大班親子游戲課教案《蒙眼闖關》
大班親子游戲課教案《蒙眼闖關》
1、大班親子游戲課教案《蒙眼闖關》
目標:
體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
主動參與活動,體驗蒙眼闖關的快樂及成功的喜悅。
愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
道具準備:
眼罩、跨欄、鉆圈、椅子、桌子
游戲規(guī)則:
家長雙眼蒙上眼罩,幼兒牽領著家長跨過跨欄,繞過椅子、桌子、鉆圈等設置的障礙物后到達終點即可得獎。
2、大班游戲課教案《室內(nèi)體育游戲》
目標
培養(yǎng)幼兒反應的敏捷性和對動作的控制能力。
讓幼兒體會游戲的樂趣,發(fā)展幼兒開朗,樂觀的性格。
幼兒可以用完整的普通話進行交流。
過程
一、抓小雞接龍:
游戲規(guī)則:首先選出一個老鷹,然后開始做游戲,老鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達到了4個后,可以分成兩組繼續(xù)做游戲。而在"梯子游戲(又稱圍攻游戲)"中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,并抓住他。
二、開火車
(1)全班幼兒圍坐一圈,教師請6個幼兒(3男3女)到中間,按一男一女的順序站好,引導幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?男孩和女孩誰多誰少還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動(大家作開動動作"嗚、轟隆隆、轟隆隆……)
(2)教師請5個幼兒到中間,按一個坐,一個站,一個坐,一個站的順序排好,引導幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?坐著和站著的比,誰多?誰小?還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動。
(3)教師可不斷改變火車的排列規(guī)則如:一個站、一個蹲、一個站、一個蹲……或一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉,一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉……等等)
三、《袋鼠媽媽》
目標:
1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;
2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
準備:
4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、
過程:
1、準備活動:動物模仿動作
玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;
規(guī)則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
分散活動:提供大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
四、貼鼻子
1.游戲名稱:貼鼻子
2.游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準確位置即獲成功。
3.游戲規(guī)則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。
穿珠比賽
五、游戲名稱:穿珠比賽
1.游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內(nèi)誰穿的珠子在八個以上即為獲勝。
2.游戲規(guī)則:游戲過程中,家長不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時進行。
六、趕小豬
游戲名稱:趕小豬
游戲玩法:幼兒手持球拍從起點將皮球趕至門內(nèi)即為獲勝。
游戲規(guī)則:幼兒不得用手接觸皮球。家長只能用語言指導不得參與。
七、挑水
目的:①練習在椅子邊側走,鍛煉協(xié)調能力和平衡能力。②引發(fā)幼兒對體育游戲的興趣。
準備:九把小椅子,小棒,小水桶若干。場地布置如圖示。
玩法:①把九把小椅子擺成左右交錯的兩排。
?、谟變河眯“籼糁∷?,在兩排椅子邊上交錯前進,從一端走向另一端。游戲可以反復進行。
建議:在游戲前,提醒幼兒注意安全;游戲過程中注意做好保護工作。
八、運蘋果
目的:練習繞障礙跑,培養(yǎng)障礙跑的能力。
準備:把蘋果卡片裝在小塑料筐里,數(shù)把椅子縱向間隔擺放。
玩法:幼兒繞椅子成"S"形跑到終點,從小筐里取出一個蘋果卡片,直線跑回來。游戲可以反復進行。
建議:椅子的間隔可以根據(jù)幼兒的實際能力確定。幼兒熟悉游戲的玩法以后,可以增加椅子的數(shù)量,提高難度。
九、小刺猬運水果
目的:①練習蹲著走,發(fā)展下肢肌肉的力量。
?、谂囵B(yǎng)四肢的協(xié)調能力。
準備:四把椅子,一盒水果圖片,自制絲帶編織網(wǎng),刺猬頭飾若干。場地布置如圖示。
玩法:用四把椅子支起絲帶網(wǎng),網(wǎng)的一端為起點、一端放一盒水果圖片。幼兒帶上刺猬頭飾,從起點開始,在絲帶網(wǎng)下正面蹲著走,去拿水果圖片。游戲可以反復進行。
建議:可以根據(jù)幼兒的能力調節(jié)絲帶網(wǎng)的高
3、大班親子游戲課教案《蒙眼闖關》
目標:
體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
主動參與活動,體驗蒙眼闖關的快樂及成功的喜悅。
愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
道具準備:
眼罩、跨欄、鉆圈、椅子、桌子
游戲規(guī)則:
家長雙眼蒙上眼罩,幼兒牽領著家長跨過跨欄,繞過椅子、桌子、鉆圈等設置的障礙物后到達終點即可得獎。
4、大班體育游戲活動教案《小勇士闖難關》含反思
活動目標:
1、感知雙腳連續(xù)跳的基本動作,熟悉腳尖點地跳。
2、喜歡參加體育活動,在集體活動中安逸快樂。
3、鍛煉平衡能力及快速反應能力。
4、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
活動準備:
1、麻繩
2、小草
3、墊子
教學活動:
1、熱身運動:熱身操,重點活動腿腳,請幼兒自主熱身,做的好的帶領大家一起做。教師最后有針對性的熱身。
2、游戲一:小勇士闖難關
幼兒首先通過繩索橋然后側身滾過墊子,拿一個小畫片,轉彎跳過小草地。游戲魚貫的進行
指導策略:
(1)、幼兒自己嘗試探索游戲闖難關,第一次嘗試后請順利過過關的幼兒展示談論
(2)游戲進行3次。
收拾玩具
3、游戲二:三個字
選1-2名幼兒抓,其他幼兒四散逃跑
4、放松運動:放松腿部,用鼻孔深呼吸,不要張開小嘴巴。
收拾帶回。
活動反思:
游戲環(huán)節(jié)的流程有很多,今天帶孩子玩勇敢大闖關里面的環(huán)節(jié)有雙腳跳,鉆山洞,跑過獨木橋,最后滾過我們的平鋪紙板,在整個過程中。好過獨木橋這一環(huán)節(jié)中看到其他的孩子到獨木橋這一環(huán)節(jié)會有所停頓。
在獨木橋上跑不敢大步往前走可以看出他們的心里還是會有所恐懼,后來在老師的引導下剛開始會給他們一根手指頭這樣會使他們更大膽一些就這樣一圈兩圈的來回循環(huán)的過程。在過獨木橋時比剛開始的游戲好很多動作也越來越連貫了膽子也越來越大
通過此次活動可以在游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒的某些不足之處通過活動讓幼兒親自鍛煉后并加以改正。經(jīng)過多次的練習這些動作在幼兒看來只會越來越熟悉越來越好。
5、大班健康公開課教案《明亮的眼睛》含反思
【活動目標】
1、懂得保護眼睛的重要性及正確。
2、形成良好的用眼衛(wèi)生習慣。
3、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好生活習慣的意識。
4、能夠將自己好的行為習慣傳遞給身邊的人。
【活動過程】
1、結合教育,講述故事《戴眼鏡的小猴》
交流談論:小猴灰灰為什么戴眼鏡了?運動會上,灰灰遇到了哪些煩惱?回到家,媽媽和灰灰都說了些什么?
2、結合生活中的具體事例,讓幼兒說說為什么要保護眼睛,以及保護眼睛的正確方法。
3、幼兒學習保護視力拍手歌
教學反思:
在這個活動過程中教師先引導幼兒了解眼睛的外觀結構,然后通過一個閉眼、睜眼的小游戲讓幼兒深刻去體會眼睛的重要作用,最后很自然地過渡到如何保護好自己的眼睛,整個活動過程流暢重難點突出,教師在組織幼兒認識眼睛的時候讓幼兒看看、摸摸等形式充分感知了眼睛的特性,又通過游戲和觀看圖書很直觀地感知到眼睛的功能和保護眼睛的方法,在這個過程中孩子們積極性很高,教師運用的啟發(fā)式提問充分體現(xiàn)了幼兒的主體地位。
6、大班游戲教案《智勇大闖關》含反思
活動目標:
1、學會觀察圖意,引導幼兒體驗將一組物品抽象為數(shù)和運用口述擺出相應算式。
2、發(fā)展幼兒視圖能力及體驗游戲的快樂。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
1-9數(shù)字卡片、猴子、烏龜、大象、狗各一只、西瓜3個、玉米5個、魚4條、花生2顆、筆、作業(yè)紙。
活動過程:
一、情境導入
(教師帶領幼兒做開汽車狀進活動室)
師:你們準備好了嗎?我的汽車就要出發(fā)啦,看看我的汽車開到哪?“嘿嘿,我的汽車要開啦!”
幼:“開哪里?”
師:開數(shù)學王國。你們看數(shù)學王國里的小蜜蜂都出來迎接我們了,我們先跟小蜜蜂來做碰球游戲。(鞏固10以內(nèi)數(shù)的組成。)
師:數(shù)學王國到了。國王想知道小朋友聰明不聰明,特地為你們設了三關題目,誰能闖過三關就是數(shù)學王國里最厲害的小小智慧家。你們想不想當數(shù)學王國里最厲害的小小智慧家?(想)。
二、闖三關
1、第一關:謎語猜猜猜
(1)你們想知道,會有哪幾位小動物來跟我們做游戲嗎?
(2)猜出謎底就知道它是誰了?
2、動物謎語
(手像腳來腳像手,屁股紅來臉兒丑,動作表情挺像人,爬桿上樹是能手,謎底猴子。)
(頭小頸長腿短粗,硬殼里面當房住,伸出頭來找食物,遇險頭腳縮進屋,謎底烏龜。)
(鼻子像鉤子,耳朵像扇子,大腳像柱子,身體像房子,謎底大象。)
(蹊蹺蹊蹺真蹊蹺,站著沒有坐著高,遇見熟人搖尾巴,遇見生人汪汪叫,謎底狗。)
3、食物謎語
小動物們給你們帶了好多好吃的東西,我們一起來猜猜是什么東西?
?、傥覀兿葋聿虏潞镒訋硎裁礀|西?看著是綠的,切開是紅的,吃著是甜的,吐出是黑的。你們猜這是什么東西?(謎底:西瓜)猴子帶來了幾個西瓜?(3個西瓜)3個西瓜用數(shù)字幾來表示?(3來表示)。
?、跒觚敃o我們帶來什么?寶寶不怕曬,穿衣真奇怪,里邊套紅衫,外面披麻袋。你們猜這是什么東西?(謎底:花生)烏龜帶來了幾顆花生?(2顆花生)2顆花生用數(shù)字幾來表示?(2來表示)。
?、鄞笙髱淼臇|西老師可喜歡了?[快思老師.教案網(wǎng)出處]有眼沒有眉,搖頭又擺尾,渾身滑又亮,水里去又來。你們猜這是什么東西?(謎底:魚)大象帶來了幾條魚?(4條魚)4條魚用數(shù)字幾來表示?(4來表示)。
④狗帶來一個怪怪的東西?有個老頭子,頭上長胡子,脫下綠袍子,滿身是珠子。你們猜這是什么東西?(謎底:玉米)狗帶來了幾個玉米?(5個玉米)5個玉米用數(shù)字幾來表示?(5來表示)。
小結:恭喜你們?nèi)疾聦α?,并且成功的闖過了第一關。
2、第二關:你算我算大家算
現(xiàn)在我們來看看第二關是什么?《你算我算大家算》。這關的游戲規(guī)則是:
(1)老師說出兩種動物的名稱,你們把這兩種動物的東西的數(shù)量相加等于幾。但你們回答要完整,幾加幾等于幾?,F(xiàn)在闖關開始!
(2)(游戲進行后,老師可以加深難度)現(xiàn)在老師要加大闖關難度了,老師說出一種動物名稱再加上另一種動物禮物的數(shù)量你們把這種動物的東西的數(shù)量加上另一種動物禮物的數(shù)量等于幾。
小結:恭喜你們有闖關成功!
3、第三關:我是小小智慧家
現(xiàn)在我們來闖第三關《我是小小智慧家》。這關的游戲規(guī)則很簡單,只要小朋友把這張練習題做對了就算闖關成功,誰就是數(shù)學王國里最厲害的小小智慧家。
4、總結幼兒闖關結果
我宣布闖關結果,祝賀你們成為數(shù)學王國里最厲害的小小智慧家。
活動延伸:
“抽獎券,領獎品”:幼兒每人抽一張獎券,(上面是畫有小動物的算式題)幼兒根據(jù)動物對應的實物數(shù)量算出結果,然后到對獎處領取與之相應的獎品。
活動反思:
有人說:“有行動,就有反思;有反思,就有改進;有改進,就有提高?!?/p>
一、思教材
《綱要》指出:為幼兒創(chuàng)造一個良好的學習環(huán)境,讓幼兒在玩中學,并體驗游戲的興趣。我經(jīng)常融入到孩子們的游戲當中,去發(fā)現(xiàn)孩子們喜歡的游戲。因此,我設計了大班數(shù)學活動“智勇大闖關”。結合幼兒的興趣點,我以有趣地闖關游戲為載體,它具有成功感;且游戲變化大,具有挑戰(zhàn)性。
二、思過程
1、師幼互動是教學基石。
良好的師幼互動關系能接近師幼的距離,使教與學之間有效連接,讓受教育者得以充分地學習和發(fā)展。要實現(xiàn)“師幼互動”教學,就得改變課堂教學機械、沉悶、缺乏生機與樂趣的局面,處理好影響幼兒主動性的各種因素,想方設法引導幼兒參與教學全過程。例如:第一關《謎語猜猜猜》孩子們都發(fā)揮的想象力和思維力,讓幼兒能根據(jù)動物和食物的特征來猜謎語,這樣便于全體孩子們參與活動。數(shù)學活動只有通過幼兒親身的體驗,才能達到預期的效果。
2、規(guī)則是課堂狀態(tài)的保障
《綱要》中指出:“為幼兒提供豐富的可操作的材料,為每個幼兒都能運用各種感官,多種方式進行探索,能用適當?shù)姆绞奖磉_、交流、探索過程和結果。”在整個活動中都是以幼兒為主體,教師以引導者出現(xiàn)在活動中。例如:第二關《你算我算大家算》當中,教師一直扮演著引導者、合作者和參與者出現(xiàn)在游戲中,比較符合新綱要的理念。
通過此活動,我在反思中發(fā)現(xiàn)了自己的缺點和失誤,以此告誡自己在今后的教學中應該注意的問題。希望通過不斷學習,不斷反思,不斷的積累,使自己的教學更機智,更加新穎,更富有特色與魅力。
7、大班數(shù)學優(yōu)質課教案《數(shù)字接龍大闖關》含反思
活動目標:
1、引發(fā)幼兒對一組數(shù)字的記憶與敏感性,培養(yǎng)有意注意和專注力。
2、引導幼兒理解并遵守游戲規(guī)則,按不同任務要求進行游戲。
3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
PPT、幼兒人手一張卡片、每人10顆星星。
活動過程:
一、引起興趣與老師打招呼引出接龍游戲。
小結:接龍就是每人說一句話的一部分,然后連起來就是完整的部分,這樣的方法就叫接龍。
二、數(shù)字接龍大闖關
1、熟悉游戲玩法,理解游戲規(guī)則(出示PPT 12345)引出數(shù)字接龍游戲,交待今天游戲名稱和要求。
規(guī)則一:從排頭到排尾一個接一個報數(shù),一圈結束后再重新開始數(shù)。
規(guī)則二:從排頭接到排尾,再從排尾接到排頭。
規(guī)則三:我的手勢不停,接龍不停。
2、理解轉換符號,進一步熟悉規(guī)則看到這個符號就數(shù)字位置發(fā)生變化,增加游戲的難度。
3、大闖關介紹比賽的學具(每人十顆星星),在前三個規(guī)則的基礎上增加
規(guī)則四:一輪闖關時有錯數(shù)、慢數(shù)的幼兒本輪闖關結束,就要從自己的框內(nèi)取一顆星星放進玻璃瓶內(nèi)。
關鍵提問:你們有什么好方法,幫到其他小朋友。
小結:如果想要闖關成功,你的聲音就要響亮讓下一個同伴能聽清楚,注意力集中聽清其他小朋友說的數(shù)字這樣就不會錯數(shù)、慢數(shù)。
三、延伸活動
1、觀看幼兒游戲的視頻。
2、理解卡片的具體含義,引發(fā)幼兒進一步游戲的興趣。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
8、大班優(yōu)秀數(shù)學教案《快樂大闖關》含反思
【活動目標】
1、通過競賽的形式,提高幼兒對10以內(nèi)加減運算、看圖口述應用題列算式的能力。
2、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗數(shù)學的快樂。
3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。
4、引發(fā)幼兒學習的興趣。
【活動準備】
1、PPT,五角星若干。
2、搶答器三個,統(tǒng)計牌一個,喜羊羊、美羊羊、沸羊羊圖片各一張。
【活動過程】
一、引題師:
小朋友,歡迎你們來到快樂大闖關,我們快樂大闖關的口號是:(幼兒喊出)快樂闖關,快樂無限!ye!首先我要介紹今天的三個方隊,第一方隊喜羊羊隊,歡迎你們!第二方隊美羊羊隊,歡迎你們!第三方隊沸羊羊隊,歡迎你們!今天我們的快樂大闖關有三關,你們有沒有信心闖過,拿到第一名?首先進入第一關。
二、快樂闖關第一關
1、師:第一關:必答題。三個方隊的每一位選手都要回答一道題目,每答對一題,獎勵一顆五角星。答錯不獎勵也不懲罰。但要自己獨立回答??茨且魂牭奈褰切莻€數(shù)最多。現(xiàn)在請各隊的一號選手答題。
2、師:答題開始。請聽題3+3=?(三位選手同時亮題板)師:(出示正確答案)回答正確,某某隊和某某隊得到五角星獎勵。
3、師:現(xiàn)在請各隊的二號選手答題。(依次進行)小結:第一關七輪必答題結束,我們來關注各隊的五角星得數(shù),某某隊得到幾個五角星,可以用數(shù)字幾來表示?(教師板書)小朋友看哪個隊的五角星個數(shù)最多?某某隊現(xiàn)在暫時領先,但**和**也不要氣餒,在后面的環(huán)節(jié)里,你們還有機會。現(xiàn)在我們進入今天的第二關。
三、快樂闖關第二關
1、師:第二關"挑戰(zhàn)題"。每個方隊成員自己編應用題,把答案悄悄地放在心里。一會可以選擇提問其他隊進行挑戰(zhàn)。
2、挑戰(zhàn)開始:喜羊羊隊可以選擇美羊羊隊和沸羊羊隊當中的一隊接受挑戰(zhàn)。
師:你們選誰?***隊接受挑戰(zhàn),請聽題。(***隊可以是任意隊員答題。)回答正確嗎?恭喜***隊得到一個五角星?,F(xiàn)在請***隊出題。
3、小結:在第二關中,三隊編的都很好,我給三個方隊都加上一個五角星。我們再來關注各隊的五角星個數(shù)。(表揚第一名,鼓勵其他隊)
下面進行第三關。
四、快樂闖關,第三關
1、第三關,搶答題。我出示圖片,你們列算式。
2、我請每隊的隊長拿起桌子上的樂器當搶答器,當我圖片一出來說搶答開始,就可以敲搶答器,注意:隊長必須在我說搶答開始之后才能敲響搶答器,好!準備!請注意看圖片。搶答開始。
3、小結:搶答環(huán)節(jié)喜羊羊隊幾個五角星,美羊羊隊幾個五角星,沸羊羊隊幾個五角星。
五、統(tǒng)計
1、三關過后,我們來看各隊的五角星得數(shù)。某某隊得到五角星最多,某某隊和某某隊五角星也很多。獲勝的***隊可以獲得每人一個小禮物,請聽課老師頒獎。
2、結束:今天的快樂大闖關到這里就結束了,我們下次再見。(帶幼兒離開活動室)
教學反思
在學習完10以內(nèi)的加減法后,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現(xiàn)方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認識到把生活帶進課堂,讓孩子們在生活中學習數(shù)學,能激起學習的興趣,擴展思維的空間,活動很成功。
9、大班語言優(yōu)質課教案《識字游戲大全》
幼兒天生愛玩游戲,傳統(tǒng)的幼兒識字枯燥、乏味,大多數(shù)幼兒缺乏對識字的興趣,從而影響了識字教學的質量。但識字又是大班幼兒學習的重要內(nèi)容之一。為了提高大班幼兒識字的效果,幼師有必要改變傳統(tǒng)的識字教學觀念,將游戲貫穿于整個識字課堂。下面請大家參考以下幼兒園大班識字游戲大全。
蹦蹦床上的字寶寶
活動目的:
1、復習有關漢字;
2、鍛煉幼兒的彈跳力。
3、借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。
4、引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。
5、學習有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內(nèi)容。
活動準備:
將要復習的漢字字卡若干。
活動玩法:
將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。
活動提示:
1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。
2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。
3、點兵點將目的:復習已經(jīng)學過的字詞。
活動準備:
字卡、小筐。
活動玩法:
兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數(shù)字卡,點一個字讀一個字音,當說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點數(shù)。
飛行試驗目的:復習所學過的字卡準備:字卡玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續(xù)進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達目的后一起歡呼跳躍。
翻翻棋目的:1、復習有關漢字;2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。
準備:1、棋盤一張。2、25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。
玩法:
1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。
2、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。
提示:
1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字擺在棋盤中。
2、根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。
5、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是“***”即詞語。
6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學生分為兩組參加游戲,一組取名“神奇寶貝隊”,一組取名“數(shù)碼寶貝隊”(隊名是學生們自己取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。
7、擺圖形目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將所學過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?
8、海底探寶目的:復習學過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣準備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。
注意事項:
游戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。
游戲規(guī)則:
必須念完兒歌,才能往下跳。
10、大班體育優(yōu)質課教案《4則游戲》
抓小雞接龍:
游戲規(guī)則:首先選出一個老鷹,然后開始做游戲,老鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達到了4個后,可以分成兩組繼續(xù)做游戲。而在"梯子游戲(又稱圍攻游戲)"中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,并抓住他。
開火車
(1)全班幼兒圍坐一圈,教師請6個幼兒(3男3女)到中間,按一男一女的順序站好,引導幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?男孩和女孩誰多誰少還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動(大家作開動動作"嗚、轟隆隆、轟隆隆……)
(2)教師請5個幼兒到中間,按一個坐,一個站,一個坐,一個站的順序排好,引導幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?坐著和站著的比,誰多?誰小?還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動。
教師可不斷改變火車的排列規(guī)則如:一個站、一個蹲、一個站、一個蹲……或一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉,一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉……等等)
袋鼠媽媽
目標:
1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;
2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
3、提高動作的協(xié)調性與靈敏性。
4、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。
準備:4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、
過程:
1、準備活動:動物模仿動作
玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;
規(guī)則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
分散活動:提供大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
老貓睡覺醒不了
活動目標:
1、練習輕輕的走和跑。
2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣
活動準備:準備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏?;顒忧皩W習游戲中的兒歌。
幼兒園小班游戲教案體育游戲玩拖拉車
活動目標
練習向指定方向走,培養(yǎng)正確的走路姿勢
活動準備
1.場地準備一條起點線,一條終點線,相距6米。
2.帶小輪子的動物玩具若干。
活動過程
1.教師介紹游戲玩法每個小朋友都用線牽拉著一件小動物玩具,站在起點上.老師說:"預備------走!"小朋友們拉著小動物向前走,到達終點后,可領著小動物到終點線右邊的草地上"吃草",或拉著小動物在附近自由走動。老師說:"小動物,回家吧。"小朋友們拉著玩具往回走。
2.注意事項
(1).做游戲時應注意,只有聽到"預備-----走"或"小動物,回去吧"的指令,小朋友才能開始向前或往回走。
(2).在走的時候要注意不要碰到別的小動物。
2.幼兒活動,教師觀察教師要觀察幼兒走路的姿勢,及時糾正不正確的姿勢。
3.活動自然結束
小班游戲:滾鐵罐
目的:追著跑,撿起東西。
前提:會慢跑,停止時不向前摔倒。
方法:在一個小鐵罐內(nèi),裝1~2顆小石子。家長在空地上將鐵罐滾在地上,石子使空罐發(fā)出響聲招引孩子迫鐵罐,到鐵罐停止處,彎下身子將鐵罐拾起。注意要用帶蓋的小鐵罐,不能用打開過的鐵罐頭,以防開口處刺傷孩子。如果孩子跑步還不會停止,可將罐滾到墻邊或有柵欄處,讓孩子一手扶墻或柵欄以方便停止和蹲下。多練習后,孩子就會在夠著東西之前減速,學會自己停穩(wěn),不必扶物投得遠。
11、大班美術公開課教案《明亮的眼睛》含反思
活動目標
1.嘗試運用不同的工具材料創(chuàng)造性地表現(xiàn)"明亮的眼睛"這一主題。
2.通過感受詩歌優(yōu)美的意境,使幼兒萌發(fā)大膽表現(xiàn)的愿望。
3.會用它們大膽地進行藝術表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。
4.感受作品的美感。
活動準備
1.范例三張,夜晚背景圖一幅。
2.四重不同的工具材料。
單色版畫:吹塑紙板,黑卡紙,鉛筆,白色、湖藍、枯黃。
鉛筆淺描:鉛筆,黑色卡紙,油畫棒。
印刻畫:油畫棒,鉛筆,有邊框的紙,(8K)抹布。
點彩:小毫,水粉顏料,水,抹布,鉛筆,正方形紙。
活動過程
(一)導入活動:感受詩歌優(yōu)美意境。教師邊念詩歌邊出示教具。
1.夜晚來了,眼睛要閉上了。一個一個夢會從你的枕邊甜甜地升起。如果睡不著,你睜開眼睛望出去,呀!有好多好多的眼睛和你一樣睜著!(出示夜晚背景圖)你看見了哪些眼睛?……我看見了星星的眼睛,月亮的眼睛,小朋友躺在床上睜著眼睛。
2.今天老師要給小朋友念首詩歌,詩歌的名稱叫"明亮的眼睛",等會兒聽完后,請你告訴大家詩歌中有哪些"明亮的眼睛"。
教師:夜里的風微微地吹著……
漆黑的大海上,航標燈睜著眼睛,輪船就不會撞上暗礁!
遙遠的大森林里,虎媽媽睜著眼睛,虎寶寶就能安心地、甜甜地進入夢鄉(xiāng)!
夜里的風微微地吹著……夜風里還有好多好多的眼睛睜著,但你看不見它們:
衛(wèi)星的眼睛睜著,在傳送電波;
雷達的眼睛睜著,在保衛(wèi)和平。
夜里的風微微地吹著……
你瞧那夜空里,有好多好多星星眨著眼,它們正悄悄地望著你。
原來,它們也沒睡著,正調皮地睜著眼睛。
提問:你聽見這首詩歌中有哪些明亮的眼睛?
(二)討論作畫方法
請你想一想,在我們生活周圍,在朗朗的星空中,在遙遠的大森林里,還有哪些明亮的眼睛也正悄悄地看著你。教導幼兒發(fā)散思維。(路燈的眼睛,高樓的眼睛,飛機的眼睛,貓頭鷹的眼睛,高架橋上的眼睛。)
(三)幼兒作畫
今天老師為小朋友準備了版畫,點彩,線描,印畫,請你想一想等會兒你畫的畫選哪種工具材料最方便。
(四)指導
1.指導幼兒較合理地安排畫面。
2.及時發(fā)現(xiàn)幼兒與眾不同的想象,給予鼓勵。
3.指導幼兒用鮮艷的色彩點出明亮的眼睛。
(五)講評
將幼兒作品陳列于黑板上,剛才小朋友發(fā)現(xiàn)了許多"明亮的眼睛",除了老師找到的外,我們來看看還有哪些"明亮的眼睛"。
活動反思
這一活動是一個綜合性的藝術活動。打破了傳統(tǒng)繪畫的形式,首先通過幼兒互相看眼睛,對自己的眼睛產(chǎn)生好奇,然后通過替換“眼睛小精靈”眼球中的景象,引起幼兒的興趣,最后引導幼兒有意識的去注視豐富多彩的周圍世界,通過這一活動引起了幼兒對視覺感知的興趣,從中萌生出強烈的好奇心與關注態(tài)度。整個活動中,幼兒的興趣很高,因為他們要將自己看到的多彩世界送給那些看不到東西的眼睛,所以他們作畫過程中很注意色彩的選擇和運用,因為他們想讓那些“眼睛”看到更多的色彩。同時他們在一個小小的圓里將自己看到的景象畫下來,在布局上孩子們也有意識地進行了構思。直至活動結束孩子們還告訴我:“老師我象畫更多的美麗世界,送給那些看不見的眼睛?!边@種對繪畫的熱愛和豐富情感的表露也正是這節(jié)活動的最終目的。在幼兒的掌握情況來說,這兩個目標基本上是達成的。孩子們參與的情況良好,
不足之處:
在觀察的環(huán)節(jié)中,有些孩子不太遵守游戲規(guī)則,到了戶外有些失控,應該在外出前做更多的要求,讓孩子們明確出行的目的是什么,并適時引導那些孩子進行觀察,可以請他們給老師和同學們拍照,可能,這些孩子會更加有興趣些。
12、大班游戲課教案《夏日池塘》
游戲目標:
1、利用各種積木以及輔助材料拼搭出夏日美麗的小池塘。
2、合理地選擇輔助材料,及紙質材料制作出池塘中的美麗景色;運用積塑拼搭池塘中的魚、荷花等,表現(xiàn)小池塘的主要特征。
3、按照數(shù)字標記擺放物品,合理運用各種輔助材料。
4、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
游戲準備:
1、各種積木、積塑、雪花積木、紙質材料等。
2、各種紙盒、泡沫板、瓶子等、數(shù)字卡片。
游戲過程:
一、談話導入,激發(fā)幼兒活動的興趣。
1、夏天到了,小朋友:你們知道夏天的池塘是什么樣的?有些什么小動物?池塘邊有哪些美麗的景色?請小朋友說說。
2、請幼兒商量如何進行建構美麗的夏日池塘,共同設計圖紙。
3、討論:池塘邊美麗的景色和池塘中的小魚、荷花等可以用哪些材料來進行建構。
二、提出本次建構要求:分組合作,共同完成建構任務;學會合理地使用輔助材料。
三、幼兒分組進行操作建構,教師巡回指導
1、小朋友一起商量一下,你準備搭什么?和誰一起搭?
2、對有困難的幼兒加以啟發(fā)引導,并提醒部分幼兒說話做事要輕輕的,并督促他們又快又好的完成建構任務。
3、提醒搭好的幼兒去幫助同伴,共同完成建構任務,并注意保護好勞動成果。
四、活動評價一起參觀欣賞建構成果:
1、請小朋友來說一說,你搭的是什么?和誰一起搭的?
2、有沒有遇到困難,你想了什么辦法來解決的?
3、你覺得你搭的東西好在哪里,請你介紹一下。
4、你還有什么不滿意的地方,需要怎樣改才覺得更好?
13、大班游戲課教案《袋鼠相斗》
活動目標:
練習跳躍,發(fā)展彈跳力。
培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
活動準備:
袋鼠頭飾和硬紙卷每個幼兒各一個。
活動過程:
一、帶領幼兒進行簡單的準備活動。
師:我們來運動運動吧!(教師帶領幼兒跑著走圓圈,練習走圓)
二、進行活動
1、引出活動。
師:你們知道袋鼠怎么跳的呀?來,一起學一學吧!(教師帶領幼兒一起學習袋鼠跳)袋鼠們跳的真好!這么多的袋鼠,你們說他們會發(fā)生爭斗嗎?那他們是怎么發(fā)生爭斗的呢?那今天我們就來玩一個袋鼠相斗的游戲吧!聽一聽這個游戲是怎么樣玩的吧!
2、講解游戲規(guī)則。
參加游戲的幼兒每二人為一對,面對面站好(相隔約2米),兩臂前伸,兩只手的手腕自然下垂,兩腿夾住紙卷(在膝蓋上面)。比賽開始,兩人都向前蹦跳,并用手掌推對方手,邊跳邊推,哪方在跳中夾著的紙卷落地了,就為失敗的袋鼠。
規(guī)則及注意事項:不可用手去扶正兩腿夾的紙卷;要求幼兒五指并攏用手掌推對方。
3、進行游戲。
4、評價游戲,
5、帶領進行放松活動,結束活動。
14、大班社會優(yōu)質課教案《公平競爭 快樂游戲》含反思
活動名稱:公平競爭快樂游戲
活動目標:愿意參加幾種活動,感受公平競爭。
活動準備:連線圖抽簽筒PPT夾豆子工具
活動過程:
一、提出游戲:數(shù)字連線,初步體驗游戲前的機會公平。
提出連線游戲,邀請小朋友來玩。
師:玩過連線游戲嗎?像這樣按數(shù)字順序把點點連成線,就會畫出一幅完整的圖案。(課件演示)
師:我們要選兩個小朋友來玩這個游戲,怎樣決定選手才比較公平?
幼兒自由發(fā)表意見。
小結:都想?yún)⒓佑螒驎r,我們可以用選舉,輪流,抽簽,石頭剪刀布,或者手心手背的方法來決定,這樣對大家才公平。
二、初次游戲,體驗規(guī)則的公平。
1、教師出示兩幅連線圖,一幅簡單,一幅難。
幼兒抽簽,選出兩名選手。
比賽開始。一幼兒先連完。
2、師提出問題:這位小朋友先連完,他獲勝,同意嗎?
幼兒說出自己的想法。
師提出問題::為什么?
幼兒說出原因。
3、師:圖案差別太大了,這場比賽不公平。我們怎么做才能讓比賽比較公平呢?
幼兒說出自己的想法。兩幅圖得一模一樣。(師出示恐龍圖)
小結:小朋友真棒,不光學會了公平選選手,還發(fā)現(xiàn)制定一樣的規(guī)則,比賽才公平。
三、再次比賽,體驗比賽中遵守規(guī)則的重要性,做到公平競爭。
1、幼兒抽簽,選好選手后,重新比賽。
2、幼兒比賽。
3、師幼討論比賽的輸贏。
重點討論在比賽過程中,選手是否有犯規(guī)的現(xiàn)象。
小結:每一次比賽都要公平,對選手要公平,規(guī)則要公平。而我們在參加比賽的過程中,也要遵守規(guī)則,不犯規(guī),這樣才公平。
四、游戲:夾豆子比賽。在游戲中體驗公平競爭的快樂,知道勝不驕,敗不餒。
1、提出比賽夾豆子。教師介紹規(guī)則:每人10顆黃豆,從盤子里夾到杯子里。如果豆子掉出來,要放到盤子里重夾。
2、幼兒兩兩一組,進行石頭剪刀布的游戲。贏了參加比賽,輸了當評委。
3、幼兒比賽。
4、師幼討論比賽是否公平。提出問題:怎么面對輸和贏?
5、觀看比賽中運動員成功和失敗的例子,播放背景音樂,教師富有感情的解說。
小結:我們既然來參加比賽,就要做好心理準備,可能會贏,也可能會輸。我們也要像劉翔哥哥,鄧琳琳姐姐一樣,贏了不要驕傲,輸了也不要氣餒。下次繼續(xù)努力,在比賽中取得好成績。有沒有信心?
五、延伸部分:
游戲《賽龍舟》。
教師:再過幾天就是中國的傳統(tǒng)節(jié)日--端午節(jié)了。在那幾天,人們用賽龍舟的方式紀念詩人屈原。我們到戶外進行賽龍舟的比賽吧。看看怎樣比賽才公平。
播放音樂:《我相信》,幼兒自信地走出教室。
活動反思:
生氣是當人遇到不稱心、不如意或對不合理現(xiàn)實的一種情緒反應。一般來說,生氣應該是正常的情緒反應,但若幼兒遇事經(jīng)常生氣,而且將生氣作為對外界的一種經(jīng)常性的持久的反應,那就是不正常的行為了。經(jīng)常生氣、發(fā)脾氣的孩子一般心胸比較狹窄,自我中心相當嚴重。因此,我設計了"快樂的我"這一活動,通過多媒體、談話、游戲等活動,教幼兒學會用微笑去面對生活,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。上了這堂課后,很多小朋友學著想辦法解決問題,與小朋友相處不再任性,我的目的也就達到了。
15、大班游戲優(yōu)質課教案《瞎子摸拐子》含反思
游戲目標:
1、游戲中單腿追逐跑,發(fā)展幼兒動作的靈敏性。
2、鼓勵幼兒自由分組制作游戲道具、創(chuàng)新游戲玩法,體驗合作游戲的樂趣。
3、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
4、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
5、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
游戲準備:
紗巾、紅綠燈、易拉罐、積木若干。
游戲過程:
一、談話導入,激發(fā)幼兒游戲興趣。
1、引導幼兒用易拉罐或積木自由限定游戲場地。
2、師生玩游戲《瞎子摸拐子》一次。
二、發(fā)現(xiàn)問題,提出解決方法,創(chuàng)新游戲玩法。
1、提問:在游戲中,你們都碰到了哪些問題?。來.源快思老師教.案網(wǎng),(引導幼兒自由回答)
2、鼓勵幼兒大膽創(chuàng)想,提出解決問題的辦法,教師啟示幼兒由瞎子控制游戲節(jié)奏。(與紅、綠燈游戲融合)
三、再次游戲,感受新游戲的樂趣。
1、幼兒自由分組嘗試新游戲1-2次。
2、幼兒互動交流,選出實用的紅綠燈。
3、師生共同玩游戲一次。
四、游戲分享活動。
1、提問:誰能來說一說今天自己玩了什么?游戲中是怎么玩的?
2、幼兒相互交流后,請個別幼兒講述,共同分享游戲的快樂。
3、鼓勵幼兒在日常生活中主動幫助殘疾人。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
16、大班健康課教案《小勇士 大闖關》含反思
一、活動依據(jù)
孩子比較喜歡戶外活動,在本次活動中我將競技游戲以及他們喜歡的卡通人物融合在一起,希望能在鍛煉身體的同時,讓他們得到最大的快樂。
二、活動目標
1、讓幼兒在活動中體會游戲的快樂和成功的喜悅
2、訓練幼兒跑、跳、投擲、跨越的能力
三、活動重難點
(一)活動重點:能夠讓讓幼兒在活動中體會到游戲的快樂和成功的喜悅
(二)活動難點:讓幼兒在跑、跳、投擲、跨越的能力有所提高
四、活動準備
(一)知識經(jīng)驗準備:引導幼兒會在戶外活動時注意保護自己和他人不受傷害,常規(guī)較好。
(二)物質材料準備:
五、活動過程
(一)開始部分:播放音樂,帶領幼兒來到場地進行列隊練習,熱身活動可前踢腿、后踢腿等,全面活動幼兒身體。
(二)基本部分:創(chuàng)設情境,示范玩法,提出要求和游戲規(guī)則1、教師提出:今天蜘蛛俠瑤邀請大家做客,但是務必經(jīng)過許多考驗才能到達,通過的小朋友就可以得到一份禮物。
第一關:跳跳洞(從4個體操圈中跳過,要求幼兒雙腳并攏跳,不能踩到圈)
第二關:過草地(將可樂瓶等障礙物左右擺放,要求幼兒快速跑過,過程中不能碰倒可樂瓶等物品)
第三關:大怪獸(要求幼兒抓起面前染好顏色的"水果"投向"怪獸大口袋",未扔到著就要被怪獸抓起來)
第四關:搖搖島(要求幼兒跨過"撒鯊魚5"站上搖搖島,并蹲下用手拿蜘蛛俠面具--蜘蛛俠給大家的獎勵)
(三)結束部分:幼兒進行游戲分成男生組和女生組分別做闖關游戲,請沒有游戲的一組觀察哪些人犯規(guī),比較哪一組通關人數(shù)比較多請已經(jīng)通關,拿到面具的幼兒一起來做榜樣,帶領沒有通關的幼兒再次闖關,幫助他們過關獲得獎勵
活動反思:
通過此次活動可以在游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒的某些不足之處通過活動讓幼兒親自鍛煉后并加以改正。經(jīng)過多次的練習這些動作在幼兒看來只會越來越熟悉越來越好。
17、大班游戲課教案《長凳游戲》含反思
活動目的:
1.利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調性。
2.培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力。
3.喜歡參與游戲,體驗。
4.初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。
活動準備:
木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。
活動過程:
1.幼兒進場,四散站立;在音樂伴奏聲中師生一起做熱身操。
2.教師把活動器材一長凳介紹給幼兒:"長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動。"激發(fā)幼兒活動的興趣。
3.鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。
4.帶領幼兒進行各種鉆爬游戲。
?、倥肋^"地道"--長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。
?、阢@過各層"地道"--將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。
?、叟肋^"暗道"--將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。
?、荛_"火下"--將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從睦凳上迂回走過。
5.過"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走同來。
6.將兩個長凳替在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積小拼成的"彎曲橋"上走回來。
7.教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領:屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習。
8.將二個長凳疊起來并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過"橋"并從"橋"上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"起伏橋"走同來。
9.視幼兒情況逐漸增加"橋"的高度,鼓勵幼兒嘗試從橋上走過并跳下。
注意事項:
?、俦3謭龅刂杏胁煌叨鹊?橋",讓幼兒自己選擇。
?、诮處熂訌姳Wo,尤其要注意過最高的"橋"幼兒的安全。(可讓配班教師協(xié)助保護。)③引導幼兒幫助爬不上凳子的同伴。
?、軐δ芰μ貏e強的幼兒,教師可在其過"橋"時把手伸在橋當中設置障礙,讓他跨過。
10.對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質。
11.幼兒四散一站立,在音樂伴奏下跟老師做放松操。
12.幼兒離場。
活動反思:
這是我設計的幼兒體育《凳椅系列活動》之一。整個活動我自己認為是成功的,活動目的較好地完成了。通過活動,幼兒從高處往下跳的能力和平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個性品質也獲得了很好的培養(yǎng)。經(jīng)活動實錄分析,我在活動中對幼兒的要求方面、對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。對幼兒的要求方面,我沒有"一刀切",而是通過放置不同高度的長凳讓幼兒自由選擇的方式,達到區(qū)別對待的目的。在鼓勵幼兒方面,我以自己的情緒、表情、語言和眼神作為與幼兒交流的"語言"(稱身勢語言):在教態(tài)方面,情緒上,我是積極而興奮的,讓孩子受到感染而激發(fā)了興趣;表情上,我是輕松自然的,給孩子創(chuàng)設了一個較為輕松的心理環(huán)境;在語言方面,我沒有說"別害怕"、"不要緊張"、"沒有危險的"之類的話,因為說這些話,等于是在強調危險,說得越多,幼兒就越是緊張,動作就放不開,反而容易出危險。眼神上,當有的孩子站在長凳上,猶豫不決時,我用堅決的目光看著他的眼睛,通過這扇"心靈的窗戶"給他注入力量。整個過程,我用自己的表現(xiàn)來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,孩子掌握了正確的屈膝緩沖著地的方法,我運用的保護方法也是正確而科學的,時機把握也較好?;顒咏Y束時,又及時教育幼兒:平時單獨一人或大人不在時,不能盲目練習。 活動到最后,長凳的高度增加到5個,約有130cm。有的老師提出異議,是否太高了,出了危險怎么辦?實際上,這個高度并不是我個人憑空想象出來的,而是在活動中根據(jù)幼兒的表現(xiàn)和實際情況決定的。只要孩子是較輕松的跳下,情緒上保持愉快,這個高度就是適合的。而且,只要保護得當,就不會有危險。從幼兒發(fā)展的角度來講,通過活動發(fā)展了從高處往下跳的能力,當遇到真正的危險時,他就能應付自如了。
18、大班數(shù)學優(yōu)質課教案《玩數(shù)學游戲宮》含反思
設計意圖:
對幼兒來說,感知是智慧的門戶,操作是智慧的源泉,游戲是智慧的領航員。游戲式教學是幼兒喜愛的教學形式和方法,是塑造幼兒數(shù)學認知結構最有力的杠桿。用邊念兒歌邊畫數(shù)字、數(shù)字圖形相結合的游戲形式,將枯燥的數(shù)字通過變形、組合成各種有趣的人物或動物的象形圖案,引導幼兒找、記變形數(shù)字,以訓練幼兒的觀察、記憶能力。再以游戲的口吻,激發(fā)幼兒利用圖案上的數(shù)字,進行排序練習、加減運算、等值轉換以及思維訓練等系列數(shù)學知識的學習。
活動目標:
1、復習10以內(nèi)的加減法,正確運用"+""-""="運算符號進行比較和運算。
2、通過邏輯推理,使幼兒了解數(shù)與數(shù)之間的關系及等值轉換的規(guī)律。
3、培養(yǎng)幼兒的思維、概括及聯(lián)想能力。
4、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
5、有興趣參加數(shù)學活動。
活動準備:
教具:放大的座位票(畫有 = 3, = 4 );畫有魔術師、小老鼠和袋鼠的格子圖形紙;三種冷飲的等值轉換圖;一組數(shù)圖娃娃。寫有數(shù)字6、7、8的6種顏色色卡紙。
學具:人手一張畫有圓形和(或)三角形相加的座位票(并畫有 =3, = 4);畫有魔術師、小老鼠和袋鼠的格子圖形紙;鉛筆和橡皮。
活動過程:
1、對號入座
情景:帶幼兒去數(shù)學游戲宮玩。
認識座位票,請幼兒把形狀(圓形和(或)三角形)相加算出座位號并根據(jù)票的顏色找到相應的座位。( =3, = 4)
2、數(shù)字組畫
教師邊畫小老鼠、袋鼠和魔術師邊念兒歌。
3、變數(shù)入宮
1)、創(chuàng)設情景:三位朋友身上都藏著數(shù)字。游戲宮門衛(wèi)說進數(shù)學游戲宮玩,
身上必須帶有1~10的數(shù),并要從小到大排列。
教師舉例啟發(fā)幼兒幫助小老鼠、袋鼠和魔術師找出身上1~10的數(shù),并從小到大排列。
提示:沒有的數(shù)可利用自身所帶數(shù)字通過加減運算算出。
2)、幼兒操作,教師指導,幫助有困難的幼兒。
3)、集體小結,展示。
4、等值轉換
情景:門衛(wèi)給他們每人8元。三位朋友每人買了一種冷飲(一個冰
淇淋、兩支雪人、四支雪糕)。請說出這三種冷飲之間的轉換關系。
問:如果一個冰淇淋是8元錢,那兩支雪人是多少錢?四支雪糕多少錢?
如果兩支雪人是8元錢,那一支雪人是多少錢?
如果四支雪糕是8元錢,那一支雪糕是多少錢?
5、數(shù)圖娃娃
情景:這時計算機屏幕上出現(xiàn)了一組數(shù)圖娃娃。機器人裁判說只有回答對了問題,才能玩下一個游戲。他們雖然覺得好玩,但不會回答,小朋友愿意幫助他們嗎?
問:請在相應形狀的空格中填上相應的數(shù)字。
請找出這組數(shù)圖娃娃相同的地方。
請找出這組數(shù)圖娃娃不同的地方。
6、記憶訓練,結束活動
游戲"說形狀"
"老師說圖形娃娃的某個部位,請大家說出部位的形狀。"
活動反思:
《綱要》中所說:“幼兒園數(shù)學應以游戲為主要向導,孩子在游戲中得以不同的發(fā)展和提高?!比绻麊我粚W習數(shù)學,孩子們會感到枯燥無味。于是我在活動中設計了《數(shù)學宮》這個游戲,將加減法應用于數(shù)學宮的闖關中,讓幼兒在游戲中體會學習的快樂,增強孩子們對數(shù)學活動的興趣。
19、大班游戲公開課教案《老鷹捉小雞》含反思
活動目標:
1.嘗試閃躲得走和跑。
2.感受多人合作游戲的樂趣。
3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
4.培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
活動準備:
場地游戲規(guī)則:
每組一個小朋,友扮老鷹,其余幼兒站成一路縱隊扮小雞,"小雞"隨"母雞"左右一動,靈巧的躲閃,不讓"老鷹"拍到,"小雞"如被捉到,即離開場地。
玩法:
一、 開始部分:
1. 隊列練習 四路縱隊--二路縱隊--開花走--圓形--四路縱隊
2. 復習徒手操 要求動作連貫、有力
二、 基本部分:
1. 交待游戲名稱、玩法T:今天,老師要和大家一起玩一個老鷹抓小雞的游戲。
玩法:每組又一個小朋友扮老鷹,該組內(nèi)其余幼兒站成一路縱隊,排頭幼兒扮"母雞",張開兩臂,后面幼兒扮"小雞",用雙手依次拉著前面的小朋友的衣服,小雞一起念兒歌:"老鷹天上飛,小雞地上跳,老鷹捉小雞,就是捉不到。"n念完后老鷹立即捉隊尾的"小雞","母雞"張開雙臂保護"小雞"。"小雞"隨"母雞"左右一動,靈巧的躲閃,不讓"老鷹"拍到,"小雞"如被捉到,即離開場地。!來源:屈,老,師教.案網(wǎng)""老鷹"捉到三分之一或者二分之一"小雞"時,調換角色,游戲從新開始。
2. 請一組幼兒配合,示范游戲。
3.幼兒評論游戲奇情況,了解沒弄清楚的規(guī)則。
4. 幼兒分組合作游戲。
5.老師提出游戲中出現(xiàn)的問題,集體討論解決。
6.繼續(xù)游戲。
教學反思:
這節(jié)課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領,學會躲閃。還培養(yǎng)了幼兒遵守游戲規(guī)則意識和安全意識。在這節(jié)活動課中教師還充分利用背景音樂代替教師的語言,較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使民間體育游戲活動成為培養(yǎng)兒童興趣、發(fā)展動作、表達情感、開拓創(chuàng)新的過程
20、大班游戲優(yōu)質課教案《手影游戲》含反思
活動目標:
1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創(chuàng)編手影兒歌。
2、在創(chuàng)編兒歌的基礎上進一步認識光和影子的關系,沒有光就沒有影子。
情境創(chuàng)設:
手影視頻、黑色屋子、手電筒
活動實施:
一、 欣賞視頻
1、小朋友們,你們的小手有什么本領呢?
幼兒說說自己的小手真……
幼兒說說自己的小手真能干,夸夸小手。
師總結:我們的小手除了會做飯、洗碗等等還會變魔術。我們一起來看看電視里的小手變成了什么?
2、剛才電視里的小手表演了什么呢?。教案來.自:屈;老師教.案網(wǎng),影子是怎樣形成的?
3、教師小結:手影真有趣,我們來玩手影游戲。
二、有趣的手影游戲
1、玩手影游戲(模仿教師的動作)
2、引導幼兒創(chuàng)編手影兒歌。(結合提問)
3、師總結:我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。
三、創(chuàng)動作、編兒歌
1、說一說,你的小手還會變成什么動物?
2、幼兒創(chuàng)編動手表演
鼓勵幼兒創(chuàng)編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。
3、根據(jù)新的動作,創(chuàng)編新兒歌
兒歌:
快瞧,快瞧,多奇妙!
墻上演戲真熱鬧!
小狐貍,蹦蹦跳,
小黑狗,汪汪叫,
老鷹扇著大翅膀,
嚇得螃蟹到處逃。
游戲反思:
整個活動幼兒的氛圍都很好,并且興趣也很濃厚,但唯一有個不足的地方就是我在備課的時候,沒有考慮到孩子們的想法,在學習手影游戲的時候,很多孩子都會這些手影了,有個別的孩子就在旁邊自顧自的玩了,根本沒有集中注意力在聽我講。要是我事先多考慮這方面的問題,也就不會出現(xiàn)這個問題。
另外這節(jié)課雖然給我的感覺還是不錯的,但讓幼兒講故事的部分,很多幼兒就不知所措了,不知道該如何用手影來表現(xiàn)故事情節(jié)中的小動物,有些小朋友把小動物的樣子表現(xiàn)出來了,但表情動作就不是很豐富。需要在這方面加強努力。
以激發(fā)幼兒興趣的課,我覺得可以讓幼兒多上幾次,并且還是以手影的方式來講述故事情節(jié),我覺得在平時可以多多加強孩子這方面的能力。
21、大班社會優(yōu)質課教案《田字格游戲》含反思
教學理論依據(jù):
幼兒園幼小銜接活動旨在幫助幼兒實現(xiàn)從幼兒園到小學兩個不同階段的平穩(wěn)過渡,讓他們了解熟悉小學的學習生活,讓他們建立自信,能健康快樂地適應小學階段的學習生活,保持身心健康發(fā)展。本次設計的田字格游戲可以激發(fā)幼兒對書寫和文字的興趣,使他們更加期盼投入小學生活。
設計思路:
田字格游戲是主題活動"我上小學啦"的活動之一,是讓幼兒了解小學生的學習和作業(yè)的一次活動,旨在激發(fā)幼兒的學習興趣,讓他們更快的適應小學生活,并知道文字書寫的格式?;顒油ㄟ^層層遞進的游戲,讓他們了解田字格的結構和功能,在快樂的游戲中熟悉田字格,了解田字格。在通過親自試試寫寫的過程中,了解文字在田字格中的位置,體驗做小學生的充實感。
活動目標:
1、知道田字格是小學生學寫漢字的作業(yè)本,了解它的基本結構和用途。
2、樂意參加田字格的游戲活動,會區(qū)分上下左右的方位,體驗小學生學習的樂趣。
3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。
活動重難點:
了解熟悉田字格,嘗試自己在田字格中書寫自己的姓名。
活動準備:
1、田字格20份、田字格的文字、小水果若干、小學生作業(yè)本;小狗、小貓、小企鵝圖片。
2、幼兒前期已經(jīng)參觀過小學,看過小學生的作業(yè)本。
活動過程:
1、欣賞感知:
師:這是什么呀?看看小學生的本是怎么樣的?一個個字寶寶都寫在田字格里。
(出示作業(yè)本和文字,讓幼兒欣賞。)師:為什么小學生上了一年級要用這樣的本子呢?。來.源快思老師教.案網(wǎng),大人寫字為什么不用這樣的本子呢?
小結:田字格能幫助剛學寫字的小朋友把字寫好寫端正。
2、認識田字格:
師:田字格是怎么樣的?(線條、形狀和小格子)3、游戲一:住在哪里師:小狗住在田字格的哪里?小貓呢?請你把小企鵝搬進右下格,還有一個的名字叫什么?
知道田字格分左上格、左下格、右上格、右下格4、游戲二:跳格子師:我們這里的四塊板正好變成了田字格里的四個小屋子,我們一起來玩一玩。五個小朋友一組,一個先作裁判,還有的排隊跳格子,跳進去后要說出你挑在什么格子里,裁判要糾正跳錯的小朋友。
幼兒分組游戲,教師觀察幼兒的位置感。
5、游戲三:送水果幼兒沒人一個田字格,聽老師的口令把水果送進相應的格子里。
6、游戲四:試試寫寫幼兒嘗試把自己的姓名寫進田字格,知道不能超出田字格。
教學反思:
本次活動是讓孩子熟悉小學生的作業(yè)本,知道文字的書寫格式,通過游戲的形式讓他們體驗學習的快樂。"田字格游戲"是一個比較老的教材,以前讓孩子熟悉了解田字格總線的比較枯燥,因此,設計了四個不同的游戲,讓幼兒通過游戲來了解熟悉田字格。通過欣賞觀察的環(huán)節(jié)讓幼兒了解了田字格的構造;以送動物回家游戲,知道了它的四個小房間的空間方位;在親自跳格子的游戲中,進一步深入了解了田字格的方位,而且還能互相觀察指正,時方位感比較差的孩子也快樂的參加的游戲。最后的試寫活動,孩子們能很快的把自己的姓名寫入田字格,體驗了小學生的學習。
22、大班游戲優(yōu)質課教案《開發(fā)連體人》含反思
活動目標
1、利用廢舊報紙玩游戲,懂得游戲規(guī)則;
2、鼓勵幼兒積極大膽的參加游戲;
教學重點、難點
兩人共同努力完成比賽,兩人要團結一致不讓報紙破
活動準備
廢報紙、柵欄
活動過程
1、開始部分
(1)活動準備:聽音樂活動身體,重點活動頸部
(2)導入活動:出示報紙引起幼兒興趣
2、游戲部分
(1)連體游戲
老師:小朋友你們知道報紙不但可以了解新聞,還可以干什么嗎?
幼兒:……
老師:老師把一張完整的報紙左右各剪一個洞請兩位幼兒分別把頭鉆進洞里,即:形成連體人
(2)幼兒感受游戲的快樂
兩兩幼兒結合,進行游戲
要求:兩個人在前進的時候,報紙不能破,配合要默契,并從中找到游戲的技巧
3、比賽游戲“連體人”
(1)通過比賽讓幼兒感知只有互相團結,齊心協(xié)力才能獲取勝利
(2)幼兒分成兩組,"教案來自:屈;老師教;案網(wǎng)."每組5對,從起點出發(fā)中途跨過欄桿,返回起點并且報紙完好無損就是勝利
4、活動結束部分
(1)經(jīng)驗分享:互相介紹是怎么勝利的
(2)放松全身,自然結束。
延伸:讓孩子回家和爸爸媽媽一起探索,除了可以鉆洞以為還可以怎么做?
教學反思
1、 在游戲時,老師指令性的語言,孩子并沒有完全理解,所以在游戲時老師要給孩子一個一個找規(guī)律。
2、 在這節(jié)課里,孩子們知道了報紙的多種用途,除了可以看還可以做游戲,增加了生活興趣。
3、 在這節(jié)課里,孩子們的興趣很高,體現(xiàn)出了大家的團結協(xié)作精神。
23、大班健康公開課教案《眼保健操》含反思
活動目標:
1、指導幼兒認識眼睛的重要作用和保護眼睛的方法。培養(yǎng)幼兒良好的用眼衛(wèi)生習慣。
2、懂得愛護眼睛, 滲透對近視同伴的關愛、尊重。
3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
4、鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
活動準備:
錄象
活動過程:
一、談話導入
1、用一則生動的謎語引入活動主題:有趣有趣真有趣,小小兩顆黑葡萄。白天躲在草叢里,晚上急忙蓋被子。
是什么?(課件:眼睛)
2、說說是怎么猜出來的:你怎么知道的?
3、引導認識眼睛的重要性:我們的眼睛重要嗎?。本.文來源:快思老.師教案網(wǎng);為什么重要?
(講到寫字時)是呀,他能幫助我們寫字。現(xiàn)在我們就來寫一寫:“黑眼睛,亮晶晶”
4、體驗失去眼睛后的不便:這么重要的東西如果沒有了會怎么樣呢?
(閉上眼睛再寫一遍,一起睜開眼睛,先自己欣賞再前后桌交流欣賞。)
5、挑選幾份進行展示、交流:看到小朋友寫的兩次完全不同的字,你有什么想說的嗎?
二、引導幼兒初步認識眼睛的作用
眼睛可真了不起,但他也是非常脆弱的,很容易受到傷害。聽,是誰在哭……
1、以眼睛自述的形式引導幼兒了解不良的用眼習慣帶來的嚴重危害。
2、通過交流感受帶眼鏡的麻煩
三、眼球操
1、原來,戴眼鏡是一件這么麻煩的事情。你看,我們擁有一雙靈活、明亮的眼睛多棒啊!讓我們一起來活動活動我們的眼睛。(教師喊口令示范,學生跟)
在看書、打電腦、看電視,弄得兩眼發(fā)酸、疲勞的眼睛時,可以做《眼球操》
抬起頭,呼氣,眼球向上看五秒,然后吸氣,頭回到原來位置。低下頭,呼氣,眼球向下看五秒,然后吸氣,頭回到原來位置。按著相同的動作要領,頭部左右上下晃動,前后左右旋轉。最后,用力閉上雙眼,再把眼睛一下子睜開。
再跟著音樂做一做。
五、引導保護眼睛
集體討論、交流保護眼睛的方法:
結束語:眼睛是心靈的窗戶,讓我們從現(xiàn)在起養(yǎng)成愛護眼睛的好習慣,讓每一個人都有一雙明亮的眼睛。
活動反思:
通過給幼兒的猜謎語、討論、說、看、親身體驗等教學手段,使學生由感受到體驗,由理論到實踐;由淺入深;由理解、認同、到實踐。對眼睛在自己和他人生活中的重要作用有了較深刻的體會。學習了正確的用眼常識,了解了不良的用眼習慣對眼睛的損壞,達到了教學目標。
24、大班健康優(yōu)質課教案《眼睛會做操》含反思
活動背景:
我們發(fā)現(xiàn)幼兒中常有弱視、斜視或不愛護眼睛的問題出現(xiàn),而成人后的各種視力問題也多由小時候的不良習慣所形成。因此,”眼睛會做操”這一內(nèi)容具有一定的教育價值,既符合幼兒的現(xiàn)實需要,又有利于其長遠發(fā)展:既貼近幼兒生活,又有助于拓展幼兒的知識經(jīng)驗。
活動目標:
1.懂得保護眼睛重要性,掌握更多保護眼睛(視力)的知識。
2.創(chuàng)編”眼保健操”.體驗大膽表達的成功感。
3.培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
4.鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
活動準備:
幼兒知識經(jīng)驗準備:具備一定的保護眼睛的常識;具備分組討論的經(jīng)驗。
教師知識經(jīng)驗準備:事先充分了解保護眼睛的知識。
教具、學具準備:每人一副太陽鏡,上面貼滿膠帶;幼兒自制的小老鼠指偶人手一個;音樂磁帶《你的眼里有個我》;教師自己設計的護眼知識課件;每組一套不愛護眼睛及愛護眼睛的圖卡。
活動過程:
第一環(huán)節(jié):黑暗體驗.感受眼睛的重要性。
幼兒戴上自制的眼鏡,體驗看不見東西時的感受以及由此帶來的困難,認識眼睛在我們生活中的重要性。
第二環(huán)節(jié):同伴、師幼互動,掌握更多保護眼睛(視力)的知識。
1.讓幼兒觀察桌面上的圖卡。"文.章出自屈a老師教.案網(wǎng)"圍繞”如何愛護眼睛”進行討論,在討論中獲得保護眼睛的新知識,教師觀察幼兒、傾聽幼兒,適時給予引導。
2.結合護眼知識教學課件,與幼兒一道小結各種保護眼睛的常識,關注不同幼兒的不同表達方式。
第三環(huán)節(jié):創(chuàng)編”眼保健操”。
1.教師請幼兒取出小老鼠指偶,引導幼兒想象自己是黑貓警長,將指偶呈現(xiàn)在眼前,眼珠隨著小老鼠上、下、左、右移動,不讓老鼠逃跑。這一過程,輕松達到讓幼兒手眼一致、活動眼球的目的。
2.教師鼓勵幼兒隨音樂節(jié)拍設計、創(chuàng)編運動眼球、放松眼睛的步驟。
3.幼兒分組設計、創(chuàng)編,選擇最佳方案,編成自創(chuàng)的眼保健操。
第四個環(huán)節(jié):用圖示方法記錄”眼保健操”。
教師及時給予支持、引導、幫助,鼓勵幼兒大膽表現(xiàn),用自己喜歡的方式記錄。最后,展示 幼兒的記錄。
活動延伸:
1.將眼保健操作為一日活動中的常規(guī)活動。
2.幼兒將”眼保健操”設計圖帶回家,提醒自己和家長不忘保護視力。
活動反思:
在活動指導過程中.我注重”三個最”,即最大的觀察(努力觀察每位幼兒,適時提供幫助);最小的干預(教師不干預代替,突出幼兒為主體):最多的鼓勵(肯定、鼓勵幼兒的點滴進步)。另外。努力把握”玩中學”的度。讓幼兒在四個環(huán)節(jié)的層層遞進中,體驗、討論、游戲、操作,獲取新知,充分表現(xiàn)自己,達成本次活動目標。
25、大班游戲優(yōu)質課教案《巧玩高蹺》含反思
活動目標:
1、啟發(fā)幼兒大膽運用小高蹺進行各種體育鍛煉,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。
2、促進幼兒平衡能力、彈跳的進一步發(fā)展。
3、在活動中讓幼兒感受與他人共同游戲帶來得快樂,培養(yǎng)幼兒合作意識。
活動準備:
1、高蹺若干對、青蛙頭飾、蘋果模型若干。
2、足夠的場地,確保幼兒足夠的活動空間。
3、錄音機、磁帶。
活動重難點:
重點:讓幼兒掌握高蹺的多種玩法,并能較熟悉的玩。
難點:鼓勵幼兒創(chuàng)造出盡可能多的玩法。
活動過程:
一、開始部分:熱身部分:在幼兒喜歡的《健康操》下進行準備活動,激發(fā)幼兒的活動興趣。促進幼兒平衡能力、彈跳的進一步發(fā)展。將幼兒帶入健康、快樂、運動的世界。
二、游戲部分:
1、幼兒自由玩高蹺。
(1)幼兒自由選擇高蹺每人一對,可以自己玩、幾個小朋友一塊玩,創(chuàng)造出高蹺的多種玩法。
(2)幼兒在玩的過程中,教師鼓勵幼兒,看看哪個小朋友與別人有不一樣的玩法。請該幼兒演示給大家看,其他幼兒嘗試這種玩法。
2、踩高蹺兩腳踩在高蹺上,兩手分別抓住固定在高蹺上的繩子,雙腳交替往前走。
3、有間隔的物體上高蹺走 把小高蹺在地上一字直線或曲線擺開,讓幼兒在上面按順序直線或曲線走,鍛煉幼兒的身體平衡能力。
4、"青蛙跳、跳、跳。"
(1)將高蹺擺成兩條距離不等的平行線,讓幼兒戴上青蛙的頭飾,學"青蛙跳",嘗試用立定跳遠、跨跳的方式跳過高蹺。
(2)讓幼兒總結"青蛙跳"的各種形式,并引導幼兒說出不一樣的跳躍方式,前后跳、左右跳、單腿跳等,并讓幼兒嘗試。
5、協(xié)作游戲--"運蘋果"
(1)游戲共分兩大對,"綠隊"、"紅隊"每組中的兩名幼兒為一個主體,兩人分別從起點的蘋果箱中取出蘋果,兩人雙手舉起蘋"文.章出自屈a老師教.案網(wǎng)"果,越過平行的高蹺,將蘋果運到終點的圓形籃子里,從而培養(yǎng)幼兒的協(xié)作精神。
(2)兩隊中的兩名幼兒同時出發(fā),誰的速度快算贏。
三、結束部分:
身體放松運動:聽音樂做青蛙跳、小兔跳、小鳥飛、小魚游。整理活動:讓幼兒將各種材料、器械進行整理,帶回教室。
活動反思:
本次活動所選內(nèi)容適合大班幼兒的年齡特點。在活動的準備過程中,自制高蹺激發(fā)了幼兒參與運動的興趣。在活動過程中,幼兒產(chǎn)生了強烈的探索欲望,活動圍繞目標層層遞進;幼兒注意力集中,主動挑戰(zhàn)自我。最后,讓幼兒合作送小動物回家,在成功的喜悅中結束整個活動,有利于消除幼兒身體的疲勞,也有利于幼兒的發(fā)展。整個活動中,幼兒的運動量和運動密度都比較適宜。
26、大班游戲優(yōu)質課教案《花樣玩梯子》含反思
【設計意圖】
戶外活動時,有的孩子會悄悄把墻邊干零活用梯子放在地上踩著玩。 幾次活動下來,竟然看到他們在梯子上跑跑跳跳,很有興趣,于是我就把梯子搬到寬敞的平地上,鼓勵孩子按自己喜歡的方式去玩,一時間,有的爬、有的倒著走、有的兩個朋友手拉手……根據(jù)幼兒的年齡特點和幼兒的和活動技能,精心設計了這節(jié)先易后難的闖關游戲,目的是引起幼兒對活動的興趣,激發(fā)他們的探究欲望。
【活動目標】
1.喜歡參加體育活動。
2.學習主動探索梯子在不同難度下的玩法。
3.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
4.培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
【活動準備】
1.梯子10架,輪胎12個。
2.《去郊游》音樂。
3.闖關示意圖。
【活動過程】
1.師:"今天的天氣真好,想去郊游的小朋友上車"。放《去郊游》的音樂,帶領幼兒做放松活動。師:郊外的空氣真新鮮啊,趕快下車了。哇!這里有梯子呢,還有輪胎。
師:今天我們就用梯子玩一個《闖關》的游戲,共有3關,每一關都有不同的要求和規(guī)則。;來源;快思老師教案網(wǎng);大家要齊心協(xié)力進行闖關,還有一定要注意安全。想玩嗎?(想),闖關開始。
2.老師宣布規(guī)則:想出至少五種不同方法從梯子的這端到另一端。
幼兒用自己喜歡的方式玩梯子(在梯子上面走、跑、爬、跳、倒走、單腳跳、雙腳跳等),高高興興順利通過第一關。 (這一關主要是讓幼兒熟悉一下梯子的基本玩法,為下一關做熱身準備。)教師與幼兒交流:剛才我們闖關都用了哪些方法,哪種方法是小朋友剛想出來的,希望下一增加難度的時侯,大家能想出更多更好的方法。
3:在梯子兩頭各放兩個輪胎,把梯子放在輪胎上面。第二關規(guī)則,大家共同努力至少想出四種方法通過梯子,即為闖關成功。
幼兒開始用自己喜歡的方法過梯子,有的的走,有的爬,有的扶著梯子的兩側跳,慢慢的膽子大了些,能自如地在上面玩,有的兩個小朋友手拉手結伴一起走。如果有新想法,可以再次嘗試,直到幼兒說沒有其他想法了,才能進行小結。(有了第一關的練習,孩子們應該很有信心過第二關,但也可能有膽小的孩子,先鼓勵她,然后讓她尋求小朋友的幫助,這樣孩子們會感受到合作的愉快和幫助別人的自豪感。提醒幼兒要注意安全,教師時刻在孩子周圍保護孩子,鼓勵他們要勇敢可以用肢體語言進行表揚,可能孩子會更高興。)師幼交流:剛才咱們大家齊心協(xié)力,想出八種方法,已經(jīng)順利通過第二關,在活動中,有的主動去幫助不敢自己過梯子的小朋友,鼓勵大家向他學習,總結第二關經(jīng)驗,準備進入第三關。
4.兩個高架梯之間利用一架長梯子連接,第三關的規(guī)則,大家用三種方法通過梯子,即為闖關成功。 提醒小朋友第三關難度要大一些,大家除了要更加勇敢,更加要注意安全,盡量把胳膊伸開,保持平衡?;顒又幸膭钣變合氤龊蛣e人不同的方法。
師幼交流:小朋友真是勇敢聰明,已經(jīng)闖過三關。老師和孩子相互鼓勵、慶祝,給孩子充分的信心。
5.游戲:比賽"運西瓜",規(guī)則:幼兒分成兩隊比賽,在規(guī)定的時間內(nèi),看一看哪一隊運回的西瓜最多,即為勝利。
6、放音樂,高興的跳起來做做放松活動。
【活動反思】
本節(jié)課是幼兒平時活動的一次提升,活動對象是幼兒感興趣的梯子。幼兒一般對有一定難度和有挑戰(zhàn)性的游戲感興趣,在活動中,幼兒的鉆、爬、跑、跳、平衡等方面都得到練習,而且在探索中尋找不同的玩法,這激起了他們很大的興趣,整節(jié)活動,幼兒情緒很高,玩法很多,滿足了孩子們,好玩、好動、好奇的想法。
本次活動體現(xiàn)的教學思想:
1.幼兒的活動安排由易到難,梯子先是放在平地上,然后下面加上由少到多的輪胎,讓幼兒有成就感,激發(fā)了他們的興趣。
2.照顧到每個幼兒的想法,每個幼兒都可以按自己的想法去玩,在心理上得到滿足。鼓勵幼兒盡量想出和別人不同的玩法,又激發(fā)了他們的探究欲望。通過本次活動,幼兒不但在活動技能上有了提高,而且在整個活動過程中勇敢團結、互相幫助,培養(yǎng)了他們良好的品質,這是更大的收獲。
27、大班游戲公開課教案《丟手絹》含反思
活動目標:
1、體驗相互追逐的快樂。
2、學習游戲的玩法及規(guī)則。
3、能遵守規(guī)則玩游戲。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
活動準備:
1、會唱《丟手絹》歌。
2、不同顏色的手絹幾條。
活動過程:
1、引導幼兒站好隊形,幼兒按照地上畫的圓圍成圓圈坐好。
2、引出游戲
(1)小朋友還記得丟手絹的歌嗎?
(2)老師幼兒齊唱《丟手絹》。
3、介紹游戲玩法
(1)請一個小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑。
(2)當唱到“輕輕的放在小朋友的后面”時,拿手絹的那一個小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個小朋友的身后,然后繼續(xù)圍著圈跑。
(3)當唱到“快點快點”捉住他”時,撿到手絹的小朋友就應該馬上去追剛才那個丟手絹的小朋友,要圍著圈追。
(4)被追的小朋友跑到一個空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒追到,所以,就該他再來丟手絹。!.來源:快思老.師教案網(wǎng)!
(5)如果追到了,就該被追到的小朋友再來丟手絹。
4、提出游戲規(guī)則
(1)不瘋鬧
(2)跑時不離開圈
(3)只準撿到手絹的那個小朋友起來追,其他的小朋友坐在位子上給他們加油。
(4)小朋友要自己圍著自己的圈跑。
5、幼兒開展游戲,老師指導
(1)看幼兒有無遵守規(guī)則進行游戲。
(2)幫助還未理解游戲玩法的幼兒一起完成游戲。
6、放松活動:
在《丟手絹》音樂伴奏聲中幼兒一起做放松活動,以緩解緊張疲勞的身體。
活動反思:
我們班的在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團結,以后要注意多強調幼兒遵守游戲規(guī)則。
這節(jié)課的歌曲旋律很好聽,充分體驗幼兒那種愉快的心情,所有的幼兒都融入到整節(jié)課中,充分體現(xiàn)了音樂帶給孩子們那種愉悅。孩子們通過自己的表情和動作把整首歌曲所要表達的情感都表現(xiàn)得淋漓盡致。一段音樂欣賞讓幼兒有自我表現(xiàn)美的空間,從而進一步培養(yǎng)幼兒感受音樂美的能力。
28、大班音樂公開課教案《傳帽游戲舞》含反思
活動目標:
1、 感受樂曲的歡快與活潑,樂意運用身體動作感受2/4音樂的漸慢與漸快。
2、 學習傳帽游戲,根據(jù)漸快的音樂節(jié)奏掌握傳帽的方法。
3、 通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內(nèi)容。
4、 能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。
活動準備:
音樂、帽子若干、大鼓
活動過程:
幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節(jié)奏。
1、 向老師問好。
導語:今天,來了許多老師,都想看到你最棒的一面,那現(xiàn)在請你們想一個最有創(chuàng)意的造型向在座的老師問個好。(老師好)真實無聲勝有聲。
2 、玩送帽子的游戲,用身體動作感受音樂節(jié)奏。
導語:今天我想和你們玩帽子的游戲,現(xiàn)在帽子在我手里 ,一會你們就聽音樂的節(jié)奏運用學過的動作跳舞,我就看看誰跳的最好最有創(chuàng)意就送他一頂帽子。
3、 引導幼兒欣賞和區(qū)分漸快和漸慢的音樂節(jié)奏。
導語:都拿到帽子了嗎?過來戴給我看看,戴上帽子的樣子真漂亮。你們知道剛才跳舞的那段音樂是幾拍子的?(二拍子)喜歡這段音樂嗎?喜歡的小朋友舉手,我也很喜歡。為什么喜歡呢?這段音樂給你的感覺是怎樣的?(歡快,跳躍,激烈`````)現(xiàn)在我們再來聽一次這段音樂,聽聽這段音樂在速度方面有些什么變化? 有些什么變化呀?看誰長著一雙會聽音樂的耳朵。;文.章出自屈,老師教.案網(wǎng)](前面是越來越慢,后面是越來越快)對拉,越來越慢我們叫漸慢,越來越快叫什么啊?(漸快)真聰明。
4 、聽兒歌玩游戲, 學習圍親密的小圓圈。
導語:來來來我要考考你們,我閉上眼睛數(shù)五聲請你們圍一個大圓圈,圍好了嗎?現(xiàn)在我又想請小朋友圍一 個小圓圈,對啦,不用太擁擠,很舒服的,這就叫親密的小圓圈。聽兒歌做游戲:小朋友,跳個舞,真呀真快樂,圍圍圍圍圍圍圍,圍個親密的小圓圈。(反復做幾次)
5、 聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。
導語:現(xiàn)在我們聽音樂找好朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍一個親密的小圓圈,會不會啊?
6 、學習玩?zhèn)髅庇螒?/p>
導語:現(xiàn)在我拿三頂帽子,送你一頂,你一頂還有你一頂。我又要考考小朋友啦,請你們舉起右手,摸一摸右邊小朋友的帽子,摸到了嗎?沒有摸到帽子的小朋友也要做假裝摸的動作,然后把他的帽子拿起來,戴在自己的頭上,沒有的又要怎樣啊?(假裝拿假裝戴)對啦,再來拿帽子,戴帽子,拿帽子,戴帽子``````````。好啦,你們有沒有發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在帽子走到那里拉?(其他小朋友頭上)哦,不斷的拿帽子戴帽子,帽子就會向順時針方向走,原來我們正在玩?zhèn)髅弊拥挠螒蜓?好玩嗎?那一起聽我讀兒歌玩?zhèn)髅弊拥挠螒虬伞?傳帽子,戴帽子````````越讀越快)
7、 聽漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>
導語:現(xiàn)在我們一起來聽著漸快的音樂節(jié)奏玩?zhèn)髅庇螒虬?注意要聽準漸快的音樂。 (玩兩次,增加幾頂帽子)
8 、完整的做傳帽游戲。
導語:想不想完整的做游戲啊?那小朋友就聽音樂找朋友跳舞,聽到漸慢的音樂就圍親密的小圓圈,最后聽漸快的音樂玩?zhèn)髅庇螒?會不會玩。我又增加幾頂帽子。
9、 邀請老師玩?zhèn)髅庇螒颉?/p>
導語:這么好玩的游戲邀請老師一起玩好嗎?注意要聽準漸快的音樂節(jié)奏傳帽子啊。 (邀請老師玩兩次,不斷增加帽子)
10 、小結:今 今天我們學了一個什么游戲啊?回去可以教你的爸媽,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和老師再見。
活動反思:
此次音樂活動是創(chuàng)新的,給予孩子的是全新的體驗,是值得提倡的。因此,教師精心設計活動過程是音樂教學與否的關鍵所在,只有教材的處理和教學設計充滿趣味性,這樣才能吸引孩子主動學習。
29、大班游戲優(yōu)質課教案《老翁誘魚》
活動目標:
練習靈敏地快跑。
活動準備:
自制小燈一盞,小草帽一頂,在場地一端畫個大圓圈作深水池。
活動過程:
一、開始部分。
1、兩兩拉手排好隊到三樓平頂,進行整隊。教師:進行基本隊列練習,幼兒由一路縱隊站成六隊:立正、向前看齊、成體操隊形散開。
2、進行熱身運動。教師帶領幼兒做上肢運動、下蹲運動、體側運動、體轉運動、腹背運動、跳躍運動、放松整理。
二、基本部分
1、交代游戲名稱及玩法。教師:今天我們要玩一個新游戲--老翁誘魚。在游戲游戲開始,小朋友都扮小魚(將兩手放到身后做尾巴,擺來擺去)四散站在"淺水池"里,老師扮老翁(頭戴草帽,手提小燈)站在"水池"外。"老翁"手提小燈往后邊退邊說:"小魚游游游,跟著燈光快快游。""小魚"接著說:"小魚搖搖尾巴點點頭。"這樣邊走邊說,直到"老翁"蹲下放燈說:"捉魚羅!"。屈,老師.教案.網(wǎng)出處。"小魚"趕緊轉身往回跑,"老翁"去追捉"小魚",但不能進深水池。被捉到的"小魚"站到場外。游戲可反復進行。
2、交代游戲規(guī)則。
三、組織幼兒進行游戲。教師小結游戲中幼兒存在的問題,提醒孩子遵守游戲規(guī)則。
四、活動結束。教師:今天時間不早了,老翁小魚都要回家了,我們來甩甩手臂、揉揉手腳關節(jié),準備回教室了!
30、大班游戲詳案教案《闖關法寶》含反思
設計意圖
磁鐵對幼兒來說并不是陌生的東西,但它仍有一些特性幼兒并未完全了解,所以學中還存在可挖掘利用的空間。本方案試圖以活動“游戲闖關”貫穿始終,并且層層入,不斷地讓幼兒體會成功的快樂,激發(fā)新的探索欲望,使學習活動向縱深發(fā)展。在每個闖關的過程中,老師只提供一定的條件和環(huán)境,讓幼兒充分尋找、發(fā)現(xiàn)、探索、尋求解決決問題的方法,引發(fā)幼兒主動思考,獲得直接的經(jīng)驗和學習的方法,并鼓勵幼兒與老師和同伴交流分享,使每個幼兒的認知水平和生活經(jīng)驗得到提高。
活動目標
1.啟發(fā)引導幼兒在闖關游戲中進一步感知磁鐵的特征,探索和發(fā)現(xiàn)磁鐵的作用并積極運用磁鐵的特征解決簡單的問題。
2.激發(fā)幼兒的探索欲望和對科學活動的興趣。
3.指導幼兒表達、交流探索的過程和收獲,感受成功的樂趣和助人的快樂。
活動準備
1.磁鐵人手一塊;背面粘有小磁鐵的小兔、小猴圖片各十五張(幼兒人數(shù)的一半)。
2.回形針、細小磁鐵若干。
3.用回形針別住布做的門,請生活老師扮演公主。
活動過程
一、出示闖關圖
1.師:在這座城堡中有一位非常美麗、可愛的公主被巫婆鎖住了,要想救出她,必須闖過4關才行,小朋友愿意去營救她嗎?
2.給每個小朋友一個營救公主的法寶――磁鐵。(給幼兒一個懸念:磁鐵怎么能救公主?激發(fā)幼兒對活動的興趣。)
二、闖關
教師介紹游戲的玩法及規(guī)則和要求。
第一關:迷宮尋寶――準備路途中的費用。幼兒用自己手中的磁鐵法寶在教室中四處尋找,看磁鐵和哪些東西相吸。讓幼兒充分操作,感知磁鐵可以吸鐵和磁鐵互相吸引的特點,并鼓勵幼兒把發(fā)現(xiàn)隨時說出來。
第二關:兔猴通道。幼兒利用提供的兔子、小猴圖片(背面有磁鐵)和回形針,把兔子或猴子圖片標記固定在自己胸前才可以進入第二關。幼兒再次感受磁鐵吸鐵的特征,同時體會磁鐵的作用。教師讓幼兒自然分成兩組,由兩個老師分別帶領幼兒完成。
第三關:掃雷。要求幼兒用手中的大磁鐵把地上的細小磁鐵吸上來。引導幼兒利用自己手中的大磁鐵,讓幼兒再次感受磁鐵和磁鐵相吸的特點。"教案來自:屈;老師教;案網(wǎng)."活動采用分組的形式。
第四關:打開門,救出公主。公主在門里面(一塊用回形針別著的布),可是門上有機關,不可以用手碰,怎樣讓門打開?引導幼兒用磁鐵把回形針吸掉,救出里面的公主(生活老師扮演)。
三、分享和交流
1.請小朋友告訴公主,我們營救她闖過哪幾關,用了什么辦法。這個過程實際上是老師幫助小朋友提升對磁鐵的特點和作用的認識。
2.大家互相擁抱,歡慶勝利,感受幫助別人的樂趣和成功的喜悅。
活動反思
此科學活動在內(nèi)容上可以說是一個很老的課題,但老師借鑒了目前網(wǎng)絡游戲中的闖關形式,加上拯救公主的主題,一環(huán)扣一環(huán),令幼兒的學習興趣和探索欲望大大地被激發(fā)出來了,真正實現(xiàn)了“玩中學,做中思”的目的。 活動設計的幾個環(huán)節(jié)由淺人深,循序漸進。 在活動的實施過程中,我們倡導形式的多樣化,活動由三位老師和孩子共同游戲,使老師和幼兒建立一種親密、合作、互助的伙伴關系。 此方案可以根據(jù)幼兒的實際情況做適當?shù)恼{整和修改,如可以在第一關的迷宮尋寶中設計表格,讓幼兒對磁鐵可以吸的物品和不可以吸的物品做具體的記錄,也可以在前面加大對磁鐵特點的探索,讓幼兒嘗試感知磁鐵和磁鐵相吸時的同極相斥、異極相吸的特點。
31、大班健康優(yōu)質課教案《保護眼睛》含反思
設計意圖:
眼睛是我們身體的重要器官。隨著孩子們年齡的增加,看書、畫畫的機會日益增多,保護眼睛就顯得日益重要。此活動旨在讓幼兒多方面收集資料,在充分的討論和體驗下,知道保護眼睛的重要性,掌握保護眼睛的基本知識,并在日常生活中注意保護自己的眼睛。
活動目標:
1、 了解有關眼睛的構造和衛(wèi)生方面的知識,防止眼疾。
2、 懂得愛護自己眼睛的重要性。
3、 激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
4、 能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
活動準備:
1、 收集有關眼睛方面的資料。
2、 對班級幼兒視力進行事先了解。
3、 在一副幼兒太陽鏡上涂上油脂,使眼睛看東西模糊。
4、 掛圖《眼睛生病了》。
活動過程:
1、 交流自己收集的有關眼睛的資料。
2、 出示掛圖《眼睛生病了》,提問:這個小朋友為什么要揉眼睛?"教.案來自:快思教案網(wǎng)"他的眼睛怎么了?眼睛會生什么病呢?(近視眼、紅眼病、沙眼、結膜炎、麥粒腫等。)
3、 討論:眼睛為什么會生病?(如:臟手帕擦眼睛、臟手揉眼睛、眼睛看書或看電視太疲勞、坐姿不端正等。)
4、 請幼兒帶上涂有油脂的太陽鏡,體驗視力不好的痛苦。
5、 討論:怎樣保護視力?
(看電視時,距離電視2米以上,看電視時間不能過長;看書時身體要坐正,不能趴著或仰著看書,看書時間長了,要休息或向遠處看或看綠顏色的植物;不能在太強或太弱的光線下看書;寫字時要注意保持一拳、一池、一寸的距離;多吃胡蘿卜對保護視力有很大好處;平時毛巾、臉盆等要專人專用,并定期消毒或清洗,防止相互傳染;眼睛生病了可以點眼藥水等進行治療。)
活動延伸:
1、 在日常生活和學習中隨時提醒幼兒注意保護自己的視力。
2、 進一步開展有關眼睛的討論。
活動反思:
通過活動的開展讓幼兒明白眼睛的作用,通過合作研討,得出保護眼睛的方法來,又經(jīng)過課件的展示強化了幼兒的護眼意識,懂得眼睛的重要性。幼兒在活動中積極思考,討論活躍,輕松的學到了護眼的方法。在整個活動中,幼兒表現(xiàn)積極,有很強的求知欲和興趣。但在
32、大班健康公開課教案《竹竿游戲》含反思
教學目標:
1、能夠根據(jù)空間位置迅速調整自己動作,加強運動方位感知。
2、在竹竿游戲中發(fā)展移動、奔跑和躲閃技能,提高身體協(xié)調性和靈活性。
3、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
教學準備:
八根約1.5米長的竹竿;熱身活動和放松活動的音樂。
教學過程:
一、熱身活動
1、帶領幼兒進入場地以熱身操來活動身體各部位關節(jié)和肌肉。
2、方位練習:通過集體練習鞏固對上下左右前后的方位感知。
二、基本活動
1、游戲:看誰反應快。
幼兒四人一組持竹竿聽令快速移動和奔跑。
(1)引導幼兒按教師動作和指令向前、后、左、右正確移動。
(2)引導幼兒向跟教師動作、指令相反的方向移動。
(3)教師順時針變化站立位置,幼兒根據(jù)教師的方位快速調整 步伐,協(xié)調一致的奔跑改變持竹竿排隊方向,以正面對應老師的站立位置變化。
(4) 幼兒四人一組持持竿,在口令的提示下完成向前看齊、向上看齊、向下看齊、向左看齊向右看齊動作。
A教師以較慢的動作和提示語言引領幼兒一起變換看齊四個方位。
B教師以較快的的動作和提示語言連貫的改變看齊的四個方位。
C幼兒四人一組持竿仰臥地上,在竹竿口令提示下完成向前看齊、向上看齊、向下看齊、向左看齊、向右看齊、原地踏步走和立定等趣味動作。
2、游戲:巧過竹竿。
教師將幼兒分成4人一組,并提出要求:4人必須手拉手用同一種動作整齊過竹竿,幼兒自己商量過竿動作,看方法不能與前面幾組重復。(教師與配課教師進行動作示范)
3、游戲:開汽車。
(1)幼兒4人一組持桿組成4輛汽車,教案出自:快思老.師教案網(wǎng)跟隨音樂玩四散奔跑開車游戲,教師提醒小司機兩手握緊竹竿前兩端,最后幼兒兩手握緊竹竿后兩端,行車途中要注意安全,及時避讓,四人一組相互交換排頭的小司機。
(2)幼兒4人一組開汽車游戲,設置障礙,兩組兩組進行比賽,要求:小汽車蛇形繞過障礙、鉆過橋洞后快速開回起點,先到的一組為勝。
三、放松活動
幼兒分別將4輛車開回自己的車道,停下做休息放松運動。(自我放松和相互配合放松)
幼兒將4輛汽車變成一輛大巴車,開出活動場地。
教學反思:
在活動中,教師與幼兒共同學習,實現(xiàn)了師生"共同體"的學習氛圍,在整個活動過程中,將幼兒心育目標的培養(yǎng)放在了一定的高度。如:始終鼓勵幼兒與同伴合作,有了困難引導幼兒去主動解決等等。但這僅靠這一活動是遠遠不夠的,還需要在日常的教育教學活動中堅持滲透,使幼兒的心理品質得以良好、健康地發(fā)展。
33、大班游戲優(yōu)質課教案《好玩的地墊》含反思
活動目標:
1、體驗一物多玩的樂趣。
2、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力及合作能力。
活動準備:
教師準備:提供地墊與幼兒人數(shù)相等、音樂伴奏《踏浪》及播放器
活動過程:
一、熱身運動
1. 教師組織幼兒在活動場地按照方隊站好,教師組織幼兒熱身運動。
幼兒入場聯(lián)系口號!!拍手拍手拍拍手,踏腳踏腳踏踏腳
手舉高,轉個圈,手放下,跳一跳,面對面,拍拍手
叉叉腰,抱一抱,扭一扭,轉個圈,真快樂!
二、導入游戲,教師啟發(fā)幼兒發(fā)明一物多玩的游戲。
1、今天帶小朋友玩一個好玩的游戲,交代游戲名稱:《好玩的地墊》
2、出示地墊讓幼兒觀察,說出他的名稱,
小朋友這是什么?(地墊)今天地墊要和小朋友一起玩玩游戲,做做運動啦!
首先請小朋友觀察地墊可以做什么?(當小床,當帽子、當飛盤,當扇子、、、、)
地墊可以用來做游戲嗎?它像什么?"出自:屈;老.師教案網(wǎng)"我們一起玩一玩吧!
3、教師示范一至兩種玩法。
教師將地墊放在地上,當障礙物,來回的跳來跳去
或者是兩個一組,當小船劃呀劃、、
4、幼兒發(fā)明更多玩法,
引導幼兒體驗玩地墊的樂趣,在合作中創(chuàng)新地墊的玩法,將幼兒創(chuàng)新的每種玩法在音樂的伴奏下玩2--3分鐘。
三、體育游戲:騎馬比賽
教師組織幼兒走到操場的后面站成7天縱隊,練習口號
講解玩法:每條縱隊的第一名幼兒開始先玩,把地墊當成大馬,當老師發(fā)出開始的口令后,每條隊的第一名幼兒開始玩游戲,騎大馬騎到終點繞一圈馬上回來,第二個小朋友緊緊跟上,進行游戲,騎馬回來的小朋友回到隊伍的最后面站好,看看哪一條隊的小朋友最先玩玩游戲,為獲勝隊小朋友聽清楚了嗎?準備好了沒有?T: Are you reddy? C: yes
T: reddy go
三、結束部分:
1、放松活動 ,聽音樂,整隊坐在地墊上面,
拍拍腿,拍拍肩,兩人互相按摩放松活動結束。
活動反思:
1、器械運用的獨創(chuàng)性:大膽地將常見的運動輔助器械--墊子作為本活動的主要運動器械,并貫穿、運用于活動的全過程,體現(xiàn)了"一物多用"、安全簡便的優(yōu)勢。
2、幼兒活動的自主性:本活動改變了幼兒園體育活動較多的在教師的示范與口令下練習的現(xiàn)狀,給了幼兒充分的自主探索、活動的空間。幼兒在與器械、同伴、老師的積極互動下,各種玩法別出心裁,有效地擴展了運動思想,提高了運動興趣與能力。
3、活動過程的層次性:本活動由幼兒自發(fā)的好動好玩開始,逐步引導鼓勵幼兒去大膽嘗試。在獲得初步的感性認識之后,通過變換墊子的擺放方式,增強活動量與活動難度,探索多種新穎獨特的鍛煉方法。活動由幼兒自發(fā)變?yōu)橛變褐鲃拥貙W習,幼兒的潛能逐步發(fā)揮,不僅機體得到鍛煉,也進行了一次思維的體操。
34、大班游戲優(yōu)質課教案《小小建筑師》含反思
設計意圖:
游戲是幼兒最喜歡的活動,讓幼兒在玩中學,學中玩是他們掌握基本技能和知識的最有效的方法和途徑之一。那么,如何抓住孩子的這一心理特點,以幼兒最喜歡的游戲形式來建構我們的教學活動呢?我發(fā)現(xiàn)幾乎所有的孩子都喜歡玩一種游戲叫《山上有個木頭人》。它之所以能吸引幼兒,是因為游戲中幼兒從運動到靜止時,做出的各種滑稽有趣的定格動作?!缎⌒〗ㄖ煛愤@節(jié)體育游戲活動,便是由這個游戲演變而來的。
活動目標:
1、通過游戲活動,發(fā)展幼兒走跑交替、跳躍及平衡的能力,體驗游戲帶來的樂趣。
2、通過游戲活動,發(fā)展幼兒四肢的協(xié)調性、柔韌性和動作的靈敏性,提高幼兒聽信號做相應動作的能力。
活動準備:
l、紅、黃、藍、綠色的塑料圈每人四個。
2、紅、黃、藍、綠色的小旗各一面。
3、大鼓一面,柱子兩根。
4、錄音機、磁帶。
5、場地布置如圖。
活動過程:
一、引出課題,引起興趣。
幼兒人手一個小圈當方向盤舉在胸前。
師:小建筑師們。今天我們開車去上班,好嗎?
二、活動熱身操。
(放音樂)工地到了,我們把車停好開始工作啦!
教師帶幼兒做各種勞動的動作。如鏟土、打樁、運磚等。
三、用圈來搭建迷宮。
為了讓小動物們玩得更開心,我們打算在這個動物樂園里建兩座大迷宮。今天就是請小建筑師們來建迷宮的。不過在建迷宮之前,我這個質量檢查員要先檢查一下你們的技術怎么樣。
(一)熟悉鼓聲,練習基本動作。
你們瞧,我們的工地上有一面大鼓。你們知道這面鼓是怎么用的嗎?
l、熟悉鼓聲。
教師邊講解邊演示:它有三種敲法。(第一種--慢慢敲;第二種--快速敲;第三種--短促地敲鼓邊。)這三種不同的聲音分別可以用走、跑、跳以三種動作來表示,你覺得哪種聲音用哪種動作表示比較合適呢?
2、聽信號做動作。
幼兒根據(jù)不同的鼓聲信號練習三種動作:慢慢敲--走,快速敲--跑,敲鼓邊--跳。
3、擴散思維。讓幼兒想象不同的走法、跑法和跳法。(如大象走、袋鼠跳等等。)
(二)分散練習,搭建迷宮。
l、提出要求。
你們看,我們跟前都擺著四個不同顏色的圈。現(xiàn)在請你們每一位建筑師都用這四個圈來搭建一個小迷宮,迷宮的形狀可以是各種各樣的。看誰搭的和別人不一樣。
2、幼兒操作。
3、走跑練習。
迷宮造好了嗎?那么搭得怎么樣呢?讓我們一起來看看吧。
請你們聽著鼓聲,繞著自己的小迷宮邊走邊看,檢查一下自己的迷宮漂不漂亮。如果鼓聲慢,我們就慢慢走;如果鼓聲快,就快快跑;鼓聲停,我們也要停,再做個漂亮的動作,好嗎?
4、雙腳跳躍練習。
剛才你們檢查過了迷宮的形狀和樣子,漂亮嗎?那么,它里面是不是很堅固呢?我們用另外一種方法來檢查一下吧。你們瞧,我是用什么方法來檢查的?(教師示范在圈內(nèi)單腳跳和雙腳跳)你們想試試嗎?現(xiàn)在請你們也聽鼓聲邊跳邊檢查迷宮的每個角落。鼓聲停的時候,我會舉起一面旗子。舉什么顏色的旗,就跳到什么顏色的圈里??凑l跳得最好,做的動作最有趣。
(三)自由組合,合作搭建迷宮。
1、提出要求。
你們知道,一個人做事速度快,還是大家一起工作快呢?對了,人多力量大。那現(xiàn)在就請你們拿好自己的材料去找?guī)讉€伙伴合作搭一個迷宮好嗎?
2、幼兒操作。(自由組合)
3、走跑交替和跳躍練習。
你和好朋友的迷宮搭得怎樣了?我們也用剛才的方法檢查一下吧。
注意,在敲鼓面的時候,我們就繞著迷宮走;敲鼓邊的時候,我們就在里面跳著檢查;停下的時候,我會舉兩面旗于,你要動腦筋怎樣同時跳 入這兩種顏色的圈里。
(三)分組練習。
我檢查了一下,看來你們造迷宮的技術都不錯?,F(xiàn)在,我正式宣布:這兩座大迷宮的建筑任務就交給你們了!高興嗎?
1、提出要求。
現(xiàn)在,我們要分兩隊進行施工。;.來源快思老師教。案網(wǎng);男隊在左邊,女隊在右邊。看哪一隊的建筑師合作得最好。
2、幼兒分組操作。
3、走迷宮,綜合練習走、跑、跳及平衡等基本動作?,F(xiàn)在迷宮大了許多,我們檢查得時候要更仔細了。要聽清楚鼓聲,鼓聲停的時候,我會舉更多的旗子,你們也要動腦筋怎樣同時進入這么多的圈里。
四、通過游戲《造高樓》來整理活動器具。
你們的迷宮造得這么好,小動物們一定會喜歡的。
(教師指著兩根柱子)你們瞧,那兒的動物新村還有兩棟高樓沒建完呢,你們愿意幫忙嗎?(讓幼兒通過游戲的形式北朝鮮圈套入兩根柱子上。)
五、結束。
辛苦了一天,時間也不早了。我們坐上汽車回家去吧!(放音樂)
活動反思:
1、緊密聯(lián)系聯(lián)系學生的生活實際,為學生提供探索的空間,給學生創(chuàng)設更多動手實踐的機會,放手讓學生玩,引導學生通過自己的實驗、操作等方式進行自主探索,在探索中發(fā)現(xiàn)數(shù)學、感悟數(shù)學和體驗數(shù)學,大大調動學生學習的積極性。
2、重視學生學習的過程,積極鼓勵學生獨立思考,在學生獨立思考的基礎上,進行小組合作學習,然后進行全班交流學習,教師給學生留了學習的時間和空間,給學生創(chuàng)設了一個寬松、民主、和諧的氛圍,學生積極的參與研究與學習,教師注意走進學生,和學生一起去探究、交流,在學生有疑問的時候,幫助學生排除障礙。
3、重視學生思維能力、口頭表達能力的培養(yǎng)。通過比較、分析,引導學生從無序思維過渡到有序思維,使學生的思維明晰化、條理化。
35、大班游戲優(yōu)質課教案《編花籃》含反思
活動目標:
1. 學習4人合作用腳編花籃的方法,鞏固單腳跳的能力。
2. 和同伴一起嘗試不同的編花籃的玩法。
活動準備:
《編花籃》音樂、放松音樂、紅綢帶每人一根系根上、圖片
活動過程:
一、 腳部熱身運動
師:小朋友今天天氣好真好,我們出去做游戲吧(音樂)
二、 新授游戲《編花籃》
1. 學習用腳編花籃
師:我們的小腳能真能干會走會跳,今天我們要和小腳玩一個新游戲,名字叫《編花籃》。你在區(qū)角游戲的時候編過花籃嗎?用什么編的?編的時候要注意些什么?(緊緊的、繞著)
(1)教師示范、配合兒歌幫助幼兒學習
師:現(xiàn)在我們就來看一看用腳編花籃是怎么編的,要注意些什么?請小朋友圍成圈,有請我們的美女老師們。
提問:老師們先怎么樣?(4個朋友圍成圈)接著呢?(紅腳向旁勾手臂)接下來(紅腳向旁色腳彎)一個一個勾過去,小腳回到腳彎處,變成一只大花籃??辞宄藛?
(2)復習兒歌
師:小朋友看清楚了嗎?編花籃第一步要怎么樣,接下來……
(3)幼兒示范
師:那我們請4個小朋友來試一試編花籃,其他小朋友一起念兒歌幫助他們好不好。(用腳背勾得緊緊的)
師:它們成功了真棒,表揚它們,你們也想來編花籃嗎?那請4個小朋友為一組一起來編一編花籃。幼兒邊念兒歌邊編。(放音樂編花籃)
師:你們在編花編的時候遇到了什么困難,誰來幫助他們?"屈,老師.教,案,網(wǎng)"站不穩(wěn)該怎么辦?
小結:一個摔倒了就不會成功,要齊心協(xié)力,摔倒可以尋找東西扶一扶)
幼兒再次編花籃
師小結:編花籃的時候一只小腳要勾得緊,另一只小腳還要站得穩(wěn)。
2. 轉花籃
師:我們的花籃還會轉呢?(出示圖)看看它是怎么轉的?(一邊拍手,一邊轉圈跳)
師:我們也來試一試好不好。(幼兒試)
師:為什么不成功? 教師采用拍手、唱歌等方式讓幼兒聽著節(jié)奏再次轉花籃。
小結:只要節(jié)拍一樣,花籃就能轉起來。
三、創(chuàng)編
師:除了4個人可以編花籃,5個人可不可以編花籃,請你們試一試。
小結:只要齊心協(xié)力人數(shù)的增多或減少都可以編花籃。
師:除了小腳可以編花籃,我們的小手也能編花籃,小手可以怎樣編花籃呢?
師:跳可以怎樣走、怎樣跳?(幼兒再次游戲)
四、放松:
師:小朋友你們喜歡玩編花籃的游戲嗎?編花籃的游戲要一起合作齊心協(xié)力才能完成,我們玩了這么久也累了,現(xiàn)在我們坐下來,謝謝你的朋友,幫你的朋友輕輕地拍一拍、捏一捏放松下一下吧。
活動反思:
孩子們很喜歡編花籃的游戲,能積極、踴躍的參與到活動中來,活動鍛煉了幼兒單腿站立、單腳跳躍的能力,培養(yǎng)了他們之間的感情,合作能力也得到了提高。
36、大班游戲優(yōu)質課教案《圣誕禮物》含反思
教學目標:
1、引導幼兒創(chuàng)造性地玩報紙。
2、通過撞破、沖破取禮物,體驗運動快感。
3、通過創(chuàng)設游戲情境,提高幼兒對體育活動的興趣。
教學準備:
1、用報紙糊好的輪胎和呼啦圈與幼兒人數(shù)相等。
2、報紙若干,禮物若干,圣誕老人圖片
3、錄有《鈴兒響叮當》的音樂一段,鈴鐺一對
教學過程:
1、導入部分師:幼兒手拿呼啦圈進場“圣誕節(jié)快到了,我們?nèi)ナフQ禮品店去選禮物吧,怎么去呢?”幼:“坐雪橇去”。聽《鈴兒響叮當》音樂進場輕度運動:動脖子、頭、腰、手、腳等部位
2、基本部分。師:禮品店到了,圣誕老爺爺對我說,要送每人一張賀卡給你們,這是一張神奇的賀卡,可以有各種各樣的玩法,誰玩的花樣多,圣誕老爺爺就會送一樣禮物給他。。教案來.自:屈;老師教.案網(wǎng),幼兒人手一張“賀卡”自由玩①放于胸前 ②放與頭上轉 ③拋接 ④夾腿跳 ⑤在上面跳上跳下……師組織幼兒將賀卡拼成草地,幼兒想象各種玩法:如爬、滾、跳、單腳跳、匍匐前進等師:圣誕老爺爺說,小朋友玩得真好,每個人都能拿到禮物,禮物在禮物車里,必須把報紙沖破才能拿到禮物,我們先來練一下。師:可以用身體任何部位去撞破它。幼兒練習“當當當,圣誕鐘聲敲響了,讓我們快去拿禮物吧!”
3、結束部分① 幼兒看禮物② 師:外面下雪了,我們來滾一個大雪球,到外面去玩雪吧!
教學反思:
該活動采用貼近生活的方式,利用當時接近圣誕節(jié)的時機開展,無論從材料的收集方面還是在幼兒興趣點方面都把握得很好,需要改進的地方在于賀卡的創(chuàng)意性交流方面,當孩子出現(xiàn)有創(chuàng)意的玩法,應引導其他孩子觀察模仿,幫助她們提煉動作的有效性。
37、大班健康優(yōu)質課教案《椅子游戲》含反思
活動目標:
1.發(fā)展幼兒的平衡、跳躍能力,提高動作的協(xié)調性和靈敏性。
2.培養(yǎng)幼兒克服困難的精神以及與同伴合作的意識和能力。
3.培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
4.鼓勵幼兒大膽說話和積極應答。
活動準備:
小椅子若干把(同幼兒人數(shù));錄音機和音帶;一塊較寬敞、柔軟的場地。
活動過程:
1.教師帶領幼兒每人拿一把小椅子進入場地,四散站立。
2.幼兒站在椅子上,在音樂伴奏下,師幼一起做熱身操。
3.教師帶領幼兒進行各種椅子游戲。
今天我們一起騎馬去郊游吧!這椅子就是我們的馬,我們上馬!
①騎馬。引導幼兒將椅背朝前跨坐在椅子上,手持椅背向前上方跳起,模仿騎馬動作在場地內(nèi)來回行進2~ 3次
②馬術。鼓勵幼兒模仿馬術做各種動作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腿越過椅背跳下、單腳站在椅 子上等等,鼓勵幼兒合作游戲。
?、叟郎健R龑в變簝扇艘唤M將椅子縱向并排放置成“小山”,進行“爬山”練習,即踏上椅面→跨過椅背 →踏上另一椅面→跳下。
?、茏擢毮緲?。引導幼兒自由組合將椅子橫向并排當作獨木橋,進行“走獨木橋”的練習。。屈,老師.教案.網(wǎng)出處。練習一段時間后 ,引導幼兒將所有椅子并排放置在一起,練習走“長獨木橋”1~2次。
?、葑吣_印。引導幼兒將椅背著地,把椅背與椅面之間的空間當成馬蹄印,沿“馬蹄印”行進1~2次。
⑥走超級獨木橋。引導幼兒將放倒的椅面邊緣當作超級獨木橋,并在上面行進。如果幼兒行走有困難,可以引導幼兒自由選擇一個合作伙伴互相攙扶行進。
4.教師帶領幼兒進行放松活動。
?、傥覀兺娴谜骈_心!時候不早了,我們慢慢騎馬回家吧!(幼兒做放松活動。)
②下面我們把馬牽回馬廄吧!(幼兒每人拿上小椅子回活動室。)
活動反思:
這一活動所用的器械是幼兒園均具備的小椅子,教師根據(jù)大班幼兒的年齡特點和活動能力創(chuàng)編了以“騎馬 郊游”為主題情節(jié)的各種椅子游戲,較好地發(fā)展了幼兒的體能,培養(yǎng)了幼兒的合作精神。
在活動中,教師把大部分的時間讓給幼兒活動,如給每個幼兒一張椅子,以減少等待,減少不必要的整隊 ,從而使活動具有一定的運動密度和強度。當幼兒利用小椅子進行走、跨、跳等練習時,教師能將全面觀察和 重點觀察相結合,分類指導,及時調整活動計劃,以滿足幼兒的需要,從而改變了以往只重教材、忽視幼兒或 只重結果、忽視過程的教學方法。
教師教態(tài)自然、親切,語言幽默、生動,富有啟發(fā)性,為幼兒創(chuàng)設了一個寬松、自由的心理環(huán)境。無論是 幼兒的個體活動、結伴活動,還是集體活動,教師始終能重視培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造才能?;顒又?,教師還具有較強 的保育意識,如及時為幼兒脫衣服、擦汗等,從而有效地保證了幼兒的健康和安全。
38、大班主題公開課教案《瓶子游戲》含反思
活動思路:
瓶子在幼兒園的生活中多處可見,我們常常看見抱瓶子、滾瓶子、推瓶子、踢瓶子等,他們對用各種各樣的瓶子玩游戲親睞有加。因此,我從幼兒的興趣出發(fā),挖掘出瓶子對幼兒的教育價值和潛能,設計了本次活動。
活動目標:
1、 引導幼兒在各種形式的活動中獲得多方面的知識經(jīng)驗,感受玩瓶子所帶來的樂趣。
2、 培養(yǎng)幼兒運用已有的知識經(jīng)驗,解決在活動過程中出現(xiàn)的問題的能力。
活動準備:
1、 知識經(jīng)驗準備:
?、?幼兒已經(jīng)有過各種玩瓶子的經(jīng)驗。
?、茖W會演唱歌曲《大貓小貓》。
2、 教、學具準備:
⑴各種透明瓶子人手一個,瓶子上貼1~4個圓點,瓶蓋、豆子若干:紙棍,系有皮筋的彩帶若干;自制房子2個。
⑵背景音樂和歌曲磁帶《大貓小貓》。
活動過程:
一、導入活動,引發(fā)幼兒的興趣。
教師:今天天氣真好,貓寶寶們,你們想不想跟著媽媽一起做游戲啊?
1、 選瓶:幼兒選擇一個喜歡的瓶子做好朋友。
2、 瓶子操:幼兒抱著瓶子(沒有瓶蓋)做操:變高、變矮、變胖、變瘦。
二、引導幼兒和瓶寶寶做各種游戲,啟發(fā)幼兒運用已有的知識經(jīng)驗,解決在活動過程中出現(xiàn)的問題。
1、喂瓶寶寶吃豆。
引導幼兒先正確點數(shù)瓶子上圓點的數(shù)量,。來.源快思老師教.案網(wǎng),然后根據(jù)圓點的數(shù)量往瓶子離投放相應數(shù)量的豆子。
2、蓋瓶蓋。
引導幼兒為瓶子選擇合適的瓶蓋蓋好,并通過彩色的瓶蓋認識一些基本的顏色。
3、瓶樂會。
鼓勵幼兒自由搖晃瓶子,初步感知用力的大小和聲音的大小的關系,嘗試用瓶子來演奏歌曲《大貓小貓》,提高幼兒用力的大小要與歌詞相匹配。
三、游戲活動 送瓶寶寶回家。
啟發(fā)幼兒想出各種送瓶寶寶回家的方法,并大膽地嘗試、游戲,最后把瓶寶寶送回它們的家里。
附大貓小貓歌詞:
我是一只大貓,我的聲音很大,喵喵喵喵喵。我是一只小貓,我的聲音很小,喵喵喵喵喵。
活動反思:
《幼兒園教育指導綱要》指出:教育內(nèi)容的選擇應該既貼近幼兒的生活感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒經(jīng)驗和視野。教師應為幼兒探究創(chuàng)設寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持、鼓勵幼兒大膽提出問題,發(fā)表不同意見,讓幼兒用多種方式表達、交流、分享探索的過程和結果。孩子是教育的主體,教師是孩子的支持者、合作者、引導者。
39、大班社會優(yōu)質課教案《好玩的紙橋游戲》教學反思
活動目標
1.使幼兒初步了解改變物體形狀可以使物體的載重力發(fā)生變化的現(xiàn)象。
2.愿意和同伴合作、探索、設計更堅固的紙橋。
3.激發(fā)幼兒的探索欲望,體現(xiàn)發(fā)現(xiàn)樂趣。
4.教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
5.培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應答能力。
重點難點
重點:愿意和同伴合作、探索、設計更堅固的紙橋。
難點:幼兒初步了解改變物體形狀可以使物體的載重力發(fā)生變化的現(xiàn)象。
活動準備
1.普通 A4 打印紙若干;
2.A4 打印紙制作的圓柱體,長方體和三棱柱若干;
3.書本若干;
活動過程
一、引出故事,吸引孩子的興趣
教師:今天老師要和你們玩一個游戲,這個游戲就叫“好玩的紙橋游戲”。在玩這個游戲之前,我想給小朋友說一個關于圓柱體,長方體和三棱柱的故事。“負責建造大橋的工程師正準備舉行一個“橋墩選拔賽”,從中選取最堅固的橋墩。圓柱體,長方體和三棱柱聽說后都要來參加比賽,他們都說自己最堅固,最結實,最適合做橋墩?!币虼?,他們還特意邀請小朋友來評評理,驗證一下誰最適合做橋墩。二、交流討論,第一次探索,誰的力氣大
(1)提出問題:怎樣驗證哪種的橋墩“力氣”最大
教師:小朋友,你們覺得哪種形狀的最適合做橋墩呢?我們又有什么方法比較一下哪個力氣最大呢?老師想到一個方法,就是把相同重量的書壓到它們身上,看誰先倒,誰的力氣就是最小,誰最后倒,誰的力氣就是最大,那就是大力士了。
(2)幼兒分組嘗試:分別往本組的橋墩壓相同重量的書,看誰先倒。
小結:經(jīng)過一場激烈的“舉重”比賽,圓柱體最終贏得了比賽,工程師最后就用圓柱體來造橋墩了。三、第二次探索:橋面選拔賽
(1)提出問題,幼兒分組討論,探索嘗試。
教師:選好橋墩,接下來我們就要制作橋面了,請小朋友想想辦法用紙怎樣做一個結實的橋面吧。(2)教師示范操作
教師:老師想到一種方法,就是把紙重復對折來做橋面。你們的想法和我一樣嗎?我們現(xiàn)在把重復對折后的紙當做橋面,放上書本,會發(fā)生怎樣的變化。(書本和紙沒有掉下去)除了老師這種方法,你們還有更好的方法嗎?
(3)幼兒分小組嘗試,進行實驗
小朋友嘗試自己動手操作,并對橋面進行實驗。
二、活動結束,教師小結
通過這次游戲我們知道,普通的白紙放上一個物品就會被壓垮,而重復對折后的紙更結實,放上物品都沒有被壓垮。重復對折后的紙我們可以把它叫做波紋紙。所以最后我們可以選波紋紙作為橋面。原來改變一下紙的形狀,紙就能承受更大的重量,如果形狀不同,物體的承載力就不同。聰明的人們把原來普通的物品改變一下形狀,就能解決很多問題,比如圓柱體的橋墩更結實;紙箱里面做成波紋狀,能讓紙箱更結實,更耐用。
活動反思
本次科學活動我主要讓幼兒愿意和同伴合作、探索、設計更堅固的紙橋。并將探索到的發(fā)現(xiàn)和結果,與同伴一起分享,應用到生活實際中。存在的問題與改進措施:
1、活動流程用時過長。
整節(jié)科學活動課中,在驗證“橋墩”哪個力氣最大的過程中,用的時間比較多,導致制作橋面那部分時間相對較少。
2、系統(tǒng)性的總結不夠。
孩子們對探索活動很感興趣,也能根據(jù)已經(jīng)有的生活經(jīng)驗去推敲,但孩子們的經(jīng)驗是散亂的,這時教師的系統(tǒng)性的概括是非常必要的。
在探索的時候要給孩子充分的時間去探索,在孩子需要知道和幫助的時候就是以一個指導者的身份來幫助他們。在活動的過程中,培養(yǎng)孩子們對科學的興趣,就要激發(fā)幼兒的好奇心,滿足孩子們的好奇心,鼓勵孩子們相互完成任務,體驗成功的快樂而更愿意進行下一次的科學探索活動。
40、大班科學優(yōu)質課教案《鏡子游戲》
活動目標
1、了解鏡子的特征和用途。
2、知道用鏡子可以改變光的折射方向。
3、充分體驗“科學就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
?活動概要
- 了解鏡子的特征,用鏡子改變光的折射方向,制作各種樣子的光。
?準備活動
【自由選擇活動- 科學領域】-Big eye small eye 活動紙 - 鏡子游戲(可以看到臉的東西是什么?)
?活動內(nèi)容
【導入】
1. 觀看動畫片【鏡子游戲】,說一說我們周邊可以看到的鏡子和它的用途。
- 這是什么?
- 在哪兒能看見呢?
- 鏡子給我們的生活帶來了哪些幫助?
- 你聽說過當鏡子遇到光的時候隨著鏡子的移動光也可以移動嗎?
- 利用鏡子量一量從地球到月亮的距離。
【展開】
2. 觀看實驗視頻【鏡子游戲】,了解實驗目標,備品和實驗順序。
- 今天我們要做的實驗叫什么?
- 做實驗的時候都需要哪些東西呢?
- 利用鏡子的特征來改變一下光的路線吧。
- 看一下實驗順序。
1)用鏡子觀察一下自己的臉。
2)讓周圍變暗。
3)使光照射在鏡子上。
4)移動鏡子改變光的路線。
【活動1:用鏡子觀察自己的臉?!?/p>
3.用鏡子觀察自己的臉。
- 用鏡子可以干什么?
- 鏡子里有誰?
- 從鏡子里看到自己的樣子,感覺怎么樣?
- 做一個最有趣的表情吧。
- 做一個帥氣的表情吧。
【活動2:使光照射在鏡子上,移動鏡子改變光的路線?!?/p>
4. 使教室變暗,移動鏡子改變光的路線。
- 把光照在鏡子上。
- 鏡子里有什么?
- 改變光照射鏡子的方向看看。
- 如果用手電筒照在鏡子上的話,光會怎樣反射呢?
- 把手電筒從上面照鏡子,光會怎樣反射呢?
- 把手電筒從下面照鏡子,光又會怎樣反射呢?
【結束】
5.做完實驗后,Big eye small eye活動紙(
)- 鏡子游戲(可以改變鏡子反射光的路線。)寫出實驗結果。
?注意事項
- 關掉室內(nèi)的照明燈,變暗后進行活動。
?擴展活動
- 在彩紙上畫出各種形狀,把圖形剪下來,讓光照射剪下的圖形,觀察它的樣子。
- 制作鏡子并想想怎樣改變光的方向。
?教師活動相關信息
光可以在光滑的平面上反射,光反射的時候,隨著照射的光方向直接反射出來的。在手電筒游戲中手電筒發(fā)出的光照在鏡子上就會反射出光來。
41、大班優(yōu)秀科學教案《蒙眼游戲》反思
教學目標
1.體驗蒙眼觸摸的感覺,知道通過觸摸可以感知物體形狀。
2.能運用恰當?shù)脑~匯描述觸摸的感覺。
3.培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
5.激發(fā)幼兒樂于探索科學實驗的樂趣。
6.培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。
7.嘗試用線條記錄實驗結果,并能用恰當?shù)脑~匯進行描述。
教學準備
1.小桶一個
2.土豆.西紅柿.辣椒.胡蘿卜.洋蔥實物個一各
3.玩具:溜溜球.小摩托車.小錢包.粘粘球.眼睛.小瓶子.剪刀.梳子各一個
4.紅領巾一條
教學過程
1.小朋友都有眼睛.耳朵.鼻子.嘴巴,小眼睛每天帶我們?nèi)タ创笄澜缰幸磺忻篮玫氖挛?你們愛你們的眼睛么?
2.如果有一天,你的小眼睛看不見東西了會怎么樣?
3.老師今天帶來了很多寶貝,一個神奇的小桶,里面滿滿的都是小寶貝,坐姿美老師就變出來(依次拿出蔬菜)
4.蒙眼游戲 選一名幼兒,老師用光榮的紅領巾蒙住其眼睛,從桶里取出小朋友指定的物品,并分享摸東西時的感覺,通過觸摸感知物體形狀.質地
5.將一名幼兒蒙住眼睛轉三圈,在確定看不見老師的情況下,帶他去觸摸教室的物品,并說出是什么,其他小朋友不能告訴他
6.師小結:有時候我們的感官比眼睛更加值得我們信賴,通過感官我們可以知道物體的形狀和質地,我們都有一雙神奇的小手
7.結束教學
教學反思
整個活動,給予幼兒 較寬松的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,并及時的梳理與小結。幼兒始終是主體,他們通過觀察、動手、探究,梳理出新的知識經(jīng)驗使他們在實踐中增長才干。當然,在幼兒的科學活動中,我們應該加強對幼兒思維能力的培養(yǎng),增強他們的獨立性、探索性,使幼兒把學習任務放到完整的環(huán)節(jié)中去完成,真正掌握科學知識,走進科學,也讓科學之光,能照亮孩子成長之路。
42、大班計算優(yōu)質課教案《智勇大沖關》
一、活動目標:
1、能根據(jù)7的組成方法,列出相應的減法算式。
2、能運用推理的方法解決生活中的數(shù)學問題。
3、積極參與并感受學數(shù)學的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
二、活動準備:
1、場地準備:每張椅子上標有 數(shù)字1--7牌號,備用椅子7張。
2、6以內(nèi)的部分組成、加法、減法卡片,7的所有組成、加法、減法卡片。
3、6盤每盤數(shù)量為7個(塊)的6種水果。(實物和圖片)
4、幼兒操作材料:小刺猬摘果子(高水平)、看圖列式(中水平)。
三、指導要點:
1、通過推理法、操作法列出7的減法算式。
2、引導幼兒運用已有的學習經(jīng)驗。
四、活動過程:
1、教師引言:今天曾老師要帶小朋友們數(shù)學智勇大沖關,我們要沖過 關!沖過第二關的時候還要請小朋友們吃東西呢!有沒有信心?!
2、現(xiàn)在我們開始沖第一關“對號入座”,條件是:按自己的卡片要求填得數(shù),按得數(shù)找座位。具體做法是:幼兒按自己手中的卡片要求心算得數(shù)后找相應的座位。
3、第二關:聽鼓聲做動作。復習7的組成、7的加法。(收集幼兒手中7的組成、7的加法卡片展示在黑板上,和老師一起聽鼓聲用不同動作表現(xiàn)7的組成如:7可以分成1和6,教師擊一次鼓,幼兒動作表現(xiàn)6次,依次類推。
4、第三關:吃水果列算式。請幼兒吃水果,學習7的減法。老師:“小朋友們前兩關的表現(xiàn)很棒,現(xiàn)在曾老師請你們吃水果,每一種水果都有7個(塊),吃完水果后列出相應的減法算式)”教師分別請幼兒吃一塊、兩塊……六塊水果,教師幫助幼兒列出第一、第二組算式,引導幼兒用推理的方法列出其他四組。教師在背景圖上演示圖示和算式卡片,請幼兒探索發(fā)現(xiàn)規(guī)律“都是7塊水果,吃的越多剩下的越少,吃的越少剩下來的越多”(即:被減數(shù)不變,減數(shù)遞增差遞減、減數(shù)遞減差遞增的規(guī)律)。
5、第四關:游戲“搶椅子”。
玩法:每次請7個小朋友玩游戲,教師控制椅子數(shù)量,分別淘汰1—6名小朋友,幫助幼兒鞏固學習7的減法,引導幼兒推理學習并列出各組算式。
6、第五關:小刺猬摘果子、郵遞員送信。(幼兒操作活動)
(1)高水平:小刺猬摘果子,幼兒通過自己擺弄果子,列出相應算式并初步用語言描述簡單應用題。
(2)中水平:看圖列式。
評價要素:
1、能否理解情境、圖示并列出減法算式。
2、能否積極運用已有經(jīng)驗列出相應
3、看時間情況分小組或個人評價。
- 培養(yǎng)幼兒溝通和交往協(xié)調能力的教學方案
- 節(jié)奏和律動游戲的教學方案
- 幼兒園識漢字游戲教學方案:蹦蹦床上的字寶寶
- 幼兒園大班活動設計:快樂的數(shù)字游戲
- 大班體育游戲優(yōu)秀教案
- 幼兒園大班游戲教案:樹葉還能做什么
- 大班語言優(yōu)質課教案:我是中國人很驕傲
- 幼兒園大班親子游戲教案:瓶子游戲
- 大班體育游戲《我們?nèi)ヂ眯小方虒W設計
- 大班游戲教案《跳花竿》反思
- 幼兒園教案《把游戲還給孩子》
- 適合幼兒園的搞笑又活躍的親子游戲方案
- 大班游戲教案《彩球飄飄》反思
- 大班游戲教案《丟手絹》反思
- 對孩子肯定和欣賞是教育成功的階梯
- 阿彌陀佛
- 白鷺教例二則
- 新聞網(wǎng)站閱評部的競聘演說
- 我是一滴水
- 小班音樂欣賞教案《請你跟我這樣做》反思
- 中班數(shù)學教案《得數(shù)是5的加法》反思