近年來流行的一部兒童動畫片,孩子們非常喜歡這部片子,更喜歡里面的兩個角色喜羊羊、灰太狼。因為是孩子們熟悉的、喜歡的動物形象,貼近幼兒生活,易于孩子理解和掌握,所以我采用這兩個角色做音樂游戲。能使幼兒更好的主動參與到學習活動中來。音樂游戲中我采用兩段音樂。前段音樂采用鋼琴彈奏、樂曲奏旋律上層層遞進。節(jié)奏穩(wěn)定、緩慢;后段音樂采用《土耳其進行曲》選段,旋律表現(xiàn)為活潑、有趣、緊張,非常適合幼兒進行游戲。讓音樂和故事情節(jié)匹配起來,使幼兒更加投入到音樂游戲的故事情境中去。

  活動目標:

  1、能根據(jù)音樂的特定變化表演小羊的走、停、跑,并努力在停頓的地方做出不同造型。

  2、會跟著音樂游戲,學習遵守游戲規(guī)則,跑動時不碰撞或推搡他人。

  3、啟發(fā)幼兒按照原歌詞的結構,創(chuàng)編新歌詞并演唱。

  4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。

  活動準備:

  音樂錄音、灰太狼和喜羊羊和眾小羊頭飾若干,森林、山坡背景畫,灰太狼和喜羊羊圖片。

  活動過程:

  1、故事導入,了解游戲背景,引起興趣。

  老師出示《灰太狼和喜羊羊圖片》

  師:這是誰?是什么動畫片的人物?

  老師以喜羊羊的角色講述。

  師:我是喜羊羊,前天我們一群小羊在草地上玩游戲,灰太狼乘我們不備,抓走了我們很多小羊?,F(xiàn)在我想把它們救回來,唉,靠強奪救,我們搶不過灰太狼,只能想想計謀了。今天,我請來我們羊村的許多兄弟姐妹,讓大家跟我一起去營救他們。我想了一個好辦法:灰太狼在家里守著小羊,它走來走去的,我們就悄悄的跟在它身后,灰太狼嚎叫轉身,我們就停下躲好(作出不同停止造型)?;姨且晦D身我們又趕緊跟上去,這樣我們離小羊就越來越近了,最后趁它打困睡覺的時候,我們趕緊去營救小羊們,把它們帶回家。

  師:接下來,我們要玩這個營救小羊的游戲。這個游戲是要在音樂中進行的,先讓我們聽聽音樂吧。

  2、熟悉游戲音樂。

  (1)幼兒完整欣賞音樂,感受音樂游戲中旋律不同的兩個部分。

  師:你聽到音樂的前部分和后部分有什么不同?[前段音樂旋律節(jié)奏緩慢,后段音樂旋律節(jié)奏活潑、緊張]

  (2)引導幼兒分段聽音樂做游戲。[請配班老師扮演灰太狼,老師扮演喜羊羊,幼兒扮演其他小羊。]

  師:聽到前段緩慢的音樂是我們慢慢走,悄悄的向灰太狼靠近,當聽見狼叫時,我們就要停止用造型的動作表示躲好,聽到后段緊張、快速的音樂我們就要快速跑到狼堡把小羊們救回家。在跑的時要注意安全,不要推撞到其他小朋友。

  3、游戲開始。

  (1)老師示范,以幫助幼兒理解游戲規(guī)則。

  (2)老師請幾個幼兒一起示范,游戲中教師隨機,適時指導。

  (3)幼兒集體游戲。游戲過程要求幼兒跑動時不要碰撞或推搡他人。

  4、改變游戲情境,提高游戲趣味性。

  師:灰太狼發(fā)現(xiàn)被抓的羊兒越來越少了,于是它換個地方把小羊關了起來。這次我們要經(jīng)過一片小樹林,再翻過一座山坡才能來到狼堡呢。當我們在營救小羊的過程中遇到危險時,大家可躲進樹林或山坡后,這樣狼就捉不到我們了。

  (1)教師和部分幼兒游戲。(示范游戲規(guī)則,并適時指導。)

  (2)教師和全體幼兒游戲。(要求幼兒不要碰撞或推搡他人。)

  5、結束。

  師:今天,通過我們的勇敢和智慧,終于把小羊們救回來了,現(xiàn)在讓我們一起高高興興的回羊村開慶祝會去吧!

  附譜:

  (前段音樂)灰太狼和喜羊羊

  1=C

  │——×(嚎)——│

  │ ——×(嚎)——│

  │——×(嚎)——│

  │ ——×(嚎)——│

  (后段音樂)《土耳其進行曲》選段

38、幼兒園音樂表現(xiàn)區(qū)《小鳥落落》中班主題教案反思

  材料

  1.各種小鳥頭飾,《小鳥落落》音樂

  2.評委桌牌、晉級與淘汰牌。

  3.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  4.欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

  玩法

  能用自然的聲音演唱歌曲,并能用優(yōu)美、協(xié)調的動作、樂器、道具等大膽表現(xiàn)歌曲。

  建議

  1.開展“我是小百靈”選拔賽,鼓勵幼兒能用自然的、音量適中的聲音基本準確地演唱歌曲。

  2.隨著音樂的旋律,用自己的肢體動作自由表演,能根據(jù)歌曲的內容進行表演。

  3.自選喜歡的小鳥頭飾,隨音樂進行自由表演,重點表現(xiàn)休止符的停頓以及旋律的停頓。

  活動反思:

  這是一首很抒情的歌曲,歌曲中的休止和;連音是學習的重點,通過幾次欣賞旋律,幼兒對這首樂曲已經(jīng)有了一定的認識,和孩子們一起用動作表演歌曲,即帶著孩子們一起演唱,一邊用動作來表達歌曲的內容。體驗愛護鳥類的情感,幼兒在歌表演中,大膽嘗試很多不同的動作、神態(tài)與表情,在氣氛活躍的課堂中再一次鞏固歌曲的內容,體驗了快樂音樂的情感?;顒又谢旧厦恳粋€幼兒都參與了,動作也非常漂亮。

39、幼兒園音樂游戲《狐貍和小雞》中班優(yōu)質教案

  活動目標:

  1.能邊唱歌曲邊進行游戲,用生動形象的動作表現(xiàn)小雞;

  2.能聽辯聲音判斷同伴,在唱到歌曲最后一個字時快速搶椅子開展游戲;

  3.體驗游戲的緊張和快樂;

  4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力;

  5.熟悉、感受歌曲旋律和內容,學唱歌曲。

  活動準備:

  課件、蒙眼布

  活動建議:

  一、創(chuàng)設情境,初步理解歌詞,引發(fā)幼兒學唱歌曲的興趣。

  1.創(chuàng)設故事情景:一天,狐貍逮住了一只小雞。狐貍說:“我要把你吃掉?!毙‰u與狐貍斗智斗勇,說:“誰都知道狐貍聰明, 我們來玩幾個游戲,要是你贏了就把我吃掉。輸了就放了我?!?狐貍心想自己那么聰明,小雞早晚是他的盤中餐,于是就答應了。

  2.出示課件,教師范唱歌曲,開展捉迷藏游戲。

  (1)教師范唱歌曲第一遍。提問:狐貍和小雞玩的是什么游戲?

  (2)教師一邊范唱一邊有節(jié)奏拍幼兒的頭,唱到最后一個字時點到的幼兒,邀請他選擇一棵樹,看看小雞是不是藏在后面。

  (3)開展 5-6 遍,引導幼兒表述清楚大樹的位置。

  (4)教師創(chuàng)設游戲情境,運用游戲化的語言進行評價,鼓勵幼兒一同演唱。

  二、開展聽辯聲音判斷同伴游戲。

  1.教師邀請一位幼兒到前面戴上蒙眼布,當歌曲唱完時老師邀請一位幼兒說“請你猜猜我是誰?”蒙眼的狐貍說出幼兒的姓名。

  2.開展游戲 2-3 次,與幼兒交流是如何聽清楚判斷的,教師從認真傾聽同伴的聲音、判斷方位等方面進行評價。

  3.師幼共同討論發(fā)出指令者進行變聲。

  提問:如何能提高難度不讓狐貍聽出是誰?

  教師小結:可進行變聲,聲音變粗或是變細。幼兒練習變聲,教師進行評價。

  4.開展變聲聽辯游戲 2-3 遍,教師從幼兒變聲情況、演唱歌曲情況等進行評價。

  5.游戲升級為在變聲聽辯的基礎上要尋聲摸到伙伴,游戲 2-3 次。

  三、開展圓圈搶椅子游戲。

  1.師幼共同討論:剛才是老師請的小朋友來扮演小雞,請大家想一想如何在游戲中自然能選出小雞。

  2.開展圓圈游戲,全體幼兒圍著椅子邊唱歌邊做動作走,當唱到最后一字時快速搶椅子坐下,沒有搶到椅子的幼兒站到原地發(fā)出聲音,中間的狐貍聽辯聲音猜出是誰。

  3.開展游戲 3-4 次,教師從幼兒演唱、動作表現(xiàn)、聽辯聲音,變聲、掌握規(guī)則等方面評價。

  4.教師小結:狐貍說這些游戲太好玩了,它都舍不得吃小雞了。

  四、活動延伸:師幼可繼續(xù)討論變換不同游戲玩法開展游戲。

40、幼兒園音樂活動《快樂紫藤花》中班區(qū)域活動教案

  【材料】

  《紫藤花》音樂,音樂圖譜,紫藤花花串

  根據(jù)歌詞內容做相應的動作。

  學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  【玩法與建議】

  1.引導幼兒感受歌曲優(yōu)美歡樂的節(jié)奏,學習演唱歌曲《紫藤花》,根據(jù)歌曲的歌詞和節(jié)奏創(chuàng)編與內容相符的動作。

  2.鼓勵幼兒與同伴合作演唱歌曲,創(chuàng)造性的表現(xiàn)紫藤花,啟發(fā)幼兒設計優(yōu)美的動作,并與同伴合作。

  3.引導幼兒知道紫藤花一直陪伴在我們身邊,萌發(fā)幼兒喜愛紫藤花的情感。

41、幼兒園體育游戲《勇敢的奧特曼》中班教案反思

  經(jīng)驗:

  1.用軟飛盤練習走、跑、跳、投擲等基本動作,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。

  2.感受同伴間合作玩的快樂,體驗團結合作戰(zhàn)勝怪獸的快樂情感。

  3.能根據(jù)指令做相應的動作。

  4.促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調性和靈活性。

  材料:

  軟飛盤若干、大塑料筐 1 個、長繩一根。玩法:

  1.幼兒人手一個軟飛盤自由分散玩,鼓勵幼兒充分發(fā)揮想象,探索軟飛盤的多種玩法

  2.游戲開始,教師假扮怪獸,頭戴塑料筐,在繩子一側來回跑,“奧特曼戰(zhàn)士”手拿新武器”“追殺”大頭“怪獸”,練習跑、跳、投擲的動作。當教師說“大怪獸被我們打跑了”時,游戲結束。

  規(guī)則:

  1.“怪獸”要沿一定的路線跑,控制好速度。

  2.幼兒只能在繩子另一側“打”“怪獸”,不能碰繩子;當聽到“打跑了時”,幼兒不得再投擲飛盤。

  建議:

  1.介紹有關奧特曼動腦筋戰(zhàn)勝怪獸的故事。

  2.鼓勵幼兒合作玩飛盤:直線兩側行進跳、雙腳并攏跳、拼成圖形跳、跨跳、立定跳遠等。

  3.幼兒練習投擲的時候注意間隔距離,避免碰撞。

  4.為增加投擲難度,“怪獸”可調整與繩子之間的距離、跑的速度。

  活動反思:

  在平常就可以多多跟孩子交涉此類問題,讓孩子知道我已經(jīng)長大了,成為勇敢的孩子了。只有這樣,孩子的進步才能夠直接凸顯出來。

42、幼兒園音樂表現(xiàn)區(qū)活動《全家樂》中班游戲教案反思

  ☆全家樂☆

  材料:

  表演所需的道具:爺爺?shù)暮?、奶奶的銀色假發(fā)、爸爸的眼鏡、媽媽的圍裙等,《幼兒素質發(fā)展課程·音樂》CD

  玩法與建議:

  1.引導幼兒感受歌曲輕松活潑的旋律,根據(jù)角色的不同特點創(chuàng)編出不同的造型,體驗和家人一起郊游的快樂。

  2.指導幼兒自選歌曲中的角色,用不同材料打扮自己,根據(jù)歌詞的提示進行表演當唱到最后“快把照片拍起來”的時候,大家要迅速擺一個拍照的造型,提醒幼兒每一遍音樂都要擺出不同的造型。

  3.鼓勵“照相館”活動中的“攝影師”為演唱的幼兒拍照。

  教學反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

43、幼兒園音樂活動《報春》中班區(qū)域游戲教案反思

  材料:

  布谷鳥的頭飾,教師自制布谷鳥翅膀,森林背景圖,《幼兒素質發(fā)展課程·音樂》CD

  玩法與建議:

  1.引導幼兒感受歌曲的優(yōu)美,指導幼兒用輕快的聲音演唱歌曲,用身體動作自由表現(xiàn)對歌曲的理解。

  2.鼓勵幼兒用頭飾、翅膀等將自己打扮成布谷鳥,跟隨音樂在森林情境中演唱歌曲《報春》。

  3.啟發(fā)幼兒用不同的動作表現(xiàn)布谷鳥報春的樣子,如旋轉、俯沖、向不同方向報春等,表達對春天的熱愛之情。

  教學反思:

  在教學《報春》這首歌曲時,我首先以模擬布谷 鳥的叫聲進入教室,一下子就把學生的興趣調動起來了,于是我抓住時機展開教學,同學們興趣盎然,學習效果明顯提高。但是學生歌曲唱會了后,他們就有一種完成任務的感覺,各自干著自己感興趣的事情。為了使課堂教學始終如一,我就根據(jù)所編故事中的小動物讓同學們分角色表演,然后相互評價,并頒發(fā)優(yōu)勝獎,給予表彰鼓勵。因此學生始終興趣濃厚,極大的提高了課堂教學效果。

44、幼兒園益智游戲《紙的另一半》中班游戲教案反思

  材料:

  自制“百寶箱”,“幼兒學習材料”一操作材料⑧。

  玩法與建議:

  1.啟發(fā)幼兒根據(jù)紙的特征找出相匹配的兩半,合成完整的紙卡。

  2.指導幼兒使用操作材料⑧玩“配對”游戲,根據(jù)紙的特征找出另一半半,合成完整的紙卡 。

  3.在幼兒熟練掌握“配對”游戲的基礎上,組織幼兒玩“摸箱”游戲。

  玩法:將所有的配對紙卡整理岀來,一組放在桌面上,一組放在“百寶箱”里。請一個幼兒手伸到“百寶箱” 中摸一張紙卡,用語言描述摸到的紙卡是什么樣的(滑滑的、厚厚的、有條紋的……),其他幼兒根據(jù)描述猜測這是什么紙。幼兒將摸到的紙卡取出來,驗證其他幼兒的猜測是否正確,從擺放在桌面上的一組紙卡中找到另—半。

  4.開始可以投放少量紙卡,在幼兒認識更多的紙后,再添加更多的紙卡 。

  教學反思:

  整節(jié)課注重了每個孩子的參與、嘗試。整個過程中,孩子的興趣很高,積極主動,表現(xiàn)出很好的合作和團隊精神。老師為孩子營造了一個寬松自主探索范圍,幼兒充分的體驗了自主樂趣。在擺放教具(紙箱)布局要恰當,預防幼兒在活動受傷。

45、幼兒園音樂活動《小老鼠和泡泡糖》中班教案反思

  教材分析

  中班幼兒熱愛動物,模仿能力越來強,平時也喜歡模仿小動物;他們對音樂節(jié)奏有了初步的理解能力?!缎±鲜蠛团菖萏恰肥腔顫姎g快的 AB 兩段樂曲,節(jié)奏感強;小老鼠風趣、詼諧的動物形象深受孩子們的喜愛?;顒又型ㄟ^,鼓勵幼兒夸張、形象地表現(xiàn)出小老鼠跑、看、拽等各種動作,并通過模仿老鼠偷走、拽泡泡糖、被貓嚇倒等有趣的內容,讓幼兒感受音樂游戲的無限樂趣。

  活動目標

  1.熟悉樂曲的歡快活潑的節(jié)奏和旋律。

  2.嘗試大膽、夸張地表現(xiàn)小老鼠走路、左右張望和拽泡泡糖的動作。

  3.愿意與同伴一起進行音樂游戲,初步產生保護環(huán)境的意識。

  4.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。

  5.能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  活動準備

  1.生活中了解泡泡糖有粘性的特點;復習童謠《小老鼠上燈臺》

  2.《小老鼠和泡泡糖》音樂

  活動建議

  1.手指游戲《小老鼠上燈臺》導入,引導幼兒回憶小老鼠的動作。提問:小老鼠的走路(吃東西)時什么樣子的?

  2.欣賞音樂《小老鼠和泡泡糖》,嘗試創(chuàng)編動作表現(xiàn)音樂內容。

  (1)完整欣賞,幼兒自由表演。(教師重點指導幼兒感受音樂的節(jié)奏和旋律)

  (2)分段欣賞,并引導幼兒說出兩段音樂所表現(xiàn)的不同故事情節(jié)。

  A 段音樂表現(xiàn)小老鼠從洞里跑出來的情景;B 段音樂表現(xiàn)小老鼠拽泡泡糖的情景。

  (3)引導幼兒分段進行創(chuàng)編活動,鼓勵幼兒按節(jié)奏表現(xiàn)小老鼠走路、左右張望的情景,表現(xiàn)小老鼠拽泡泡糖時表情盡可能夸張一些,教師有針對性地進行指導和幫助。

  3.請幼兒完整欣賞樂曲,引導幼兒感受樂曲中的音樂形象。

  4.游戲“小老鼠和泡泡糖”。

  (1)提示幼兒按節(jié)奏,夸張地表現(xiàn)小老鼠走路、左右張望、拽泡泡糖的音樂形象。

  (2)老師或一名幼兒扮演“大花貓”,增加游戲的趣味性,在放松和愉悅中結束活動。

  活動反思:

  1、教學內容接近生活實際,幼兒也對此很感興趣,利用圖普及兒歌的形式幫助幼兒掌握樂曲的節(jié)奏,讓幼兒充分想象小老鼠在干什么,并學一學,讓幼兒在學中玩,玩中學到一定的知識技能,

  2、教學過程中,啟發(fā)幼兒用夸張的手法表現(xiàn)小老鼠拽泡泡糖的表情動作,發(fā)展音樂表現(xiàn)力。

  3、發(fā)散幼兒思維,拓展了教學內容。知道泡泡糖會給別人和環(huán)境帶來不方便,要愛護我們的環(huán)境。

46、幼兒園大班韻律《狐貍和農夫》公開課教案

  動作建議:

  第1-2小節(jié):雙手做相互前后交替走的動作:

  第3-4小節(jié):做看的動作。

  第5-8小節(jié)同第1-4小節(jié)一樣)再重復一遍

  第9-12小節(jié):雙手做喝酒的動作,再重復一遍‘

  第13-18小節(jié):頭部轉動做頭暈的動作,

  第19-20小節(jié):頭部和身體搖動做喝醉酒暈的動作。

  游戲玩法:

  1.選出一名領頭人帶著大家做搞笑的動作和表情,讓農夫猜出領頭人。

  2.隨著游戲的挑戰(zhàn)幼兒創(chuàng)編自己的搞笑動作和表情,所有幼兒跟著學,農夫猜的時候不能打電話,學會克制自己。

  活動目標:

  1.結合故事情景來表現(xiàn)狐貍走,看,喝,暈,搞笑的肢體動作,感知!音樂AB樂段結構和不同風格。

  2.在熟悉樂曲的基礎上能夠創(chuàng)編狐貍看,喝,暈,滑稽的動作,并能在游戲中分角色來表現(xiàn)音樂。

  3.體驗音樂游戲的快樂,在游戲中培養(yǎng)幼兒懂得當客人時要懂禮貌不能給主人帶來麻煩的道理。

  4.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲。

  5.感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。

  活動準備:

  1.物質準備:音樂剪輯A段high歌,B段哈巴涅拉舞曲。圓形座位擺放。

  2.經(jīng)驗準備:幼兒有領頭人游戲的經(jīng)驗。

  活動過程:

  一,故事導入

  教師:我的鄰居是一位勤勞好客的農夫,農夫的果園豐收了,有大大的蘋果,紅紅的草莓,但是最讓農夫得意的是他那又大又甜的葡萄豐收了農夫把葡萄釀成了香甜美味的葡萄酒,邀請他的鄰居小狐貍們到他家去做客,小狐貍知道了高興極了,它們先去參觀了農夫的葡萄園,又到農夫家品嘗了葡萄酒??墒?,小狐貍們還沒喝幾口酒醉了,讓我們一起來看看吧!

  二.動作感知A段音樂

  1.教師跟音樂做相應動作

  2.提問暈的動作

  3.教師帶領幼兒感受音樂做相應動作

  4.引導幼兒創(chuàng)編看,喝酒的動作

  5.教師帶著幼兒用創(chuàng)編動作感受音樂

  6.引導幼兒創(chuàng)編暈的動作

  7.帶領幼兒圓圈走加入酒瓶打碎的聲音

  三,動作感知B段音樂

  1.討論逗農夫升心的動作。

  2.教師選幼兒四個動作跟音樂學一學。

  3.教師請一名小狐貍當領頭人跟音樂練習。

  4.再請一名幼兒創(chuàng)編搞笑的動作當領頭人。

  四.游戲:領頭人

  1.請農夫上場猜猜哪個是第一個逗農夫開心的小狐貍。

  2.請一只小狐貍當農夫,一只小狐貍當領頭人。

  3.請一位客人老師來當農夫猜一猜。

  4.結束語:農夫已經(jīng)不生氣了,我們一起去把農夫的家收拾干凈,然后請農夫去我們家做客吧。