大班親子韻律《快樂小木偶》教案設(shè)計(jì)

大班親子韻律《快樂小木偶》教案設(shè)計(jì)

大班親子韻律《快樂小木偶》教案設(shè)計(jì)

1、大班親子韻律《快樂小木偶》教案設(shè)計(jì)

  動(dòng)作建議

  [1-4]小節(jié):雙手掌心向下,上肢下上下上律動(dòng),兩拍一動(dòng)。

  [5-7」小節(jié):前兩拍:快速上下律動(dòng);后兩拍:兩拍一動(dòng)。

  [8]小節(jié):上肢下上下上律動(dòng),兩拍一動(dòng)。

  [9-12]小節(jié):雙手掌心向下,上肢下上下上律動(dòng),兩拍一動(dòng)。

  [13-15]小節(jié):前兩拍:快速上下律動(dòng);后兩拍:兩拍一動(dòng)。

  [16]小節(jié):上肢下上下上律動(dòng),兩拍一動(dòng)。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.感受音樂的快慢節(jié)奏變化,合樂表現(xiàn)提線人和木偶人的雙角色動(dòng)作。

  2.嘗試用手、腳等身體的關(guān)節(jié)部位創(chuàng)編木偶人動(dòng)作。

  3.體驗(yàn)與同伴商量分工、合作演提線木偶戲的樂趣。

  4.通過教師講解舞蹈動(dòng)作學(xué)會(huì)跳。

  5.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學(xué)唱歌曲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.木偶戲視頻《鬧新春》;教學(xué)P

  2.音樂《第七階段);

  3.提線、布袋等

  活動(dòng)過程

  一、觀看木偶戲,了解提線木偶。

  1.觀看視頻,了解提線木偶。

  關(guān)鍵提問:(1)視頻里有誰?(2)小木偶為什么會(huì)動(dòng)?(3)小木偶哪些部位會(huì)動(dòng)?

  2.教師出示提線,在角色互動(dòng)中明晰木偶人要跟提線人指揮

  師:你當(dāng)小木偶,能跟著提線人動(dòng)一動(dòng)嗎?

  二、在演出情境中感知音樂,嘗試用上肢、下肢合樂動(dòng)作

  1.出示節(jié)目單(雙手),嘗試上肢合樂動(dòng)作。

  2.出示節(jié)目單(單腳),嘗試下肢單腳合樂動(dòng)作。

  3.出示節(jié)目單(一手一腳),嘗試一手一腳合樂動(dòng)作。

  三、分角色合作游戲,嘗試運(yùn)用身體的關(guān)節(jié)部位進(jìn)行合樂表演

  1.感受提線人角色。

  (1)教師當(dāng)小木偶,一名幼兒當(dāng)提線人,其他幼兒觀察提線人能否控制線。

  (2)一名幼兒當(dāng)小木偶,教師和其他幼兒當(dāng)提線人,集體嘗試提線人動(dòng)作。

  2.兩兩合作演出。

  (1)幼兒兩兩面對面合作,一名當(dāng)提線人,一名當(dāng)小木偶。

  (2)創(chuàng)編身體合樂動(dòng)作。

  3.拉大幕,演大戲。(謝幕,鞠躬和觀眾說再見!)

2、大班音樂教案《小木偶的舞蹈》含反思

教育目的:

  1、學(xué)做小木偶跳舞,和著音樂表現(xiàn)小木偶滑稽的樣子。

  2、了解身體各個(gè)部位都會(huì)活動(dòng)。

  3、通過教師講解舞蹈動(dòng)作學(xué)會(huì)跳。

  4、啟發(fā)幼兒按照原歌詞的結(jié)構(gòu),創(chuàng)編新歌詞并演唱。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

  小木偶的舞蹈、會(huì)動(dòng)的身體、記錄紙、錄音。

活動(dòng)過程:

  一、出示木偶小人:你們認(rèn)識(shí)他嗎?見過嗎?(聽過《木偶奇遇記》的故事。)

  二、木偶的舞蹈:

  1、聽聽這段音樂,看看老師把它又跳成一段什么樣的舞蹈。

  (1)你感覺誰在跳舞?(木偶)

  2、幼兒跟著音樂跳,你跳的時(shí)候有什么感覺?(發(fā)抖的、慢慢的、一停頓一停頓的……)

  3、討論并記錄:

  (1)人的身體哪些地方是會(huì)動(dòng)的?木偶跳舞時(shí),哪些地方是能動(dòng)的?(肘、腰、肩、膝……在會(huì)動(dòng)的身體上貼漢字)

  (2)這個(gè)舞蹈和我們跳的舞有什么不一樣?(讓幼兒練習(xí)平常人和木偶的抬手、鞠躬、走路的動(dòng)作,并進(jìn)行比較:人的動(dòng)作很自由、木偶的動(dòng)作很硬、很硬、慢慢的、一頓一頓的。小結(jié):人的身體是靈活的。)

  三、學(xué)跳木偶的舞蹈:

  1、提示:只有這些地方能動(dòng),才能跳得像小木偶。

  2、幼兒跳小木偶舞,剛才我們做的小木偶動(dòng)作都是慢悠悠的,能不能讓小木偶跳得快樂一點(diǎn)。

  3、幼兒和著節(jié)奏有快有慢地表現(xiàn)舞蹈。

  四、幼兒操作紙偶仿編動(dòng)作。(兩個(gè)幼兒拿一個(gè)紙偶,一起商量,哪個(gè)動(dòng)作最好看。)

  1、師示范操作紙偶,并進(jìn)行表演。

  2、給幼兒2分鐘的時(shí)間,幼兒合作操作紙偶并仿編動(dòng)作。

  3、把紙偶按數(shù)字排列貼在黑板上,請每組幼兒上臺(tái)按照紙偶的動(dòng)作進(jìn)行表演。

  4、評價(jià):你覺得誰的動(dòng)作最好看,全班幼兒來學(xué)一學(xué)。

  五、評選“最佳小木偶”,獎(jiǎng)勵(lì)玩木偶一周。

  請7個(gè)幼兒上臺(tái)進(jìn)行表演,讓幼兒進(jìn)行幾輪比賽,最后評出一名“最佳木偶”。

  六、活動(dòng)延伸:

  1、回班上看《葛蓓莉婭》表演。

  2、回去向爸爸媽媽展示自己所學(xué)的木偶舞蹈。

反思與評析:

  1、此活動(dòng)的目的主要是讓幼兒了解我自己,了解人的身體是靈活的。而木偶是男孩子比較喜歡的舞蹈。

  2、本次活動(dòng)中,將木偶舞蹈先簡化為走路、招手、鞠躬這三種動(dòng)作,與生活實(shí)際相結(jié)合。幼兒易于掌握木偶的一些基本動(dòng)作。

  3、PK比賽,評選“最佳木偶”是激起幼兒熱情、調(diào)動(dòng)積極性的一種方法,現(xiàn)場效果還不錯(cuò),獎(jiǎng)勵(lì)玩小木偶一周,一周后還可以再進(jìn)行比賽活動(dòng),如果有人跳得比今天的“最佳木偶”好,這個(gè)小木偶就要換別人玩一周。

3、大班教案《快樂的小海龜》

活動(dòng)目標(biāo):

  1.學(xué)習(xí)運(yùn)用紙箱進(jìn)行爬和滾的動(dòng)作練習(xí)。培養(yǎng)幼兒手腳的協(xié)調(diào)能力。

  2.通過老師的語言提示、幼兒的自由練習(xí)以及同伴的相互交流學(xué)習(xí),進(jìn)一步探索紙箱的多種玩法。

  3.突出民間游戲材料收集的生活性,引發(fā)幼兒對民間游戲的積極參與性。

  4.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  5.喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

  大紙箱四周剪去邊兩幼兒一個(gè)。音樂磁帶《加油干》、《郊游》錄音機(jī)一臺(tái),游戲糧食每人兩份。

活動(dòng)過程:

  1.教師用語言導(dǎo)入游戲情境,引起幼兒游戲興趣。

  (幼兒扮演烏龜,教師扮演烏龜媽 媽)孩子們春天來了,天氣暖和了,快跟著媽 媽出來活動(dòng)活動(dòng)身體吧。(幼兒跟著老師隨音樂從上到下進(jìn)行韻律活動(dòng)。)

  2.出示紙箱,引發(fā)幼兒的好奇心,引導(dǎo)幼兒自由探索紙箱的玩法。

  (1)孩子們那是什么?哇,那是神奇的衣服,我們來數(shù)一數(shù)有多少件呢?我們兩個(gè)孩子“一件衣服”自由的找個(gè)空地方去玩吧。

  (2)幼兒自由玩,老師進(jìn)行觀察。

  (3)讓小部分幼兒說說他們的玩法,其他幼兒跟著玩。(突出運(yùn)用紙箱向前爬和滾的動(dòng)作練習(xí)。)

  3.游戲“烏龜運(yùn)糧食”

  (1)孩子們剛才我們穿上神奇的衣服進(jìn)行活動(dòng)真快樂?,F(xiàn)在肚子餓了,我們一起去找糧食吃吧。(師幼一起找糧食)。咦,在那綠色的草叢里有糧食,我們一起去運(yùn)吧。

  (2)交代游戲規(guī)則,幼兒進(jìn)行游戲。

  我們分成四組,每個(gè)孩子穿著神奇的衣服爬過去拿到一份糧食原路爬過來。看哪一隊(duì)先拿到糧食就是勝利隊(duì)。(播放《加油干》音樂,孩子們進(jìn)行游戲,教師進(jìn)行觀察指導(dǎo)。)

  幼兒進(jìn)行第二次游戲。這一次孩子們要穿上神奇的衣服滾著去拿糧食了。游戲方法同上。

  (3)教師進(jìn)行游戲評價(jià),鼓勵(lì)表揚(yáng)玩得積極開心的孩子。

  4.律動(dòng)《郊游》結(jié)束游戲活動(dòng)。

  孩子們我們一起吃飽了,快跟著媽 媽去郊游吧。

4、大班音樂欣賞教案《可愛的木偶》含反思

活動(dòng)目的:

  1、學(xué)會(huì)依木偶的形象創(chuàng)編歌詞,并即興演唱歌曲。

  2、學(xué)會(huì)操作木偶的技能:搖頭、點(diǎn)頭、做操的動(dòng)作。

  3、通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  4、樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、物質(zhì)準(zhǔn)備:磁帶(木偶模仿音樂、雜偶的音樂、我和木偶交朋友的音樂)、錄音機(jī)。

  創(chuàng)設(shè)情景:使班級(jí)每個(gè)角落都有木偶(掌中偶、提線偶、桌面偶等),數(shù)量超出幼兒的人數(shù)。

  2、技能準(zhǔn)備:幼兒已學(xué)過操作木偶的簡單技能,幼兒有初步的創(chuàng)編舞蹈的技能。

  3、知識(shí)準(zhǔn)備:

  (1)幼兒已經(jīng)欣賞過歌曲,并對歌曲較熟悉。

  (2)幼兒初步會(huì)創(chuàng)編簡單的歌詞。

活動(dòng)過程:

  1、律動(dòng):木偶模仿音樂,教師以小木偶人的身份引入,引導(dǎo)幼兒依音樂做木偶人的動(dòng)作人室,要求幼兒動(dòng)作要合拍,要象木偶人的動(dòng)作。

  2、練聲:木偶學(xué)唱歌,教師示范講解,引導(dǎo)幼兒用自然的聲音練唱。

  3、歌曲:《我和木偶交朋友》。

  (1)教師以木偶小象的身份引入,引導(dǎo)幼兒念兒歌《我和木偶交朋友》,要求幼兒眼睛看著木偶,邊念兒歌邊練習(xí)“套木偶、走路、搖頭、做操”的動(dòng)作。

  (2)復(fù)習(xí)歌曲兩遍,教師同樣以木偶小象的身份,引導(dǎo)幼兒邊唱邊操作木偶,要求幼兒要唱準(zhǔn),還要持木偶合拍地做動(dòng)作。

  (3)幼兒創(chuàng)編歌詞。

 ?、俳處熗瑯右孕∠蟮纳矸菀耄龑?dǎo)幼兒說說要怎樣根據(jù)小象的樣子編歌詞?如:可愛的小象套在手,我們把它逗一逗,拍拍手,點(diǎn)點(diǎn)頭,搖搖腦袋點(diǎn)點(diǎn)頭,跟著我呀做早操,一二一二擺擺手,我們都是好朋友,我和小象交朋友……②引導(dǎo)幼兒自由為所喜歡的動(dòng)物編歌詞,并可適當(dāng)改變動(dòng)作。教師鼓勵(lì)能力強(qiáng)的幼兒創(chuàng)編出順口的歌詞;引導(dǎo)能力一般的幼兒為所喜歡的動(dòng)物木偶創(chuàng)編歌詞;鼓勵(lì)能力差的幼兒自由創(chuàng)編歌詞。

 ?、墼谟變簞?chuàng)編歌詞的同時(shí),教師啟發(fā)引導(dǎo)幼兒練習(xí)并掌握操作木偶的簡單技能:搖頭、點(diǎn)頭、做操……④待幼兒仿編后,教師引導(dǎo)幼兒自由選擇木偶(提線偶、掌中偶、桌面偶),邊操作邊唱仿編的歌曲。教師全面巡視,引導(dǎo)幼兒依據(jù)木偶的角色進(jìn)行操作、仿編、演唱。

  ⑤請個(gè)別幼兒上臺(tái)操作木偶進(jìn)行演唱,教師、幼兒根據(jù)同伴編的歌詞進(jìn)行講評。及時(shí)表揚(yáng)編得順口、有進(jìn)步的幼兒。

  4、復(fù)習(xí)舞蹈:雜偶。

  教師引導(dǎo)幼兒練習(xí)舞蹈的動(dòng)作,要求:(1)動(dòng)作要象木偶,彎腰、雙臂側(cè)平舉并放松。(2)動(dòng)作要合拍,符合音樂形象。

  5、舞蹈:“雜偶”出室,要求幼兒的動(dòng)作要合拍。

  延伸:引導(dǎo)幼兒觀看有關(guān)木偶表演的節(jié)目,讓幼兒對木偶有更深入的認(rèn)識(shí),在“音樂表演角”中投放木偶的衣服供幼兒邊聽音樂邊做小木偶的動(dòng)作。

教學(xué)反思:

  在活動(dòng)中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點(diǎn)四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會(huì),使活動(dòng)能夠動(dòng)靜結(jié)合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預(yù)設(shè)的目標(biāo)。當(dāng)然了,本次活動(dòng)還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點(diǎn)。

5、大班音樂教案《快樂的木偶》含反思

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.運(yùn)用模式排序的經(jīng)驗(yàn),學(xué)習(xí)并嘗試自編木偶舞。

  2.用動(dòng)作來表現(xiàn)木偶舞的特點(diǎn),感受人身體的靈活性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  造型木偶12個(gè),可擺成揮手、鞠躬、走路等造型。

  活動(dòng)過程

  一、談話導(dǎo)入

  師:這幾天你們都在區(qū)角玩小木偶玩具,有的還在學(xué)小木偶的動(dòng)作,真有趣。你們知道嗎,小木偶還會(huì)跳舞呢!我先來跳跳看,等會(huì)兒你們也可以來學(xué)一學(xué)。

  二、欣賞并感受木偶舞的特點(diǎn)

  1.教師表演木偶舞,幼兒欣賞。

  2.感受木偶舞的特點(diǎn)。

  師:小木偶的動(dòng)作和我們?nèi)说膭?dòng)作有什么不一樣?

  幼:小木偶的動(dòng)作是動(dòng)一下,停一下,很硬的,速度很慢的;我們?nèi)说膭?dòng)作是靈活的,一個(gè)一個(gè)動(dòng)作連貫著做,比較柔軟;還可以有快有慢……

  三、學(xué)跳木偶舞,發(fā)現(xiàn)舞蹈動(dòng)作排列次序的規(guī)律

  1.再次欣賞木偶舞,要求看清木偶舞中有幾個(gè)動(dòng)作,先后的排列次序是怎樣的。

  2.幼兒邊說看到的小木偶動(dòng)作,邊展示相應(yīng)的造型木偶,并把幾個(gè)造型木偶按動(dòng)作先后順序進(jìn)行排列。

  3.幼兒看著小木偶排列的造型動(dòng)作,跟著音樂學(xué)跳木偶舞2~3遍。"教案來自:屈;老師教;案網(wǎng)."(教師提示幼兒動(dòng)作要停頓、不連貫。)

  4.交流木偶舞整個(gè)過程的動(dòng)作:揮手、走路、揮手、鞠躬,四個(gè)動(dòng)作做完后又重復(fù)這個(gè)順序再做,直到音樂結(jié)束。

  師:每一遍木偶舞的四個(gè)動(dòng)作中,哪一個(gè)動(dòng)作是相同的?

  5.跟音樂再學(xué)跳一遍,并用造型木偶將木偶舞中的動(dòng)作再一次排列出來:揮手、走路、揮手、鞠躬,揮手、走路、揮手、鞠躬……

  6.根據(jù)排列的造型木偶,說說它們的動(dòng)作,回憶舞蹈中動(dòng)作的排列次序。

  師:看看這些動(dòng)作的排列次序,你會(huì)發(fā)現(xiàn)什么規(guī)律?我們在區(qū)角活動(dòng)中排的花片和圖形片,與這些動(dòng)作的排列規(guī)律有什么相同之處嗎?

  幼:我們排的紅、黃、綠三種顏色的花片,四個(gè)一組,可排成紅、黃、紅、綠,紅色重復(fù);我們排的圓、方、三角形的圖形片,四個(gè)一組,可排成圓、方、圓、三角,圓形重復(fù)。(此處,可視幼兒對已有經(jīng)驗(yàn)的回憶情況,決定是否需要出示如下的模式卡,進(jìn)行對照。)

  四、嘗試自編木偶舞

  1.變化木偶舞的動(dòng)作次序。

  師:剛才我表演的木偶舞的動(dòng)作次序是我編的,現(xiàn)在要把這三個(gè)動(dòng)作排列的次序和方法變一變,編一個(gè)與剛才不一樣的木偶舞。

  2.幼兒可自由結(jié)合,3~4人一組,嘗試自編木偶舞。

  提供每組四個(gè)木偶,可商量著擺出不同的動(dòng)作造型,將這些動(dòng)作造型排一排次序,或增加一個(gè)需要重復(fù)的動(dòng)作。

  嘗試表演自編木偶舞,比較與教師編的木偶舞有何不同。

  3.交流自編的木偶舞,引導(dǎo)幼兒注意如何才能通過不同的動(dòng)作排序,編出與別人不同的舞蹈。

  4.邊聽音樂邊選擇幼兒自編的一種木偶舞學(xué)跳,同時(shí)提醒幼兒跳舞時(shí)動(dòng)作要像小木偶。

  五、延伸活動(dòng)

  師:今天我們只用了揮手、走路、鞠躬三個(gè)動(dòng)作編出了不同的木偶舞,以后可換別的動(dòng)作再來變一變,編出不同的木偶舞。

  活動(dòng)反思

  在理解的基礎(chǔ)上通過改變序列的多種思路來自編舞蹈,解決了過去只會(huì)單純模仿學(xué)習(xí),無從著手在原有的基礎(chǔ)上嘗試變化的問題,提高了幼兒學(xué)習(xí)的實(shí)效,同時(shí)也體現(xiàn)了幼兒學(xué)習(xí)的整合性,反映了執(zhí)教者在課程實(shí)施過程中的一種整合教育思想。

6、大班教案《小木偶的舞蹈》含反思

活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過操縱木偶表演,感受木偶動(dòng)作的特征,引起對“關(guān)節(jié)”的興趣。

  2、體驗(yàn)與木偶共舞的快樂。

  3、通過觀察圖片,引導(dǎo)幼兒講述圖片內(nèi)容。

  4、根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn),大膽表達(dá)自己的想法。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

  幼兒人手自制木偶一個(gè)、小木偶的音樂磁帶、紙、筆

活動(dòng)過程:

  一、木偶跳舞

  師:前幾天,我們看了《小木偶?xì)v險(xiǎn)記》的影片,里面的小木偶一開始不喜歡上學(xué),后來呀,它漸漸地變了,變得聰明又機(jī)靈,今天,小木偶又來了,現(xiàn)在,請出我們的小木偶。

  1.聽音樂,幼兒集體操縱木偶表演:小木偶

  師:小木偶表演的真棒,我們一起表揚(yáng)表揚(yáng)它

  2.提問:剛才你們看了小木偶的表演,你們發(fā)現(xiàn)木偶的動(dòng)作和我們的有什么不一樣?(體會(huì)木偶的動(dòng)作是由許多不連貫的定格動(dòng)作組成的。)

  3.師小結(jié)木偶動(dòng)作的特征(大關(guān)節(jié)會(huì)動(dòng))

  4.我們?nèi)说母鱾€(gè)小關(guān)節(jié)都能動(dòng),做的動(dòng)作柔軟、連貫(試著比較幾個(gè)動(dòng)作)

  二、幼兒學(xué)跳木偶舞

  1.幼兒聽音樂,自己學(xué)跳木偶舞

  提問:小木偶除了會(huì)做這些動(dòng)作外,還會(huì)做什么動(dòng)作?

  2.幼兒自由討論表演

  3.個(gè)別幼兒表演

  三、游戲“拷貝不走樣”

  小木偶說我們的小朋友真聰明,學(xué)他們的動(dòng)作真像?,F(xiàn)在小木偶說要表演一個(gè)游戲給我們看看,今天他們玩的游戲是“拷貝不走樣”,也就是說木偶老師跳什么動(dòng)作,你們的小木偶也要學(xué)什么動(dòng)作,看你們哪個(gè)木偶學(xué)得最像。

  1.師生共同做游戲

  2.幼兒自由結(jié)伴操縱木偶玩游戲

  四、記錄木偶的舞蹈動(dòng)作

  師:小木偶說雖然他們只有大關(guān)節(jié)能動(dòng),但是他們會(huì)做各種舞蹈動(dòng)作,現(xiàn)在請小朋友把你小木偶會(huì)跳的不同動(dòng)作記錄下來

  1.師示范記錄方法(用單線條)

  2.幼兒邊擺放木偶邊記錄

  提醒幼兒先擺好木偶的動(dòng)作,再記錄。相同的動(dòng)作不要重復(fù)記。

  五、展示交流

  互相交流:誰的木偶做的動(dòng)作最多、最優(yōu)美。(數(shù)一數(shù)、評一評、學(xué)一學(xué)記錄的動(dòng)作)

  六、聽音樂,幼兒操縱木偶自由跳舞

活動(dòng)反思:

  1、選材能滿足幼兒的興趣和愛好,通過讓幼兒在操作、記錄、表演、比較中進(jìn)一步感知小木偶的動(dòng)作特征

  料投放充足(幼兒人手一個(gè)自制的小木偶),設(shè)計(jì)新穎,讓幼兒百玩不厭。

  2、整個(gè)活動(dòng)在學(xué)一學(xué)、共同游戲等環(huán)節(jié)中充分體現(xiàn)了師生互動(dòng)、生生互動(dòng)。

  充分體驗(yàn)到木偶和人動(dòng)作之間的不同。了解到了各自動(dòng)作的特殊性。

  3、幼兒能根據(jù)自己獨(dú)特的方式進(jìn)行記錄,興趣濃厚。最多的記錄了二十幾種。該部分可根據(jù)幼兒的記錄速度和興趣,可適當(dāng)延長時(shí)間。

7、優(yōu)質(zhì)課教案大班韻律《剪羊毛》音樂教案

  《剪羊毛》是全國幼兒園音樂教育觀摩會(huì)獲獎(jiǎng)?wù)n程教案。

  情景兒歌及動(dòng)作建議;

  【情境兒歌】

  XX咩 咩│XX咩 咩│XX咩 咩│XX咩 咩│

  剪這里剪這里(點(diǎn)頭)(點(diǎn)頭)│剪這里剪這里(點(diǎn)頭)(點(diǎn)頭)

  剪這里剪這里(點(diǎn)頭)(點(diǎn)頭)│XXXXXXXX│

  【動(dòng)作建議】

  (動(dòng)作一)

  1小節(jié)一一2小節(jié):拍手,一拍一下共四下。

  3小節(jié)一—4小節(jié):雙手做“羊角”放在耳朵邊,兩下

  (重復(fù)四次)

  (動(dòng)作二)

  17小節(jié)——18小節(jié):食指指頭,2下

  19小節(jié)一一20小節(jié):做剪刀“剪”狀2次。

  21小節(jié)-24小節(jié):重復(fù)17--20小節(jié)的動(dòng)作

  25小節(jié)-28小節(jié):重復(fù)17---20小節(jié)的動(dòng)作。

  (動(dòng)作三)

  29小節(jié)-32小節(jié):雙手腳前繞圈,共八下。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、熟悉音樂的旋律,在雙圈隊(duì)形上按節(jié)奏做“牧羊人、小羊”的游戲動(dòng)作,在句尾處里外圈交換位置。

  2、能借助手腕花按順時(shí)針方向?qū)ふ蚁乱恢弧靶⊙颉?,體驗(yàn)與不同的舞伴共同游戲的快樂。

  3、在于同伴的身體接觸中建立愉悅的體驗(yàn)。

  4、感受樂曲歡快富有律動(dòng)感的情緒。

  5、通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.Mp3音樂,澳大利亞民歌《剪羊毛》片段。

  2.在地上貼一圈點(diǎn)子,數(shù)量為幼兒數(shù)的一半。

  3.有雙圖舞的游戲經(jīng)驗(yàn),知道面向圓心背對圓心的站位。

  4.紅色、黃色手腕花。

  活動(dòng)過程:

  1.傾聽故事,引發(fā)幼兒幫助他人的愿望,激發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。

  教師講述故事:“羊毛廠要趕制一批羊毛衫運(yùn)往災(zāi)區(qū),牧羊人得到這一消息很快就找到一群小羊。那么小羊見到了牧羊人會(huì)對他會(huì)說什么呢?我們一邊看一邊仔細(xì)的聽一聽。”

  2.觀察模仿學(xué)習(xí)

  (1)教師邊念情境兒歌邊隨樂表演:拍拍,呼呼(4遍) │“剪這里剪這里”的游戲動(dòng)作。

  (2)幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)作和兒歌時(shí),老師可通過念兒歌的音量來幫助幼兒掌握一個(gè)樂句變換一個(gè)動(dòng)作。如,在每一句有4個(gè)“剪這里”,教師在念第一個(gè)的時(shí)候聲音重一些,其他3個(gè)聲音輕一些,照

  面的每一句變換一個(gè)動(dòng)作打下基礎(chǔ)。

  3.所有的幼兒當(dāng)“小羊”,在座位上用動(dòng)作整體感知音樂。

  (1)教師帶領(lǐng)幼兒坐在座位上完整的隨樂做律動(dòng)34遍。

  (2)在幫助幼兒理動(dòng)作的時(shí)候,可預(yù)設(shè)提問:我做了哪些動(dòng)作,是什么意思

  (3)在引導(dǎo)幼兒觀察“剪這里”這個(gè)動(dòng)作時(shí),是按照從上到下的順序來剪的。

  4.增加牧羊人的游戲情境,

  (1)教師當(dāng)“牧羊人”幼兒當(dāng)“小羊”的練習(xí)游戲動(dòng)作。(坐位)

  教師當(dāng)牧羊人,所有的孩子當(dāng)小羊,引導(dǎo)幼兒關(guān)注:牧羊人找到小羊說了什么還做了什么動(dòng)作

  (2)明確游我的規(guī)則:當(dāng)左右的孩子都明確:小說“呼”的時(shí)候,牧羊人說“小羊你好小羊邊說邊做“剪這里”的時(shí)候,牧羊人用手做“剪刀狀”剪相應(yīng)的部位。被選中的小羊會(huì)成為下

  一個(gè)牧羊人。

  (3)一名幼兒當(dāng)“牧羊人”,其他幼兒當(dāng)“小羊”進(jìn)行游戲。

  在這一環(huán)節(jié)中,教師要注意觀察幼兒的隨堂反應(yīng)。選擇的“牧羊人”應(yīng)是能力相對較強(qiáng)的孩子數(shù)師可預(yù)設(shè)提問:你需要我的幫助嗎?

  (2)所有的幼兒當(dāng)“牧羊人”,教師當(dāng)“小羊”進(jìn)行游戲。

  在隨樂游戲之前,教師要帶領(lǐng)所有的幼兒練習(xí)“牧羊人”的動(dòng)作。

  5.“雙角色”,幼兒面對面站成雙圈隨樂游戲。

  “這里是一個(gè)的牧場,這里有很多很多的羊圈,每個(gè)小羊都要在家里站站好等待牧羊人。紅色手花的孩子找到羊圈(場地上的方塊標(biāo)記)背對圓心站好,黃色手腕花的小朋友你們就是牧羊人,

  請你們找到一只“小羊”和他面對面

  6.在雙圈上繼續(xù)增加新的游戲內(nèi)容

  (1)在A段音樂中,里順時(shí)針找下一位同伴。

  ①T-8示范,引導(dǎo)幼兒觀察:我是怎么找到下一只小羊的?

 ?、诩w練習(xí)。

  教師用語言提示:里圖幼兒先用帶著手花指指現(xiàn)在所在的牧場,然后順著手胞花的方向指指

  下一個(gè)牧場。當(dāng)幼兒在老師的語言的提示下順利的找到下一個(gè)“牧場”以后,教師放慢速度邊念a段兒歌邊帶領(lǐng)幼兒完a段游戲。接著幼兒隨樂完整的游戲一次。

 ?、塾變弘S樂完整的表演“剪羊毛”的游戲

  (2)音樂的最后一句,里外圈小朋友交換位置

  剛才是誰當(dāng)?shù)哪裂蛉?你們想不想換換一換呢?可以用什么辦法到里圈去?

 ?、賂-S:教師和一名幼兒示范,在最后一句“比比誰的羊毛多”處交換位置的方法,其他幼兒觀察。

  ②請物兒用語言表述交換位置的方法,集體練習(xí)。

  7.結(jié)束部分

  “我們把剪下的羊毛送到羊毛加工廠去生產(chǎn)毛衣吧?!庇變汉屠蠋熢谝魳仿曋惺峙跹蛎叱龌顒?dòng)室。

8、獲獎(jiǎng)公開課教案大班韻律活動(dòng)《公雞覓食記》教案

  動(dòng)作建議:

  [1-17]小節(jié):雙手又腰左看,右看;走三下。重復(fù)4次。

  [18-25]小節(jié):雙手上舉,展現(xiàn)大臂肌肉

  [26-29]小節(jié):兩手指自己的大腿,展現(xiàn)大腿肌肉

  [0-3]小節(jié):手指遠(yuǎn)方,指四下

  [34-41]小節(jié):雙手做爬山狀

  [42-45]小節(jié):抓的動(dòng)作四下

  [46-49]小節(jié):雙手放在腹部

  [50-65]小節(jié):重復(fù)[1-17]動(dòng)作

  [66-68]小節(jié):雙手張開呈呼狀。放在嘴前

  [69]小節(jié):雙手又腰

  [70-73]1小節(jié):重復(fù)[66-69]動(dòng)作

  [74-77]小節(jié):重復(fù)]66-69]動(dòng)作

  [78-81]1小節(jié):拍手四下

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、熟悉樂曲《閑聊波爾卡》,感受樂曲活潑歡快、幽默詼諧的情緒,隨樂做律動(dòng)活動(dòng)。

  2、在情境、圖譜、口令動(dòng)作的暗示下,嘗試做公雞走路、展示力量,捉蟲子及與小雞互動(dòng)的動(dòng)作。

  3、在表演情境中,通過替換部分口令,充分感受,表現(xiàn)父子間的逗趣、有愛的快樂場景。

  4、通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5、樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:圖譜、音樂《閑聊波爾卡》(AB+AC)

  活動(dòng)過程:

  一、傾聽故事背景,了解公雞爸爸出門的原因及目的

  二、欣賞音樂及教師動(dòng)作,師幼回憶動(dòng)作、猜測動(dòng)作代表的含義

  三、根據(jù)圖譜,分析故事情境、音樂結(jié)構(gòu)

  ——幼兒根據(jù)圖譜猜情境、順序

  四、聽音樂,看指圖動(dòng)作、分段分析故事情節(jié),動(dòng)作練習(xí)

  聽音樂,分析圖譜

  1、分析AB+段音樂及情境

  單獨(dú)口令動(dòng)作練習(xí)

  小結(jié):它看了4下,然后展示2次翅膀,大腿肌肉1下,發(fā)現(xiàn)了蟲子。它走過小山坡,抓了4條蟲子,然后,放進(jìn)口袋,準(zhǔn)備回家。

  ——退出1,看指圖,輕口令:引導(dǎo)幼兒反思,及時(shí)提出“難點(diǎn)”

  一一退出2,獨(dú)自看圖,聽口令

  2、AC部分分析練習(xí)

  一一師做雞爸爸,幼兒做雞寶寶,對話動(dòng)作練習(xí)

  ——C段合樂練習(xí)

  ——AC音樂練習(xí),反思

  五、完整練習(xí),幼兒反思總結(jié),教師逐步退出

  1、看指圖動(dòng)作、聽口令,完整練習(xí)

  2、看指圖,完整練習(xí)

  3、嘗試自己看圖譜練習(xí),體驗(yàn)自我成就感;

  反思總結(jié)自我學(xué)習(xí)方式:看圖、聽音樂、看老師提示、之前的認(rèn)真練習(xí)等

  4、從感謝、鼓勵(lì)和愛的維度,替換“爸爸”部分的口令和動(dòng)作,合樂練習(xí)

  5、律動(dòng)+師幼互動(dòng)一一根據(jù)孩子情況分配師幼角色

9、公開課教案大班親子韻律《跑跑村》教學(xué)設(shè)計(jì)

  A段:雙手在腿上做走的動(dòng)作,四拍之后,做左右兩邊的看看的動(dòng)作。

  D段:雙手向下,一下ー下,做下山坡的動(dòng)作,且在第二拍的時(shí)候發(fā)出音效“唔”

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.當(dāng)出示二維碼時(shí),幼兒集中力量掃二維碼,并根據(jù)二維碼中的路線圖進(jìn)行小組合作拼擺,當(dāng)選擇的路線到達(dá)的是蛇精王國時(shí),全體幼兒要迅速跑回座位。

  2.在不斷反思、調(diào)整中,體驗(yàn)和同伴合作帶來的樂趣,且能冷靜面對自己所到達(dá)的終點(diǎn)。準(zhǔn)幼兒:了解繪本故事《跑跑鎮(zhèn)》,有玩多米諾骨牌的經(jīng)驗(yàn)。

  3.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動(dòng)。

  4.通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  ー、故事導(dǎo)入

  二、用身體動(dòng)作感知樂曲特點(diǎn),引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)作

  2.教師再次示范,幫助幼兒進(jìn)一步感知?jiǎng)幼鞯捻樞颉?兩遍)

  4.教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂在座位上完整做動(dòng)作。(驗(yàn)證四遍)、加入游戲“路線拼擺”

  老村長設(shè)計(jì)了很多條路線,每條路線都藏在了二維碼中,這里面只有一條路線才能到達(dá)桃花園,這個(gè)路線的密碼就是需要你們小組合作拼擺才能完成,可是,如果你選錯(cuò)了,有可能去到蛇精王國奧。

  小結(jié):原來,長代表著人數(shù)要多,短代表著人數(shù)少

  5.游戲中路線難度疊加。(根據(jù)幼兒情況,將隨機(jī)調(diào)整路線)

  原來,只要我們互相合作,聽取同伴的意見,就一定會(huì)成功的,現(xiàn)在就讓我們跟隨村長爺爺一起去欣賞桃花吧。

10、大班親子韻律《猴孫學(xué)本領(lǐng)》公開課教案

  動(dòng)作建議

  [1-3]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“準(zhǔn)備開始”

  [4-5]小節(jié):雙手放眼睛前做望遠(yuǎn)鏡的動(dòng)作。

  [6-7]小節(jié):食指點(diǎn)向PPT,石頭爆炸。

  [8-9]小節(jié):同4-5小節(jié)。

  [10-11]小節(jié):同6-7小節(jié)。

  [12-19]小節(jié):圍成圈逆時(shí)針走,雙手放額頭毎兩小節(jié)左右眺望。

  [20-23]小節(jié):每小節(jié)第一拍猴王喊變,猴孫們變成猴造型,后期變成各種動(dòng)物造型。

  [24-25]小節(jié):猴王喊收,全部雙手合心動(dòng)作,并回到座位。

  游戲玩法及說明

  1.火眼金睛:A段前四拍,雙手做望遠(yuǎn)鏡的動(dòng)作;A段后四拍,食指點(diǎn)向PPT,石頭爆炸。做兩遍。

  2.巡山:B段,圍成圈逆時(shí)針走,雙手放額頭眺望。

  3.砍:A段前四拍,雙臂交替發(fā)力動(dòng)作;A段后四拍,手掌放平做砍的動(dòng)作,PPT中樹被砍斷。

  4.變:C段每四拍的第一拍,猴王喊變,猴孫們變成猴造型,后期變成各種動(dòng)物造型。

  5.尾聲:猴王喊收,全部雙手合心動(dòng)作,并回到座位

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.根據(jù)“火眼金晴”“巡山”“砍”“變”的本領(lǐng)動(dòng)作,感受ABAC的樂曲風(fēng)格。

  2.通過“學(xué)本領(lǐng)”游戲,掌握四個(gè)本領(lǐng)的基本動(dòng)作和玩法,能夠在“変”的本領(lǐng)中,創(chuàng)造不同的造型。

  3.體驗(yàn)“學(xué)本領(lǐng)”的快樂,能夠與同伴合作完成游戲,知道通過團(tuán)結(jié)合作的力量保護(hù)花果山。

  4.能愉快地參與集體演奏活動(dòng)。

  5.感受歌曲詼諧幽默的特點(diǎn),能聽著音樂游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:PPT,《西游記片頭曲》音樂。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解《西游記》,特別是猴子的經(jīng)典動(dòng)作。

  活動(dòng)過程:

  1.故事

  過幾天孫悟空就要離開花果山去西天取經(jīng)了,但是最近總是有妖怪闖進(jìn)花果山,他擔(dān)心猴兒們

  會(huì)打不過妖怪,決定傳授本領(lǐng)給猴孫們。

  2.學(xué)習(xí)本領(lǐng)動(dòng)作,初步感受音樂

  (1)練習(xí)變石猴本領(lǐng),觀察其它本領(lǐng)。

  (2)模仿學(xué)習(xí)本領(lǐng)

  3.施展本領(lǐng),進(jìn)一步感受音樂。

  (1)院子里練習(xí)本領(lǐng),站立散點(diǎn)。

  (2)圓圈隊(duì)形,布防魔陣。

  A.練習(xí)巡山

  B.合樂游戲

  (3)妖怪未被趕走,總結(jié)教訓(xùn),再次挑戰(zhàn)。

  (4)遷移“變”的本領(lǐng)為小動(dòng)物造型,對付“隱身妖”。

  A.隱身妖出現(xiàn),練習(xí)變動(dòng)物造型。

  B.教師退位,合樂游戲

  (5)鞏固游戲,再次挑戰(zhàn)趕走隱身妖。

  4.結(jié)束

11、新大班韻律活動(dòng)《小龍人》幼兒園獲獎(jiǎng)優(yōu)質(zhì)課教案反思

  動(dòng)作建議:

  [1-2]小節(jié):前奏,教師預(yù)令“準(zhǔn)備加能量”。

  [3-10]小節(jié):隨樂雙手握拳做加能量,每小節(jié)做1次,共8次。

  [11]小節(jié):教師預(yù)令“怪獸來了,準(zhǔn)備進(jìn)攻”,準(zhǔn)備做“武術(shù)”的動(dòng)作。

  [12-20]小節(jié):雙手出拳,雙腳馬步,同時(shí)加上ロ號(hào)“嗨嚯”。

  [21]小節(jié):教師預(yù)令“準(zhǔn)備變造型”。

  [22-30]小節(jié):兩兩合作,雙手對拍,并做出造型動(dòng)作。

  [31-32]小節(jié):合作變造型的動(dòng)作。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.熟悉樂曲的旋律和結(jié)構(gòu),嘗試用“加能量”、“與怪獸打斗”、“變造型”等動(dòng)作表現(xiàn)剛勁有力的氣勢。

  2.通過觀察模仿,在A、B段練習(xí)小龍人的武術(shù)本領(lǐng),在A'段大膽和同伴合作創(chuàng)編龍的組合造型。

  3.感知中國武術(shù)的魅力,愿意表現(xiàn)小龍人“勇敢、正義、善良”的人格品質(zhì)。

  4.在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。

  5.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學(xué)唱歌曲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.熟悉兒童故事《小龍人》。

  2.樂譜、剪輯好的音樂。

  3.熟悉各種恐龍(例如火龍、水龍等);并有表現(xiàn)龍頭、龍身等造型經(jīng)驗(yàn)。

  活動(dòng)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)幼兒進(jìn)入音樂旋律。

  1.故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

  師:神龍村莊里住著一群勇敢的小龍人。可是有一天,一個(gè)怪獸要來攻打神龍村莊了,我們要保護(hù)自己的村莊,和怪獸決斗。

  2.觀察模仿教師為自己的身體加能量。

  3.根據(jù)腿、腰、肩、頭的順序隨樂為自己的身體加能量。

  二、情境挑戰(zhàn),“小龍人”大戰(zhàn)“怪獸”。

  1.教師帶領(lǐng)幼兒與怪獸隨樂決斗,引導(dǎo)幼兒觀察打怪獸的方法。

  2.合樂表現(xiàn),強(qiáng)調(diào)打怪獸的力度。

  3.加上口號(hào):“嗨囉”,合樂表現(xiàn),增強(qiáng)氣勢。

  三、游戲升華,小龍人變造型。

  1.師幼一起傳遞能量,變出造型

  2.幼兒兩兩合作變造型。

  3.挑戰(zhàn)游戲難度,三人一組合作表現(xiàn)。

  活動(dòng)反思:

  在活動(dòng)結(jié)束后許多老師幫我分析這節(jié)課的流程及構(gòu)架,我開始意識(shí)到自己對這一特色的把握還是不夠的,對孩子的興趣點(diǎn)著落處不夠準(zhǔn)確,這首歌曲是孩子比較感興趣的,但是它卻是脫離幼兒生活的,畢竟龍?jiān)谏钪惺遣淮嬖诘?,孩子很難通過動(dòng)作將之表演出來。不過從這次活動(dòng)后,我就經(jīng)常從孩子對教學(xué)內(nèi)容的參與積極性來探索適合的教學(xué)手段、不斷調(diào)整。

12、獲獎(jiǎng)公開課教案小班親子韻律《鱷魚與猴子》教案反思

  歌詞念白與動(dòng)作建議:

  左手伸出食指扮演“小猴子”,右手張開虎口扮演“鱷魚”

  [1—2]小節(jié):歌詞:一只猴子在蕩秋千

  動(dòng)作建議:左手食指做搖晃動(dòng)作,右手張開虎口不動(dòng)

  [3-4]小節(jié):歌詞:嘲笑鱷魚被水淹

  動(dòng)作建議:跟著節(jié)奏朝著“鱷魚”彎曲左手食指

  [5-6]小節(jié):歌詞:鱷魚聽了很生氣

  動(dòng)作建議:右手虎口做大力晃動(dòng)作,左手食指做抖動(dòng)動(dòng)作

  [7-8]小節(jié):歌詞:“啊嗚”一聲抓住你

  動(dòng)作建議:右手虎口包住左手食指

  游戲玩法:

  教師扮演“鱷魚”,幼兒與家長扮演“猴子”,邊唱歌邊游戲。

  [1-2]小節(jié):小猴子與猴媽媽隨樂自由律動(dòng),鱷魚在鱷魚島里走動(dòng)。

  [3-4]小節(jié):猴子朝著鱷魚自由做造型。

  [5-6]小節(jié):鱷魚張開大嘴巴快步追趕猴子

  [7-8]小節(jié):猴子要在唱到“啊嗚”時(shí)跳進(jìn)“安全島”躲避鱷魚,一大一小躲進(jìn)一個(gè)呼啦圖。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.感受歌曲旋律,能跟隨音樂邊唱邊做簡單的手指律動(dòng)。

  2.在游戲中感受歌曲第四句(第七小節(jié))的第一拍重音,并能在此重音處做出“抓和閃躲”的動(dòng)作。

  3.樂意參與游戲,在親子游戲中享受親子互動(dòng)的愉悅。遵守游戲規(guī)則,聽到歌曲第四句(第七小節(jié))的第一拍重音時(shí)馬上跳進(jìn)呼啦圈。

  4.通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5.對音樂活動(dòng)感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備

  1地墊21張(分兩種顏色間隔擺放)幼兒10名與家長10名國坐半圓,幼兒坐在家長的右手邊。

  2.鋼琴、音頻播放器、音頻《三只猴子》。

  3.小猴子和大鱷魚手偶各1、大樹造型1個(gè)、大呼啦圈10個(gè)。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉《鱷魚與猴子)的歌詞內(nèi)容,理解什么叫做“嘲笑”。

  活動(dòng)過程:

  一、進(jìn)場

  猴子?jì)寢尷『镒右粋€(gè)跟一個(gè)走進(jìn)活動(dòng)室,圍成半圓而坐。

  二、感受歌曲旋律,隨樂演唱

  1.教師出示鱷魚和小猴子手偶,邊演示手偶邊隨樂講故事。

  2.教師在鋼琴伴奏下邊演示手偶邊有節(jié)奏地進(jìn)行歌詞讀白,幼兒和家長跟隨教師有節(jié)奏地朗讀歌詞。

  3.教師邊演示手偶邊范唱歌曲,幼兒與家長傾聽。

  4.教師邊做手指律動(dòng)邊唱歌,幼兒與家長跟唱。

  三、教師與幼兒、家長分角色玩手指游戲“鱷魚與猴子”,感受歌曲第四句第一拍重音

  1.全體幼兒和家長扮演猴子,教師扮演鱷魚,在聽到教師唱“啊嗚”時(shí),幼兒和家長要把手指藏到背后。

  2.數(shù)師與幼兒、家長交換角色再次游戲,在聽到教師唱“啊嗚”時(shí),幼兒與家長做“咬”的動(dòng)作。

  四、親子分角色玩手指游戲“鱷魚與猴子”,進(jìn)一步感受歌曲第四句第一拍重音

  1.幼兒和家長商量分配鱷魚和猴子的角色,進(jìn)行親子手指游戲。

  2.交換角色再次進(jìn)行親子手指游戲。

  五、親子游戲“鱷魚島”

  1.出示道具(10個(gè)呼啦圈散點(diǎn)擺放),邀請配班老師示范游戲玩法。

  2.全體幼兒和家長扮演猴子,配班老師扮演鱷魚,跟隨音樂游戲,猴子要在唱到“啊嗚”時(shí)跳進(jìn)“安全島”(呼啦圈)躲避鱷魚。

  3.增加游戲難度,減少兩個(gè)“安全島”(呼啦圈)再次進(jìn)行游戲。

  4.家長3或4人為一組拉手圍圈蹲下,搭成“安全島”,幼兒跟隨教師扮演小猴子進(jìn)行游戲在“啊嗚”時(shí)進(jìn)家長們搭好的“安全島”躲避鱷魚。

  六、教師引導(dǎo)“嘲笑別人是不對的行為”,“猴子”與“鱷魚”成為好朋友,一起唱著歌離開活動(dòng)室。

  活動(dòng)反思:

  小班幼兒對富有情境性的游戲具有較強(qiáng)烈的興趣,活動(dòng)中“鱷魚來了”帶來的緊張感與“鱷魚走了”帶來的輕松感,形成鮮明的對比,并且,躲藏好不被鱷魚發(fā)現(xiàn)、鱷魚失望的走掉使幼兒放松后帶來的喜悅感、輕松感會(huì)更加強(qiáng)烈。

  為便于小班孩子更清楚明了游戲規(guī)則,我們試圖通過手偶一兩位老師的雙簧示范的方式,幫助幼兒觀察、理解游戲規(guī)則。

13、新大班親子韻律《雕塑博物館》音樂教案

  游戲玩法

  1.請幼兒看圖片,根據(jù)提示,用身體擺不同造型的雕塑

  2、請小朋友兩個(gè)一組,商量一下誰當(dāng)?shù)袼芗艺l當(dāng)?shù)裣?,音樂結(jié)東后請雕塑家為你的作品命名。然后交換角色。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、體驗(yàn)在游戲中,與同伴互動(dòng)交流的喜悅。

  2、引導(dǎo)幼兒能即興地,使用自己和他人的身體,擺出形態(tài)各異的雕塑造型。

  3、通過雕像和雕塑家的游戲,學(xué)會(huì)控制自己和他人的身體,進(jìn)行創(chuàng)造性地表達(dá)。

  4、借助已有經(jīng)驗(yàn)、圖片和老師的提問,理解并記憶歌詞。

  5、感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:圖片、黑板、音樂

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:生活中有看過雕像的經(jīng)驗(yàn)。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  引導(dǎo)幼兒用身體創(chuàng)造形態(tài)各異的雕塑造型。

  活動(dòng)過程:

  1.游戲:雕像博物館。

  引導(dǎo)幼兒在情境下能用身體擺出形態(tài)各異的雕塑造型,并能控制自己的身體。

  (1)情境導(dǎo)入:介紹雕像博物館。

  (2)請幼兒看圖片,根據(jù)提示,聽音樂依次玩(大大館、矮矮館、圓圓館、擰擰館)用身體擺

  擺不同造型的雕塑,并注意空間上不與他人碰撞。玩3、4遍。

  (3)將四個(gè)館合樂玩一次。

  (4)介紹合作造型的方式,引導(dǎo)合作學(xué)習(xí)。

  2、游戲:雕塑家和雕像

  通過雕像和雕塑家的游戲,學(xué)會(huì)控制自己的身體。感受同伴合作的快樂。

  (1)請配教老師當(dāng)?shù)袼芗?,合作玩雕塑家和雕像的游戲?/p>

  (2)請幼兒兩個(gè)一組體驗(yàn)雕塑家游戲。

  (3)現(xiàn)場找一個(gè)模特,來雕塑。

  3、游戲升級(jí):當(dāng)前面的游戲玩過幾次以后,可以考慮做有限制的造型。

  比如:做一個(gè)矮矮館的雕塑,并命名,示范“我雕塑的是矮矮的跑步運(yùn)動(dòng)員”。

14、公開課教案大班韻律活動(dòng)《屎殼郎造房子》教案

  動(dòng)作建議及玩法建議:

  第一段一一拍腿走走走走的動(dòng)作雙手曲臂左右擺動(dòng)有力氣的動(dòng)作

  第二段一一雙手走走走走交替曲臂在從左滑到又做過小河的動(dòng)作。

  第三段一一雙手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打開,做穿過草叢的動(dòng)作。

  間奏部分:繞手腕做數(shù)字滾動(dòng),看一看幾號(hào)的動(dòng)作,做游戲前準(zhǔn)備動(dòng)作。

  結(jié)尾部分一一兩位幼兒進(jìn)行雙手交替滾球。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在屎殼郎造房子過程的動(dòng)作情境中,感知樂曲的曲式結(jié)構(gòu),能根據(jù)樂曲的變化做動(dòng)作玩游。

  2.在游戲中幼兒根據(jù)屏幕上滾動(dòng)的數(shù)字結(jié)果,對應(yīng)自己的座位號(hào)快速進(jìn)行比賽,且將大糞球沿著事先貼好的路線手眼協(xié)調(diào)的推滾至終點(diǎn)。

  3.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。

  4.通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物品準(zhǔn)備:大號(hào)瑜伽球兩個(gè)、大轉(zhuǎn)盤、手腕花紅綠八個(gè)、自制小糞球多個(gè)、長城線和起始線、數(shù)字卡片編輯好的音樂。

  (大瑜伽球一一糞球)

  前期經(jīng)驗(yàn)鋪墊:給幼兒鋪墊關(guān)于屎殼郎的外形,生活習(xí)性等知識(shí),并講述故事《屎殼郎造房子》。

  活動(dòng)過程:

  一、情境導(dǎo)入

  草原上有一種小益蟲它叫屎殼郎。天氣越來越冷了,小屎殼郎們都忙著給自己造一個(gè)大大的暖暖的房子。屎殼郎們本領(lǐng)特別大,它們每天都會(huì)從家里出發(fā)走很長很長的路,他們很有力氣,在去

  大草原深處的路上它還要超過小河,穿過草叢,這樣才可以到達(dá)造房的地方。

  教師提問:小屎殼郎要具備哪些本領(lǐng)才能造房子呢?

  教師提問故事情節(jié):屎殼郎到底是怎么做的呢請你認(rèn)真看仔細(xì)聽

  二、教師隨樂示范基本動(dòng)作,感知樂曲的曲式結(jié)構(gòu)。只播放前半段基本動(dòng)作的音樂

  1.教師播放第一遍音樂,做(出發(fā)走走走走有力氣一一走走走走過小河一一走走走走穿草叢)的動(dòng)作,讓幼兒熟悉動(dòng)作的同時(shí)初步感知音樂。

  2.數(shù)師提問:小朋友們看清楚小屎殼郎做了哪些動(dòng)作嗎?(讓幼兒做出教師示范的動(dòng)作,加深對動(dòng)作的理解)2海一一每次解決一個(gè)問題,如:動(dòng)作的方向,動(dòng)作的順序等。

  3.教師小結(jié):小屎殼郎很了不起哦!我們也來學(xué)一學(xué)好嗎?

  4.播放音樂T——S眾教師帶領(lǐng)幼兒有口今的隨樂做動(dòng)作。

  5. 解決幼兒在動(dòng)作中出現(xiàn)的問題,教“小屎殼郎們加油哦,這次看看那個(gè)小保殼郎做的最棒,再次播放音樂帶領(lǐng)幼兒做動(dòng)作。

  6.教師動(dòng)作退位,讓幼兒自己做動(dòng)作。

  三、游戲“屎殼郎球大賽”

  小屎殼郎們很快就練好了造房子的本領(lǐng),那我們就來一場屎殼郎造房子大賽(滾球)好嗎?

  2.教師出示教具(PPT數(shù)字滾動(dòng)屏、糞球)介紹。游戲是怎么玩的呢?請你們仔細(xì)看兩位老師老師做。

  3.T-一T的高級(jí)示范(加入完整音樂及游戲部分的動(dòng)作)執(zhí)教教師請出配課教師一同示范游戲玩法。

  教師提問:剛才我們兩個(gè)是怎么比賽的,什么時(shí)候開始滾糞球的?

  4.T--S的再次示范,教師選一位幼兒再次進(jìn)行游戲示范。

  5. S——S的“屎殼郎滾球大賽”根據(jù)手腕花的顏色將幼兒分成相等數(shù)量的兩組進(jìn)行比賽。游戲進(jìn)行四到五遍。每次先到終點(diǎn)的那一組為獲勝,可以得到一顆小糞球,累計(jì)最后比賽完,哪一組得到的小糞球最多為獲勝。

  四、結(jié)束部分

  教師小結(jié),哇!小屎殼郎們好歷害,不僅學(xué)會(huì)了小屎殼郎造房子的本領(lǐng),在比賽中還能為自己的組努力贏得勝利,你們是最棒的。輸?shù)哪且唤M我們也不要?dú)?,平時(shí)多加練習(xí),相信下一次一定會(huì)成功。

15、小班親子韻律《撓撓小怪物》教案

  動(dòng)作建議

  [1-2]小節(jié):撓一撓

  [3-4]小節(jié):變成動(dòng)物

  [5-6]小節(jié):撓一撓

  [7-8]小節(jié):變成動(dòng)物

  [9-10]小節(jié):撓一撓

  [11-12]小節(jié):變成動(dòng)物

  [13-14]小節(jié):撓一撓

  [15-16]小節(jié):變成動(dòng)物

  游戲玩法

  游戲一:幼兒根據(jù)樂句,分別做撓一撓,變動(dòng)物的動(dòng)作。

  游戲二:幼兒做撓教師的動(dòng)作,教師變造型。

  游戲三:幼兒撓屏幕,播放PPT

  游戲四:幼兒撓屏幕,變出小怪物。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.能按照樂句交替做撓和變的動(dòng)作

  2.遷移生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編月亮、小樹、房子、汽車的造型。

  3.做撓一撓動(dòng)作的時(shí)候,感受撓癢癢的樂趣。

  4.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學(xué)唱歌曲。

  5.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.PPT

  2.電視

  活動(dòng)過程

  1.情境導(dǎo)入,引出歌曲,引起幼兒興趣。

  教師:你們會(huì)撓癢癢嗎?

  教師:讓我們一起撓一撓。怎么撓癢癢?誰會(huì)做一做?(撓自己)

  教師:撓撓撓,你想變什么?

  教師:有首歌說的就是這件事,看看,我做了什么動(dòng)作?

  2.幼兒傾聽歌曲,初步熟悉動(dòng)作順序。

  (1)第一遍,初步感受動(dòng)作。

  教師:我做了什么動(dòng)作?

  (2)教師第二遍做動(dòng)作,幼兒觀察,初步感知?jiǎng)幼黜樞颉?/p>

  教師:我先做了什么動(dòng)作?變成了什么?

  (3)幼兒撓自己,變造型。

  教師:這次,你們撓一撓之后,想變成什么?

  (4)幼兒撓教師,教師變造型。

  教師:這次,請一個(gè)小朋友撓撓我,看這次我會(huì)變成什么?

  (5)幼兒撓屏幕,屏幕上有變化。

  教師:這次,撓一撓電視機(jī),看看它會(huì)變出什么?

  3.幼兒完整表演,撓出小怪物。

  教師:這次,你撓一撓電視之后,請你喊“?!保纯醋詈蟮降讜?huì)變出什么?(小怪物)

  教師:謝謝大家,把小怪物救出來了。

16、新中班親子韻律《營救外星人》優(yōu)質(zhì)教案反思

  動(dòng)作建議:

  動(dòng)作1.前奏,教師預(yù)令“準(zhǔn)備出發(fā)”

  動(dòng)作2.隨樂雙手抱拳左右擺臂,共4拍,擺臂四次動(dòng)作。

  動(dòng)作3.小胳膊臂立起來,五指并攏伸直,左右胳膊一個(gè)指尖向下,另一個(gè)指尖向上。四拍定一個(gè)動(dòng)作。

  動(dòng)作4.原地碎步小跑,胳膊自然擺臂。

  動(dòng)作5.雙手收賂膊臂,指尖朝上。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在營救外星人的故事中感受音樂A、B兩段旋律的不同,并能在圖片范例的啟發(fā)下創(chuàng)編外星人造型,并且隨樂表演。

  2.在范例的啟發(fā)下,學(xué)習(xí)在B段音樂中隨樂進(jìn)行互動(dòng)游戲,并愿意在故事情境的推動(dòng)下主動(dòng)投入游戲中,觀察與傾聽。

  3.熟悉游戲規(guī)則,在表演中體驗(yàn)營救外星人游戲的成就感。

  4.熟悉樂曲旋律,并用相應(yīng)的動(dòng)作進(jìn)行表演。

  5.熟悉、感受歌曲旋律和內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒玩過冰棍消化的游戲

  材料準(zhǔn)備:外星人圖片音樂AB段音樂B段

  活動(dòng)過程:

  一、故事導(dǎo)入,激發(fā)興趣

  二、完整的感受音樂,熟悉音樂旋律。(2-3)

  1、教師示范固定形動(dòng)作,幼兒傾聽音樂、觀察動(dòng)作。

  2、教師與幼兒共同完整合樂,幼兒感受節(jié)奏型。

  3、教師再次與幼兒完整合樂,鞏固節(jié)奏型。

  三、教師引導(dǎo)幼兒根據(jù)圖片自由創(chuàng)編A段外星人動(dòng)作(2-3遍)。

  1、請幼兒觀察外星人圖片

  2、幼兒原地站立完整合樂,做出不同造型的外星人。

  3、引導(dǎo)幼兒中間進(jìn)行律動(dòng),根據(jù)創(chuàng)編完整合音樂一次。

  4、幼兒根據(jù)要求完整合樂進(jìn)行一次。

  四、現(xiàn)固加深B段音樂,游戲規(guī)則的練習(xí)(跟音樂擊掌傳魔法)。

  1、幼兒座椅子教師一對多進(jìn)行示范2次。

  2、教師退出請幼兒多對多進(jìn)行示范

  4、幼兒扮演外星人,教師中間示范B段音樂動(dòng)作,明確加深游戲規(guī)則。

  五、累加游戲:小朋友們出發(fā)營救外星人。

  活動(dòng)反思

  通過輕松活潑的律動(dòng)形式把孩子帶到音樂的殿堂,調(diào)動(dòng)孩子學(xué)習(xí)音樂的積極性和情感, 在學(xué)習(xí)歌曲時(shí)教師先范唱讓學(xué)生體會(huì)歌曲的情緒。讓孩子輕聲模唱從而感受歌曲的情感, 這樣孩子在不知不覺中學(xué)會(huì)歌曲并能很好的演唱。讓教師示范固定形動(dòng)作, 使活動(dòng)氣氛達(dá)到高潮。在不知不覺中掌握了歌曲,也發(fā)揮了孩子的表演能力,真正的達(dá)到了教學(xué)目的。

17、小班親子韻律《撓撓小怪物》音樂教案公開課

  動(dòng)作建議

  [1-2]小節(jié):撓一撓

  [3-4]小節(jié):變成動(dòng)物

  [5-6]小節(jié):撓一撓

  [7-8]小節(jié):變成動(dòng)物

  [9-10]小節(jié):撓一撓

  [11-12]小節(jié):變成動(dòng)物

  [13-14]小節(jié):撓一撓

  [15-16]小節(jié):變成動(dòng)物

  游戲玩法

  游戲一:幼兒根據(jù)樂句,分別做撓一撓,變動(dòng)物的動(dòng)作。

  游戲二:幼兒做撓教師的動(dòng)作,教師變造型。

  游戲三:幼兒撓屏幕,播放PPT

  游戲四:幼兒撓屏幕,變出小怪物。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.能按照樂句交替做撓和變的動(dòng)作

  2.遷移生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編月亮、小樹、房子、汽車的造型。

  3.做撓一撓動(dòng)作的時(shí)候,感受撓癢癢的樂趣。

  4.通過整體欣賞音樂、圖片和動(dòng)作,幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容。

  5.感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.PPT

  2.電視

  活動(dòng)過程

  1.情境導(dǎo)入,引出歌曲,引起幼兒興趣。

  教師:你們會(huì)撓癢癢嗎?

  教師:讓我們一起撓一撓。怎么撓癢癢?誰會(huì)做一做?(撓自己)

  教師:撓撓撓,你想變什么?

  教師:有首歌說的就是這件事,看看,我做了什么動(dòng)作?

  2.幼兒傾聽歌曲,初步熟悉動(dòng)作順序。

  (1)第一遍,初步感受動(dòng)作。

  教師:我做了什么動(dòng)作?

  (2)教師第二遍做動(dòng)作,幼兒觀察,初步感知?jiǎng)幼黜樞颉?/p>

  教師:我先做了什么動(dòng)作?變成了什么?

  (3)幼兒撓自己,變造型。

  教師:這次,你們撓一撓之后,想變成什么?

  (4)幼兒撓教師,教師變造型。

  教師:這次,請一個(gè)小朋友撓撓我,看這次我會(huì)變成什么?

  (5)幼兒撓屏幕,屏幕上有變化。

  教師:這次,撓一撓電視機(jī),看看它會(huì)變出什么?

  3.幼兒完整表演,撓出小怪物。

  教師:這次,你撓一撓電視之后,請你喊“?!?,看看最后到底會(huì)變出什么?(小怪物)

  教師:謝謝大家,把小怪物救出來了。

18、奧爾夫公開課教案小班親子韻律《挑西瓜》音樂教案

  動(dòng)作建議:

  A段:隨著音樂的漸強(qiáng),用肢體動(dòng)作夸張的表示西瓜一點(diǎn)一點(diǎn)的長大。

  B段:西瓜長大后保持不動(dòng),等待“老爺爺”挑瓜,被挑到的“西瓜”,轉(zhuǎn)一圈。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.嘗試根據(jù)音樂的強(qiáng)弱,表現(xiàn)出西瓜逐漸長圓長大。

  2.傾聽音樂,能在音樂的“咚”處,做出“轉(zhuǎn)圈”的動(dòng)作,體驗(yàn)挑西瓜游戲的樂趣。

  3.在游戲活動(dòng)時(shí),能控制自己的動(dòng)作,不與別人碰撞。

  4.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動(dòng)。

  5.感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  音樂、老爺爺角色扮演。

  活動(dòng)過程:

  一、談話,導(dǎo)入活動(dòng)。

  1.提問:西瓜長什么樣子?

  小結(jié):西瓜長的圓圓的、大大的。

  二、傾聽A段音樂,感知西瓜長圓長大

  1.傾聽音樂,教師示范西瓜長圓長大。

  提問:小西瓜是怎么長成大西瓜的呢?

  三、根據(jù)音樂的強(qiáng)弱,嘗試表現(xiàn)出西瓜逐漸長圓長大的樣子。

  1.嘗試根據(jù)音樂的強(qiáng)弱變化,表現(xiàn)西瓜逐漸長圓長大的樣子。

  2.完整隨A段音樂游戲。

  四、隨B段音樂,熟悉“挑西瓜”的游戲規(guī)則,能在被挑到時(shí),做出“轉(zhuǎn)圈”的動(dòng)作。

  1.傾聽B段音樂,感知音樂的有趣。

  提問:西瓜成熟了,輕輕拍一下,會(huì)有什么聲音呢?

  2.在教師的哼唱聲中知道游戲玩法,能在被挑到時(shí),做出“轉(zhuǎn)圈”的動(dòng)作。

  3.隨B段音樂玩挑西瓜的游戲。(游戲中控制自己的動(dòng)作,不與別人碰撞。)

  五、完整隨音樂玩“挑西瓜”的游戲,體驗(yàn)其中的樂趣。

  提問:老爺爺來挑西瓜,會(huì)挑什么樣的西瓜呢?

  1.師幼共同游戲,體驗(yàn)挑西瓜游戲的樂趣。

  2.站立游戲,嘗試表現(xiàn)更大更圓的西瓜。

  六、活動(dòng)延伸:

  在美工區(qū)里給大西瓜涂色、裝飾大西瓜。

19、大班親子韻律《快樂小木偶》教案設(shè)計(jì)

  動(dòng)作建議

  [1-4]小節(jié):雙手掌心向下,上肢下上下上律動(dòng),兩拍一動(dòng)。

  [5-7」小節(jié):前兩拍:快速上下律動(dòng);后兩拍:兩拍一動(dòng)。

  [8]小節(jié):上肢下上下上律動(dòng),兩拍一動(dòng)。

  [9-12]小節(jié):雙手掌心向下,上肢下上下上律動(dòng),兩拍一動(dòng)。

  [13-15]小節(jié):前兩拍:快速上下律動(dòng);后兩拍:兩拍一動(dòng)。

  [16]小節(jié):上肢下上下上律動(dòng),兩拍一動(dòng)。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.感受音樂的快慢節(jié)奏變化,合樂表現(xiàn)提線人和木偶人的雙角色動(dòng)作。

  2.嘗試用手、腳等身體的關(guān)節(jié)部位創(chuàng)編木偶人動(dòng)作。

  3.體驗(yàn)與同伴商量分工、合作演提線木偶戲的樂趣。

  4.通過教師講解舞蹈動(dòng)作學(xué)會(huì)跳。

  5.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學(xué)唱歌曲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.木偶戲視頻《鬧新春》;教學(xué)P

  2.音樂《第七階段);

  3.提線、布袋等

  活動(dòng)過程

  一、觀看木偶戲,了解提線木偶。

  1.觀看視頻,了解提線木偶。

  關(guān)鍵提問:(1)視頻里有誰?(2)小木偶為什么會(huì)動(dòng)?(3)小木偶哪些部位會(huì)動(dòng)?

  2.教師出示提線,在角色互動(dòng)中明晰木偶人要跟提線人指揮

  師:你當(dāng)小木偶,能跟著提線人動(dòng)一動(dòng)嗎?

  二、在演出情境中感知音樂,嘗試用上肢、下肢合樂動(dòng)作

  1.出示節(jié)目單(雙手),嘗試上肢合樂動(dòng)作。

  2.出示節(jié)目單(單腳),嘗試下肢單腳合樂動(dòng)作。

  3.出示節(jié)目單(一手一腳),嘗試一手一腳合樂動(dòng)作。

  三、分角色合作游戲,嘗試運(yùn)用身體的關(guān)節(jié)部位進(jìn)行合樂表演

  1.感受提線人角色。

  (1)教師當(dāng)小木偶,一名幼兒當(dāng)提線人,其他幼兒觀察提線人能否控制線。

  (2)一名幼兒當(dāng)小木偶,教師和其他幼兒當(dāng)提線人,集體嘗試提線人動(dòng)作。

  2.兩兩合作演出。

  (1)幼兒兩兩面對面合作,一名當(dāng)提線人,一名當(dāng)小木偶。

  (2)創(chuàng)編身體合樂動(dòng)作。

  3.拉大幕,演大戲。(謝幕,鞠躬和觀眾說再見!)

20、大班親子韻律《真假美猴王》教案

  動(dòng)作建議

  A段音樂]按節(jié)奏順時(shí)針傳遞金箍,一個(gè)小節(jié)傳遞一次。

  [B段音樂]

  [1-2]拍手

  [3-4]做幼兒創(chuàng)編的美猴王動(dòng)作

  [5-6]拍手

  [7-8]做幼兒創(chuàng)編的美猴王動(dòng)作

  以此類推

  游戲玩法

  幼兒扮演猴子,圍坐成圈,一名幼兒扮演二郎神,戴眼罩站立圈內(nèi)

  [A段音樂]圍坐圈的幼兒有節(jié)奏的傳遞金箍,A段音樂結(jié)束時(shí)金箍傳遞到誰,誰就成為美猴王;美猴王須迅速將金箍藏起。

  [間奏鼓聲]二郎神摘下眼罩。

  [B段音樂]美猴王隨樂做自己喜歡的動(dòng)作,其余幼兒模仿其動(dòng)作;二郎神尋找美猴王;音樂停止時(shí),二郎神須指出自己找到的美猴王。

  [大鼓聲]如猜錯(cuò),則猴子獲勝,鼓聲不會(huì)響起;如猜對,鼓聲響起,二郎神與美猴王進(jìn)行繞圈追逐游戲,捉到美猴王則二郎神勝利,反之美猴王獲勝。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.認(rèn)真傾聽音樂,感受音樂活潑、歡快、詼諧的情緒與明顯的細(xì)節(jié)變化。

  2.隨游戲情節(jié)創(chuàng)編美猴王的動(dòng)作,大膽用動(dòng)作表達(dá)對音樂的理解與感受。

  3.積極遷移經(jīng)驗(yàn)疊加游戲玩法,體驗(yàn)與同伴共同游戲的樂趣。

  4.在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。

  5.使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉《西游記》故事情節(jié);幼兒已玩過尋找?guī)ь^人和隨樂傳遞游戲;在區(qū)域活動(dòng)中嘗試創(chuàng)編美猴王的動(dòng)作。

  2.材料準(zhǔn)備

  (1)16名幼兒圍坐成圈,圈內(nèi)擺放貼有云霧標(biāo)識(shí)的大型積木一塊。

  (2)教師手偶、二郎神面罩、美猴王金箍、大鼓一個(gè)、音樂等。

  活動(dòng)過程

  1.教師扮演美猴王,鼓勵(lì)幼兒自由模仿創(chuàng)編美猴王動(dòng)作隨樂入場。

  2.傾聽A段音樂,感受音樂歡快、幽默的旋律,遷移傳遞游戲經(jīng)驗(yàn),師幼一同隨樂有節(jié)奏的傳遞蟠桃

  美猴王:天庭的王母娘娘要開蟠桃宴,聽說那些蟠桃吃了以后會(huì)長生不老,俺老孫也拿到了一個(gè)你們看(出示蟠桃)。今天,我要讓你們都來輪流嘗一嘗。

  (1)遷移傳遞游戲經(jīng)驗(yàn),教師用肢體動(dòng)作帶領(lǐng)幼兒初步了解傳遞蟠桃的玩法。

  (2)跟隨A段音樂,幼兒有節(jié)奏的傳遞蟠桃。

  3.完整傾聽音樂,感受樂曲的旋律和結(jié)構(gòu)。

  (1)第一遍完整傾聽,初步感受樂曲歡快詼諧的旋律。

  師:發(fā)生了什么事情呢?我們一起來聽一段音樂,想一想,猜一猜。

  (2)再次完整傾聽,進(jìn)一步感受樂曲的旋律和結(jié)構(gòu)。

  師:玉皇大帝派了誰來捉拿美猴王?在音樂里有一段是提醒猴子們二郎神來了,你們能找到嗎?

  4.在反復(fù)熟恐B段音樂的基礎(chǔ)上,鼓勵(lì)幼兒以多種形式創(chuàng)編,大膽表現(xiàn)。

  師:你們有什么辦法可以保護(hù)美猴王不被二郎神認(rèn)出來呢?所有的小猴子都做一樣動(dòng)作,就是保護(hù)美猴王最好的方法。

  (1)教師呼唱B段音樂,鼓勵(lì)幼兒跟隨音樂節(jié)奏創(chuàng)編美猴王動(dòng)作。

  (2)教師根據(jù)幼兒的創(chuàng)編加以提升梳理,并請幼兒示范表現(xiàn)。

  (3)教師帶領(lǐng)幼兒隨B段音樂完整表現(xiàn),鼓勵(lì)幼兒可以根據(jù)自己的喜好改變動(dòng)作的順序。

  5.完整播放音樂,挑戰(zhàn)初級(jí)游戲,體驗(yàn)傳遞游戲和創(chuàng)造表現(xiàn)的快樂。

  1)交代游戲玩法,提醒幼兒金箍傳到誰,誰就是真美猴王。

  (2)隨樂練習(xí),師幼共同反思在傳遞金箍以及模仿美猴王中遇到的問題。

  (3)助教老師扮演二郎神,完整游戲。提醒幼兒注意觀察和傾聽二郎神摘下面具的提示鼓聲。

  6.累加追逐游戲,增添游戲趣味。

  7.跟隨音樂自由表現(xiàn)美猴王動(dòng)作自然結(jié)東。

21、獲獎(jiǎng)公開課教案大班韻律《快樂的小野人》活動(dòng)反思

  設(shè)計(jì)思路:

  《快樂的小野人》活動(dòng)的音樂選自《非洲歡迎你》,旋律歡快熱情奔放,節(jié)奏明快,集匯著鼓聲、木琴和人聲的巧妙結(jié)合,呈現(xiàn)著一幅音樂在生活里,音樂在血液里的動(dòng)感生活情景,給人一種

  非洲原生態(tài)、原始部落的感覺。音樂分為三個(gè)樂段,每個(gè)樂段由相同的歌唱聲和不同的節(jié)奏型構(gòu)成,結(jié)構(gòu)鮮明,蘊(yùn)含變化,富有挑戰(zhàn)性,非常適合作為大班幼兒韻律節(jié)奏的感受與學(xué)習(xí)。

  活動(dòng)中,通過想象設(shè)置“快樂的小野人”生活游戲情境,借助圖畫、猜問、動(dòng)作元素遞進(jìn)等策略,啟發(fā)幼兒在聽聽、看看、說說、玩玩中感受到音樂的熱情奔放,觀賞學(xué)習(xí)非州舞蹈的基本動(dòng)作元素,體驗(yàn)著快樂趣味的非洲之旅!

  生活化游策略分析

  1.難點(diǎn)前置策略:通過玩節(jié)奏打招呼的游戲幫助幼兒在游戲中掌握音樂的基本核心節(jié)奏型。

  2.情境聚焦策略:通過創(chuàng)設(shè)“快樂的小野人”的森林情境故事一一鍛煉身體、練刀打拳、打槍

  等等情節(jié),讓幼兒輕松快樂的去感受體驗(yàn)非洲音樂和韻律動(dòng)作。

  3.元素遞進(jìn)策略:

  ●上肢動(dòng)作的遞進(jìn):雙手同時(shí)往上→雙手同時(shí)往下一左右手上下交替

  ●韻律動(dòng)作的遞進(jìn):手的動(dòng)作→腳的動(dòng)作→頭的動(dòng)作一整體動(dòng)作

  ●空間方位的遞進(jìn):坐在椅子上跳一站在椅子前面跳一滿天星站位跳

  ●合作遞進(jìn):單人一雙人→集體

  4.語言提示策略:通過節(jié)奏語言幫助幼兒記憶節(jié)奏的特點(diǎn)和順序。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.初步感受熱情、歡樂、幽默的非洲加納風(fēng)格音樂。

  2.借助情境、肢體動(dòng)作、圖畫、動(dòng)作元素遞進(jìn)等策略,讓幼兒進(jìn)一步感知和理解音樂,感受學(xué)習(xí)非州生活舞蹈的粗曠與奔放。

  3.嘗試跟隨音樂,有節(jié)律地用動(dòng)作表現(xiàn)音樂,體驗(yàn)與同伴一起歌舞的快樂。

  4.通過整體欣賞音樂、圖片和動(dòng)作,幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容。

  5.在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.“快樂的小野人”故事情境

  2.小野人故事背景圖畫

  3.小野人圖畫

  4.非洲鼓

  活動(dòng)重難點(diǎn)

  1.重點(diǎn):感受熱情歡快棄放的非洲音樂,并嘗試用身體動(dòng)作表現(xiàn)。

  2.難點(diǎn):掌握非州生活舞蹈的基本動(dòng)作,并嘗試在造型動(dòng)作上的遷移想象。

  活動(dòng)過程

  一、節(jié)奏游戲,用節(jié)奏練習(xí)打招呼。(活動(dòng)難點(diǎn)前置,幼兒感受核心節(jié)奏型,練習(xí)舞蹈基本動(dòng)作。)

  1.拍腿一 X X XX X

  2.捶腿 X X XX X

  3.打招呼——嗨嗨你好嗎

  教師用拍腿、捶腿、手部等動(dòng)作示范打招呼后,邀請幼兒一起練習(xí)。

  二、借助故事情境,幼兒欣賞完整音樂,感受樂曲熱情奔放、歡樂幽默的音樂特點(diǎn)。

  1.情境導(dǎo)人,幼兒欣賞完整音樂的結(jié)構(gòu)和情緒特點(diǎn)。

  (1)一一-師:我聽說有一個(gè)很好玩的地方,我們一起去看看。來,一起走

  來 來│走走 走│來 來│走走 走(教師帶動(dòng)幼兒跟隨)

  動(dòng)作說明:上肢上舉,上肢下擺,踏步走走走。

  (2)ー一師:是一片森林,那里發(fā)生了什么事情呢?一起來聽聽。(師幼分享所聽)

  三、教師完整示范韻律動(dòng)作《快樂的小野人》,幼兒完整感受欣賞音樂的結(jié)構(gòu)、情緒和非洲舞動(dòng)作。

  一一師:咦,我看到了森林里有一群人,前面發(fā)生了什么?我們來看一看。(完整欣賞音樂一遍)

  一師:他們在干什么?(師幼分享對話)

  一師:他們的心情是怎么樣的?(師幼分享對話)

  四、借助音樂圖畫和故事,分解演示韻律動(dòng)作,幫助幼兒進(jìn)一步理解音樂的結(jié)構(gòu)和韻律動(dòng)作。

  出示圖畫和小野人圖像,分享音樂中的故事和想象。

  一一-師:咦,你們說這群人為什么要耍刀、打拳和打槍呢?我們一起來看一看。

  在遙遠(yuǎn)的非洲,有一片大大的森林,這里有高高的大樹、綠綠的小草,許多大大小小的石頭,

  還有大大嘴巴的獅子,尖尖牙齒的老虎,還有可怕的眼鏡蛇,這里住著一群可愛的小野人,你們看、他來了。(出示小野人)

  黑黑的頭發(fā),黑黑的皮膚,小野人們想要在森林里快樂安全的生活,就要學(xué)會(huì)很多的本領(lǐng),早上起來,他們就要鍛煉身體,讓自己變強(qiáng)壯。小手有力了,胳膊強(qiáng)壯了,張牙舞爪的,連森林里的老虎看了都害怕。小野人們知道,在森林里生活,靠身體強(qiáng)壯是不夠的,他們還要學(xué)會(huì)練刀和打拳,最后小野人還得學(xué)會(huì)打槍。

  五、借助“變強(qiáng)壯”游戲和動(dòng)作的語言提示,幼兒學(xué)習(xí)非洲韻律舞蹈動(dòng)作。

  (一)幼兒學(xué)習(xí)音樂A樂段的動(dòng)作。

  一一師:小野人們鍛煉了身體,讓肩膀、肚子、屁股,變強(qiáng)壯,把森林里的野獸們都嚇跑了然后練刀打拳,最后打槍。我們一起做小野人吧。

  一師:剛才小野人走了幾次啊?他們的腳是怎么樣的?

  一師:小野人們都準(zhǔn)備好了,開始鍛煉身體了,拍拍肩膀,拍拍肚子,拍拍這里,變強(qiáng)壯

  師:強(qiáng)壯的小野人們,除了這個(gè)動(dòng)作張牙舞爪的很強(qiáng)壯,還有哪個(gè)動(dòng)作也會(huì)很強(qiáng)壯呢?

  (備注語言動(dòng)作提示:上、下,走走走,上、下,走走走!拍拍肩膀,拍拍肚子,拍拍屁股,變強(qiáng)壯拍拍手,噠噠噠噠,大家都來,身體變強(qiáng)壯!)

  (二)幼兒練習(xí)合作韻律游戲(第一樂段),關(guān)注幼兒的空間指引。

  一師:找個(gè)朋友一起鍛煉吧!(兩位教師示范表演合作韻律,引導(dǎo)幼兒注意觀察)

  一一找個(gè)小野人再試試看吧!引導(dǎo)幼兒關(guān)注合作要點(diǎn)。(師幼兩人合作韻律游戲)

  (備注:語言動(dòng)作提示:上下,退退退,上下,進(jìn)進(jìn)進(jìn)…拍拍肩,拍拍肚,碰碰屁股。變強(qiáng)壯…)

  (三)幼兒學(xué)習(xí)第二段、第三段韻律動(dòng)作,關(guān)注練刀、打拳的節(jié)奏準(zhǔn)確性的引導(dǎo)。

  一一師:好了,身體鍛煉好了,我們還要練習(xí)什么本領(lǐng)呢?(練刀、打拳)

  一師:刀法要好,槍要打準(zhǔn),一定要先瞄準(zhǔn),再開槍,一起來吧!

  六、韻律游戲:《快樂的小野人》,幼兒完整感受與表現(xiàn)。

  一一師:原始森林里的篝火晚會(huì)馬上就要進(jìn)行了,將要選出最強(qiáng)壯、最會(huì)跳舞的小野人,我們一起出發(fā)吧!(幼兒圍成圓圈一起韻律游戲,)

  尾聲:一起去拍拍玩玩,帶給我們快樂和力量的非洲鼓吧!

  活動(dòng)反思:

  活動(dòng)中借助情境、肢體動(dòng)作、圖畫、動(dòng)作元素遞進(jìn)等策略巧妙的將動(dòng)作和音樂融合到一起,粗曠與奔放的非州生活舞蹈動(dòng)作把熱情、歡樂、幽默的非洲加納風(fēng)格音樂表露無遺,整個(gè)“快樂小野人的森林故事引領(lǐng)著幼兒保持在情境中體驗(yàn)感受和表現(xiàn)音樂,教師也特別注重語言的張弛有度,動(dòng)作體態(tài)的收放自如,表情的生動(dòng)有趣,有效的感染激發(fā)了幼兒跟隨舞動(dòng)的興趣欲望,活動(dòng)策略有效令幼兒理解深刻。

22、大班親子韻律《草原上的游戲》教案

  動(dòng)作建議及玩法

  [1-2]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“準(zhǔn)備開始”

  [3-6]小節(jié):雙手握挙,曲臂置于胸前,肘關(guān)節(jié)朝外。拳眼相對;雙腳自然分開,身體微微向前傾,膝蓋稍彎曲,雙腳交替跺腳,身體自然左右擺動(dòng),兩小節(jié)交替一次,共8次。

  [7-8]小節(jié):雙手從身前自然舉起,掌心向下,身體左右擺動(dòng),每小節(jié)交替一次,“嘿”字處雙腳離地向上跳一下。

  [9]小節(jié):身體自然站直,雙手大拇指翹起向上,上下擺動(dòng),每小節(jié)交替一次。音樂重復(fù)三遍,間奏處騎馬、揮馬鞭、甩馬鞭動(dòng)作。

  尾聲:雙手從身前交又向體側(cè)打開,掌心相對。

  游戲玩法:

  [1-2]小節(jié):前奏。幼兒兩兩面對面,雙手握拳,曲臂置于胸前,肘關(guān)節(jié)朝外,拳眼相對;雙腳自然分開,身體微微向前傾,膝蓋稍彎曲。教師預(yù)令“準(zhǔn)備開始”

  [3-6]小節(jié):兩兩面對面,雙腳交替踏步,準(zhǔn)備開始玩摔跤游戲。

  [7-8]小節(jié):相互搭在同伴的肩膀上,左右搖晃身體摔跤,“嘿”字處雙腳跳一下,隨樂喊“嘿”。

  [9]小節(jié):雙手豎起大拇指,夸獎(jiǎng)同伴:“你是好樣的!”

  重復(fù)三遍,間奏處騎馬換朋友繼續(xù)玩摔跤游戲。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.感受音樂熱鬧歡快、豪邁酒脫的曲風(fēng),對民族音樂感興趣,對蒙古族和草原產(chǎn)生向往。

  2.在欣賞和游戲中表現(xiàn)樂段的重復(fù)以及不斷加速的節(jié)奏特點(diǎn)。

  3.自信地參與“摔跤”游戲,在音樂節(jié)點(diǎn)“嘿”上,能和朋友一起玩。

  4.通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5.在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.16名幼兒圍坐半圓。

  2.黑板、音樂、PT、簡單的圖譜

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對蒙古有初步的了解。

  活動(dòng)過程:

  一、創(chuàng)設(shè)草原情境,自然感知欣賞音樂

  1.隨樂欣賞“美麗的大草原”PPT,引出草原游戲主題。

  2.隨A段音樂欣賞草原游戲圖片,并一起跟隨音樂作出相應(yīng)的動(dòng)作。

  3.提出重點(diǎn)游戲一一摔跤是蒙古人交朋友的一種方式。

  4.出示草原圖譜,播放音樂樂A段,自然感知。

  二、結(jié)合圖譜和肢體動(dòng)作,再次感受音樂的旋律和節(jié)奏

  1.再次欣賞音樂,教師跟隨音樂畫譜圖,了解曲式結(jié)構(gòu)

  2.教師解說“摔跤故事”和幼兒猜想情節(jié)內(nèi)容相結(jié)合。

  3.在座位上利用肢體動(dòng)作跟隨音樂做游戲,再次感知音樂的結(jié)構(gòu)。

  三、隨樂分段玩摔跤游戲

  1.創(chuàng)設(shè)摔跤游戲情境,請兩位幼兒做摔跤手,兩個(gè)人比一比,第一回合比誰更神氣。

  2.出示兩位掉跤手搏斗的圖片,第二回合比誰更有力氣。

  3.兩位教師進(jìn)行錯(cuò)誤演示,請幼兒評價(jià),再進(jìn)行正確示范。

  4.跟隨A段音樂師幼游戲一次。

  5.全體幼兒移位兩兩結(jié)伴進(jìn)行游戲。

  四、完整跟隨音樂玩游戲

  1.教師解說要去另外一片草原交朋友,結(jié)合圖譜,播放三段體完整音樂。

  2.幼幼在座位上和旁邊的伙伴一起游戲,隨著音樂的加快,動(dòng)作也越來越快。

  3.全體幼兒移位跟隨音樂玩摔跤游戲,間奏處交換朋友。

  五、介紹蒙古族,激發(fā)幼兒對蒙古族和大草原的向往

23、大班音樂活動(dòng)《快樂的小蝴蝶》教案反思

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、體驗(yàn)并享受音樂欣賞過程的樂趣。

  2、借助故事感受音樂的節(jié)奏,并體驗(yàn)與同伴一起跳舞的快樂。

  3、初步嘗試創(chuàng)編蝴蝶在花園里跳舞的動(dòng)作。

  4、感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學(xué)唱歌曲。

  5、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  單簧管《波爾卡》音樂花,樹的道具蝴蝶掛飾 大圖譜一張

  活動(dòng)過程:

  一、開始部分:

  1、在教師引導(dǎo)下,幼兒隨音樂跳舞進(jìn)入活動(dòng)室,初步感知音樂。

  2、鼓勵(lì)幼兒自由表達(dá)對樂曲初步的理解,教師進(jìn)行啟發(fā)引導(dǎo)。

  提問:音樂聽完了,你們聽就這段音樂后,你有什么感覺?(快樂,高興,開心,活潑?……)

  聽了這段音樂你想到了什么?(小兔子在跳,大象在噴水,小蝴蝶在翩翩起舞……)

  二、基本部分:

  1、那你們想不想知道,老師在這段音樂里聽到了什么?

  播放視頻故事《快樂的小蝴蝶》。

  聽完故事再提問:音樂里到底有沒有老師說的這個(gè)故事呢?讓我們一起來聽一聽。

  2、欣賞音樂第三遍 ,出示圖譜把音樂中的內(nèi)容表述出來。

  提問:音樂里有沒有老師說的這個(gè)故事呢?那音樂的第一段講了什么?

  3、分段欣賞音樂

  (1)提問:音樂的第一段說了些什么?

  小蝴蝶飛過小樹林。

  (2)欣賞音樂第二段

  提問:小蝴蝶在花園里做了些什么?(親花)

  你要是小蝴蝶你會(huì)在花園里做什么?

  (拍四下手,點(diǎn)四下頭,跺四下腳......)

  聽音樂,做動(dòng)作

  (3)欣賞音樂第三段,老師自由的舞蹈

  提問:小蝴蝶在花園里做了些什么 ?

  啟發(fā)幼兒加上身體的肢體動(dòng)作,聽著音樂演示自己的動(dòng)作,大家模仿,教師指導(dǎo)。(自由的表演)

  4、根據(jù)圖譜完整欣賞音樂第4遍,并隨音樂表演在花園玩樂的動(dòng)作。

  5、跟朋友一起合作跳舞中完整欣賞音樂第5遍。

  (1)丫丫和自己的好朋友一起在花園里跳舞,很開心,你們有自己的好朋友嗎?

  (2)找朋友一起跳舞。

  6、去丫丫和哈哈的花園中(創(chuàng)設(shè)的情景)跳舞,完整感受音樂的第6遍。

  三、結(jié)束部分:

  剛才你們是去丫丫和哈哈的花園里面跳舞,現(xiàn)在老師邀請你們到幼兒園的花園里去跳舞!

  (聽著音樂,做著動(dòng)作離開活動(dòng)室)

  活動(dòng)反思:

  在開始部分就和孩子一起復(fù)習(xí)了春天的特征,講述了一個(gè)春天的故事,蝴蝶在春天從蛹變成蟲變成蟬變成蝴蝶的故事,充分引起了孩子的`興趣。

  第二部分介紹音樂時(shí),我請孩子來欣賞一段關(guān)于蝴蝶的故事,產(chǎn)用整首欣賞的方法,通過看圖譜和聽音樂,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)音樂有幾段,每段有幾句。然后練習(xí)蝴蝶飛著去找花,飛三下找一朵花,飛四下找一朵花。

  在幼兒掌握的基礎(chǔ)上,我啟發(fā)幼兒想象蝴蝶飛翔的動(dòng)作,通過語言不斷的鼓勵(lì)幼兒想出不同的動(dòng)作。然后跟著音樂,練習(xí)蝴蝶飛。孩子們有些顯得興奮,常規(guī)較亂。在常規(guī)比較亂的情況下,我沒有往下繼續(xù),而是停了一下,讓幼兒靜下來,安靜聽音樂,使幼兒在情緒得到平靜。

  在幼兒掌握音樂之后,請幼兒區(qū)分什么時(shí)候是蝴蝶飛的,什么是擺造型的,幼兒在邊表演邊傾聽時(shí)只會(huì)跟著老師表演,于是我讓幼兒安靜下來,閉上眼睛安靜的聽,幼兒聽,老師講,然后再來表演,果然,幼兒對音樂的理解比以前好多了,知道什么是是飛,什么時(shí)候是擺造型。

  我進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒飛出不同的動(dòng)作,擺出不同的造型,跟別的小朋友想出不一樣的。我采用分角色表演的形式,男小朋友和女小朋友分開表演花和蝴蝶,蝴蝶的姿勢比較多樣,花的姿勢就少了點(diǎn)。我突出表演了一些會(huì)創(chuàng)新動(dòng)作的幼兒,于是很多幼兒都能做出和其他小朋友不同的動(dòng)作,活動(dòng)效果很好。

24、大班韻律《胡巴奇遇記》教案

  挑戰(zhàn)3新妖王出現(xiàn)了,快速躲藏,并觀察大胡巴怎樣趕走新妖王

  挑戰(zhàn)2倆倆一組念兒歌合樂游戲+交換朋友

  挑戰(zhàn)1倆倆一組念兒歌合樂游戲

  音樂坐在椅子上做動(dòng)作(2遍)

  動(dòng)作觀察真假胡巴相遇后的動(dòng)作

  故事

  游戲玩法

  玩法預(yù)令口決:

  “我要和你比力氣”、“變成野獸嚇走你”、“施魔法跟我跳舞吧”“想辦法呀想辦法”、“ xiongxiong xiong抱一下吧”。

  動(dòng)作建議:

  在倆倆一組小朋友面對面游戲時(shí),前奏一開始三個(gè)八拍:第一個(gè)八拍:預(yù)令“我要和你比力氣”

  第二個(gè)八拍:“(出同邊一只手)、(出同邊一只手)”五指交又合并;第三個(gè)八拍:“我的力氣比你大”雙手交替推拉;接下來后面都是做一樣的動(dòng)作(面對面做動(dòng)作,雙方不能有身體接觸);

  最后一個(gè)動(dòng)作“xiongxiong xiong抱一下吧”(雙方身體可以接觸)

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.熟悉《舞底線》A段樂曲,能協(xié)調(diào)地合樂舞蹈,并隨著游戲情節(jié)做相應(yīng)的動(dòng)作和表情。

  2.嘗試交換朋友進(jìn)行念兒歌合樂游戲,體驗(yàn)與不同朋友游戲“嚇走對方”怪異表情的樂趣。

  3.能積極參與律動(dòng)游戲,遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)自我保護(hù)意識(shí),遇到危險(xiǎn)能快速躲藏,并安靜觀察大胡巴是如何趕走新妖王的,預(yù)知第二課時(shí)內(nèi)容。

  4.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動(dòng)。

  5.在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.環(huán)境準(zhǔn)備:活動(dòng)室。

  2.材料準(zhǔn)備:音樂(舞底線)、新妖王頭飾。

  活動(dòng)過程

  1.故事導(dǎo)入,教師隨樂律動(dòng),初步感受律動(dòng)的音樂。

  教師:“妖界大亂,新妖王打敗了老妖王,還要提拿小妖王一一胡巴,胡巴在逃命的路上中遇見了和它一樣的小妖王,他們?yōu)榱俗C明自己才是真正的胡巴,于是,他們展開了實(shí)力的較量…

  2.教師引導(dǎo)幼兒理順整個(gè)故事情景,并念兒歌匹配動(dòng)作。

  教師:胡巴在逃命的路上中遇見了和它一樣的小妖王,他們?yōu)榱俗C明自己オ是真正的胡巴是怎么較量的?

  3.念兒歌聽音樂匹配動(dòng)作,提練“比カ氣”、“變?nèi)N遇野獸的動(dòng)作。

  4.T1-S1,念兒歌合樂示范,引導(dǎo)幼兒會(huì)倆倆一組念兒歌合樂游戲。

  (1)T1-S1,念兒歌合樂示范。

  (2)倆兩一組念兒歌合樂游戲

  教師:你們想不想也來試試?

  5、s眾一S眾交換朋友念兒歌合樂游戲

  6、S眾-S眾再次交換新朋友念兒歌合樂游戲,新妖王的出現(xiàn),小胡巴快速回家躲好,并觀察大胡巴是怎么趕走新妖王的。

  教師:現(xiàn)在我要帶你們?nèi)チ硗庖粋€(gè)山頭玩游戲,可能會(huì)碰到新妖王,如果新妖王來了,小胡巴們趕緊找個(gè)地方躲起來,千萬不要發(fā)出聲音,看看我是怎么對付他的。

  7.預(yù)知第二課時(shí)學(xué)習(xí)內(nèi)容?;顒?dòng)結(jié)束。

  教師:新妖王被我趕走了,我們終于可以回家略!如果下次我們出來玩再一次遇到了新妖王,你們可以幫我一起趕走他嗎?

25、大班韻律《小小功夫王》教案

  動(dòng)作建議

  引子:準(zhǔn)備動(dòng)作:雙手掌心向上隨節(jié)奏吸氣,雙手掌心向下呼氣

  A段[1-4]小節(jié):在每一句“將軍令”處創(chuàng)編武功動(dòng)作并定格。

  B段[1-3]小節(jié):雙手握拳,在胸前快速交替繞圈。

  [4]小節(jié):幼兒面對面做“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲。

  C段[1-4]小節(jié):左手手心向上在頭頂托起,右手手背向上側(cè)平舉,腳隨音樂節(jié)奏行走。

  游戲玩法及配器說明

  幼兒創(chuàng)編四種武功(螳螂鉗、鷹爪功、蛤蟆功、猴拳)、根據(jù)地面標(biāo)記自選武功門派。

  A段「1-4]小節(jié):在每一句“將軍令”處創(chuàng)編四種武功動(dòng)作。

  B段[1-4]小節(jié):前三小節(jié)雙手握拳,在胸前快速交替繞圈,與好友面對面準(zhǔn)備游戲,最后小節(jié)進(jìn)行“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲。

  C段「1-4]小節(jié):獲勝幼兒行走至下一門派繼續(xù)修煉武功。

  尾聲:完整游戲后,最終勝利的幼兒獲得功夫王胸牌。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.在游戲化情境中感受樂曲ABC結(jié)構(gòu),體會(huì)A段干凈利落的說唱節(jié)奏、B段工整規(guī)則和C段旋反復(fù)的旋律特點(diǎn)。

  2.根據(jù)情境,創(chuàng)編“螳螂鉗、鷹爪功、始蟆功、猴拳”等武術(shù)動(dòng)作,嘗試在A段“將軍令處創(chuàng)編武功動(dòng)作并造型,在C段處學(xué)會(huì)隨音樂節(jié)奏行走,有規(guī)律地移動(dòng)位置。

  3.遵守游戲規(guī)則,通過“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲,輸者修煉基本功體會(huì)游戲的快樂。

  4.通過音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5.通過學(xué)唱歌曲,體驗(yàn)歌曲的氛圍。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.16名幼兒圍坐半圓。

  2.地面圖示紅、黃、黑色貼紙若干。

  3.圖片:螳螂、蛤蟆、老鷹、猴。“功夫王”令牌若干

  5.《將軍令》音樂剪輯

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)條:幼兒已有黑白配、“石頭期刀布”游戲經(jīng)驗(yàn)

  活動(dòng)過程

  1.創(chuàng)設(shè)情境,初步感受音樂結(jié)構(gòu)。

  (1)教師隨音樂進(jìn)行武術(shù)表演。

  (2)提問:“看完剛剛我的表演,你們覺得我是做什么的?你們知道還有哪些武功?

  2.根據(jù)情境,創(chuàng)編武術(shù)動(dòng)作,并能在“將軍令”處進(jìn)行造型。

  (1)出示“老鷹”圖片,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)編“慶爪功”動(dòng)作。(大鵬展翅、雄鷹高飛、老鷹覓食等)

  教師清唱,幼兒隨節(jié)奏做“鷹爪功”動(dòng)作并在“將軍令”處造型。

  隨音樂練習(xí)。

  (2)根據(jù)幼兒討論分別出示“猴子、蝗螂、蛤蟆”圖片,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編相應(yīng)的動(dòng)作(方法同上),練習(xí)在“將軍令”處定格不同的武功造型。

  (3)根據(jù)地面標(biāo)識(shí),幼兒自選武功門派,并隨音樂表現(xiàn)本門派武功動(dòng)作,進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)在A段“將軍令”處定格造型。

  3.學(xué)會(huì)隨音樂節(jié)奏行走,按箭頭方向有規(guī)律地移動(dòng)位置。

  (1)教師:“只練習(xí)一種武功很無聊,還想去別的門派繼續(xù)修煉嗎?準(zhǔn)備出發(fā)。”

  (2)教師清唱旋律,幼兒隨音樂節(jié)奏行走,有規(guī)律地移動(dòng)位置。

  (3)鼓勵(lì)幼兒討論:剛剛是按照什么路線行走的?

  (4)再次練習(xí),鼓勵(lì)幼兒隨音樂節(jié)奏行走,按箭頭方向有規(guī)律地移動(dòng)位置。

  4.通過“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù)。

  (1)教師:“我們的挑戰(zhàn)要升級(jí)嘍!我們用什么游戲來決出勝負(fù)呢?”(幼兒討論)

  (2)總結(jié):贏得小朋友去下一門派繼續(xù)修煉,輸?shù)眯∨笥丫毩?xí)打坐,繼續(xù)修煉基本功。

  5.完整游戲。

  (1)教師出示令牌:“想贏得功夫王的令牌嗎?看看誰能成為真正的小小功夫王!”(隨音樂完整游戲)

  (2)結(jié)束語:“還想贏得功夫王的令牌嗎?讓我們一起到外面比試比試?!?/p>

26、大班親子韻律《郊游》公開課教案反思

  動(dòng)作建議

  [1-4]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“帶上草帽”

  [5-8]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“背上書包”

  [9-101小節(jié):前奏。教師預(yù)令“準(zhǔn)備出發(fā)

  [11-14]小節(jié):隨樂雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預(yù)令“看見小花”

  [15-18]小節(jié):雙手上舉靠近下巴,做出小花的動(dòng)作造型后靜止。

  [19-22]小節(jié):隨樂雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預(yù)令“看見小花”

  [23-26]小節(jié):雙手上舉靠近下巴,做出小花的動(dòng)作造型后靜止。

  [27-30」小節(jié):隨樂雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預(yù)令“看見兔子

  [31-34]小節(jié):雙手手臂上舉向外延伸,手心向里做“兔子”的動(dòng)作造型。

  [35-38]小節(jié):隨樂雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預(yù)令“看見兔子”

  [39-42]小節(jié):雙手手臂上舉向外延伸,手心向里做“兔子”的動(dòng)作造型。

  [43-50]小節(jié):隨樂按節(jié)奏拍手,每小節(jié)拍2次。加人語詞“來到公園準(zhǔn)備游戲,來到公園準(zhǔn)備游戲。

  [51-58]小節(jié):隨樂按節(jié)奏拍手,每小節(jié)拍2次。加入語詞“x號(hào)請起立,x號(hào)請起立,x號(hào)準(zhǔn)備,開始追!

  [59-66]小節(jié):雙手握拳,在胸前快速交替旋轉(zhuǎn)。

  尾聲:雙手高舉做剪刀手表示勝利。“耶!

  游戲玩法

  [1-10]小節(jié):幼兒站立在椅子后面,面朝相同方向圍成圈,聽前奏說語詞,“帶上草帽”“背上書包”

  [11-14]小節(jié):每一小節(jié)雙手?jǐn)[臂走兩步,共4次。

  [15-18]小節(jié):做植物造型1

  [19-22]小節(jié):每一小節(jié)雙手?jǐn)[臂走兩步,共4次。

  [23-26]小節(jié):做植物造型2

  [27-30]小節(jié):每一小節(jié)雙手?jǐn)[臂走兩步,共4次。

  [31-34小節(jié):做動(dòng)物造型1

  [35-38]小節(jié):每一小節(jié)雙手?jǐn)[臂走兩步,共4次。

  [39-42]小節(jié):做動(dòng)物造型2

  [43-50]小節(jié):每一小節(jié)拍手兩次,共8次。說出語詞“來到公園準(zhǔn)備游戲,來到公園準(zhǔn)備游戲。”

  [51-58]小節(jié):幼兒根據(jù)語詞確立角色,做好追逐跑的準(zhǔn)備。x號(hào)請起立,x號(hào)請起立,1號(hào)準(zhǔn)備開始追!

  [59-66]小節(jié):雙角色追逐跑

  尾聲:雙手高舉做剪刀手表示勝利?!耙?”

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.感受音樂的結(jié)構(gòu),在“郊游”情境中,一拍一下行進(jìn)和即興造型表現(xiàn)音樂的A段,在追逐跑游戲中感受音樂的B段。

  2.通過去“植物園”、“動(dòng)物園”“玩游戲做拼圖”的情境,遷移生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編不同的植物和動(dòng)物造型。

  3.在語令的暗示中,努力自我調(diào)控和相互提醒,按游戲規(guī)則,同時(shí)開始追逐跑。

  4.在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。

  5.能根據(jù)音樂的速度,變換動(dòng)作速度。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.16名幼兒圍坐一個(gè)圓

  2.16把小椅子前面逐一貼上1-16的數(shù)字號(hào)碼

  3.音樂《匹諾曹愿做真孩子(節(jié)選)》

  4.青蛙、蜜蜂、菊花、桂花的拼圖(每幅圖都裁剪成6張左右的拼圖)

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已有郊游的生活經(jīng)驗(yàn);掌握1-16數(shù)字的認(rèn)讀。

  活動(dòng)過程:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.16名幼兒圍坐一個(gè)圓

  2.16把小椅子前面逐一貼上1-16的數(shù)字號(hào)碼

  3.音樂《匹諾曹愿做真孩子(節(jié)選)》

  4.青蛙、蜜蜂、菊花、桂花的拼圖(每幅圖都裁剪成6張左右的拼圖)

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已有郊游的生活經(jīng)驗(yàn);掌握1-16數(shù)字的認(rèn)讀。

  活動(dòng)過程:

  1.感受故事情境。

  教師:你們郊游去過哪里?會(huì)看見哪些東西呢?仔細(xì)聽一聽、看一看,我去郊游的路上做了什么看見了什么?

  2.隨樂做基本動(dòng)作1-2遍

  教師:看到了些什么?是什么順序?我們一起再做一次。

  教師:1-16報(bào)數(shù),攜帶裝備,一起去郊游

  3.身體不同位置的動(dòng)作創(chuàng)編

  教師:小花除了長在樹上,還能長在哪兒?

  教師:兔子的動(dòng)作除了耳朵朝上,還可以怎樣變化?

  教師:這次我們用你自己新的動(dòng)作來表現(xiàn)。

  4.累加動(dòng)、植物形象,幼兒嘗試挑戰(zhàn)四種不同形象創(chuàng)編。

  (1)兩種不植物動(dòng)作創(chuàng)編(幼兒創(chuàng)編后,確定是哪兩種,教師可以用簡筆畫的方式畫在黑板上)。

  數(shù)師:花有很多種,春天有什么花,夏天呢?請你用動(dòng)作表示出來

  (2)兩種不動(dòng)物動(dòng)作創(chuàng)編(幼兒創(chuàng)編后,確定是哪兩種,教師可以用簡筆畫的方式畫在黑板上)。

  教師:除了小兔子,還有什么是寵物?

  教師:除了寵物,還有一類動(dòng)物是猛獸,你們知道有哪些?請你用動(dòng)作表示出來

  (3)幼兒站立到椅于后面,完整隨樂做出四種不同動(dòng)、植物形象

  教師:我是在做什么動(dòng)作的時(shí)候坐下的?

  教師:我在拍手的時(shí)候說了什么?(來到公園準(zhǔn)備游戲,來到公園準(zhǔn)備游戲。)

  提醒如果不記得看見的是什么動(dòng)物或植物,怎么辦?(幼兒了解可以通過聽教師的提醒,看圖片,記憶動(dòng)作順序和內(nèi)容。)

  5.累加游戲,加入一名配課老師,示范合樂游戲的規(guī)則。

  教師:剛剛我倆是在什么時(shí)候開始跑的?(x號(hào)請起立,x號(hào)請起立,x號(hào)準(zhǔn)備,開始追!)

  教師:我倆什么時(shí)候看的號(hào)碼?(x號(hào)請起立,x號(hào)請起立)

  教師:誰追誰跑?怎樣追的?

  6.反思游戲中的困難。

  教師:剛剛在游戲中有困難嗎?誰可以幫幫忙呢?(可能遇到的困難:起跑不一致;沒有提前看清椅子上的號(hào)碼等)

  7.幼兒嘗試自主游戲。

  (1)教師發(fā)指令,兩名幼兒追趕游戲

  教師:這次看看是誰來玩游戲?

  (2)累加拼圖游戲。

  教師:這次玩游戲勝利的小朋友,會(huì)有驚喜哦!(游戲4次,拼出2種植物,2種動(dòng)物)

  (3)替換新的4種動(dòng)植物,創(chuàng)意動(dòng)作,隨樂游戲。

  教師:哇,剛剛大家又看見了不同的動(dòng)物和植物,現(xiàn)在我們一起看著它們?nèi)ビ螒虬?(替換新的4種動(dòng)植物隨樂游戲1次)

  (4)幼兒發(fā)指令,兩名幼兒追趕游戲(此步驟,視幼兒當(dāng)時(shí)情況來決定是否讓幼兒發(fā)指令玩游戲)。

  教師:誰贏了誰是下一個(gè)發(fā)指令的人

  8.郊游結(jié)束,回家

  活動(dòng)反思

  教師在帶領(lǐng)幼兒幼兒學(xué)唱歌曲的時(shí)候以游戲情境的方式來開展,可以根據(jù)地域不同,引導(dǎo)幼兒熟悉郊游場所。教師可以采用隨音樂朗誦歌詞的方法幫助幼兒記憶歌詞,如歌班上幼兒有識(shí)圖譜的經(jīng)驗(yàn),本活動(dòng)也可以用圖譜來幫助幼兒記憶歌詞,比如歌曲前后兩句可以根據(jù)歌詞內(nèi)容畫上手拉手,中間留四個(gè)空白,這樣,幼兒的活動(dòng)更能體現(xiàn)幼兒的自主性。

27、大班韻律《蘋果和毛毛蟲》教案反思

  動(dòng)作建議

  (注:本次活動(dòng)的律動(dòng)音樂為曲譜重復(fù)循環(huán),曲譜為1個(gè)小節(jié))

  [1]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“準(zhǔn)備起床

  [2]小節(jié):共4個(gè)8拍:第一個(gè)8拍:隨樂打哈欠,左2次,右2次。

  第二個(gè)8拍:隨樂摸肚子,預(yù)令“好餓啊”

  第三、四個(gè)8拍:重復(fù)第一、二個(gè)8拍的動(dòng)作。

  [3]小節(jié):共4個(gè)8拍:第一個(gè)8拍:隨樂動(dòng)作走、走、走、走(4步)

  第二個(gè)8拍:預(yù)令“看一看”動(dòng)作左手放額頭向左看,預(yù)令“瞧一瞧"”右手放額頭向右看。

  第三個(gè)8拍:隨樂動(dòng)作走、走、走、走(4步)

  第四個(gè)8拍:預(yù)令“看一看”動(dòng)作左手放額頭向左看

  預(yù)令“就是你”雙手用食指,指中一個(gè)小伙伴。

  [4]小節(jié):共4個(gè)8拍:第一、二個(gè)8拍:隨樂做鋸的動(dòng)作(幼兒創(chuàng)編)

  第三、四個(gè)8拍:隨樂做敲的動(dòng)作(幼兒創(chuàng)編)

  [5]小節(jié):共4個(gè)8拍:第一、二個(gè)8拍:隨樂做鉆的動(dòng)作(幼兒創(chuàng)編)

  第三個(gè)8拍:隨樂做磨的動(dòng)作(幼兒創(chuàng)編)

  第四個(gè)8拍:隨樂幼兒創(chuàng)作出動(dòng)作造型定格不動(dòng)

  預(yù)令“我的蘋果修好了”

  [6]小節(jié):尾聲殺蟲劑場景出現(xiàn)。

  第一、二、三個(gè)8拍:蘋果和毛毛蟲都定格不動(dòng)

  教師隨樂依次將殺蟲劑噴向6只毛毛蟲,毛毛蟲依次倒地不動(dòng)

  第四個(gè)8拍,教師入戲說到“毛毛蟲都暈倒啦,耶!”

  游戲玩法及配器說明

  1、幼兒能創(chuàng)編毛毛蟲找到蘋果后的雕塑動(dòng)作:鋸一敲一鉆一磨。

  2、幼兒坐半圓根據(jù)故事情節(jié)了解毛毛蟲的動(dòng)作(肚子餓一找蘋果)。

  3、兩位教師分別扮演蘋果和貪吃蟲,幼兒觀察了解兩個(gè)角色之間的互動(dòng)與關(guān)系,并能坐在位置上兩名幼兒互動(dòng)完成游戲。

  4、幼兒分角色站在點(diǎn)位上進(jìn)行互動(dòng)游戲,最后加上趣味性的環(huán)節(jié)一一-殺蟲劑來啦。

  活動(dòng)目示

  1、感受樂曲輕快、活潑的性質(zhì),隨樂合拍表現(xiàn)肚子餓了、尋找蘋果以及雕塑蘋果的動(dòng)作(鋸、敲、鉆、磨);

  2、兩兩合作創(chuàng)造性地表現(xiàn)雕塑時(shí)蘋果的動(dòng)作和蘋果被雕塑后的動(dòng)物造型;

  3、在游戲情境中體驗(yàn)保護(hù)我們新鮮的水果,在規(guī)定樂句和樂段中保持造型自我克制;

  4、借助圖譜、動(dòng)作、游戲情景理解記憶歌詞并學(xué)唱歌曲;

  5、學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  座位安排:12名幼兒圍坐半圓

  2、6個(gè)蘋果樹點(diǎn)位,一個(gè)殺蟲劑

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉刻工具的經(jīng)驗(yàn)

  活動(dòng)過程

  故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與動(dòng)機(jī)

  (一)教師完整做動(dòng)作,初步感知故事情節(jié)和動(dòng)作模型。

  故事:有一毛毛蟲小明友們你們知道,它最喜歡吃什么呀?

  (對,就是紅草果)毛毛蟲的肚子可餓壞了!咦,你們看誰來

  了?

  (教師人戲,變成毛毛蟲)師:大家好,我是毛毛蟲,我還有另外一個(gè)身份,我是一名雕塑家,我喜歡把找到的蘋果雕塑成各種各樣的動(dòng)物造型!

  教師出戲):剛才準(zhǔn)來了(毛蟲)它剛才說了什么呀

  二、隨樂完整做動(dòng)作,感知樂曲性質(zhì)掌握基本動(dòng)作。

  (一)、引導(dǎo)幼兒完整隨樂做動(dòng)作,澄清動(dòng)作模型,創(chuàng)編雕塑蘋果的動(dòng)作。

  1、第一遍上肢動(dòng)作,幼兒創(chuàng)編吃蘋果的動(dòng)作。

  提問:那你們知道雕塑蘋果需要什么工具嗎?(確定4個(gè)動(dòng)作,鋸、敲、鉆、磨)

  2、隨樂完整做動(dòng)作

  提要求:幼兒可以創(chuàng)編一個(gè)自己喜歡的動(dòng)作;教師隨機(jī)選擇一名幼兒的動(dòng)作加以模仿與提煉,注意最后的樂句停頓。

  (ニ)、教師完整做動(dòng)作,初步感知故事情節(jié)和動(dòng)作模型。

  1、第二遍上肢動(dòng)作,提問澄清并引導(dǎo)幼兒再現(xiàn)基本動(dòng)作。

  提問:它在找到蘋果之前做了些什么動(dòng)作?

  念預(yù)令:(動(dòng)作)嗯一好餓啊(兩遍)

  毛毛蟲怎么了(餓了)那我們來學(xué)學(xué)這只肚子餓了的毛毛蟲

  提問:毛毛蟲是怎么尋找蘋果的?(走,走,走,走,看一看,瞧一瞧)他尋找了幾次找到了蘋果的(2次)第二次走,走,走,走,看一看,就是你

  三、兩兩合作創(chuàng)造性表現(xiàn)毛毛蟲雕塑蘋果的情節(jié)

  (一)教師示范合作動(dòng)作

  1、教師入戲,引出合作場景。

  師:今天運(yùn)氣可真好,出門就找到了一個(gè)大蘋果。我要把它雕塑成一個(gè)動(dòng)物的造型,仔細(xì)看毛毛蟲是怎么找到蘋果的?毛毛蟲在做動(dòng)作時(shí)蘋果都在做什么?

  2、兩位教師示范合作動(dòng)作,提問明確合作規(guī)則。

  提問.①毛毛蟲把蘋果變成了什么動(dòng)物造型?蘋果的動(dòng)物造型是在哪句歌詞出現(xiàn)的時(shí)候變好的!

  (我的蘋果修好了)若沒有聽清楚可再來一遍!

  ②毛毛蟲在雕塑蘋果時(shí)有沒有碰到蘋果的身體啊?蘋果做了些什么動(dòng)作?

  毛毛蟲尋找蘋果的時(shí)候,蘋果做什么?(一動(dòng)不動(dòng))

  蘋果變奇怪造型時(shí),毛毛蟲在做什么?(一動(dòng)不動(dòng))

  小結(jié):他們兩輪流做動(dòng)作

  (二)引導(dǎo)幼兒練習(xí)合作動(dòng)作

  1、兩兩合作:幼兒討論分角色扮演毛毛蟲和蘋果

  2、創(chuàng)編不同的動(dòng)物造型

  提問:幼兒自由造型,教師梳理創(chuàng)編思路。

  3、邀請1-2名造型有特點(diǎn)的幼兒進(jìn)行分享

  4、這次我們的毛毛蟲和蘋果都非常棒,我可以加大游戲難度略!

  四、掌握在隊(duì)形中移動(dòng)尋找蘋果的玩法,加人殺蟲劑情節(jié)連續(xù)玩2-3遍游戲。

  (一)那么這次我們進(jìn)行角色交換,請剛才當(dāng)毛毛蟲的小朋友這次擔(dān)當(dāng)蘋果來到我們的蘋果樹上排排站(示范隊(duì)形尋找蘋果的規(guī)則)。

  提問:我是在哪句兒歌找到一個(gè)蘋果面對面的?(走,走,看一看,就是你)

  講解規(guī)則:一只毛毛蟲找一個(gè)蘋果。

  (二)幼兒扮演兩個(gè)角色互換隨樂完整游戲一遍。

  殺蟲劑講述情節(jié)發(fā)展:毛毛蟲太壞了,把蘋果全都吃成了動(dòng)物的造型,我要拿秘密武器(出示殺蟲劑)這次一定要把毛毛蟲消滅掉

  提向:被殺蟲劑噴到的毛毛蟲會(huì)怎么樣(暈倒不懂)那當(dāng)殺蟲劑噴到毛毛蟲時(shí),毛毛蟲會(huì)做什么動(dòng)作(倒地)能不能動(dòng)呀!那我來看看你們能不能扮演好毛毛蟲喲!

  五、討論:農(nóng)民伯伯如何辛苦保護(hù)我們的蔬菜水果的,我們也要節(jié)約糧食多吃新鮮的蔬菜水果!

  結(jié)束活動(dòng)。

  活動(dòng)反思:

  《綱要》中指出,教育內(nèi)容的選擇,應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事情,可愛的毛毛蟲是中班孩子們非常熟悉和喜愛的小動(dòng)物。!出自:快思老.師!《毛毛蟲啃蘋果》 是一首一段體的歌曲,其音樂流暢、節(jié)奏鮮明,具有動(dòng)作性和故事性,它以毛毛蟲啃不同大小、不同顏色的蘋果時(shí)發(fā)出的不同節(jié)奏聲音為貫穿的主線,蘊(yùn)含感受節(jié)奏不同、聲音高低等音樂要素,內(nèi)容淺顯而有趣。本活動(dòng)意在通過師幼互動(dòng),運(yùn)用形象生動(dòng)的音樂圖譜,以鼓勵(lì)、賞識(shí)的方法來調(diào)動(dòng)幼兒積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入到整個(gè)活動(dòng)中。這首歌的旋律生動(dòng)活潑、節(jié)奏感強(qiáng),內(nèi)容淺顯生動(dòng),是幼兒學(xué)習(xí)演唱歌曲的好教材。

28、大班親子韻律《牽羊買羊》教案

  童謠

  牽羊買羊

  牽羊買羊,

  一買買到清水塘,

  清水塘,曬太陽,

  再買買到砂子塘。

  老板哎!

  哎!

  買羊啵?

  買!

  買一羊,

  一羊有得角(guo)

  買二羊

  二羊有得腳(jo);

  買三羊

  三羊賣不脫;

  買四羊,

  四羊睡不著(xuo)。

  那買幾羊呢?

  幾羊幾羊隨你捉(zuo)!

  動(dòng)作建議

  “牽羊買羊一一砂子塘”:雙手伸出食指放胸前,左右撰動(dòng)16次。

  “老板哎一一買”:雙手放臉旁做呼喊狀,左右交替4次。

  “買一羊”:左手置于胸前伸出食指表示“1”。

  一羊有得角”:雙手伸出食指上舉靠額頭,做“羊角”狀

  “買二羊”:左手置于胸前伸出食指、中指表示“2”。

  “二羊有得腳”:左手伸出食指向下指自己腳。

  “買三羊”:左手置于胸前伸出3根指頭表示“3”

  “三羊賣不脫”:雙手置于胸前,掌心朝外在胸前晃。

  買四羊”:左手置于胸前伸出4根手指頭表示“4”。

  “四羊睡不著”:雙手合十,放在左耳處,表示“睡覺”狀。

  “那買幾羊呢?”:雙手推開,掌心朝上。

  “幾羊幾羊隨你提”:雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向前面。

  游戲玩法及說明

  游戲分為顧客相羊老板(小羊)兩個(gè)角色。

  椅子圓圈,面朝圓C放置,幼兒站在梅子后,面向上。椅子中有一張不一樣(色)的

  “牽羊買羊一太陽”幼兒雙手伸出食指放胸前,做左右擺動(dòng)的動(dòng)作,并同畫子外圓逆時(shí)針走動(dòng)

  “再買買到砂子塘”:拍一下手后,快速核到離自已最近的特子坐好老板”:坐到不一樣椅子的小朋友當(dāng)顧客,快速站起來跟其他幼兒(小羊)對話,做雙手放驗(yàn)旁呼喊的動(dòng)作。

  “哎”“小羊”坐在椅子上與其呼應(yīng),做雙手放驗(yàn)旁呼的動(dòng)作。

  “買一羊ーー那買幾羊呢?”:“顧客”、“小羊”一問一答并做重強(qiáng)的動(dòng)作

  “幾羊幾羊隨你捉”:“小羊”雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向“顧客”,“顧客”走到羊群中間,“捉”字說完敲擊大鼓。

  游戲說明:

  鼓聲落,大屏幕上會(huì)顯示數(shù)字。顯示數(shù)字幾就是提幾羊,羊就要跑,從自己的座位后面出發(fā)沿著羊群外圍跑一圈回到原位,順客追。沒有被提住就勝利了。如果被提了,小羊就要乖的眼著顧客回家。如果顧客不小心翻倒了自己的號(hào)碼牌,那就沒有資格捉羊。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.在游戲中積極與同伴呼應(yīng),正確面對輸贏,遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)勇敢接受不同角色(顧客、小羊)挑戰(zhàn)帶來的成就感和快樂。

  2.借助觀察模仿、游戲體驗(yàn)、自主反思等方法不斷澄清找椅子游戲、圈上行進(jìn)游戲、追逐游戲的玩法,嘗試區(qū)分和理解“小羊”、“顧客”兩個(gè)角色之間的關(guān)系、對話及合樂快速反應(yīng)完成不同任務(wù)。

  3.感受長沙民間童謠的韻律感和趣味,初步理解和感知音樂的結(jié)構(gòu),在童謠的提示下嘗試隨樂合拍邊說邊做“牽羊買羊”的動(dòng)作。

  4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  5.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已學(xué)會(huì)“牽羊買羊”童謠和動(dòng)作;有聽說長沙話的經(jīng)驗(yàn)。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:課件;大鼓一面;音樂;圓形座位擺放。

  活動(dòng)過程

  (一)故事導(dǎo)入,復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

  1、教師完整講述故事。

  一我是來自長沙清水塘的羊老板,你們都是我養(yǎng)的小羊??斓节s集的日子了,我準(zhǔn)備帶你們到集市上去逛一逛。小羊們,我們在集市上會(huì)碰到很多顧客哦,有些顧客想買到一只他喜歡的羊,

  就會(huì)悄悄藏在羊里想方設(shè)法來考驗(yàn)?zāi)銈?。為了不讓我的小羊被精明的順客抓走,我想現(xiàn)在家里帶你們練就一身本領(lǐng),這樣,就不會(huì)輕易的被顧客抓走了。

  2、帶領(lǐng)幼兒合樂復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作。

  3、再次合樂練習(xí)。

  (二)替換動(dòng)作學(xué)習(xí),初步感知找椅子游戲和圈上行進(jìn)游戲的玩法。

  1、教師完整示范動(dòng)作第一遍

  一跟之前的動(dòng)作有什么不同?我在說哪句話的時(shí)候坐下來?

  2、教師再次示范動(dòng)作第二遍,澄清找椅子的時(shí)間。

  3、教師帶領(lǐng)幼兒原地練習(xí)找椅子動(dòng)作。

  4、幼兒嘗試合樂圈上行進(jìn)找椅子。

  5、完整合樂進(jìn)行圈上行進(jìn)找椅子游戲,明確兩個(gè)角色的對話。

  (三)游戲《牽羊買羊》

  1、教師邊示范邊講解游戲規(guī)則

  2、幼兒集體游戲一次

  小羊是不是按規(guī)則跑的?

  一一小羊怎樣避免被捉?

  3、集體游戲第二次

  帶上剛才我們想得辦法,再來練習(xí)ー下

  4、集體游戲第三次

  5、游戲升級(jí)

  將數(shù)字變成算式,答案是幾就抓幾羊

  (四)結(jié)束

29、 大班韻律《小小功夫王》教案

  動(dòng)作建議

  引子:準(zhǔn)備動(dòng)作:雙手掌心向上隨節(jié)奏吸氣,雙手掌心向下呼氣

  A段[1-4]小節(jié):在每一句“將軍令”處創(chuàng)編武功動(dòng)作并定格。

  B段[1-3]小節(jié):雙手握拳,在胸前快速交替繞圈。

  [4]小節(jié):幼兒面對面做“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲。

  C段[1-4]小節(jié):左手手心向上在頭頂托起,右手手背向上側(cè)平舉,腳隨音樂節(jié)奏行走。

  游戲玩法及配器說明

  幼兒創(chuàng)編四種武功(螳螂鉗、鷹爪功、蛤蟆功、猴拳)、根據(jù)地面標(biāo)記自選武功門派。

  A段「1-4]小節(jié):在每一句“將軍令”處創(chuàng)編四種武功動(dòng)作。

  B段[1-4]小節(jié):前三小節(jié)雙手握拳,在胸前快速交替繞圈,與好友面對面準(zhǔn)備游戲,最后小節(jié)進(jìn)行“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲。

  C段「1-4]小節(jié):獲勝幼兒行走至下一門派繼續(xù)修煉武功。

  尾聲:完整游戲后,最終勝利的幼兒獲得功夫王胸牌。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.在游戲化情境中感受樂曲ABC結(jié)構(gòu),體會(huì)A段干凈利落的說唱節(jié)奏、B段工整規(guī)則和C段旋反復(fù)的旋律特點(diǎn)。

  2.根據(jù)情境,創(chuàng)編“螳螂鉗、鷹爪功、始蟆功、猴拳”等武術(shù)動(dòng)作,嘗試在A段“將軍令處創(chuàng)編武功動(dòng)作并造型,在C段處學(xué)會(huì)隨音樂節(jié)奏行走,有規(guī)律地移動(dòng)位置。

  3.遵守游戲規(guī)則,通過“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲,輸者修煉基本功體會(huì)游戲的快樂。

  4.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動(dòng)。

  5.學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.16名幼兒圍坐半圓。

  2.地面圖示紅、黃、黑色貼紙若干。

  3.圖片:螳螂、蛤蟆、老鷹、猴。

  4.“功夫王”令牌若干

  5.《將軍令》音樂剪輯

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)條:幼兒已有黑白配、“石頭期刀布”游戲經(jīng)驗(yàn)

  活動(dòng)過程

  1.創(chuàng)設(shè)情境,初步感受音樂結(jié)構(gòu)。

  (1)教師隨音樂進(jìn)行武術(shù)表演。

  (2)提問:“看完剛剛我的表演,你們覺得我是做什么的?你們知道還有哪些武功?

  2.根據(jù)情境,創(chuàng)編武術(shù)動(dòng)作,并能在“將軍令”處進(jìn)行造型。

  (1)出示“老鷹”圖片,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)編“慶爪功”動(dòng)作。(大鵬展翅、雄鷹高飛、老鷹覓食等)

  教師清唱,幼兒隨節(jié)奏做“鷹爪功”動(dòng)作并在“將軍令”處造型。

  隨音樂練習(xí)。

  (2)根據(jù)幼兒討論分別出示“猴子、蝗螂、蛤蟆”圖片,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編相應(yīng)的動(dòng)作(方法同上),練習(xí)在“將軍令”處定格不同的武功造型。

  (3)根據(jù)地面標(biāo)識(shí),幼兒自選武功門派,并隨音樂表現(xiàn)本門派武功動(dòng)作,進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)在A段“將軍令”處定格造型。

  3.學(xué)會(huì)隨音樂節(jié)奏行走,按箭頭方向有規(guī)律地移動(dòng)位置。

  (1)教師:“只練習(xí)一種武功很無聊,還想去別的門派繼續(xù)修煉嗎?準(zhǔn)備出發(fā)。”

  (2)教師清唱旋律,幼兒隨音樂節(jié)奏行走,有規(guī)律地移動(dòng)位置。

  (3)鼓勵(lì)幼兒討論:剛剛是按照什么路線行走的?

  (4)再次練習(xí),鼓勵(lì)幼兒隨音樂節(jié)奏行走,按箭頭方向有規(guī)律地移動(dòng)位置。

  4.通過“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù)。

  (1)教師:“我們的挑戰(zhàn)要升級(jí)嘍!我們用什么游戲來決出勝負(fù)呢?”(幼兒討論)

  (2)總結(jié):贏得小朋友去下一門派繼續(xù)修煉,輸?shù)眯∨笥丫毩?xí)打坐,繼續(xù)修煉基本功。

  5.完整游戲。

  (1)教師出示令牌:“想贏得功夫王的令牌嗎?看看誰能成為真正的小小功夫王!”(隨音樂完整游戲)

  (2)結(jié)束語:“還想贏得功夫王的令牌嗎?讓我們一起到外面比試比試?!?/p>

30、大班韻律《狐貍和小豬》教案

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在《狐貍與小豬》的游戲情境中感知音樂ABC的曲式結(jié)構(gòu),體驗(yàn)音樂輕快、悠長的曲風(fēng)以及快樂、詼諧的情緒。

  2.用身體動(dòng)作創(chuàng)造性的表現(xiàn)狐貍按摩的動(dòng)作和小豬享受的樣子,合樂的同時(shí)體驗(yàn)合作表演的樂趣。

  3.在狐貍睡覺和小豬逃離的游戲情境中,大膽自主設(shè)計(jì)結(jié)局和游戲方式.學(xué)會(huì)自我控制,智慧淡定的面對狐貍。

  4.初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進(jìn)行表述。

  5.喜歡參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂游戲的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:前期故事經(jīng)驗(yàn)和語詞經(jīng)驗(yàn)

  物質(zhì)準(zhǔn)備:呼啦圈

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  重點(diǎn):能在故事和音樂的支持下,跟同伴一起合作表演

  難點(diǎn):學(xué)會(huì)傾聽音樂,大膽自主設(shè)計(jì)按摩合作的動(dòng)作和合適的故事結(jié)局,并合樂有感情進(jìn)行表演

  活動(dòng)過程:

  1.回顧故事的主要情節(jié)

  提問:上次分享的故事《幸運(yùn)的一天》,智慧的小豬用了三種辦法把狐貍先生累倒了,最后成功逃脫。你們還記得是哪三個(gè)辦法嗎?

  2.欣賞并學(xué)唱A段,進(jìn)行角色扮演,使用情緒和動(dòng)作表現(xiàn)小豬智斗狐貍“洗澡和喂養(yǎng)”的環(huán)節(jié)。

  (1)回顧語詞經(jīng)驗(yàn)

  提問:小豬是怎樣央求狐貍的呢?(求求你、求求你、給我洗個(gè)澡等等)

  教師扮演狐貍,幼兒扮演小豬

  (2)引導(dǎo)幼兒用唱的方式來表達(dá)(傾聽教師的演唱,幼兒模仿)

  提問:那狐貍先生聽到后會(huì)怎么唱呢?(“真好呀,真好呀, 干凈更好吃?!苯處熜筛?

  提問:根據(jù)小豬第二個(gè)辦法應(yīng)該怎么唱呢?(求求你!求求你!給我吃東西)狐貍會(huì)怎么唱呢?

  播放音樂,S扮演小豬,T扮演狐貍(加入表情與動(dòng)作進(jìn)行跟唱)

  3.引導(dǎo)幼兒用身體動(dòng)作創(chuàng)造性的表現(xiàn)狐貍按摩的動(dòng)作和小豬享受的樣子,體驗(yàn)合作的快樂。

  (1)鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)編按摩的動(dòng)作(隨樂段)

  提問:現(xiàn)在我這里有段音樂,你們邊聽邊思考狐貍先生會(huì)怎樣給小豬按摩呢?請你用動(dòng)作表達(dá)出來。

  (2)教師示范,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)造并表現(xiàn)小豬享受的表情或動(dòng)作。

  提問:狐貍給小豬按摩的時(shí)候小豬是什么樣的表情?

  T對S眾

  TSs對S眾

  (3)隨樂合作表演

  S1對S1

  S1對S1

  4、感知C段,根據(jù)音樂及故事鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)編故事的結(jié)局,并用動(dòng)作表達(dá)。

  提問:我這里有段音樂,你們邊聽邊猜猜狐貍和小豬最后會(huì)發(fā)生什么?(傾聽音樂,幼兒們自主設(shè)計(jì)故事的結(jié)局,在教師的引導(dǎo)下完成游戲。)

  5、隨樂完整游戲。

  玩法建議:可教師扮演狐貍VS幼兒眾扮演小豬;也可教師+S眾扮演狐貍VS幼兒眾扮演小豬。教師是否退位得根據(jù)幼兒的掌握情況來。

  小結(jié):遇到危險(xiǎn)時(shí),我們不要害怕,像故事里的小豬一樣,用智慧戰(zhàn)勝困難。

31、大班親子韻律《牽羊買羊》音樂教案

  童謠

  牽羊買羊

  牽羊買羊,

  一買買到清水塘,

  清水塘,曬太陽,

  再買買到砂子塘。

  老板哎!

  哎!

  買羊啵?

  買!

  買一羊,

  一羊有得角(guo)

  買二羊

  二羊有得腳(jo);

  買三羊

  三羊賣不脫;

  買四羊,

  四羊睡不著(xuo)。

  那買幾羊呢?

  幾羊幾羊隨你捉(zuo)!

  動(dòng)作建議

  “牽羊買羊一一砂子塘”:雙手伸出食指放胸前,左右撰動(dòng)16次。

  “老板哎一一買”:雙手放臉旁做呼喊狀,左右交替4次。

  “買一羊”:左手置于胸前伸出食指表示“1”。

  一羊有得角”:雙手伸出食指上舉靠額頭,做“羊角”狀

  “買二羊”:左手置于胸前伸出食指、中指表示“2”。

  “二羊有得腳”:左手伸出食指向下指自己腳。

  “買三羊”:左手置于胸前伸出3根指頭表示“3”

  “三羊賣不脫”:雙手置于胸前,掌心朝外在胸前晃。

  買四羊”:左手置于胸前伸出4根手指頭表示“4”。

  “四羊睡不著”:雙手合十,放在左耳處,表示“睡覺”狀。

  “那買幾羊呢?”:雙手推開,掌心朝上。

  “幾羊幾羊隨你提”:雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向前面。

  游戲玩法及說明

  游戲分為顧客相羊老板(小羊)兩個(gè)角色。

  椅子圓圈,面朝圓C放置,幼兒站在梅子后,面向上。椅子中有一張不一樣(色)的

  “牽羊買羊一太陽”幼兒雙手伸出食指放胸前,做左右擺動(dòng)的動(dòng)作,并同畫子外圓逆時(shí)針走動(dòng)

  “再買買到砂子塘”:拍一下手后,快速核到離自已最近的特子坐好老板”:坐到不一樣椅子的小朋友當(dāng)顧客,快速站起來跟其他幼兒(小羊)對話,做雙手放驗(yàn)旁呼喊的動(dòng)作。

  “哎”“小羊”坐在椅子上與其呼應(yīng),做雙手放驗(yàn)旁呼的動(dòng)作。

  “買一羊ーー那買幾羊呢?”:“顧客”、“小羊”一問一答并做重強(qiáng)的動(dòng)作

  “幾羊幾羊隨你捉”:“小羊”雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向“顧客”,“顧客”走到羊群中間,“捉”字說完敲擊大鼓。

  游戲說明:

  鼓聲落,大屏幕上會(huì)顯示數(shù)字。顯示數(shù)字幾就是提幾羊,羊就要跑,從自己的座位后面出發(fā)沿著羊群外圍跑一圈回到原位,順客追。沒有被提住就勝利了。如果被提了,小羊就要乖的眼著顧客回家。如果顧客不小心翻倒了自己的號(hào)碼牌,那就沒有資格捉羊。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.在游戲中積極與同伴呼應(yīng),正確面對輸贏,遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)勇敢接受不同角色(顧客、小羊)挑戰(zhàn)帶來的成就感和快樂。

  2.借助觀察模仿、游戲體驗(yàn)、自主反思等方法不斷澄清找椅子游戲、圈上行進(jìn)游戲、追逐游戲的玩法,嘗試區(qū)分和理解“小羊”、“顧客”兩個(gè)角色之間的關(guān)系、對話及合樂快速反應(yīng)完成不同任務(wù)。

  3.感受長沙民間童謠的韻律感和趣味,初步理解和感知音樂的結(jié)構(gòu),在童謠的提示下嘗試隨樂合拍邊說邊做“牽羊買羊”的動(dòng)作。

  4.能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  5.學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已學(xué)會(huì)“牽羊買羊”童謠和動(dòng)作;有聽說長沙話的經(jīng)驗(yàn)。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:課件;大鼓一面;音樂;圓形座位擺放。

  活動(dòng)過程

  (一)故事導(dǎo)入,復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

  1、教師完整講述故事。

  一我是來自長沙清水塘的羊老板,你們都是我養(yǎng)的小羊??斓节s集的日子了,我準(zhǔn)備帶你們到集市上去逛一逛。小羊們,我們在集市上會(huì)碰到很多顧客哦,有些顧客想買到一只他喜歡的羊,

  就會(huì)悄悄藏在羊里想方設(shè)法來考驗(yàn)?zāi)銈儭榱瞬蛔屛业男⊙虮痪鞯捻樋妥プ?,我想現(xiàn)在家里帶你們練就一身本領(lǐng),這樣,就不會(huì)輕易的被顧客抓走了。

  2、帶領(lǐng)幼兒合樂復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作。

  3、再次合樂練習(xí)。

  (二)替換動(dòng)作學(xué)習(xí),初步感知找椅子游戲和圈上行進(jìn)游戲的玩法。

  1、教師完整示范動(dòng)作第一遍

  一跟之前的動(dòng)作有什么不同?我在說哪句話的時(shí)候坐下來?

  2、教師再次示范動(dòng)作第二遍,澄清找椅子的時(shí)間。

  3、教師帶領(lǐng)幼兒原地練習(xí)找椅子動(dòng)作。

  4、幼兒嘗試合樂圈上行進(jìn)找椅子。

  5、完整合樂進(jìn)行圈上行進(jìn)找椅子游戲,明確兩個(gè)角色的對話。

  (三)游戲《牽羊買羊》

  1、教師邊示范邊講解游戲規(guī)則

  2、幼兒集體游戲一次

  小羊是不是按規(guī)則跑的?

  一一小羊怎樣避免被捉?

  3、集體游戲第二次

  帶上剛才我們想得辦法,再來練習(xí)ー下

  4、集體游戲第三次

  5、游戲升級(jí)

  將數(shù)字變成算式,答案是幾就抓幾羊

  (四)結(jié)束

32、幼兒園大班健康活動(dòng)《快樂的小獅子》教案反思

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.了解舞獅的來源,知道它的性質(zhì)是傳統(tǒng)民間得體育游戲。

  2.掌握舞獅的簡單技能,以達(dá)到鍛煉幼兒的腿部力量,提高幼兒身體的動(dòng)作協(xié)調(diào)能力。

  3.感受舞獅的魅力,體驗(yàn)游戲的快樂,促進(jìn)同伴之間的友好關(guān)系。

  4.鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,提高他們動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

  5.體驗(yàn)游戲的快樂。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  1.了解舞獅的來源,知道它的性質(zhì)是傳統(tǒng)民間得體育游戲。

  2.學(xué)習(xí)舞獅的動(dòng)作技能,幼兒能夠完整配合完成舞獅。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.材料準(zhǔn)備:①《舞獅》視頻②《兔子舞》音樂③舞獅服裝35套④獅子圖片35張。

  2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒以具備高運(yùn)動(dòng)的動(dòng)作基礎(chǔ)。

  活動(dòng)過程

  (一)話題導(dǎo)入,創(chuàng)造情景

  1.出示舞獅服裝,引發(fā)幼兒的興趣。

  2.教師拿出衣服和圖片,分發(fā)給幼兒,幼兒觀察衣服和圖片。

  3.提問幼兒衣服和圖片是什么?引入舞獅話題。

  (二)了解舞獅,感受中國傳統(tǒng)藝術(shù)的含義。

  1.教師提問舞獅的來源是什么?為什么每年春節(jié)我們都要舞獅?

  2.教師講解舞獅的來源和意義。

  3.播放舞獅視頻,幼兒觀看,感受傳統(tǒng)舞獅的魅力。

  (三)學(xué)習(xí)舞獅,鍛煉幼兒肌肉動(dòng)作協(xié)調(diào)。

  1.熱身運(yùn)動(dòng)。

 ?、倮蠋煄ьI(lǐng)幼兒到到操場熱身。 播放音樂《兔子舞》

  ②老師站在最前面,幼兒分為三組排成小火車。隨著音樂邊走邊跑邊跳。幼兒緊跟老師動(dòng)作。

  ③熱身結(jié)束,回到教室。

  2.教師再次播放舞獅視頻,幼兒觀看視頻。了解、記憶學(xué)習(xí)舞獅的重復(fù)動(dòng)作動(dòng)作。

  3.教師示范:小朋友們舞獅的動(dòng)作有很多很多,今天我們就來學(xué)習(xí)最簡單的基本動(dòng)作。

  ①教師先做一遍,邊做邊講。

  師:首先,我們需要兩個(gè)小朋友,一個(gè)當(dāng)獅子頭,一個(gè)當(dāng)獅子尾。后面那個(gè)小朋友要高過前面那個(gè)小朋友。

  師:其次,小朋友穿好衣服后前面的小朋友要身體稍微前傾,后面的小朋友抓住前面小朋友的腰彎到前一個(gè)小朋友的腰后面,第一個(gè)小朋友從獅子的嘴巴和眼睛去看方向,后面的小朋友跟前面小朋友的腳步前進(jìn)。

  師:最后,行走時(shí),先邁左腳再邁右腳,左腳落地后右腳接著落地,雙腳交替前進(jìn)。在跑、跳、滾的時(shí)候獅子頭和尾配合默契動(dòng)作協(xié)調(diào)靈敏。

 ?、诮處煼植襟E講,教幼兒做動(dòng)作。(同上師說)

 ?、塾變悍纸M練習(xí),教師巡回指導(dǎo)幫助幼兒糾正動(dòng)作。(重點(diǎn)糾正跑、跳、滾動(dòng)作的配合、協(xié)調(diào)一致)

  (四)播放音樂,鞏固練習(xí)

  1.師幼到操場,老師播放音樂,幼兒跟著音樂進(jìn)行舞獅,老師觀察、指導(dǎo)提出要求。

 ?、倌芎现魳愤M(jìn)行舞獅。

 ?、谥攸c(diǎn)注意跑、跳、滾的時(shí)候動(dòng)作整齊統(tǒng)一。

 ?、墼谟螒蜻^程中注意安全,避免發(fā)生碰撞。

  2.再次播放音樂,教師提出要求。

 ?、僖笥變阂鶕?jù)音樂鼓點(diǎn)進(jìn)行舞獅。

 ?、谝髣?dòng)作要整齊統(tǒng)一。

 ?、壅莆瘴瑾{的動(dòng)作形象,動(dòng)作協(xié)調(diào)、靈敏。

  (五)活動(dòng)結(jié)束,幼兒分享收獲與樂趣。

  幼兒每組派一個(gè)代表來分享舞獅的收獲,講講自己在舞獅中有哪些地方?jīng)]有做好,那些地方表現(xiàn)得非常棒。各小組對每個(gè)小組提出自己的評價(jià),由幼兒選出一個(gè)優(yōu)秀的小組進(jìn)行表揚(yáng),并頒發(fā)本周活動(dòng)之星胸針。

  (六)活動(dòng)延伸。

  幼兒在各自的舞獅服裝上簽上自己的名字,教師收起幼兒的服裝放在班級(jí)收藏柜中。

  活動(dòng)反思

  《快樂的小獅子》是一個(gè)帶有中國傳統(tǒng)性的活動(dòng),在活動(dòng)中有大量的走、跑、跳、滾等高難度的動(dòng)作,活動(dòng)的本身就具有困難性,所以在活動(dòng)中教師對于舞獅活動(dòng)的教學(xué)進(jìn)行了細(xì)致化的講解和演示。且在活動(dòng)中幼兒因?yàn)槔斫庖庾R(shí)不夠,不能夠根據(jù)老師的講解進(jìn)行動(dòng)作學(xué)習(xí)的時(shí)候教師應(yīng)該要及時(shí)發(fā)現(xiàn)并對幼兒進(jìn)行細(xì)致講解,避免幼兒在稍后的活動(dòng)中因?yàn)閯?dòng)作的錯(cuò)誤導(dǎo)致安全事故的發(fā)生。

  在活動(dòng)結(jié)束之后,總體的預(yù)想效果已經(jīng)達(dá)到,由于在活動(dòng)中十分注重安全的細(xì)節(jié),所以并沒有發(fā)生大的安全事故,且幼兒的體能以及興趣方面都得到了充分的展示。在之后的活動(dòng)中也會(huì)更多的去從傳統(tǒng)的民族文化中去借鑒來給幼兒開展活動(dòng),不僅能讓幼兒潛移默化的了解傳統(tǒng)文化,還能充分調(diào)動(dòng)幼兒的積極性和好動(dòng)能力。

33、獲獎(jiǎng)公開課教案大班韻律活動(dòng)《勇斗南霸天》教學(xué)設(shè)計(jì)

  動(dòng)作建議:

  第1-8小節(jié):(練槍動(dòng)作)雙手握槍由胸前向斜上方反復(fù)做舉槍、收槍動(dòng)作;

  第9-16小節(jié):(出發(fā)動(dòng)作)胸口前傾,曲臂曲腿原地做行走動(dòng)作;

  第17-19小節(jié)(翻山越嶺動(dòng)作)雙手曲臂在胸前做轉(zhuǎn)動(dòng)的動(dòng)作;

  第20-30小節(jié):(巡邏動(dòng)作)手放額頭做看的動(dòng)作,左右交換看,再雙手做望遠(yuǎn)鏡動(dòng)作,最后雙手在頭頂做躲的動(dòng)作。

  玩法及建議:

  1、建議小戰(zhàn)士兵分兩路站到指定的點(diǎn)位,看到旗面上的數(shù)字快速反應(yīng)出擊。

  2、能按由里往外的進(jìn)攻路線快速跑到到指定位置攻打南霸天。

  3、能準(zhǔn)確擊中南霸天要害部位(綠色靶心范固內(nèi))。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感知音樂AB的結(jié)構(gòu),體驗(yàn)革命歌曲堅(jiān)定、熱烈的情緒,能根據(jù)故事情節(jié)做練槍、出發(fā)、翻山越嶺、巡邏等動(dòng)作。

  2、通過教師示范學(xué)習(xí)相應(yīng)的動(dòng)作,在游戲情境中能跟隨音樂表現(xiàn)娘子軍攻打南霸天的情節(jié)。

  3、在快速反應(yīng)游戲中,能夠遵守游戲規(guī)則,努力做到不搶跑,按規(guī)定路線進(jìn)攻,仔細(xì)瞄準(zhǔn)擊中目標(biāo):沒有打中目標(biāo)時(shí),能夠用積極的心態(tài)正確去面對,體會(huì)集體游戲的快樂。

  4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進(jìn)行表述。

  5、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1、材料準(zhǔn)備一一戰(zhàn)士編號(hào)(綠、藍(lán)1-9數(shù)字各一組);人物南霸天投射盤一個(gè);藍(lán)、綠粘貼球若干個(gè);9個(gè)數(shù)字小旗幟(1-9);

  2、環(huán)境創(chuàng)設(shè)一一投擲地標(biāo)線一條;插旗桶一個(gè)。

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:日?;顒?dòng)中有按從小到大順序排縱隊(duì)律動(dòng)的游戲經(jīng)驗(yàn)。

  活動(dòng)過程:

  1、感受小戰(zhàn)士們即將去攻打南霸天的故事情景。

  2、隨樂做基本動(dòng)作2-3遍,理解并記憶小戰(zhàn)士去攻打南霸天的動(dòng)作順序。

  3、增加游戲,幼兒嘗試練習(xí)并明白游戲規(guī)則。

  (1)在情境中,小戰(zhàn)士練習(xí)根據(jù)編號(hào)快速找到隊(duì)伍中相對應(yīng)的位置,并看指示旗,快速反應(yīng)出擊。

  (2)教師示范攻打南霸天的路線及規(guī)則,反饋并練習(xí)。

  4、幼兒游戲,反思在攻打南霸天過程中遇到的困難。

  5、累加游戲:攻打南霸天(2-3遍)。

  6、結(jié)束活動(dòng)。

34、幼兒園大班健康領(lǐng)域《快樂平衡臺(tái)》教案反思

  設(shè)計(jì)意圖

  幼兒在戶外游戲時(shí)喜歡玩平衡臺(tái),有些幼兒會(huì)自主地將平衡臺(tái)拼成一座“橋”,從“橋”上走來走去,但由于合作意識(shí)不強(qiáng),常常因?yàn)檎l先過橋、怎么拼橋等問題鬧得不歡而散。為滿足幼兒游戲的興趣,我設(shè)計(jì)了這一健康活動(dòng)。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.探索平衡臺(tái)的多種玩法,發(fā)展幼兒求異思維,提高身體的平衡能力。

  2.能按一定的規(guī)律將平衡臺(tái)組合成“橋”,發(fā)展幼兒觀察、推理能力。

  3.增強(qiáng)幼兒的合作意識(shí),體驗(yàn)體育活動(dòng)的樂趣。

  4.讓幼兒知道運(yùn)動(dòng)有益于身體健康。

  5.初步了解健康的小常識(shí)。

  6.了解多運(yùn)動(dòng)對身體有好處。

  7.學(xué)會(huì)在日常生活中保持樂觀的情緒,逐漸養(yǎng)成樂觀開朗的性格。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.平衡臺(tái)若干(平衡臺(tái)上貼有各種幾何圖形及數(shù)字1~l O)。

  2.幼兒已玩過找規(guī)律的游戲。

  3.音樂及鱷魚胸飾。

  活動(dòng)過程

  一、熱身運(yùn)動(dòng):平衡臺(tái)操

  幼兒手持平衡臺(tái)走進(jìn)場地。

  師:小朋友,你們平時(shí)有沒有玩過平衡臺(tái)?請你們每人找一個(gè)空位子坐下來,我們一起來運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)。

  (師生隨音樂自由地在平衡臺(tái)上做操:坐在平衡臺(tái)上勾繃腳、踢腿,站在平衡臺(tái)上做腹背運(yùn)動(dòng)等。在輕松的音樂聲中做熱身運(yùn)動(dòng),幼兒動(dòng)作較舒展,情緒較好,為開展下面的活動(dòng)奠定了基礎(chǔ)。)

  二、自由探索平衡臺(tái)的不同玩法

  師:除了剛才做的動(dòng)作,平衡臺(tái)還可以怎么玩?請你們每人找一塊空地玩一玩,看誰玩得花樣多。

  幼兒自由探索,教師個(gè)別指導(dǎo)。

  集中幼兒,交流玩法。師:小朋友想出了這么多玩法,你們真棒!

  (這一環(huán)節(jié),幼兒想到了從平衡臺(tái)上跳過去,單腳站在平衡臺(tái)上,坐或趴在平衡臺(tái)上搖小船,推平衡臺(tái),幾個(gè)幼兒將平衡臺(tái)拼起來玩等。通過幼兒主動(dòng)作用于平衡臺(tái)進(jìn)行各種活動(dòng),對幼兒多種技能的發(fā)展起到了積極的推動(dòng)作用。)

  三、游戲:過橋

  1.啟發(fā)幼兒尋找規(guī)律合作搭“橋”,并自由練習(xí)。

  師:請小朋友看看平衡臺(tái)上有什么。

  平衡臺(tái)上有數(shù)字和各種圖形,可按什么規(guī)律排隊(duì)?

  請你們幫它們找找規(guī)律,給它們排排隊(duì)。

  你們是怎樣給它們排隊(duì)的?(幼兒介紹)

  (此環(huán)節(jié)與數(shù)學(xué)領(lǐng)域相結(jié)合,變講授學(xué)習(xí)為探索學(xué)習(xí),為幼兒提供了探索的機(jī)會(huì)。幼兒根據(jù)平衡臺(tái)上的數(shù)字、圖形、顏色找規(guī)律,進(jìn)行拼橋并玩過橋游戲,通過探索、嘗試以及運(yùn)用自身已有的經(jīng)驗(yàn),不斷尋求新的活動(dòng)方式,在提高活動(dòng)能力的同時(shí),發(fā)展了智力因素和非智力因素。)

  2.按要求合作搭“橋”,玩“過橋”游戲。

  (1)師:請你們按平衡臺(tái)的顏色分成紅、黃兩隊(duì)(幼兒分別站在紅、黃線上),紅隊(duì)按平衡臺(tái)上的數(shù)字從小到大排列成“橋”,黃隊(duì)按平衡臺(tái)上的數(shù)字從大到小排列成“橋”,看哪隊(duì)排列速度快。

  (2)師:請你們把雙數(shù)的平衡臺(tái)抽出組合成“曲橋”(一組平衡臺(tái)之間的距離小,另一組平衡臺(tái)之間的距離稍遠(yuǎn)些)。幼兒自由選擇并練習(xí)。集合幼兒討論:怎樣才能走得又穩(wěn)又快。

  (3)將抽出的平衡臺(tái)還原。師:紅隊(duì)走單數(shù)過橋,黃隊(duì)走雙數(shù)過橋,過橋時(shí)如果從橋上掉下,退回重走,要求走得又穩(wěn)又快。

  變換過橋要求,幼兒練習(xí)過橋。

  (走曲橋、走單數(shù)或雙數(shù)過橋,采用循序漸進(jìn)的方式組織活動(dòng),根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)將平衡臺(tái)引發(fā)的動(dòng)作由易到難地進(jìn)行練習(xí)。)

  四、游戲:大鱷魚

  集合幼兒成一路縱隊(duì)。

  師:老師來做大鱷魚,小朋友從曲橋上通過,要走得又穩(wěn)又快,注意安全,不要被大鱷魚“咬”到。

  幼兒游戲。

  師:一點(diǎn)東西也沒吃到,讓我來抓幾個(gè)。

  幼兒四散跑。

  (在玩大鱷魚吃小朋友的游戲時(shí),幼兒四散跑動(dòng),目的是為了放松幼兒緊張的情緒。此環(huán)節(jié),通過創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)了幼兒參與游戲的樂趣,體現(xiàn)了師生互動(dòng)。)

  五、放松游戲:吸塵器

  啟發(fā)幼兒將平衡臺(tái)想象成吸塵器,整理場地結(jié)束活動(dòng)。

  師:大鱷魚剛才吃東西吐得地上到處是臟東西,讓我們用平衡臺(tái)傲吸塵器,一起來打掃干凈。

  (體育活動(dòng)與故事情節(jié)、幼兒興趣相結(jié)合,讓他們在愉快的情境中結(jié)束活動(dòng)。)

  活動(dòng)反思

  幼兒參與體育活動(dòng)的內(nèi)驅(qū)力來自于他們的好奇、好動(dòng)的心理以及對體育運(yùn)動(dòng)的熱情和渴望,在活動(dòng)中教師應(yīng)采用生動(dòng)活潑、富有情趣的活動(dòng)方式,充分調(diào)動(dòng)幼兒的積極性。

  教師的適當(dāng)引導(dǎo),實(shí)際上是給幼兒一個(gè)正確的認(rèn)識(shí)自我、評價(jià)自我的機(jī)會(huì),從而提高幼兒的自控能力,增強(qiáng)幼兒的社會(huì)合作能力。充分發(fā)展幼兒的個(gè)性,是創(chuàng)新教育中教師的重要職責(zé)。我們不能僅僅注意幼兒體育教學(xué)的生物功能,更要發(fā)揮它的社會(huì)功能,使兒童得到充分發(fā)展。

35、幼兒園大班健康領(lǐng)域《快樂的小青蛙》教案反思

  設(shè)計(jì)意圖:跳躍是幼兒體育游戲活動(dòng)的一項(xiàng)基本內(nèi)容。跳躍訓(xùn)練對幼兒的身體素質(zhì),運(yùn)動(dòng)能力的提高有特別的幫助。但是由于連續(xù)性的跳躍動(dòng)作對身體的體力和體能要求較大,幼兒容易產(chǎn)生興趣上的疲勞和怕苦怕累的情緒,于是我們以小青蛙為角色設(shè)計(jì)了這次活動(dòng),以其達(dá)到玩中學(xué)習(xí),學(xué)中練習(xí),樂中鍛煉的目的。

  活動(dòng)目標(biāo):《綱要》在健康領(lǐng)域提出,幼兒要知道必要的安全保健常識(shí),學(xué)會(huì)保護(hù)自己,喜歡參加體育活動(dòng),動(dòng)作協(xié)調(diào)、靈活。根據(jù)大班幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際情況,我擬定了以下微目標(biāo):

  1、樂意參加體育游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。

  2、學(xué)習(xí)雙腳并攏向前連跳的方法。

  3、能自覺遵守游戲規(guī)則。

  4、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,提高他們動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

  5、了解多運(yùn)動(dòng)對身體有好處。

  重難點(diǎn):學(xué)習(xí)雙腳并攏向前連跳的方法。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、青蛙頭飾、荷葉、害蟲。

  2、音樂。

  活動(dòng)過程

  一、情景設(shè)置導(dǎo)入主題師:寶貝們,春天來了,我們來活動(dòng)一下身體吧。律動(dòng)《我們來運(yùn)動(dòng)》

  二、討論青蛙的本領(lǐng)師:寶貝們來告訴媽媽我們青蛙有哪些本領(lǐng)吧。

  幼兒說一說,做一做小結(jié):青蛙的本領(lǐng)可真多,會(huì)游泳、跳躍、會(huì)幫農(nóng)民伯伯捉害蟲。你們想不想做一只本領(lǐng)大大,農(nóng)民伯伯超級(jí)喜歡的青蛙呀? 那我們就一起來練習(xí)青蛙跳躍的本領(lǐng)吧。

  三、進(jìn)行雙腳并攏向前連跳的技巧練習(xí),掌握動(dòng)作要領(lǐng)

  1、幼兒自由跳,然后說說自己總結(jié)的經(jīng)驗(yàn),并示范。

  2、師小結(jié),引出口訣:小腳并并攏,膝蓋彎彎曲,跳。

  3、幼兒熟練技巧后再一次練習(xí)

  四、游戲:捉害蟲農(nóng)民伯伯打電話來求救,我們要出任務(wù)了。跳過荷塘,去稻田捉害蟲,再從荷塘跳回來

  五、延伸活動(dòng)我們一起回家觀察認(rèn)識(shí)一下這些害蟲吧!

  活動(dòng)反思:

  本節(jié)活動(dòng)根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn),用小青蛙的生長過程貫穿整個(gè)活動(dòng),讓孩子鍛煉身體的同時(shí)也了解青蛙的生長過程,達(dá)到課程整合的目的。利用夸張的動(dòng)作,用生動(dòng)的語言吸引幼兒,滿足孩子想爬、想跳的欲望。并且抓住每一個(gè)可以教育孩子的環(huán)節(jié)與細(xì)節(jié),例如:數(shù)蟲子,可以培養(yǎng)幼兒的數(shù)數(shù)能力;利用廢舊紙皮做的荷葉及幼兒用報(bào)紙卷成的小蟲,達(dá)到廢物利用的效果。

36、幼兒園大班健康領(lǐng)域《快樂的小螃蟹》教案反思

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.嘗試練習(xí)快速側(cè)滑步行走,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性,靈敏性,以及快速反應(yīng)能力。

  2.比較側(cè)行時(shí)步伐的依次移動(dòng)速度給自己帶來的游戲成功體驗(yàn)。

  3.體驗(yàn)與同伴共同游戲中自我的重要,增進(jìn)團(tuán)隊(duì)榮譽(yù)感。

  4.培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

  5.培養(yǎng)競爭意識(shí),體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  6.喜愛參加體育鍛煉,養(yǎng)成愛運(yùn)動(dòng)的好習(xí)慣。

  7.學(xué)會(huì)在日常生活中保持樂觀的情緒,逐漸養(yǎng)成樂觀開朗的性格。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  8個(gè)圈,每人一個(gè)球,標(biāo)記線、站位點(diǎn)

  活動(dòng)過程:

  一、教師帶幼兒在游戲中熱身。

  1.跟隨教師向前慢跑、倒退走、四散走

  2.四散慢跑,聽教師的哨音、看手勢“結(jié)對”

  3.做準(zhǔn)備操

  二、在游戲中快速改變方向走。

  1.游戲“1、2、3、”(1向左走,2向右走,3停止不動(dòng)),幼兒聽信號(hào)快速反應(yīng)走。

  指導(dǎo)語:我們一起玩?zhèn)€游戲“1、2、3”,看誰能快速做出反應(yīng)。

  2.幼兒模仿小動(dòng)物聽信號(hào)快速反應(yīng)變方向走。(游戲中教師改變方向的轉(zhuǎn)變速度)

  指導(dǎo)語:我們邀請一下小動(dòng)物和我們一起玩這個(gè)游戲吧。

  先請?zhí)焐巷w的小動(dòng)物、再請地上跳的小動(dòng)物、然后請水里游的小動(dòng)物。

  三、模仿小螃蟹走,感受快速改變方向

  1.請大家嘗試“螃蟹側(cè)行”,體驗(yàn)側(cè)行動(dòng)作。

  指導(dǎo)語:秋天來了,有一位朋友非常想和我們一起玩,它就是……小螃蟹。你們會(huì)螃蟹走路嗎?我們一起試試看吧

  2.請個(gè)別幼兒示范“螃蟹側(cè)行”,教師示范動(dòng)作。

  指導(dǎo)語:小螃蟹是怎樣走到的?側(cè)身行走、一只腳跟著一只腳側(cè)面移動(dòng)。

  3.請幼兒再去嘗試“螃蟹側(cè)行”,聽信號(hào)感受到側(cè)行中的快速行走。

  4.在“1、2、3”游戲中再次體驗(yàn)動(dòng)作。

  5.游戲“運(yùn)泡泡”:幼兒每人手上拿一個(gè)“泡泡”在場地上自由側(cè)行

  6.游戲:小螃蟹運(yùn)泡泡

  (1)介紹游戲玩法:幼兒分四路縱隊(duì)站在起點(diǎn),排尾幼兒把泡泡從頭頂依次傳給排頭幼兒,排頭幼兒拿泡泡后側(cè)行到對面終點(diǎn)處放下泡泡,再快速側(cè)行返回到隊(duì)伍排尾傳泡泡。直到最后一名幼兒把泡泡圈傳給排頭幼兒高高舉起,完成任務(wù)。

  (2)幼兒游戲一到兩次

  四、兩人合作側(cè)行游戲,尋找多種合作方法

  1.變“超級(jí)螃蟹”,嘗試兩人合作側(cè)行

  2.游戲:“運(yùn)泡泡”

  玩法:兩人合作變成“超級(jí)螃蟹”,從起點(diǎn)側(cè)行至終點(diǎn),再分開單獨(dú)運(yùn)“泡泡”回到家中,最先運(yùn)回泡泡圈的螃蟹隊(duì)勝利。

  五、結(jié)束部分:做放松動(dòng)作。

  活動(dòng)反思:

  “螃蟹走”是小朋友們兩兩背對背,雙臂環(huán)扣,快速側(cè)步行走……要想玩好也很不容易,兩個(gè)小朋友之間一定要相互配合,步調(diào)一致才行。通過“螃蟹走”的練習(xí),可以發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性及快速反應(yīng)能力,練習(xí)側(cè)面鉆的動(dòng)作,鍛煉動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、控制性,萌發(fā)合作、謙讓的精神。

37、幼兒園大班健康領(lǐng)域《快樂的小腳丫》教案反思

  設(shè)計(jì)意圖:

  孩子們對腳都有一種無法用言語來形容的情感,小腳在鞋子襪子的保護(hù)下很少能夠自由活動(dòng),幼兒對它的了解不夠,對它的用途還不太清楚,只知道保護(hù)小腳丫,并沒有充分發(fā)揮它的潛能。平時(shí)的活動(dòng)我們也較多注重手部動(dòng)作,而對腳關(guān)注較少,所以我想讓我們的小腳可以解開層層的束縛,給小腳自由,讓它充分展示自己的機(jī)會(huì),真正地讓它動(dòng)起來。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、感知小腳丫的特性及用途。

  2、在游戲活動(dòng)中,鍛煉幼兒的腳部小肌肉,體驗(yàn)游戲的快樂。

  3、知道腳的重要性,從而引發(fā)關(guān)愛殘疾人的情感。

  4、初步了解預(yù)防疾病的方法。

  5、初步了解健康的小常識(shí)。

  6、幫助幼兒了解身體結(jié)構(gòu),對以后的成長會(huì)具有一定的幫助。

  7、了解多運(yùn)動(dòng)對身體有好處。

  活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

  活動(dòng)重點(diǎn):

  感知小腳丫的特性及用途。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  幼兒自己探索用腳玩游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  PPT課件、水粉顏料、A4紙一張、小籃子4個(gè)、小吊飾一個(gè)、黃豆若干、橡皮擦若干、鉛筆若干、圖形若干。

  活動(dòng)過程:

  一、聽音樂用腳跳舞入場。

  二、觀察圖片,了解動(dòng)物的腳丫及幼兒自己的腳丫。

  1、看圖片,讓幼兒猜一猜這些都是哪些小動(dòng)物的腳丫,并模仿小動(dòng)物的一個(gè)動(dòng)作。

  2、小朋友你的腳丫是什么樣的?引導(dǎo)全部幼兒把鞋子脫掉,觀察自己的腳丫。請一位幼兒用腳輕輕蘸水彩顏料印在畫紙上,認(rèn)識(shí)小朋友的腳印。

  三、感知腳丫特性及用途。

  1、感知腳丫特性。

  教師:找一找腳趾頭在哪兒,數(shù)一數(shù)有幾個(gè)?

  大胖子在哪?小不點(diǎn)呢?找一找腳背在哪兒?

  小腳有一個(gè)地方很好玩兒,你覺得是哪兒?(撓腳心)小腳有一個(gè)地方長得很特別,你覺得是哪兒?

  老師也發(fā)現(xiàn)了一個(gè)地方,我們一起來玩一個(gè)游戲,你們猜猜是哪兒?(藏小吊飾),這個(gè)彎彎的地方叫腳弓。

  2、了解腳的用途。

 ?、俳處煟盒∧_可以用來干什么?幼兒自由回答。

 ?、诮處熜〗Y(jié):腳可以做很多事情,所以小腳對我們很重要,我們應(yīng)該保護(hù)它。

  四、引導(dǎo)幼兒自己嘗試用腳玩游戲,體驗(yàn)游戲的快樂。

  1、幼兒自己探究用腳玩游戲。

  教師:今天,你的小腳好不容易出來玩,可是沒人陪它一起玩,誰愿意和你的小腳玩?你是怎樣和它一起玩的?請小朋友上來示范。

  2、教師示范用腳玩游戲。

  3、聽音樂,幼兒用腳跳舞。

  五、看一看,試一試,體驗(yàn)?zāi)_丫的新本領(lǐng),感受殘疾人的心情。

  1、觀察圖片,了解殘疾人。

  2、嘗試腳丫取物幼兒自己嘗試用腳去取和放老師準(zhǔn)備的多種材料。

  3、教師:如果你是殘疾人,你的心情是怎樣的?

  4、教師小結(jié):沒有手的殘疾人在我們的生活中隨處都有,正因?yàn)樗麄儧]有手,所以做很多事情都不方便,那我們見到他們的時(shí)候不應(yīng)該嘲笑他們而是應(yīng)該幫助和照顧他們。

  六、按摩小腳。

  教師和孩子一起做腳丫按摩操,放松小腳丫。

  七、小腳丫已經(jīng)臟了,應(yīng)該去洗個(gè)澡,我們一起去幫小腳丫洗澡吧!

  活動(dòng)結(jié)束:

  教師和幼兒一起回教室洗腳

  活動(dòng)延伸:

  美術(shù)活動(dòng),幼兒用腳蘸顏料印在畫紙上,并進(jìn)行添畫。

  活動(dòng)反思:

  孩子們對于脫掉襪子,觀察腳丫的方式感到比較有趣,因此,活動(dòng)開始部分引起了一些小騷動(dòng),但是通過引導(dǎo)孩子們觀察,而進(jìn)入了主題?;顒?dòng)中,孩子們能根據(jù)教師的引導(dǎo),自主的觀察自己的腳丫,能找到基本的特征,并通過孩子之間的討論與對比,孩子們能很快的發(fā)現(xiàn)不同之處。中班孩子相對于小班孩子,觀察力的確敏銳了很多。在活動(dòng)中,我們能很明顯的感覺到孩子們長大了,他們的思維比較活躍,觀察力增強(qiáng)了,我們教師針對這些改變,在教學(xué)手段與方法上,也需要作相應(yīng)的調(diào)整,幫助孩子獲得更大的發(fā)展。

38、幼兒園大班韻律《魔法師和木偶人》公開課教案

  動(dòng)作建議:

  A段:小木偶站在原地不動(dòng),魔法師做制作木偶的動(dòng)作;

  B段:魔法師復(fù)活木偶,第一三樂旬魔法師對著小木偶施展魔法,第二四樂旬小木偶活動(dòng)被施魔法的身體部位

  C段:小木偶感恩,第一三旬小木偶用自己的動(dòng)作感謝魔法師,第二四句魔法師模仿小木偶

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在隨樂游戲中感知樂曲結(jié)構(gòu),嘗試自主創(chuàng)造及表現(xiàn)音樂。

  2、能按照游戲規(guī)則按角色隨樂進(jìn)行表演。

  3、感受樂曲歡快、詼諧的風(fēng)格特點(diǎn),體驗(yàn)隨樂游戲帶來的樂趣和挑戰(zhàn)。

  4、通過圖片理解歌詞內(nèi)容,并能根據(jù)歌詞內(nèi)容展開大膽的想象。

  5、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒已有領(lǐng)袖模仿游戲的經(jīng)驗(yàn)

  音樂素材準(zhǔn)備:《啤酒桶波爾卡》

  活動(dòng)過程:

  1、故事導(dǎo)入

  l)教師:有一位魔法師,他制做了很多的木偶人。他想用強(qiáng)大的魔法讓木偶人都動(dòng)起來,讓我們聽著音樂,看一看奇跡能發(fā)生嗎?

  2)觀看情景表演:魔法師和木偶人

  3)師幼共同梳理故事情境

  2、分樂段、分角色感受音樂、表現(xiàn)音樂

  1)引導(dǎo)幼兒感知A段音樂

  2)引導(dǎo)幼兒感知B段音樂

 ?、俳處煄ьI(lǐng)幼兒按照游戲規(guī)則聽音樂進(jìn)行隨樂游戲。

 ?、谝龑?dǎo)幼兒在教師的語言、動(dòng)作指令下按照游戲規(guī)則聽音樂進(jìn)行隨樂游戲。

 ?、蹏L試自主按照游戲規(guī)則聽音樂進(jìn)行隨樂游戲。

  3)引導(dǎo)幼兒感知C段音樂

 ?、龠w移領(lǐng)袖模仿游戲的已有經(jīng)驗(yàn),按照游戲規(guī)則表現(xiàn)音樂。

 ?、趪L試自主進(jìn)行隨樂游戲。

  3、師幼共同完整欣賞、表現(xiàn)音樂

  1)師幼共同梳理回憶故事情節(jié)。

  2)兩兩合作分角色表現(xiàn)音樂,感知樂曲結(jié)構(gòu)(A+B十C)。

  3)引導(dǎo)幼兒自主創(chuàng)造表現(xiàn)C段音樂,并再次完整感知音樂。

39、大班親子韻律《真假美猴王》音樂教案公開課反思

  動(dòng)作建議

  A段音樂]按節(jié)奏順時(shí)針傳遞金箍,一個(gè)小節(jié)傳遞一次。

  [B段音樂]

  [1-2]拍手

  [3-4]做幼兒創(chuàng)編的美猴王動(dòng)作

  [5-6]拍手

  [7-8]做幼兒創(chuàng)編的美猴王動(dòng)作

  以此類推

  游戲玩法

  幼兒扮演猴子,圍坐成圈,一名幼兒扮演二郎神,戴眼罩站立圈內(nèi)

  [A段音樂]圍坐圈的幼兒有節(jié)奏的傳遞金箍,A段音樂結(jié)束時(shí)金箍傳遞到誰,誰就成為美猴王;美猴王須迅速將金箍藏起。

  [間奏鼓聲]二郎神摘下眼罩。

  [B段音樂]美猴王隨樂做自己喜歡的動(dòng)作,其余幼兒模仿其動(dòng)作;二郎神尋找美猴王;音樂停止時(shí),二郎神須指出自己找到的美猴王。

  [大鼓聲]如猜錯(cuò),則猴子獲勝,鼓聲不會(huì)響起;如猜對,鼓聲響起,二郎神與美猴王進(jìn)行繞圈追逐游戲,捉到美猴王則二郎神勝利,反之美猴王獲勝。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.認(rèn)真傾聽音樂,感受音樂活潑、歡快、詼諧的情緒與明顯的細(xì)節(jié)變化。

  2.隨游戲情節(jié)創(chuàng)編美猴王的動(dòng)作,大膽用動(dòng)作表達(dá)對音樂的理解與感受。

  3.積極遷移經(jīng)驗(yàn)疊加游戲玩法,體驗(yàn)與同伴共同游戲的樂趣。

  4.通過聽、唱、奏、舞等音樂活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。

  5.感知多媒體畫面的動(dòng)感,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉《西游記》故事情節(jié);幼兒已玩過尋找?guī)ь^人和隨樂傳遞游戲;在區(qū)域活動(dòng)中嘗試創(chuàng)編美猴王的動(dòng)作。

  2.材料準(zhǔn)備

  (1)16名幼兒圍坐成圈,圈內(nèi)擺放貼有云霧標(biāo)識(shí)的大型積木一塊。

  (2)教師手偶、二郎神面罩、美猴王金箍、大鼓一個(gè)、音樂等。

  活動(dòng)過程

  1.教師扮演美猴王,鼓勵(lì)幼兒自由模仿創(chuàng)編美猴王動(dòng)作隨樂入場。

  2.傾聽A段音樂,感受音樂歡快、幽默的旋律,遷移傳遞游戲經(jīng)驗(yàn),師幼一同隨樂有節(jié)奏的傳遞蟠桃

  美猴王:天庭的王母娘娘要開蟠桃宴,聽說那些蟠桃吃了以后會(huì)長生不老,俺老孫也拿到了一個(gè)你們看(出示蟠桃)。今天,我要讓你們都來輪流嘗一嘗。

  (1)遷移傳遞游戲經(jīng)驗(yàn),教師用肢體動(dòng)作帶領(lǐng)幼兒初步了解傳遞蟠桃的玩法。

  (2)跟隨A段音樂,幼兒有節(jié)奏的傳遞蟠桃。

  3.完整傾聽音樂,感受樂曲的旋律和結(jié)構(gòu)。

  (1)第一遍完整傾聽,初步感受樂曲歡快詼諧的旋律。

  師:發(fā)生了什么事情呢?我們一起來聽一段音樂,想一想,猜一猜。

  (2)再次完整傾聽,進(jìn)一步感受樂曲的旋律和結(jié)構(gòu)。

  師:玉皇大帝派了誰來捉拿美猴王?在音樂里有一段是提醒猴子們二郎神來了,你們能找到嗎?

  4.在反復(fù)熟恐B段音樂的基礎(chǔ)上,鼓勵(lì)幼兒以多種形式創(chuàng)編,大膽表現(xiàn)。

  師:你們有什么辦法可以保護(hù)美猴王不被二郎神認(rèn)出來呢?所有的小猴子都做一樣動(dòng)作,就是保護(hù)美猴王最好的方法。

  (1)教師呼唱B段音樂,鼓勵(lì)幼兒跟隨音樂節(jié)奏創(chuàng)編美猴王動(dòng)作。

  (2)教師根據(jù)幼兒的創(chuàng)編加以提升梳理,并請幼兒示范表現(xiàn)。

  (3)教師帶領(lǐng)幼兒隨B段音樂完整表現(xiàn),鼓勵(lì)幼兒可以根據(jù)自己的喜好改變動(dòng)作的順序。

  5.完整播放音樂,挑戰(zhàn)初級(jí)游戲,體驗(yàn)傳遞游戲和創(chuàng)造表現(xiàn)的快樂。

  1)交代游戲玩法,提醒幼兒金箍傳到誰,誰就是真美猴王。

  (2)隨樂練習(xí),師幼共同反思在傳遞金箍以及模仿美猴王中遇到的問題。

  (3)助教老師扮演二郎神,完整游戲。提醒幼兒注意觀察和傾聽二郎神摘下面具的提示鼓聲。

  6.累加追逐游戲,增添游戲趣味。

  7.跟隨音樂自由表現(xiàn)美猴王動(dòng)作自然結(jié)東。

  活動(dòng)反思:

  本活動(dòng)通過游戲貫穿整個(gè)各活動(dòng),讓孩子在輕松愉快的環(huán)境中自主學(xué)習(xí)?;顒?dòng)中,孩子們對游戲的興趣和積極性都很高,對于節(jié)奏的掌握也比較好,在學(xué)會(huì)邊唱邊表演的同時(shí),注重了聲情并茂的交流,對他們音樂活動(dòng)中游戲的形式——合作游戲得到一種鍛煉。

40、幼兒園大班韻律活動(dòng)《屎殼郎造房子》教案

  挑戰(zhàn)4 游戲“改變路線”一一延伸

  挑戰(zhàn)3 游戲“滾球大賽”:S——S的正式比賽,贏得一組獲得一顆小糞球,累計(jì)哪一組最多為獲勝

  挑戰(zhàn)2 T——S的再次高級(jí)示范

  挑戰(zhàn)1+游戲1 “滾球大賽”TーT高級(jí)示范

  音樂+T-S學(xué)習(xí)基本動(dòng)作一一隨樂口令(3遍)

  動(dòng)作 根據(jù)故事情境做出:出發(fā)、有力氣、過小河、繼續(xù)走、過草叢等基本動(dòng)作(教師示范動(dòng)作,示范一次解決一個(gè)問題)。

  動(dòng)作建議及玩法建議:

  第一段一一拍腿走走走走的動(dòng)作雙手曲臂左右擺動(dòng)有力氣的動(dòng)作

  第二段一一雙手走走走走交替曲臂在從左滑到又做過小河的動(dòng)作。

  第三段一一雙手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打開,做穿過草叢的動(dòng)作。

  間奏部分:繞手腕做數(shù)字滾動(dòng),看一看幾號(hào)的動(dòng)作,做游戲前準(zhǔn)備動(dòng)作。

  結(jié)尾部分一一兩位幼兒進(jìn)行雙手交替滾球。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.在屎殼郎造房子過程的動(dòng)作情境中,感知樂曲的曲式結(jié)構(gòu),能根據(jù)樂曲的變化做動(dòng)作玩游。

  2.在游戲中幼兒根據(jù)屏幕上滾動(dòng)的數(shù)字結(jié)果,對應(yīng)自己的座位號(hào)快速進(jìn)行比賽,且將大糞球沿著事先貼好的路線手眼協(xié)調(diào)的推滾至終點(diǎn)。

  3.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。

  4.借助圖譜、動(dòng)作、游戲情景理解記憶歌詞并學(xué)唱歌曲。

  5.使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  物品準(zhǔn)備:大號(hào)瑜伽球兩個(gè)、大轉(zhuǎn)盤、手腕花紅綠八個(gè)、自制小糞球多個(gè)、長城線和起始線、數(shù)字卡片

  編輯好的音樂。

  (大瑜伽球一一糞球)

  前期經(jīng)驗(yàn)鋪墊:給幼兒鋪墊關(guān)于屎殼郎的外形,生活習(xí)性等知識(shí),并講述故事《屎殼郎造房子》。

  活動(dòng)過程:

  一、情境導(dǎo)入

  草原上有一種小益蟲它叫屎殼郎。天氣越來越冷了,小屎殼郎們都忙著給自己造一個(gè)大大的暖暖的房子。屎殼郎們本領(lǐng)特別大,它們每天都會(huì)從家里出發(fā)走很長很長的路,他們很有力氣,在去

  大草原深處的路上它還要超過小河,穿過草叢,這樣才可以到達(dá)造房的地方。

  教師提問:小屎殼郎要具備哪些本領(lǐng)才能造房子呢?

  教師提問故事情節(jié):屎殼郎到底是怎么做的呢請你認(rèn)真看仔細(xì)聽

  二、教師隨樂示范基本動(dòng)作,感知樂曲的曲式結(jié)構(gòu)。(只播放前半段基本動(dòng)作的音樂

  1.教師播放第一遍音樂,做(出發(fā)走走走走有力氣一一走走走走過小河一一走走走走穿草叢)的動(dòng)作,讓幼兒熟悉動(dòng)作的同時(shí)初步感知音樂。

  2.數(shù)師提問:小朋友們看清楚小屎殼郎做了哪些動(dòng)作嗎?(讓幼兒做出教師示范的動(dòng)作,加深對動(dòng)作的理解)2海一一每次解決一個(gè)問題,如:動(dòng)作的方向,動(dòng)作的順序等。

  3.教師小結(jié):小屎殼郎很了不起哦!我們也來學(xué)一學(xué)好嗎?

  4.播放音樂T——S眾教師帶領(lǐng)幼兒有口今的隨樂做動(dòng)作。

  5. 解決幼兒在動(dòng)作中出現(xiàn)的問題,教“小屎殼郎們加油哦,這次看看那個(gè)小保殼郎做的最棒,再次播放音樂帶領(lǐng)幼兒做動(dòng)作。

  6.教師動(dòng)作退位,讓幼兒自己做動(dòng)作。

  三、游戲“屎殼郎球大賽”

  小屎殼郎們很快就練好了造房子的本領(lǐng),那我們就來一場屎殼郎造房子大賽(滾球)好嗎?

  2.教師出示教具(PPT數(shù)字滾動(dòng)屏、糞球)介紹。游戲是怎么玩的呢?請你們仔細(xì)看兩位老師老師做。

  3.T-一T的高級(jí)示范(加入完整音樂及游戲部分的動(dòng)作)執(zhí)教教師請出配課教師一同示范游戲玩法。

  教師提問:剛才我們兩個(gè)是怎么比賽的,什么時(shí)候開始滾糞球的?

  4.T--S的再次示范,教師選一位幼兒再次進(jìn)行游戲示范。

  5. S——S的“屎殼郎滾球大賽”根據(jù)手腕花的顏色將幼兒分成相等數(shù)量的兩組進(jìn)行比賽。游戲進(jìn)行四到五遍。每次先到終點(diǎn)的那一組為獲勝,可以得到一顆小糞球,累計(jì)最后比賽完,哪一組得

  到的小糞球最多為獲勝。

  四、結(jié)束部分

  教師小結(jié),哇!小屎殼郎們好歷害,不僅學(xué)會(huì)了小屎殼郎造房子的本領(lǐng),在比賽中還能為自己的組努力贏得勝利,你們是最棒的。輸?shù)哪且唤M我們也不要?dú)猓綍r(shí)多加練習(xí),相信下一次一定會(huì)成功。

41、幼兒園公開課大班語言《快樂的小公主》教案反思

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、理解故事內(nèi)容,了解小公主由不快樂到快樂的心理轉(zhuǎn)變過程,知道給予也是一種快樂。

  2、積極展開對故事情節(jié)的想象與討論,能用語言、動(dòng)作表達(dá)自己的感受。

  3、樂于尋找生活中的快樂,喜歡把快樂的心情傳遞給周圍的人。

  4、在仔細(xì)觀察圖片的基礎(chǔ)上,鼓勵(lì)幼兒大膽講出故事的大概情節(jié)。

  5、鼓勵(lì)幼兒敢于大膽表述自己的見解。

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  重點(diǎn):懂得真正的快樂在于好朋友的關(guān)懷與微笑。

  難點(diǎn):理解故事內(nèi)容,表達(dá)自己想法和感受。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、幼兒與同伴游戲時(shí)的開心照片、輕音樂、表情娃娃、《表情歌》

  2、多媒體課件《快樂的小公主》。

  活動(dòng)過程:

  一、出示小公主圖片,談話導(dǎo)入,引出活動(dòng)主題。

  出示小公主不開心的圖片,引導(dǎo)幼兒觀察小公主的心情是怎樣的,鼓勵(lì)幼兒結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)猜一猜小公主不開心的原因。

  二、 分段講述講述故事,引導(dǎo)幼兒了解小公主由不快樂到快樂的心理轉(zhuǎn)變過程。

  1、播放課件,講述故事第一段,并進(jìn)行提問:

  提問:小公主為什么不快樂?你能想辦法讓小公主快樂嗎?

  小結(jié):小公主有水晶宮殿,有漂亮的裙子,有一屋子的七彩寶石,但她沒有朋友,所以不快樂。

  2、播放課件,呈現(xiàn)第 2、3 幅圖片,講述故事第 2-8 段段。

  提問:小公主送給小老鼠金手鐲,他們會(huì)當(dāng)成什么?它們會(huì)怎樣玩?

  3、講述故事至最后,并根據(jù)故事內(nèi)容進(jìn)行提問:

  小老鼠的心情是怎樣的?看到小老鼠那么高興,小公主的心情是怎樣的?她把自己的好東西送給了別人,為什么還這么開心?

  小結(jié):朋友間應(yīng)該互相關(guān)懷和分享,朋友快樂了,自己也會(huì)快樂。

  三、完整欣賞故事,知道給予也是一種快樂。

  完整講述故事并進(jìn)行提問:水晶宮殿和七彩房子,小公主喜歡哪一個(gè)?為什么?小公主為什么會(huì)把貴重的金手鐲、金耳環(huán)送給小老鼠當(dāng)呼啦圈兒?她是怎樣的一位小公主?

  小結(jié):金手鐲、金耳環(huán)是珍貴的東西,可小公主覺得只擁有這些東西而沒有朋友是不快樂的,所以她把金手鐲、金耳環(huán)送給小老鼠玩兒。她擁有了朋友,也找到了快樂。原來給予也是一種快樂。

  四、組織幼兒交流、討論,探討能讓自己變快樂的方法。1、提問:你有不開心的時(shí)候嗎?你為什么不開心?不開心的時(shí)候,

  用什么方法能讓自己快樂起來?

  小結(jié):每個(gè)人都會(huì)有不開心的時(shí)候,經(jīng)常不開心對身體有害,所以我們要想辦法讓自己快樂起來。

  2、播放照片課件,引導(dǎo)幼兒說一說照片中的小朋友在干什么?為什么這么快樂?了解有很多方法可以使自己快樂,鼓勵(lì)幼兒傳遞快樂。

  3、播放《表情歌》,讓幼兒進(jìn)一步感受到快樂的真諦和幸福。

  活動(dòng)延伸:

  生活中注意觀察幼兒的情緒變化,指導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)調(diào)整自己的情緒,保持快樂的心情。

  反思:

  本活動(dòng)以動(dòng)人的情緒感染幼兒,活動(dòng)中以情染情的情緒感染每一位幼兒,孩子們沉浸在故事中,為小公主的境遇而悲傷為小公主擁有朋友、擁有了快樂而高興。應(yīng)該說情感的共鳴與交流貫穿于整個(gè)活動(dòng)中,使幼兒在動(dòng)腦想辦法的過程中孩子們也深深地理解有了朋友就有了快樂,好朋友在一起應(yīng)該這樣做才能快樂的道理,只是在表述時(shí),仍有表達(dá)不完整的幼兒,需要加強(qiáng)練習(xí)。